Monotype [Ténèbres] Vaututrice / Mandibuzz [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mandibuzz/monotype/

[OVERVIEW]
**Ténèbres**

L'accès de Vaututrice à Anti-Brume, un fantastique bulk de 110 / 105 / 95, et un accès à un soin fiable en Atterrissage fait de lui une nécessité pour toutes les équipes Ténèbres équilibrées et même quelques équipes offensives. Son accès unique à de bonnes attaques utilitaires comme Demi-Tour, Provoc, et Toxik l'aide. Il a également une assez bonne Vitesse pour revenge kill des menaces massives comme Azumarill Cognobidon avec Tricherie. La Vitesse de Vaututrice l'aide aussi contre la plupart des autres murs, car il peut dépasser des Pokémon comme Démanta et Leveinard et les faire taire avec Provoc. Le Demi-Tour lent de Vaututrice est particulièrement incroyable, car il donne aux coéquipiers comme Trioxhydre l'opportunité de casser des murs. Le bon type défensif de Vaututrice et son immunité Sol sont importantes pour Ténèbres, car le type lutte grandement contre des attaquants comme Démétéros et Minotaupe. Ses neutralités Combat et Insecte permettent également à Vaututrice de gérer des Pokémon menaçants comme Scarhino et Méga-Cizayox. Vaututrice, lorsqu'utilisé avec Méga-Ténéfix et Tyranocif, forme l'un des meilleurs cores défensifs du tier. Le core a le potentiel de tout simplement bloquer un bon nombre d'attaquants tout en fournissant d'importants soutiens utiles comme Feu Follet, Demi-Tour, Toxik, Pièges de Roc, et Anti-Brume pour le reste de l'équipe. Vaututrice particulièrement est capable de fournir aux équipes offensives un switch-in aux types Sol offensifs comme Minotaupe Mouchoir Choix et un moyen plus fiable de check Azumarill Cognobidon. Il peut également fournir toute l'utilité susmentionnée. Cependant, la faiblesse aux Pièges de Roc handicape grandement Vaututrice, surtout sur les sets Casque Brut, car avoir la pression d'enlever les Pièges de Roc tout en checkant les attaquants comme Scarhino peut être accablant. Vaututrice a également du mal à faire quoi que ce soit contre les sweepers spéciaux comme Méga-Diancie Plénitude et Suicune Plénitude. Bien que Vaututrice a une bonne Vitesse pour un mur, il a dumal contre les utilisateurs de Provoc plus rapides comme Heatran et Scorvol. Ils l'handicapent avec un Provoc plus rapides et l'affaiblissent facilement.

[SET]
name: Utilité Défensive (Ténèbres)
move 1: Roost
move 2: Defog
move 3: Foul Play
move 4: U-Turn / Taunt
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Overcoat
nature: Impish
evs: 248 HP / 244 Def / 16 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Atterrissage donne à Vaututriche un moyen fiable de se soigner pour qu'il puisse check des Pokémon comme Scarhino plus constament pendant les parties. Anti-Brume laisse Vaututrice enlever les entry hazards gênants comme les Pics Toxiks et les Pièges de Roc pour ses coéquipiers. Tricherie laisse Vaututrice punir et battre les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox et Azumarill. Demi-Tour laisse Vaututrice maintenir le momentum qu'il gagne lorsqu'il force les attaquants physiques à partir en ramenant des wallbreakers comme Trioxhydre. Provoc donne à Vaututrice un moyen de punir les Pokémon passifs comme Leveinard et Démanta qui voudraient essayer de gagner l'avantage en posant les Pièges de Roc ou en utilisant Anti-Brume. Envelocape synergise bien avec des alliés comme Tyranocif et améliore le matchup de Vaututrice contre des répendeurs de sommeil comme Chapignon.

Détails du set
========

Le Casque Brut permet à Vaututrice de plus punir les attaquants comme Méga-Lockpin et leurs faire des dégâts de gratte à une portée où des alliés comme Trioxhydre Mouchoir Choix et Amphinobi peuvent les revenge kill avec succès. Les Restes peuvent être utilisés à la place pour aider à atténuer la faiblesse aux Pièges de Roc de Vaututrice. 248 EVs en PV, 244 EVs en Défense, et une nature Malin augmentent le bulk physique de Vaututrice. 16 EVs en Vitesse laissent Vaututrice dépasser Azumarill Rigide 252 Vitesse. Cependant, Vaututrice peut jouer 96 EVs pour lui permettre de dépasser Azumarill Jovial.

Conseils d'utilisation
========

Jouer prudamment contre des types comme Insecte et Combat où Vaututrice est très utile en checkant des menaces massives comme Méga-Scarabrute et Scarhino en fin de partie. Cependant, si vous avez besoin de check ces menaces en début de partie, jouez très prudamment, utiliser Atterrissage pour soigner n'importe quel dégât pris pour qu'il puisse check plus fiablement en fin de partie. Si Vaututrice a Provoc, essayez de la cacher jusqu'à un moment opportun. Par exemple, à la place d'utiliser Provoc contre les murs comme Leveinard en début de partie, affaiblissez-les et surprenez-les avec Provoc plus tard lorsqu'ils sont plus susceptibles. Jouer prudamment contre de dangereux setup sweepers comme Méga-Cizayox Danse Lames et Dracolosse Danse Draco en switchant Vaututrice dessus et les forcer à partir avec Tricherie. Cependant, jouez avec précaution contre une potentielle capacité Z de setup sweepers comme Dracolosse en sacrifiant un coéquipier inutile pour que Vaututrice puisse revenge après et arrêter la menace avec succès. Pour compléter le point ci-dessus, soyez sûrs de garder les entry hazards en dehors du terrain tout le temps pour que Vaututrice puisse check plus facilement les menaces susmentionnées. Jouez sur la faiblesse de Vaututrice sur quelques murs comme Porygon2 et Electhor en utilisant Demi-Tour sur le switch et aller sur un wallbreaker comme Trioxhydre qui peuvent tirer avantage d'eux. Vous pouvez également utiliser Demi-Tour pour pivoter sur des attaquants physiques qui ne peuvent pas battre Vaututrice pour gagner du momentum. Demi-Tour augmente également le matchup de Vaututrice contre les stallbreakers et setup sweepers comme Scorvol et Méga-Diancie Plénitude, car il peut utiliser Demi-Tour pour ramener un wallbreaker ou un revenge killer en toute sécurité après qu'ils utilisent Provoc sur lui. Ne sacrifiez pas Vaututrice pour avoir le momentum contre les équipes Fée. Il est impératif de garder Vaututrice en pleine santé contre les équipes de type Fée, car vous aurez toujours besoin de revenge kill Azumarill Cognobidon en fin de partie. Si Toxik est utilisée, handicapez des Pokémon qui battent Vaututrice, comme Electhor, sur le switch.

Options d'équipe
========

Méga-Ténéfix, lorsqu'utilisé avec Vaututrice, fournit un très puissant core anti-entry hazards. En réalité, les deux battent tous les utilisateurs de Pièges de Roc à l'exception de Mélodelfe et Méga-Diancie. Méga-Ténéfix absorbe également les altérations de statut pour Vaututrice pour que ce dernier puisse éviter d'être handicapé par l'empoisonnement de Toxik. Méga-Ténéfix bat aussi des Pokémon comme Méga-Gallame que Vaututrice pourrait potentiellement avoir du mal contre. Grotadmorv d'Alola fournit un switch-in aux attaquants spéciaux comme Tokorico que Vaututrice à du mal à gérer. C'est notamment utile contre Fée, où son type et son STAB Direct Toxik super efficace sont utiles. Tyranocif fournit le soutien des Pièges de Roc pour Vaututrice pour qu'il puisse plus facilement check des Pokémon comme Méga-Scarabrute. Ils se complètement bien grâce à la Cage-Eclair de Tyranocif, qui ralentissent les Pokémon pour la Provoc de Vaututrice, et Envelocape de Vaututrice, qui marche bien avec Sable Volant. Ils synergisent également bien avec leurs types, car Vaututrice peut aider contre les types Combat et Sol dont Tyranocif est faible. Méga-Tyranocif profite de la capacité de Vaututrice à enlever les entry hazards comme les Pics Toxiks qui le gênent. Il apprécie aussi la capacité de Vaututrice à battre les types Combat comme Scarhino. Un set de Trioxhydre Orbe Vie avec Provoc et Atterrissage peut prendre en charge les types Eau effrayants comme Suicune et revenge kill de grosses menaces à Vaututrice comme Nidoking et Magnezone. Trioxhydre Mouchoir Choix peut être utilisé à la place, car il force à partir les menaçants attaquants physiques comme Méga-Lockpin. Amphinobi Mouchoir Choix peut revenge kill des wallbreakers comme Carchacrok Danse Lames dont Vaututrice a du mal contre. Il apprécie également le soutien de la Provoc de Vaututrice, qui l'aide à garder ses Picots ou même Pics Toxiks sur le terrain. Méga-Sharpedo peut être utilisé pour battre les types Combat comme Keldeo et Terrakium qui peuvent apsser au travers de Vaututrice. Scalproie se place sur des murs comme Leveinard et Airmure dont les variantes de Vaututrice sans Provoc ont beaucoup de mal contre.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Ténèbres**

Sabotage donne à Vaututrice plus d'utilités contre des murs comme Leveinard mais il perd sa capacité à revenge Azumarill Cognobidon. Toxik laisse Vaututrice punir des murs passifs comme Porygon2 et Démanta.

Checks et Contres
===================

**Ténèbres**

**Types Fée**: Des Pokémon comme Méga-Diancie et Mélodelfe bloquent Vaututrice et le mettent KO avec leurs attaques STAB de type Fée super efficaces.

**Les altérations de statut**: Les altérations de statut, particulièrement l'empoisonnemen de Toxik, affaiblit Vaututrice très rapidement. La paralysie empêche également Vaututrice de check des attaquants comme Azumarill, et être paralysé l'empêche de nettoyer les hazards ou de mettre KO les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox en un coup.

**Les attaques super efficaces**: Les attaques Glace, Roche, et Electrik super efficaces de Pokémon comme Kyurem-N, Zéroïd, et Tokorico détruisent Vaututrice.

**Les attaquants spéciaux**: Des Pokémon comme Zéroïd et Magnezone peuvent tirer profit du bulk spécial plus faible de Vaututrice et le mettre KO.

**Les stallbreakers**: Des stallbreakers comme Mew et Scorvol battent Vaututrice. Le premier peut le brûler avec Feu Follet et se soigner des dégâts avec Atterrissage et le dernier peut le battre avec Toxik ou juste avec le PP stall avec Provoc.

**Les wallbreakers**: De puissants wallbreakers comme Keldeo Lunettes Choix et Terrakium Bandeau Choix passent au travers de Vaututrice.

**Les Murs**: Même les variantes de Vaututrice qui utilisent Provoc peuvent avoir du mal à faire des dégâts à des murs comme Prédastérie et Electhor, car ils peuvent l'handicaper avec une couverture super efficace ou des altérations de statut.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Dark analysis by: [[roman, 396169]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618], [Kev, 314540], [iLlama, 296591], [Zar, 221862], [Eien, 100418], and [scpinion, 239869]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

**Ténèbres**

L'accès de Vaututrice à Anti-Brume, un fantastique bulk de 110 / 105 / 95, et un accès à un soin fiable avec Atterrissage font de lui une nécessité pour toutes les équipes de type Ténèbres balance et même quelques équipes offensives. Son accès à de bonnes attaques utilitaires comme Demi-Tour, Provoc, et Toxik l'aide grandement. Il a également une assez bonne Vitesse pour revenge kill des menaces massives comme Azumarill Cognobidon grâce à Tricherie. La Vitesse de Vaututrice l'aide aussi contre la plupart des autres murs, car il peut dépasser des Pokémon comme Démanta et Leveinard et les faire taire grâce à Provoc. Le Le Demi-Tour lent de Vaututrice est particulièrement incroyable, car il donne aux coéquipiers comme Trioxhydre l'opportunité de casser des murs. Le bon type défensif de Vaututrice et son immunité Sol sont importantes pour les équipes de type Ténèbres, car le type a beaucoup de difficultés contre des attaquants comme Démétéros et Minotaupe. Sa neutralité aux types Combat et Insecte permet également à Vaututrice de gérer des Pokémon menaçants comme Scarhino et Méga-Cizayox. Vaututrice, lorsqu'utilisé avec Méga-Ténéfix et Tyranocif, forme l'un des meilleurs cores défensifs du tier. Le core a tout bonnement le potentiel de bloquer un bon nombre d'attaquants, tout en fournissant des soutiens importants et utiles comme Feu Follet, Demi-Tour, Toxik, Piège de Roc, et Anti-Brume pour le reste de l'équipe. Vaututrice est particulièrement capable de fournir, aux équipes offensives, un switch-in aux types Sol offensifs comme Minotaupe Mouchoir Choix et un moyen plus fiable de check Azumarill Cognobidon. Il peut également fournir toute l'utilité susmentionnée. Cependant, la faiblesse aux Pièges de Roc handicape grandement Vaututrice, surtout sur les sets Casque Brut, car avoir la pression d'enlever les Pièges de Roc tout en servant de check aux attaquants comme Scarhino peut être difficile à gérer. Vaututrice a également du mal à faire quoi que ce soit contre les sweepers spéciaux comme Méga-Diancie Plénitude et Suicune Plénitude. Bien que Vaututrice ait une bonne Vitesse pour un mur, il a du mal contre les utilisateurs de Provoc plus rapides comme Heatran et Scorvol. Ils l'handicapent avec un Provoc plus rapide et l'affaiblissent facilement.

[SET]
name: Utilitaire Défensive (Ténèbres)
move 1: Roost
move 2: Defog
move 3: Foul Play
move 4: U-turn / Taunt
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Overcoat
nature: Impish
evs: 248 HP / 244 Def / 16 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Atterrissage donne à Vaututrice un moyen fiable de se soigner pour qu'il puisse check des Pokémon comme Scarhino plus constamment pendant les parties. Anti-Brume permet à Vaututrice d'enlever les entry hazards gênants comme les Pics Toxik et les Pièges de Roc pour ses coéquipiers. Tricherie permet à Vaututrice de punir et battre les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox et Azumarill. Demi-Tour permet à Vaututrice de maintenir le momentum qu'il gagne lorsqu'il force les attaquants physiques à partir, pour amener des wallbreakers comme Trioxhydre. Provoc donne à Vaututrice un moyen de punir les Pokémon passifs comme Leveinard et Démanta qui voudraient essayer de gagner l'avantage en posant les Pièges de Roc ou en utilisant Anti-Brume. Envelocape fonctionne bien avec des alliés comme Tyranocif et améliore le matchup de Vaututrice contre des Pokémon qui répandent le sommeil comme Chapignon.

Détails du set
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Le Casque Brut permet à Vaututrice de plus punir et d'infliger des dégâts de gratte aux attaquants comme Méga-Lockpin, pour qu'ils soient une portée de revenge kill d'alliés comme Trioxhydre Mouchoir Choix et Amphinobi. Les Restes peuvent être utilisés à la place pour aider à atténuer la faiblesse aux Pièges de Roc de Vaututrice. 248 EVs en PV, 244 EVs en Défense et une nature Malin augmentent le bulk physique de Vaututrice. 16 EVs en Vitesse permettent à Vaututrice de dépasser Azumarill Rigide avec 252 EVs en Vitesse. Cependant, Vaututrice peut jouer 96 EVs en Vitesse pour lui permettre de dépasser Azumarill Jovial.

Conseils d'utilisation
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Jouez prudemment contre des types comme Insecte et Combat où Vaututrice est très utile pour check des menaces importantes comme Méga-Scarabrute et Scarhino en fin de partie. Cependant, si vous avez besoin de check ces menaces en début de partie, jouez très prudemment en utilisant Atterrissage pour soigner n'importe quel dégât pris pour qu'il puisse les check de manière plus fiable en fin de partie. Si Vaututrice a Provoc, essayez de cacher cette capacité jusqu'à un moment opportun. Par exemple, à la place d'utiliser Provoc contre les murs comme Leveinard en début de partie, affaiblissez-les et surprenez-les avec Provoc plus tard lorsqu'ils sont plus vulnérables. Jouez prudemment contre de dangereux setup sweepers comme Méga-Cizayox Danse Lames et Dracolosse Danse Draco en amenant Vaututrice face à ces derniers pour les forcer à partir avec Tricherie. Cependant, jouez avec précaution contre une potentielle Capacité-Z de setup sweepers comme Dracolosse en sacrifiant un coéquipier inutile pour que Vaututrice puisse revenir après et arrêter la menace avec succès. Pour compléter l'objectif énoncé ci-dessus, soyez sûr de maintenir les entry hazards en dehors du terrain tout le temps pour que Vaututrice puisse check plus facilement les menaces susmentionnées. Jouez sur la faiblesse que possède Vaututrice face à certains murs comme Porygon2 et Electhor en utilisant Demi-Tour sur le switch pour aller sur un wallbreaker comme Trioxhydre qui peut tirer en avantage. Vous pouvez également utiliser Demi-Tour pour pivoter sur des attaquants physiques qui ne peuvent pas battre Vaututrice afin de gagner du momentum. Demi-Tour améliore également le matchup de Vaututrice contre les stallbreakers et setup sweepers comme Scorvol et Méga-Diancie Plénitude, car il peut utiliser Demi-Tour pour amener un wallbreaker ou un revenge killer en toute sécurité après qu'ils ont utilisé Provoc sur lui. Ne sacrifiez pas Vaututrice pour avoir le momentum contre les équipes de type Fée. Il est impératif de garder Vaututrice en pleine santé contre les équipes de type Fée, car vous aurez toujours besoin de revenge kill Azumarill Cognobidon en fin de partie. Si Toxik est utilisée, handicapez des Pokémon qui battent Vaututrice, comme Electhor, lors du switch.

Options d'équipe
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Méga-Ténéfix, lorsqu'utilisé avec Vaututrice, fournit un très puissant core anti-entry hazards. En réalité, les deux battent tous les utilisateurs de Pièges de Roc à l'exception de Mélodelfe et Méga-Diancie. Méga-Ténéfix absorbe également les altérations de statut pour Vaututrice pour que ce dernier puisse éviter d'être handicapé par le poison de Toxik. Méga-Ténéfix bat aussi des Pokémon comme Méga-Gallame, contre lequel Vaututrice pourrait potentiellement avoir du mal. Grotadmorv d'Alola fournit un switch-in aux attaquants spéciaux comme Tokorico, que Vaututrice a du mal à gérer. C'est notamment utile contre les équipes de type Fée, où son type et son STAB Direct Toxik super efficace sont utiles. Tyranocif fournit le soutien des Pièges de Roc pour Vaututrice afin qu'il puisse plus facilement check des Pokémon comme Méga-Scarabrute. Ils se complètement bien grâce à Cage-Eclair de Tyranocif, qui ralentit les Pokémon pour la Provoc de Vaututrice, et Envelocape de Vaututrice, qui fonctionne bien avec Sable Volant. Ils s'associent également bien de par leurs types, car Vaututrice peut aider contre les types Combat et Sol face auxquels Tyranocif est faible. Méga-Tyranocif profite de la capacité de Vaututrice à enlever les entry hazards comme les Pics Toxik qui le gênent. Il apprécie aussi la capacité de Vaututrice à battre les types Combat comme Scarhino. Un set de Trioxhydre Orbe Vie avec Provoc et Atterrissage peut prendre en charge les types Eau effrayants comme Suicune et revenge kill de grosses menaces à Vaututrice comme Nidoking et Magnézone. Trioxhydre Mouchoir Choix peut être utilisé à la place, car il force la sortie d'attaquants physiques menaçants comme Méga-Lockpin. Amphinobi Mouchoir Choix peut revenge kill des wallbreakers comme Carchacrok Danse Lames, contre lesquels Vaututrice a du mal. Il apprécie également le soutien de Provoc de Vaututrice, qui l'aide à garder ses Picots ou même Pics Toxik sur le terrain. Méga-Sharpedo peut être utilisé pour battre les types Combat comme Keldeo et Terrakium, qui peuvent passer au travers de Vaututrice. Scalproie se place sur des murs comme Leveinard et Airmure, contre lesquels les variantes de Vaututrice sans Provoc ont beaucoup de mal.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Ténèbres**

Sabotage donne à Vaututrice plus d'utilités contre des murs comme Leveinard mais il perd sa capacité à revenge kill Azumarill Cognobidon. Toxik permet à Vaututrice de punir des murs passifs comme Porygon2 et Démanta.

Checks et Contres
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**Ténèbres**

**Les types Fée**: Des Pokémon comme Méga-Diancie et Mélodelfe bloquent Vaututrice et le mettent KO avec leur attaque STAB de type Fée super efficace.

**Les altérations de statut**: Les altérations de statut, particulièrement l'empoisonnement de Toxik, affaiblissent Vaututrice très rapidement. La paralysie empêche également Vaututrice de check des attaquants comme Azumarill, et être paralysé l'empêche d'enlever les entry hazards ou de mettre KO les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox en urgence.

**Les attaques super efficaces**: Les attaques de type Glace, Roche, et Electrik super efficaces de Pokémon comme Kyurem-N, Zéroïd, et Tokorico détruisent Vaututrice.

**Les attaquants spéciaux**: Des Pokémon comme Zéroïd et Magnézone peuvent tirer profit du bulk spécial plus faible de Vaututrice et le mettre KO.

**Les stallbreakers**: Des stallbreakers comme Mew et Scorvol battent Vaututrice. Le premier peut le brûler avec Feu Follet et se soigner des dégâts avec Atterrissage et le dernier peut le battre avec Toxik ou simplement le PP stall avec Provoc.

**Les wallbreakers**: De puissants wallbreakers comme Keldeo Lunettes Choix et Terrakium Bandeau Choix passent au travers de Vaututrice.

**Les murs**: Même les variantes de Vaututrice qui utilisent Provoc peuvent avoir du mal à faire des dégâts à des murs comme Prédastérie et Electhor, car ils peuvent l'handicaper avec une couverture super efficace ou une altération de statut.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Dark analysis by: [[roman, 396169]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618], [Kev, 314540], [iLlama, 296591], [Zar, 221862], [Eien, 100418], and [scpinion, 239869]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
Encore une bonne trad !
Des petites broutilles : prudemment s'écrit bien avec un e, le verbe 'synergiser' n'existe pas, Magnézone prend bien un accent sur le e, et il y avait un oubli ou deux d'impératif dans les conseil d'utilisation (où tu avais utilisé l'infinitif).
 

Osake

Hasta Siempre
is a Top Tiering Contributoris a Contributor to Smogonis a Social Media Contributor Alumnus
[OVERVIEW]

**Ténèbres**

L'accès de Vaututrice à Anti-Brume, un fantastique bulk de 110 / 105 / 95, et un accès à un soin fiable avec Atterrissage font de lui une nécessité pour toutes les équipes de type Ténèbres balance et même quelques équipes offensives. Son accès à de bonnes attaques utilitaires comme Demi-Tour, Provoc, et Toxik l'aide grandement. Il a également une assez bonne Vitesse pour revenge kill des menaces importantes comme Azumarill Cognobidon grâce à Tricherie. La Vitesse de Vaututrice l'aide aussi contre la plupart des autres murs, car il peut dépasser des Pokémon comme Démanta et Leveinard et les réduire au silence grâce à Provoc. Le Demi-Tour lent de Vaututrice est particulièrement incroyable, car il donne aux coéquipiers comme Trioxhydre l'opportunité de wallbreak. Le bon type défensif de Vaututrice et son immunité Sol sont importantes pour les équipes de type Ténèbres, car le type a beaucoup de difficultés contre des attaquants comme Démétéros et Minotaupe. Sa neutralité aux types Combat et Insecte permet également à Vaututrice de gérer des Pokémon menaçants comme Scarhino et Méga-Cizayox. Vaututrice, lorsqu'utilisé avec Méga-Ténéfix et Tyranocif, forme l'un des meilleurs cores défensifs du tier. Le core a le potentiel de bloquer un bon nombre d'attaquants, tout en fournissant des soutiens importants et utiles comme Feu Follet, Demi-Tour, Toxik, Piège de Roc, et Anti-Brume pour le reste de l'équipe. Vaututrice est particulièrement capable de fournir, aux équipes offensives, un switch-in aux types Sol offensifs comme Minotaupe Mouchoir Choix et un moyen plus fiable de check Azumarill Cognobidon. Il peut également fournir toute l'utilité susmentionnée. Cependant, la faiblesse aux Pièges de Roc handicape grandement Vaututrice, surtout sur les sets Casque Brut, car avoir la pression d'enlever les Pièges de Roc tout en servant de check aux attaquants comme Scarhino peut être difficile à gérer. Vaututrice a également du mal à faire quoi que ce soit contre les sweepers spéciaux comme Méga-Diancie Plénitude et Suicune Plénitude. Bien que Vaututrice ait une bonne Vitesse pour un mur, il a du mal contre les utilisateurs de Provoc plus rapides comme Heatran et Scorvol. Ils l'handicapent avec un Provoc plus rapide et l'affaiblissent facilement.

[SET]
name: Utilitaire Défensif (Ténèbres)
move 1: Roost
move 2: Defog
move 3: Foul Play
move 4: U-turn / Taunt
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Overcoat
nature: Impish
evs: 248 HP / 244 Def / 16 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Atterrissage donne à Vaututrice un moyen fiable de se soigner pour qu'il puisse check des Pokémon comme Scarhino plus constamment pendant les parties. Anti-Brume permet à Vaututrice d'enlever les entry hazards gênants comme les Pics Toxik et les Pièges de Roc pour ses coéquipiers. Tricherie permet à Vaututrice de punir et battre les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox et Azumarill. Demi-Tour permet à Vaututrice de maintenir le momentum qu'il gagne lorsqu'il force les attaquants physiques à partir, pour amener des wallbreakers comme Trioxhydre. Provoc donne à Vaututrice un moyen de punir les Pokémon passifs comme Leveinard et Démanta qui voudraient essayer de gagner l'avantage en posant les Pièges de Roc ou en utilisant Anti-Brume. Envelocape fonctionne bien avec des alliés comme Tyranocif et améliore le matchup de Vaututrice contre des Pokémon qui répandent le sommeil comme Chapignon.

Détails du set
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Le Casque Brut permet à Vaututrice de plus punir et d'infliger des dégâts de gratte aux attaquants comme Méga-Lockpin, pour qu'ils soient une portée de revenge kill d'alliés comme Trioxhydre Mouchoir Choix et Amphinobi. Les Restes peuvent être utilisés à la place pour aider à atténuer la faiblesse aux Pièges de Roc de Vaututrice. 248 EVs en PV, 244 EVs en Défense et une nature Malin augmentent le bulk physique de Vaututrice. 16 EVs en Vitesse permettent à Vaututrice de dépasser Azumarill Rigide avec 252 EVs en Vitesse. Cependant, Vaututrice peut jouer 96 EVs en Vitesse pour lui permettre de dépasser Azumarill Jovial.

Conseils d'utilisation
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Jouez prudemment contre des types comme Insecte et Combat où Vaututrice est très utile pour check des menaces importantes comme Méga-Scarabrute et Scarhino en fin de partie. Cependant, si vous avez besoin de check ces menaces en début de partie, jouez très prudemment en utilisant Atterrissage pour soigner n'importe quel dégât pris pour qu'il puisse les check de manière plus fiable en fin de partie. Si Vaututrice a Provoc, essayez de cacher cette capacité jusqu'à un moment opportun. Par exemple, à la place d'utiliser Provoc contre les murs comme Leveinard en début de partie, affaiblissez-les et surprenez-les avec Provoc plus tard lorsqu'ils sont plus vulnérables. Jouez prudemment contre de dangereux setup sweepers comme Méga-Cizayox Danse Lames et Dracolosse Danse Draco en amenant Vaututrice face à ces derniers pour les forcer à partir avec Tricherie. Cependant, jouez avec précaution contre une potentielle Capacité-Z de setup sweepers comme Dracolosse en sacrifiant un coéquipier inutile pour que Vaututrice puisse revenir après et arrêter la menace avec succès. Pour compléter l'objectif énoncé ci-dessus, soyez sûr de maintenir les entry hazards en dehors du terrain tout le temps pour que Vaututrice puisse check plus facilement les menaces susmentionnées. Jouez sur la faiblesse que possède Vaututrice face à certains murs comme Porygon2 et Electhor en utilisant Demi-Tour sur le switch pour aller sur un wallbreaker comme Trioxhydre qui peut tirer en avantage. Vous pouvez également utiliser Demi-Tour pour pivoter sur des attaquants physiques qui ne peuvent pas battre Vaututrice afin de gagner du momentum. Demi-Tour améliore également le matchup de Vaututrice contre les stallbreakers et setup sweepers comme Scorvol et Méga-Diancie Plénitude, car il peut utiliser Demi-Tour pour amener un wallbreaker ou un revenge killer en toute sécurité après qu'ils ont utilisé Provoc sur lui. Ne sacrifiez pas Vaututrice pour avoir le momentum contre les équipes de type Fée. Il est impératif de garder Vaututrice en pleine santé contre les équipes de type Fée, car vous aurez toujours besoin de revenge kill Azumarill Cognobidon en fin de partie. Si Toxik est utilisée, handicapez des Pokémon qui battent Vaututrice, comme Electhor, lors du switch.

Options d'équipe
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Méga-Ténéfix, lorsqu'utilisé avec Vaututrice, fournit un très puissant core anti-entry hazards. En réalité, les deux battent tous les utilisateurs de Pièges de Roc à l'exception de Mélodelfe et Méga-Diancie. Méga-Ténéfix absorbe également les altérations de statut pour Vaututrice pour que ce dernier puisse éviter d'être handicapé par le poison de Toxik. Méga-Ténéfix bat aussi des Pokémon comme Méga-Gallame, contre lequel Vaututrice pourrait potentiellement avoir du mal. Grotadmorv d'Alola fournit un switch-in aux attaquants spéciaux comme Tokorico, que Vaututrice a du mal à gérer. C'est notamment utile contre les équipes de type Fée, où son type et son STAB Direct Toxik super efficace sont utiles. Tyranocif fournit le soutien des Pièges de Roc pour Vaututrice afin qu'il puisse plus facilement check des Pokémon comme Méga-Scarabrute. Ils se complètement bien grâce à Cage-Eclair de Tyranocif, qui ralentit les Pokémon pour la Provoc de Vaututrice, et Envelocape de Vaututrice, qui fonctionne bien avec Sable Volant. Ils s'associent également bien de par leurs types, car Vaututrice peut aider contre les types Combat et Sol face auxquels Tyranocif est faible. Méga-Tyranocif profite de la capacité de Vaututrice à enlever les entry hazards comme les Pics Toxik qui le gênent. Il apprécie aussi la capacité de Vaututrice à battre les types Combat comme Scarhino. Un set de Trioxhydre Orbe Vie avec Provoc et Atterrissage peut s'occuper des types Eau effrayants comme Suicune et revenge kill de grosses menaces à Vaututrice comme Nidoking et Magnézone. Trioxhydre Mouchoir Choix peut être utilisé à la place, car il force la sortie d'attaquants physiques menaçants comme Méga-Lockpin. Amphinobi Mouchoir Choix peut revenge kill des wallbreakers comme Carchacrok Danse Lames, contre lesquels Vaututrice a du mal. Il apprécie également le soutien de Provoc de Vaututrice, qui l'aide à garder ses Picots ou même ses Pics Toxik sur le terrain. Méga-Sharpedo peut être utilisé pour battre les types Combat comme Keldeo et Terrakium, qui peuvent passer au travers de Vaututrice. Scalproie se place sur des murs comme Leveinard et Airmure, contre lesquels les variantes de Vaututrice sans Provoc ont beaucoup de mal.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Ténèbres**

Sabotage donne à Vaututrice plus d'utilité contre des murs comme Leveinard mais il perd sa capacité à revenge kill Azumarill Cognobidon. Toxik permet à Vaututrice de punir des murs passifs comme Porygon2 et Démanta.

Checks et Contres
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**Ténèbres**

**Les types Fée** : Des Pokémon comme Méga-Diancie et Mélodelfe bloquent Vaututrice et le mettent KO avec leur attaque STAB de type Fée super efficace.

**Les altérations de statut** : Les altérations de statut, particulièrement l'empoisonnement de Toxik, affaiblissent Vaututrice très rapidement. La paralysie empêche également Vaututrice de check des attaquants comme Azumarill, et être paralysé l'empêche d'enlever les entry hazards ou de mettre KO les setup sweepers physiques comme Méga-Cizayox en urgence.

**Les attaques super efficaces** : Les attaques de type Glace, Roche, et Electrik super efficaces de Pokémon comme Kyurem-N, Zéroïd, et Tokorico détruisent Vaututrice.

**Les attaquants spéciaux** : Des Pokémon comme Zéroïd et Magnézone peuvent tirer profit du bulk spécial plus faible de Vaututrice et le mettre KO.

**Les stallbreakers** : Des stallbreakers comme Mew et Scorvol battent Vaututrice. Le premier peut le brûler avec Feu Follet et se soigner des dégâts avec Atterrissage et le dernier peut le battre avec Toxik ou simplement le PP stall avec Provoc.

**Les wallbreakers** : De puissants wallbreakers comme Keldeo Lunettes Choix et Terrakium Bandeau Choix passent au travers de Vaututrice.

**Les murs** : Même les variantes de Vaututrice qui utilisent Provoc peuvent avoir du mal à faire des dégâts à des murs comme Prédastérie et Electhor, car ils peuvent l'handicaper avec une couverture super efficace ou une altération de statut.

[CREDITS]
- Written by: [[roman, 396169]]
- Dark analysis by: [[roman, 396169]]
- Quality checked by: [[Moosical, 215618], [Kev, 314540], [iLlama, 296591], [Zar, 221862], [Eien, 100418], and [scpinion, 239869]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Osake, 524664]]
 

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