OU Hippowdon

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Shokkking

No man can walk out on his own story
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/hippowdon/ou/

Visão Geral

O bulk fenomenal de Hippowdon combinado com sua tipagem sólida e acesso a alguns bons moves de suporte, como Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, permitem-lhe agir como um excelente check a algumas ameaças comuns, como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream ajuda quando Hippowdon precisa lidar com times de rain e Mega Charizard Y. Infelizmente, o Ground-type de Hippowdon o torna fraco a ataques Grass-, Water- e Ice-type, os quais são utilizados por Pokémon muito comuns, como Tapu Bulu, Greninja e Weavile. Hippowdon também é muito passivo, sendo facilmente parado por Taunt e podendo acabar se tornando uma isca para setups, caso não esteja utilizando Whirlwind.

[SET]
name: Physically Defensive
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream
nature: Impish
evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD

Moves

Stealth Rock é uma das melhores opções para Hippowdon pelo seu poder de permanecer no campo e a capacidade de realizar switch in em uma variedade de ameaças. Earthquake é o ataque mais confiável de Hippowdon, já que oferece um bom poder e pode bater forte em Tapu Koko, Mega Mawile e Heatran. Slack Off fornece uma confiável fonte de recovery que, combinada com seu bulk, o torna difícil de ser enfraquecido. Whirlwind força o Pokémon inimigo a dar switch para outro aleatório e previne Hippowdon de ser usado como isca de setups, principalmente por Zygarde e Hawlucha, e também funciona bem combinado com Stealth Rock. Stone Edge é uma alternativa no lugar de Whirlwind, acertando os Flying-types comuns que param completamente Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir e Mega Charizard Y. Toxic pode ser usado no lugar de Whirlwind para prejudicar Pokémon que Hippowdon não consegue tocar e para enfraquecer Pokémon defensivos do adversário, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W e Zapdos. Ice Fang é uma opção para lidar com Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T e Zygarde, porém tem a desvantagem de ter de optar por deixar Stealth Rock ou Whirlwind de lado, fazendo com que Hippowdon não seja capaz de cumprir sua função tão bem como deveria.

Detalhes do Set

Uma distribuição de EVs de 252 HP / 112 Def / 144 SpD garante que Hippowdon não seja derrotado por Twinkle Tackle de Tapu Koko depois de Calm Mind, evitando também ser derrotado em dois golpes por Moonblast de Tapu Lele, Hurricane de Tornadus-T ofensivo e Flash Cannon de Modest Magnezone, enquanto tem bulk physical o suficiente para aguentar Earthquake de +2 Adamant Landorus-T e Return de +2 Mega Pinsir. Leftovers fornece a Hippowdon uma fonte de recovery passivo, o que lhe permite não ser derrotado em dois golpes na maioria dos exemplos citados anteriormente. Use Sand Force se Mega Venusaur ou Tapu Bulu com Synthesis for um dos parceiros de equipe de Hippowdon, já que Synthesis recupera menos HP quando sand está ativa. Uma distribuição de EVs de 252 HP / 240 Def / 16 SpD é uma opção para segurar physical attackers mais facilmente, enquanto ainda consegue fazer check a Tapu Koko e Heatran até um certo ponto.

Dicas de Uso

Hippowdon pode funcionar como um check geral contra physical attackers que não têm moves super efetivos para ele, como Tyranitar, algumas variantes de Mega Mawile, Zygarde e Mega Charizard X. Ele também pode fazer check a diversos special attackers, como algumas variantes de Tapu Koko e Heatran. Devido ao seu stat de Speed baixo, Hippowdon geralmente será o último a se mover, então tenha certeza de o manter saudável com Slack Off para fazer check consistentemente aos Pokémon inimigos. Hippowdon consegue utilizar Stealth Rock várias vezes na partida, portanto não é necessário se preocupar quanto aos removedores de entry hazard inimigos, a menos que Stealth Rock no campo seja necessário para a vitória. Evite que Hippowdon sofra burn ou poison, já que isso irá interferir em sua capacidade de fazer check a diversas ameaças.

Opções de Equipe

Poison-types que tocam o solo, como Toxapex, Amoonguss e Gengar, conseguem remover Toxic Spikes para Hippowdon, também sendo capaz de fazer check a Grass-types decentemente. Parceiros de equipe que conseguem derrotar Ice-, Water- e Grass-types são apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela e Ferrothorn conseguem fazer check a ameaças como Ash-Greninja, Kyurem-B e Tangrowth bem, enquanto Toxapex e Ferrothorn conseguem, além disso, usar Toxic Spikes ou Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth conseguem lidar com quase qualquer Water-type na tier sem problemas. Heatran é uma isca efetiva para Water-types, já que consegue os prender em campo com Magma Storm e os derrotar com Bloom Doom. Heatran também consegue ameaçar a maioria dos Grass- e Ice-Types com seus moves STAB Fire-type. Excadrill é um bom companheiro de equipe graças ao fato de Hippowdon ativar sua ability Sand Rush; Excadrill consegue também remover entry hazards com Rapid Spin e com Sand Rush consegue ultrapassar e derrotar Pokémon que põem Hippowdon em perigo, como Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B. Mega Garchomp também se beneficia de sand, que potencializa seus moves Ground- e Rock-type.

Outras Opções

Rock Slide pode ser usado no lugar de Stone Edge para mais accuracy, porém não garante que Mega Pinsir seja derrotado em um golpe. Rocky Helmet pode ser usado ao invés de Leftovers para punir physical attackers, mas o recovery passivo é geralmente preferível. Uma distribuição de EVs focada em Special Defense com uma nature Careful pode ser usada para segurar special attackers, como Heatran, Tapu Koko, Magnezone, Magearna, Gengar e Mega Charizard Y, mas Hippowdon não será capaz de fazer check eficientemente a ameaças physical, além de ser ofuscado nessa função por Pokémon como Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.

Check e Counters

Special Wallbreakers: Ao passo que Hippowdon tem um bom bulk physical, sua Special Defense mediana o torna vulnerável contra special attackers como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.

Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur conseguem parar Hippowdon e o forçam a sair de campo, já que aguentam Earthquake tranquilamente e não ligam muito para seus moves comuns de coverage. Eles conseguem também machucar Hippowdon com um move STAB super efetivo.

Water-types: Water-types põem Hippowdon em perigo com seus ataques STAB super efetivos. Pokémon ofensivos como ambas formas de Greninja e Keldeo conseguem facilmente derrotar Hippowdon, porém não gostam de levar Earthquake, enquanto Water-types mais bulk, como Alomomola e Suicune, não temem Earthquake e ainda assim ameaçam Hippowdon.

Ataques Ice-types: Ice-types, como Kyurem-B, Weavile e Mamoswine, são capazes de causar um dano considerável a Hippowdon ou derrotá-lo com seus ataques STAB. Apesar disso, eles não podem dar um switch in seguro em Earthquake e não gostam de entrar em campo com Stealth Rock ativo.

Dano Residual: Hippowdon é facilmente desgastado por condições de status como burn e poison, assim como entry hazards, especialmente Toxic Spikes, que o previnem de fazer check efetivamente a algumas ameaças.
 
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Visão Geral

O bulk fenomenal de Hippowdon combinado com sua tipagem sólida e acesso a alguns bons moves de apoio, como Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, o permitem-lhe agir como um excelente check a algumas ameaças, como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream ajuda quando Hippowdon precisa lidar com times de rain e Mega Charizard-Y (remover hífen). Infelizmente, o Ground-type de Hippowdon o torna fraco a ataques Grass-, Water- e Ice-type, ataques que os quais são utilizados por Pokémon muito comuns, como Tapu Bulu, Greninja e Weavile. Hippowdon também é muito passivo, sendo facilmente parado por Taunt e podendo acabar se tornando uma isca ponto para setups, caso não esteja utilizando Whirlwind.

[SET]
nome: Defensivo focado em Defense
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Whirlwind
item: leftovers
ability: Sand Stream
nature: Impish
evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD

Moves

Stealth Rock é uma das melhores opções para Hippowdon, que tem o poder de permanecer no campo e a habilidade de realizar switch in em uma variedade de ameaças. Earthquake é o ataque mais confiável de Hippowdon mais confiável, já que oferece um bom poder e pode derrotar Tapu Koko, Mega Mawile e Heatran. Slack Off fornece uma confiável fonte de recovery que, combinada com seu bulk, o torna difícil de ser derrotado. Whirlwind troca o força Pokémon inimigo a dar switch para por outro aleatório e previne Hippowdon de ser usado como ponto isca de setups, principalmente por Zygarde e Hawlucha, e também funciona bem combinado com Stealth Rock. Stone Edge é uma alternativa no lugar de Whirlwind, (adicionar vírgula) acertando e consegue acertar os Flying-types comuns que param completamente Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir e Mega Charizard Y. Toxic pode ser usado no lugar de Whirlwind para prejudicar Pokémon que Hippowdon não consegue tocar e para enfraquecer derrotar Pokémon inimigos defensivos do adversário, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W e Zapdos. Ice Fang é uma opção para lidar com Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T e Zygarde, porém tem a desvantagem de ter de remover optar por deixar Stealth Rock ou Whirlwind de lado, que acaba fazendo com que Hippowdon não seja capaz de cumprir sua função tão bem como deveria.

Detalhes do Set

Uma distribuição de EVs de 252 HP / 112 Def / 144 SpD garante que Hippowdon não seja derrotado por um Twinkle Tackle de um Tapu Koko depois de Calm Mind, evitando também ser derrotado em dois golpes por Moonblast de Tapu Lele, Hurricane de Offensive Tornadus-T ofensivo e Flash Cannon de Modest Magnezone, enquanto tem physical bulk physical o suficiente para aguentar Earthquake de +2 Adamant Landorus-T e Return de +2 Mega-Pinsir (remover hífen). Leftovers fornece a Hippowdon uma fonte de recovery passiva passivo, o que o lhe permite não ser derrotado em dois golpes na maioria dos exemplos citados anteriormente. Use Sand Force se Mega Venusaur ou Tapu Bulu de com Synthesis é for um dos parceiros de equipe de Hippowdon, já que Synthesis cura recupera menos HP quando sand está ativo ativa. Uma distribuição de EVs de 252 HP / 240 Def / 16 SpD é uma opção para segurar atacantes physical attackers mais facilmente, enquanto ainda consegue fazer check a Tapu Koko e Heatran até um certo ponto.

Dicas de Uso

Hippowdon pode funcionar como um check para tudo geral contra atacantes physical attackers que não têm moves super efetivos para ele, como Tyranitar, algumas variantes de Mega Mawile, Zygarde e Mega Charizard X. Também pode fazer check a diversos atacantes special attackers, como algumas variantes de Tapu Koko e Heatran. Devido ao seu stat de Speed baixo, Hippowdon geralmente se moverá por será o último a se mover, então tenha certeza de o manter saudável com Slack Off para fazer check consistentemente aos Pokémon inimigos. Hippowdon consegue utilizar Stealth Rock várias vezes na partida, então não precisa portanto não é necessário se preocupar quanto aos removers removedores de entry hazard inimigos, a menos que Stealth Rock no campo seja necessário para a vitória. Evite que Hippowdon sofra burn ou poison, já que isto isso irá interferir em sua capacidade de fazer check em a muitas ameaças.

Opções de Equipe

Poison-types (grounded) que tocam o solo, como Toxapex, Amoonguss e Gengar, (adicionar vírgula) conseguem remover Toxic Spikes para Hippowdon, também sendo capaz de fazer check a Grass-types decentemente. Parceiros de equipe que conseguem derrotar Ice-, Water- e Grass-types são apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela e Ferrothorn conseguem fazer check a ameaças como Ash-Greninja, Kyurem-B e Tangrowth bem, enquanto Toxapex e Ferrothron conseguem, além disso, usar Toxic Spikes ou Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth conseguem segurar lidar com quase qualquer Water-type na tier sem problemas. Heatran é uma isca efetiva para Water-types, já que consegue prendê-los os prender em campo com Magma Storm e os derrotar com Bloom Doom. Heatran também consegue pôr em perigo a maioria dos Grass- e Ice-Types com seus moves STAB Fire-type moves. Excadrill é um bom parceiro de equipe graças ao fato de Hippowdon ativar sua ability Sand Rush; Excadrill consegue também remover entry hazards com Rapid Spin e com Sand Rush consegue ultrapassar e derrotar Pokémon que põem Hippowdon em perigo Hippowdon, como Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B. Mega Garchomp também se beneficia de sand, que potencializa seus moves Ground-, (remover vírgula) Rock-type moves.

Outras Opções

Rock Slide pode ser usado no lugar de Stone Edge para mais accuracy, porém não garante que Mega Pinsir seja derrotado em um golpe. Rocky Helmet pode ser usado ao invés de Leftovers para punir physical attackers, mas o recovery passivo é geralmente preferível. Uma distribuição de EVs focada em Special Defense com uma nature Careful nature pode ser usada para segurar special attackers, como Tapu Koko, Magnezone, Magearna, Gengar e Mega Charizard Y, mas Hippowdon não será capaz de fazer bem check eficientemente a ameaças physical, além de ser ofuscado nessa função por Pokémon como Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.

Check e Counters

Special Wallbreakers: Ao passo que Hippowdon tem um bom physical bulk physical, sua média Special Defense mediana o faz torna vulnerável contra special attackers como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.

Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur conseguem parar Hippowdon e o forçá-lo forçam a sair de campo, já que resistem a Earthquake e não ligam muito para seus moves comuns de coverage. Eles conseguem também prejudicar Hippowdon com um move STAB super efetivo.

Water-types: Water-types põem Hippomdon Hippowdon em perigo com seus ataques STAB super efetivos. Pokémon ofensivos como ambas formas de Greninja e Keldeo conseguem facilmente derrotar Hippowdon, porém não gostam de levar Earthquake, enquanto Water-types mais bulk, (adicionar vírgula) como Alomomola e Suicune, (adicionar vírgula) não temem Earthquake e ainda assim ameaçam Hippowdon.

Ataques Ice-types: Ice-types, como Kyurem-B, Weavile e Mamoswine, (adicionar vírgula) são capaz de dar causar um dano considerável a Hippowdon ou derrotá-lo com seus ataques STAB,. (remover vírgula e adicionar ponto) Apesar disso, eles não podem dar um switch in seguro em Earthquake e não gostam de entrar no em campo com Stealth Rocks Rock ativo.

Dano Residual: Hippowdon é facilmente desgastado por condições de status como burn e poison, assim como entry hazards, especialmente Toxic Spikes, que o previnem de fazer check efetivamente a algumas ameaças.
 

Ropalme1914

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O bulk fenomenal de Hippowdon combinado com sua tipagem sólida e acesso a alguns bons moves de apoio suporte, como Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, permitem-lhe agir como um excelente check a algumas ameaças comuns, como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream ajuda quando Hippowdon precisa lidar com times de rain e Mega Charizard Y. Infelizmente, o Ground-type de Hippowdon o torna fraco a ataques Grass-, Water- e Ice-type, os quais são utilizados por Pokémon muito comuns, como Tapu Bulu, Greninja e Weavile. Hippowdon também é muito passivo, sendo facilmente parado por Taunt e podendo acabar se tornando uma isca para setups, caso não esteja utilizando Whirlwind.

[SET]
name: Defensivo focado em Defense Physically Defensive (A gente já tem a análise do Gastrodon como Specially Defensive, e esse titulo era longo demais imo)
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream
nature: Impish
evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD

Moves

Stealth Rock é uma das melhores opções para Hippowdon, que tem o pelo seu poder de permanecer no campo e a habilidade capacidade de realizar switch in em uma variedade de ameaças. Earthquake é o ataque mais confiável de Hippowdon, já que oferece um bom poder e pode derrotar bater forte em Tapu Koko, Mega Mawile e Heatran. Slack Off fornece uma confiável fonte de recovery que, combinada com seu bulk, o torna difícil de ser derrotado enfraquecido. Whirlwind força o Pokémon inimigo a dar switch para outro aleatório e previne Hippowdon de ser usado como isca de setups, principalmente por Zygarde e Hawlucha, e também funciona bem combinado com Stealth Rock. Stone Edge é uma alternativa no lugar de Whirlwind, acertando os Flying-types comuns que param completamente Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir e Mega Charizard Y. Toxic pode ser usado no lugar de Whirlwind para prejudicar Pokémon que Hippowdon não consegue tocar e para enfraquecer Pokémon defensivos do adversário, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W e Zapdos. Ice Fang é uma opção para lidar com Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T e Zygarde, porém tem a desvantagem de ter de optar por deixar Stealth Rock ou Whirlwind de lado, fazendo com que Hippowdon não seja capaz de cumprir sua função tão bem como deveria.

Detalhes do Set

Uma distribuição de EVs de 252 HP / 112 Def / 144 SpD garante que Hippowdon não seja derrotado por Twinkle Tackle de Tapu Koko depois de Calm Mind, evitando também ser derrotado em dois golpes por Moonblast de Tapu Lele, Hurricane de Tornadus-T ofensivo e Flash Cannon de Modest Magnezone, enquanto tem bulk physical o suficiente para aguentar Earthquake de +2 Adamant Landorus-T e Return de +2 Mega Pinsir. Leftovers fornece a Hippowdon uma fonte de recovery passivo, o que lhe permite não ser derrotado em dois golpes na maioria dos exemplos citados anteriormente. Use Sand Force se Mega Venusaur ou Tapu Bulu com Synthesis for um dos parceiros de equipe de Hippowdon, já que Synthesis recupera menos HP quando sand está ativa. Uma distribuição de EVs de 252 HP / 240 Def / 16 SpD é uma opção para segurar physical attackers mais facilmente, enquanto ainda consegue fazer check a Tapu Koko e Heatran até um certo ponto.

Dicas de Uso

Hippowdon pode funcionar como um check geral contra physical attackers que não têm moves super efetivos para ele, como Tyranitar, algumas variantes de Mega Mawile, Zygarde e Mega Charizard X. Ele também pode fazer check a diversos special attackers, como algumas variantes de Tapu Koko e Heatran. Devido ao seu stat de Speed baixo, Hippowdon geralmente será o último a se mover, então tenha certeza de o manter saudável com Slack Off para fazer check consistentemente aos Pokémon inimigos. Hippowdon consegue utilizar Stealth Rock várias vezes na partida, portanto não é necessário se preocupar quanto aos removedores de entry hazard inimigos, a menos que Stealth Rock no campo seja necessário para a vitória. Evite que Hippowdon sofra burn ou poison, já que isso irá interferir em sua capacidade de fazer check a muitas diversas ameaças.

Opções de Equipe

Poison-types que tocam o solo, como Toxapex, Amoonguss e Gengar, conseguem remover Toxic Spikes para Hippowdon, também sendo capaz de fazer check a Grass-types decentemente. Parceiros de equipe que conseguem derrotar Ice-, Water- e Grass-types são apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela e Ferrothorn conseguem fazer check a ameaças como Ash-Greninja, Kyurem-B e Tangrowth bem, enquanto Toxapex e Ferrothron Ferrothorn conseguem, além disso, usar Toxic Spikes ou Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth conseguem lidar com quase qualquer Water-type na tier sem problemas. Heatran é uma isca efetiva para Water-types, já que consegue os prender em campo com Magma Storm e os derrotar com Bloom Doom. Heatran também consegue pôr em perigo ameaçar a maioria dos Grass- e Ice-Types com seus moves STAB Fire-type. Excadrill é um bom parceiro companheiro de equipe graças ao fato de Hippowdon ativar sua ability Sand Rush; Excadrill consegue também remover entry hazards com Rapid Spin e com Sand Rush consegue ultrapassar e derrotar Pokémon que põem Hippowdon em perigo, como Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B. Mega Garchomp também se beneficia de sand, que potencializa seus moves Ground- e Rock-type.

Outras Opções

Rock Slide pode ser usado no lugar de Stone Edge para mais accuracy, porém não garante que Mega Pinsir seja derrotado em um golpe. Rocky Helmet pode ser usado ao invés de Leftovers para punir physical attackers, mas o recovery passivo é geralmente preferível. Uma distribuição de EVs focada em Special Defense com uma nature Careful pode ser usada para segurar special attackers, como Heatran, Tapu Koko, Magnezone, Magearna, Gengar e Mega Charizard Y, mas Hippowdon não será capaz de fazer check eficientemente a ameaças physical, além de ser ofuscado nessa função por Pokémon como Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.

Check e Counters

Special Wallbreakers: Ao passo que Hippowdon tem um bom bulk physical, sua Special Defense mediana o torna vulnerável contra special attackers como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.

Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur conseguem parar Hippowdon e o forçam a sair de campo, já que resistem aguentam a Earthquake tranquilamente (só pra não ficar ambíguo, já que antes podia dar a ideia de que eles tem resistência a Ground, o que não é verdade pros dois últimos) e não ligam muito para seus moves comuns de coverage. Eles conseguem também prejudicar machucar Hippowdon com um move STAB super efetivo.

Water-types: Water-types põem Hippowdon em perigo com seus ataques STAB super efetivos. Pokémon ofensivos como ambas formas de Greninja e Keldeo conseguem facilmente derrotar Hippowdon, porém não gostam de levar Earthquake, enquanto Water-types mais bulk, como Alomomola e Suicune, não temem Earthquake e ainda assim ameaçam Hippowdon.

Ataques Ice-types: Ice-types, como Kyurem-B, Weavile e Mamoswine, são capazes de causar um dano considerável a Hippowdon ou derrotá-lo com seus ataques STAB. Apesar disso, eles não podem dar um switch in seguro em Earthquake e não gostam de entrar em campo com Stealth Rock ativo.

Dano Residual: Hippowdon é facilmente desgastado por condições de status como burn e poison, assim como entry hazards, especialmente Toxic Spikes, que o previnem de fazer check efetivamente a algumas ameaças.
 

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O bulk fenomenal de Hippowdon combinado com sua tipagem sólida e acesso a alguns bons moves de apoio suporte, como Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, permitem-lhe agir como um excelente check a algumas ameaças comuns, como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream ajuda quando Hippowdon precisa lidar com times de rain e Mega Charizard Y. Infelizmente, o Ground-type de Hippowdon o torna fraco a ataques Grass-, Water- e Ice-type, os quais são utilizados por Pokémon muito comuns, como Tapu Bulu, Greninja e Weavile. Hippowdon também é muito passivo, sendo facilmente parado por Taunt e podendo acabar se tornando uma isca para setups, caso não esteja utilizando Whirlwind.

[SET]
name: Defensivo focado em Defense Physically Defensive (A gente já tem a análise do Gastrodon como Specially Defensive, e esse titulo era longo demais imo)
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream
nature: Impish
evs: 252 HP / 112 Def / 144 SpD

Moves

Stealth Rock é uma das melhores opções para Hippowdon, que tem o pelo seu poder de permanecer no campo e a habilidade capacidade de realizar switch in em uma variedade de ameaças. Earthquake é o ataque mais confiável de Hippowdon, já que oferece um bom poder e pode derrotar bater forte em Tapu Koko, Mega Mawile e Heatran. Slack Off fornece uma confiável fonte de recovery que, combinada com seu bulk, o torna difícil de ser derrotado enfraquecido. Whirlwind força o Pokémon inimigo a dar switch para outro aleatório e previne Hippowdon de ser usado como isca de setups, principalmente por Zygarde e Hawlucha, e também funciona bem combinado com Stealth Rock. Stone Edge é uma alternativa no lugar de Whirlwind, acertando os Flying-types comuns que param completamente Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir e Mega Charizard Y. Toxic pode ser usado no lugar de Whirlwind para prejudicar Pokémon que Hippowdon não consegue tocar e para enfraquecer Pokémon defensivos do adversário, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W e Zapdos. Ice Fang é uma opção para lidar com Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T e Zygarde, porém tem a desvantagem de ter de optar por deixar Stealth Rock ou Whirlwind de lado, fazendo com que Hippowdon não seja capaz de cumprir sua função tão bem como deveria.

Detalhes do Set

Uma distribuição de EVs de 252 HP / 112 Def / 144 SpD garante que Hippowdon não seja derrotado por Twinkle Tackle de Tapu Koko depois de Calm Mind, evitando também ser derrotado em dois golpes por Moonblast de Tapu Lele, Hurricane de Tornadus-T ofensivo e Flash Cannon de Modest Magnezone, enquanto tem bulk physical o suficiente para aguentar Earthquake de +2 Adamant Landorus-T e Return de +2 Mega Pinsir. Leftovers fornece a Hippowdon uma fonte de recovery passivo, o que lhe permite não ser derrotado em dois golpes na maioria dos exemplos citados anteriormente. Use Sand Force se Mega Venusaur ou Tapu Bulu com Synthesis for um dos parceiros de equipe de Hippowdon, já que Synthesis recupera menos HP quando sand está ativa. Uma distribuição de EVs de 252 HP / 240 Def / 16 SpD é uma opção para segurar physical attackers mais facilmente, enquanto ainda consegue fazer check a Tapu Koko e Heatran até um certo ponto.

Dicas de Uso

Hippowdon pode funcionar como um check geral contra physical attackers que não têm moves super efetivos para ele, como Tyranitar, algumas variantes de Mega Mawile, Zygarde e Mega Charizard X. Ele também pode fazer check a diversos special attackers, como algumas variantes de Tapu Koko e Heatran. Devido ao seu stat de Speed baixo, Hippowdon geralmente será o último a se mover, então tenha certeza de o manter saudável com Slack Off para fazer check consistentemente aos Pokémon inimigos. Hippowdon consegue utilizar Stealth Rock várias vezes na partida, portanto não é necessário se preocupar quanto aos removedores de entry hazard inimigos, a menos que Stealth Rock no campo seja necessário para a vitória. Evite que Hippowdon sofra burn ou poison, já que isso irá interferir em sua capacidade de fazer check a muitas diversas ameaças.

Opções de Equipe

Poison-types que tocam o solo, como Toxapex, Amoonguss e Gengar, conseguem remover Toxic Spikes para Hippowdon, também sendo capaz de fazer check a Grass-types decentemente. Parceiros de equipe que conseguem derrotar Ice-, Water- e Grass-types são apreciados. Pokémon como Toxapex, Celesteela e Ferrothorn conseguem fazer check a ameaças como Ash-Greninja, Kyurem-B e Tangrowth bem, enquanto Toxapex e Ferrothron Ferrothorn conseguem, além disso, usar Toxic Spikes ou Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth conseguem lidar com quase qualquer Water-type na tier sem problemas. Heatran é uma isca efetiva para Water-types, já que consegue os prender em campo com Magma Storm e os derrotar com Bloom Doom. Heatran também consegue pôr em perigo ameaçar a maioria dos Grass- e Ice-Types com seus moves STAB Fire-type. Excadrill é um bom parceiro companheiro de equipe graças ao fato de Hippowdon ativar sua ability Sand Rush; Excadrill consegue também remover entry hazards com Rapid Spin e com Sand Rush consegue ultrapassar e derrotar Pokémon que põem Hippowdon em perigo, como Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B. Mega Garchomp também se beneficia de sand, que potencializa seus moves Ground- e Rock-type.

Outras Opções

Rock Slide pode ser usado no lugar de Stone Edge para mais accuracy, porém não garante que Mega Pinsir seja derrotado em um golpe. Rocky Helmet pode ser usado ao invés de Leftovers para punir physical attackers, mas o recovery passivo é geralmente preferível. Uma distribuição de EVs focada em Special Defense com uma nature Careful pode ser usada para segurar special attackers, como Heatran, Tapu Koko, Magnezone, Magearna, Gengar e Mega Charizard Y, mas Hippowdon não será capaz de fazer check eficientemente a ameaças physical, além de ser ofuscado nessa função por Pokémon como Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.

Check e Counters

Special Wallbreakers: Ao passo que Hippowdon tem um bom bulk physical, sua Special Defense mediana o torna vulnerável contra special attackers como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.

Grass-types: Pokémon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur conseguem parar Hippowdon e o forçam a sair de campo, já que resistem aguentam a Earthquake tranquilamente (só pra não ficar ambíguo, já que antes podia dar a ideia de que eles tem resistência a Ground, o que não é verdade pros dois últimos) e não ligam muito para seus moves comuns de coverage. Eles conseguem também prejudicar machucar Hippowdon com um move STAB super efetivo.

Water-types: Water-types põem Hippowdon em perigo com seus ataques STAB super efetivos. Pokémon ofensivos como ambas formas de Greninja e Keldeo conseguem facilmente derrotar Hippowdon, porém não gostam de levar Earthquake, enquanto Water-types mais bulk, como Alomomola e Suicune, não temem Earthquake e ainda assim ameaçam Hippowdon.

Ataques Ice-types: Ice-types, como Kyurem-B, Weavile e Mamoswine, são capazes de causar um dano considerável a Hippowdon ou derrotá-lo com seus ataques STAB. Apesar disso, eles não podem dar um switch in seguro em Earthquake e não gostam de entrar em campo com Stealth Rock ativo.

Dano Residual: Hippowdon é facilmente desgastado por condições de status como burn e poison, assim como entry hazards, especialmente Toxic Spikes, que o previnem de fazer check efetivamente a algumas ameaças.
Implementado e pronto para o HTML
 
HTML:
[title]
Hippowdon

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<h2>Vis&atilde;o Geral</h2>
<p>O bulk fenomenal de Hippowdon combinado com sua tipagem s&oacute;lida e acesso a alguns bons moves de suporte, como Stealth Rock, Whirlwind e Slack Off, permitem-lhe agir como um excelente check a algumas amea&ccedil;as comuns, como Mega Pinsir, Zygarde, Mega Mawile e Tyranitar. Sand Stream ajuda quando Hippowdon precisa lidar com times de rain e Mega Charizard Y. Infelizmente, o Ground-type de Hippowdon o torna fraco a ataques Grass-, Water- e Ice-type, os quais s&atilde;o utilizados por Pok&eacute;mon muito comuns, como Tapu Bulu, Greninja e Weavile. Hippowdon tamb&eacute;m &eacute; muito passivo, sendo facilmente parado por Taunt e podendo acabar se tornando uma isca para setups, caso n&atilde;o esteja utilizando Whirlwind.</p>

<div class="set-desc">
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    <h2>Physically Defensive</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Move 1: <span class="move-name">Stealth Rock</span></td><td>Item: <span class="item-name">Leftovers</span></td></tr>
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    </div>
  
    <h3>Moves</h3>
    <p>Stealth Rock &eacute; uma das melhores op&ccedil;&otilde;es para Hippowdon pelo seu poder de permanecer no campo e a capacidade de realizar switch in em uma variedade de amea&ccedil;as. Earthquake &eacute; o ataque mais confi&aacute;vel de Hippowdon, j&aacute; que oferece um bom poder e pode bater forte em Tapu Koko, Mega Mawile e Heatran. Slack Off fornece uma confi&aacute;vel fonte de recovery que, combinada com seu bulk, o torna dif&iacute;cil de ser enfraquecido. Whirlwind for&ccedil;a o Pok&eacute;mon inimigo a dar switch para outro aleat&oacute;rio e previne Hippowdon de ser usado como isca de setups, principalmente por Zygarde e Hawlucha, e tamb&eacute;m funciona bem combinado com Stealth Rock. Stone Edge &eacute; uma alternativa no lugar de Whirlwind, acertando os Flying-types comuns que param completamente Hippowdon, como Zapdos, Mega Pinsir e Mega Charizard Y. Toxic pode ser usado no lugar de Whirlwind para prejudicar Pok&eacute;mon que Hippowdon n&atilde;o consegue tocar e para enfraquecer Pok&eacute;mon defensivos do advers&aacute;rio, como Landorus-T, Tangrowth, Rotom-W e Zapdos. Ice Fang &eacute; uma op&ccedil;&atilde;o para lidar com Salamence, Garchomp, Dragonite, Landorus-T e Zygarde, por&eacute;m tem a desvantagem de ter de optar por deixar Stealth Rock ou Whirlwind de lado, fazendo com que Hippowdon n&atilde;o seja capaz de cumprir sua fun&ccedil;&atilde;o t&atilde;o bem como deveria.</p>
  
    <h3>Detalhes do Set</h3>
    <p>Uma distribui&ccedil;&atilde;o de EVs de 252 HP / 112 Def / 144 SpD garante que Hippowdon n&atilde;o seja derrotado por Twinkle Tackle de Tapu Koko depois de Calm Mind, evitando tamb&eacute;m ser derrotado em dois golpes por Moonblast de Tapu Lele, Hurricane de Tornadus-T ofensivo e Flash Cannon de Modest Magnezone, enquanto tem bulk physical o suficiente para aguentar Earthquake de +2 Adamant Landorus-T e Return de +2 Mega Pinsir. Leftovers fornece a Hippowdon uma fonte de recovery passivo, o que lhe permite n&atilde;o ser derrotado em dois golpes na maioria dos exemplos citados anteriormente. Use Sand Force se Mega Venusaur ou Tapu Bulu com Synthesis for um dos parceiros de equipe de Hippowdon, j&aacute; que Synthesis recupera menos HP quando sand est&aacute; ativa. Uma distribui&ccedil;&atilde;o de EVs de 252 HP / 240 Def / 16 SpD &eacute; uma op&ccedil;&atilde;o para segurar physical attackers mais facilmente, enquanto ainda consegue fazer check a Tapu Koko e Heatran at&eacute; um certo ponto.</p>
  
    <h3>Dicas de Uso</h3>
    <p>Hippowdon pode funcionar como um check geral contra physical attackers que n&atilde;o t&ecirc;m moves super efetivos para ele, como Tyranitar, algumas variantes de Mega Mawile, Zygarde e Mega Charizard X. Ele tamb&eacute;m pode fazer check a diversos special attackers, como algumas variantes de Tapu Koko e Heatran. Devido ao seu stat de Speed baixo, Hippowdon geralmente ser&aacute; o &uacute;ltimo a se mover, ent&atilde;o tenha certeza de o manter saud&aacute;vel com Slack Off para fazer check consistentemente aos Pok&eacute;mon inimigos. Hippowdon consegue utilizar Stealth Rock v&aacute;rias vezes na partida, portanto n&atilde;o &eacute; necess&aacute;rio se preocupar quanto aos removedores de entry hazard inimigos, a menos que Stealth Rock no campo seja necess&aacute;rio para a vit&oacute;ria. Evite que Hippowdon sofra burn ou poison, j&aacute; que isso ir&aacute; interferir em sua capacidade de fazer check a diversas amea&ccedil;as.</p>
  
    <h3>Op&ccedil;&otilde;es de Equipe</h3>
    <p>Poison-types que tocam o solo, como Toxapex, Amoonguss e Gengar, conseguem remover Toxic Spikes para Hippowdon, tamb&eacute;m sendo capaz de fazer check a Grass-types decentemente. Parceiros de equipe que conseguem derrotar Ice-, Water- e Grass-types s&atilde;o apreciados. Pok&eacute;mon como Toxapex, Celesteela e Ferrothorn conseguem fazer check a amea&ccedil;as como Ash-Greninja, Kyurem-B e Tangrowth bem, enquanto Toxapex e Ferrothorn conseguem, al&eacute;m disso, usar Toxic Spikes ou Spikes, respectivamente. Tapu Koko, Tapu Bulu e Tangrowth conseguem lidar com quase qualquer Water-type na tier sem problemas. Heatran &eacute; uma isca efetiva para Water-types, j&aacute; que consegue os prender em campo com Magma Storm e os derrotar com Bloom Doom. Heatran tamb&eacute;m consegue amea&ccedil;ar a maioria dos Grass- e Ice-Types com seus moves STAB Fire-type. Excadrill &eacute; um bom companheiro de equipe gra&ccedil;as ao fato de Hippowdon ativar sua ability Sand Rush; Excadrill consegue tamb&eacute;m remover entry hazards com Rapid Spin e com Sand Rush consegue ultrapassar e derrotar Pok&eacute;mon que p&otilde;em Hippowdon em perigo, como Tapu Lele, Keldeo e Kyurem-B. Mega Garchomp tamb&eacute;m se beneficia de sand, que potencializa seus moves Ground- e Rock-type.</p>
</div>

<h2>Outras Op&ccedil;&otilde;es</h2>
<p>Rock Slide pode ser usado no lugar de Stone Edge para mais accuracy, por&eacute;m n&atilde;o garante que Mega Pinsir seja derrotado em um golpe. Rocky Helmet pode ser usado ao inv&eacute;s de Leftovers para punir physical attackers, mas o recovery passivo &eacute; geralmente prefer&iacute;vel. Uma distribui&ccedil;&atilde;o de EVs focada em Special Defense com uma nature Careful pode ser usada para segurar special attackers, como Heatran, Tapu Koko, Magnezone, Magearna, Gengar e Mega Charizard Y, mas Hippowdon n&atilde;o ser&aacute; capaz de fazer check eficientemente a amea&ccedil;as physical, al&eacute;m de ser ofuscado nessa fun&ccedil;&atilde;o por Pok&eacute;mon como Toxapex, Gastrodon e Tapu Bulu.</p>

<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Special Wallbreakers</strong>: Ao passo que Hippowdon tem um bom bulk physical, sua Special Defense mediana o torna vulner&aacute;vel contra special attackers como Tapu Lele, Volcarona, Hoopa-U e Mega Latios.</li>
    <li><strong>Grass-types</strong>: Pok&eacute;mon como Tapu Bulu, Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur conseguem parar Hippowdon e o for&ccedil;am a sair de campo, j&aacute; que aguentam Earthquake tranquilamente e n&atilde;o ligam muito para seus moves comuns de coverage. Eles conseguem tamb&eacute;m machucar Hippowdon com um move STAB super efetivo.</li>
   <li><strong>Water-types</strong>: Water-types p&otilde;em Hippowdon em perigo com seus ataques STAB super efetivos. Pok&eacute;mon ofensivos como ambas formas de Greninja e Keldeo conseguem facilmente derrotar Hippowdon, por&eacute;m n&atilde;o gostam de levar Earthquake, enquanto Water-types mais bulk, como Alomomola e Suicune, n&atilde;o temem Earthquake e ainda assim amea&ccedil;am Hippowdon.</li>
  <li><strong>Ataques Ice-type</strong>: Ice-types, como Kyurem-B, Weavile e Mamoswine, s&atilde;o capazes de causar um dano consider&aacute;vel a Hippowdon ou derrot&aacute;-lo com seus ataques STAB. Apesar disso, eles n&atilde;o podem dar um switch in seguro em Earthquake e n&atilde;o gostam de entrar em campo com Stealth Rock ativo.</li>
   <li><strong>Dano Residual</strong>: Hippowdon &eacute; facilmente desgastado por condi&ccedil;&otilde;es de status como burn e poison, assim como entry hazards, especialmente Toxic Spikes, que o previnem de fazer check efetivamente a algumas amea&ccedil;as.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2> 
 <ul class="credits">
   <li>Escrito por <a href="/forums/members/263887" target="_blank">MiyoKa</a></li>
   <li>Traduzido por <a href="/forums/members/shokkking.459902/" target="_blank">Shokkking</a></li>
   <li>Revis&atilde;o gramatical por <a href="/forums/members/mitsuki.262009/" target="_blank">Mitsuki</a> e <a href="/forums/members/ropalme1914.245099/" target="_blank">Ropalme1914</a></li>
    <li>Controle de qualidade por <a href="/forums/members/169140" target="_blank">DennisEG</a>, <a href="/forums/members/245102" target="_blank">p2</a> e <a href="/forums/members/101351" target="_blank">Gary</a></li> 
 </ul>
https://www.smogon.com/translations/por/analyses/ou/hippowdon
 
Status
Not open for further replies.

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