Monotype [Monotype] Cofagrigus (Ghost) (GP 2/2)

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ErPeris

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https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/cofagrigus/monotype/


[OVERVIEW]

Ghost
========

La bassa Speed di Cofagrigus gli permette di settare efficacemente la Trick Room per i team di tipo Ghost. La sua alta Defense gli consente di subire agevolmente le mosse offensive di attaccanti fisici minacciosi come Excadrill e Tapu Bulu e di settare la Trick Room. È anche in grado di mettere pressione su alcuni tipi, come Fairy e Normal, grazie ad una valida entry hazard come le Toxic Spikes. Mummy è particolarmente utile per annullare le abilità degli utilizzatori di mosse di contatto, aiutando i team di tipo Ghost contro minacce che normalmente avrebbero difficoltà ad affrontare, come Mega Lopunny, Mega Pinsir e Mega Altaria. Tuttavia, non può utilizzare proficuamente la propria Trick Room a causa della sua incapacità di infliggere molti danni quando non è potenziato e della sua dipendenza da Shadow Ball. Nonostante il suo buon bulk fisico, non dispone di una forma di recovery affidabile, limitando il numero di volte che può settare la Trick Room durante una partita. La sua buona Defense è accompagnata da un'orrenda statistica di HP, che gli impedisce di essere un buon check contro attaccanti speciali, come Latios e Kyurem-B, quando non ha investimenti in Special Defense.

[SET]
name: Trick Room setter (Ghost)
move 1: Trick Room
move 2: Toxic Spikes
move 3: Hex
move 4: Memento
item: Darkinium Z
ability: Mummy
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]
Mosse
========

Trick Room viene adoperata per supportare i suoi teammate più lenti, come Hoopa, Dhelmise, Golurk e Alolan Marowak, compensando la loro scarsa Speed e trasformandoli così in potenti minacce offensive. Le Toxic Spikes mettono pressione su matchup difficili, come i tipi Fairy e Normal, avvelenando i nemici che toccano terra. Hex è la sua unica mossa d'attacco e gli permette di infliggere ingenti danni sfruttando lo status indotto dalle sue Toxic Spikes. Dopo aver settato la Trick Room, Memento gli consente di aiutare un teammate come Alolan Marowak, abbassando le statistiche offensive del Pokémon avversario e portandolo in campo in sicurezza.

Dettagli del Set
========

Il massimo investimento in HP e Defense, assieme ad una natura Relaxed, lo rende il più fisicamente bulky possibile e gli permette di switchare comodamente contro attaccanti fisici come Landorus-T, Alolan Muk e Scizor e allo stesso tempo di outspeedare nemici, come Mega Sableye e Ferrothorn, sotto Trick Room. Il Darkinium Z potenzia Memento in Z-Memento, consentendogli di supportare un teammate sfinito ripristinandone la salute. Mummy è particolarmente utile per indebolire Pokémon dipendenti dalla propria abilità, come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir.

Consigli per l'utilizzo
========

Cofagrigus dovrebbe usare il suo buon bulk per cercare opportunità per settare la Trick Room e le Toxic Spikes nel corso della partita, al fine di aiutare i suoi teammate. Dovrebbe generalmente tentare l'entrata in campo contro attaccanti fisici come Mega Aerodactyl e Pokémon difensivi come Porygon2, poiché incapaci di infliggergli un 2HKO. Nei matchup contro i tipi Fairy, Normal, Fighting e Bug, dovrebbe sfruttare appieno le Toxic Spikes, settandole in early-game. In questo modo aumenterebbe anche il danno inflitto da Hex. Tuttavia, è necessario prestare attenzione agli utilizzatori di Taunt, come Gliscor, Tapu Koko e Mew, che cercano di impedirgli di settare la Trick Room e switchare su un teammate in grado di occuparsene. Dato che questo set non può usufruire completamente della Trick Room, per preservarne i turni, Z-Memento dovrebbe essere usata in un secondo momento, agevolando teammate come Alolan Marowak e aiutandolo soprattutto quando estremamente indebolito. Cofagrigus dovrebbe usare Mummy per logorare quei Pokémon dipendenti dalla loro abilità, vale a dire Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir, così come Mimikyu con Disguise e Dragonite con Multiscale.

Opzioni per il Team
========

Alolan Marowak è il Pokémon che più beneficia della Trick Room nei team di tipo Ghost basati su tale mossa. Utilizzando la propria bassa Speed e la capacità di infliggere danni elevati, diventa un wallbreaker pericoloso che riesce a disintegrare tipi come Normal e Steel grazie a Swords Dance. La scarsa Speed di Hoopa lo rende un altro potente Pokémon in grado di sfruttare la Trick Room e allo stesso tempo di settarla da sé nel caso in cui Cofagrigus dovesse fallire nell'intento. Mega Sableye può checkare Pokémon di tipo Dark che lo minacciano come Hydreigon e Greninja e switchare in campo contro gli utilizzatori di Taunt, come Crobat e Mew, i quali gli impediscono di settare la Trick Room. La mossa STAB di tipo Fairy di Mimikyu, assieme alla sua abilità Disguise, lo rende un perfetto check dei Pokémon di tipo Dark, come Mega Sharpedo e Hydreigon, suoi ostici rivali. All'occorrenza può anche settare la Trick Room, supportando il team nel caso in cui Cofagrigus non fosse più in grado di farlo. Gengar e Blacephalon sono Pokémon offensivi di tipo Ghost più veloci che possono revenge killare avversari più rapidi, come Hydreigon, Tapu Koko e Mega Charizard Y, per agevolarlo fuori dalla Trick Room. Questi apprezzano inoltre la sue Toxic Spikes, che logorano gradualmente i nemici, facilitando loro lo sweep. Golurk fornisce il supporto della Stealth Rock, che lo aiuta indebolendo Pokémon che Cofagrigus costringe alla ritirata.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Un set offensivo con Nasty Plot e Never-Ending Nightmare può essere usato per garantirgli maggiore potenziale offensivo sotto Trick Room, sebbene, per arrecare danno, la sua eccessiva dipendenza da Shadow Ball e da un potenziamento offerto da Nasty Plot, ne ostacolino l'efficacia. Will-O-Wisp può essere utilizzato per bruciare ed indebolire attaccanti fisici, come Alolan Golem, Dragonite, Mega Swampert e Garchomp.

Checks e Counters
===================

**Dark-type**: I Pokémon di questo tipo, come Hydreigon, Bisharp e Mega Sharpedo, sono tutti in grado di minacciarlo con i loro attacchi STAB di tipo Dark.

**Taunt**: Gli utilizzatori di Taunt, come Mew, Crobat e Kommo-o, riescono a gestirlo, ostacolandone la capacità di supportare il proprio team con la Trick Room, così come di usufruire delle sue altre mosse di stato.

**Attaccanti speciali**: Gli attaccanti speciali, come Mega Diancie, Tapu Koko e Nidoking, sono facilmente in grado di infliggergli un 2HKO a causa del suo bulk speciale poco brillante.

**Danno residuo**: Forme di danno residuo, come le entry hazard e gli status, limitano il numero di volte in cui è in grado di settare la Trick Room nel corso della partita. Ciò è esacerbato dalla sua mancanza di recovery.

[CREDITS]

- Written by: [[Decem, 362454]]
- Translated by: [[ErPeris, 356921]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Megagr, 456193]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[deetah, 297659], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
 
Last edited:

Alpha

Banned deucer.
GP 1/2
blu=aggiunto/corretto (AP=aggiunto punto, AV= aggiunto virgola, APV= aggiunto punto e virgola, ADP= aggiunto due punti)
rosso=rimosso (RP=rimosso punto, RV=rimosso virgola, RPV=rimosso punto e virgola, RDP=rimosso due punti)
(verde=commento)

[OVERVIEW]

Ghost
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La bassa Speed di Cofagrigus gli permette di settare efficacemente la Trick Room per i team di tipo Ghost. La sua alta Defense gli consente di subire agevolmente le mosse offensive di attaccanti fisici minacciosi come Excadrill e Tapu Bulu e di settare la Trick Room. È anche in grado di mettere pressione su alcuni tipi, come Fairy e Normal, grazie ad una valida entry hazard come le Toxic Spikes. Mummy è particolarmente utile per annullare le abilità degli utilizzatori di mosse di contatto, aiutando i team di tipo Ghost contro minacce che normalmente affronterebbero avrebbero difficoltà ad affrontare, come Mega Lopunny, Mega Pinsir e Mega Altaria. Tuttavia, non può utilizzare proficuamente la propria Trick Room a causa della sua incapacità di infliggere molti danni quando non è potenziato e della sua dipendenza da Shadow Ball. Nonostante il suo buon bulk fisico, non dispone di una forma di recovery affidabile, limitando il numero di volte che può settare la Trick Room durante una partita. La sua buona Defense è accompagnata da un'orrenda statistica di HP, che gli impedisce di essere un buon check contro attaccanti speciali, come Latios e Kyurem-B, quando non ha investimenti in Special Defense.

[SET]
name: Trick Room setter (Ghost)
move 1: Trick Room
move 2: Toxic Spikes
move 3: Hex
move 4: Memento
item: Darkinium Z
ability: Mummy
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]
Mosse
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Trick Room viene adoperata per supportare i suoi teammate più lenti, come Hoopa, Dhelmise, Golurk e Alolan Marowak, compensando la loro scarsa Speed e trasformandoli così in potenti minacce offensive. Le Toxic Spikes mettono pressione su matchup difficili, come i tipi Fairy e Normal, avvelenando i nemici che toccano terra. Hex è la sua unica mossa d'attacco e gli permette di infliggere ingenti danni sfruttando lo status indotto dalle sue Toxic Spikes. Dopo aver settato la Trick Room, Memento gli consente di aiutare un teammate come Alolan Marowak, abbassando le statistiche offensive del Pokémon avversario e portandolo in campo in sicurezza.

Dettagli del Set
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Il massimo investimento in HP e Defense, assieme ad una natura Relaxed, lo rende il più fisicamente bulky possibile e gli permette di switchare comodamente contro attaccanti fisici come Landorus-T, Alolan Muk e Scizor e allo stesso tempo di outspeedare nemici, come Mega Sableye e Ferrothorn, sotto Trick Room. Il Darkinium Z potenzia Memento in Z-Memento, consentendogli di supportare un teammate sfinito ripristinandone la salute. Mummy è particolarmente utile per indebolire Pokémon dipendenti dalla propria abilità, come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir.

Consigli per l'utilizzo
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Cofagrigus dovrebbe usare il suo buon bulk per cercare opportunità per settare la Trick Room e le Toxic Spikes nel corso della partita, al fine di aiutare i suoi teammate. Dovrebbe generalmente tentare l'entrata in campo contro attaccanti fisici come Mega Aerodactyl e Pokémon difensivi come Porygon2, poiché incapaci di infliggergli un 2HKO. Nei matchup contro i tipi Fairy, Normal, Fighting e Bug, dovrebbe sfruttare appieno le Toxic Spikes, settandole in early-game. In questo modo aumenterebbe anche il danno inflitto da Hex. Tuttavia, è necessario prestare attenzione agli utilizzatori di Taunt, come Gliscor, Tapu Koko e Mew, che cercano di impedirgli di settare la Trick Room e switchare su un teammate in grado di occuparsene. Dato che questo set non può usufruire completamente della Trick Room, per preservarne i turni, Z-Memento dovrebbe essere usata in un secondo momento, agevolando teammate come Alolan Marowak e aiutandolo soprattutto quando estremamente indebolito. Cofagrigus dovrebbe usare Mummy per logorare quei Pokémon dipendenti dalla loro abilità, vale a dire Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir, così come Mimikyu con Disguise e Dragonite con Multiscale.

Opzioni per il Team
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Alolan Marowak è il Pokémon che più beneficia della Trick Room nei team di tipo Ghost basati su tale mossa. Utilizzando la propria bassa Speed e la capacità di infliggere danni elevati, diventa un wallbreaker pericoloso che riesce a disintegrare tipi come Normal e Steel grazie a Swords Dance. La scarsa Speed di Hoopa lo rende un altro potente Pokémon in grado di sfruttare la Trick Room e allo stesso tempo di settarla da sé nel caso in cui Cofagrigus dovesse fallire nell'intento. Mega Sableye può checkare Pokémon di tipo Dark che lo minacciano come Hydreigon e Greninja e switchare in campo contro gli utilizzatori di Taunt, come Crobat e Mew, i quali gli impediscono di settare la Trick Room. La mossa STAB di tipo Fairy di Mimikyu, assieme alla sua abilità Disguise, lo rende un perfetto check dei Pokémon di tipo Dark, come Mega Sharpedo e Hydreigon, suoi ostici rivali. All'occorrenza può anche settare la Trick Room, supportando il team nel caso in cui Cofagrigus non fosse più in grado di farlo. Gengar e Blacephalon sono Pokémon offensivi di tipo Ghost più veloci che possono revenge killare avversari più rapidi, come Hydreigon, Tapu Koko e Mega Charizard Y, per agevolarlo fuori dalla Trick Room. Questi apprezzano inoltre la sue Toxic Spikes, che logorano gradualmente i nemici, facilitando loro lo sweep. Golurk fornisce il supporto della Stealth Rock, che lo aiuta indebolendo Pokémon che Cofagrigus costringe alla ritirata.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Un set offensivo con Nasty Plot e Never-Ending Nightmare può essere usato per garantirgli maggiore potenziale offensivo sotto Trick Room, sebbene, per arrecare danno, la sua eccessiva dipendenza da Shadow Ball e da un potenziamento offerto da Nasty Plot, ne ostacolino l'efficacia. Will-O-Wisp può essere utilizzato per bruciare ed indebolire attaccanti fisici, come Alolan Golem, Dragonite, Mega Swampert e Garchomp.

Checks e Counters
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**Dark-type**: I Pokémon di questo tipo, come Hydreigon, Bisharp e Mega Sharpedo, sono tutti in grado di minacciarlo con i loro attacchi STAB di tipo Dark.

**Taunt**: Gli utilizzatori di Taunt, come Mew, Crobat e Kommo-o, riescono a gestirlo, ostacolandone la capacità di supportare il proprio team con la Trick Room, così come di usufruire delle sue altre mosse di stato.

**Attaccanti speciali**: Gli attaccanti speciali, come Mega Diancie, Tapu Koko e Nidoking, sono facilmente in grado di infliggergli un 2HKO a causa del suo bulk speciale poco brillante.

**Danno residuo**: Forme di danno residuo, come le entry hazard e gli status, limitano il numero di volte in cui è in grado di settare la Trick Room nel corso della partita. Ciò è esacerbato dalla sua mancanza di recovery.

[CREDITS]
- Written by: [[Decem, 362454]]
- Translated by: [[ErPeris, 356921]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [username, id]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[deetah, 297659], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
 

Megagr

CRAB CRAB CRAB CRAB CRAB
is a Contributor Alumnusis a Smogon Media Contributor Alumnus
Lavoro finito
[OVERVIEW]

Ghost
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La bassa Speed di Cofagrigus gli permette di settare efficacemente la Trick Room per i team di tipo Ghost. La sua alta Defense gli consente di subire agevolmente le mosse offensive di attaccanti fisici minacciosi come Excadrill e Tapu Bulu e di settare la Trick Room. È anche in grado di mettere pressione su alcuni tipi, come Fairy e Normal, grazie ad una valida entry hazard come le Toxic Spikes. Mummy è particolarmente utile per annullare le abilità degli utilizzatori di mosse di contatto, aiutando i team di tipo Ghost contro minacce che normalmente avrebbero difficoltà ad affrontare, come Mega Lopunny, Mega Pinsir e Mega Altaria. Tuttavia, non può utilizzare proficuamente la propria Trick Room a causa della sua incapacità di infliggere molti danni quando non è potenziato e della sua dipendenza da Shadow Ball. Nonostante il suo buon bulk fisico, non dispone di una forma di recovery affidabile, limitando il numero di volte che può settare la Trick Room durante una partita. La sua buona Defense è accompagnata da un'orrenda statistica di HP, che gli impedisce di essere un buon check contro attaccanti speciali, come Latios e Kyurem-B, quando non ha investimenti in Special Defense.

[SET]
name: Trick Room setter (Ghost)
move 1: Trick Room
move 2: Toxic Spikes
move 3: Hex
move 4: Memento
item: Darkinium Z
ability: Mummy
nature: Relaxed
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]
Mosse
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Trick Room viene adoperata per supportare i suoi teammate più lenti, come Hoopa, Dhelmise, Golurk e Alolan Marowak, compensando la loro scarsa Speed e trasformandoli così in potenti minacce offensive. Le Toxic Spikes mettono pressione su matchup difficili, come i tipi Fairy e Normal, avvelenando i nemici che toccano terra. Hex è la sua unica mossa d'attacco e gli permette di infliggere ingenti danni sfruttando lo status indotto dalle sue Toxic Spikes. Dopo aver settato la Trick Room, Memento gli consente di aiutare un teammate come Alolan Marowak, abbassando le statistiche offensive del Pokémon avversario e portandolo in campo in sicurezza.

Dettagli del Set
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Il massimo investimento in HP e Defense, assieme ad una natura Relaxed, lo rende il più fisicamente bulky possibile e gli permette di switchare comodamente contro attaccanti fisici come Landorus-T, Alolan Muk e Scizor e allo stesso tempo di outspeedare nemici, come Mega Sableye e Ferrothorn, sotto Trick Room. Il Darkinium Z potenzia Memento in Z-Memento, consentendogli di supportare un teammate sfinito ripristinandone la salute. Mummy è particolarmente utile per indebolire Pokémon dipendenti dalla propria abilità, come Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir.

Consigli per l'utilizzo
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Cofagrigus dovrebbe usare il suo buon bulk per cercare opportunità per settare la Trick Room e le Toxic Spikes nel corso della partita, al fine di aiutare i suoi teammate. Dovrebbe generalmente tentare l'entrata in campo contro attaccanti fisici come Mega Aerodactyl e Pokémon difensivi come Porygon2, poiché incapaci di infliggergli un 2HKO. Nei matchup contro i tipi Fairy, Normal, Fighting e Bug, dovrebbe sfruttare appieno le Toxic Spikes, settandole in early-game. In questo modo aumenterebbe anche il danno inflitto da Hex. Tuttavia, è necessario prestare attenzione agli utilizzatori di Taunt, come Gliscor, Tapu Koko e Mew, che cercano di impedirgli di settare la Trick Room e switchare su un teammate in grado di occuparsene. Dato che questo set non può usufruire completamente della Trick Room, per preservarne i turni, Z-Memento dovrebbe essere usata in un secondo momento, agevolando teammate come Alolan Marowak e aiutandolo soprattutto quando estremamente indebolito. Cofagrigus dovrebbe usare Mummy per logorare quei Pokémon dipendenti dalla loro abilità, vale a dire Mega Altaria, Mega Lopunny e Mega Pinsir, così come Mimikyu con Disguise e Dragonite con Multiscale.

Opzioni per il Team
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Alolan Marowak è il Pokémon che più beneficia della Trick Room nei team di tipo Ghost basati su tale mossa. Utilizzando la propria bassa Speed e la capacità di infliggere danni elevati, diventa un wallbreaker pericoloso che riesce a disintegrare tipi come Normal e Steel grazie a Swords Dance. La scarsa Speed di Hoopa lo rende un altro potente Pokémon in grado di sfruttare la Trick Room e allo stesso tempo di settarla da sé nel caso in cui Cofagrigus dovesse fallire nell'intento. Mega Sableye può checkare Pokémon di tipo Dark che lo minacciano come Hydreigon e Greninja e switchare in campo contro gli utilizzatori di Taunt, come Crobat e Mew, i quali gli impediscono di settare la Trick Room. La mossa STAB di tipo Fairy di Mimikyu, assieme alla sua abilità Disguise, lo rende un perfetto check dei Pokémon di tipo Dark, come Mega Sharpedo e Hydreigon, suoi ostici rivali. All'occorrenza può anche settare la Trick Room, supportando il team nel caso in cui Cofagrigus non fosse più in grado di farlo. Gengar e Blacephalon sono Pokémon offensivi di tipo Ghost più veloci che possono revenge killare avversari più rapidi, come Hydreigon, Tapu Koko e Mega Charizard Y, per agevolarlo fuori dalla Trick Room. Questi apprezzano inoltre la sue Toxic Spikes, che logorano gradualmente i nemici, facilitando loro lo sweep. Golurk fornisce il supporto della Stealth Rock, che lo aiuta indebolendo Pokémon che Cofagrigus costringe alla ritirata.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Un set offensivo con Nasty Plot e Never-Ending Nightmare può essere usato per garantirgli maggiore potenziale offensivo sotto Trick Room, sebbene, per arrecare danno, la sua eccessiva dipendenza da Shadow Ball e da un potenziamento offerto da Nasty Plot, ne ostacolino l'efficacia. Will-O-Wisp può essere utilizzato per bruciare ed indebolire attaccanti fisici, come Alolan Golem, Dragonite, Mega Swampert e Garchomp.

Checks e Counters
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**Dark-type**: I Pokémon di questo tipo, come Hydreigon, Bisharp e Mega Sharpedo, sono tutti in grado di minacciarlo con i loro attacchi STAB di tipo Dark.

**Taunt**: Gli utilizzatori di Taunt, come Mew, Crobat e Kommo-o, riescono a gestirlo, ostacolandone la capacità di supportare il proprio team con la Trick Room, così come di usufruire delle sue altre mosse di stato.

**Attaccanti speciali**: Gli attaccanti speciali, come Mega Diancie, Tapu Koko e Nidoking, sono facilmente in grado di infliggergli un 2HKO a causa del suo bulk speciale poco brillante.

**Danno residuo**: Forme di danno residuo, come le entry hazard e gli status, limitano il numero di volte in cui è in grado di settare la Trick Room nel corso della partita. Ciò è esacerbato dalla sua mancanza di recovery.

[CREDITS]

- Written by: [[Decem, 362454]]
- Translated by: [[ErPeris, 356921]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Megagr, 456193]]
- Quality checked by: [[Misaka Mikoto, 240969], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- English grammar checked by: [[deetah, 297659], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
 
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