Ubers Weavile (2/2)

Vistar

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https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/weavile/uber/

[OVERVIEW]

Las buenas estadísticas de Speed y Attack de Weavile, combinadas con su increíble typing ofensivo, lo convierten en una amenaza para muchos equipos comunes. Dark y Ice-type golpean a casi toda la tier de forma neutral, con solo los poco comunes Zamazenta-C y Magearna resistiendo ambos tipos. Ice Shard también puede ser útil situacionalmente para hacer check a los setup sweepers enemigos, especialmente a Zekrom y Zygarde. Sin embargo, Weavile tiene un bulk extremadamente bajo para los estándares de Ubers, y como resultado, puede ser increíblemente difícil traerlo al campo repetidamente. Su Dark-type puede ser difícil de encajar en equipos porque no puede hacer check a Calyrex-S de manera efectiva, forzando la acumulación de debilidades a Pokémon comunes como Xerneas. Ofrece muy poco al equipo defensivamente y puede ser difícil justificarlo sobre otros Pokémon ofensivos veloces como Marshadow y Mewtwo, quienes ofrecen una presión ofensiva similar, pero con niches defensivos mas definidos. Además, Weavile depende de la precisión poco confiable de Triple Axel para hacer daño, lo que nunca es ideal.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Swords Dance permite a Weavile hacer set up ante cambios forzados y da el poder necesario para hacer OHKO a algunos de los Pokémon más bulky de la tier. Sin los boost de Swords Dance, Weavile no puede contra el bulk natural de algunos de los mejores Pokémon de Ubers, lo que tristemente hace que sea más díficil hacer que Pokémon rivales salgan del campo para tener oportunidades de set up. Triple Axel, aunque no es fiable, es el ataque más fuerte de Weavile y en ocasiones acaba con usuarios de Focus Sash como Slurpuff y usuarios de Substitute como Zygarde. Knock Off golpea a la mayoría de Pokémon resistentes a Ice-type que residen en Ubers, más notablemente golpeando a Necrozma-DM. También es útil para hacer clean en late-game debido a la notable baja precisión de Triple Axel. Ice Shard permite a Weavile acabar con ciertos Pokémon rápidos de la tier cuando están dañados, incluyendo setup sweepers como Zekrom y Zygarde. Pressure es útil para agotar los PP de ataques comunes, especialmente el Astral Barrage de Calyrex-S y el Dynamax Cannon de Eternatus. Pickpocket puede ser situacionalmente útil después de recibir el Knock Off de Yveltal, pero Pressure es a menudo mejor, especialmente porque Pickpocket puede darle un objeto no deseado a Weavile como Choice Specs o Choice Scarf. Normalmente se prefiere Jolly sobre Adamant para permitir a Weavile hacer outspeed a la mayoría de Eternatus, así como igualar en Speed a Jolly Marshadow, pero Adamant puede ser utilizada por su poder extra.

Yveltal provee buen soporte al ser pivot para hacer entrar de manera segura a Weavile, y este último puede forzar la salida de Eternatus, el check más común de Yveltal. Necrozma-DM puede entrar ante Xerneas repetidamente durante la partida, y puede dar soporte a Weavile con parálisis o usando Knock Off para desgastar a checks como Ferrothorn. Eternatus puede entrar ante Pokémon que pueden forzar a Weavile a salir, como Kyogre y Marshadow, y desgastar a Pokémon como Necrozma-DM hasta el rango de los ataques de Weavile. Spikes de Ferrothorn ayudan desgastando a checks de la mayoría de wallbreakers de la tier, y este Pokémon aprecia un compañero que pueda hacer check a las variantes de Substitute Zarude.


[SET]
name: Choice Band
move 1: Beat Up
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Choice Band
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Beat Up es la atracción principal de este set, ya que es uno de los movimientos más poderosos de Ubers. La mayor parte de la tier tiene altas estadísticas de Attack, potenciando inmensamente a Beat Up y volviendo a Weavile uno de los wallbreakers más temibles. Beat Up puede hacer OHKO a Pokémon naturalmente bulky como Kyogre ofensivo y de hacer casi 2HKO a Yveltal gracias a Dark Aura, haciendo que sea muy difícil hacer scout para ver qué movimiento usará Weavile. Una naturaleza Jolly le permite igualar en Speed a Jolly Marshadow, un potente revenge killer si Weavile fuera Adamant. Una naturaleza Adamant ayuda a asegurar más daño con Beat Up, así como da a Triple Axel una gran posibilidad de hacer OHKO a Groudon defensivo después de Stealth Rock. Además, da la oportunidad a Ice Shard de hacer KO a un Nasty Plot Calyrex-S que haya derrotado a Yveltal, dependiendo de cuanta vida haya recuperado con Draining Kiss.

Choice Band Weavile tiene un grupo limitado de compañeros viables, ya que Beat Up funciona mejor con un equipo que consista de Pokémon con alto Attack. Pokémon como Groudon, Zekrom, Rayquaza, Xerneas y Landorus-T funcionan bastante bien con este, junto a los casi obligatorios Necrozma-DM e Yveltal. Además, Landorus-T e Yveltal lento pueden hacer un pivot lento para ganar momentum y traer a Weavile más facilmente. Xerneas tiene también un Attack base de 131 y acceso a Aromatherapy, significando que le da un montón de potencia a Beat Up y un seguro en caso de que un compañero tenga un problema de estado, lo que haría que no cuente su golpe en Beat Up.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====

Wide Lens es una opción sobre Heavy-Duty Boots para hacer más confiable a Triple Axel, pero esto hace a Weavile mucho más susceptible a entry hazards. Focus Sash se puede usar en ciertos equipos hyper offense que sean buenos evitando que se coloquen entry hazards, garantizando a Weavile un turno para usar Swords Dance.

Checks y Counters
====

**Xerneas**: Xerneas no le teme a ninguno de los moves de Weavile y le hace OHKO con Moonblast, y los sets defensivos normalmente pueden mantenerse lo suficientemente sanos en el transcurso de la partida para mantener a Weavile bajo control con Rest.

**Buzzwole**: El increíble bulk físico de Buzzwole y su resistencia a Dark-type lo vuelven bastante efectivo a la hora de evitar que Weavile progrese en la partida. Además amenaza con hacerle OHKO y tiene el recovery suficiente para hacerle check durante toda la partida.

**Zamazenta-C**: Zamzenta-C frena a Weavile completamente ya que no recibe casi ningún daño de sus ataques.

**Ho-Oh**: Aunque Ho-oh deteste que extraigan su objeto, su set defensivo físico estándar puede entrar ante Weavile y evitar recibir 2HKO de todos sus movimientos comunes. Además, amenaza con hacerle OHKO mientras que recupera salud de manera pasiva consistentemente durante la partida.

**Ferrothorn**: Ferrothorn puede hacer OHKO a Weavile con Body Press y tiene Iron Barbs para comprometer aún más el ya miserable bulk de Weavile.

**Toxapex**: Aunque poco frecuente, Toxapex no recibe mucho daño de ninguno de los moves de Weavile, elimina sus boosts en Attack con Haze y eventualmente lo quemará con Scald. Regenerator y Recover combinados permiten a Toxapex hacer esto de manera consistente en el transcurso de la partida.

[CREDITS]
- Written by: [[Aberforth, 249382], [Fc, 511624]]
- Quality checked by: [[Manaphy, 50695], [Minority, 222996], [Lasen,273339]]
- Translated by: [[Vistar, 566452]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [Irpachuza, 61967]]
 
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[OVERVIEW]

Las buenas estadísticas de Speed y Attack de Weavile, combinadas con su increíble typing ofensivo, lo convierten en una amenaza para muchos equipos habituales. Dark y Ice-type golpean a casi a toda la tier de forma neutral, con solo los poco comunes Zamazenta-C y Magearna resistiendo ambos tipos. Ice Shard también puede ser útil situacionalmente para hacer check a los setup sweepers enemigos, especialmente a Zekrom y Zygarde. Sin embargo, Weavile tiene un bulk extremadamente bajo para los estándares de Ubers, como resultado,QC puede ser increíblemente difícil traerlo al campo repetidamente. Su Dark-type puede ser difícil de encajar en equipos porque no puede hacer check a Calyrex-S de manera efectiva, forzando la acumulación de debilidades a Pokémon comunes como Xerneas. Ofrece muy poco al equipo defensivamente y puede ser difícil justificarlo sobre otros Pokémon ofensivos veloces como Marshadow y Mewtwo, quienes ofrecen una presión ofensiva similar, pero con niches defensivos mas definidos. Además, Weavile depende de la precisión poco confiable de Triple Axel para hacer daño, lo que nunca es ideal.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Swords Dance permite a Weavile hacer set up ante cambios forzados y da el poder necesario para hacer OHKO a algunos de los Pokémon más bulky de la tier. Sin los boost de Swords Dance, Weavile no puede abrirse paso por el contra el bulk natural de algunos de los mejores Pokémon de Ubers, lo que tristemente hace que sea más díficil hacer que Pokémon rivales salgan del campo para tener oportunidades de set up. Triple Axel, aunque no es fiable, es el ataque más fuerte de Weavile y en ocasiones acaba con usuarios de Focus Sash como Slurpuff y usuarios de Substitute como Zygarde. Knock Off golpea a la mayoría de Pokémon resistentes a Ice-type que residen en Ubers, más notablemente golpeando a Necrozma-DM. También es útil para hacer clean en late-game debido a la notable baja precisión de Triple Axel. Ice Shard permite a Weavile acabar con ciertos Pokémon rápidos de la tier cuando están dañados, incluyendo setup sweepers como Zekrom y Zygarde. Pressure es útil para agotar los PP de ataques comunes, de forma más notable del especialmente el Astral Barrage de Calyrex-S y el Dynamax Cannon de Eternatus. Pickpocket puede ser situacionalmente útil después de recibir el Knock Off de Yveltal, pero Pressure es a menudo más útil, especialmente porque Pickpocket puede darle un objeto no deseado a Weavile como Choice Specs o Choice Scarf. Normalmente se prefiere Jolly sobre Adamant para permitir a Weavile hacer outspeed a la mayoría de Eternatus, así como empatar en Speed a Jolly Marshadow, pero Adamant puede ser usada por su poder extra.

Yveltal provee buen soporte al ser pivot para hacer entrar de manera segura a Weavile, y este último puede forzar la salida de Eternatus, el check más común de Yveltal. Necrozma-DM puede entrar ante Xerneas repetidamente en el transcurso de durante la partida, y puede dar soporte a Weavile con parálisis o usando Knock Off para desgastar a checks como Ferrothorn. Eternatus puede entrar ante Pokémon que pueden forzar a Weavile a salir, como Kyogre y Marshadow, y desgastar a Pokémon como Necrozma-DM hacía el rango de los ataques de Weavile. los Spikes de Ferrothorn ayudan desgastando a checks de la mayoría de wallbreakers de la tier, y aprecia un compañero que pueda hacer check a las variantes de Substitute Zarude.


[SET]
name: Choice Band
move 1: Beat Up
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Choice Band
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Beat Up es la atracción principal de este set, ya que es uno de los movimientos más poderosos de Ubers. La mayor parte de la tier tiene altas estadisticas de Attack, potenciando inmensamente a Beat Up y volviendo a Weavile uno de los wallbreakers más temibles. Beat Up puede hacer OHKO a Pokémon naturalmente bulky naturales como Kyogre offensivo y casi es capaz de hacer 2HKO a Yveltal gracias Dark Aura, haciendo que sea muy difícil adivinar qué movimiento va a usar Weavile. Una naturaleza Jolly le permite a Weavile empatar en Speed con Jolly Marshadow, un potente revenge killer si se revelara que Weavile fuera Adamant. Una naturaleza Adamant ayuda a asegurar más daño con Beat Up en su totalidad, así como dando así como da a Triple Axel una gran posibilidad de hacer OHKO a Groudon defensivo después de Stealth Rock. Además, da la oportunidad a Ice Shard de hacer KO a un Nasty Plot Calyrex-S que haya derrotado a Yveltal, dependiendo de cuanta vida haya recuperado con Draining Kiss.

Choice Band Weavile tiene un grupo limitado de compañeros viables, ya que Beat Up funciona mejor con un equipo que consista de Pokémon con alto Attack. Pokémon como Groudon, Zekrom, Rayquaza, Xerneas y Landorus-T funcionan bastante bien con este junto a los casi obligatorios Necrozma-DM e Yveltal. Además, Landorus-T e Yveltal lento pueden hacer un pivote lento para ganar momentum y traer a Weavile más facilmente. También, Xerneas tiene también un Attack base de 131 y acceso a Aromatherapy, significando que le da un montón de potencia a Beat Up y cobertura en caso de que un compañero tenga un problema de estado, lo que haría que no cuente su golpe en Beat Up.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Wide Lens es una opción sobre Heavy-Duty Boots para hacer más confiable a Triple Axel, pero esto hace a Weavile mucho más susceptible a entry hazards. Focus Sash se puede usar en ciertos equipos de hyper offense que sean buenos evitando que se coloquen entry hazards, garantizando a Weavile tener un turno garantizado para usar Swords Dance.

Checks y Counters
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**Xerneas**: Xerneas no le teme a ninguno de los moves de Weavile y le hace OHKO con Moonblast y los sets defensivos normalmente pueden estar lo suficientemente sanos en el transcurso de la partida para mantener a Weavile bajo control con Rest.

**Buzzwole**: El increíble bulk físico de Buzzwole y su resistencia a Dark-type lo vuelven bastante efectivo a la hora de evitar que Weavile progrese en la partida. Además amenaza con hacerle OHKO de regreso y tiene el recovery suficiente para hacerle check a Weavile en el transcurso de durante toda la partida.

**Zamazenta-C**: Zamzenta-C frena a Weavile completamente ya que no recibe casi ningún daño de sus ataques.

**Ho-Oh**: Aunque Ho-oh deteste que extraigan su objeto, su set defensivo físico estándar puede entrar ante Weavile y evitar recibir 2HKO de todos sus movimientos comunes. Además, amenaza con hacerle OHKO mientras que recupera sAlud de manera pasiva consistentemente durante de manera consistente en el transcurso del de la partida.

**Ferrothorn**: Ferrothorn puede hacer OHKO a Weavile con Body Press y tiene Iron Barbs para comprometer aún más el ya miserable bulk de Weavile.

**Toxapex**: Aunque poco frecuente, Toxapex no recibe mucho daño de ninguno de los moves de Weavile, elimina sus boost en Attack de Weavile con Haze y eventualmente lo quemará con Scald. Regenerator y Recover combinados permiten a Toxapex hacer esto de manera consistente en el transcurso de la partida.

[CREDITS]
- Written by: [[Aberforth, 249382], [Fc, 511624]]
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Irpachuza

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[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

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Swords Dance permite a Weavile hacer set up ante cambios forzados y da el poder necesario para hacer OHKO a algunos de los Pokémon más bulky de la tier. Sin los boost de Swords Dance, Weavile no puede contra el bulk natural de algunos de los mejores Pokémon de Ubers, lo que tristemente hace que sea más díficil hacer que Pokémon rivales salgan del campo para tener oportunidades de set up. Triple Axel, aunque no es fiable, es el ataque más fuerte de Weavile y en ocasiones acaba con usuarios de Focus Sash como Slurpuff y usuarios de Substitute como Zygarde. Knock Off golpea a la mayoría de Pokémon resistentes a Ice-type que residen en Ubers, más notablemente golpeando a Necrozma-DM. También es útil para hacer clean en late-game debido a la notable baja precisión de Triple Axel. Ice Shard permite a Weavile acabar con ciertos Pokémon rápidos de la tier cuando están dañados, incluyendo setup sweepers como Zekrom y Zygarde. Pressure es útil para agotar los PP de ataques comunes, especialmente el Astral Barrage de Calyrex-S y el Dynamax Cannon de Eternatus. Pickpocket puede ser situacionalmente útil después de recibir el Knock Off de Yveltal, pero Pressure es a menudo más útil mejor, especialmente porque Pickpocket puede darle un objeto no deseado a Weavile como Choice Specs o Choice Scarf. Normalmente se prefiere Jolly sobre Adamant para permitir a Weavile hacer outspeed a la mayoría de Eternatus, así como empatar igualar en Speed a Jolly Marshadow, pero Adamant puede ser usada utilizada por su poder extra.

Yveltal provee buen soporte al ser pivot para hacer entrar de manera segura a Weavile, y este último puede forzar la salida de Eternatus, el check más común de Yveltal. Necrozma-DM puede entrar ante Xerneas repetidamente durante la partida, y puede dar soporte a Weavile con parálisis o usando Knock Off para desgastar a checks como Ferrothorn. Eternatus puede entrar ante Pokémon que pueden forzar a Weavile a salir, como Kyogre y Marshadow, y desgastar a Pokémon como Necrozma-DM hacía hasta el rango de los ataques de Weavile. Spikes de Ferrothorn ayudan desgastando a checks de la mayoría de wallbreakers de la tier, y este Pokémon aprecia un compañero que pueda hacer check a las variantes de Substitute Zarude.


[SET]
name: Choice Band
move 1: Beat Up
move 2: Triple Axel
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Choice Band
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Beat Up es la atracción principal de este set, ya que es uno de los movimientos más poderosos de Ubers. La mayor parte de la tier tiene altas estadíisticas de Attack, potenciando inmensamente a Beat Up y volviendo a Weavile uno de los wallbreakers más temibles. Beat Up puede hacer OHKO a Pokémon naturalmente bulky como Kyogre offensivo y casi es capaz de hacer casi 2HKO a Yveltal gracias a Dark Aura, haciendo que sea muy difícil hacer scout para ver adivinar qué movimiento va a usará Weavile. Una naturaleza Jolly le permite empatar igualar en Speed con a Jolly Marshadow, un potente revenge killer si Weavile fuera Adamant. Una naturaleza Adamant ayuda a asegurar más daño con Beat Up, así como da a Triple Axel una gran posibilidad de hacer OHKO a Groudon defensivo después de Stealth Rock. Además, da la oportunidad a Ice Shard de hacer KO a un Nasty Plot Calyrex-S que haya derrotado a Yveltal, dependiendo de cuanta vida haya recuperado con Draining Kiss.

Choice Band Weavile tiene un grupo limitado de compañeros viables, ya que Beat Up funciona mejor con un equipo que consista de Pokémon con alto Attack. Pokémon como Groudon, Zekrom, Rayquaza, Xerneas y Landorus-T funcionan bastante bien con este,(AC) junto a los casi obligatorios Necrozma-DM e Yveltal. Además, Landorus-T e Yveltal lento pueden hacer un pivot lento para ganar momentum y traer a Weavile más facilmente. Xerneas tiene también un Attack base de 131 y acceso a Aromatherapy, significando que le da un montón de potencia a Beat Up y cobertura un seguro en caso de que un compañero tenga un problema de estado, lo que haría que no cuente su golpe en Beat Up.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Wide Lens es una opción sobre Heavy-Duty Boots para hacer más confiable a Triple Axel, pero esto hace a Weavile mucho más susceptible a entry hazards. Focus Sash se puede usar en ciertos equipos hyper offense que sean buenos evitando que se coloquen entry hazards, garantizando a Weavile un turno para usar Swords Dance.

Checks y Counters
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**Xerneas**: Xerneas no le teme a ninguno de los moves de Weavile y le hace OHKO con Moonblast,(AC) y los sets defensivos normalmente pueden estar mantenerse lo suficientemente sanos en el transcurso de la partida para mantener a Weavile bajo control con Rest.

**Buzzwole**: El increíble bulk físico de Buzzwole y su resistencia a Dark-type lo vuelven bastante efectivo a la hora de evitar que Weavile progrese en la partida. Además amenaza con hacerle OHKO y tiene el recovery suficiente para hacerle check durante toda la partida.

**Zamazenta-C**: Zamzenta-C frena a Weavile completamente ya que no recibe casi ningún daño de sus ataques.

**Ho-Oh**: Aunque Ho-oh deteste que extraigan su objeto, su set defensivo físico estándar puede entrar ante Weavile y evitar recibir 2HKO de todos sus movimientos comunes. Además, amenaza con hacerle OHKO mientras que recupera salud de manera pasiva consistentemente durante la partida.

**Ferrothorn**: Ferrothorn puede hacer OHKO a Weavile con Body Press y tiene Iron Barbs para comprometer aún más el ya miserable bulk de Weavile.

**Toxapex**: Aunque poco frecuente, Toxapex no recibe mucho daño de ninguno de los moves de Weavile, elimina sus boosts en Attack con Haze y eventualmente lo quemará con Scald. Regenerator y Recover combinados permiten a Toxapex hacer esto de manera consistente en el transcurso de la partida.

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Listo Calisto, buena trad, ojo con las tildes, 2/2
 
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