Ubers Arceus-Ground Calm Mind (1/1)

Samirsin

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:arceus-ground:
[SET]
name: Calm Mind
move 1: Calm Mind
move 2: Judgment
move 3: Ice Beam
move 4: Recover
item: Earth Plate
ability: Multitype
nature: Bold
evs: 248 HP / 144 Def / 100 SpA / 16 Spe
tera type: Fairy / Water

[SET COMMENTS]
* Calm Mind permite que Arceus-Ground haga setup y se convierta en un fuerte cleaner que hace sweep a la mayoría de los equipos con Judgment Ground-type con STAB, el cual es resistido por muy pocos, a la vez que puede aguantar mejor los golpes de Miraidon.
* Ice Beam le permite atacar a Giratina-O, Arceus-Grass y Corviknight, que de otro modo podrían forzarlo a salir.
* La inversión de EVs en Special Attack permite hacerle OHKO a Skeledirge, así como hacerle OHKO a Zacian-C tras el daño de desgaste de una capa de Spikes. Su bulk le permite aguantar dos Flare Blitz de Jolly Koraidon, mientras que su inversión en Speed supera a Pokémon de naturaleza neutra y Speed base de 90 como Kyogre y Groudon.
* Tera Fairy le permite ser inmune a los movimientos Dragon-type de Koraidon y Miraidon y evita que Giratina-O lo obligue a cambiar con Dragon Tail, pero a costa de que Zacian-C le haga OHKO.
* Tera Water le permite hacer setup frente a Kyogre y aguantar cómodamente a un Flare Blitz de Koraidon, pero a costa de volverse débil a Electro Drift de Miraidon.
* Arceus-Ground saca su mayor potencial con Pokémon que debiliten a Ting-Lu y Kyogre, como Miraidon y Mewtwo. También aprecia a los compañeros que pueden debilitar a Kyogre, como Koraidon, Kyogre y Zacian-C.
* Compañeros de equipo defensivos como Skeledirge, Toxapex, Corviknight, Kyogre y Eternatus pueden ayudar a hacerle check a Koraidon, Kyogre y Zacian-C, con los que Arceus-Ground puede tener problemas antes de usar Calm Mind.
* Es mejor guardarlo para el final del juego, idealmente una vez que el Tera del oponente ha sido revelado o su Koraidon ha sido eliminado, ya que este es el revenge killer más fiable para Arceus-Ground después de un Calm Mind. Este set puede conseguir oportunidades para hacer setup contra la mayoría de formas de Arceus que no lleven Taunt; Pokemon defensivos como Skeledirge, Toxapex y Corviknight; y Miraidon.
* Aunque este set puede verse abrumado por amenazas ofensivas rápidas como Koraidon y Zacian-C, sigue siendo una de las principales amenazas de la tier y puede descontrolarse rápidamente si sus checks como Ting-Lu y Kyogre son dañados en el transcurso de la partida.
* Arceus-Ground puede permitirse reducir su inversión de EVs en Defense o Special Attack y usar más Speed si quiere hacerle outspeed a las formas de Arceus rivales que usen Taunt.

[CREDITS]
Written by:
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* Calm Mind permite que Arceus-Ground haga setup y se convierta en un fuerte cleaner que hace sweep a la mayoría de los equipos con Judgment Ground-type con STAB, el cual es resistido solamente por muy pocos, a la vez que puede aguantar mejor los golpes de Miraidon.
* Ice Beam le permite a atacar a Giratina-O, Arceus-Grass y Corviknight, que de otro modo podrían forzarlo a salir.
* La inversión de EVs en Special Attack permite hacerle OHKO a Skeledirge, así como hacerle OHKO a Zacian-C tras el daño de desgaste de una capa de Spikes. Su bulk le permite aguantar dos Flare Blitz de Jolly Koraidon, mientras que su inversión en Speed supera a Pokémon de naturaleza neutral y Speed base de 90 como Kyogre y Groudon.
* Tera Fairy le permite ser inmune a los movimientos Dragon-type de Koraidon y Miraidon y evita que Giratina-O lo obligue a cambiar con Dragon Tail, pero a costa de que Zacian-C le haga OHKO.
* Tera Water le permite hacer setup frente a Kyogre y aguantar sobrevivir cómodamente a un Flare Blitz de Koraidon, pero a costa de volverse débil a Electro Drift de Miraidon.
* Arceus-Ground saca su mayor potencial se usa mejor con Pokémon que debiliten a Ting-Lu y Kyogre, como Miraidon y Mewtwo. También aprecia a los compañeros que pueden debilitar a Kyogre, como Koraidon, Kyogre y Zacian-C.
* Compañeros de equipo defensivos como Skeledirge, Toxapex, Corviknight, Kyogre y Eternatus pueden ayudar a hacerle check a Koraidon, Kyogre y Zacian-C, con los que Arceus-Ground puede tener problemas antes de usar Calm Mind.
* Es mejor guardarlo para el final del juego, idealmente una vez que el Tera del oponente ha sido revelado o su Koraidon ha sido eliminado, ya que este es el revenge killer más fiable para Arceus-Ground después de un Calm Mind. Este set puede conseguir oportunidades para hacer setup contra la mayoría de formas de Arceus que no lleven Taunt; Pokemon defensivos como Skeledirge, Toxapex y Corviknight; y Miraidon.
* Aunque este set puede verse abrumado por amenazas ofensivas rápidas como Koraidon y Zacian-C, sigue siendo una de las principales amenazas de la tier y puede descontrolarse rápidamente si sus checks como Ting-Lu y Kyogre son dañados en el transcurso de la partida.
* Arceus-Ground puede permitirse reducir su inversión de EVs en Defense o Special Attack y usar más Speed si quiere hacerle outspeed a las formas de Arceus rivales que usen Taunt.

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