Ubers Wallbreaker Flutter Mane / Flotte-Mèche Wallbreaker [GP 1/1]

Daki

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https://www.smogon.com/forums/threads/wallbreaker-flutter-mane-qc-2-2-gp-1-1.3713624/

[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Shadow Ball
move 2: Moonblast
move 3: Calm Mind / Taunt
move 4: Thunderbolt / Psyshock / Mystical Fire
item: Life Orb / Booster Energy
ability: Protosynthesis
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
tera type: Fairy / Ghost / Fire / Normal

[SET COMMENTS]

  • Flotte-Mèche peut infliger des dégâts incroyables à tous les Pokémon du métagame grâce à sa grande couverture, notamment en 2HKOant la plupart des adversaires défensifs.
  • Plénitude permet à Flotte-Mèche d'OHKO Dinglu avec Pouvoir Lunaire boosté par le Téracristal Fée, ainsi que Fort-Ivoire défensif avec Ball'Ombre. Provoc peut être utilisé à la place pour empêcher des Pokémon bulky comme Leuphorie, Terraiste, Corvaillus, et Prédastérie de récupérer de la santé, donnant à Flotte-Mèche l'avantage contre des équipes plus bulky.
  • Tonnerre couvre Corvaillus et Prédastérie spécialement défensifs, tandis que Feu Ensorcelé frappe Roue-de-Fer.
  • Choc Psy est une excellente option pour frapper Leuphorie et Terraiste ; Terraiste est une cible importante, car il contre autrement les variantes Plénitude + Orbe Vie à cause d'Inconscient.
  • Energie Booster peut être utilisé à la place de l'Orbe Vie pour augmenter la Vitesse à l'entrée en jeu, mais la baisse des dégâts est notable.
  • Le Téracristal Fée permet à Flotte-Mèche de faire de gros dégâts et de résister au Coup Bas de Baojian. Le Téracristal Spectre permet à Flotte-Mèche de 2HKO Corvaillus et Prédastérie. Le Téracristal Feu lui permet de résister à Eclats Glace de Baojian ainsi que Laser Glace et Lyophilisation de Hotte-de-Fer, tandis que le Téracristal Normal l'immunise contre Ball'Ombre d'un Flotte-Mèche adverse.
  • L'élimination des entry hazards de la part de Corvaillus, Fort-Ivoire et Roue-de-Fer est appréciée, car les dégâts de gratte peuvent s'accumuler rapidement entre les entry hazards et le recul de l'Orbe Vie.
  • Koraidon agit comme un excellent coéquipier, posant le soleil pour le déclenchement de Paléosynthèse de Flotte-Mèche.
[CREDITS]
- Written by: [[Frozoid, 532881]]
- Translated by [[Daki, 321727]]
- French grammar checked by: [[Daruma, 524719]]
- Quality checked by: [[Trade, 213053], [Lasen, 273339]]
- Grammar checked by: [[Sulo, 528036]]
 
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[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Shadow Ball
move 2: Moonblast
move 3: Calm Mind / Taunt
move 4: Thunderbolt / Psyshock / Mystical Fire
item: Life Orb / Booster Energy
ability: Protosynthesis
nature: Timid
evs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
tera type: Fairy / Ghost / Fire / Normal

[SET COMMENTS]

  • Flotte-Mèche peut infliger des dégâts incroyables à tous les Pokémon du métagame grâce à sa grande couverture, notamment en 2HKOant la plupart des adversaires défensifs.
  • Plénitude permet à Flotte-Mèche d'OHKO Dinglu avec Pouvoir Lunaire boosté par le Téracristal Fée, ainsi que Fort-Ivoire défensif avec Ball'Ombre. Provoc peut être utilisé à la place pour empêcher des Pokémon bulky comme Leuphorie, Terraiste, Corvaillus, et Prédastérie de récupérer de la santé, donnant à Flotte-Mèche l'avantage contre des équipes plus bulky.
  • Tonnerre couvre Corvaillus et Prédastérie spécialement défensifs, tandis que Feu Ensorcelé frappe Roue-de-Fer.
  • Choc Psy est une excellente option pour frapper Leuphorie et Terraiste ; Terraiste est une cible importante, car il contre autrement les variantes Plénitude + Orbe Vie à cause d'Inconscient.
  • Energie Booster peut être utilisé à la place de l'Orbe Vie pour augmenter la Vitesse à l'entrée en jeu, mais la baisse des dégâts est notable.
  • Le Téracristal Fée permet à Flotte-Mèche de faire de gros dégâts et de résister au Coup Bas de Baojian. Le Téracristal Spectre permet à Flotte-Mèche de 2HKO Corvaillus et Prédastérie. Le Téracristal Feu lui permet de résister à Eclats Glace de Baojian ainsi que Laser Glace et Lyophilisation de Hotte-de-Fer, tandis que le Téracristal Normal l'immunise contre Ball'Ombre d'un Flotte-Mèche adverse.
  • L'élimination des entry hazards de la part de Corvaillus, Fort-Ivoire et Roue-de-Fer est appréciée, car les dégâts de gratte peuvent s'accumuler rapidement entre les entry hazards et le recul de l'Orbe Vie.
  • Koraidon agit comme un excellent coéquipier, posant le soleil pour le déclenchement de Paléosynthèse de Flotte-Mèche.
[CREDITS]
- Written by: [[Frozoid, 532881]]
- Translated by [[Daki, 321727]]
- French grammar checked by: [[Daruma, 524719]]
- Quality checked by: [[Trade, 213053], [Lasen, 273339]]
- Grammar checked by: [[Sulo, 528036]]
 
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