Inglês: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/garchomp/
[SET]
name: Mixed Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Draco Meteor
move 4: Fire Blast
item: Garchompite
ability: Rough Skin
nature: Mild
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Mega Garchomp é um ótimo usuário de Stealth Rock devido à multitude de switches que é capaz de forçar contra Pokémon como Heatran, Magearna e Mega Mawile. Earthquake é usado em vez de Earth Power, visto que seu Attack sem investimentos é maior do que seu Special Attack com investimento total e Earthquake tem uma Base Power maior. O move também causa muito mais dano a Toxapex, Tapu Fini e Magearna. Draco Meteor é o STAB mais poderoso de Mega Garchomp, sendo sua melhor ferramenta para lidar com Tornadus-T, Landorus-T, Rotom-W, Mega Latios e Mega Latias. Fire Blast lhe permite vencer inimigos que de outra maneira o incapacitariam ou se aproveitariam dele, como Celesteela, Tapu Bulu, Ferrothorn e Mega Mawile em Grassy Terrain.
Detalhes do Set
========
Rough Skin é a melhor ability para Garchomp antes de Mega Evoluir e pode ser usada para desgastar Kartana e Landorus-T utilizando U-turn. No entanto, ele não deveria ser usado tão livremente, já que não possui recovery e sequer é tão bulky quanto TankChomp. Uma nature Mild é considerada melhor do que uma nature Rash para derrotar Tornadus-T, Rotom-W e Celesteela com mais facilidade, enquanto diminuir a Defense não importa tanto quanto reduzir a Special Defense; Mega Garchomp é mais competente em fazer check a special attackers como Heatran e Magnezone. Embora usar uma nature Naive ou Hasty seja viável, não é muito recomendado devido ao poder extra de uma nature Mild ser bem útil contra Tornadus-T, Landorus-T e Rotom-W.
Dicas de Uso
========
Mega Garchomp é melhor usado de early- a mid-game como um wallbreaker e um usuário de Stealth Rock. Tente fazê-lo entrar em campo por meio de switches duplas agressivas através de U-turn e se aproveite das saídas forçadas para usar Stealth Rock ou utilizar um dos seus ataques fortes em uma switch-in prevista, como Draco Meteor em Rotom-W ou Fire Blast em Celesteela. Ele também pode fazer switch in em Fire-types, como Heatran e Mega Charizard X sem um STAB Dragon-type, ou em Electric-types, como Zapdos sem Hidden Power Ice e Magnezone. Porém, fique atento com o fato de que ele é suscetível a dano residual e não pode os receber continuamente durante uma partida. Quando enfraquecido, o mesmo também não pode usufruir de seu grande bulk natural, que lhe permite resistir a moves poderosos como Hydro Pump de Choice Specs Greninja, Psychic de Mega Alakazam e Leaf Blade de Choice Band Kartana. Ou seja, times com Mega Garchomp não devem depender dele como seu único check para os Fire- e Electric-types citados. É uma boa estratégia esperar para Mega Evoluir até que o poder extra seja necessário, o que dá a Pokémon como Mega Latias e Celesteela uma falsa sensação de segurança apenas para sofrerem um ataque surpresa de um Draco Meteor ou Fire Blast. Ademais, Garchomp regular possui uma Speed melhor, sendo mais rápido do que Jolly Excadrill, Modest Tapu Lele e todo o resto com a mesma Speed deles.
Opções de Equipe
========
Tornadus-T é um excelente aliado para Mega Garchomp, já que consegue fazer switch in em Landorus-T com relativa facilidade (apesar de ter que ser cauteloso com Stone Edge), pode ajudá-lo a entrar em campo em segurança contra Heatran e Toxapex por meio de U-turn e é capaz de vencer checks mútuos como Celesteela e Rotom-W. Ash-Greninja aprecia a habilidade de Mega Garchomp atrair e enfraquecer Grass-types como Ferrothorn e Tapu Bulu, facilitando vencer o time inimigo quando esses Pokémon estão enfraquecidos ou derrotados. Ash-Greninja também pode atrair Toxapex e Magearna para Mega Garchomp tirar vantagem deles. Magearna é outra companheira forte para ele. Variantes ofensivas utilizam bem as aberturas que Mega Garchomp abre em times mais resistentes para finalizar no late-game com Shift Gear, enquanto versões defensivas com Volt Switch lhe permite entrar na batalha em segurança contra Heatran e Toxapex. Ferrothorn forma com ele um ótimo core de utilidade, fornecendo Spikes para acompanhar Stealth Rock. Leech Seed permite que Mega Garchomp se aproveite de Heatran tentando levar a melhor contra Ferrothorn, Knock Off incapacita Celesteela e Tangrowth, fazendo com que seja mais fácil atacá-los, e Thunder Wave deixa Tornadus-T e Kartana mais lentos do que Garchomp, deixando-os, assim, mais vulneráveis.
Outras Opções
========
Outros Z-Crystals, como Groundium Z ou Firium Z, podem ser usados para dar um OHKO em Tapu Fini com +2 de Attack e Tectonic Rage ou nocautear Tangrowth, Celesteela e Skarmory com Inferno Overdrive de Fire Fang sob as mesmas condições, apenas precisando de dano prévio mínimo. Porém, ambas essas opções deixam muito a desejar e não são tão efetivas contra vários Pokémon que Rockium Z permite a Garchomp atacar. Dragonium Z com Outrage é outra opção para sets com Stealth Rock que ameaça switch-ins comuns, tais como Tangrowth e Landorus-T. Contudo, como Outrage o prende no move, tal set pode ter muita dificuldade em manter Stealth Rock de forma confiável. Endure pode ser utilizado em TankChomp para acumular dano contra physical attackers em geral, mas é bem difícil de se encaixar.
Para Mega Garchomp, Dragon Claw com Fire Fang é uma alternativa no set de Swords Dance que lhe permite acertar Tapu Bulu e Celesteela sem a necessidade de suporte de sand, mas é superado pelas variantes com Stone Edge e Earthquake, assim como versões mixed de Mega Garchomp que usam a mesma coverage de uma maneira bem mais formidável.
[CREDITS]
-Written by: [[OldAmberPlays, 232261], [talah, 248449]]
-Translated by: [[LMatthew, 479407]]
-Grammar checked by: [[Pinboim3, 435279], [Repu, 304761]]
-Quality checked by: [[Jordy, 395754], [lyd, 303291], [Leo, 328915], [GMars, 273636]]
[SET]
name: Mixed Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Draco Meteor
move 4: Fire Blast
item: Garchompite
ability: Rough Skin
nature: Mild
evs: 4 Atk / 252 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Mega Garchomp é um ótimo usuário de Stealth Rock devido à multitude de switches que é capaz de forçar contra Pokémon como Heatran, Magearna e Mega Mawile. Earthquake é usado em vez de Earth Power, visto que seu Attack sem investimentos é maior do que seu Special Attack com investimento total e Earthquake tem uma Base Power maior. O move também causa muito mais dano a Toxapex, Tapu Fini e Magearna. Draco Meteor é o STAB mais poderoso de Mega Garchomp, sendo sua melhor ferramenta para lidar com Tornadus-T, Landorus-T, Rotom-W, Mega Latios e Mega Latias. Fire Blast lhe permite vencer inimigos que de outra maneira o incapacitariam ou se aproveitariam dele, como Celesteela, Tapu Bulu, Ferrothorn e Mega Mawile em Grassy Terrain.
Detalhes do Set
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Rough Skin é a melhor ability para Garchomp antes de Mega Evoluir e pode ser usada para desgastar Kartana e Landorus-T utilizando U-turn. No entanto, ele não deveria ser usado tão livremente, já que não possui recovery e sequer é tão bulky quanto TankChomp. Uma nature Mild é considerada melhor do que uma nature Rash para derrotar Tornadus-T, Rotom-W e Celesteela com mais facilidade, enquanto diminuir a Defense não importa tanto quanto reduzir a Special Defense; Mega Garchomp é mais competente em fazer check a special attackers como Heatran e Magnezone. Embora usar uma nature Naive ou Hasty seja viável, não é muito recomendado devido ao poder extra de uma nature Mild ser bem útil contra Tornadus-T, Landorus-T e Rotom-W.
Dicas de Uso
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Mega Garchomp é melhor usado de early- a mid-game como um wallbreaker e um usuário de Stealth Rock. Tente fazê-lo entrar em campo por meio de switches duplas agressivas através de U-turn e se aproveite das saídas forçadas para usar Stealth Rock ou utilizar um dos seus ataques fortes em uma switch-in prevista, como Draco Meteor em Rotom-W ou Fire Blast em Celesteela. Ele também pode fazer switch in em Fire-types, como Heatran e Mega Charizard X sem um STAB Dragon-type, ou em Electric-types, como Zapdos sem Hidden Power Ice e Magnezone. Porém, fique atento com o fato de que ele é suscetível a dano residual e não pode os receber continuamente durante uma partida. Quando enfraquecido, o mesmo também não pode usufruir de seu grande bulk natural, que lhe permite resistir a moves poderosos como Hydro Pump de Choice Specs Greninja, Psychic de Mega Alakazam e Leaf Blade de Choice Band Kartana. Ou seja, times com Mega Garchomp não devem depender dele como seu único check para os Fire- e Electric-types citados. É uma boa estratégia esperar para Mega Evoluir até que o poder extra seja necessário, o que dá a Pokémon como Mega Latias e Celesteela uma falsa sensação de segurança apenas para sofrerem um ataque surpresa de um Draco Meteor ou Fire Blast. Ademais, Garchomp regular possui uma Speed melhor, sendo mais rápido do que Jolly Excadrill, Modest Tapu Lele e todo o resto com a mesma Speed deles.
Opções de Equipe
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Tornadus-T é um excelente aliado para Mega Garchomp, já que consegue fazer switch in em Landorus-T com relativa facilidade (apesar de ter que ser cauteloso com Stone Edge), pode ajudá-lo a entrar em campo em segurança contra Heatran e Toxapex por meio de U-turn e é capaz de vencer checks mútuos como Celesteela e Rotom-W. Ash-Greninja aprecia a habilidade de Mega Garchomp atrair e enfraquecer Grass-types como Ferrothorn e Tapu Bulu, facilitando vencer o time inimigo quando esses Pokémon estão enfraquecidos ou derrotados. Ash-Greninja também pode atrair Toxapex e Magearna para Mega Garchomp tirar vantagem deles. Magearna é outra companheira forte para ele. Variantes ofensivas utilizam bem as aberturas que Mega Garchomp abre em times mais resistentes para finalizar no late-game com Shift Gear, enquanto versões defensivas com Volt Switch lhe permite entrar na batalha em segurança contra Heatran e Toxapex. Ferrothorn forma com ele um ótimo core de utilidade, fornecendo Spikes para acompanhar Stealth Rock. Leech Seed permite que Mega Garchomp se aproveite de Heatran tentando levar a melhor contra Ferrothorn, Knock Off incapacita Celesteela e Tangrowth, fazendo com que seja mais fácil atacá-los, e Thunder Wave deixa Tornadus-T e Kartana mais lentos do que Garchomp, deixando-os, assim, mais vulneráveis.
Outras Opções
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Outros Z-Crystals, como Groundium Z ou Firium Z, podem ser usados para dar um OHKO em Tapu Fini com +2 de Attack e Tectonic Rage ou nocautear Tangrowth, Celesteela e Skarmory com Inferno Overdrive de Fire Fang sob as mesmas condições, apenas precisando de dano prévio mínimo. Porém, ambas essas opções deixam muito a desejar e não são tão efetivas contra vários Pokémon que Rockium Z permite a Garchomp atacar. Dragonium Z com Outrage é outra opção para sets com Stealth Rock que ameaça switch-ins comuns, tais como Tangrowth e Landorus-T. Contudo, como Outrage o prende no move, tal set pode ter muita dificuldade em manter Stealth Rock de forma confiável. Endure pode ser utilizado em TankChomp para acumular dano contra physical attackers em geral, mas é bem difícil de se encaixar.
Para Mega Garchomp, Dragon Claw com Fire Fang é uma alternativa no set de Swords Dance que lhe permite acertar Tapu Bulu e Celesteela sem a necessidade de suporte de sand, mas é superado pelas variantes com Stone Edge e Earthquake, assim como versões mixed de Mega Garchomp que usam a mesma coverage de uma maneira bem mais formidável.
[CREDITS]
-Written by: [[OldAmberPlays, 232261], [talah, 248449]]
-Translated by: [[LMatthew, 479407]]
-Grammar checked by: [[Pinboim3, 435279], [Repu, 304761]]
-Quality checked by: [[Jordy, 395754], [lyd, 303291], [Leo, 328915], [GMars, 273636]]
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