Iron Hands @ Leftovers
Ability: Quark Drive
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 36 Atk / 216 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- Drain Punch
- Swords Dance
- Thunder Punch
- Ice Punch
Le OU Nat Dex n'est pas prêt à ammortir ces coups ! Un énorme bulk complet et une longévité decente avec Danse Lames + Vampi-poing font de Paume-de-Fer un dangereux sweeper bulky. Poing Éclair et Poing Glace signifient que Paume-de-Fer peut toucher tout le tier avec des dégâts neutres voire super efficaces pour la plupart. 36 EVs en Attaque permettent à Poing Éclair de toujours OHKO Tokopiyon à +2, avec 4 Evs en Vitesse pour dépasser Leveinard tandis que le reste est utilisé pour maximiser son bulk général. Bien que Paume-de-Fer ait une excellente Attaque de base, le faible investissement peut le freiner dans son progrès sans Danse Lames, donc avoir un pivot de soutien comme Lanssorien ou Tokorico est recommandé pour lui offrir des fenêtres de setup sûres ; ce dernier active d'ailleurs Charge Quantique et améliore les dégâts de Poing Éclair. Des attaquants rapides comme eux aident également à se débarrasser des équipes déjà affaiblies après que Paume-de-Fer ait éliminé les walls. Paume-de-Fer est souvent à la croisée des chemins entre checker Kingambit et wallbreak avec Danse Lames, donc des checks secondaires comme Démétéros-T défensif sur le physique et Katagami sont utiles ; les deux limitant également Balayage. Le soutien apporté par Poursuite de Scalpereur aide à se débarrasser de Gomago et Lanssorien, deux switch-ins communs à Paume-de-Fer qui le chassent du terrain sous la menace. Le Téra Eau offre un typing défensif généralement utile qui permet à Paume-de-Fer d'éponger les attaques de type Sol, Psy et Fée.
1289 caractères, original à 1113