[OU] Noacier [GP 2/2]

boulicrok

Le Crok
is a Tiering Contributor Alumnusis a Past SCL Champion
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/ferrothorn/

Noacier :

Types : Plante / Acier
Talents : Épine de Fer / Anticipation
Tier : OU

Statistiques :

PV : 74
Attaque : 94
Défense : 131
Attaque spéciale : 54
Défense spéciale : 116
Vitesse : 20

Aperçu général :

Noacier est un poseur d’entry hazards de première zone dans le tier OU de par son accès aux Picots et aux Piège De Roc. Ils sont très importants afin de mettre la pression sur les équipes adverses lorsque ceux-ci switch leur Pokémon, c’est pourquoi Noacier est aussi efficace. Noacier peut aussi embêter les autres équipes avec des capacités telles que Vampigraine et Sabotage, qui peuvent affaiblir ou paralyser les Pokémon opposés. Grâce à ses solides statistiques défensives ainsi que son excellent double type Plante / Acier qui lui fournit beaucoup de résistances, Noacier trouve beaucoup d’opportunités pour placer les entry hazards ou pour utiliser des capacités afin d’ennuyer l’équipe adverse. Noacier est évidemment un bon check aux Pokémon tels que Tokorico, Hyporoi et Amphinobi sans Puissance Cachée de type Feu. Bien que Noacier soit un très bon Pokémon, il est extrêmement lent, ce qui affecte sa présence offensive, du fait qu’il soit en permanence dépassé. Heureusement, Noacier possède de puissants STABs , ce qui fait qu’il n’est pas complétement passif, bien qu’il soit généralement entouré par des partenaires plus offensifs. Noacier possède une double faiblesse au type Feu, il doit donc se méfier des Puissance Cachée Feu de Pokémon comme Amphinobi, et est forcé à switch par Heatran et autres Pokémon de type Feu.

Poseur d'entry hazards :

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD
IVs: 0 Spe
Sassy Nature
- Spikes
- Leech Seed
- Power Whip
- Gyro Ball

Capacités :

Les Picots permettent à Noacier de mettre la pression sur l'équipe adverse via des dégâts résiduels lors d'un switch. Ces derniers sont les entry hazards recommandés, vu que Noacier possède beaucoup d’opportunités de les placer et la capacité d’empiler les couches lui permet d’utiliser ses tours gratuits d’une meilleure façon que les variantes avec Piège de Roc. Les Pièges de Roc sont aussi une option pour mettre la pression sur l’équipe adverse, cependant elle est uniquement recommendée si vous ne pouvez pas intégrer un autre utilisateur de Piège de Roc dans votre équipe. Les Vampigraine fournissent à Noacier un moyen de récuperer des PV et est particulièrement utile pour affaiblir des Pokémon tels que Heatran. Mégafouet est le STAB principal grâce à sa capacité d’OHKO Sachanobi et à faire de lourds dégâts à Tokopisco et Manaphy. Gyroballe est le second STAB de Noacier qui lui permet de toucher Tokopiyon, Boréas-Totémique, Tokotoro et Tokorico d’une manière plus efficace que Mégafouet. Sabotage enlève les objets des switchs-ins communs tels que Heatran, Bouldeneu et Bamboiselle, ce qui limite leur efficacité. Abri peut être utilisé afin de temporiser des tours et de gagner un moyen supplémentaire de se soigner -ce qui est bien couplé avec les Vampigraine- comme peut être utilisé pour repérer les attaques de couverture. Abri est aussi très utile contre le Pied Voltige de Méga-Charmina. Les Piège de Roc et les Picots peuvent être utilisés sur le même set, bien que cela force Noacier à abandonner une de ses capacités offensives ou utilitaires. Enfin, Puissance Cachée Feu peut être utilisée pour faire face à Kartana, pour lequel Noacier est un nid à placement en temps normal.

Détails du set :

L’inverstissement maximal en PV améliore le bulk général de Noacier, tandis que 164EVs en défense spéciale ainsi que la nature Malpoli assurent de ne pas être 2HKO par Vibrobscur de Amphinobi Lunettes Choix après les dégâts des Piège de Roc et d’une rangé de picot. Le reste du bulk est investi dans la défense, afin de ne pas être tué par 2 Myria-Flèches d’un Zygarde Bandeau Choix après les dégâts des Piège de Roc. Si Gyroballe n’est pas utilisé, alors la nature Prudent lui est préférable. Si Puissance Cachée Feu est utilisée, Noacier aura besoin de la nature Malpoli ainsi que 8EVs en attaque spéciale pour assurer l’OHKO de Katagami. Une répartition plus défensive physique (252PV / 88 Def / 168 Def Spé) avec la nature Malin permet à Noacier de mieux prendre les coups d’attaquants physiques comme Démétéros-Totémique. Les Restes est l’objet le plus optimal pour Noacier et lui permet de se soigner passivement afin d’aider sa longévité. La baie Pomroz est une solution alternative qui permet à Noacier de prendre un coup puissant de type Combat comme Méga-Charmina, Alakazam et Ectoplasma. Il est conseillé de jouer la baie Pomroz avec l’attaque de statut Cage-Éclair, ce qui permet à Noacier de paralyser ces menaces plus rapides après avoir survécu à un coup, ainsi le reste de votre équipe aura plus de facilité à les gérer. Enfin, Épine de Fer punit les attaquants physiques qui subissent des dégâts résiduels.

Conseils d’utilisation :

Amenez Noacier lors de circonstances favorables, comme contre des Pokémon plus faibles (par exemple Prédastérie) ou bien contre des Pokémon qu’il bloque comme Tokorico. Utilisez vos premiers tours avec Noacier sur le terrain pour placer les entry hazards car ceux-ci vont mettre la pression sur l’équipe adverse et peuvent, dans certains cas, forcer à retirer ces entry hazards. Il est conseillé d’utiliser Vampigraine et Sabotage pour affaiblir des menaces lorsqu’elles arrivent sur le terrain particulièrement si vous anticipez l’arrivée d’une grosse menace ou lorsque vous avez déjà posé vos entry hazards. Il est aussi conseillé d’utiliser Vampigraine pour garder Noacier en vie tout le long du match de sorte qu’il puisse continuer à check diverses menaces ou bien pour qu’il puisse remettre les entry hazards s’ils ont été retirés. Généralement, il est mieux de ne pas sacrifier Noacier jusqu’à ce que le hazard remover adverse soit bien affaibli, si bien sûr il y en a un.

Options d’équipe :

Déméteros-Totémique et Heatran peuvent placer les Piège de Roc, ce qui permet à Noacier d’avoir la liberté d’être joué avec les Picots. Démétéros-Totémique et Noacier checkent ensemble plutôt bien une bonne partie du Metagame grâce à leur solide synergie de types. Amphinobi peut battre des hazard remover communs comme Electhor et Méga-Cizayox et accompagne Noacier d’une présence offensive pour compléter la nature plutôt défensive de ce dernier. Sachanobi et Keldeo vont aussi bien avec Noacier car ils menacent les types Feu. Zygarde est égalent très fort contre beaucoup de Pokémon de type Feu et apprécie la présence des entre hazards posés par Noacier qui affaiblissent ses checks. Noacier peut soutenir ses alliers en enlevant des objets comme la Veste de Combat de Bouldeneu et les Restes de Tokopisco forcé d’utiliser anti-brume. Des pivots rapides comme Tokorico et Boréas-Totémique apportent du speed control et du momentum lorsqu’ils tirent avantage des entry hazards posés par Noacier en provoquant un switch. Motisma-Lavage allège la pression de Noacier en étant un check supplémentaire à des Pokémon tels que Amphinobi et Démétéros-Totémique tout en apportant de l’utilité à l’aide de son Change Éclair. Les wallbreakers rapides comme Ectoplasma et Carchacrok Danse-Lames apprécie les Picots posés servant à affaiblir l’équipe adverse et apportent de la puissance de frappe offensive qui a pour but de combler la présence offensive médiocre de Noacier.

Autres options :

Le Casque Brut est un objet alternatif qui aide à affaiblir assez rapidement les attaquants physiques en association avec son talent Épine de Fer. Le principal désavantage est que Noacier ne se soignera plus passivement, chose dont il a besoin, ce qui fait que les matchups contre les utilisateurs d’attaques spéciales et d’attaques physiques sans contact comme Séisme seront plus compliqués. Le Bandeau Choix est une autre option pour surprendre son adversaire, étant donné que Noacier possède de puissantes attaques pouvant faire des dégâts raisonnables à beaucoup de switch-ins , et qui peut lure des Pokémon comme Heatran avec Piétisol.

Check et contres :

Les Pokémon de type Feu : Heatran, Pyrax, Méga-Dracaufeu Y, Méga-Dracaufeu X et Ossatueur-Alola sont extrêmement menaçants pour Noacier, et peuvent l’OHKO avec leur STAB. Les attaquants spéciaux ne se préoccupent pas de son talent Épine de Fer.

Les Pokémon de type Electrik avec de la couverture de type Feu : Electhor est un des meilleurs contres à Noacier étant donné qu’il prend des dégâts ridicules sur toutes les attaques de ce dernier, qu’il peut retirer tous les entry hazards et qu’il peut le menacer de lourds dégâts s’il est joué avec Canicule. Magnezone est aussi une grande menace pour Noacier, vu qu’il peut le piéger à l’aide de Magnépiège et ainsi le 2HKO. Méga-Elecsprint est joué avec une attaque de couverture de type Feu sous la forme de Lance-Flammes ou de Surchauffe.

Méga-Ténéfix : Méga-Tenefix empêche Noacier de poser ses entry hazards et peut tenir toutes ses attaques en plus de ne pas être embêté par Sabotage ou Vampigraine. A noter que Noacier avec la nature Malin est en speed tie avec Méga-Ténéfix et peut le 2HKO sur un switch s’il est affaibli. Cependant, Noacier est généralement un poids mort dans un matchup contre Méga-Ténéfix.

Les Pokémon de type Plante : Méga-Florizarre et Gaulet contrent Noacier car ils prennent peu de dégâts sur ses attaques et peuvent le menacer d’une Puissance Cachée Feu pour le tuer. Méga-Florizarre en particulier n’est pas affecté par Sabotage. Bouldeneu est un check correct car il ne peut pas être affecté par Vampigraine, cependant il n’a pas envie de perdre son objet, surtout s’il s’agit d’une variante avec la Veste de Combat.

Les Pokémon de type Combat : Méga-Charmina est très menaçant pour un Noacier sans Abri, car Pied Voltige est un net OHKO. D’autres Pokémon de type Combat comme Terrakium ou Keldeo peuvent également menacer Noacier, cependant ils ne peuvent pas l’OHKO à moins d’avoir le Bandeau Choix ou les Lunettes Choix respectivement comme objet. Méga-Gallame peut potentiellement placer une Danse-Lames contre Noacier ou bien l’OHKO avec Close Combat.

Les Wallbreakers : Divers Wallbreakers comme Zygarde Bandeau Choix, Amphinobi Protéen, Démétéros-Totémique Danse-Lames, Méga-Mysdibule, Carchacrok et Kyurem-Noir peuvent écraser Noacier grâce à leurs attaques de couverture ainsi que grâce à leur puissance brute.
 
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Dlanyer

Elle est crème comme Nivea, facile comme niveau 1.
is a Top Smogon Media Contributoris a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnus
Aperçu général :

Noacier est un poseur d’entry hazards de première zone dans le tier OU de par son accès aux Picots et aux Piège De Roc. Ils sont très importants afin de mettre la pression sur les équipes adverses lorsque ceux-ci switch leur Pokémon, c’est pourquoi Noacier est aussi efficace. Noacier peut aussi embêter les autres équipes avec des capacités telles que Vampigraine et Sabotage, qui peuvent affaiblir ou paralyser les Pokémon opposés. Grâce à ses solides statistiques défensives ainsi que son excellent double type Plante / Acier qui lui fournit beaucoup de résistances, Noacier trouve beaucoup d’opportunités pour placer les entry hazards ou pour utiliser des capacités afin d’ennuyer l’équipe adverse. Noacier est évidemment un bon check aux Pokémon tels que Tokorico, Hyporoi et Amphinobi sans Puissance Cachée de type Feu. Bien que Noacier soit un très bon Pokémon, il est extrêmement lent, ce qui affecte sa présence offensive, du fait qu’il soit en permanence dépassé. Heureusement, Noacier possède de puissants STABs , ce qui fait qu’il n’est pas complétement passif, bien qu’il soit généralement entouré par des partenaires plus offensifs. Noacier possède une double faiblesse au type Feu, il doit donc se méfier des Puissance Cachée Feu de Pokémon comme Amphinobi, et est forcé à switch par Heatran et autres Pokémon de type Feu.

Poseur d'entry hazards :

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD
IVs: 0 Spe
Sassy Nature
- Spikes
- Leech Seed
- Power Whip
- Gyro Ball

Capacités :

Les Picots permettent à Noacier de mettre la pression sur l'équipe adverse via des dégâts résiduels lors d'un switch. Ces derniers sont les entry hazards recommandés, vu que Noacier possède beaucoup d’opportunités de les placer et la capacité d’empiler les couches lui permet d’utiliser ses tours gratuits d’une meilleure façon que les variantes avec Piège de Roc. Les Pièges de Roc sont aussi une option pour mettre la pression sur l’équipe adverse, cependant elle est uniquement recommendée si vous ne pouvez pas intégrer un autre utilisateur de Piège de Roc dans votre équipe. Les Vampigraine fournissent à Noacier un moyen de récuperer des PV et est particulièrement utile pour affaiblir des Pokémon tels que Heatran. Mégafouet est le STAB principal grâce à sa capacité d’OHKO Sachanobi et à faire de lourds dégâts à Tokopisco et Manaphy. Gyroballe est le second STAB de Noacier qui lui permet de toucher Tokopiyon, Boréas-Totémique, Tokotoro et Tokorico d’une manière plus efficace que Mégafouet. Sabotage enlève les objets des switchs-ins communs tels que Heatran, Bouldeneu et Bamboiselle, ce qui limite leur efficacité. Abri peut être utilisé afin de temporiser des tours et de gagner un moyen supplémentaire de se soigner -ce qui est bien couplé avec les Vampigraine- comme peut être utilisé pour repérer les attaques de couverture. Abri est aussi très utile contre le Pied Voltige de Méga-Charmina. Les Piège de Roc et les Picots peuvent être utilisés sur le même set, bien que cela force Noacier à abandonner une de ses capacités offensives ou utilitaires. Enfin, Puissance Cachée Feu peut être utilisée pour faire face à Kartana, pour lequel Noacier est un nid à placement en temps normal.

Détails du set :

L’investissement maximal en PV couplé aux 232 EVs en Défense Spéciale et une nature Malpoli permet à Noacier d'éviter d'être 3HKO par le Vibrobscur d'Amphinobi Lunettes Choix s'il n'a pas encore perdu de PVs. Si vous jouer autre chose que Gyroballe, une nature Prudent sera préférée. Si Puissance Cachée Feu est utilisée il faudra jouer Noacier avec une nature Malpoli et 8 EVs en Attaque Spéciale pour garantir l'OHKO sur Katagami. Une répartition 252 PV / 88 Déf / 168 Spé Déf, plus orientée physique, et une nature Malin permet à Noacier de mieux affronter les attaquants physiques comme Démétéros-T offensif. La baie Pomroz est une alternative qui permet à Noacier d'encaisser une puissante attaque Combat de Pokémon tels que Méga-Charmina, Méga-Alakazam et Ectoplasma. La baie Pomroz doit être utilisée avec Cage-Éclair puisqu'elle permet à Noacier d'handicaper ces menaces rapides après avoir survécu au coup, rendant leur gestion plus simple pour le reste de l'équipe.


Conseils d’utilisation :

Amenez Noacier lors de circonstances favorables, comme contre des Pokémon plus faibles (par exemple Prédastérie) ou bien contre des Pokémon qu’il bloque comme Tokorico. Utilisez vos premiers tours avec Noacier sur le terrain pour placer les entry hazards car ceux-ci vont mettre la pression sur l’équipe adverse et peuvent, dans certains cas, forcer à retirer ces entry hazards. Il est conseillé d’utiliser Vampigraine et Sabotage pour affaiblir des menaces lorsqu’elles arrivent sur le terrain particulièrement si vous anticipez l’arrivée d’une grosse menace ou lorsque vous avez déjà posé vos entry hazards. Il est aussi conseillé d’utiliser Vampigraine pour garder Noacier en vie tout le long du match de sorte qu’il puisse continuer à check diverses menaces ou bien pour qu’il puisse remettre les entry hazards s’ils ont été retirés. Généralement, il est mieux de ne pas sacrifier Noacier jusqu’à ce que le hazard remover adverse soit bien affaibli, si bien sûr il y en a un.

Options d’équipe :

Déméteros-Totémique et Heatran peuvent placer les Piège de Roc, ce qui permet à Noacier d’avoir la liberté d’être joué avec les Picots. Démétéros-Totémique et Noacier checkent ensemble plutôt bien une bonne partie du Metagame grâce à leur solide synergie de types. Amphinobi peut battre des hazard remover communs comme Electhor et Méga-Cizayox et accompagne Noacier d’une présence offensive pour compléter la nature plutôt défensive de ce dernier. Sachanobi et Keldeo vont aussi bien avec Noacier car ils menacent les types Feu. Carchacrok est égalent très fort contre beaucoup de Pokémon de type Feu et apprécie la présence des entre hazards posés par Noacier qui affaiblissent ses checks. Noacier peut soutenir ses alliers en enlevant des objets comme la Veste de Combat de Bouldeneu et les Restes de Tokopisco forcé d’utiliser anti-brume. Des pivots rapides comme Tokorico et Boréas-Totémique apportent du speed control et du momentum lorsqu’ils tirent avantage des entry hazards posés par Noacier en provoquant un switch. Motisma-Lavage allège la pression de Noacier en étant un check supplémentaire à des Pokémon tels que Amphinobi et Démétéros-Totémique tout en apportant de l’utilité à l’aide de son Change Éclair. Les wallbreakers rapides comme Ectoplasma et Carchacrok Danse-Lames apprécie les Picots posés servant à affaiblir l’équipe adverse et apportent de la puissance de frappe offensive qui a pour but de combler la présence offensive médiocre de Noacier.

Autres options :

Le Casque Brut est un objet alternatif qui aide à affaiblir assez rapidement les attaquants physiques en association avec son talent Épine de Fer. Le principal désavantage est que Noacier ne se soignera plus passivement, chose dont il a besoin, ce qui fait que les matchups contre les utilisateurs d’attaques spéciales et d’attaques physiques sans contact comme Séisme seront plus compliqués. Le Bandeau Choix est une autre option pour surprendre son adversaire, étant donné que Noacier possède de puissantes attaques pouvant faire des dégâts raisonnables à beaucoup de switch-ins , et qui peut lure des Pokémon comme Heatran avec Piétisol.

Check et contres :

Les Pokémon de type Feu : Heatran, Pyrax, Méga-Dracaufeu Y, Méga-Dracaufeu X et Ossatueur-Alola sont extrêmement menaçants pour Noacier, et peuvent l’OHKO avec leur STAB. Les attaquants spéciaux ne se préoccupent pas de son talent Épine de Fer.

Les Pokémon de type Electrik avec de la couverture de type Feu : Electhor est un des meilleurs contres à Noacier étant donné qu’il prend des dégâts ridicules sur toutes les attaques de ce dernier, qu’il peut retirer tous les entry hazards et qu’il peut le menacer de lourds dégâts s’il est joué avec Canicule. Magnezone est aussi une grande menace pour Noacier, vu qu’il peut le piéger à l’aide de Magnépiège et ainsi le 2HKO. Méga-Elecsprint est joué avec une attaque de couverture de type Feu sous la forme de Lance-Flammes ou de Surchauffe.

Méga-Ténéfix : Méga-Tenefix empêche Noacier de poser ses entry hazards et peut tenir toutes ses attaques en plus de ne pas être embêté par Sabotage ou Vampigraine. A noter que Noacier avec la nature Malin est en speed tie avec Méga-Ténéfix et peut le 2HKO sur un switch s’il est affaibli. Cependant, Noacier est généralement un poids mort dans un matchup contre Méga-Ténéfix.

Les Pokémon de type Plante : Méga-Florizarre et Gaulet contrent Noacier car ils prennent peu de dégâts sur ses attaques et peuvent le menacer d’une Puissance Cachée Feu pour le tuer. Méga-Florizarre en particulier n’est pas affecté par Sabotage. Bouldeneu est un check correct car il ne peut pas être affecté par Vampigraine, cependant il n’a pas envie de perdre son objet, surtout s’il s’agit d’une variante avec la Veste de Combat.

Les Pokémon de type Combat : Méga-Charmina est très menaçant pour un Noacier sans Abri, car Pied Voltige est un net OHKO. D’autres Pokémon de type Combat comme Terrakium ou Keldeo peuvent également menacer Noacier, cependant ils ne peuvent pas l’OHKO à moins d’avoir le Bandeau Choix ou les Lunettes Choix respectivement comme objet. Méga-Gallame peut potentiellement placer une Danse-Lames contre Noacier ou bien l’OHKO avec Close Combat.

Les Wallbreakers : Divers Wallbreakers comme Démétéros-T Danse-Lames, Méga-Mysdibule, Amphinobi Protéen, Carchacrok et Kyurem-Noir peuvent écraser Noacier grâce à leurs attaques de couverture ainsi que grâce à leur puissance brute.
 
Aperçu général :

Noacier est un poseur d’entry hazards de première zone dans le tier OU de par son accès aux Picots et aux Piège De Roc. Ils sont très importants afin de mettre la pression sur les équipes adverses lorsque celles-ci switch leur Pokémon, c’est pourquoi Noacier est aussi efficace. Noacier peut aussi embêter les autres équipes avec des capacités telles que Vampigraine et Sabotage, qui peuvent affaiblir ou paralyser les Pokémon adverses. Grâce à ses solides statistiques défensives ainsi que son excellent double type Plante / Acier qui lui fournit beaucoup de résistances, Noacier trouve beaucoup d’opportunités pour placer les entry hazards ou pour utiliser des capacités afin d’ennuyer l’équipe adverse. Noacier est évidemment un bon check aux Pokémon tels que Tokorico, Hyporoi et Amphinobi sans Puissance Cachée de type Feu. Bien que Noacier soit un très bon Pokémon, il est extrêmement lent, ce qui affecte sa présence offensive, du fait qu’il soit en permanence dépassé. Heureusement, Noacier possède de puissants STABs , ce qui fait qu’il n’est pas complètement passif, bien qu’il soit généralement entouré par des partenaires plus offensifs. Noacier possède une double faiblesse au type Feu, il doit donc se méfier des Puissance Cachée Feu de Pokémon comme Amphinobi et est forcé à switch face à Heatran et autres Pokémon de type Feu.

Poseur d'Entry Hazards :

Ferrothorn @ Leftovers
Ability: Iron Barbs
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD
IVs: 0 Spe
Sassy Nature
- Spikes
- Leech Seed
- Power Whip
- Gyro Ball

Capacités :

Les Picots permettent à Noacier de mettre la pression sur l'équipe adverse via des dégâts résiduels lors d'un switch. Ces derniers sont les entry hazards recommandés, vu que Noacier possède beaucoup d’opportunités de les placer et la capacité d’empiler les couches lui permet d’utiliser ses tours gratuits d’une meilleure façon que les variantes avec Piège de Roc. Les Pièges de Roc sont aussi une option pour mettre la pression sur l’équipe adverse, cependant elle est uniquement recommandée si vous ne pouvez pas intégrer un autre utilisateur de Piège de Roc dans votre équipe. Les Vampigraine fournissent à Noacier un moyen de récupérer des PVs et est particulièrement utile pour affaiblir des Pokémon tels que Heatran. Mégafouet est le STAB principal grâce à sa capacité d’OHKO Sachanobi et à faire de lourds dégâts à Tokopisco et Manaphy. Gyroballe est le second STAB de Noacier qui lui permet de toucher Tokopiyon, Boréas-Totémique, Tokotoro et Tokorico d’une manière plus efficace que Mégafouet. Sabotage enlève les objets des switchs-ins communs tels que Heatran, Bouldeneu et Bamboiselle, ce qui limite leur efficacité. Abri peut être utilisé afin de temporiser des tours et de gagner un moyen supplémentaire de se soigner - ce qui ce couple bien avec les Vampigraine - comme pour repérer les attaques de couverture. Abri est aussi très utile contre le Pied Voltige de Méga-Charmina. Les Piège de Roc et les Picots peuvent être utilisés sur le même set, bien que cela force Noacier à abandonner une de ses capacités offensives ou utilitaires. Enfin, Puissance Cachée Feu peut être utilisée pour faire face à Kartana, pour lequel Noacier est un nid à placement en temps normal.

Détails du set :

L’investissement maximal en PV couplé aux 232 EVs en Défense Spéciale et une nature Malpoli permet à Noacier d'éviter d'être 3HKO par le Vibrobscur d'Amphinobi Lunettes Choix s'il n'a pas encore perdu de PVs. Si vous jouer autre chose que Gyroballe, une nature Prudent sera préférée. Si Puissance Cachée Feu est utilisée il faudra jouer Noacier avec une nature Malpoli et 8 EVs en Attaque Spéciale pour garantir l'OHKO sur Katagami. Une répartition 252 PV / 88 Déf / 168 Spé Déf, plus orientée physique, et une nature Malin permet à Noacier de mieux affronter les attaquants physiques comme Démétéros-T offensif. La Baie Pomroz est une alternative qui permet à Noacier d'encaisser une puissante attaque Combat de Pokémon tels que Méga-Charmina, Méga-Alakazam et Ectoplasma. La Baie Pomroz doit être utilisée avec Cage-Éclair puisqu'elle permet à Noacier d'handicaper ces menaces rapides après avoir survécu au coup, rendant leur gestion plus simple pour le reste de l'équipe.


Conseils d’utilisation :

Amenez Noacier lors de circonstances favorables, comme contre des Pokémon plus faibles (par exemple Prédastérie) ou bien contre des Pokémon qu’il bloque comme Tokorico. Utilisez vos premiers tours avec Noacier sur le terrain pour placer les entry hazards car ceux-ci vont mettre la pression sur l’équipe adverse et peuvent, dans certains cas, forcer à retirer ces entry hazards. Il est conseillé d’utiliser Vampigraine et Sabotage pour affaiblir des menaces lorsqu’elles arrivent sur le terrain particulièrement si vous anticipez l’arrivée d’une grosse menace ou lorsque vous avez déjà posé vos entry hazards. Il est aussi conseillé d’utiliser Vampigraine pour garder Noacier en vie tout le long du match de sorte qu’il puisse continuer à check diverses menaces ou bien pour qu’il puisse remettre les entry hazards s’ils ont été retirés. Généralement, il est mieux de ne pas sacrifier Noacier jusqu’à ce que le hazard remover adverse soit bien affaibli, si bien sûr il y en a un.

Options d’équipe :

Déméteros-Totémique et Heatran peuvent placer les Piège de Roc, ce qui permet à Noacier d’avoir la liberté d’être joué avec les Picots. Démétéros-Totémique et Noacier check ensemble plutôt bien une bonne partie du Metagame grâce à leur solide synergie de types. Amphinobi peut battre des hazard remover communs comme Electhor et Méga-Cizayox et accompagne Noacier d’une présence offensive pour compléter la nature plutôt défensive de ce dernier. Sachanobi et Keldeo vont aussi bien avec Noacier car ils menacent les types Feu. Carchacrok est égalent très fort contre beaucoup de Pokémon de type Feu et apprécie la présence des entre hazards posés par Noacier qui affaiblissent ses checks. Noacier peut soutenir ses alliés en enlevant des objets comme la Veste de Combat de Bouldeneu et les Restes de Tokopisco forcé d’utiliser Anti-Brume. Des pivots rapides comme Tokorico et Boréas-Totémique apportent du speed control et du momentum lorsqu’ils tirent avantage des entry hazards posés par Noacier en provoquant un switch. Motisma-Lavage allège la pression de Noacier en étant un check supplémentaire à des Pokémon tels que Amphinobi et Démétéros-Totémique tout en apportant de l’utilité à l’aide de son Change Éclair. Les Wallbreakers rapides comme Ectoplasma et Carchacrok Danse-Lames apprécie les Picots posés servant à affaiblir l’équipe adverse et apportent de la puissance de frappe offensive qui a pour but de combler la présence offensive médiocre de Noacier.

Autres options :

Le Casque Brut est un objet alternatif qui aide à affaiblir assez rapidement les attaquants physiques en association avec son talent Épine de Fer. Le principal désavantage est que Noacier ne se soignera plus passivement, chose dont il a besoin, ce qui fait que les matchups contre les utilisateurs d’attaques spéciales et d’attaques physiques sans contact comme Séisme seront plus compliqués. Le Bandeau Choix est une autre option pour surprendre son adversaire, étant donné que Noacier possède de puissantes attaques pouvant faire des dégâts raisonnables à beaucoup de switch-ins , et qui peut lure des Pokémon comme Heatran avec Piétisol.

Check et contres :

Les Pokémon de type Feu :
Heatran, Pyrax, Méga-Dracaufeu Y, Méga-Dracaufeu X et Ossatueur-Alola sont extrêmement menaçants pour Noacier, et peuvent l’OHKO avec leur STAB. Les attaquants spéciaux ne se préoccupent pas de son talent Épine de Fer.

Les Pokémon de type Electrik avec de la couverture de type Feu : Electhor est un des meilleurs contres à Noacier étant donné qu’il prend des dégâts ridicules sur toutes les attaques de ce dernier, qu’il peut retirer tous les entry hazards et qu’il peut le menacer de lourds dégâts s’il est joué avec Canicule. Magnézone est aussi une grande menace pour Noacier, vu qu’il peut le piéger à l’aide de Magnépiège et ainsi le 2HKO. Méga-Elecsprint est joué avec une attaque de couverture de type Feu sous la forme de Lance-Flammes ou de Surchauffe.

Méga-Ténéfix : Méga-Tenefix empêche Noacier de poser ses entry hazards et peut tenir toutes ses attaques en plus de ne pas être embêté par Sabotage ou Vampigraine. A noter que Noacier avec la nature Malin est en speed tie avec Méga-Ténéfix et peut le 2HKO sur un switch s’il est affaibli. Cependant, Noacier est généralement un poids mort dans un matchup contre Méga-Ténéfix.

Les Pokémon de type Plante : Méga-Florizarre et Gaulet contrent Noacier car ils prennent peu de dégâts sur ses attaques et peuvent le menacer d’une Puissance Cachée Feu pour le tuer. Méga-Florizarre en particulier n’est pas affecté par Sabotage. Bouldeneu est un check correct car il ne peut pas être affecté par Vampigraine, cependant il n’a pas envie de perdre son objet, surtout s’il s’agit d’une variante avec la Veste de Combat.

Les Pokémon de type Combat : Méga-Charmina est très menaçant pour un Noacier sans Abri, car Pied Voltige est un net OHKO. D’autres Pokémon de type Combat comme Terrakium ou Keldeo peuvent également menacer Noacier, cependant ils ne peuvent pas l’OHKO à moins d’avoir le Bandeau Choix ou les Lunettes Choix respectivement comme objet. Méga-Gallame peut potentiellement placer une Danse-Lames contre Noacier ou bien l’OHKO avec Close Combat.

Les Wallbreakers : Divers Wallbreakers comme Démétéros-T Danse-Lames, Méga-Mysdibule, Amphinobi Protéen, Carchacrok et Kyurem-Noir peuvent écraser Noacier grâce à leurs attaques de couverture ainsi que grâce à leur puissance brute.
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<div class="pokemon-info"></div>
 
<h2>Aperçu</h2>
<p>Noacier est un poseur d'entry hazards de premi&egrave;re zone dans le tier OU de par son acc&egrave;s aux Picots et aux Pi&egrave;ge De Roc. Ils sont tr&egrave;s importants afin de mettre la pression sur les &eacute;quipes adverses lorsque celles-ci switch leur Pok&eacute;mon, c'est pourquoi Noacier est aussi efficace. Noacier peut aussi emb&ecirc;ter les autres &eacute;quipes avec des capacit&eacute;s telles que Vampigraine et Sabotage, qui peuvent affaiblir ou paralyser les Pok&eacute;mon adverses. Gr&acirc;ce &agrave; ses solides statistiques d&eacute;fensives ainsi que son excellent double type Plante / Acier qui lui fournit beaucoup de r&eacute;sistances, Noacier trouve beaucoup d'opportunit&eacute;s pour placer les entry hazards ou pour utiliser des capacit&eacute;s afin d&rsquo;ennuyer l&rsquo;&eacute;quipe adverse. Noacier est &eacute;videmment un bon check aux Pok&eacute;mon tels que Tokorico, Hyporoi et Amphinobi sans Puissance Cach&eacute;e de type Feu. Bien que Noacier soit un tr&egrave;s bon Pok&eacute;mon, il est extr&ecirc;mement lent, ce qui affecte sa pr&eacute;sence offensive, du fait qu&rsquo;il soit en permanence d&eacute;pass&eacute;. Heureusement, Noacier poss&egrave;de de puissants STABs , ce qui fait qu'il n'est pas compl&egrave;tement passif, bien qu'il soit g&eacute;n&eacute;ralement entour&eacute; par des partenaires plus offensifs. Noacier poss&egrave;de une double faiblesse au type Feu, il doit donc se m&eacute;fier des Puissance Cach&eacute;e Feu de Pok&eacute;mon comme Amphinobi et est forc&eacute; &agrave; switch face &agrave; Heatran et autres Pok&eacute;mon de type Feu.</p>
 
 
<div class="set-desc">
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    <h2>Poseur d'entry hazards</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Attaque 1: <span class="move-name">Spikes</span></td><td>Objet: <span class="item-name">Leftovers</span></td></tr>
            <tr><td>Attaque 2: <span class="move-name">Leech Seed</span></td><td>Talent: <span class="ability-name">Iron Barbs</span></td></tr>
            <tr><td>Attaque 3: <span class="move-name">Power Whip</span></td><td>Nature: <span class="nature">Sassy</span></td></tr>
            <tr><td>Attaque 4: <span class="move-name">Gyro Ball</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 HP / 92 Def / 164 SpD</span></td></tr>
        </table>
    </div>
 
    <h3>Capacit&eacute;s</h3>
    <p>Les Picots permettent &agrave; Noacier de mettre la pression sur l'&eacute;quipe adverse via des d&eacute;g&acirc;ts r&eacute;siduels lors d'un switch. Ces derniers sont les entry hazards recommand&eacute;s, vu que Noacier poss&egrave;de beaucoup d'opportunit&eacute;s de les placer et la capacit&eacute; d'empiler les couches lui permet d'utiliser ses tours gratuits d'une meilleure fa&ccedil;on que les variantes avec Pi&egrave;ge de Roc. Les Pi&egrave;ges de Roc sont aussi une option pour mettre la pression sur l'&eacute;quipe adverse, cependant elle est uniquement recommand&eacute;e si vous ne pouvez pas int&eacute;grer un autre utilisateur de Pi&egrave;ge de Roc dans votre &eacute;quipe. Les Vampigraine fournissent &agrave; Noacier un moyen de r&eacute;cup&eacute;rer des PVs et est particuli&egrave;rement utile pour affaiblir des Pok&eacute;mon tels que Heatran. M&eacute;gafouet est le STAB principal gr&acirc;ce &agrave; sa capacit&eacute; d'OHKO Sachanobi et &agrave; faire de lourds d&eacute;g&acirc;ts &agrave; Tokopisco et Manaphy. Gyroballe est le second STAB de Noacier qui lui permet de toucher Tokopiyon, Bor&eacute;as-Tot&eacute;mique, Tokotoro et Tokorico d'une mani&egrave;re plus efficace que M&eacute;gafouet. Sabotage enl&egrave;ve les objets des switchs-ins communs tels que Heatran, Bouldeneu et Bamboiselle, ce qui limite leur efficacit&eacute;. Abri peut &ecirc;tre utilis&eacute; afin de temporiser des tours et de gagner un moyen suppl&eacute;mentaire de se soigner - ce qui ce couple bien avec les Vampigraine - comme pour rep&eacute;rer les attaques de couverture. Abri est aussi tr&egrave;s utile contre le Pied Voltige de M&eacute;ga-Charmina. Les Pi&egrave;ge de Roc et les Picots peuvent &ecirc;tre utilis&eacute;s sur le m&ecirc;me set, bien que cela force Noacier &agrave; abandonner une de ses capacit&eacute;s offensives ou utilitaires. Enfin, Puissance Cach&eacute;e Feu peut &ecirc;tre utilis&eacute;e pour faire face &agrave; Kartana, pour lequel Noacier est un nid &agrave; placement en temps normal.</p>
 
    <h3>D&eacute;tails du set</h3>
    <p>L'investissement maximal en PV coupl&eacute; aux 232 EVs en D&eacute;fense Sp&eacute;ciale et une nature Malpoli permet &agrave; Noacier d'&eacute;viter d'&ecirc;tre 3HKO par le Vibrobscur d'Amphinobi Lunettes Choix s'il n'a pas encore perdu de PVs. Si vous jouer autre chose que Gyroballe, une nature Prudent sera pr&eacute;f&eacute;r&eacute;e. Si Puissance Cach&eacute;e Feu est utilis&eacute;e il faudra jouer Noacier avec une nature Malpoli et 8 EVs en Attaque Sp&eacute;ciale pour garantir l'OHKO sur Katagami. Une r&eacute;partition 252 PV / 88 D&eacute;f / 168 Sp&eacute; D&eacute;f, plus orient&eacute;e physique, et une nature Malin permet &agrave; Noacier de mieux affronter les attaquants physiques comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-T offensif. La Baie Pomroz est une alternative qui permet &agrave; Noacier d'encaisser une puissante attaque Combat de Pok&eacute;mon tels que M&eacute;ga-Charmina, M&eacute;ga-Alakazam et Ectoplasma. La Baie Pomroz doit &ecirc;tre utilis&eacute;e avec Cage-&Eacute;clair puisqu'elle permet &agrave; Noacier d'handicaper ces menaces rapides apr&egrave;s avoir surv&eacute;cu au coup, rendant leur gestion plus simple pour le reste de l'&eacute;quipe.</p>
 
    <h3>Conseils d'utilisation</h3>
    <p>Amenez Noacier lors de circonstances favorables, comme contre des Pok&eacute;mon plus faibles (par exemple Pr&eacute;dast&eacute;rie) ou bien contre des Pok&eacute;mon qu'il bloque comme Tokorico. Utilisez vos premiers tours avec Noacier sur le terrain pour placer les entry hazards car ceux-ci vont mettre la pression sur l'&eacute;quipe adverse et peuvent, dans certains cas, forcer &agrave; retirer ces entry hazards. Il est conseill&eacute; d'utiliser Vampigraine et Sabotage pour affaiblir des menaces lorsqu'elles arrivent sur le terrain particuli&egrave;rement si vous anticipez l'arriv&eacute;e d'une grosse menace ou lorsque vous avez d&eacute;j&agrave; pos&eacute; vos entry hazards. Il est aussi conseill&eacute; d'utiliser Vampigraine pour garder Noacier en vie tout le long du match de sorte qu'il puisse continuer &agrave; check diverses menaces ou bien pour qu'il puisse remettre les entry hazards s'ils ont &eacute;t&eacute; retir&eacute;s. G&eacute;n&eacute;ralement, il est mieux de ne pas sacrifier Noacier jusqu'&agrave; ce que le hazard remover adverse soit bien affaibli, si bien s&ucirc;r il y en a un.</p>
 
    <h3>Options d'équipe</h3>
    <p>D&eacute;m&eacute;teros-Tot&eacute;mique et Heatran peuvent placer les Pi&egrave;ge de Roc, ce qui permet &agrave; Noacier d'avoir la libert&eacute; d'&ecirc;tre jou&eacute; avec les Picots. D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique et Noacier check ensemble plut&ocirc;t bien une bonne partie du Metagame gr&acirc;ce &agrave; leur solide synergie de types. Amphinobi peut battre des hazard remover communs comme Electhor et M&eacute;ga-Cizayox et accompagne Noacier d'une pr&eacute;sence offensive pour compl&eacute;ter la nature plut&ocirc;t d&eacute;fensive de ce dernier. Sachanobi et Keldeo vont aussi bien avec Noacier car ils menacent les types Feu. Carchacrok est &eacute;galent tr&egrave;s fort contre beaucoup de Pok&eacute;mon de type Feu et appr&eacute;cie la pr&eacute;sence des entre hazards pos&eacute;s par Noacier qui affaiblissent ses checks. Noacier peut soutenir ses alli&eacute;s en enlevant des objets comme la Veste de Combat de Bouldeneu et les Restes de Tokopisco forc&eacute; d'utiliser Anti-Brume. Des pivots rapides comme Tokorico et Bor&eacute;as-Tot&eacute;mique apportent du speed control et du momentum lorsqu&rsquo;ils tirent avantage des entry hazards pos&eacute;s par Noacier en provoquant un switch. Motisma-Lavage all&egrave;ge la pression de Noacier en &eacute;tant un check suppl&eacute;mentaire &agrave; des Pok&eacute;mon tels que Amphinobi et D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-Tot&eacute;mique tout en apportant de l'utilit&eacute; &agrave; l'aide de son Change-&Eacute;clair. Les Wallbreakers rapides comme Ectoplasma et Carchacrok Danse-Lames appr&eacute;cie les Picots pos&eacute;s servant &agrave; affaiblir l'&eacute;quipe adverse et apportent de la puissance de frappe offensive qui a pour but de combler la pr&eacute;sence offensive m&eacute;diocre de Noacier.</p>
</div>
 
 
<h2>Autres Options</h2>
<p>Le Casque Brut est un objet alternatif qui aide &agrave; affaiblir assez rapidement les attaquants physiques en association avec son talent &Eacute;pine de Fer. Le principal d&eacute;savantage est que Noacier ne se soignera plus passivement, chose dont il a besoin, ce qui fait que les matchups contre les utilisateurs d&rsquo;attaques sp&eacute;ciales et d&rsquo;attaques physiques sans contact comme S&eacute;isme seront plus compliqu&eacute;s. Le Bandeau Choix est une autre option pour surprendre son adversaire, &eacute;tant donn&eacute; que Noacier poss&egrave;de de puissantes attaques pouvant faire des d&eacute;g&acirc;ts raisonnables &agrave; beaucoup de switch-ins , et qui peut lure des Pok&eacute;mon comme Heatran avec Pi&eacute;tisol.</p><p></p>
 
<h2>Checks et Contres</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Les Pok&eacute;mon de type Feu</strong>: Heatran, Pyrax, M&eacute;ga-Dracaufeu Y, M&eacute;ga-Dracaufeu X et Ossatueur-Alola sont extr&ecirc;mement mena&ccedil;ants pour Noacier, et peuvent l'OHKO avec leur STAB. Les attaquants sp&eacute;ciaux ne se pr&eacute;occupent pas de son talent &Eacute;pine de Fer.</li>
    <li><strong>Les Pok&eacute;mon de type &Eacute;lectrik avec de la couverture de type Feu</strong>: Electhor est un des meilleurs contres &agrave; Noacier &eacute;tant donn&eacute; qu'il prend des d&eacute;g&acirc;ts ridicules sur toutes les attaques de ce dernier, qu&rsquo;il peut retirer tous les entry hazards et qu'il peut le menacer de lourds d&eacute;g&acirc;ts s&rsquo;il est jou&eacute; avec Canicule. Magn&eacute;zone est aussi une grande menace pour Noacier, vu qu'il peut le pi&eacute;ger &agrave; l'aide de Magn&eacute;pi&egrave;ge et ainsi le 2HKO. M&eacute;ga-Elecsprint est jou&eacute; avec une attaque de couverture de type Feu sous la forme de Lance-Flammes ou de Surchauffe.</li>
    <li><strong>M&eacute;ga-T&eacute;n&eacute;fix</strong>: M&eacute;ga-Tenefix emp&ecirc;che Noacier de poser ses entry hazards et peut tenir toutes ses attaques en plus de ne pas &ecirc;tre emb&ecirc;t&eacute; par Sabotage ou Vampigraine. A noter que Noacier avec la nature Malin est en speed tie avec M&eacute;ga-T&eacute;n&eacute;fix et peut le 2HKO sur un switch s'il est affaibli. Cependant, Noacier est g&eacute;n&eacute;ralement un poids mort dans un matchup contre M&eacute;ga-T&eacute;n&eacute;fix.</li>
    <li><strong>Les Pok&eacute;mon de type Plante</strong>: M&eacute;ga-Florizarre et Gaulet contrent Noacier car ils prennent peu de d&eacute;g&acirc;ts sur ses attaques et peuvent le menacer d'une Puissance Cach&eacute;e Feu pour le tuer. M&eacute;ga-Florizarre en particulier n'est pas affect&eacute; par Sabotage. Bouldeneu est un check correct car il ne peut pas &ecirc;tre affect&eacute; par Vampigraine, cependant il n'a pas envie de perdre son objet, surtout s'il s'agit d'une variante avec la Veste de Combat.</li>
    <li><strong>Les Pok&eacute;mon de type Cobat</strong>: M&eacute;ga-Charmina est tr&egrave;s mena&ccedil;ant pour un Noacier sans Abri, car Pied Voltige est un net OHKO. D&rsquo;autres Pok&eacute;mon de type Combat comme Terrakium ou Keldeo peuvent &eacute;galement menacer Noacier, cependant ils ne peuvent pas l'OHKO &agrave; moins d&rsquo;avoir le Bandeau Choix ou les Lunettes Choix respectivement comme objet. M&eacute;ga-Gallame peut potentiellement placer une Danse-Lames contre Noacier ou bien l&rsquo;OHKO avec Close Combat.</li>
    <li><strong>Les Wallbreakers</strong>: Divers Wallbreakers comme D&eacute;m&eacute;t&eacute;ros-T Danse-Lames, M&eacute;ga-Mysdibule, Amphinobi Prot&eacute;en, Carchacrok et Kyurem-Noir peuvent &eacute;craser Noacier gr&acirc;ce &agrave; leurs attaques de couverture ainsi que gr&acirc;ce &agrave; leur puissance brute.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;dits</h2>
<ul class="credits">
<li>&Eacute;crit par <a href="/forums/members/253473" target="_blank">bludz</a></li>
<li>Contr&ocirc;le de qualit&eacute; par <a href="/forums/members/101351" target="_blank">Gary</a>, <a href="/forums/members/322027" target="_blank">dk</a> et <a href="/forums/members/114198" target="_blank">Finchinator</a></li>
<li>Traduit par <a href="/forums/members/383842" target="_blank">Boulicrok</a></li>
<li>Relectures par <a href="/forums/members/227957" target="_blank">Dlanyer</a> et <a href="/forums/members/300469" target="_blank">Moutemoute</a></li>
</ul>
 

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