Ubers Hatterene (1/1)

Lu

Said the Moon to the Thief
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https://www.smogon.com/forums/threads/hatterene-gc-2-2-gp-1-1.3718220/

[SET]
name: Bulky Calm Mind
move 1: Psyshock / Stored Power
move 2: Draining Kiss
move 3: Mystical Fire / Protect
move 4: Calm Mind
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
tera type: Water / Flying

[SET COMMENTS]
  • Hatterene es mayormente usada para negar entry hazards en equipos ofensivos para permitir que las amenazas entren ilesas, y en stall para que tengan potencia ofensiva y menos dificultades contra las hazards.
  • La combinación de Draining Kiss y Calm Mind con inversión en Defense ayuda a Hatterene a aguantar bien los golpes de walls comunes como Great Tusk y Ting-Lu, usándolas para curarse o hacer setup.
  • Psyshock y Stored Power son intercambiables, ya que el primero es mejor en equipos más orientados a balance u ofensivos gracias a su potencia inmediata, mientras que el segundo encaja mejor en equipos más bulky, ayudándolos a ganarle a walls contra las que de otra forma tendrían dificultades, como Dondozo.
  • Mystical Fire es cobertura útil para golpear a tipos Steel como Corviknight y Iron Treads, mientras que Protect es usado para hacer scout a cambios dobles, objetos Choice y acumular la curación de Leftovers.
  • Los EVs en Speed son para superar a Dondozo.
  • El Tera Water da a Hatterene una resistencia a Fire y neutralidad a Ghost para lidiar mejor con Koraidon y Flutter Mane. Además, resiste los movimientos tipo Steel de Kingambit y Corviknight al igual que los de tipo Ice y Water, permitiéndole aguantar golpes de Chien-Pao y Iron Bundle de mejor manera.
  • El Tera Flying le da una inmunidad a los movimientos tipo Ground de Ting-Lu y Great Tusk a la vez que resiste los movimientos tipo Fighting de este y de Koraidon. También le otorga una inmunidad a Spikes, facilitándole el entrar ante equipos ofensivos.
  • Pokémon débiles a Stealth Rock como Chien-Pao, Chi-Yu y Iron Bundle son buenos compañeros ya que se benefician de que Hatterene las bloquee.
  • Koraidon y Miraidon son grandes compañeros, ya que Hatterene puede vencer a sus checks más comunes, como Great Tusk y Toxapex para Koraidon, y Ting-Lu y Clodsire para Miraidon. Hatterene se beneficia de la potencia ofensiva de los tipo Dragon, ya que pueden lidiar con amenazas ofensivas molestas como Flutter Mane y Miraidon.
[CREDITS]
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [ox04, 507268]]
- Translated by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424]]
 
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[SET]
name: Bulky Calm Mind
move 1: Psyshock / Stored Power
move 2: Draining Kiss
move 3: Mystical Fire / Protect
move 4: Calm Mind
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
tera type: Water / Flying

[SET COMMENTS]
  • Hatterene es mayormente usada para negar entry hazards en equipos ofensivos para permitir que las amenazas entren ilesas, y en stall para que tengan potencia ofensiva y menos dificultades contra las hazards.
  • La combinación de Draining Kiss y Calm Mind con inversión en Defense ayuda a Hatterene a aguantar bien los golpes de walls comunes como Great Tusk y Ting-Lu, usándolas para curarse o hacer setup.
  • Psyshock y Stored Power son intercambiables, ya que el primero es mejor en equipos más orientados a balance u ofensivos gracias a su potencia inmediata, mientras que el segundo encaja mejor en equipos más bulky, ayudándolos a ganarle a walls contra las que de otra forma tendrían dificultades, como Dondozo.
  • Mystical Fire es cobertura útil para golpear a tipos Steel como Corviknight y Iron Treads, mientras que Protect es usado para hacer scout a cambios dobles, objetos Choice y acumular la curación de Leftovers.
  • Los EVs en Speed son para superar a Dondozo.
  • El Tera Water da a Hatterene una resistencia a Fire y neutralidad a Ghost para lidiar mejor con Koraidon y Flutter Mane. Además, resiste los movimientos tipo Steel de Kingambit y Corviknight al igual que los de tipo Ice y Water, permitiéndole aguantar golpes de Chien-Pao y Iron Bundle de mejor manera.
  • El Tera Flying le da una inmunidad a los movimientos tipo Ground de Ting-Lu y Great Tusk a la vez que resiste los movimientos tipo Fighting de este y de Koraidon. También le otorga una inmunidad a Spikes, facilitándole el entrar ante equipos ofensivos.
  • Pokémon débiles a Stealth Rock como Chien-Pao, Chi-Yu y Iron Bundle son buenos compañeros,QC ya que se benefician de que Hatterene las bloquee.
  • Koraidon y Miraidon son grandes compañeros, ya que Hatterene puede vencer a sus checks más comunes, como Great Tusk y Toxapex para Koraidon, y Ting-Lu y Clodsire para Miraidon. Hatterene se beneficia de la potencia ofensiva de los tipo Dragon, ya que pueden lidiar con amenazas ofensivas molestas como Flutter Mane y Miraidon.
[CREDITS]
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [ox04, 507268]]
- Translated by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424]]
 
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