Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zygarde-10/ou/
[OVERVIEW]
Zygarde-10% es un wallbreaker niche en OU debido a su acceso a un movimiento excelente en Thousand Arrows, que lo diferencia de otros Ground-types ya que puede presionar inmediatamente a checks de Ground-types comunes como Celesteela, Rotom-W y Skarmory sin depender de un Z-Move, lo cual lo hace menos explotable por estos. Este también tiene una buena estadística de Speed que le permite hacer outspeed a Kartana, Mega Latias y Garchomp. Una gran desventaja es su bulk terrible, ya que lo hace propenso a que le hagan revenge kill fácilmente y normalmente será eliminado si no le da KO al enemigo. Su mediocre estadística de Attack no ayuda con esto ya que el daño que proporciona no es notable y por lo tanto, va a depender mucho del apoyo de Spikes para debilitar a equipos más bulky.
[SET]
name: Choice Band
move 1: Thousand Arrows
move 2: Outrage
move 3: Extreme Speed
move 4: Iron Tail / Toxic
item: Choice Band
ability: Aura Break
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
========
Thousand Arrows es clave para que Zygarde-10% pueda presionar a Pokémon como Celesteela y Rotom-W. Iron Tail golpea a Fairy-types como Tapu Bulu y Clefable con daño súper efectivo. Con Toxic se pierde la capacidad de inmediatamente dar 2HKO a Fairy-types como Tapu Bulu y Clefable a cambio de poder incapacitar a switch-ins Ground-, Grass- y Water-type bulky como Landorus-T, Tangrowth, Hippowdon y Slowbro, haciendo que sean switch-ins menos consistentes. Glare también se puede utilizar para paralizar a checks como Landorus-T, Mega Scizor y Tangrowth, lo cual permite jugar más agresivamente contra ellos.
Detalles del set
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Una naturaleza Jolly se prefiere para hacer outspeed a Garchomp y Mega Latias.
Consejos de uso
========
Es importante colocar Spikes lo más rápido posible, ya que esto permite que Zygarde-10% presione a checks que toquen el suelo como Tapu Bulu y Mega Scizor, forzándolos a recuperarse más frecuentemente, lo que te dan una ventaja de momentum. También es bueno ya que la mayoría de los Defoggers, como Landorus-T, Tornadus-T y Rotom-W, no pueden eliminar Spikes sin recibir un daño considerable. Asegúrate de utilizar Outrage solo cuando los Fairy- y Steel-types hayan sido eliminados o si se puede sacrificar a Zygarde-10% ante dicho Pokémon después de obtener un KO. Cuando hay varios checks de Zygarde-10% o Pokémon que resisten Ground en el equipo enemigo, siempre es buena idea ver como reaccionan a Zygarde-10%. Por ejemplo, si el enemigo tiene un Slowbro y Tapu Bulu, debes utilizar Thousand Arrows para ver cuál de estos checks va a utilizar el oponente, en vez de inmediatamente usar Iron Tail, para que Zygarde-10% pueda vencer a Tapu Bulu después. Zygarde-10% también se debe utilizar agresivamente en este tipo de matchup donde varios checks estén presentes, o de lo contrario no servirá mucho. Esto no se puede decir de sus movimientos de estado, ya que utilizándolos puede brindar oportunidades a Zygarde o sus compañeros para barrer equipos más fácilmente. Pokémon que son inmunes a Toxic o Glare suelen ser forzados a salir o no pueden entrar ante Zygarde. Ten en cuenta que Pokémon con Protect, principalmente Celesteela, pueden ver si vas a utilizar Thousand Arrows o un movimiento de estado y hacer un switch al respecto. Se debe tener cuidado cuando se hace revenge kill con Extreme Speed, ya que el movimiento es relativamente débil y puede darle oportunidad a amenazas como Shift Gear Magearna o Choice Specs Tapu Lele de hacer set up o utilizar un ataque poderoso. Esto puede ser muy molesto debido a que las composiciones ofensivas en las que Zygarde-10% encaja pueden ser severamente debilitadas si el enemigo tiene un turno libre. Contra equipos ofensivos, utiliza Thousand Arrows cuando Zygarde-10% entre al campo. Muchos de estos equipos van a tener problemas entrando ante este ataque consistentemente debido a que los pivots defensivos que emplean, como Landorus-T, Tapu Fini y Ferrothorn, son muy vulnerables a este. Los equipos con Tangrowth o Tapu Bulu pueden también ser sobrepasados fácilmente si Zygarde lleva Toxic, pudiendo permitir que otro compañero barra cuando estos Grass-types sean debilitados por el veneno.
Opciones de equipo
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Zygarde-10% encaja bien en equipos ofensivos, donde puede entrar al campo con apoyo de pivots como Magearna y Tornadus-T y utilizar un ataque fuerte o incapacitar a un rival con un movimiento de estado. Estos equipos van a intentar presionar constantemente a checks defensivos con VoltTurn y acumular varias amenazas con checks similares. Entry hazards, especialmente Spikes, son esenciales en ayudar a Zygarde-10% para debilitar checks como Tangrowth y Mega Scizor y hacen que sea muy difícil de lidiar, y la mayoría de los Pokémon inmunes a Spikes son presionados por Thousand Arrows. Ferrothorn y Ash-Greninja son usuarios de Spikes que sirven como buenos compañeros, ya que el primero puede servir como check a muchos Grass- y Fairy-types a la vez que se aprovecha de la capacidad de Zygarde-10% de presionar Steel-types opuestos, mientras que el segundo puede formar un core para agobiar a Grass-types y presionar a checks defensivos físicos de Zygarde-10%. A la mayoría de equipos ofensivos también les cuesta entrar sin riesgo ante Thousand Arrows, ya que el check de Ground-type es frecuentemente neutral a este. Entry hazard control también es importante ya que Zygarde-10% usualmente quiere estar fuera del KO range de revenge killers. Tornadus-T y Landorus-T son buenas opciones ya que pueden utilizar Defog para eliminar entry hazards y pueden servir como pivots mientras hacen lure a sus checks que son presionados por Zygarde-10%. Pokémon que también tienen a Grass-types como checks como el ya mencionado Ash-Greninja, Tapu Koko y Serperior son buenos compañeros, ya que pueden presionar a Grass-types a que se recuperen más a menudo para hacer check a ambas amenazas. Además, Ash-Greninja puede colocar Spikes y hacer revenge kill a Kartana y Mega Mawile, Tapu Koko puede hacer pivot y servir como check a Tornadus-T, y Serperior aprecia que muchos de sus checks sean debilitados y hace un core de Glare spam con Zygarde-10%. Psychic y Fairy-types como Mega Alakazam, Reuniclus y Magearna aprecian que Steel-types y, en el caso de Magearna, Toxapex, sean presionados, y a cambio ellos pueden tomar ventaja de algunos de los checks de Zygarde-10%, como Slowbro y Tangrowth, para hacer set up o utilizar un ataque poderoso.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Superpower es una opción para causar mucho daño a Ferrothorn y Choice Scarf Kartana que, de otro modo, pueden aguantar un golpe y dar KO a Zygarde-10%, pero la mayoría de los Pokémon que son vulnerables a Superpower también son vulnerables al daño residual de Spikes y Thousand Arrows, además de que Zygarde-10% tendría que abandonar la capacidad de presionar a Fairy-types o Tangrowth.
Checks y Counters
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**Grass-types**: Tangrowth y Tapu Bulu son dos de los mejores checks a Zygarde-10%, aunque Assault Vest Tangrowth debe tener cuidado de Outrage ya que este puede darle 2HKO aunque este completamente saludable, Tapu Bulu debe tener cuidado de Iron Tail y ambos son incapacitados por Toxic.
**Fairy-types**: Aunque no son igual de efectivos que los Grass-types, ya que la mayoría no pueden aguantar Thousand Arrows de manera segura, Clefable y Tapu Fini son lo suficiente bulky como para aguantar un golpe y contraatacar con Moonblast. Todos ellos pueden tomar ventaja de un Zygarde-10% que solo pueda utilizar Outrage, o incluso Extreme Speed en el caso de Tapu Lele.
**Pokémon Bulky físicos**: Landorus-T, Slowbro, Mega Scizor y Buzzwole pueden aguantar varios Thousand Arrows y causar mucho daño a Zygarde-10%. Sin embargo, no aprecian Toxic o Glare en lo absoluto ya que los hace menos efectivos cuando entran ante este.
**Revenge Killers**: Aunque tiene Extreme Speed, Zygarde-10% casi siempre se encuentra utilizando otro movimiento en vez de este y no puede hacer outspeed a revenge killers más rápidos como Ash-Greninja y Weavile con Extreme Speed. Mega Scizor y Mega Mawile son resistentes a Extreme Speed, mientras que Mega Lopunny y Mega Medicham pueden vencer a Extreme Speed con Fake Out. Pokémon más rápidos como Choice Scarf Tapu Lele, Choice Scarf Kartana y Greninja también pueden hacer revenge kill a Zygarde-10% e incluso el primero puede evadir Extreme Speed con Psychic Terrain.
[CREDITS]
- Written by: [[xapx, 406162]]
- Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Mannat, 144451], [Leo, 328915]]
- Translated by: [[Blitzamirin, 101585]]
- Grammar checked by: [[Gian, 472874], [Dorron, 475771]
Zygarde-10% es un wallbreaker niche en OU debido a su acceso a un movimiento excelente en Thousand Arrows, que lo diferencia de otros Ground-types ya que puede presionar inmediatamente a checks de Ground-types comunes como Celesteela, Rotom-W y Skarmory sin depender de un Z-Move, lo cual lo hace menos explotable por estos. Este también tiene una buena estadística de Speed que le permite hacer outspeed a Kartana, Mega Latias y Garchomp. Una gran desventaja es su bulk terrible, ya que lo hace propenso a que le hagan revenge kill fácilmente y normalmente será eliminado si no le da KO al enemigo. Su mediocre estadística de Attack no ayuda con esto ya que el daño que proporciona no es notable y por lo tanto, va a depender mucho del apoyo de Spikes para debilitar a equipos más bulky.
[SET]
name: Choice Band
move 1: Thousand Arrows
move 2: Outrage
move 3: Extreme Speed
move 4: Iron Tail / Toxic
item: Choice Band
ability: Aura Break
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Movimientos
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Thousand Arrows es clave para que Zygarde-10% pueda presionar a Pokémon como Celesteela y Rotom-W. Iron Tail golpea a Fairy-types como Tapu Bulu y Clefable con daño súper efectivo. Con Toxic se pierde la capacidad de inmediatamente dar 2HKO a Fairy-types como Tapu Bulu y Clefable a cambio de poder incapacitar a switch-ins Ground-, Grass- y Water-type bulky como Landorus-T, Tangrowth, Hippowdon y Slowbro, haciendo que sean switch-ins menos consistentes. Glare también se puede utilizar para paralizar a checks como Landorus-T, Mega Scizor y Tangrowth, lo cual permite jugar más agresivamente contra ellos.
Detalles del set
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Una naturaleza Jolly se prefiere para hacer outspeed a Garchomp y Mega Latias.
Consejos de uso
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Es importante colocar Spikes lo más rápido posible, ya que esto permite que Zygarde-10% presione a checks que toquen el suelo como Tapu Bulu y Mega Scizor, forzándolos a recuperarse más frecuentemente, lo que te da
Opciones de equipo
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Zygarde-10% encaja bien en equipos ofensivos, donde puede entrar al campo con apoyo de pivots como Magearna y Tornadus-T y utilizar un ataque fuerte o incapacitar a un rival con un movimiento de estado. Estos equipos van a intentar presionar constantemente a checks defensivos con VoltTurn y acumular varias amenazas con checks similares. Entry hazards, especialmente Spikes, son esenciales en ayudar a Zygarde-10% para debilitar checks como Tangrowth y Mega Scizor y hacen que sea muy difícil de lidiar, y la mayoría de los Pokémon inmunes a Spikes son presionados por Thousand Arrows. Ferrothorn y Ash-Greninja son usuarios de Spikes que sirven como buenos compañeros, ya que el primero puede servir como check a muchos Grass- y Fairy-types a la vez que se aprovecha de la capacidad de Zygarde-10% de presionar Steel-types opuestos, mientras que el segundo puede formar un core para agobiar a Grass-types y presionar a checks defensivos físicos de Zygarde-10%. A la mayoría de equipos ofensivos también les cuesta entrar sin riesgo ante Thousand Arrows, ya que el check de Ground-type es frecuentemente neutral a este. Entry hazard control también es importante ya que Zygarde-10% usualmente quiere estar fuera del KO range de revenge killers. Tornadus-T y Landorus-T son buenas opciones ya que pueden utilizar Defog para eliminar entry hazards y pueden servir como pivots mientras hacen lure a sus checks que son presionados por Zygarde-10%. Pokémon que también tienen a Grass-types como checks como el ya mencionado Ash-Greninja, Tapu Koko y Serperior son buenos compañeros, ya que pueden presionar a Grass-types a que se recuperen más a menudo para hacer check a ambas amenazas. Además, Ash-Greninja puede colocar Spikes y hacer revenge kill a Kartana y Mega Mawile, Tapu Koko puede hacer pivot y servir como check a Tornadus-T, y Serperior aprecia que muchos de sus checks sean debilitados y hace un core de Glare spam con Zygarde-10%. Psychic y Fairy-types como Mega Alakazam, Reuniclus y Magearna aprecian que Steel-types y, en el caso de Magearna, Toxapex, sean presionados, y a cambio ellos pueden tomar ventaja de algunos de los checks de Zygarde-10%, como Slowbro y Tangrowth, para hacer set up o utilizar un ataque poderoso.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Superpower es una opción para causar mucho daño a Ferrothorn y Choice Scarf Kartana que, de otro modo, pueden aguantar un golpe y dar KO a Zygarde-10%, pero la mayoría de los Pokémon que son vulnerables a Superpower también son vulnerables al daño residual de Spikes y Thousand Arrows, además de que Zygarde-10% tendría que abandonar la capacidad de presionar a Fairy-types o Tangrowth.
Checks y Counters
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**Grass-types**: Tangrowth y Tapu Bulu son dos de los mejores checks a Zygarde-10%, aunque Assault Vest Tangrowth debe tener cuidado de Outrage ya que este puede darle 2HKO aunque este completamente saludable, Tapu Bulu debe tener cuidado de Iron Tail y ambos son incapacitados por Toxic.
**Fairy-types**: Aunque no son igual de efectivos que los Grass-types, ya que la mayoría no pueden aguantar Thousand Arrows de manera segura, Clefable y Tapu Fini son lo suficiente bulky como para aguantar un golpe y contraatacar con Moonblast. Todos ellos pueden tomar ventaja de un Zygarde-10% que solo pueda utilizar Outrage, o incluso Extreme Speed en el caso de Tapu Lele.
**Pokémon Bulky físicos**: Landorus-T, Slowbro, Mega Scizor y Buzzwole pueden aguantar varios Thousand Arrows y causar mucho daño a Zygarde-10%. Sin embargo, no aprecian Toxic o Glare en lo absoluto ya que los hace menos efectivos cuando entran ante este.
**Revenge Killers**: Aunque tiene Extreme Speed, Zygarde-10% casi siempre se encuentra utilizando otro movimiento en vez de este y no puede hacer outspeed a revenge killers más rápidos como Ash-Greninja y Weavile con Extreme Speed. Mega Scizor y Mega Mawile son resistentes a Extreme Speed, mientras que Mega Lopunny y Mega Medicham pueden vencer a Extreme Speed con Fake Out. Pokémon más rápidos como Choice Scarf Tapu Lele, Choice Scarf Kartana y Greninja también pueden hacer revenge kill a Zygarde-10% e incluso el primero puede evadir Extreme Speed con Psychic Terrain.
[CREDITS]
- Written by: [[xapx, 406162]]
- Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Mannat, 144451], [Leo, 328915]]
- Translated by: [[Blitzamirin, 101585]]
- Grammar checked by: [[Gian, 472874], [Dorron, 475771]
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