Doubles [Doubles] Incineroar / Félinferno [GP 1/1]

Hiro'

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RoA Leader
https://www.smogon.com/forums/threads/incineroar-dou-qc-0-1.3734638/

:sv/incineroar:
Incineroar @ Sitrus Berry
Ability: Intimidate
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 96 Def / 160 SpD
Careful Nature
- Fake Out
- Flare Blitz
- Knock Off
- Parting Shot

Félinferno est de retour pour remporter une nouvelle ceinture de titre en Doubles OU ! Lorsqu'il arrive sur le terrain, son impact est immédiat grâce à Bluff et Intimidation qui perturbent énormément l'adversaire. Boutefeu inflige des dégâts considérables à Scalpereur et Gorythmic. Sabotage touche Wimessir-F, Chef-de-Fer et Deoxys-A, ce qui le rend précieux face aux types Psy, sans compter son immunité à Vaste Pouvoir. Sabotage est aussi crucial pour retirer le Talisman Sain qui pourrait autrement bloquer Dernier Mot et Intimidation. Dernier Mot compense la passivité de Félinferno après son premier tour sur le terrain en lui permettant d'amener un coéquipier sur le terrain tout en affaiblissant l'ennemi. La répartition d'EVs lui permet d'encaisser Jet de Vapeur de Volcanion ainsi que Massue Liane d'Ogerpon-Puits Téra Eau après Intimidation. Le Téra Eau peut inverser ces faiblesses si Félinferno a été affaibli et fournit une neutralité à des menaces comme Démétéros Telluriforce. La Baie Sitrus permet d'augmenter sa longévité. Félinferno est un pivot efficace dans beaucoup d'équipes mais il apprécie le soin et la résistance Eau de la part de types Plante tels que Gaulet, Gorythmic et Théffroyable.

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Rarelyme

Comfortably Numb
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Félinferno est de retour pour remporter une nouvelle ceinture de titre en Doubles OU ! Lorsqu'il arrive sur le terrain, son impact est immédiat grâce à Bluff et Intimidation qui perturbent énormément l'adversaire. Boutefeu inflige des dégâts considérables à Scalpereur et Gorythmic. Sabotage touche Wimessir-F, Chef-de-Fer et Deoxys-A, ce qui le rend précieux face aux types Psy, sans compter son immunité à Vaste Pouvoir. Sabotage est aussi crucial pour retirer le Talisman Sain qui pourrait autrement bloquer Dernier Mot et Intimidation. Dernier Mot compense la passivité de Félinferno après son premier tour sur le terrain en lui permettant d'amener un coéquipier sur le terrain tout en affaiblissant l'ennemi. La répartition d'EVs le laisse encaisser Jet de Vapeur de Volcanion ainsi que Massue Liane d'Ogerpon-Puits Téra Eau après Intimidation. Le Téra Eau peut inverser ces faiblesses si Félinferno a été affaibli et fournit une neutralité à des menaces comme Démétéros Telluriforce. La Baie Sitrus permet d'augmenter sa longévité. Félinferno est un pivot efficace dans beaucoup d'équipes mais il apprécie le soin et la résistance Eau de la part de types Plante tels que Gaulet, Gorythmic et Théffroyable.

1026 caractères, original à 971
Joli traduction, j'ai touché qu'aux détails en retirant une légère répétition et des virgules moins naturelles en français qu'en anglais.
 

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