https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/rotom-wash/monotype/
[OVERVIEW]
Electric
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Rotom-W è una delle migliori opzioni difensive per i team Electric grazie al suo decente bulk misto, alla fantastica abilità da pivot con una lenta Volt Switch e all'immunità alle mosse di tipo Ground. Il suo typing Electric / Water, unito a Levitate, gli consente di wallare numerose minacce per i team Electric, come Mamoswine e Mega Swampert. La STAB Hydro Pump gli dà la possibilità di minacciare numerosi tipi Ground che preoccupano i team Electric, come Hippowdon e Sand Rush Excadrill. L'accesso a Will-O-Wisp consente a Rotom-W di limitare varie minacce fisiche, come Dragonite e Curse Alolan Muk, mentre il suo buon bulk speciale gli permette di reggere potenti attacchi da parte di pericolosi nemici come Volcarona e Hydreigon. Rotom-W può anche utilizzare Pain Split o Defog per avere una recovery abbastanza affidabile o per rimuovere le entry hazard e i dual screen. Nonostante Rotom-W abbia una bassa Speed, questa è utile per mandare in campo compagni senza correre rischi grazie a Volt Switch, al costo però di essere superato da numerose minacce come Tapu Bulu. Infine, Rotom-W non ha un mezzo sicuro per recuperare i suoi HP, il che non gli permette di agire da pivot incautamente e lo porta a essere indebolito facilmente.
Water
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L'ottimo bulk misto e l'abilità Levitate rendono Rotom-W uno dei pochi switch-in degli attacchi di tipo Ground che i team Water possiedono, il che aiuta ad avere la meglio su wallbreaker che minacciano il team come Choice Band Excadrill e Swords Dance Garchomp. A differenza di Mantine, uno degli altri Pokémon di tipo Water immuni a Ground, Rotom-W ha Volt Switch, che gli consente di mantenere momentum e avere un'utilità anche offensiva, e non soffre il tipo Rock, debolezza che possiedono sia Pelipper che Mantine, in modo da permettergli di gestire la coverage EdgeQuake. Grazie a Volt Switch, Rotom-W può essere un'importante opzione per i team Water offensivi che necessitano di una copertura per i tipi Ground più potenti. Inoltre, Rotom-W ha altre rare opzioni difensive, sia con Defog che con Will-O-Wisp, il che gli permette di ricoprire diversi ruoli allo stesso tempo nei team Water. Oltre a gestire i tipi Ground, il typing Electric di Rotom-W gli consente di checkare tipi Electric come Choice Band Thundurus. Tuttavia, nonostante sia un Pokémon difensivo, Rotom-W non gode di un'affidabile opzione per recuperare salute ed è costretto a utilizzare Pain Split se necessita HP, il che non gli permette di resistere a lungo nel ruolo di pivot difensivo. A peggiorare la sua mancanza di una recovery affidabile c'è il suo bulk misto, che non risulta sufficiente per gestire potenti wallbreaker come Diggersby o utilizzatori di Mosse Z come Garchomp. Rotom-W deve anche affrontare la concorrenza di Mantine, un wall immune a Ground più tradizionale che gode di un bulk speciale superiore, dell'accesso a Defog e di una recovery come Roost. Team più difensivi preferiscono normalmente la longevità di Mantine al potenziale di Rotom-W da pivot con Volt Switch.
[SET]
name: Specially Defensive (Electric)
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Will-O-Wisp
move 4: Pain Split / Defog
item: Leftovers / Wiki Berry
ability: Levitate
nature: Calm
evs: 252 HP / 212 SpD / 44 Spe
[SET COMMENTS]
Mosse
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Volt Switch permette a Rotom-W di guadagnare momentum uscendo dal campo, in modo da favorire l'ingresso sicuro di un compagno grazie alla sua bassa Speed. Hydro Pump è il mezzo di Rotom-W per gestire i tipi Ground come Hippowdon e Sand Rush Excadrill ed è la sua mossa STAB più potente. Will-O-Wisp limita gli attaccanti fisici come Dragonite e Alolan Muk, i quali non sono minacciati da altre mosse di Rotom-W. Pain Split permette a quest'ultimo di recuperare HP, in modo da reggere più attacchi da parte del team avversario e di trarre vantaggio da Pokémon difensivi come Chansey, recuperando la maggior parte degli HP dopo ciascun utilizzo grazie alla sua bassa statistica in HP. Defog è una buona alternativa a Pain Split per rimuovere le entry hazard e i dual screen ed è ottima per Rotom-W grazie alla sua neutralità alla Stealth Rock e alla sua immunità a Spikes e Toxic Spikes.
Dettagli del Set
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L'EV spread suggerita e la natura Calm consentono a Rotom-W di massimizzare il suo bulk speciale, mentre una natura Jolly gli permette di superare Jolly Azumarill e Choice Band Victini a -1. I Leftovers sono lo strumento preferito per Rotom-W, in quanto gli garantiscono una maggiore longevità durante la partita. D'altro canto, la Wiki Berry dà a Rotom-W una singola recovery e può risultare utile se si è preferito Defog a Pain Split, in quanto altrimenti Rotom-W non avrebbe alcun mezzo per recuperare HP. Può anche recuperare salute dopo un danno subito da mosse potenti come Devastating Drake di Hydreigon. Levitate è l'unica abilità di Rotom-W e gli garantisce una fondamentale immunità alle mosse di tipo Ground, alle Spikes e alle Toxic Spikes.
Consigli per l'utilizzo
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Rotom-W è uno dei pochi Pokémon difensivi per i team Electric, quindi deve essere preservato durante la partita se pericolosi attaccanti speciali, come Heatran, sono ancora vivi. Infatti, Rotom-W è utilizzato al meglio quando entra su mosse deboli o colpi resistiti, prima di uscire a favore di un compagno grazie a Volt Switch in modo da guadagnare momentum. Rotom-W può scottare attaccanti fisici che minacciano i team Electric, come Dragonite e Tapu Bulu, subendo quindi danno solo dalle loro Mosse STAB e rendendoli così più facili da affrontare per i team Electric. In matchup specifici, Rotom-W può essere giocato diversamente. Ad esempio, contro i team che si basano sulla pioggia, Rotom-W blocca sia Seismitoad che Mega Swampert e può entrare sui loro attacchi senza troppi problemi. Contro i team Ground con Landorus, è essenziale che Rotom-W affronti Landorus prima che quest'ultimo usi Gravity, in modo da eliminarlo con Hydro Pump. Infatti, una volta utilizzata Gravity, Rotom-W sarà superato e mandato KO in un colpo dalla maggior parte delle mosse STAB di tipo Ground. Inoltre, contro i team Bug, Rotom-W deve essere mantenuto in salute per poter checkare minacce per i team Electric come Volcarona, in quanto quest'ultimo non ottiene il 2HKO su Rotom-W se privo di potenziamenti e non lo manda KO in un colpo se è a +1. Quando affronta Pokémon difensivi, è preferibile far uscire Rotom-W con Volt Switch a favore di un compagno più opportuno, in quanto la maggior parte di questi wall sono troppo bulky per ricevere ingenti danni da parte delle mosse STAB di Rotom-W e non sono minacciati da Will-O-Wisp tanto quanto da Toxic. Se Rotom-W ha Defog non entrare troppo spesso sulle mosse avversarie, in quanto non ha la recovery di Pain Split e i team Electric dipendono da lui per rimuovere le entry hazard e i dual screen. Infine, in quanto Pokémon difensivo, deve evitare Toxic e Knock Off il più possibile, poiché andrebbero ad intaccare la sua longevità e bloccherebbero la sua recovery passiva. Se si usa la Wiki Berry al posto dei Leftovers, è obbligatorio non farsi colpire da Knock Off, in quanto questo significherebbe non avere più alcuna forma di recovery.
Opzioni per il Team
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Ogni compagno di Rotom-W nei team Electric apprezza la sua abilità da pivot lento con Volt Switch per facilitare il loro ingresso. Zapdos difensore fisico si completa perfettamente con Rotom-W, in quanto ciascuno copre le debolezze dell'altro. Inoltre, entrambi creano un'affidabile core difensiva su cui praticamente tutti i team Electric fanno affidamento, grazie alle loro opzioni di supporto, di recovery e al loro ottimo bulk. Ad esempio, Zapdos può checkare Tapu Bulu per Rotom-W, e in cambio quest'ultimo lo supporta entrando sulle mosse STAB di Mamoswine. In aggiunta, ambedue possono avere Defog così da liberare un moveslot rispettivamente per Toxic o per Pain Split. Tapu Koko ha la meglio su tipi Dragon problematici come Kyurem-B e Kommo-o con Dazzling Geam. In aggiunta, se Tapu Koko ha Grass Knot, può gestire Seismitoad e Gastrodon, i quali counterano Rotom-W. In cambio, Rotom-W può entrare quelle mosse di tipo Ground dirette a Tapu Koko e può favorire l'ingresso di quest'ultimo con una Volt Switch lenta. Alolan Golem e Magnezone sono entrambi compagni utili, in quanto sono in grado di bloccare pericolosi tipi Steel come Excadrill e Ferrothorn per Rotom-W, con il primo che può anche piazzare la Stealth Rock. Rotom-W può anche utilizzare Volt Switch per fare entrare questi compagni al fine di intrappolare ed eliminare Ferrothorn. Zeraora è un prezioso partner che gestisce comodamente team Normal e Tapu Bulu, il quale crea diversi problemi a Rotom-W. In cambio, Rotom-W agisce da eccellente pivot difensivo per Zeraora, che è spesso costretto a uscire quando si blocca su una mossa. Alolan Raichu può mandare KO Mega Venusaur, mentre Rotom-W può scottare Alolan Muk, che spesso è insieme a Mega Venusaur nei team Poison. Thundurus è un altro attaccante fisico che lo aiuta ad affrontare Mega Venusaur e i team Normal. In cambio, Rotom-W può reggere le mosse di tipo Ice dirette a Thundurus, come Ice Shard di Mamoswine, e favorisce il suo ingresso in campo con una Volt Switch lenta.
[SET]
name: Defensive Pivot (Water)
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Defog / Pain Split
move 4: Will-O-Wisp / Pain Split
item: Leftovers / Iapapa Berry
ability: Levitate
nature: Bold
evs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe
[SET COMMENTS]
Mosse
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Volt Switch permette a Rotom-W di trarre vantaggio dalla sua bassa Speed per agire da pivot, in modo da giocare senza correre troppi rischi e mantenere momentum. Hydro Pump è il più potente attacco STAB di Rotom-W e gli dona presenza offensiva. È importante sottolineare che Hydro Pump colpisce i Pokémon di tipo Ground con danno superefficace, prevenendo quindi che la maggior parte di loro blocchi Volt Switch. Defog permette di rimuovere le entry hazard dal terreno e assicura ai compagni di Rotom-W di non essere colpiti dalle Toxic Spikes. Will-O-Wisp è la mossa preferita per infliggere status alterati, in quanto gli permette di limitare gli attaccanti fisici e i setup sweeper che provano a potenziarsi. Nei team che sono fortemente dipendenti da Defog di Rotom-W, si può preferire Pain Split a Will-O-Wisp per aumentare le possibilità di entrare su attaccanti fisici e di reggere più colpi. Pain Split può anche essere usata se il team non necessita del supporto di Defog. Se Defog non è necessaria, Toxic è un'altra opzione che può essere utilizzata con Will-O-Wisp per limitare specifici check difensivi come Seismitoad, Porygon2 e Zapdos, insieme a tanti altri wall.
Dettagli del Set
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L'EV spread e la natura Bold massimizzano il bulk fisico di Rotom-W, minimizzano al contempo il danno della Stealth Rock e gli permettono di superare Jolly Azumarill e Landorus-T difensivo. Un'altra spread con più Speed, come 248 HP / 40 Def / 220 Spe, può essere utilizzata per consentire a Rotom-W di superare Pokémon come Diggersby e Breloom; tuttavia, la perdita di Defense riduce le sue possibilità di gestire questi Pokémon. I Leftovers sono utili per aumentare la longevità di Rotom-W durante la partita. La Iapapa Berry può invece essere utilizzata per guadagnare una recovery singola che può risultare utile contro attacchi come Bullet Seed di Breloom per scottarlo successivamente. Levitate è la sola abilità di Rotom-W e gli garantisce una preziosa immunità agli attacchi di tipo Ground, alle Spikes e alle Toxic Spikes.
Consigli per l'utilizzo
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Rotom-W dovrebbe essere principalmente utilizzato per entrare sugli attacchi diretti ai suoi compagni, per poi uscire dal campo con Volt Switch. Nonostante i tipi Ground possano bloccare Volt Switch di Rotom-W, la minaccia di Hydro Pump e Will-O-Wisp può generalmente allontanare questa possibilità di switch in. Tuttavia, Gastrodon e Seismitoad possono rappresentare due grandi minacce per Rotom-W, poiché sono immuni a Hydro Pump, e sarebbe opportuno uscire dal campo in previsione di un loro ingresso. Rotom-W deve fare attenzione anche agli altri Pokémon immuni agli attacchi Electric come Thundurus-T, in quanto possono entrare liberamente su Volt Switch e minacciarlo a loro volta con Volt Switch. Inoltre, bisogna fare attenzione a mandare in campo Rotom-W su attacchi potenti, in quanto la mancanza di una recovery affidabile non gli permette di essere un buon switch-in dei wallbreaker. Ogni volta che l'avversario piazza le entry hazard, cerca di mandare in campo Rotom-W per rimuoverle. Se possibile, prova a mandarlo in campo nello stesso turno in cui l'avversario piazza le rocce, in quanto anche un piccolo danno può essere problematico per Rotom-W. Per lo stesso motivo, evita che Rotom-W venga avvelenato o iperavvelenato, in quanto risulterebbe molto più facile da eliminare. Poiché i Leftovers mitigano il danno che inevitabilmente Rotom-W subisce durante la partita, evita gli utilizzatori di Knock Off. Alolan Muk è particolarmente pericoloso con Knock Off, in quanto non solo rimuove i Leftovers ma può anche avvelenarlo grazie alla sua abilità Poison Touch. Se un moveslot è occupato da Toxic, Rotom-W dovrebbe nasconderla per sorprendere wall che non si aspettano di essere avvelenati. Può anche essere utilizzata per indebolire gradualmente setup sweeper che non possono essere fermati da Will-O-Wisp. Altrimenti, Rotom-W dovrebbe evitare di affrontare altri Pokémon difensivi, in quanto non può diffondere status alterati e non possiede una recovery affidabile. Detto ciò, Pain Split dovrebbe essere utilizzata principalmente contro altri Pokémon difensivi, in quanto i bassi HP di base di Rotom-W gli consentono di guadagnare più salute contro questi.
Opzioni per il Team
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Grazie a Levitate, Rotom-W si rivela un eccellente compagno per i team Water che sono tipicamente minacciati da potenti attaccanti di tipo Ground come Excadrill e Landorus-T ma che preferiscono avere una presenza offensiva che altri check di tipo Ground non hanno. Choice Scarf Greninja con U-turn forma un forte core VoltTurn con Rotom-W e ha accesso a Gunk Shot, che lo rende un buon check di tipi Grass. In aggiunta, Greninja può revenge killare molti dei potenti attaccanti che Rotom-W non può checkare difensivamente, come Choice Band Dragonite e Diggersby. Wallbreaker come Mega Sharpedo e Choice Specs Keldeo sono buone opzioni per sfruttare Volt Switch di Rotom-W, in quanto possono avere la meglio su numerosi wall che provano a bloccare il loro compagno. Anche setup sweeper come Gyarados e Mega Slowbro sono capaci di trarre vantaggio dal momentum guadagnato grazie a Volt Switch, in quanto permette loro di entrare in campo contro Pokémon su cui possono provare a potenziarsi. In particolare, Gyarados è in grado di eliminare Mega Venusaur e altri tipi Grass che Rotom-W non può affrontare. Buoni switch-in per i tipi Grass sono necessari, poiché Rotom-W spesso uscirà dal campo contro di loro; Toxapex, Empoleon e Sap Sipper Azumarill sono compagni eccellenti per questo scopo. Toxapex ed Empoleon sono importanti per piazzare rispettivamente Toxic Spikes e Stealth Rock, le quali possono aiutare indebolendo Pokémon forzati allo switch da Rotom-W. In aggiunta alla sua immunità unica agli attacchi di tipo Grass, Sap Sipper Azumarill può bloccare e utilizzare Perish Song su wall che Rotom-W non può affrontare, come Chansey. Nei team più difensivi, l'alto utilizzo di Wish e Regenerator da parte di Alomomola rende quest'ultimo un altro buon pivot difensivo che aiuta a mantenere Rotom-W in salute.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Electric
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Una spread basata sulla Defense può essere utilizzata per agire da pivot contro gli attaccanti fisici e per sopravvivere a colpi di potenti Pokémon come Choice Band Dragonite e Diggersby. Tuttavia, questa variante è significativamente più debole alla maggior parte degli attaccanti speciali, mentre un Rotom-W difensore speciale può minacciare gli attaccanti fisici con Will-O-Wisp. Toxic può essere utilizzata al posto di una mossa di supporto per limitare e indebolire risposte difensive, come Gastrodon e Seismitoad, così come setup sweeper come Mega Charizard X. Sfortunatamente, rinunciare a due mosse tra Will-O-Wisp, Pain Split e Defog rende Rotom-W meno utile per i team Electric, in quanto le prime due mosse sono fondamentali per il suo ruolo nel team mentre Toxic può essere utilizzata meglio da un compagno come Zapdos.
Water
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Rotom-W può avere una spread basata sulla Special Defense in modo da avere un miglior matchup contro Landorus e altri tipi Electric, ma questo diminuisce le sue possibilità di avere la meglio sulla maggior parte dei tipi Ground come Garchomp ed Excadrill, ed è per questo motivo che risulta una spread di nicchia. Thunder Wave può essere utilizzata al posto di Defog come un'alternativa per diffondere status alterati, il che aiuta molto contro i Pokémon offensivi, ma Volt Switch e Will-O-Wisp coprono già la maggior parte dei Pokémon offensivi, rendendo quindi difficile giustificare il suo utilizzo rispetto alle altre mosse di supporto.
Check e Counter
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Electric
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**Tipi Grass**: Pokémon di tipo Grass come Mega Venusaur e Celebi entrano comodamente sulle mosse STAB di Rotom-W e possono colpirlo con un danno superefficace. D'altro canto, tipi Grass fisici come Tapu Bulu e Breloom sono minacciati da Will-O-Wisp di Rotom-W, quindi non possono rappresentare uno switch affidabile su quest'ultimo.
**Gastrodon e Seismitoad**: Entrambi questi Pokémon counterano completamente Rotom-W, in quanto sono immuni alle sue mosse STAB e non si preoccupano di essere scottati.
**Tipi Dragon**: Rotom-W fa fatica davanti alla maggior parte dei tipi Dragon nel metagame a causa del suo typing e del suo bulk naturale. Ad esempio, Kyurem-B e Latios possono comodamente entrare sulle mosse di Rotom-W e infliggergli un gran quantitativo di danni, mentre Mega Latias e Mega Charizard X possono potenziarsi davanti a lui e sweepare il team.
**Walbreaker fisici**: Potenti attaccanti come Choice Band Diggersby e Zeraora possono mandare KO in un colpo Rotom-W, ma devono fare attenzione a Will-O-Wisp di quest'ultimo.
**Utilizzatori di Mold Breaker e Teravolt**: Grazie alle loro rispettive abilità, Excadrill e Kyurem-B ignorano Levitate di Rotom-W e possono minacciarlo con mosse di tipo Ground.
**Stallbreaker**: Utilizzatori di Taunt come Hydreigon e Mew possono impedire a Rotom-W di utilizzare Defog o Will-O-Wisp per rimuovere le entry hazard e i dual screen o limitare gli attaccanti fisici. Inoltre, questi Pokémon subiscono un danno minimo dalle mosse STAB di Rotom-W.
**Danni residui**: La mancanza di una recovery affidabile rende Rotom-W molto suscettibile a Toxic e alla Stealth Rock. Inoltre, se la recovery offerta dai Leftovers è annullata da una scottatura o dalla tempesta di sabbia, la longevità di Rotom-W si riduce ulteriormente.
**Wall**: A causa della mancanza di potenza offensiva e spesso anche di Toxic, alcuni wall come Zapdos e le core Normal basate sull'Eviolite non sono minacciate da Rotom-W. Tuttavia, permettere a Rotom-W di utilizzare Volt Switch troppo spesso a favore di un compagno può aumentare le possibilità di vittoria dei team Electric.
Water
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**Tipi Grass**: Tipi Grass come Mega Venusaur sono normalmente resistenti a qualsiasi mossa di Rotom-W e possono colpire quest'ultimo con un danno superefficace. Tuttavia, tipi Grass fisici, come Breloom e Tabu Bulu, non possono entrare su Rotom-W per paura di Will-O-Wisp.
**Wallbreaker**: A causa della mancanza di una recovery affidabile, in quanto Pain Split è particolarmente inutile contro Pokémon offensivi non bulky, Rotom-W ha difficoltà contro la maggior parte dei wallbreaker come Choice Specs Keldeo, Choice Band Diggersby e Mega Heracross, nonostante normalmente siano minacciati dalle sue mosse.
**Pokémon difensivi**: Senza Toxic, Rotom-W non può mettere pressione a Pokémon difensivi, Chansey su tutti, in quanto spesso manca di potenza offensiva, di mosse per diffondere status alterati e di una recovery affidabile, il che permette quindi l'ingresso di questi Pokémon. Tuttavia, devono fare attenzione alla possibilità di Rotom-W di uscire dal campo a favore di un compagno più adatto.
**Alcuni Pokémon immuni a Electric**: Pokémon come Seismitoad, Gastrodon e Lanturn coprono tutte le mosse di Rotom-W, possono entrare su di lui senza problemi e impedirgli l'utilizzo di Volt Switch.
**Avvelenamento**: L'avvelenamento e l'iperavvelenamento limitano Rotom-W, che già pecca di longevità. Di conseguenza, Pokémon che occasionalmente hanno mezzi per avvelenare Rotom-W, come Mantine e Celesteela, sono difficili da affrontare prima che venga scoutato il loro moveset.
[CREDITS]
- Written by: [[GnralLao, 256316], [Eien, 100418]]
- Electric analysis by: [[GnralLao, 256316]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418]]
- Earlier version by: [[6ti, 314587], [RealShady, 267258]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Milak, 262594], [iamredmount, 396390]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], [terrors, 279058], [Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [Vid, 239907], [Tyke, 243751], [KevinELF, 314540]]
- English grammar checked by: [[Eien, 100418], [CryoGyro, 331519], [A Cake Wearing A Hat, 388157], [The Dutch Plumberjack, 232216], [Electrolyte, 232216]]
Electric
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Rotom-W è una delle migliori opzioni difensive per i team Electric grazie al suo decente bulk misto, alla fantastica abilità da pivot con una lenta Volt Switch e all'immunità alle mosse di tipo Ground. Il suo typing Electric / Water, unito a Levitate, gli consente di wallare numerose minacce per i team Electric, come Mamoswine e Mega Swampert. La STAB Hydro Pump gli dà la possibilità di minacciare numerosi tipi Ground che preoccupano i team Electric, come Hippowdon e Sand Rush Excadrill. L'accesso a Will-O-Wisp consente a Rotom-W di limitare varie minacce fisiche, come Dragonite e Curse Alolan Muk, mentre il suo buon bulk speciale gli permette di reggere potenti attacchi da parte di pericolosi nemici come Volcarona e Hydreigon. Rotom-W può anche utilizzare Pain Split o Defog per avere una recovery abbastanza affidabile o per rimuovere le entry hazard e i dual screen. Nonostante Rotom-W abbia una bassa Speed, questa è utile per mandare in campo compagni senza correre rischi grazie a Volt Switch, al costo però di essere superato da numerose minacce come Tapu Bulu. Infine, Rotom-W non ha un mezzo sicuro per recuperare i suoi HP, il che non gli permette di agire da pivot incautamente e lo porta a essere indebolito facilmente.
Water
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L'ottimo bulk misto e l'abilità Levitate rendono Rotom-W uno dei pochi switch-in degli attacchi di tipo Ground che i team Water possiedono, il che aiuta ad avere la meglio su wallbreaker che minacciano il team come Choice Band Excadrill e Swords Dance Garchomp. A differenza di Mantine, uno degli altri Pokémon di tipo Water immuni a Ground, Rotom-W ha Volt Switch, che gli consente di mantenere momentum e avere un'utilità anche offensiva, e non soffre il tipo Rock, debolezza che possiedono sia Pelipper che Mantine, in modo da permettergli di gestire la coverage EdgeQuake. Grazie a Volt Switch, Rotom-W può essere un'importante opzione per i team Water offensivi che necessitano di una copertura per i tipi Ground più potenti. Inoltre, Rotom-W ha altre rare opzioni difensive, sia con Defog che con Will-O-Wisp, il che gli permette di ricoprire diversi ruoli allo stesso tempo nei team Water. Oltre a gestire i tipi Ground, il typing Electric di Rotom-W gli consente di checkare tipi Electric come Choice Band Thundurus. Tuttavia, nonostante sia un Pokémon difensivo, Rotom-W non gode di un'affidabile opzione per recuperare salute ed è costretto a utilizzare Pain Split se necessita HP, il che non gli permette di resistere a lungo nel ruolo di pivot difensivo. A peggiorare la sua mancanza di una recovery affidabile c'è il suo bulk misto, che non risulta sufficiente per gestire potenti wallbreaker come Diggersby o utilizzatori di Mosse Z come Garchomp. Rotom-W deve anche affrontare la concorrenza di Mantine, un wall immune a Ground più tradizionale che gode di un bulk speciale superiore, dell'accesso a Defog e di una recovery come Roost. Team più difensivi preferiscono normalmente la longevità di Mantine al potenziale di Rotom-W da pivot con Volt Switch.
[SET]
name: Specially Defensive (Electric)
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Will-O-Wisp
move 4: Pain Split / Defog
item: Leftovers / Wiki Berry
ability: Levitate
nature: Calm
evs: 252 HP / 212 SpD / 44 Spe
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Mosse
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Volt Switch permette a Rotom-W di guadagnare momentum uscendo dal campo, in modo da favorire l'ingresso sicuro di un compagno grazie alla sua bassa Speed. Hydro Pump è il mezzo di Rotom-W per gestire i tipi Ground come Hippowdon e Sand Rush Excadrill ed è la sua mossa STAB più potente. Will-O-Wisp limita gli attaccanti fisici come Dragonite e Alolan Muk, i quali non sono minacciati da altre mosse di Rotom-W. Pain Split permette a quest'ultimo di recuperare HP, in modo da reggere più attacchi da parte del team avversario e di trarre vantaggio da Pokémon difensivi come Chansey, recuperando la maggior parte degli HP dopo ciascun utilizzo grazie alla sua bassa statistica in HP. Defog è una buona alternativa a Pain Split per rimuovere le entry hazard e i dual screen ed è ottima per Rotom-W grazie alla sua neutralità alla Stealth Rock e alla sua immunità a Spikes e Toxic Spikes.
Dettagli del Set
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L'EV spread suggerita e la natura Calm consentono a Rotom-W di massimizzare il suo bulk speciale, mentre una natura Jolly gli permette di superare Jolly Azumarill e Choice Band Victini a -1. I Leftovers sono lo strumento preferito per Rotom-W, in quanto gli garantiscono una maggiore longevità durante la partita. D'altro canto, la Wiki Berry dà a Rotom-W una singola recovery e può risultare utile se si è preferito Defog a Pain Split, in quanto altrimenti Rotom-W non avrebbe alcun mezzo per recuperare HP. Può anche recuperare salute dopo un danno subito da mosse potenti come Devastating Drake di Hydreigon. Levitate è l'unica abilità di Rotom-W e gli garantisce una fondamentale immunità alle mosse di tipo Ground, alle Spikes e alle Toxic Spikes.
Consigli per l'utilizzo
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Rotom-W è uno dei pochi Pokémon difensivi per i team Electric, quindi deve essere preservato durante la partita se pericolosi attaccanti speciali, come Heatran, sono ancora vivi. Infatti, Rotom-W è utilizzato al meglio quando entra su mosse deboli o colpi resistiti, prima di uscire a favore di un compagno grazie a Volt Switch in modo da guadagnare momentum. Rotom-W può scottare attaccanti fisici che minacciano i team Electric, come Dragonite e Tapu Bulu, subendo quindi danno solo dalle loro Mosse STAB e rendendoli così più facili da affrontare per i team Electric. In matchup specifici, Rotom-W può essere giocato diversamente. Ad esempio, contro i team che si basano sulla pioggia, Rotom-W blocca sia Seismitoad che Mega Swampert e può entrare sui loro attacchi senza troppi problemi. Contro i team Ground con Landorus, è essenziale che Rotom-W affronti Landorus prima che quest'ultimo usi Gravity, in modo da eliminarlo con Hydro Pump. Infatti, una volta utilizzata Gravity, Rotom-W sarà superato e mandato KO in un colpo dalla maggior parte delle mosse STAB di tipo Ground. Inoltre, contro i team Bug, Rotom-W deve essere mantenuto in salute per poter checkare minacce per i team Electric come Volcarona, in quanto quest'ultimo non ottiene il 2HKO su Rotom-W se privo di potenziamenti e non lo manda KO in un colpo se è a +1. Quando affronta Pokémon difensivi, è preferibile far uscire Rotom-W con Volt Switch a favore di un compagno più opportuno, in quanto la maggior parte di questi wall sono troppo bulky per ricevere ingenti danni da parte delle mosse STAB di Rotom-W e non sono minacciati da Will-O-Wisp tanto quanto da Toxic. Se Rotom-W ha Defog non entrare troppo spesso sulle mosse avversarie, in quanto non ha la recovery di Pain Split e i team Electric dipendono da lui per rimuovere le entry hazard e i dual screen. Infine, in quanto Pokémon difensivo, deve evitare Toxic e Knock Off il più possibile, poiché andrebbero ad intaccare la sua longevità e bloccherebbero la sua recovery passiva. Se si usa la Wiki Berry al posto dei Leftovers, è obbligatorio non farsi colpire da Knock Off, in quanto questo significherebbe non avere più alcuna forma di recovery.
Opzioni per il Team
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Ogni compagno di Rotom-W nei team Electric apprezza la sua abilità da pivot lento con Volt Switch per facilitare il loro ingresso. Zapdos difensore fisico si completa perfettamente con Rotom-W, in quanto ciascuno copre le debolezze dell'altro. Inoltre, entrambi creano un'affidabile core difensiva su cui praticamente tutti i team Electric fanno affidamento, grazie alle loro opzioni di supporto, di recovery e al loro ottimo bulk. Ad esempio, Zapdos può checkare Tapu Bulu per Rotom-W, e in cambio quest'ultimo lo supporta entrando sulle mosse STAB di Mamoswine. In aggiunta, ambedue possono avere Defog così da liberare un moveslot rispettivamente per Toxic o per Pain Split. Tapu Koko ha la meglio su tipi Dragon problematici come Kyurem-B e Kommo-o con Dazzling Geam. In aggiunta, se Tapu Koko ha Grass Knot, può gestire Seismitoad e Gastrodon, i quali counterano Rotom-W. In cambio, Rotom-W può entrare quelle mosse di tipo Ground dirette a Tapu Koko e può favorire l'ingresso di quest'ultimo con una Volt Switch lenta. Alolan Golem e Magnezone sono entrambi compagni utili, in quanto sono in grado di bloccare pericolosi tipi Steel come Excadrill e Ferrothorn per Rotom-W, con il primo che può anche piazzare la Stealth Rock. Rotom-W può anche utilizzare Volt Switch per fare entrare questi compagni al fine di intrappolare ed eliminare Ferrothorn. Zeraora è un prezioso partner che gestisce comodamente team Normal e Tapu Bulu, il quale crea diversi problemi a Rotom-W. In cambio, Rotom-W agisce da eccellente pivot difensivo per Zeraora, che è spesso costretto a uscire quando si blocca su una mossa. Alolan Raichu può mandare KO Mega Venusaur, mentre Rotom-W può scottare Alolan Muk, che spesso è insieme a Mega Venusaur nei team Poison. Thundurus è un altro attaccante fisico che lo aiuta ad affrontare Mega Venusaur e i team Normal. In cambio, Rotom-W può reggere le mosse di tipo Ice dirette a Thundurus, come Ice Shard di Mamoswine, e favorisce il suo ingresso in campo con una Volt Switch lenta.
[SET]
name: Defensive Pivot (Water)
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Defog / Pain Split
move 4: Will-O-Wisp / Pain Split
item: Leftovers / Iapapa Berry
ability: Levitate
nature: Bold
evs: 248 HP / 216 Def / 44 Spe
[SET COMMENTS]
Mosse
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Volt Switch permette a Rotom-W di trarre vantaggio dalla sua bassa Speed per agire da pivot, in modo da giocare senza correre troppi rischi e mantenere momentum. Hydro Pump è il più potente attacco STAB di Rotom-W e gli dona presenza offensiva. È importante sottolineare che Hydro Pump colpisce i Pokémon di tipo Ground con danno superefficace, prevenendo quindi che la maggior parte di loro blocchi Volt Switch. Defog permette di rimuovere le entry hazard dal terreno e assicura ai compagni di Rotom-W di non essere colpiti dalle Toxic Spikes. Will-O-Wisp è la mossa preferita per infliggere status alterati, in quanto gli permette di limitare gli attaccanti fisici e i setup sweeper che provano a potenziarsi. Nei team che sono fortemente dipendenti da Defog di Rotom-W, si può preferire Pain Split a Will-O-Wisp per aumentare le possibilità di entrare su attaccanti fisici e di reggere più colpi. Pain Split può anche essere usata se il team non necessita del supporto di Defog. Se Defog non è necessaria, Toxic è un'altra opzione che può essere utilizzata con Will-O-Wisp per limitare specifici check difensivi come Seismitoad, Porygon2 e Zapdos, insieme a tanti altri wall.
Dettagli del Set
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L'EV spread e la natura Bold massimizzano il bulk fisico di Rotom-W, minimizzano al contempo il danno della Stealth Rock e gli permettono di superare Jolly Azumarill e Landorus-T difensivo. Un'altra spread con più Speed, come 248 HP / 40 Def / 220 Spe, può essere utilizzata per consentire a Rotom-W di superare Pokémon come Diggersby e Breloom; tuttavia, la perdita di Defense riduce le sue possibilità di gestire questi Pokémon. I Leftovers sono utili per aumentare la longevità di Rotom-W durante la partita. La Iapapa Berry può invece essere utilizzata per guadagnare una recovery singola che può risultare utile contro attacchi come Bullet Seed di Breloom per scottarlo successivamente. Levitate è la sola abilità di Rotom-W e gli garantisce una preziosa immunità agli attacchi di tipo Ground, alle Spikes e alle Toxic Spikes.
Consigli per l'utilizzo
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Rotom-W dovrebbe essere principalmente utilizzato per entrare sugli attacchi diretti ai suoi compagni, per poi uscire dal campo con Volt Switch. Nonostante i tipi Ground possano bloccare Volt Switch di Rotom-W, la minaccia di Hydro Pump e Will-O-Wisp può generalmente allontanare questa possibilità di switch in. Tuttavia, Gastrodon e Seismitoad possono rappresentare due grandi minacce per Rotom-W, poiché sono immuni a Hydro Pump, e sarebbe opportuno uscire dal campo in previsione di un loro ingresso. Rotom-W deve fare attenzione anche agli altri Pokémon immuni agli attacchi Electric come Thundurus-T, in quanto possono entrare liberamente su Volt Switch e minacciarlo a loro volta con Volt Switch. Inoltre, bisogna fare attenzione a mandare in campo Rotom-W su attacchi potenti, in quanto la mancanza di una recovery affidabile non gli permette di essere un buon switch-in dei wallbreaker. Ogni volta che l'avversario piazza le entry hazard, cerca di mandare in campo Rotom-W per rimuoverle. Se possibile, prova a mandarlo in campo nello stesso turno in cui l'avversario piazza le rocce, in quanto anche un piccolo danno può essere problematico per Rotom-W. Per lo stesso motivo, evita che Rotom-W venga avvelenato o iperavvelenato, in quanto risulterebbe molto più facile da eliminare. Poiché i Leftovers mitigano il danno che inevitabilmente Rotom-W subisce durante la partita, evita gli utilizzatori di Knock Off. Alolan Muk è particolarmente pericoloso con Knock Off, in quanto non solo rimuove i Leftovers ma può anche avvelenarlo grazie alla sua abilità Poison Touch. Se un moveslot è occupato da Toxic, Rotom-W dovrebbe nasconderla per sorprendere wall che non si aspettano di essere avvelenati. Può anche essere utilizzata per indebolire gradualmente setup sweeper che non possono essere fermati da Will-O-Wisp. Altrimenti, Rotom-W dovrebbe evitare di affrontare altri Pokémon difensivi, in quanto non può diffondere status alterati e non possiede una recovery affidabile. Detto ciò, Pain Split dovrebbe essere utilizzata principalmente contro altri Pokémon difensivi, in quanto i bassi HP di base di Rotom-W gli consentono di guadagnare più salute contro questi.
Opzioni per il Team
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Grazie a Levitate, Rotom-W si rivela un eccellente compagno per i team Water che sono tipicamente minacciati da potenti attaccanti di tipo Ground come Excadrill e Landorus-T ma che preferiscono avere una presenza offensiva che altri check di tipo Ground non hanno. Choice Scarf Greninja con U-turn forma un forte core VoltTurn con Rotom-W e ha accesso a Gunk Shot, che lo rende un buon check di tipi Grass. In aggiunta, Greninja può revenge killare molti dei potenti attaccanti che Rotom-W non può checkare difensivamente, come Choice Band Dragonite e Diggersby. Wallbreaker come Mega Sharpedo e Choice Specs Keldeo sono buone opzioni per sfruttare Volt Switch di Rotom-W, in quanto possono avere la meglio su numerosi wall che provano a bloccare il loro compagno. Anche setup sweeper come Gyarados e Mega Slowbro sono capaci di trarre vantaggio dal momentum guadagnato grazie a Volt Switch, in quanto permette loro di entrare in campo contro Pokémon su cui possono provare a potenziarsi. In particolare, Gyarados è in grado di eliminare Mega Venusaur e altri tipi Grass che Rotom-W non può affrontare. Buoni switch-in per i tipi Grass sono necessari, poiché Rotom-W spesso uscirà dal campo contro di loro; Toxapex, Empoleon e Sap Sipper Azumarill sono compagni eccellenti per questo scopo. Toxapex ed Empoleon sono importanti per piazzare rispettivamente Toxic Spikes e Stealth Rock, le quali possono aiutare indebolendo Pokémon forzati allo switch da Rotom-W. In aggiunta alla sua immunità unica agli attacchi di tipo Grass, Sap Sipper Azumarill può bloccare e utilizzare Perish Song su wall che Rotom-W non può affrontare, come Chansey. Nei team più difensivi, l'alto utilizzo di Wish e Regenerator da parte di Alomomola rende quest'ultimo un altro buon pivot difensivo che aiuta a mantenere Rotom-W in salute.
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Altre Opzioni
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Electric
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Una spread basata sulla Defense può essere utilizzata per agire da pivot contro gli attaccanti fisici e per sopravvivere a colpi di potenti Pokémon come Choice Band Dragonite e Diggersby. Tuttavia, questa variante è significativamente più debole alla maggior parte degli attaccanti speciali, mentre un Rotom-W difensore speciale può minacciare gli attaccanti fisici con Will-O-Wisp. Toxic può essere utilizzata al posto di una mossa di supporto per limitare e indebolire risposte difensive, come Gastrodon e Seismitoad, così come setup sweeper come Mega Charizard X. Sfortunatamente, rinunciare a due mosse tra Will-O-Wisp, Pain Split e Defog rende Rotom-W meno utile per i team Electric, in quanto le prime due mosse sono fondamentali per il suo ruolo nel team mentre Toxic può essere utilizzata meglio da un compagno come Zapdos.
Water
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Rotom-W può avere una spread basata sulla Special Defense in modo da avere un miglior matchup contro Landorus e altri tipi Electric, ma questo diminuisce le sue possibilità di avere la meglio sulla maggior parte dei tipi Ground come Garchomp ed Excadrill, ed è per questo motivo che risulta una spread di nicchia. Thunder Wave può essere utilizzata al posto di Defog come un'alternativa per diffondere status alterati, il che aiuta molto contro i Pokémon offensivi, ma Volt Switch e Will-O-Wisp coprono già la maggior parte dei Pokémon offensivi, rendendo quindi difficile giustificare il suo utilizzo rispetto alle altre mosse di supporto.
Check e Counter
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Electric
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**Tipi Grass**: Pokémon di tipo Grass come Mega Venusaur e Celebi entrano comodamente sulle mosse STAB di Rotom-W e possono colpirlo con un danno superefficace. D'altro canto, tipi Grass fisici come Tapu Bulu e Breloom sono minacciati da Will-O-Wisp di Rotom-W, quindi non possono rappresentare uno switch affidabile su quest'ultimo.
**Gastrodon e Seismitoad**: Entrambi questi Pokémon counterano completamente Rotom-W, in quanto sono immuni alle sue mosse STAB e non si preoccupano di essere scottati.
**Tipi Dragon**: Rotom-W fa fatica davanti alla maggior parte dei tipi Dragon nel metagame a causa del suo typing e del suo bulk naturale. Ad esempio, Kyurem-B e Latios possono comodamente entrare sulle mosse di Rotom-W e infliggergli un gran quantitativo di danni, mentre Mega Latias e Mega Charizard X possono potenziarsi davanti a lui e sweepare il team.
**Walbreaker fisici**: Potenti attaccanti come Choice Band Diggersby e Zeraora possono mandare KO in un colpo Rotom-W, ma devono fare attenzione a Will-O-Wisp di quest'ultimo.
**Utilizzatori di Mold Breaker e Teravolt**: Grazie alle loro rispettive abilità, Excadrill e Kyurem-B ignorano Levitate di Rotom-W e possono minacciarlo con mosse di tipo Ground.
**Stallbreaker**: Utilizzatori di Taunt come Hydreigon e Mew possono impedire a Rotom-W di utilizzare Defog o Will-O-Wisp per rimuovere le entry hazard e i dual screen o limitare gli attaccanti fisici. Inoltre, questi Pokémon subiscono un danno minimo dalle mosse STAB di Rotom-W.
**Danni residui**: La mancanza di una recovery affidabile rende Rotom-W molto suscettibile a Toxic e alla Stealth Rock. Inoltre, se la recovery offerta dai Leftovers è annullata da una scottatura o dalla tempesta di sabbia, la longevità di Rotom-W si riduce ulteriormente.
**Wall**: A causa della mancanza di potenza offensiva e spesso anche di Toxic, alcuni wall come Zapdos e le core Normal basate sull'Eviolite non sono minacciate da Rotom-W. Tuttavia, permettere a Rotom-W di utilizzare Volt Switch troppo spesso a favore di un compagno può aumentare le possibilità di vittoria dei team Electric.
Water
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**Tipi Grass**: Tipi Grass come Mega Venusaur sono normalmente resistenti a qualsiasi mossa di Rotom-W e possono colpire quest'ultimo con un danno superefficace. Tuttavia, tipi Grass fisici, come Breloom e Tabu Bulu, non possono entrare su Rotom-W per paura di Will-O-Wisp.
**Wallbreaker**: A causa della mancanza di una recovery affidabile, in quanto Pain Split è particolarmente inutile contro Pokémon offensivi non bulky, Rotom-W ha difficoltà contro la maggior parte dei wallbreaker come Choice Specs Keldeo, Choice Band Diggersby e Mega Heracross, nonostante normalmente siano minacciati dalle sue mosse.
**Pokémon difensivi**: Senza Toxic, Rotom-W non può mettere pressione a Pokémon difensivi, Chansey su tutti, in quanto spesso manca di potenza offensiva, di mosse per diffondere status alterati e di una recovery affidabile, il che permette quindi l'ingresso di questi Pokémon. Tuttavia, devono fare attenzione alla possibilità di Rotom-W di uscire dal campo a favore di un compagno più adatto.
**Alcuni Pokémon immuni a Electric**: Pokémon come Seismitoad, Gastrodon e Lanturn coprono tutte le mosse di Rotom-W, possono entrare su di lui senza problemi e impedirgli l'utilizzo di Volt Switch.
**Avvelenamento**: L'avvelenamento e l'iperavvelenamento limitano Rotom-W, che già pecca di longevità. Di conseguenza, Pokémon che occasionalmente hanno mezzi per avvelenare Rotom-W, come Mantine e Celesteela, sono difficili da affrontare prima che venga scoutato il loro moveset.
[CREDITS]
- Written by: [[GnralLao, 256316], [Eien, 100418]]
- Electric analysis by: [[GnralLao, 256316]]
- Water analysis by: [[Eien, 100418]]
- Earlier version by: [[6ti, 314587], [RealShady, 267258]]
- Translated by: [[Mihowk, 461046]]
- Italian grammar checked by: [[Milak, 262594], [iamredmount, 396390]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Misaka Mikoto, 240969], [terrors, 279058], [Moosical, 215618], [iLlama, 296591], [Vid, 239907], [Tyke, 243751], [KevinELF, 314540]]
- English grammar checked by: [[Eien, 100418], [CryoGyro, 331519], [A Cake Wearing A Hat, 388157], [The Dutch Plumberjack, 232216], [Electrolyte, 232216]]
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