https://www.smogon.com/forums/threads/tapu-lele-qc-1-1-gp-1-1.3689948/
Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid / Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Moonblast
- Focus Blast / Thunderbolt
- Future Sight / Psyshock / Thunderbolt
Questa divinità guardiana protegge il suo team revenge-killando minacce veloci come Dragapult e Weavile in diversi stili di gioco senza mai perdere il ruolo di wallbreaker. Le sue mosse STAB lo rendono quasi impossibile da wallare, eccetto per i problematici tipi Acciaio come Heatran e Ferrothorn, ma anche questi possono venire sconfitti da Focalcolpo. Divinazione garantisce una grossa pressione offensiva per aiutare Urshifu Stile Pluricolpo e Kartana a demolire gli avversari e può essere usata varie volte sugli switch forzati. Psicoshock può danneggiare gli switch-in difensivi speciali come Slowking di Galar e Blissey, al costo però di non utilizzare il prezioso effetto di Divinazione. Il più grande nemico di Tapu Lele, Corviknight, può incassare i suoi colpi piuttosto bene, ma perfino lui non apprezza essere colpito da Fulmine. Una natura Modesta può essere utilizzata per demolire più facilmente gli avversari, tuttavia va a sacrificare dei punti importanti in Velocità che lo avrebbero reso più veloce di Arctozolt sotto la grandine. Inoltre, Tapu Lele piazza il Campo Psichico, che protegge i compagni di squadra potenziati dalle mosse prioritarie. Per finire, il Campo Psichico può attivare lo Psicoseme di Hawlucha, rendendolo un'opzione stellare nei team hyper offense.
Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid / Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Moonblast
- Focus Blast / Thunderbolt
- Future Sight / Psyshock / Thunderbolt
Questa divinità guardiana protegge il suo team revenge-killando minacce veloci come Dragapult e Weavile in diversi stili di gioco senza mai perdere il ruolo di wallbreaker. Le sue mosse STAB lo rendono quasi impossibile da wallare, eccetto per i problematici tipi Acciaio come Heatran e Ferrothorn, ma anche questi possono venire sconfitti da Focalcolpo. Divinazione garantisce una grossa pressione offensiva per aiutare Urshifu Stile Pluricolpo e Kartana a demolire gli avversari e può essere usata varie volte sugli switch forzati. Psicoshock può danneggiare gli switch-in difensivi speciali come Slowking di Galar e Blissey, al costo però di non utilizzare il prezioso effetto di Divinazione. Il più grande nemico di Tapu Lele, Corviknight, può incassare i suoi colpi piuttosto bene, ma perfino lui non apprezza essere colpito da Fulmine. Una natura Modesta può essere utilizzata per demolire più facilmente gli avversari, tuttavia va a sacrificare dei punti importanti in Velocità che lo avrebbero reso più veloce di Arctozolt sotto la grandine. Inoltre, Tapu Lele piazza il Campo Psichico, che protegge i compagni di squadra potenziati dalle mosse prioritarie. Per finire, il Campo Psichico può attivare lo Psicoseme di Hawlucha, rendendolo un'opzione stellare nei team hyper offense.
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