[title]
Bisharp
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<div class="pokemon-info"></div>
<h2>Overview</h2>
<p>La combinazione di due forti STAB, una potente priority e un mezzo per boostarsi l'attacco rendono Bisharp un minaccioso attaccante fisico in OU. Dark è uno dei tipi offensivi più devastanti del metagame, rendendo Bisharp un'importante minaccia per i team difensivi con il suo potente Knock Off. In aggiunta, Swords Dance + Sucker Punch offre a Bisharp un valido mezzo per agire da cleaner, dandogli anche la possibilità di essere un Pokémon piuttosto temibile per i team offensivi nelle giuste circostanze. L'abilità Defiant incrementa le sue capacità di sweeper, facendogli guadagnare un boost in Attack ogni volta che una delle sue statistiche cala. Anche il suo typing Dark / Steel è accettabile, poichè permette a Bisharp di resistere comuni tipi offensivi come Dragon, Ice, Flying e Ghost. D'altro canto, la sua Speed relativamente bassa, di 70 punti base, fa sì che Bisharp venga outspeedato dalla maggior parte del metagame offensivo, il che lo rende dipendente da Sucker Punch, un'attacco che l'avversario può aggirare evitando di usare mosse offensive. Inoltre, Bisharp è relativamente fragile, incapace di incassare la maggioranza degli attacchi di media potenza quando non li resiste. In più, benchè Bisharp sia debole solo a tre tipi, questi ultimi sono tra i più comuni nella tier: Fire, Ground e Fighting.</p>
<div class="set-desc">
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<h2>Swords Dance</h2>
<div class="set">
<table>
<tr><td>Mossa 1: <span class="move-name">Knock Off</span></td><td>Strumento: <span class="item-name">Dread Plate</span></td></tr>
<tr><td>Mossa 2: <span class="move-name">Sucker Punch</span></td><td>Abilità: <span class="ability-name">Defiant</span></td></tr>
<tr><td>Mossa 3: <span class="move-name">Iron Head</span></td><td>Natura: <span class="nature">Adamant</span></td></tr>
<tr><td>Mossa 4: <span class="move-name">Swords Dance</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk/4 SpD/252 Spe</span></td></tr>
</table>
</div>
<h3>Mosse</h3>
<p>Knock Off è la principale STAB di Bisharp, e vanta una buona potenza combinata alla capacità di rimuovere lo strumento del Pokémon colpito. Iron Head è la sua STAB secondaria, che colpisce duramente i tipi Fairy, resistenti a Dark, ed è allo stesso tempo una buona mossa da usare se a un Pokèmon è già stato o non può essere tolto il proprio strumento. Sucker Punch offre a Bisharp un mezzo per attaccare per primo, consentendogli di compensare la sua Speed piuttosto bassa per un Pokèmon offensivo e rendendolo in grado di mandare KO le threat offensive più fragili e di infliggere un danno considerevole a +2. Swords Dance boosta l'Attack di Bisharp e lo trasforma in un temibile sweeper offensivo, capace di minacciare alcuni tra i wall difensivi piè bulky. Black Hole Eclipse dà Bisharp un'importante Mossa Z Dark con una potenza base di 140 che raggiunge un OHKO su molti Pokémon difensivi a +2.</p>
<h3>Dettagli del Set</h3>
<p>Massimi investimenti in Speed e Attack consentono a Bisharp di colpire con la maggior forza e la maggiore velocità possibili; si tratta di due importanti qualitè per un attacker fisico. Una natura Adamant è da preferire per ottenere un OHKO su Pokèmon come Mega Sableye, Celesteela, Toxapex, Skarmory e Mega Scizor con un Black Hole Eclipse a +2 se si adotta il Darkinium Z, anche se il danno di Stealth Rock è un requisito aggiuntivo nel caso degli ultimi tre. Una natura Jolly è un'opzione per outspeedare Pokémon come Adamant Tapu Bulu e Mega Heracross, oltre che alcune delle varianti piè bulky di Zygarde, benchè la potenza di sfondamento extra data da una natura Adamant sia in genere l'opzione migliore. Bisharp è spesso utilizzato nei team che hanno già un utilizzatore di Mosse Z, quindi la Dread Plate è complessivamente l'alternativa migliore, poichè boosta entrambe le sue mosse Dark senza svantaggi. Altrimenti il Darkinium Z è la scelta migliore. Defiant è l'abilità da preferire, dato che consente a Bisharp di guadagnare un boost di +2 in Attack ad ogni calo di una qualsiasi delle sue statistiche, per esempio contro Pokémon che usano Defog o sull'entrata in campo di utilizzatori di Intimidate.</p>
<h3>Consigli per l'utilizzo</h3>
<p>Innanzitutto, è da sottolineare che se si utilizza Darkinium Z Bisharp, Sucker Punch ha una potenza base di 70 piè elevata rispetto alla potenza base di 65 di Knock Off, il che significa che usare Sucker Punch come Mossa Z darè a Dark Hole Eclipse una potenza base maggiore. Vale anche la pena di dire che le Mosse Z assumono automaticamente una prioritè neutrale, per cui l'utilizzo di Sucker Punch come base della Mossa Z non darà a quest'ultima una priority di +1, bensì essa avrè priorità neutrale. Bisharp è usato o come un early- e mid-game wallbreaker, o come un late-game cleaner. In qualità di wallbreaker, Bisharp può aprire la strada ad un altro sweeper utilizzando Knock Off o Black Hole Eclipse per indebolire o mandare KO minacciosi Pokémon difensivi. Tuttavia, talvolta a Bisharp basta solamente usare Sucker Punch per indebolire una threat offensiva affinché un compagno di squadra possa effettuare una revenge kill su di essa. Come late-game cleaner, Bisharp userè molto probabilmente la combinazione di Swords Dance e Sucker Punch per sweepare un team indebolito. Ricordate che l'eccellente abilità di Bisharp, Defiant, implica la capacità di diventare un'importante minaccia in qualsiasi turno, poichè gli fa guadagnare un boost in Attack ogni volta che una delle sue statistiche cala. Questo porterà spesso gli utilizzatori di Defog a pensarci due volte prima di rimuovere le entry hazard, e anche gli utilizzatori di Intimidate come Landorus-T e Gyarados devono giocarsela con cautela davanti a Bisharp, perchà in caso contrario la situazione può sfuggire loro di mano rapidamente. </p>
<h3>Opzioni per il Team</h3>
<p>I team offensivi che accumulano hazard, in genere soprattutto quelli che usano Sticky Web o Spikes, sono i tipi di team offensivi in cui Bisharp si integra meglio. La sua abilità Defiant lo rende un buon deterrente di Defog, e la Speed tier media in cui Bisharp si ritrova spesso gli fa apprezzare il supporto di Sticky Web per outspeedare le threat offensive pià veloci. Considerando ciò, Pokémon come Smeargle, Greninja e Scolipede sono dei buoni alleati per Bisharp, poichè si integrano tutti bene in questi archetipi e sono adatti a settare le hazard. Di solito Bisharp è un buon partner per la maggior parte degli attacker fisici, dato che Pokémon come Mega Pinsir, Mimikyu, Mega Mawile e Zygarde possono funzionare per sopraffare i Pokémon physically difensive piè bulky che il solo Bisharp non sarebbe in grado di oltrepassare. Infine, visto che Bisharp è costretto a ritirarsi davanti a quasi tutti i Fighting-type, in genere è una buona idea unirlo ad altri Pokàmon offensivi come Latios, Mega Alakazam e Tornadus-T che possono agire da check contro minacce come Keldeo e Mega Heracross. </p>
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<h2>Altre Opzioni</h2>
<p>Life Orb può essere usata per dare un boost aggiuntivo a tutti gli attacchi di Bisharp, ma ha come prezzo una permanenza in campo molto ridotta. Il contraccolpo della Life Orb infiacchisce Bisharp e può finire per portarlo in range di priority o di attacchi più deboli che normalmente sarebbe capace di reggere. Lum Berry permette a Bisharp di curarsi da tutti i principali status, e quindi di condurre una giocata più aggressiva contro Pokémon come Rotom-W, Mega Sableye, Amoonguss e Slowbro, che altrimenti potrebbero tutti indebolirlo con mosse di stato o con Scald. Shuca Berry offre a Bisharp la possibilità di incassare un attacco Ground da check comuni come Garchomp, Landorus e Zygarde, che può poi minacciare con Knock Off o un Sucker Punch boostato da Swords Dance. Low Kick può essere usato per tenere a bada Pokémon come Heatran, Greninja e Mega Gyarados. Infine, Pursuit può essere usato al posto di Swords Dance, garantendo a Bisharp la capacità di intrappolare Pokèmon come Tapu Lele, Latios, Chansey e Alakazam in determinate situazioni. </p>
<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
<li><strong>Fighting-type</strong>: Resistendo sia Knock Off che Sucker Punch, Keldeo, Breloom, Terrakion e Mega Heracross sono tutti capaci di essere dei check efficaci contro Bisharp e di mandarlo KO in un sol colpo con le loro potenti STAB. Keldeo è un esempio particolarmente appropriato, poichà resiste anche ad Iron Head. </li>
<li><strong>Pokèmon physically defensive</strong>: Wall fisici come Zapdos, Tangrowth e Hippowdon sono tutti in grado di incassare i colpi di Bisharp e possono gestirlo in maniera adeguata. Zapdos e Hippowdon minacciano il KO rispettivamente con Heat Wave ed Earthquake, mentre Tangrowth minaccia l'addormentamento con Sleep Powder. </li>
<li><strong>Dark-type</strong>: Dark-type come Ash-Greninja e Mega Gyarados sfruttano la loro resistenza a Sucker Punch per agire da check contro Bisharp, che Mega Gyarados può perfino utlizzare come setup fodder.</li>
</ul>
<h2>Crediti</h2>
<ul class="credits">
<li>Scritto da <a href="/forums/members/false.243786/" target="_blank">false</a></li>
<li>Tradotto da <a href="/forums/members/regalpearl.465963/" target="_blank">regalpearl</a></li>
<li>Grammatica italiana controllata da <a href="/forums/members/leoshad.409096/" target="_blank">Leoshad</a></li>
<li>QC di <a href="/forums/members/pk-gaming.38265/" target="_blank">PK Gaming</a>, <a href="/forums/members/gary.101351/" target="_blank">Gary</a> e <a href="/forums/members/finchinator.114198/" target="_blank">Finchinator</a></li>
<li>Grammatica inglese controllata da <a href="/forums/members/eien.100418/" target="_blank">Eien</a> e <a href="/forums/members/fireflame479.231476/" target="_blank">Fireflame479</a></li>
</ul>