Ubers Excadrill (GP 2/2)

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[OVERVIEW]

Excadrill è un Pokémon di utility unico che combina la capacità di piazzare la Stealth Rock e quella di rimuovere le entry hazard con Rapid Spin. Grazie a Sand Rush, può superare quasi tutto il metagame e usare Earthquake per agire anche da potente revenge killer o da sweeper con Swords Dance. Tuttavia, Excadrill lead non può quasi mai piazzare nuovamente la Stealth Rock nel caso venga rimossa, il che riduce notevolmente il suo valore, a differenza dei setter di entry hazard bulky come Necrozma-DM che possono entrare in campo più volte. Ciò significa che Excadrill lead è limitato ai team hyper offense in grado di punire i Defogger. Quando non viene usato come lead, il suo bulk mediocre rende necessario prestare attenzione quando lo si manda in campo. Inoltre, la durata limitata della tempesta di sabbia significa che di solito può stare in campo solo per pochi turni prima di dover uscire. Usare Excadrill con Sand Rush richiede la presenza di Tyranitar nel team, il che limita il teambuilding.

[SET]
name: Entry Hazard Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Rapid Spin
move 3: Rock Tomb
move 4: Earthquake / Toxic
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Stealth Rock infligge del prezioso chip damage nel corso del match, mentre Rapid Spin permette a Excadrill di rimuovere le entry hazard contro le altre lead, il che migliora i matchup contro Aerodactyl, Mew e Shuckle. Va tenuto in mente che Slurpuff può far rimbalzare la Stealth Rock con Magic Coat e impedisce a Excadrill di usare Rapid Spin con Yawn, Froslass può bloccare Rapid Spin e creare un mind game con Taunt riuscendo quasi sempre a piazzare una fila di Spikes e Cloyster può rimuovere le entry hazard di Excadrill e lo può eliminare facilmente con Icicle Spear dopo Shell Smash. Il potenziamento in Speed consente a Excadrill di minacciare Eternatus con Earthquake se ha usato Toxic Spikes al primo turno e dissuade veloci minacce come Calyrex-S dall'entrare in campo. Si faccia attenzione a usare Rapid Spin contro Ferrothorn e Necrozma-DM con il Rocky Helmet, dato che le entry hazard non vengono rimosse se Excadrill viene mandato KO da tali chip damage. Rock Tomb manda KO in due colpi Ho-Oh e gli impedisce di usare Defog, oltre a scoraggiare gli sweeper dal potenziarsi contro Excadrill. Inoltre, il calo di Speed permette a un compagno di squadra di superare l'avversario, il che scoraggia potenziamenti come quello di Geomancy di Xerneas. Earthquake consente a Excadrill di danneggiare altre lead come Necrozma-DM, Eternatus e Ferrothorn e impedisce agli utilizzatori di Substitute come Zekrom e Zygarde-C di sfruttarlo per potenziarsi, mentre Toxic gli permette di mettere pressione a Pokémon bulky come Yveltal con il danno passivo. Il Focus Sash gli garantisce di reggere un colpo per piazzare la Stealth Rock e Mold Breaker consente a Excadrill di ignorare la rara Magic Bounce e di colpire Giratina-O ignorando Levitate. Una natura Jolly è usata per superare Necrozma-DM con massima Speed.

Excadrill si inserisce nei team hyper offense che apprezzano la sua capacità di piazzare la Stealth Rock in modo affidabile tenendo al contempo il campo libero da esse. Potenti sweeper come Xerneas, Calyrex-S, Groudon e Zekrom che possono punire i Defogger e gradiscono i chip damage sui wall sono compagni perfetti. Non può usare Rapid Spin sui tipi Ghost come Calyrex-S, quindi Yveltal è consigliato sia per minacciarlo che per impedire l'utilizzo di Defog con Taunt. Inoltre, Excadrill non è spesso in grado di evitare che la Stealth Rock venga piazzata da Necrozma-DM con il Rocky Helmet, il quale viene messo sotto pressione da Kyogre, Groudon e Calyrex-S.

[SET]
name: Sand Rush
move 1: Earthquake
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin / Toxic
move 4: Swords Dance / Toxic
item: Life Orb / Leftovers
ability: Sand Rush
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Sand Rush permette a Excadrill di superare la maggior parte del metagame sotto la tempesta di sabbia. Rock Slide è una mossa di coverage di vitale importanza contro i tipi Flying come Yveltal e Ho-Oh, mentre Rapid Spin gli consente di rimuovere le entry hazard se necessario. Il potenziamento in Speed può essere anche utile per continuare ad attaccare dopo che la tempesta di sabbia è cessata. Swords Dance rende Excadrill uno sweeper potente, anche se limitato dai turni di tempesta di sabbia. In alternativa, Toxic rende Excadrill un revenge killer di supporto e gli consente di debilitare Pokémon come Yveltal, Zygarde-C, Landorus-T e Lugia. La Life Orb permette a Excadrill di mandare sempre KO in un colpo minacce come Necrozma-DM difensore fisico e Yveltal difensore speciale e di mandare KO in due colpi a +2 Zygarde-C offensivo o non trasformato, oltre ad avere una buona possibilità di mandare KO in un colpo Eternatus e Ho-Oh dopo un piccolo chip damage senza potenziamenti. D'altro canto, i Leftovers gli permettono di giocare con più calma e di non venire stallato sconfiggendosi da solo con i chip damage da avversari come Tangrowth e Zygarde-C. Anche se una natura Jolly è preferita per superare Necrozma-DM con minima Speed al di fuori della tempesta di sabbia ed Excadrill Adamant con Sand Rush durante la tempesta di sabbia, una natura Adamant può essere utilizzata per una maggiore potenza.

Tyranitar è un compagno di squadra obbligatorio per avere il supporto di Sand Stream. Piazza anche la Stealth Rock per aiutare Excadrill a prendere dei KO e checka sia Lunala che Calyrex-S, i quali possono, rispettivamente, wallare e revenge killare Excadrill. Dato che Excadrill può avere il meteo cambiato da Groudon e Kyogre, Pokémon che li possono affrontare, come Lunala ed Eternatus, rispettivamente, sono buoni partner. Pokémon che beneficiano della possibilità di eliminare i tipi Steel ed Eternatus come Xerneas e Kyogre sono ideali. Excadrill può anche attirare certi wall come Landorus-T per avvelenarli, il che aiuta altri Pokémon come Marshadow a mandarli KO.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Steel Beam può essere usata nel set lead per impedire ai Defogger più lenti di Excadrill di usare Defog e per mantenere il momentum.

Check e Counter
===================

**Tipi Ghost**: I tipi Ghost possono bloccare Rapid Spin di Excadrill. Lunala può facilmente rimuovere le entry hazard con Defog, ma ė vulnerabile a Toxic. Giratina può anche curarsi dall'avvelenamento con Rest. Calyrex-S con la Choice Scarf può usare Trick su di Excadrill per permettere a un compagno di squadra di rimuovere la Stealth Rock e lo può revenge killare anche sotto la tempesta di sabbia.

**Tipi Grass bulky**: Tangrowth walla Excadrill con Sand Rush, lo manda KO con Earthquake e può punire Rapid Spin con il Rocky Helmet, anche se deve guardarsi da Toxic. Anche Zarude può sconfiggere Excadrill con Bulk Up e Power Whip e si può curare dal veleno con Jungle Healing. Ferrothorn difensore fisico può eliminarlo con Body Press.

**Tipi Ground bulky**: Groudon, Landorus-T e Zygarde-C possono reggere un colpo potenziato da Excadrill e lo eliminano con una mossa di tipo Ground. Zygarde-C difensivo è un check particolarmente buono per Excadrill con Sand Rush, dato che può usare Rest per rimuovere l'iperavvelenamento.

**Skarmory e Corviknight**: Skarmory e Corviknight reggono ogni attacco di Excadrill e lo eliminano con Body Press. Il Rocky Helmet danneggia Excadrill se prova a usare Rapid Spin, il che consente a Skarmory di tenere le Spikes in campo. Pressure di Corviknight gli permette di stallare i PP di Stealth Rock con Defog.

**Altri meteo**: Kyogre e Groudon possono mitigare la capacità di Excadrill di sweepare cambiando il meteo e lo possono eliminare con le loro mosse STAB, anche se devono stare attenti a entrare su Earthquake, specialmente se sono più lenti.

**Taunt**: Taunt impedisce a Excadrill lead di usare Stealth Rock, anche se può punire gli utilizzatori di Taunt come Yveltal e Aerodactyl con Rock Tomb.

[CREDITS]
- Written by: [[Mr Geets, 510170]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Milak, 262594], [Astra, 240732]]
 
Last edited:

Alpha

Banned deucer.
GP 1/2
blu=aggiunto
rosso=rimosso
verde=commento

[OVERVIEW]

Zekrom Excadrill è un Pokémon di utility unico che combina la capacità di piazzare la Stealth Rock e quella di rimuovere le entry hazard con Rapid Spin. Grazie a Sand Rush, Excadrill può superare quasi tutto il metagame e può usare la potente Earthquake per agire anche da potente revenge killer o da sweeper con Swords Dance. Tuttavia, Excadrill lead non può quasi mai piazzare nuovamente la Stealth Rock nel caso venga rimossa, il che riduce notevolmente il suo valore, a differenza dei setter di entry hazard bulky come Necrozma-DM che possono entrare in campo più volte. Ciò significa che Excadrill lead è limitato ai team hyper offense in grado di punire i Defogger. Quando non viene usato come lead, il suo bulk mediocre rende necessario prestare attenzione quando lo si manda in campo. Inoltre, la durata limitata della tempesta di sabbia significa che di solito può stare in campo solo per pochi turni prima di dover uscire. Usare Excadrill con Sand Rush richiede la presenza di Tyranitar nel team, il che limita il teambuilding.

[SET]
name: Entry Hazard Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Rapid Spin
move 3: Rock Tomb
move 4: Earthquake / Toxic
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Stealth Rock infligge del prezioso chip damage nel corso del match, mentre Rapid Spin permette a Excadrill di rimuovere le entry hazard contro le altre lead, il che migliora i matchup contro le altre lead hyper offense come Aerodactyl, Mew e Shuckle. Va tenuto in mente che Slurpuff può far rimbalzare la Stealth Rock con Magic Coat e impedisce a Excadrill di usare Rapid Spin con Yawn, Froslass può bloccare Rapid Spin e creare un guessing game con Taunt riuscendo quasi sempre a piazzare uno strato una fila di Spikes e Cloyster può rimuovere le entry hazard di Excadrill e lo può eliminare facilmente con Icicle Spear dopo un Shell Smash. Il potenziamento in Speed consente a Excadrill di minacciare Eternatus con Earthquake se ha usato Toxic Spikes al primo turno e dissuade veloci minacce come Calyrex-S dall'entrare in campo. Si faccia attenzione a usare Rapid Spin contro Ferrothorn e Necrozma-DM con il Rocky Helmet, dato che le entry hazard non vengono rimosse se Excadrill viene mandato KO da tali chip damage. Rock Tomb manda KO in due colpi Ho-Oh e gli impedisce di usare Defog, oltre a scoraggiare gli sweeper dal potenziarsi contro Excadrill. Inoltre, il calo di Speed permette a un compagno di squadra di superare l'avversario, il che scoraggia potenziamenti come quello di Geomancy di Xerneas. Earthquake consente a Excadrill di danneggiare altre lead come Necrozma-DM, Eternatus e Ferrothorn e impedisce agli utilizzatori di Substitute come Zekrom e Zygarde-C di sfruttarlo per potenziarsi, mentre Toxic gli permette a Excadrill di mettere pressione a Pokémon bulky come Yveltal con il danno passivo. La Il Focus Sash gli garantisce di reggere un colpo per piazzare la Stealth Rock e Mold Breaker consente a Excadrill di ignorare la rara Magic Bounce e di colpire Giratina-O ignorando Levitate. Una natura Jolly è usata per superare Necrozma-DM con massima Speed.

Excadrill si inserisce nei team hyper offense che apprezzano la sua capacità di piazzare la Stealth Rock in modo affidabile tenendo al contempo il campo libero da esse. Potenti sweeper come Xerneas, Calyrex-S, Groudon e Zekrom che possono punire i Defogger e gradiscono i chip damage sui wall sono compagni perfetti. Non può usare Rapid Spin sui tipi Ghost come Calyrex-S, quindi Yveltal è consigliato sia per minacciarlo che per impedire l'utilizzo di Defog con Taunt. Inoltre, Excadrill non è spesso in grado di evitare che la Stealth Rock venga piazzata da Necrozma-DM con il Rocky Helmet, il quale viene messo sotto pressione da Kyogre, Groudon e Calyrex-S.

[SET]
name: Sand Rush
move 1: Earthquake
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin / Toxic
move 4: Swords Dance / Toxic
item: Life Orb / Leftovers
ability: Sand Rush
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Sand Rush permette a Excadrill di superare la maggior parte del metagame sotto la tempesta di sabbia. Rock Slide è una mossa di coverage di vitale importanza contro i tipi Flying come Yveltal e Ho-Oh, mentre Rapid Spin gli consente a Excadrill di rimuovere le entry hazard se necessario. Il potenziamento in Speed può essere anche utile per continuare ad attaccare dopo che la tempesta di sabbia è cessata. Swords Dance rende Excadrill uno sweeper potente, anche se limitato dai turni di tempesta di sabbia. In alternativa, Toxic rende Excadrill un revenge killer di supporto e gli consente di debilitare Pokémon come Yveltal, Zygarde-C, Landorus-T e Lugia. La Life Orb permette a Excadrill di mandare sempre KO in un colpo minacce come Necrozma-DM difensore fisico e Yveltal difensore speciale e di mandare KO in due colpi a +2 Zygarde-C offensivo o non trasformato, oltre ad avere una buona possibilità di mandare KO in un colpo Eternatus e Ho-Oh dopo un piccolo chip damage senza potenziamenti. D'altro canto, i Leftovers gli permettono di giocare con più calma e di non venire stallato sconfiggendosi da solo con i chip damage da avversari come Tangrowth e Zygarde-C. Anche se una natura Jolly è preferita per superare Necrozma-DM con minima Speed al di fuori della tempesta di sabbia ed Excadrill Adamant con Sand Rush durante la tempesta di sabbia, una natura Adamant può essere utilizzata per una maggiore potenza.

Tyranitar è un compagno di squadra obbligatorio per avere il supporto di Sand Stream. Piazza anche la Stealth Rock per aiutare Excadrill a prendere dei KO e checka sia Lunala che Calyrex-S, i quali possono wallare e revenge killare Excadrill, rispettivamente. Dato che Excadrill può avere il meteo cambiato da Groudon e Kyogre, Pokémon che li possono affrontare, come Lunala ed Eternatus, rispettivamente, sono buoni partner. Pokémon che beneficiano della possibilità di eliminare i tipi Steel ed Eternatus come Xerneas e Kyogre sono ideali. Excadrill può anche attirare certi wall come Landorus-T per avvelenarli, il che aiuta altri Pokémon come Marshadow a mandarli KO.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Steel Beam può essere usata nel set lead per impedire ai Defogger più lenti di Excadrill di usare Defog e per mantenere il momentum.

Check e Counter
===================

**Tipi Ghost**: I tipi Ghost possono bloccare Rapid Spin di Excadrill. Lunala può facilmente rimuovere le entry hazard con Defog,(AV) ma ė vulnerabile a Toxic. Giratina può anche curarsi dall'avvelenamento con Rest. Calyrex-S con la Choice Scarf può usare Trick su di Excadrill per permettere a un compagno di squadra di rimuovere la Stealth Rock e lo può revenge killare anche sotto la tempesta di sabbia.

**Tipi Grass bulky**: Tangrowth walla Excadrill con Sand Rush, lo manda KO con Earthquake e può punire Rapid Spin con il Rocky Helmet, anche se deve guardarsi da Toxic. Anche Zarude può sconfiggere Excadrill con Bulk Up e Power Whip e si può curare dal veleno con Jungle Healing. Ferrothorn difensore fisico può eliminarlo con Body Press.

**Tipi Ground bulky**: Groudon, Landorus-T e Zygarde-C possono reggere un colpo potenziato da Excadrill e lo eliminano con una mossa di tipo Ground. Zygarde-C difensivo è un check particolarmente buono per Excadrill con Sand Rush, dato che può usare Rest per rimuovere il veleno.

**Skarmory e Corviknight**: Skarmory e Corviknight reggono ogni attacco di Excadrill e lo eliminano con Body Press. Il Rocky Helmet danneggia Excadrill se prova a usare Rapid Spin, il che consente a Skarmory di tenere le Spikes in campo. Pressure di Corviknight gli permette di stallare i PP di Stealth Rock con Defog.

**Altri meteo**: Kyogre e Groudon possono mitigare la capacità di Excadrill di sweepare cambiando il meteo e lo possono eliminare con le loro mosse STAB, anche se devono stare attenti a entrare su Earthquake, specialmente se sono più lenti.

**Taunt**: Taunt impedisce a Excadrill lead di usare Stealth Rock, anche se può punire gli utilizzatori di Taunt come Yveltal e Aerodactyl con Rock Tomb.

[CREDITS]
- Written by: [[Mr Geets, 510170]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [username, id]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Milak, 262594], [Astra, 240732]]

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Mihowk

The whole of humanity has failed.
is a Site Content Manageris a Tiering Contributoris a Top Contributoris a Top Smogon Media Contributoris a Top Social Media Contributor Alumnusis a Community Leader Alumnusis a Battle Simulator Staff Alumnus
[OVERVIEW]

Excadrill è un Pokémon di utility unico che combina la capacità di piazzare la Stealth Rock e quella di rimuovere le entry hazard con Rapid Spin. Grazie a Sand Rush, può superare quasi tutto il metagame e usare Earthquake per agire anche da potente revenge killer o da sweeper con Swords Dance. Tuttavia, Excadrill lead non può quasi mai piazzare nuovamente la Stealth Rock nel caso venga rimossa, il che riduce notevolmente il suo valore, a differenza dei setter di entry hazard bulky come Necrozma-DM che possono entrare in campo più volte. Ciò significa che Excadrill lead è limitato ai team hyper offense in grado di punire i Defogger. Quando non viene usato come lead, il suo bulk mediocre rende necessario prestare attenzione quando lo si manda in campo. Inoltre, la durata limitata della tempesta di sabbia significa che di solito può stare in campo solo per pochi turni prima di dover uscire. Usare Excadrill con Sand Rush richiede la presenza di Tyranitar nel team, il che limita il teambuilding.

[SET]
name: Entry Hazard Lead
move 1: Stealth Rock
move 2: Rapid Spin
move 3: Rock Tomb
move 4: Earthquake / Toxic
item: Focus Sash
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Stealth Rock infligge del prezioso chip damage nel corso del match, mentre Rapid Spin permette a Excadrill di rimuovere le entry hazard contro le altre lead, il che migliora i matchup contro Aerodactyl, Mew e Shuckle. Va tenuto in mente che Slurpuff può far rimbalzare la Stealth Rock con Magic Coat e impedisce a Excadrill di usare Rapid Spin con Yawn, Froslass può bloccare Rapid Spin e creare un guessing mind game con Taunt riuscendo quasi sempre a piazzare una fila di Spikes e Cloyster può rimuovere le entry hazard di Excadrill e lo può eliminare facilmente con Icicle Spear dopo un Shell Smash. Il potenziamento in Speed consente a Excadrill di minacciare Eternatus con Earthquake se ha usato Toxic Spikes al primo turno e dissuade veloci minacce come Calyrex-S dall'entrare in campo. Si faccia attenzione a usare Rapid Spin contro Ferrothorn e Necrozma-DM con il Rocky Helmet, dato che le entry hazard non vengono rimosse se Excadrill viene mandato KO da tali chip damage. Rock Tomb manda KO in due colpi Ho-Oh e gli impedisce di usare Defog, oltre a scoraggiare gli sweeper dal potenziarsi contro Excadrill. Inoltre, il calo di Speed permette a un compagno di squadra di superare l'avversario, il che scoraggia potenziamenti come quello di Geomancy di Xerneas. Earthquake consente a Excadrill di danneggiare altre lead come Necrozma-DM, Eternatus e Ferrothorn e impedisce agli utilizzatori di Substitute come Zekrom e Zygarde-C di sfruttarlo per potenziarsi, mentre Toxic gli permette di mettere pressione a Pokémon bulky come Yveltal con il danno passivo. Il Focus Sash gli garantisce di reggere un colpo per piazzare la Stealth Rock e Mold Breaker consente a Excadrill di ignorare la rara Magic Bounce e di colpire Giratina-O ignorando Levitate. Una natura Jolly è usata per superare Necrozma-DM con massima Speed.

Excadrill si inserisce nei team hyper offense che apprezzano la sua capacità di piazzare la Stealth Rock in modo affidabile tenendo al contempo il campo libero da esse. Potenti sweeper come Xerneas, Calyrex-S, Groudon e Zekrom che possono punire i Defogger e gradiscono i chip damage sui wall sono compagni perfetti. Non può usare Rapid Spin sui tipi Ghost come Calyrex-S, quindi Yveltal è consigliato sia per minacciarlo che per impedire l'utilizzo di Defog con Taunt. Inoltre, Excadrill non è spesso in grado di evitare che la Stealth Rock venga piazzata da Necrozma-DM con il Rocky Helmet, il quale viene messo sotto pressione da Kyogre, Groudon e Calyrex-S.

[SET]
name: Sand Rush
move 1: Earthquake
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin / Toxic
move 4: Swords Dance / Toxic
item: Life Orb / Leftovers
ability: Sand Rush
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Sand Rush permette a Excadrill di superare la maggior parte del metagame sotto la tempesta di sabbia. Rock Slide è una mossa di coverage di vitale importanza contro i tipi Flying come Yveltal e Ho-Oh, mentre Rapid Spin gli consente di rimuovere le entry hazard se necessario. Il potenziamento in Speed può essere anche utile per continuare ad attaccare dopo che la tempesta di sabbia è cessata. Swords Dance rende Excadrill uno sweeper potente, anche se limitato dai turni di tempesta di sabbia. In alternativa, Toxic rende Excadrill un revenge killer di supporto e gli consente di debilitare Pokémon come Yveltal, Zygarde-C, Landorus-T e Lugia. La Life Orb permette a Excadrill di mandare sempre KO in un colpo minacce come Necrozma-DM difensore fisico e Yveltal difensore speciale e di mandare KO in due colpi a +2 Zygarde-C offensivo o non trasformato, oltre ad avere una buona possibilità di mandare KO in un colpo Eternatus e Ho-Oh dopo un piccolo chip damage senza potenziamenti. D'altro canto, i Leftovers gli permettono di giocare con più calma e di non venire stallato sconfiggendosi da solo con i chip damage da avversari come Tangrowth e Zygarde-C. Anche se una natura Jolly è preferita per superare Necrozma-DM con minima Speed al di fuori della tempesta di sabbia ed Excadrill Adamant con Sand Rush durante la tempesta di sabbia, una natura Adamant può essere utilizzata per una maggiore potenza.

Tyranitar è un compagno di squadra obbligatorio per avere il supporto di Sand Stream. Piazza anche la Stealth Rock per aiutare Excadrill a prendere dei KO e checka sia Lunala che Calyrex-S, i quali possono,(AV) rispettivamente,(AV) wallare e revenge killare Excadrill,(RV) rispettivamente. Dato che Excadrill può avere il meteo cambiato da Groudon e Kyogre, Pokémon che li possono affrontare, come Lunala ed Eternatus, rispettivamente, sono buoni partner. Pokémon che beneficiano della possibilità di eliminare i tipi Steel ed Eternatus come Xerneas e Kyogre sono ideali. Excadrill può anche attirare certi wall come Landorus-T per avvelenarli, il che aiuta altri Pokémon come Marshadow a mandarli KO.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============

Steel Beam può essere usata nel set lead per impedire ai Defogger più lenti di Excadrill di usare Defog e per mantenere il momentum.

Check e Counter
===================

**Tipi Ghost**: I tipi Ghost possono bloccare Rapid Spin di Excadrill. Lunala può facilmente rimuovere le entry hazard con Defog, ma ė vulnerabile a Toxic. Giratina può anche curarsi dall'avvelenamento con Rest. Calyrex-S con la Choice Scarf può usare Trick su di Excadrill per permettere a un compagno di squadra di rimuovere la Stealth Rock e lo può revenge killare anche sotto la tempesta di sabbia.

**Tipi Grass bulky**: Tangrowth walla Excadrill con Sand Rush, lo manda KO con Earthquake e può punire Rapid Spin con il Rocky Helmet, anche se deve guardarsi da Toxic. Anche Zarude può sconfiggere Excadrill con Bulk Up e Power Whip e si può curare dal veleno con Jungle Healing. Ferrothorn difensore fisico può eliminarlo con Body Press.

**Tipi Ground bulky**: Groudon, Landorus-T e Zygarde-C possono reggere un colpo potenziato da Excadrill e lo eliminano con una mossa di tipo Ground. Zygarde-C difensivo è un check particolarmente buono per Excadrill con Sand Rush, dato che può usare Rest per rimuovere il veleno l'iperavvelenamento.

**Skarmory e Corviknight**: Skarmory e Corviknight reggono ogni attacco di Excadrill e lo eliminano con Body Press. Il Rocky Helmet danneggia Excadrill se prova a usare Rapid Spin, il che consente a Skarmory di tenere le Spikes in campo. Pressure di Corviknight gli permette di stallare i PP di Stealth Rock con Defog.

**Altri meteo**: Kyogre e Groudon possono mitigare la capacità di Excadrill di sweepare cambiando il meteo e lo possono eliminare con le loro mosse STAB, anche se devono stare attenti a entrare su Earthquake, specialmente se sono più lenti.

**Taunt**: Taunt impedisce a Excadrill lead di usare Stealth Rock, anche se può punire gli utilizzatori di Taunt come Yveltal e Aerodactyl con Rock Tomb.

[CREDITS]
- Written by: [[Mr Geets, 510170]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Minority, 222996]]
- English grammar checked by: [[Milak, 262594], [Astra, 240732]]
 
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