Ubers Slither Wing (1/1)

Samirsin

✧Rey de los Snom✧
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[SET]
name: Choice Band
move 1: First Impression
move 2: U-turn
move 3: Close Combat
move 4: Flare Blitz / Wild Charge / Earthquake
item: Choice Band
ability: Protosynthesis
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
tera type: Bug / Fire

[SET COMMENTS]
* Con First Impression, un movimiento de prioridad básicamente único, un fuerte U-turn, y otros poderosos movimientos como Close Combat y Flare Blitz, Slither Wing encuentra un niche como revenge killer en equipos ofensivos.
* Flare Blitz ataca fuertemente a varios de los Ghost-types de la tier, como Flutter Mane, Annihilape y Gholdengo, y puede alcanzar una potencia increíble gracias al sol de Koraidon.
* Wild Charge ataca de forma súper efectiva a Water-types como Toxapex y Dondozo, despejando el camino a compañeros físicos peligrosos como Koraidon. Wild Charge también destroza a Pelipper, el cual puede sustituir el día soleado por lluvia, por lo que es excelente para los equipos de sol.
* Earthquake ataca de manera súper efectiva a Miraidon y Skeledirge, además de atacar a Toxapex con más potencia que Wild Charge. Sin embargo, tiene poco uso práctico fuera de esto.
* Tera Bug hace que First Impression y U-turn sean aún más fuertes, lo que le permite limpiar con facilidad después de que el equipo rival haya sido debilitado lo suficiente.
* Tera Fire convierte su debilidad a Fairy en una resistencia y le da no solamente una inmunidad a Will-O-Wisp, sino también STAB a Flare Blitz.
* Slither Wing no es el Pokémon más bulky o rápido del mundo, por lo que es mejor usarlo en equipos hyper offense, los cuales aprecian su potencial de limpieza junto a Koraidon. Sin embargo, también puede usarse en equipos ofensivos bulky para hacerle check a Great Tusk y al mismo tiempo hacerle revenge kill a Chien-Pao, Koraidon y Miraidon debilitados.
* Este Pokémon adora el sol de Koraidon, pues activa Protosynthesis y potencia el poder de Flare Blitz. Bajo el sol, Tera Fire Flare Blitz siempre hace 2HKO, incluso a Skeledirge.
* Slither Wing puede hacer pivot a Chi-Yu, quien también aprecia el sol de Koraidon, y amenaza a las walls físicas para que Slither Wing las derrote en el late-game.
* Fairy-types como Flutter Mane y Miraidon Double Dance Teracristalizado también son problemáticos, ya que amenazan con hacerle OHKO con sus movimientos STAB de tipo Hada. Por lo tanto, que Iron Treads presione a Flutter Mane mientras contrarresta a Double Dance Miraidon es beneficioso para Slither Wing. Iron Treads también elimina las entry hazards, las cuales Slither Wing detesta debido a la entrada y salida frecuente al campo de batalla que requiere su set de Choice Band, First Impression y revenge killer. Odia especialmente las entry hazards una vez Teracristalizado ya que se vuelve débil a Stealth Rock.
* Además de Iron Treads, a Slither Wing le encantan los Pokémon que eliminen entry hazards como Great Tusk y Corviknight, los cuales proporcionan un check a Koraidon e inmunidad a Ground, respectivamente, lo que los convierte en compañeros decentes a los que recurrir defensivamente.

[CREDITS]
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* Con First Impression, un movimiento de prioridad básicamente único en First Impression, un fuerte U-turn, y otros poderosos movimientos como Close Combat y Flare Blitz, Slither Wing encuentra un nicho como revenge killer en equipos ofensivos.
* Flare Blitz ataca fuertemente a varios de los Ghost-types de la tier, como Flutter Mane, Annihilape y Gholdengo, y puede alcanzar una potencia increíble gracias al sol de Koraidon.
* Wild Charge puede atacar de forma súper efectiva a Water-types como Toxapex y Dondozo, despejando el camino a compañeros físicos peligrosos como Koraidon. Wild Charge también destroza a Pelipper, el cual puede sustituir el día soleado por lluvia, por lo que es excelente para los equipos de sol.
* Earthquake ataca de manera súper efectiva a Miraidon y Skeledirge, además de atacar a Toxapex con más potencia que Wild Charge. Sin embargo, tiene poco uso práctico fuera de esto.
* Tera Bug hace que First Impression y U-turn sean aún más fuertes, lo que le permite limpiar con facilidad después de que el equipo rival haya sido debilitado lo suficiente.
* Tera Fire convierte su debilidad a Fairy de Slither Wing en una resistencia y le da no solamente una inmunidad a Will-O-Wisp, sino también STAB a Flare Blitz.
* Slither Wing no es el Pokémon más bulky o rápido del mundo, por lo que es mejor usarlo en equipos hyper offense, los cuales que aprecian su potencial de limpieza junto a Koraidon. Sin embargo, también puede usarse en equipos ofensivos bulky para hacerle check a Great Tusk y al mismo tiempo hacerle revenge kill a Chien-Pao, Koraidon y Miraidon debilitados.
* Slither Wing Este Pokémon adora el sol de Koraidon, pues activa Protosynthesis y potencia el poder de Flare Blitz. Bajo el sol, Tera Fire Flare Blitz siempre hace 2HKO, incluso a Skeledirge.
* Slither Wing puede hacer pivot a Chi-Yu, quien también aprecia el sol de Koraidon, y amenaza a las walls físicas para que Slither Wing las derrote en el late-game.
* Fairy-types como Flutter Mane y Miraidon Double Dance Teracristalizado también son problemáticos para Slither Wing, ya que amenazan con hacerle OHKO con sus movimientos STAB de tipo Hada. Por lo tanto, que Iron Treads presione a Flutter Mane mientras contrarresta a Double Dance Miraidon es beneficioso para Slither Wing. Iron Treads también elimina las entry hazards, las cuales Slither Wing detesta debido a la entrada y salida frecuente al campo de batalla que requiere su set de Choice Band, First Impression y revenge killer. Odia especialmente las entry hazards una vez Teracristalizado ya que se vuelve débil a Stealth Rock.
* Además de Iron Treads, a Slither Wing le encantan los Pokémon que eliminen entry hazards como Great Tusk y Corviknight, los cuales proporcionan un check a Koraidon e inmunidad a Ground, respectivamente, lo que los convierte en compañeros decentes a los que recurrir defensivamente.
 

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