OU Swampert [OU] (2/2)

Samirsin

✧Rey de los Snom✧
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[OVERVIEW]
Swampert tiene un niche en OU como un wall defensivo especial que con diversas formas de utilidad que puede resistir ataques de Pokémon como Dragapult, Hydreigon y Galarian Slowking. Flip Turn le permite funcionar como un pivot lento que puede presionar a Defoggers a la vez que obtiene momentum. Su buen typing defensivo le permite entrar ante atacantes especiales comunes como Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona y aprovechar la oportunidad para colocar Stealth Rock o generar momentum en cambios forzados. También puede ofrecer utilidad adicional al perjudicar a Pokémon comunes que puedan eliminar entry hazards como Mandibuzz, Rotom-W y Zapdos con Toxic. Sin embargo, la ausencia de recuperación confiable hace que sea vulnerable a ser desgastado por ataques y entry hazards al entrar al campo de batalla. Debido a su niche limitado, Swampert compite contra otros Water-type bulky como Slowbro, Slowking, Toxapex y Gastrodon, los cuales tienen más durabilidad con movimientos de curación y Regenerator en el caso de los primeros tres. A pesar de tener acceso a Flip Turn a comparación de otros Ground-type bulky ofensivos como Garchomp, Swampert carece de la utilidad de Landorus-T, el cual puede quitar las Heavy-Duty Boots de un Defogger gracias a Knock Off.

[SET]
name: Pivot defensivo
move 1: Stealth Rock
move 2: Flip Turn
move 3: Earthquake
move 4: Toxic
item: Leftovers
ability: Damp
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
ivs: 0 Spe

[SET COMMENTS]
Stealth Rock es usado para aprovechar la capacidad de Swampert para forzar cambios contra Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona. Flip Turn genera momentum contra switch-ins de Grass- y Water-type, y así introducir a compañeros que puedan amenazar a Defoggers como Corviknight. Toxic es usado para perjudicar a Defoggers y Water-types bulky como Rotom-W, Slowbro y Slowking, a la vez que a switch-ins comunes de Grass-type como Rillaboom y Tangrowth. High Horsepower puede ser elegido en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño de Grassy Terrain, pero esto puede resultar en que reciba daño de desgaste por parte de Rocky Helmet, Rough Skin, Iron Barbs y Flame Body. Damp evita el uso de Explosion de Pokémon leads en equipos hyper offense como Landorus-T y Regieleki.

Swampert encaja bien en equipos bulky offense y balance donde puede ser usado como un setter de Stealth Rock y pivot que puede desgastar a equipos enemigos y generar momentum. También puede hacer uso de su Flip Turn lento contra Grass- y Water-types bulky como Tangrowth y Toxapex para así traer al campo de batalla a wallbreakers poderosos como Choice Specs Blacephalon, Choice Specs Tapu Lele y Choice Band Rillaboom de manera segura. Corviknight es un excelente compañero ya que aprecia la capacidad de Swampert para entrar ante cualquier movimiento Fire- y Electric-type como Magma Storm, Flamethrower, Volt Switch y Thunderbolt, mientras que Corviknight puede entrar ante Grass-types que puedan amenazar a Swampert, formando así un core de pivot que es bueno para mantener momentum. Otros Flying-type como Zapdos también pueden ser usados para amenazar a Grass- y Water-types que pueden ser un problema para Swampert. Grass-types con Knock Off como Rillaboom y Kartana aprecian el daño de desgaste de Stealth Rock y Toxic que Swampert otorga contra Defoggers Flying-type que usualmente entran ante ellos. Swampert también se beneficia de Grassy Terrain ya que lo ayuda al darle un poco de curación extra cada turno, aunque es importante usar High Horsepower en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras Opciones
====

Protect puede ser usado en lugar de Toxic para incrementar la longevidad de Swampert al otorgarle recuperación extra de Leftovers y Grassy Terrain, y hacer scout de objetos Choice comunes de Pokémon como Rillaboom, Kartana, Dragapult y Tapu Lele. Yawn puede ser usado para detener a setup sweepers o evitar que los Defoggers puedan eliminar las entry hazards. Esto también puede ser usado junto con Flip Turn para ganar momentum en el caso de que el enemigo decida cambiar para evitar quedarse dormido.

Checks y Counters
====

**Grass-types**: Pokémon ofensivos comunes como Rillaboom y Kartana pueden entrar ante Swampert y usarlo como oportunidad para hacer setup o directamente derrotarlo. Pokémon defensivos como Ferrothorn y Tangrowth pueden perjudicar a Swampert desgastándolo con Iron Barbs y Rocky Helmet. Sin embargo, Swampert puede castigar a Rillaboom y Tangrowth con Toxic y evitar que Kartana haga setup con Yawn o Flip Turn.

**Wallbreakers específicos**: Swampert es incapaz de entrar de manera segura ante ataques que no resista de wallbreakers y regularmente depende de sus compañeros para poder entrar ante Pokémon como Tapu Lele, Dragapult y Urshifu-R.

**Daño de desgaste y entry hazards**: La ausencia de recuperación confiable de Swampert lo hace vulnerable a entry hazards y daño de contacto por parte de Iron Barbs, Rough Skin y Rocky Helmet. El daño de quemaduras y envenenamiento también afectan su capacidad para hacerle check a atacantes especiales a largo plazo.

[CREDITS]
- Written by: [[Anvil Head, 440741]]
- Quality checked by: [[Abhi, 526987], [ausma, 360720], [airfare, 513717]]
- Translated by: [[samirsin999, 594268]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [Gian, 472874]]
 
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Naziel

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1/2

Relee tu traduccion muchas veces antes de publicarla, hay varias cosas que pueden corregirse facil leyendola un par de veces. Omitiste o directamente inventaste / agregaste cosas que no estaban en el original, ten mucho cuidado con eso. Y un sabio consejo, la calidad siempre es mas importante que sacar las cosas rapido, no necesitas rushear las cosas.
[OVERVIEW]
Swampert tiene un niche especial en OU comoal ser un wall defensivo especial que funciona como check general con diversas formas de utilidad que puede, siendo capaz de resistir ataques de Pokémon como Dragapult, Hydreigon y Galarian Slowking. (todo esto esta fatalmente traducido, no se si te confundiste o simplemente leiste mal, pero agregaste cosas que no eran, cambiaste el significado de otras cosas, omitiste cosas, ten mucho cuidado)Flip Turn le permite funcionar como un pivot lento que puede poner presión(presionar?) asobre Defoggers a la vez que obtiene momentum. Su buen typing defensivo le permite entrar ante(no entras en contra, entras ante / delante, etc)contra atacantes especiales comunes como Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona,(quita coma) y aprovechar la oportunidad para colocar Stealth Rock o generar momentum en cambios forzados. También puede ofrecer utilidad adicional al perjudicar a Pokémon comunes que puedan eliminar entry hazards como Mandibuzz, Rotom-W y Zapdos con Toxic. Sin embargo, la ausencia de recuperación confiable en Swampert makes it susceptible to being worn down from repeatedly switching into attacks and entry hazards. Due to its narrow niche, (omitiste todo esto, traducelo y agregalo) Swampert compite contrahace que compita con otros Water-type bulky como Slowbro, Slowking, Toxapex y Gastrodon, los cuales tienen más durabilidad / longevidad y pueden recuperar su HP de manera segura con movimientos de curación y Regenerator en el caso de los primeros tres. A pesar de tener acceso a Flip Turn a comparación de otros Ground-type bulky ofensivos como Garchomp, Swampert carece de la utilidad de Landorus-T, el cual puede quitar las Heavy-(guión)Duty Boots de un Defogger gracias a Knock Off.

[SET]
name: Defensive Pivot defensivo
move 1: Stealth Rock
move 2: Flip Turn
move 3: Earthquake
move 4: Toxic
item: Leftovers
ability: Damp
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
ivs: 0 Spe

[SET COMMENTS]
Stealth Rock es usado para maximizar / aprovechar / abusar (esto es lo que significa capitalize on)enfatizar la capacidad de Swampert para forzar cambios contra Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona. Flip Turn genera momentum contra switch-ins de Grass- y Water-type, y así introducir a compañeros que puedan amenazar a Defoggers como Corviknight. Toxic es usado para perjudicar a Defoggers y Water-types bulky como Rotom-W, Slowbro y Slowking, a la vez que a switch-ins Grass-type comunes de Grass-type como Rillaboom y Tangrowth. High Horsepower puede ser elegido en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño de Grassy Terrain, pero esto puede resultar en que Swampert reciba daño de desgaste por parte de Rocky Helmet, Rough Skin, Iron Barbs y Flame Body. Damp previene (previerto "evita" pero es opcional)el uso de Explosion en leads de equipos hyper offense como Landorus-T y Regieleki.

Swampert encaja bien en equipos balance y bulky offense y balance donde puede ser usado como un settercolocador de Stealth Rock y pivot que puede desgastar hacer daño de desgaste a equipos enemigos y generar momentum. También puede hacer uso de su lento Flip Turn lento contra Grass- y Water-types bulky como Tangrowth y Toxapex para así traerayudar a ingresar al campo de batalla a wallbreakers poderosos ,(quita coma) como Choice Specs Blacephalon, Choice Specs Tapu Lele y Choice Band Rillaboom de manera segura. Corviknight es un excelente compañero ya que aprecia la capacidad de Swampert para entrar antecontra cualquier movimiento Fire- y Electric-type como Magma Storm, Flamethrower, Volt Switch y Thunderbolt, mientras que Corviknight puede entrar antecontra Grass-types que puedan amenazar a Swampert, formando así un pivoting core de pivot que es bueno para mantener momentum. Otros Flying-type como Zapdos también pueden ser usados para amenazar a Grass- y Water-types que pueden ser un problema para Swampert. Pokémon Grass-types con Knock Off como Rillaboom y Kartana aprecian el daño de desgaste de Stealth Rock y Toxic que Swampert otorga contra Flying-type Defoggers Flying-type que usualmente entran antecontra ellos. Grassy Terrain también ayuda a Swampert al darle un poco de curación cada turno, aunque es importante usar High Horsepower en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras Opciones
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Protect puede ser usado en lugar de Toxic para incrementar la longevidad de Swampert al otorgarle recuperación extra de Leftovers y Grassy Terrain,(coma) y para hacer scout de enemigos comunes con objetos Choice comunes de Pokémon como Rillaboom, Kartana, Dragapult y Tapu Lele. Yawn puede ser usado para detener a setup sweepers o prevenir (evitar?)que los Defoggers puedan eliminar las entry hazards,.(punto) Esto también puede ser usado junto con Flip Turn para ganar momentum en el caso de que el enemigo decida cambiar para evitar quedarse dormido.

Checks y Counters
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**Grass-types**: Pokémon ofensivos comunes como Rillaboom y Kartana pueden entrar antecontra Swampert y pueden usarlo como oportunidad para hacer setup o directamente derrotarlo. Pokémon defensivos como Ferrothorn y Tangrowth pueden perjudicar a Swampert con desgastandolo condaño de Iron Barbs y Rocky Helmet. Sin embargo, Swampert puede castigarperjudicar a Rillaboom y Tangrowth con Toxic y evitar que Kartana haga setup con Yawn o Flip Turn.

**Wallbreakers específicos**: Swampert es incapaz de entrar de manera segura antecontra ataques que no resista de wallbreakers y regularmente depende de sus compañeros para poder entrar antecontra Pokémon como Tapu Lele, Dragapult y Urshifu-R.

**Daño de desgaste y entry hazards**: La ausencia de recuperación confiable de Swampert lo hacen vulnerable a entry hazards y daño de contacto por parte de Iron Barbs, Rough Skin y Rocky Helmet. El daño de quemaduras y envenenamiento también afectan su capacidad para hacerle check a atacantes especiales a largo plazo.

[CREDITS]
- Written by: [[Anvil Head, 440741]]
- Quality checked by: [[Abhi, 526987], [ausma, 360720] and [airfare, 513717]]
- Translated by: [[samirsin999, 594268]]
- Grammar checked by: [[Naziel, 407858], [, ]]
 

Gian

La furia se presentó, yo hice una reverencia.
is a Contributor to Smogon
2/2 APLICAR UNICAMENTE CUANDO TE AVISE POR DC.
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[OVERVIEW]
Swampert tiene un niche en OU como un wall defensivo especial que con diversas formas de utilidad que puede resistir ataques de Pokémon como Dragapult, Hydreigon y Galarian Slowking. Flip Turn le permite funcionar como un pivot lento que puede presionar a Defoggers a la vez que obtiene momentum. Su buen typing defensivo le permite entrar ante atacantes especiales comunes como Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona y aprovechar la oportunidad para colocar Stealth Rock o generar momentum en cambios forzados. También puede ofrecer utilidad adicional al perjudicar a Pokémon comunes que puedan eliminar entry hazards como Mandibuzz, Rotom-W y Zapdos con Toxic. Sin embargo, la ausencia de recuperación confiable en Swampert(Suena rara la aclaración al leerla y no es necesaria en este caso) hace que sea vulnerable a ser desgastado por el daño de ataques y entry hazards al entrar al campo de batalla. Debido a su niche limitado, Swampert compite contra otros Water-type bulky como Slowbro, Slowking, Toxapex y Gastrodon, los cuales tienen más durabilidad y con movimientos de curación y Regenerator en el caso de los primeros tres. A pesar de tener acceso a Flip Turn a comparación de otros Ground-type bulky ofensivos como Garchomp, Swampert carece de la utilidad de Landorus-T, el cual puede quitar las Heavy-Duty Boots de un Defogger gracias a Knock Off.

[SET]
name: Pivot defensivo
move 1: Stealth Rock
move 2: Flip Turn
move 3: Earthquake
move 4: Toxic
item: Leftovers
ability: Damp
nature: Sassy
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
ivs: 0 Spe

[SET COMMENTS]
Stealth Rock es usado para aprovechar la capacidad de Swampert para forzar cambios contra Tapu Koko, Magnezone, Heatran y Volcarona. Flip Turn genera momentum contra switch-ins de Grass- y Water-type, y así introducir a compañeros que puedan amenazar a Defoggers como Corviknight. Toxic es usado para perjudicar a Defoggers y Water-types bulky como Rotom-W, Slowbro y Slowking, a la vez que a switch-ins comunes de Grass-type como Rillaboom y Tangrowth. High Horsepower puede ser elegido en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño de Grassy Terrain, pero esto puede resultar en que reciba daño de desgaste por parte de Rocky Helmet, Rough Skin, Iron Barbs y Flame Body. Damp evita el uso de Explosion de en Pokémon leads en equipos hyper offense como Landorus-T y Regieleki.

Swampert encaja bien en equipos bulky offense y balance donde puede ser usado como un setter de Stealth Rock y pivot que puede desgastar a equipos enemigos y generar momentum. También puede hacer uso de su Flip Turn lento contra Grass- y Water-types bulky como Tangrowth y Toxapex para así traer al campo de batalla a wallbreakers poderosos como Choice Specs Blacephalon, Choice Specs Tapu Lele y Choice Band Rillaboom de manera segura. Corviknight es un excelente compañero ya que aprecia la capacidad de Swampert para entrar ante cualquier movimiento Fire- y Electric-type como Magma Storm, Flamethrower, Volt Switch y Thunderbolt, mientras que Corviknight puede entrar ante Grass-types que puedan amenazar a Swampert, formando así un core de pivot que es bueno para mantener momentum. Otros Flying-type como Zapdos también pueden ser usados para amenazar a Grass- y Water-types que pueden ser un problema para Swampert. Grass-types con Knock Off como Rillaboom y Kartana aprecian el daño de desgaste de Stealth Rock y Toxic que Swampert otorga contra Defoggers Flying-type Defoggers que usualmente entran ante ellos. Swampert también se beneficia de Grassy Terrain también ya que lo ayuda a Swampert al darle un poco de curación extra cada turno, aunque es importante usar High Horsepower en lugar de Earthquake para evitar la reducción de daño.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras Opciones
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Protect puede ser usado en lugar de Toxic para incrementar la longevidad de Swampert al otorgarle recuperación extra de Leftovers y Grassy Terrain,(coma)(Esto no es de mi GP, ten más cuidado al aplicarlo) y para hacer scout de objetos Choice comunes de Pokémon como Rillaboom, Kartana, Dragapult y Tapu Lele. Yawn puede ser usado para detener a setup sweepers o evitar que los Defoggers puedan eliminar las entry hazards. Esto también puede ser usado junto con Flip Turn para ganar momentum en el caso de que el enemigo decida cambiar para evitar quedarse dormido.

Checks y Counters
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**Grass-types**: Pokémon ofensivos comunes como Rillaboom y Kartana pueden entrar ante Swampert y usarlo como oportunidad para hacer setup o directamente derrotarlo. Pokémon defensivos como Ferrothorn y Tangrowth pueden perjudicar a Swampert desgastá(!!)ndolo con Iron Barbs y Rocky Helmet. Sin embargo, Swampert puede castigar a Rillaboom y Tangrowth con Toxic y evitar que Kartana haga setup con Yawn o Flip Turn.

**Wallbreakers específicos**: Swampert es incapaz de entrar de manera segura ante ataques que no resista de wallbreakers y regularmente depende de sus compañeros para poder entrar ante Pokémon como Tapu Lele, Dragapult y Urshifu-R.

**Daño de desgaste y entry hazards**: La ausencia de recuperación confiable de Swampert lo hacen vulnerable a entry hazards y daño de contacto por parte de Iron Barbs, Rough Skin y Rocky Helmet. El daño de quemaduras y envenenamiento también afectan su capacidad para hacerle check a atacantes especiales a largo plazo.

[CREDITS]
- Written by: [[Anvil Head, 440741]]
- Quality checked by: [[Abhi, 526987], [ausma, 360720], [airfare, 513717]]
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