Zeraora [GP 2/2]

[SET]


name: Bulk Up


move 1: Bulk Up


move 2: Plasma Fists


move 3: Close Combat


move 4: Knock Off / Play Rough


item: Leftovers


ability: Volt Absorb


nature: Jolly


EVs: 252 Atk / 4SpD / 252 Spe





[SET COMMENTS]


Ce set prend une approche plus tardive de Zeraora, en profitant de son excellente vitesse et de sa couverture pour clean des équipes affaiblies après une Gonflette ce qui permet de passer ses checks habituels comme Mélodelfe. Grâce à cela, Zeraora peut facilement trouver de s opportunités pour se setup contre des Pokémons habituels comme Corvaillus et des switch-in forcés de Prédastérie. Close Combat fournit une attaque de couverture cruciale contre les types Acier comme Minotaupe et Noacier tout comme Mostisma-Four, mais Câlinerie peut être utilisée contre les Ékaïser et Lanssorien, deux swith-in courants à Plasma Punch. Les Restes donnent à une plus grande longévité, ce qui est préféré à un bonus de dégâts grâce à Bulk Up.





Zeraora va bien dans des équipes offenses ou balances comme une potentielle wincon. Il lutte bien pour passer les types Sol comme Hippodocus et Crapustule ou d’autres Pokémons défensifs commes Motisme-Four dans une moindre mesure; en tant que tel, des wallbreakers comme Kyurem, Mamochon, Bétochef et Lanssorien font d’excellents coéquipiers. Kyurem et Mamochon sont aussi appréciés pour contrer des checks comme Mélodelfe et Motisma-Four qu’ils peuvent affaiblir avec Sabotage. Puisque Zeraora peut prendre l’avantage sur Corvaillus, le mettre avec des coéquipiers comme Minotaupe et Mélodelfe sans lance-flamme qui profitent du fait que Corvaillus soit battu. La version Téléport de Mélodelfe peut même apporter Zeraora sur Corvaillus en toute sécurité, donnant un tour gratuit pour utiliser Gonflette ou juste pour attaquer. Zeraora bénéficie aussi des hazards provenants de Noacier ou Crapustule pour casser la ceinture force de Triopikeur ce qui l’empêche de le contrer.





[CREDITS]


-Written by: [[Rabia, 336073]]


-Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Jordy, 395754]]


-Translated by: [[bg2lavy, 509072]]
 

Antares

turtwig knight
is a Social Media Contributoris a Top Contributoris a Smogon Media Contributor
[SET]
name: ALL-out Attacker
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Play Rough / Knock Off
move 4: Grass Knot / Knock Off
item: Metronome
ability: Volt Absorb
nature: Hasty / Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpA / 252 Spe


Zeraora est un excellent Pokémon en OU : son type Electrik est un très bon type offensif, il est le Pokémon le plus rapide sans boost de tout le metagame, est extrêmement versatile, et possède une immunité très pratique au type Electrik.
Zeraora peut prendre à tout moment l’avantage sur Corvaillus et menacer des Pokémon courants comme Trioxhydre et Togekiss.
Close Combat permet de mettre la pression sur des Pokémon comme Minotaupe, Kyurem ou Noacier. Câlinerie donne à Zeraora la possibilité de se débarrasser d’Ekaïser et de Lanssorien, deux des meilleures résistances au type Electrik du metagame.
Nœud Herbe permet à Zeraora de venir à bout de Hippodocus et de Crapustule. Sabotage peut être joué à la place de Câlinerie pour apporter du soutient au reste de l’équipe, permettant d’handicaper des Pokémon comme Mélodelfe ou Motisma-Chaleur.
Le Métronome est privilégié pour l’emporter sur Mélodelfe plus facilement. La nature Pressé est préférée à la nature Naïf pour éviter de réduire les dégâts infligés par Nœud Herbe tout en encaissant un poil moins de dégâts sur Mélodelfe.

Zeraora peut trouver sa place dans quasiment toutes les équipes, pouvant se révéler utile avec sa très bonne vitesse et sa faculté de garder Corvaillus sous pression. Des pivots qui peuvent attirer des Pokémon comme Corvaillus et Prédastérie, comme Mélodelfe Téléport et Corvaillus, peuvent permettre à Zeraora de venir souvent sur le terrain affaiblir l’équipe adverse. Bien que Zeraora peut l’emporter sur Hippodocus et Crapustule, il est important pour votre équipe de ne pas avoir trop de mal contre ces derniers, car Zeraora sera forcé de s’en aller en cas de mauvaise prédiction. De ce fait, des Pokémon comme Mélodelfe ou Kyurem peuvent s’avérer pratique. Un check à Motisma-Chaleur est également très important, et des Pokémon tels Tritosor, Crapustule ou encore Trioxhydre remplissent bien ce travail.

[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fists
move 3: Close Combat
move 4: Knock Off / Play Rough
item: Leftovers
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpD / 252 Spe


[SET COMMENTS]
Ce set permet à Zeraora d’être efficace plutôt en fin de partie, en profitant de son excellente vitesse et de ses bonnes options de couverture pour clean les équipes une fois affaiblies, après une Gonflette permettant de prendre le dessus sur ses checks habituels comme Mélodelfe.
Zeraora peut ainsi facilement trouver des opportunités pour se setup contre des Pokémons courants comme Corvaillus, ou sur des switch forcés de Prédastérie. Close Combat est une attaque de couverture cruciale contre des types Acier comme Minotaupe ou Noacier, mais aussi contre Mostisma-Chaleur.
Sabotage permet d’affaiblir ses checks comme Ekaïser, Crapustule ou Motisma-Chaleur, mais Câlinerie peut être privilégié pour toucher Ekaïser ou Lanssorien, deux switch-in courants à Zeraora.
Les Restes permettent à Zeraora de rester en vie plus longtemps, plus pratique qu’un item pouvant booster les dégâts du fait de l’utilisation de Gonflette.

Zeraora rentre bien dans des équipes offensives ou balance en tant que Wincon potentielle. Il a beaucoup de mal à passer les types Sol comme Hippodocus et Crapustule ou dans une moindre mesure des Pokémon défensifs comme Motisma-Chaleur. Des wallbreaker comme Kyurem, Mamochon, Bétochef et Lanssorien font donc d’excellents coéquipiers. Kyurem et Mamochon sont aussi appréciés pour contrer des checks comme Mélodelfe et Motisma-Four qu’ils peuvent affaiblir avec Sabotage. Comme Zeraora peut prendre l’avantage sur Corvaillus, il est intéressant de le jouer avec des coéquipiers comme Minotaupe et Mélodelfe sans Lance-Flammes, qui apprécient de se voir débarrassés de ce dernier.
Le set Téléport de Mélodelfe peut même faire venir Zeraora sur Corvaillus sans prendre de risques, donnant un tour pour se placer avec Gonflette ou juste pour déclencher une attaque. Zeraora bénéficie aussi des hazards posés par Noacier ou Crapustule qui affaiblissent ses checks.

[CREDITS]
-Written by: [[Rabia, 336073]]
-Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Jordy, 395754]]
-Translated by: [[bg2lavy, 509072]
-Grammar checked by: [[AntaresLN, 466674]]
 
[SET]
name: All-out Attacker
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Play Rough / Knock Off
move 4: Grass Knot / Knock Off
item: Metronome
ability: Volt Absorb
nature: Hasty / Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Zeraora est un excellent Pokémon en OU : son type Electrik est un très bon type offensif, il est le Pokémon le plus rapide sans boost de tout le metagame, est extrêmement versatile, et possède une immunité très pratique au type Electrik. Zeraora peut régulièrement tirer profit de Corvaillus et menacer des Pokémon courants comme Trioxhydre et Togekiss. Close Combat permet de mettre la pression sur des Pokémon comme Minotaupe, Kyurem ou Noacier. Câlinerie donne à Zeraora la possibilité de se débarrasser d’Ekaïser et de Lanssorien, deux des meilleures résistances au type Electrik du metagame. Nœud Herbe permet à Zeraora de venir à bout de Hippodocus et de Crapustule. Sabotage peut être joué à la place de Câlinerie pour apporter du soutien au reste de l’équipe, permettant d’handicaper des Pokémon comme Mélodelfe et Motisma-Chaleur.
Le Métronome est privilégié pour l’emporter sur Mélodelfe plus facilement. La nature Pressé est préférée à la nature Naïf pour éviter de réduire les dégâts infligés par Nœud Herbe tout en encaissant un peu moins de dégâts sur Mélodelfe.

Zeraora peut trouver sa place dans quasiment toutes les équipes, pouvant se révéler utile avec sa très bonne vitesse et sa faculté de garder Corvaillus sous pression. Des pivots qui peuvent attirer des Pokémon comme Corvaillus et Prédastérie, comme Mélodelfe Téléport et Corvaillus, peuvent permettre à Zeraora de venir souvent sur le terrain affaiblir l’équipe adverse. Bien que Zeraora puisse l’emporter sur Hippodocus et Crapustule, il est important pour votre équipe de ne pas avoir trop de mal contre ces derniers, car Zeraora sera forcé de s’en aller en cas de mauvaise prédiction. De ce fait, des Pokémon comme Mélodelfe ou Kyurem peuvent s’avérer pratiques. Un check à Motisma-Chaleur est également très important, et des Pokémon tels Tritosor, Crapustule ou encore Trioxhydre remplissent bien ce travail.

[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fists
move 3: Close Combat
move 4: Knock Off / Play Rough
item: Leftovers
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set permet à Zeraora d’être efficace plutôt en fin de partie, en profitant de son excellente Vitesse et de ses bonnes options de couverture pour finir les équipes une fois affaiblies, après une Gonflette permettant de prendre le dessus sur ses checks habituels comme Mélodelfe. Zeraora peut ainsi facilement trouver des opportunités pour se setup contre des Pokémons courants comme Corvaillus, ou sur des switch forcés de Prédastérie. Close Combat est une attaque de couverture cruciale contre des types Acier comme Minotaupe et Noacier, mais aussi contre Mostisma-Chaleur.
Sabotage permet d’affaiblir ses checks comme Ekaïser, Crapustule ou Motisma-Chaleur, mais Câlinerie peut être privilégiée pour toucher Ekaïser ou Lanssorien, deux switch-ins courants à Zeraora. Les Restes permettent à Zeraora de rester en vie plus longtemps, plus pratique qu’un objet pouvant booster les dégâts du fait de l’utilisation de Gonflette.

Zeraora rentre bien dans des équipes offensives ou balance en tant que wincon potentielle. Il a beaucoup de mal à passer les types Sol comme Hippodocus et Crapustule ou dans une moindre mesure des Pokémon défensifs comme Motisma-Chaleur ; des wallbreakers comme Kyurem, Mammochon, Bétochef et Lanssorien font donc d’excellents coéquipiers. Kyurem et Mammochon apprécient de surcroît le support de Sabotage apporté par Zeraora pour pouvoir passer plus facilement leurs checks comme Mélodelfe et Motisma-Chaleur. Comme Zeraora peut tirer parti de Corvaillus, il est intéressant de le jouer avec des coéquipiers comme Minotaupe et Mélodelfe sans Lance-Flammes, qui apprécient de se voir débarrassés de Corvaillus. Le set Téléport de Mélodelfe peut même faire venir Zeraora sur Corvaillus sans prendre de risques, lui donnant un tour pour se placer avec Gonflette ou simplement attaquer. Zeraora bénéficie aussi des hazards posés par Noacier ou Crapustule qui affaiblissent ses checks.

[CREDITS]
-Written by: [[Rabia, 336073]]
-Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Jordy, 395754]]
-Translated by: [[bg2lavy, 509072], [AntaresLN, 466674]]
-Grammar checked by: [[AntaresLN, 466674], [Yggdrasil60, 351084]]

J'ai changé les crédits, je t'ai rajouté dans la ligne traducteur parce que t'as fait la moitié du taf donc tu mérites. Bonne traduction et bonne relecture de ta part
 

Dlanyer

Elle est crème comme Nivea, facile comme niveau 1.
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[SET]
name: All-out Attacker
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Play Rough / Knock Off
move 4: Grass Knot / Knock Off
item: Metronome
ability: Volt Absorb
nature: Hasty / Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Zeraora est un excellent Pokémon en OU: son type Electrik est un très bon type offensif, il est le Pokémon le plus rapide sans boost de tout le metagame, est extrêmement versatile, et possède une immunité très pratique au type Electrik. Zeraora peut régulièrement tirer profit de Corvaillus et menacer des Pokémon courants comme Trioxhydre et Togekiss. Close Combat permet de mettre la pression sur des Pokémon comme Minotaupe, Kyurem ou Noacier. Câlinerie donne à Zeraora la possibilité de se débarrasser d’Ekaïser et de Lanssorien, deux des meilleures résistances au type Electrik du metagame. Nœud Herbe permet à Zeraora de venir à bout de Hippodocus et de Crapustule. Sabotage peut être joué à la place de Câlinerie pour apporter du soutien au reste de léquipe, permettant d’handicaper des Pokémon comme Mélodelfe et Motisma-Chaleur.Le Métronome est privilégié pour l’emporter sur Mélodelfe plus facilement. La nature Pressé est préférée à la nature Naïf pour éviter de réduire les dégâts infligés par Nœud Herbe tout en encaissant un peu moins de dégâts sur Mélodelfe.

Zeraora peut trouver sa place dans quasiment toutes les équipes, pouvant se révéler utile avec sa très bonne vitesse et sa faculté à garder Corvaillus sous pression. Des pivots qui peuvent attirer des Pokémon comme Corvaillus et Prédastérie, comme Mélodelfe Téléport et Corvaillus, peuvent permettre à Zeraora de venir souvent sur le terrain pour affaiblir l'équipe adverse. Bien que Zeraora puisse l’emporter sur Hippodocus et Crapustule, il est important pour votre équipe de ne pas avoir trop de mal contre ces derniers, car Zeraora sera forcé de s'en aller en cas de mauvaise prédiction. De ce fait, des Pokémon comme Mélodelfe ou Kyurem peuvent s'avérer pratiques. Un check à Motisma-Chaleur est également très important, et des Pokémon tels Tritosor, Crapustule ou encore Trioxhydre remplissent bien ce rôle.


[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fists
move 3: Close Combat
move 4: Knock Off / Play Rough
item: Leftovers
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
EVs: 252 Atk / 4SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set permet à Zeraora d'être efficace plutôt en fin de partie, en profitant de son excellente Vitesse et de ses bonnes options de couverture pour finir les équipes une fois affaiblies. Après une Gonflette, il peut prendre le dessus sur ses checks habituels comme Mélodelfe. Zeraora peut ainsi facilement trouver des opportunités pour se setup contre des Pokémons courants comme Corvaillus, ou sur des switch forcés de Prédastérie. Close Combat est une attaque de couverture cruciale contre des types Acier comme Minotaupe et Noacier, mais aussi contre Mostisma-Chaleur. Sabotage permet d'affaiblir ses checks comme Ekaïser, Crapustule ou Motisma-Chaleur, mais Câlinerie peut être privilégiée pour toucher Ekaïser ou Lanssorien, deux switch-ins courants à Zeraora. Les Restes permettent à Zeraora de rester en vie plus longtemps, plus pratique qu'un objet pouvant booster les dégâts du fait de l'utilisation de Gonflette.

Zeraora rentre bien dans des équipes offensives ou balance en tant que wincon potentielle. Il a beaucoup de mal à passer les types Sol comme Hippodocus et Crapustule ou dans une moindre mesure des Pokémon défensifs comme Motisma-Chaleur; des wallbreakers comme Kyurem, Mammochon, Bétochef et Lanssorien font donc d'excellents coéquipiers. Kyurem et Mammochon apprécient d'autant plus le support de Sabotage apporté par Zeraora pour pouvoir passer plus facilement leurs checks comme Mélodelfe et Motisma-Chaleur. Comme Zeraora peut tirer parti de Corvaillus, il est intéressant de le jouer avec des coéquipiers comme Minotaupe et Mélodelfe sans Lance-Flammes, qui apprécient de se voir débarrassés de Corvaillus. Le set Téléport de Mélodelfe peut même faire venir Zeraora sur Corvaillus sans prendre de risques, lui donnant un tour pour se placer avec Gonflette ou simplement attaquer. Zeraora bénéficie aussi des hazards posés par Noacier ou Crapustule qui affaiblissent ses checks.

[CREDITS]
-Written by: [[Rabia, 336073]]
-Quality checked by: [[curiosity, 443485], [Jordy, 395754]]
-Translated by: [[bg2lavy, 509072], [AntaresLN, 466674]]
-Grammar checked by: [[AntaresLN, 466674], [Yggdrasil60, 351084]]
 

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