Ubers Walking Wake (GP 1/1)

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WigglyTree

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[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Hydro Steam
move 2: Draco Meteor
move 3: Flamethrower
move 4: Dragon Pulse
item: Choice Specs
ability: Protosynthesis
nature: Modest / Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
tera type: Water / Fairy / Steel

[SET COMMENTS]

* Walking Wake è uno dei wallbreaker che sfruttano il sole di Ubers, capace di mandare KO addirittura i wall speciali e il più coriaceo dei Pokémon resistenti a Water.
* Hydro Steam è la mossa più spammabile di Walking Wake e, sotto sole, può mandare KO in un colpo Flutter Mane e in due colpi Koraidon e Toxapex, rendendo difficile per i team avversari trovare uno switch-in affidabile per esso.
* Dragon Pulse, nonostante sia più debole di Draco Meteor, non comporta alcun effetto negativo, diventando una mossa molto più desiderabile se Walking Wake non vuole vedere il suo Special Attack calare.
* Il teratipo Water trasforma Walking Wake in un Pokémon impossibile da wallare, in grado di mandare KO in due colpi Blissey e in uno i pivot offensivi come Flutter Mane con l'Assault Vest sotto sole. Il teratipo Fairy può essere considerato per guadagnare un'utile resistenza a Sucker Punch di Chien-Pao e Kingambit, oltre a diventare immune agli attacchi Dragon di Koraidon e Miraidon. Infine, il teratipo Steel garantisce una resistenza a Freeze-Dry di Iron Bundle.
* Una natura Modest permette a Walking Wake di compiere il suo ruolo da wallbreaker con estrema facilità, rendendo Draco Meteor capace di mandare KO Clodsire in due colpi sotto sole. Alternativamente, una natura Timid permette di superare Chi-Yu Timid e Walking Wake Modest avversario, anche se la differenza nei danni è palese.
* Walking Wake trova il suo ambiente ideale nei team sun offensivi, che fanno uso del suo typing peculiare per entrare davanti ad avversari come Chi-Yu e rispondere con una dirompente Hydro Steam.
* Walking Wake è relativamente lento per gli standard di Ubers; pertanto, avere degli alleati veloci come Koraidon con la Choice Scarf e Flutter Mane è necessario per compensare questa debolezza. Il sole di Koraidon aiuta anche a potenziare gli attacchi di Walking Wake.
* È consigliabile avere anche dei wallbreaker secondari, come Flutter Mane e Chi-Yu, in quanto la Speed di Walking Wake limita il suo potenziale da wallbreaker. Anche gli alleati difensivi, come Clodsire e Great Tusk, possono tornare utili, in quanto checkano rispettivamente avversari come Miraidon, Flutter Mane e Koraidon.

[CREDITS]
- Written by: [[corvere, 306317]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Magmar54, 568689]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[Aurora, 109385]]
 
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[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Hydro Steam
move 2: Draco Meteor
move 3: Flamethrower
move 4: Dragon Pulse
item: Choice Specs
ability: Protosynthesis
nature: Modest / Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
tera type: Water / Fairy / Steel

[SET COMMENTS]

* Walking Wake è uno dei wallbreaker che sfruttano il sole di Ubers, essendo capace di mandare KO addirittura i wall speciali e il più coriaceo dei Pokémon resistenti a Water.
* Hydro Steam è la mossa più spammabile di Walking Wake e, sotto sole, può mandare KO in un colpo Flutter Mane e in due colpi Koraidon e Toxapex, rendendo difficile per i team avversari pianificare trovare uno switch-in affidabile per esso.
* Dragon Pulse, nonostante sia più debole di Draco Meteor, non comporta alcun effetto negativo, diventando una mossa molto più desiderabile se Walking Wake non vuole vedere il suo Special Attack calare.
* Il teratipo Water trasforma Walking Wake in un Pokémon impossibile da wallare, potendo in grado di mandare KO in due colpi Blissey e in uno i pivot offensivi come Flutter Mane con l'Assault Vest sotto sole. Il teratipo Fairy può essere considerato per guadagnare un'utile resistenza a Sucker Punch di Chien-Pao e Kingambit, oltre a diventare immune agli attacchi Dragon di Koraidon e Miraidon. Infine, il teratipo Steel garantisce una resistenza a Freeze-Dry di Iron Bundle.
* Una natura Modest permette a Walking Wake di compiere il suo ruolo da wallbreaker con estrema facilità, rendendo Draco Meteor capace di mandare KO Clodsire in due colpi sotto sole. Alternativamente, una natura Timid permette di superare Chi-Yu Timid e Walking Wake Modest avversario, anche se la differenza nei danni è palese.
* Walking Wake trova l’ il suo ambiente ideale nei team sun offensivi, che fanno uso del suo typing peculiare per entrare davanti ad avversari come Chi-Yu e rispondere con una dirompente Hydro Steam.
* Walking Wake è relativamente lento per gli standard di Ubers; pertanto, avere degli alleati veloci come Koraidon con la Choice Scarf e Flutter Mane è necessario per compensare questa debolezza. Il sole di Koraidon aiuta anche a potenziare gli attacchi di Walking Wake.
* È consigliabile avere anche dei wallbreaker secondari, come Flutter Mane e Chi-Yu, in quanto la Speed di Walking Wake limita il suo potenziale da wallbreaker. Anche gli alleati difensivi, come Clodsire e Great Tusk, possono tornare utili, in quanto checkano rispettivamente avversari come Miraidon, Flutter Mane e Koraidon.

[CREDITS]
- Written by: [[corvere, 306317]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Magmar54, 568689]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[Aurora, 109385]]
 
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