[OVERVIEW]
L'elevata Speed di Zarude insieme a U-turn lo rendono un eccellente pivot e revenge killer. La sua Speed gli consente di superare Pokémon comuni come Nihilego e Thundurus-T, e il suo ottimo bulk e il typing difensivo lo mettono in condizione di checkare molte minacce pericolose come Crawdaunt e Krookodile. La capacità di curare gli status alterati e gli HP con Jungle Healing significa che Zarude può pivottare in maniera consistente contro Pokémon difensivi come Seismitoad ed Aegislash. Tuttavia, spesso fatica a battere Pokémon difensivi come Celesteela, Buzzwole e Salamence, perché resistono a Power Whip e prendono pochissimi danni da Darkest Lariat. Zarude soffre della sindrome dei quattro moveslot, perché deve rinunciare a un'importante mossa di coverage oppure a curarsi dagli status alterati. Inoltre, molti team includono Pokémon che resistono al tipo Grass, come Kommo-o, Tangrowth e Moltres, togliendo a Zarude delle opportunità di cliccare la sua STAB più forte. Nel set con la Choice Scarf, Zarude rischia di rimanere bloccato su una mossa sbagliata e di perdere momentum. Flame Body di Moltres e il Rocky Helmet di Amoonguss e Tangrowth possono punire U-turn, costringendolo a perdere momentum per curarsi con Jungle Healing.
[SET]
name: Heavy-Duty Boots
move 1: Power Whip
move 2: Darkest Lariat
move 3: U-turn
move 4: Jungle Healing
item: Heavy-Duty Boots
ability: Leaf Guard
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Jungle Healing consente a Zarude di curare gli status alterati inflitti da mosse come Toxic di Aegislash o Will-O-Wisp di Rotom-W, e al contempo ripristina il 25% della sua salute. Rock Slide è un'opzione alternativa per colpire Moltres e Salamence. U-turn permette di guadagnare momentum contro gli switch-in più comuni, come Celesteela e Salamence. Gli Heavy-Duty Boots evitano a Zarude di preoccuparsi delle entry hazard e gli permettono di agire da pivot per tutta la partita. Questo set richiede una natura Jolly in modo che Zarude possa superare Nihilego e Salamence.
Zarude con gli Heavy-Duty Boots viene usato nei team balance e bulky offense grazie al ruolo da pivot che gli conferiscono gli Heavy-Duty Boots e la sua capacità di assorbire mosse come Toxic di Aegislash e Will-O-Wisp di Rotom-W. Rotom-H e Rotom-W gestiscono Mamoswine ed Entei, con Rotom-H che può colpire anche Tangrowth e Celesteela. Buzzwole può entrare in campo su U-turn di Jirachi con la Choice Scarf per punirlo con il danno del Rocky Helmet. Zarude apprezza i compagni di squadra che possono superare i Pokémon più veloci di lui, come ad esempio Thundurus, Keldeo e Lycanroc-D, perciò Noivern e Azelf possono dargli una mano, anche contro wall fisici come Buzzwole e Amoonguss. Primarina, Nidoking e Chandelure sono tutti wallbreaker che apprezzano di essere portati in campo da Zarude contro Pokémon come Kommo-o, Tangrowth e Amoonguss, visto che spesso hanno difficoltà ad entrare in sicurezza a causa della loro fragilità e della bassa Speed. I setter di entry hazard come Rhyperior e Nihilego possono indebolire Pokémon come Tangrowth con la Stealth Rock, in modo che Zarude possa danneggiarli ulteriormente mentre agisce da pivot. Questi setter apprezzano molto che Zarude gestisca i tipi Water come Rotom-W, e in cambio checkano Moltres e Salamence.
[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Power Whip
move 2: Darkest Lariat
move 3: Jungle Healing / Rock Slide
move 4: U-turn
item: Choice Scarf
ability: Leaf Guard
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
L'elevata Speed di Zarude gli consente di usare al meglio la Choice Scarf e revenge killare Pokémon come Keldeo e Thundurus, oltre agli sweeper potenziati come Gyarados e Necrozma con Dragon Dance. Power Whip manda KO in un solo colpo Lycanroc-D e Keldeo. Darkest Lariat è la mossa STAB di tipo Dark più forte di Zarude, e può colpire pesantemente Jirachi ed Aegislash. Jungle Healing rimuove gli status alterati come una scottatura da Flame Body di Moltres o da Scald di Gastrodon e Seismitoad, e dà a Zarude una certa longevità, ma restare bloccati su questa mossa non è l'ideale. Rock Slide manda KO in un colpo Moltres e infligge un notevole danno anche a Salamence. Close Combat colpisce altri Pokémon che altrimenti non subirebbero molti danni dalle sue mosse, come Cobalion. Tuttavia, quest'ultimo non è molto comune, perciò anche Close Combat è piuttosto rara. U-turn permette a Zarude di uscire dal campo su potenziali switch-in come Tangrowth, Celesteela e Kommo-o e di guadagnare momentum contro di loro.
Zarude con la Choice Scarf è un pivot e un revenge killer eccellente nei team bulky offense. Apprezza la presenza di altri pivot come Mienshao e Rotom-W che formano con lui una core basata su VoltTurn per evitare i matchup sfavorevoli. Per esempio, Mienshao può far entrare Zarude contro i tipi Psychic come Reuniclus e Galarian Slowbro. Il controllo delle entry hazard è necessario per consentire a Zarude di pivottare in maniera consistente senza preoccuparsi del danno residuo; perciò è molto apprezzato il supporto di Defog da parte di Rotom-H, Moltres e Salamence, che inoltre sono in grado di checkare wallbreaker forti come Mienshao, Conkeldurr e Kommo-o. Chandelure e Thundurus sono wallbreaker che apprezzano il supporto da pivot di Zarude e la sua capacità di checkare Pokémon come Rhyperior, mentre in cambio loro mandano KO Pokémon come Amoonguss e Celesteela. Nidoqueen è un setter di entry hazard che apprezza che Zarude gestisca i revenge killer come Keldeo, Starmie e Azelf, mentre Nidoqueen in cambio piazza la Stealth Rock e lo aiuta ad avere la meglio su Pokémon come Tapu Bulu e Tangrowth. Primarina e Sylveon gestiscono alcuni check di Zarude come Salamence e Buzzwole.
[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
=============
La Choice Band trasforma Zarude in un potentissimo wallbreaker. Tuttavia, il mancato potenziamento in Speed dato dalla Choice Scarf e l'affidamento alle predict diventano problematici, faticando comunque a rimuovere Buzzwole, Kommo-o e Salamence. Un set con Bulk Up, Jungle Healing, Power Whip e Darkest Lariat consente a Zarude di infliggere danni pesanti e potenzialmente di incassare anche i colpi superefficaci. Tuttavia, manca lo spazio per le mosse di coverage, perciò non è in grado di affrontare check come Tangrowth e Buzzwole. Psychic Seed, insieme a Bulk Up e Synthesis se è presente lo Psychic Terrain, trasforma Zarude in un fantastico counter di Krookodile, avvantaggiando i suoi compagni di squadra che possono usare le loro mosse di tipo Psychic più facilmente. Inoltre, Zarude diventa un setup sweeper migliore, essendo in grado di incassare i colpi di Salamence e Tangrowth. Taunt è un'opzione che può disabilitare completamente la recovery di Chansey ed evitare che Salamence usi Roost, ma Zarude dovrebbe rinunciare a Jungle Healing o a una preziosa mossa di coverage. Si può usare Encore in un set con la Choice Scarf per punire i setup sweeper come Galarian Moltres e Salamence con Dragon Dance, in maniera che un compagno come Mamoswine possa entrare in campo in sicurezza e minacciarli. Tuttavia, è molto situazionale, e costringe Zarude a uscire dal campo subito dopo.
Check e Counter
===================
**Utilizzatori veloci di U-turn**: I Pokémon più veloci come Noivern e Mienshao con la Choice Scarf mettono Zarude in difficoltà, perché si trova costretto a subire danni pesanti da U-turn oppure a lasciare il campo, lasciando Noivern e Mienshao liberi di pivottare.
**Tipi Grass**: I tipi Grass come Amoonguss e Tangrowth prendono pochi danni dalle STAB di Zarude, e Tapu Bulu resiste a entrambe. Amoonguss e Tangrowth possono costringere Zarude a uscire con la minaccia di Sludge Bomb, mentre Tapu Bulu gli mette pressione con Close Combat oppure si potenzia contro di lui con Swords Dance.
**Tipi Flying**: Salamence, Moltres e Galarian Moltres possono entrare in campo facilmente sugli attacchi di Zarude. Salamence può indebolire i suoi colpi con Intimidate, Moltres minaccia di scottarlo con Flame Body, e Galarian Moltres resiste a entrambe le STAB. Tuttavia, devono tutti stare molto attenti a Rock Slide.
**Tipi Steel**: I tipi Steel spesso sono dei check per Zarude, grazie alla resistenza al tipo Grass e al buon bulk. Cobalion teme soltanto Close Combat e può annientare Zarude con un danno superefficace, mentre Celesteela può potenziarsi con Autotomize.
**Wall fisici**: Kommo-o, Buzzwole e Salamence prendono pochissimi danni dalle STAB di Zarude, e in particolare il primo resiste a entrambe. Tutti e tre sono in grado di rispondere efficacemente con i propri attacchi STAB.
[CREDITS]
- Written by: [[UrAverageHuman, 524894]]
- Translated by: [[oizys, 226003]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046], [Megagr, 456193]]
- Quality checked by: [[Hilomilo, 313384], [Twilight, 344575], [Estarossa, 461329]]
- English grammar checked by: [[Lilburr, 481709], [The Dutch Plumberjack, 232216]]