Vistar
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https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/weavile/
[OVERVIEW]
El increíble typing ofensivo de Weavile, su acceso a poderosos movimientos con STAB, como Triple Axel y Knock Off, y su alta Speed lo consolidan como uno de los Pokémon ofensivos más versátiles en el metagame, ya que es capaz de desempeñar varios roles útiles como el de wallbreaker, revenge killer y late-game cleaner. Weavile también tiene algunos usos defensivos, ya que su resistencia al Ghost-type e inmunidad al Psychic-type le permiten recibir algunos ataques de Dragapult, así como hacer pivot frente a Tapu Lele y Future Sight en un aprieto caso de apuro dentro de bastantes equipos ofensivos. Su prioridad con Ice Shard también le permite hacer revenge kill a amenazas más rápidas como Garchomp, Hawlucha y Dragonite con la Speed potenciada. Tanto su set de Swords Dance como el de Choice Band le facilitan hacer sweep incluso contra walls físicas como Corviknight, Buzzwole y Clefable, usando Swords Dance en los cambios que fuerza gracias a su typing único. Uno de los inconvenientes más grandes de Weavile es su inconsistente Triple Axel — aunque el movimiento es extremadamente poderoso si golpea por completo, hay una considerable probabilidad de hacer un daño insignificante o simplemente fallar. Triple Axel también puede ser fuertemente castigado por efectos de contacto como el Rocky Helmet de Corviknight y Toxapex, Iron Barbs de Ferrothorn y Flame Body de Heatran. Por otro lado, los sets sin Heavy-Duty Boots sufren mayor un gran daño de desgaste por Stealth Rock, lo que hace que se requiera de apoyo de Defog para entrar de manera segura.
[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel / Icicle Crash
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Swords Dance le permite a Weavile ser uno de los mejores cleaners de late-game en OU. Después de un poco de desgaste, Weavile es capaz de vencer a sus checks habituales tales como Clefable, Toxapex y Corviknight, y lograr el sweep al equipo contrario. Puede hacer setup cuando fuerza la salida del campo a Pokémon como Galarian Slowking y Landorus-T, así como a amenazas más ofensivas como Garchomp, Hydreigon y Choice-Locked Dragapult. Si bien Triple Axel es increíblemente fuerte, Icicle Crash tiene una mayor precisión y no hace contacto, además de que su probabilidad de hacer flinch a menudo salva a Weavile de escenarios de late-game. Sin embargo, Icicle Crash es significativamente más débil, lo cual se nota especialmente contra Clefable, Buzzwole y Skarmory. Weavile puede hacer uso de Knock Off contra Pokémon defensivos como Corviknight, Buzzwole y Clefable en early-game para aumentar el desgaste de estos objetivos mediante entry hazards o para hacer clean en el endgame con Triple Axel. A menudo es preferible hacer que los Pokémon con recovery resistentes al Ice-type como Toxapex mantengan su objeto, así podrá hacer más daño cuando llegue el momento de hacer sweep. Ice Shard hace revenge kill a amenazas más rápidas como Dragapult, Scale Shot Garchomp, Hawlucha y puede facilitarle hacer sweep en el late-game al eliminar revenge killers bajos de vida como Tapu Koko y Zeraora. Low Kick es una opción para sorprender a Ferrothorn, Melmetal y otro Weavile, lo que puede ser especialmente útil para compañeros como Tapu Lele, el cual aprecia que Weavile haga lure a Steel-types y que, de otro modo, solo bloquearía su Ice Shard con Psychic Surge. La naturaleza Jolly es usada a menudo para hacer outspeed y OHKO a Tornadus-T, aunque Adamant puede ser usada de manera alternativa para que hacer check a Weavile sea más difícil, sobre todo al aumentar la posibilidad de hacer OHKO a Clefable después de un boost y aumentar considerablemente el daño que inflige a Corviknight y Toxapex.
Swords Dance Weavile destaca en equipos ofensivos donde hay varios pivots que minimizan el riesgo de que entre al campo y compañeros que le ayudan a vencer walls comunes. Algunos ejemplos de estos compañeros son Dragapult, Tapu Lele y Melmetal, los cuales son capaces de lidiar con checks Steel-types frecuentes como Ferrothorn, Melmetal y Heatran. Que Weavile elimine los Leftovers de estos Steel-types permite a esta combinación de amenazas ofensivas derribarlos con mayor facilidad. Garchomp y Urshifu-R pueden ayudar venciendo a Clefable, Tapu Fini y Corviknight para que este pueda hacer clean fácilmente, y Heatran es un compañero excepcional porque puede mantener Stealth Rock en el campo mientras ejerce presión sobre sus checks Fairy-type y Steel-type. También fuerza daño en Tapu Fini, una de las mejores respuestas de Weavile. Weavile también tiene un nicho en los típicos equipos ofensivos de Magnezone, donde se beneficia de este al ser capaz de eliminar a Ferrothorn, Skarmory y Corviknight y ayuda a abrumar a otros Steel-types junto con compañeros comunes como Tapu Fini y Kartana. Whirpool Tapu Fini puede funcionar de manera similar a Magnezone ya que elimina a Toxapex y Ferrothorn, así como hace check a Urshifu-R, uno de los switch-ins más comunes de Weavile.
[SET]
name: Choice Band
move 1: Knock Off
move 2: Triple Axel / Icicle Crash
move 3: Ice Shard
move 4: Low Kick / Icicle Crash
item: Choice band
ability: Pressure
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Choice Band Weavile usa su poder de wallbreak junto con movimientos de STAB extremadamente fuertes y presión inmediata para derrotar equipos. Si bien Triple Axel es el movimiento tipo Ice de preferencia, se puede llevar Icicle Crash como una opción más fiable pero débil. Algunos Weavile optan por llevar ambos, manteniendo el poder del primero y minimizando el riesgo de fallar, sumándole la capacidad de evitar efectos de contacto cuando se necesite. Ice Shard es excepcionalmente bueno haciendo revenge kill a amenazas Dragon- y Flying-types más rápidas, e incluso puede hacer sweep eficazmente a equipos más ofensivos en escenarios de endgame. El último moveslot de Choice Band Weavile dependerá del apoyo que ofrezca el equipo en el que esté. Low Kick es usado a menudo para golpear Steel-types como Heatran, Ferrothorn y Melmetal de manera súper efectiva. Beat Up, en especial cuando se empareja con compañeros que poseen un Attack alto, es genial como movimiento de STAB al no ejercer contacto y tener una buena cobertura neutral que le permite vencer fácilmente a objetivos como Rocky Helmet Corviknight y Toxapex en early-game. Sin embargo, al depender de que sus compañeros estén vivos y sin problemas de estado, es menos confiable que las otras opciones. Aerial Ace puede dañar a Buzzwole y facilitarle el trabajo a otros compañeros ofensivos físicos. Mientras que la naturaleza Adamant es la frequente para maximizar el daño infligido, Jolly puede ser de utilidad si el equipo carece de Speed control.
La vulnerabilidad a entry hazards de Choice Band Weavile hace a los Defoggers compañeros fundamentales. No es poco común ver múltiples Defoggers, como Corviknight, Landorus-T y Tornadus-T, proporcionando soporte con Defog constante y usando U-turn para minimizar el riesgo cuando Weavile entre al campo. Un ejemplo de esto es predecir el cambio de otros Flying-type como Landorus-T y Zapdos, para hacer pivot de Weavile al campo. Slowking, Galarian Slowking y Slowbro también son compañeros increibles. Además de permitirle entrar de forma segura con Teleport, su soporte con Future Sight puede ayudar a vencer a checks como Toxapex y Buzzwole, así como abrumar a otras walls físicas como Skarmory con mayor facilidad; asimismo, ambos son capaces de entrar ante Heatran, Tapu Fini y Urshifu-R, tres de los checks más relevantes de Weavile. Atacantes físicos como Melmetal, Kartana y Garchomp pueden ayudar molestando a checks que tienen en común, como Toxapex, Clefable y Corviknight, aumentan la potencia de Beat Up y aprecian que Weavile haga revenge kill a amenazas más rápidas como Dragapult y Tornadus-T.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====
Weavile puede llevar Wide Lens en el set de Swords Dance para hacer que Triple Axel casi siempre golpee con la máxima potencia. Sin embargo, la notable pérdida de su capacidad para entrar y salir libremente a causa del daño que recibe por entry hazards, casi siempre hace a Heavy-Duty Boots la mejor opción. Life Orb también puede ser usada para conseguir un gran aumento de potencia, destacando su capacidad de hacer OHKO a Corviknight con Triple Axel después de un boost de Swords Dance, a cambio de su longevidad y potencial ofensivo a largo plazo debido al recoil de Life Orb y su vulnerabilidad a entry hazards. Life Orb Weavile es usado más a menudo en equipos de hyper offense con el objetivo de hacer wallbreak en el early-game, donde el campo está libre de hazards.
Checks y Counters
====
**Walls físicas**: Walls defensivas físicas como Toxapex y Buzzwole pueden entrar con frecuencia y forzar la retirada de Weavile, pero se verán fácilmente castigados por Knock Off, entry hazards o apoyo de Future Sight durante la partida. Toxapex defensivo físico con Haze puede resistir los ataques Sword Dance Weavile y amenazarlo con problemas de estado mediante Scald o Toxic.
**Steel-types**: Steel-types como Skarmory, Ferrothorn, Melmetal y Heatran pueden entrar puntualmente ante Weavile durante el transcurso de la partida, a pesar de que estos no aprecien perder sus objetos. Rocky Helmet Skarmory y Corviknight, así como Iron Barbs Ferrothorn, castigarán severamente el Triple Axel de Weavile. Magnezone defensivo físico puede aguantar un golpe y hacerle OHKO de vuelta con Body press, por lo que es una opción popular para equipos ofensivos que carecen de espacio para un check específico.
**Fairy-types**: Tapu Fini es uno de los verdaderos counters de Weavile en la tier debido a su typing defensivo. Sin embargo, falla en ser una respuesta adecuada a largo plazo, especialmente cuando entra con las entry hazards puestas. Clefable defensivo físico, especialmente cuando utiliza Unaware, puede entrar y lidiar con la mayoría de las variantes de Weavile cuando tiene bastante salud. Tapu Koko puede entrar ante Knock Off o hacerle revenge kill, aunque necesita que esté un poco desgastado para hacer OHKO con Dazzling Gleam.
**Efectos de contacto adversos**: El daño que Rocky Helmet y Iron Barbs de Pokémon defensivos como Ferrothorn, Skarmory y Corviknight infligen en Weavile es permanente y lo disuaden de usar su movimiento STAB de contacto. Static de Zapdos y Flame Body de Volcarona y Heatran también pueden utilizarse de manera táctica para perjudicar a Weavile con problemas de estado.
**Revenge Killers**: Revenge killers rápidos como Zeraora, Tapu Koko y Choice Scarf Tapu Lele pueden sobrevivir o denegar el Ice Shard de Weavile y forzar su salida por posible KO. Urshifu-R y —a menudo Choice Scarf— Tapu Fini pueden fácilmente entrar ante los movimientos de STAB de Weavile para aguantar un golpe y hacer OHKO devuelta.
[CREDITS]
- Written by: [airfare, 513717]
- Quality checked by: [ausma, 360720], [Clone, 218318], [Abhi, 526927]
- Translated by: [Vistar, 566452]
- Grammar checked by: [ariesbk, 557377], [Toxic, 312144]
El increíble typing ofensivo de Weavile, su acceso a poderosos movimientos con STAB, como Triple Axel y Knock Off, y su alta Speed lo consolidan como uno de los Pokémon ofensivos más versátiles en el metagame, ya que es capaz de desempeñar varios roles útiles como el de wallbreaker, revenge killer y late-game cleaner. Weavile también tiene algunos usos defensivos, ya que su resistencia al Ghost-type e inmunidad al Psychic-type le permiten recibir algunos ataques de Dragapult, así como hacer pivot frente a Tapu Lele y Future Sight en un aprieto caso de apuro dentro de bastantes equipos ofensivos. Su prioridad con Ice Shard también le permite hacer revenge kill a amenazas más rápidas como Garchomp, Hawlucha y Dragonite con la Speed potenciada. Tanto su set de Swords Dance como el de Choice Band le facilitan hacer sweep incluso contra walls físicas como Corviknight, Buzzwole y Clefable, usando Swords Dance en los cambios que fuerza gracias a su typing único. Uno de los inconvenientes más grandes de Weavile es su inconsistente Triple Axel — aunque el movimiento es extremadamente poderoso si golpea por completo, hay una considerable probabilidad de hacer un daño insignificante o simplemente fallar. Triple Axel también puede ser fuertemente castigado por efectos de contacto como el Rocky Helmet de Corviknight y Toxapex, Iron Barbs de Ferrothorn y Flame Body de Heatran. Por otro lado, los sets sin Heavy-Duty Boots sufren mayor un gran daño de desgaste por Stealth Rock, lo que hace que se requiera de apoyo de Defog para entrar de manera segura.
[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Triple Axel / Icicle Crash
move 3: Knock Off
move 4: Ice Shard
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Jolly / Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Swords Dance le permite a Weavile ser uno de los mejores cleaners de late-game en OU. Después de un poco de desgaste, Weavile es capaz de vencer a sus checks habituales tales como Clefable, Toxapex y Corviknight, y lograr el sweep al equipo contrario. Puede hacer setup cuando fuerza la salida del campo a Pokémon como Galarian Slowking y Landorus-T, así como a amenazas más ofensivas como Garchomp, Hydreigon y Choice-Locked Dragapult. Si bien Triple Axel es increíblemente fuerte, Icicle Crash tiene una mayor precisión y no hace contacto, además de que su probabilidad de hacer flinch a menudo salva a Weavile de escenarios de late-game. Sin embargo, Icicle Crash es significativamente más débil, lo cual se nota especialmente contra Clefable, Buzzwole y Skarmory. Weavile puede hacer uso de Knock Off contra Pokémon defensivos como Corviknight, Buzzwole y Clefable en early-game para aumentar el desgaste de estos objetivos mediante entry hazards o para hacer clean en el endgame con Triple Axel. A menudo es preferible hacer que los Pokémon con recovery resistentes al Ice-type como Toxapex mantengan su objeto, así podrá hacer más daño cuando llegue el momento de hacer sweep. Ice Shard hace revenge kill a amenazas más rápidas como Dragapult, Scale Shot Garchomp, Hawlucha y puede facilitarle hacer sweep en el late-game al eliminar revenge killers bajos de vida como Tapu Koko y Zeraora. Low Kick es una opción para sorprender a Ferrothorn, Melmetal y otro Weavile, lo que puede ser especialmente útil para compañeros como Tapu Lele, el cual aprecia que Weavile haga lure a Steel-types y que, de otro modo, solo bloquearía su Ice Shard con Psychic Surge. La naturaleza Jolly es usada a menudo para hacer outspeed y OHKO a Tornadus-T, aunque Adamant puede ser usada de manera alternativa para que hacer check a Weavile sea más difícil, sobre todo al aumentar la posibilidad de hacer OHKO a Clefable después de un boost y aumentar considerablemente el daño que inflige a Corviknight y Toxapex.
Swords Dance Weavile destaca en equipos ofensivos donde hay varios pivots que minimizan el riesgo de que entre al campo y compañeros que le ayudan a vencer walls comunes. Algunos ejemplos de estos compañeros son Dragapult, Tapu Lele y Melmetal, los cuales son capaces de lidiar con checks Steel-types frecuentes como Ferrothorn, Melmetal y Heatran. Que Weavile elimine los Leftovers de estos Steel-types permite a esta combinación de amenazas ofensivas derribarlos con mayor facilidad. Garchomp y Urshifu-R pueden ayudar venciendo a Clefable, Tapu Fini y Corviknight para que este pueda hacer clean fácilmente, y Heatran es un compañero excepcional porque puede mantener Stealth Rock en el campo mientras ejerce presión sobre sus checks Fairy-type y Steel-type. También fuerza daño en Tapu Fini, una de las mejores respuestas de Weavile. Weavile también tiene un nicho en los típicos equipos ofensivos de Magnezone, donde se beneficia de este al ser capaz de eliminar a Ferrothorn, Skarmory y Corviknight y ayuda a abrumar a otros Steel-types junto con compañeros comunes como Tapu Fini y Kartana. Whirpool Tapu Fini puede funcionar de manera similar a Magnezone ya que elimina a Toxapex y Ferrothorn, así como hace check a Urshifu-R, uno de los switch-ins más comunes de Weavile.
[SET]
name: Choice Band
move 1: Knock Off
move 2: Triple Axel / Icicle Crash
move 3: Ice Shard
move 4: Low Kick / Icicle Crash
item: Choice band
ability: Pressure
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Choice Band Weavile usa su poder de wallbreak junto con movimientos de STAB extremadamente fuertes y presión inmediata para derrotar equipos. Si bien Triple Axel es el movimiento tipo Ice de preferencia, se puede llevar Icicle Crash como una opción más fiable pero débil. Algunos Weavile optan por llevar ambos, manteniendo el poder del primero y minimizando el riesgo de fallar, sumándole la capacidad de evitar efectos de contacto cuando se necesite. Ice Shard es excepcionalmente bueno haciendo revenge kill a amenazas Dragon- y Flying-types más rápidas, e incluso puede hacer sweep eficazmente a equipos más ofensivos en escenarios de endgame. El último moveslot de Choice Band Weavile dependerá del apoyo que ofrezca el equipo en el que esté. Low Kick es usado a menudo para golpear Steel-types como Heatran, Ferrothorn y Melmetal de manera súper efectiva. Beat Up, en especial cuando se empareja con compañeros que poseen un Attack alto, es genial como movimiento de STAB al no ejercer contacto y tener una buena cobertura neutral que le permite vencer fácilmente a objetivos como Rocky Helmet Corviknight y Toxapex en early-game. Sin embargo, al depender de que sus compañeros estén vivos y sin problemas de estado, es menos confiable que las otras opciones. Aerial Ace puede dañar a Buzzwole y facilitarle el trabajo a otros compañeros ofensivos físicos. Mientras que la naturaleza Adamant es la frequente para maximizar el daño infligido, Jolly puede ser de utilidad si el equipo carece de Speed control.
La vulnerabilidad a entry hazards de Choice Band Weavile hace a los Defoggers compañeros fundamentales. No es poco común ver múltiples Defoggers, como Corviknight, Landorus-T y Tornadus-T, proporcionando soporte con Defog constante y usando U-turn para minimizar el riesgo cuando Weavile entre al campo. Un ejemplo de esto es predecir el cambio de otros Flying-type como Landorus-T y Zapdos, para hacer pivot de Weavile al campo. Slowking, Galarian Slowking y Slowbro también son compañeros increibles. Además de permitirle entrar de forma segura con Teleport, su soporte con Future Sight puede ayudar a vencer a checks como Toxapex y Buzzwole, así como abrumar a otras walls físicas como Skarmory con mayor facilidad; asimismo, ambos son capaces de entrar ante Heatran, Tapu Fini y Urshifu-R, tres de los checks más relevantes de Weavile. Atacantes físicos como Melmetal, Kartana y Garchomp pueden ayudar molestando a checks que tienen en común, como Toxapex, Clefable y Corviknight, aumentan la potencia de Beat Up y aprecian que Weavile haga revenge kill a amenazas más rápidas como Dragapult y Tornadus-T.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Weavile puede llevar Wide Lens en el set de Swords Dance para hacer que Triple Axel casi siempre golpee con la máxima potencia. Sin embargo, la notable pérdida de su capacidad para entrar y salir libremente a causa del daño que recibe por entry hazards, casi siempre hace a Heavy-Duty Boots la mejor opción. Life Orb también puede ser usada para conseguir un gran aumento de potencia, destacando su capacidad de hacer OHKO a Corviknight con Triple Axel después de un boost de Swords Dance, a cambio de su longevidad y potencial ofensivo a largo plazo debido al recoil de Life Orb y su vulnerabilidad a entry hazards. Life Orb Weavile es usado más a menudo en equipos de hyper offense con el objetivo de hacer wallbreak en el early-game, donde el campo está libre de hazards.
Checks y Counters
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**Walls físicas**: Walls defensivas físicas como Toxapex y Buzzwole pueden entrar con frecuencia y forzar la retirada de Weavile, pero se verán fácilmente castigados por Knock Off, entry hazards o apoyo de Future Sight durante la partida. Toxapex defensivo físico con Haze puede resistir los ataques Sword Dance Weavile y amenazarlo con problemas de estado mediante Scald o Toxic.
**Steel-types**: Steel-types como Skarmory, Ferrothorn, Melmetal y Heatran pueden entrar puntualmente ante Weavile durante el transcurso de la partida, a pesar de que estos no aprecien perder sus objetos. Rocky Helmet Skarmory y Corviknight, así como Iron Barbs Ferrothorn, castigarán severamente el Triple Axel de Weavile. Magnezone defensivo físico puede aguantar un golpe y hacerle OHKO de vuelta con Body press, por lo que es una opción popular para equipos ofensivos que carecen de espacio para un check específico.
**Fairy-types**: Tapu Fini es uno de los verdaderos counters de Weavile en la tier debido a su typing defensivo. Sin embargo, falla en ser una respuesta adecuada a largo plazo, especialmente cuando entra con las entry hazards puestas. Clefable defensivo físico, especialmente cuando utiliza Unaware, puede entrar y lidiar con la mayoría de las variantes de Weavile cuando tiene bastante salud. Tapu Koko puede entrar ante Knock Off o hacerle revenge kill, aunque necesita que esté un poco desgastado para hacer OHKO con Dazzling Gleam.
**Efectos de contacto adversos**: El daño que Rocky Helmet y Iron Barbs de Pokémon defensivos como Ferrothorn, Skarmory y Corviknight infligen en Weavile es permanente y lo disuaden de usar su movimiento STAB de contacto. Static de Zapdos y Flame Body de Volcarona y Heatran también pueden utilizarse de manera táctica para perjudicar a Weavile con problemas de estado.
**Revenge Killers**: Revenge killers rápidos como Zeraora, Tapu Koko y Choice Scarf Tapu Lele pueden sobrevivir o denegar el Ice Shard de Weavile y forzar su salida por posible KO. Urshifu-R y —a menudo Choice Scarf— Tapu Fini pueden fácilmente entrar ante los movimientos de STAB de Weavile para aguantar un golpe y hacer OHKO devuelta.
[CREDITS]
- Written by: [airfare, 513717]
- Quality checked by: [ausma, 360720], [Clone, 218318], [Abhi, 526927]
- Translated by: [Vistar, 566452]
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