PU Uxie/Créhelf [GP 1/1]

Akeras

We've got to get in to get out
is a Social Media Contributoris a Contributor to Smogon
[OVERVIEW]
La position de Créhelf dans le métagame découle de la viabilité des hyper offensives basées sur le Terrain Herbu, ce qui lui permet d'être un sweeper constant avec la Graine Herbe. Grâce à Force Ajoutée, il peut passer à travers des types Acier tels que Togedemaru et Galeking, et à Vampibaiser pour contrer les types Ténèbres comme Farfuret et Absol, qui sont tous des contres au type Psy. Comparé à Rhinolove et Guérilande, il combine le STAB Force Ajoutée et l'immunité aux Pics Toxik du premier, ainsi que la capacité du dernier à toucher de manière super efficace les types Ténèbres, et son bulk initial formidable surpasse celui des deux autres. Avec cela et un Speed tier solide, il est difficile de le mettre à terre, même avec des Pokémon offensifs comme Dracaufeu et Aéroptéryx. Cependant, il se trouve seulement dans les équipes basées sur le Terrain Herbu, car il est trop vulnérable pour se placer sans être interrompu avant qu'il ne puisse sweeper. Il ne peut également rien faire contre des options anti-setup comme Provoc ou Encore de Pokémon comme Moyade et Ténéfix, mais il doit choisir entre Clonage et Repos pour gérer des capacités comme Toxik, chacune ayant ses propres inconvénients. Il manque de puissance immédiate pour forcer des Pokémon à partir, donc même avec la Graine Herbe, il peut être submergé avant de devenir une menace. Pour finir, quelques wallbreakers comme Lucanon et Silvallié-Spectre peuvent utiliser leurs STABs super efficaces pour passer à travers Créhelf à +1 avec un peu de soutien.


[SET]
name: Sweeper Graine Herbe
Uxie @ Grassy Seed
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Stored Power
- Draining Kiss
- Rest / Substitute

[SET COMMENTS]


Vampibaiser touche les types Ténèbres tout en récupérant des PVs. Repos est souvent choisi en tant que quatrième attaque car il permet à Créhelf de passer les Pokémon qui comptent sur Toxik ou les dégâts résiduels pour passer les setup sweepers, comme Dracaufeu et Gigalithe. Cependant, Repos le laisse sans protection contre des Pokémon offensifs comme Dimoclès et Sablaireau qui en profitent. Clonage peut être utilisé à la place de Repos pour protéger Créhelf contre les statuts, comme Vampigraine de Grindur, et en le rendant moins passif, mais cela réduit ses PVs déjà limités. N'oubliez pas que Créhelf ne peut pas jouer les Restes de façon viable, car il a besoin de la Graine Herbe et ne récupère pas de PVs du Terrain Herbu à cause de Lévitation. Badabouin est un partenaire nécessaire pour Créhelf, car il est le seul poseur du Terrain Herbu viable du tier. Il peut aussi amener Créhelf sur le terrain avec Demi-Tour, lui permettant de se placer plus facilement. Des partenaires comme Roublenard et Kicklee, qui trouvent bien leur place dans les équipes basées sur le Terrain Herbu, peuvent forcer des switch-ins à Créhelf comme Gigalithe et Galeking à quitter le terrain.

Written by: https://www.smogon.com/forums/members/heracross2-0.414072/
Translated by: https://www.smogon.com/forums/members/akeras.555423/
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Akai

'Cause I'm only a crack in this castle of glass
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mine
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La position de Créhelf dans le métagame découle de la viabilité des hyper offensives basées sur le Terrain Herbu, ce qui lui permet d'être un sweeper constant avec la Graine Herbe. Grâce à Force Ajoutée, il peut passer à travers des types Acier tels que Togedemaru et Galeking, et à Vampibaiser pour contrer les types Ténèbres comme Farfuret et Absol, qui sont tous des contres au type Psy. Comparé à Rhinolove et Guérilande, il combine le STAB Force Ajoutée et l'immunité aux Pics Toxik du premier, ainsi que la capacité du dernier à toucher de manière super efficace les types Ténèbres, et son bulk initial formidable surpasse celui des deux autres. Avec cela et un Speed tier solide, il est difficile de le mettre à terre, même avec des Pokémon offensifs comme Dracaufeu et Aéroptéryx. Cependant, il se trouve seulement dans les équipes basées sur le Terrain Herbu, car il est trop vulnérable pour se placer sans être interrompu avant qu'il ne puisse sweeper. Il ne peut également rien faire contre des options anti-setup comme Provoc ou Encore de Pokémon comme Moyade et Ténéfix, mais il doit choisir entre Clonage et Repos pour gérer des capacités comme Toxik, chacune ayant ses propres inconvénients. Il manque de puissance immédiate pour forcer des Pokémon à partir, donc même avec la Graine Herbe, il peut être submergé avant de devenir une menace. Pour finir, quelques wallbreakers comme Lucanon et Silvallié-Spectre peuvent utiliser leurs STABs super efficaces pour passer à travers Créhelf à +1 avec un peu de soutien.


[SET]
name: Sweeper Graine Herbe
Uxie @ Grassy Seed
Ability: Levitate
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 Spe
Timid Nature
- Calm Mind
- Stored Power
- Draining Kiss
- Rest / Substitute

[SET COMMENTS]


Vampibaiser touche les types Ténèbres tout en récupérant des PVs. Repos est souvent choisi en tant que quatrième attaque car il permet à Créhelf de passer les Pokémon qui comptent sur Toxik ou les dégâts résiduels pour passer les setup sweepers, comme Dracaufeu et Gigalithe. Cependant, Repos le laisse sans protection contre des Pokémon offensifs comme Dimoclès et Sablaireau qui en profitent. Clonage peut être utilisé à la place de Repos pour protéger Créhelf contre les statuts, comme Vampigraine de Grindur, et en le rendant moins passif, mais cela réduit ses PVs déjà limités. N'oubliez pas que Créhelf ne peut pas jouer les Restes de façon viable, car il a besoin de la Graine Herbe et ne récupère pas de PVs du Terrain Herbu à cause de Lévitation. Badabouin est un partenaire nécessaire pour Créhelf, car il est le seul poseur du Terrain Herbu viable du tier. Il peut aussi amener Créhelf sur le terrain avec Demi-Tour, lui permettant de se placer plus facilement. Des partenaires comme Roublenard et Kicklee, qui trouvent bien leur place dans les équipes basées sur le Terrain Herbu, peuvent forcer des switch-ins à Créhelf comme Gigalithe et Galeking à quitter le terrain.

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