UU Sinistrail / Dhelmise [GP 2/2]

Akeras

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[OVERVIEW]

Sinistrail a une niche unique en tant que spinblocker fiable contre Minotaupe en plus de pouvoir retirer les entry hazards avec son propre Tour Rapide. Son type Plante lui permet d'absorber Myria-Flèches de Zygarde-10%, qui sinon menace fortement les équipes qui se basent sur l'accumulation des Picots dans lesquelles Sinistrail trouve sa place. Sinistrail possède un soin a peu près fiable via Synthèse, ce qui lui permet de rester en bonne santé pour empêcher les Tour Rapide et d'être un meilleur check aux menaces communes comme Keldeo, Oratoria et Fulguris-T tout au long de la partie. Sinistrail possède une présence offensive respectable grâce à son importante statistique d'Attaque et une bonne combinaison de STABs. Cependant, Sinistrail est très lent et peut être affaibli rapidement, ainsi qu'être forcé de se soigner avec Synthèse souvent, l'équipe adverse gagnant ainsi des tours gratuits. De plus, Sinistrail est menacé par des Pokémon communs comme Trioxhydre et Drattak, limitant ses opportunités de venir sur le terrain. Le soin apporté par Synthèse est réduit par la présence de la tempête de sable apportée par l'extrêmement populaire Hippodocus, réduisant la longévité de Sinistrail. Il fait face à la compétition acharnée de Gaulet et Bouldeneu en tant que types Plante défensifs ; ces deux derniers ont un meilleur bulk physique, sont capables de rester en bonne santé grâce à Régé-Force et possèdent des capacités utilitaires avec Spore pour Gaulet et des options de couverture comme Bombe Beurk et Exploforce pour Bouldeneu. Le type Poison de Gaulet lui permet aussi de check des menaces comme Oratoria et Zarude mieux que ne le fait Sinistrail.

[SET]
name: Spinblocker
move 1: Power Whip
move 2: Poltergeist
move 3: Rapid Spin
move 4: Synthesis
item: Heavy-Duty Boots
ability: Steelworker
nature: Careful
evs: 252 HP / 12 Atk / 136 SpD / 108 Spe

[SET COMMENTS]
Mégafouet menace Minotaupe et Motisma-L, deux Pokémon communs pouvant retirer les entry hazards, mais aussi les poseurs d'entry hazards communs comme Hippodocus et Laggron. Esprit Frappeur apporte une couverture neutre puissante sur beaucoup de Pokémon qui résistent à Mégafouet tels que Drattak, Cizayox, Sulfura et Nostenfer. Synthèse apporte un soin fiable pour maintenir Sinistrail en bonne santé et check Fulguris-T, Keldeo et Oratoria sur le long terme. Le bulk proposé évite que Sinistrail soit 2HKO par Pouvoir Lunaire d'Oratoria pleinement investi en Attaque Spéciale et 3HKO par Psyko de Fulguris-T, tandis que l'investissement en Vitesse lui permet de dépasser Bamboiselle défensif. Les Grosses Bottes permettent à Sinistrail d'éviter les dégâts de gratte des entry hazards qu'il a pour tâche de retirer. Autrement, la Baie Lampou peut être utilisée pour permettre à Sinistrail d'absorber Sabotage de la part de Pokémon comme Vaututrice, Cizayox et Crocorible et d'encaisser une attaque de type Ténèbres pour retirer les entry hazards en urgence, telle que Vibrobscur de Trioxhydre ou Dark Lariat de Zarude. Sinistrail peut investir plus d'EVs en Défense pour faciliter ce cas de figure.

Sinistrail est le plus communément trouvé dans les équipes se basant sur l'accumulation des Picots, il s'associe donc très bien avec les poseurs de Picots et leurs bénéficiaires. Airmure excelle en tant que coéquipier, car il est un excellent poseur de Picots pouvant aussi absorber les Sabotage visant Sinistrail. Il vient aussi face à de dangereuses menaces offensives dont Sinistrail ne peut pas s'occuper, comme Mammochon, Zarude et Cizayox. Les poseurs de Pièges de Roc comme Zéroïd et Leveinard peuvent aider à encore plus accentuer les dégâts des entry hazards et apprécient que Sinistrail puisse venir face à Minotaupe. Zéroïd apporte aussi le soutien de Sabotage pour forcer plus de Pokémon à prendre des dégâts sur les entry hazards et peut s'occuper de types Vol comme Sulfura, Togekiss et Drattak pour Sinistrail. Dans le même temps, Leveinard peut gérer les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Lugulabre et Nidoqueen. Togekiss et le susmentionné Leveinard peuvent servir de cleric avec respectivement Glas de Soin et Aromathérapie pour soigner Sinistrail des altérations de statut et améliorer sa longévité. Togekiss est important car il est aussi capable de venir face à des types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre pour leur mettre la pression. Des types Electrik rapides comme Raikou et Fulguris-T profitent bien des Picots grâce à Change Eclair qui maintient le momentum et force les dégâts des Picots sur les switch-ins, mettant naturellement la pression aux types Vol comme Togekiss et Bamboiselle pour Sinistrail. D'autres partenaires offensifs comme Zygarde-10%, Lougaroc-C, Mammochon et Créfadet sont de très bons partenaires pour Sinistrail, car il est capable de maintenir les Picots sur le terrain, rendant le travail de ces wallbreakers plus facile. Ils peuvent aussi éliminer des menaces comme Gaulet, Drattak et Airmure pour Sinistrail. Roigada peut venir sur des attaques de type Feu venant de Pokémon comme Sulfura, Nidoqueen et Bamboiselle. Oratoria peut facilement encaisser n'importe quelle attaque de Trioxhydre, un Pokémon que les équipes se basant sur les Picots n'aiment pas affronter, car il est toujours difficile de venir face à ce dernier, surtout si l'équipe n'a pas de Leveinard. Motisma-L peut gérer différentes variantes de Bamboiselle et aider à infliger des dégâts avec Change Eclair. Les coéquipiers de Sinistrail doivent faire attention à leur utilisation de Sabotage, car Sinistrail devient incapable d'utiliser Esprit Frappeur sur les Pokémon ayant perdu leur objet.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
========

Sabotage punit les switch-ins qui résistent aux STABs de Sinistrail comme Vaututrice, Zarude et Trioxhydre. Etant donné qu'Esprit Frappeur ne peut pas être utilisé contre les Pokémon n'ayant plus d'objet, il est avisé de jouer Sabotage à la place d'Esprit Frappeur, mais pas les deux attaques ensemble. Cependant, cela réduit globalement les dégâts infligés par Sinistrail. Big Splash peut toucher les types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre avec des dégâts super efficaces, mais il n'est généralement pas plus intéressant de le jouer à la place d'un de ses STABs. Repos est une option pour soigner les altérations de statut venant d'ennemis comme Hippodocus pour que Sinistrail ne les craigne plus, mais Repos est plus exploitable comparé à Synthèse. Un set de trapper avec Ancrage, Danse Lames, Tour Rapide et Repos avec les Restes ou la Baie Maron peut être utilisé pour attirer des murs comme Airmure et Bouldeneu et les utiliser comme nids à placement, mais ce set tombe à plat contre Cizayox et possède en général une mauvaise couverture.

Checks et Contres
=========

**Les types Ténèbres et la couverture de type Ténèbres**: Bien qu'une Baie Lampou puisse éventuellement aider à encaisser une attaque de type Ténèbres si besoin, les types Ténèbres comme Zarude, Trioxhydre et Vaututrice résistent aux deux STABs de Sinistrail et le menacent avec leur propre STAB super efficace. Noctali ne résiste pas à Mégafouet, mais son accès à Vœu, Toxik et Tricherie en plus de posséder un bon bulk pour encaisser plusieurs coups lui permettent de menacer Sinistrail. Sabotage venant de Pokémon comme Cizayox, Azumarill et Bétochef menace aussi Sinistrail, particulièrement s'il ne porte pas la Baie Lampou, puisque cela réduit son efficacité en tant que Pokémon retirant les entry hazards et bloqueur de Tour Rapide.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Nostenfer, Sulfura, Drattak et Togekiss menacent d'OHKO ou d'infliger de lourds dégâts à Sinistrail avec leur STAB Vol. Bamboiselle menace Sinistrail avec Lance-Flammes sur le set défensif et Lame d'Air et Déflagration sur le set offensif, et possède le bulk nécessaire pour encaisser plusieurs Esprit Frappeur de Sinistrail.

**Les types Feu et la couverture de type Feu**: Sulfura, Lugulabre et Motisma-C peuvent infliger d'importants dégâts à Sinistrail avec leurs STABs. Plusieurs Pokémon comme Nidoqueen, Créfadet et Excavarenne jouent souvent une attaque de couverture de type Feu, ce qui empêche Sinistrail de les check efficacement.

**Les altérations de statut**: La brûlure d'Ebullition de Pokémon comme Roigada, Oratoria et Tentacruel, aussi bien que Feu Follet de Motisma-L, réduisent les dégâts qu'inflige Sinistrail et le forcent à utiliser Synthèse plus souvent. Cela réduit son efficacité à bloquer Tour Rapide et fournit à l'adversaire des tours gratuits pour se placer ou switch quand Sinistrail est forcé de se soigner. Hippodocus, Leveinard et Laggron peuvent utiliser Toxik pour le forcer à se soigner encore plus fréquemment qu'avec la brûlure.

**Les dégâts résiduels**: Les utilisateurs du Casque Brut comme Gaulet, Cobaltium et Airmure punissent les Tour Rapide de Sinistrail et ont assez de Défense pour encaisser plusieurs fois ses Esprit Frappeur et Mégafouet si besoin. Airmure et Gaulet Synthèse sont aussi capables de PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PPs, malgré le fait qu'il soit sans contact, ce qui fait que Sinistrail est incapable de leur infliger des dégâts importants. La tempête de sable d'Hippodocus handicape la longévité de Sinistrail en réduisant le soin apporté par Synthèse. Hippodocus craint Mégafouet mais peut en encaisser un si nécessaire, pour ensuite se soigner durant la partie avec Paresse, ce qui tourmente Sinistrail.

[CREDITS]
- Written by [[Celebiii, 476515]]
- Quality checked by [[Monky25, 515132], [pokemonisfun, 56643], [avarice, 346653]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Hiro', 260354]]
 
Last edited:
N'oublie pas de link le lien du dex pour que ça aille plus vite à GP
[OVERVIEW]

Sinistrail a une niche unique et est un spinblocker fiable contre Minotaupe en apportant de quoi supprimer en plus de pouvoir retirer les entry hazards avec son propre Tour Rapide. Son type Plante lui permet d'absorber Myria-Flèches de Zygarde-10%, qui sinon menace fortement les équipes empilant des qui se basent sur l'accumulation des Picots dans lesquelles Sinistrail trouve sa place. Sinistrail possède un soin semi-fiable (a peu près ?) via Synthèse, le laissant assez soigné ce qui lui permet de resté en bonne santé (attention, 'let' est un faux-ami ici qui signifie 'permettre') pour empêcher les Tour Rapides (les attaques sont invariables) et d'être un meilleur check aux menaces communes comme Keldeo, Oratoria et Fulguris-T à travers tout au long de la partie. Sinistrail à a/possède une présence offensive respectable grâce à sa haute (son importante ?, un peu trop littéral je trouve) statistique d'Attaque naturelle (si tu pars sur importante, vire le naturelle) et une bonne combinaison de STABs. Cependant, Sinistrail est très lent et peut être affaibli rapidement, et être forcé à de se soigner avec Synthèse souvent, ainsi l'équipe adverse gagne gagnant ainsi des tours gratuits. De plus, Sinistrail est en plus menacé par des Pokémon communs comme Trioxhydre et Drattak, limitant ses opportunités de venir sur le terrain. Le soin apporté par Synthèse est réduit par la présence de la Tempête de Sable (il ne s'agit pas de l'attaque ici, mais du climat, donc il ne devrait pas y avoir de majuscule) apportée par l'extrêmement populaire Hippodocus, réduisant la longévité de Sinistrail. Il est dans une fait face à la compétition acharnée avec de Gaulet et Bouldeneu pour la place de type Plante défensif (il faut un espace avant les doubles ponctuations) ; les ces deux derniers ont un bon bulk physique, sont capables de rester en vie en bonne santé grâce à Régé-Soin Régé-Force, et possèdent des l'utilité capacités utilitaires avec Spore pour Gaulet et des options de couverture comme Bombe Beurk et Exploforce pour Bouldeneu. Le type Poison de Gaulet le laisse lui permet aussi check des menaces comme Oratoria et Zarude mieux que ne le ferait fait Sinistrail.

[SET]
name: Spinblocker
move 1: Power Whip
move 2: Poltergeist
move 3: Rapid Spin
move 4: Synthesis
item: Heavy-Duty Boots
ability: Steelworker
nature: Careful
evs: 252 HP/12 Atk/136 SpD/108 Spe (il faut des espaces avant et après chaque /)

[SET COMMENTS]
Mégafouet menace Minotaupe et Motisma Lavage Motisma-L, deux Pokémon communs retirant les entry hazards communs, aussi bien que des mais aussi les poseurs d'entry hazards communs comme Hippodocus et Laggron. Esprit Frappeur apporte une couverture puissante neutre sur beaucoup de Pokémon qui résistent à Mégafouet tels que Drattak, Cizayox, Sulfura et Nostenfer. Synthèse apporte un soin viable fiable pour garder (maintenir ?) Sinistrail en bonne santé et check Fulguris-T, Keldeo, et Oratoria sur le long terme. Le bulk donné (je sais que dans la VO il est écrit 'given', mais je trouve que donné sonne un bizarre ici, je te propose 'proposé) évite le qu'il soit 2HKO par Pouvoir Lunaire d'Oratoria investit au maximum en Attaque Spéciale et le 3HKO par Psyko de Fulguris-T, tandis que l'investissement en Vitesse dépasse lui permet de dépasser Bamboiselle défensif. Les Grosses Bottes permettent à Sinistrail d'éviter les dégâts de gratte des entry hazards qu'il a pour tâche de retirer. Alternativement Autrement, la Baie Lampoi Lampou peut êtrr être utilisée pour permettre à Sinistrail d'absorber (d'encaisser ?) un Sabotage de la part de Pokémon comme Vaututrice, Cizayox et Crocorible et encaisser une attaque de type Ténèbres pour retirer les entry hazards en urgence, tels que Vibrobscur de Trioxhydre ou Dark Lariat de Zarude. Sinistrail peut investir plus d'EVs en Défense pour faciliter ce scénario (cas de figure ?).

Sinistrail est le plus communément trouvé dans les équipes empilant les (se basant sur l'accumulation des ?) Picots, il va s'associe donc très bien avec les poseurs de Picots et leurs bénéficiaires. Airmure excelle en tant que Coéquipier (pas de majuscule), car il est un excellent poseur de Picots qui peut pouvant aussi absorber les Sabotages visant Sinistrail. Il vient aussi sur (face à ? pour moi, on vient sur une attaque mais face à un Pokémon. ça reste une suggestion étant donné que tout le monde 'venir sur X poké) de dangereuses menaces offensives dont Sinistrail ne peut pas s'occuper, comme Mammochon, Zarude, (il faut que tu sois cohérent dans tes choix concernant les virgules lors que énumérations. généralement, tu dis X, Y et Z, mais parfois tu dis X, Y, et Z. on français, il n'y aura généralement pas la oxford comma après la deuxième occurrence lors d'une énumération, mais tu peux l'utiliser si tu le souhaites. tiens-toi à une version cependant, sans changer au milieu de ta version) et Cizayox. Les poseurs de Pièges de Roc comme Zéroïd et Leveinard peuvent aider à encore plus accentuer les dégâts des entry hazards et apprécient que Sinistrail puisse venir sur (idem pus haut) Minotaupe. Zéroïd apporte aussi le soutien Sabotage pour forcer plus de Pokémon à prendre des dégâts par les (les dégâts des ?) entry hazards et peut s'occuper de types Vol comme Sulfura, Togekiss et Drattack pour Sinistrail. D'un autre coté (Dans le même temps ?), Leveinard peut venir (ici, au-delà de venir, c'est surtout gérer) sur (idem plus haut) des attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Lugulabre, (idem plus haut) et Nidoqueen. Togekiss et le susmentionné Leveinard peuvent servir de cleric avec respectivement Glas de Soin et Aromathérapie, pour débarrasser (soigner ?) Sinistrail des altérations de statuts et améliorer sa longévité. Togekiss est important car il est aussi capable de venir sur (idem plus haut) des types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre et de leur mettre la pression. Des types Électrik (je crois que le dex accepte pas le majuscule avec un accent, donc il serait mieux de mettre un E sans accent) rapides comme Raikou et Fulguris-T profitent bien des Picots grâce à Change Éclair qui maintient le momentum et force les dégâts des Picots sur les switch-ins, mettant naturellement la pression aux types Vol comme Togekiss et Bamboiselle pour Sinistrail. D'autres partenaires offensifs comme Zygarde-10%, Lougaroc-Crépusculaire, Mammochon, (idem plus haut) et Créfadet sont de très bons partenaires pour Sinistrail, car il est capable de maintenir les Picots qui rendent sur le terrain, rendant le travail de ces wallbreakers plus facile. Ils peuvent aussi éliminer des menaces comme Gaulet, Drattack et Airmure pour Sinistrail. Roigada peut venir sur des attaques de type Feu venant de Pokémon comme Sulfura, Nidoqueen et Bamboiselle. Oratoria peut facilement éponger (encaisser ?) n'importe quelle attaque de Trioxhydre, un Pokémon que les équipes de se basant sur les Picots n'aiment pas affronter, car il est toujours difficile de venir dessus face à ce dernier, surtout si l'équipe n'a pas de Leveinard. Motisma-Lavage peut venir (idem plus haut, 'take on' a plus l'idée de 'gérer') sur (idem plus haut) différentes variantes de Bamboiselle et aider à infliger des dégâts avec Demi-Tour Change-Eclair. Les coéquipiers de Sinistrail doivent faire attention à leur utilisation de Sabotage, car Sinistrail deviendra incapable d'utiliser Esprit Frappeur sur les Pokémon ayant perdu leur objet.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
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Sabotage punit les switch-ins qui résistent aux STABs de Sinistrail, comme Vaututrice, Zarude et Trioxhydre. Parce Etant donné qu'Esprit Frappeur ne peut pas être utilisé contre les Pokémon n'ayant plus d'objet, il serait est avisé d'utiliser de jouer Sabotage à la place d'Esprit Frappeur, mais pas les deux attaques ensemble. Cependant, cela réduit globalement les dégâts infligés globaux de Sinistrail. Big Splash peut toucher les types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre avec des dégâts super efficaces, mais il ne vaut n'est généralement pas mieux plus intéressant de le jouer à la place d'un (de ces ? si tu choisis cette option, n'oublie pas le s à STAB) STAB. Repos est une option pour soulager des statuts soigner les altérations de statut venant des Pokémon adverses comme Hippodocus, pour que Sinistrail n'ait plus peur d'eux, mais Repos est plus exploitable comparé à Synthèse. Un set de piégeur trapper (on gardera le terme anglais ici) avec Ancrage, Danse Lames, Tour Rapide, (idem plus haut) et Repos avec les Restes ou la baie Maron peut être utilisé pour appâter attirer des murs comme Airmure et Bouldeneu et les utiliser comme nids à setup placement, mais ce set tombe à plat contre Cizayox et à en général une faible couverture.

Checks et Contres
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(attention, il faut que les : soient en dehors des **, autrement, l'upload ne marche pas et détecte une erreur de code, il faut)

**Les types Ténèbres et les attaques de couvertures de type Ténèbres:** Bien qu'une Baie Lampou peut puisse éventuellement (bien que + subjonctif) aider à absorber (encaisser ?) éventuellement une attaque de type Ténèbres si besoin, les types Ténèbres comme Zarude, Trioxhydre, (idem plus haut) et Vaututrice résistent aux deux STABs de Sinistrail et le menacent avec leurs propres STAB super efficaces (ici, on ne mettra pas au pluriel car chaque poké possède une attaque Ténèbres. le fr se focalise sur le fait que chaque poké en ait une, alors que l'eng se focalise sur la totalité, et donc le fait qu'il y en ait plusieurs. il est à noter que si les poké avaient eu plusieurs attaques Ténèbres, alors il aura fallu mettre au pluriel comme tu l'as fait). Noctali ne résiste pas à Mégafouet, mais son accès à Vœu, Toxik et Tricherie et de assez en plus de posséder un bon bulk pour tanker plusieurs coups, ainsi que Toxik et Tricherie pour menacer lui permettent de menacer Sinistrail. Sabotage venant de Pokémon comme Cizayox, Azumarill et Bétochef menacent aussi Sinistrail, particulièrement s'il ne porte pas la Baie Lampou, puisque cela réduit l'efficacité de Sinistrail en tant que Pokémon retirant les entry hazards et de bloqueur de Tour Rapide.

**Les types Vol:** Les types Vol comme Nostenfer, Sulfura, Drattak et Togekiss menacent d'OHKO ou de faire (d'infliger ) de lourds dégâts à Sinistrail avec leurs (idem plus haut) STAB Vol. Bamboiselle menace Sinistrail avec Lance-Flammes sur le set défensif et Lame d'Air et Déflagration sur le set offensif, et à a le bulk pour encaisser plusieurs Esprit Frappeur de Sinistrail.

**Les types Feu et les attaques de couverture de type Feu:** Sulfura, Lugulabre, et Motisma Chaleur Motisma-C peuvent infliger de graves d'importants dégâts à Sinistrail avec leurs STAB (ici tu peux opter d'utiliser le pluriel avec Lugulabre peut être joué avec plusieurs STABs Feu. si tu choisis d'utiliser le pluriel, n'oublie pas le s à STAB). Plusieurs Pokémon comme Nidoqueen, Créfadet, (idem plus haut) et Excavarenne jouent souvent une attaque de couverture de type Feu, ce qui empêche Sinistrail de les check efficacement

**Les altérations de statuts:** La brûlure d'Ébullition de Pokémon comme Roigada, Oratoria et Tentacruel, aussi bien que Feu Follet de Motisma-Lavage réduisent les dégâts qu'inflige Sinistrail et le forcent à utiliser Synthèse plus souvent,. (la phrase est longue ici. n'hésite pas à couper en deux pour plus de clarté) réduisant Cela réduit son efficacité à bloquer les Rapid Spin Tour Rapide et donner (pas fan de donner ici mais j'ai pas d'idée sur le moment) des tours à l'adversaire pour qu'il switch ou qu'il se set-up place quand Sinistrail est forcé de se soigner. Hippodocus, Leveinard, (idem plus haut) et Laggron peuvent utiliser Toxik pour le forcer à se soigner encore plus fréquemment qu'avec la brûlure.

**Les dégâts résiduels:** Les utilisateurs du Casque Brut comme Gaulet, Cobaltium, (idem plus haut) et Airmure punissent les Tour Rapide de Sinistrail et ont assez de Défense pour encaisser plusieurs fois ses Esprit Frappeur et Mégafouet si besoin. Airmure et Gaulet Synthèse sont aussi capables de PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PP, malgré qu'il soit sans contact, rendant ce qui fait que Sinistrail est incapable de leur infliger des dégâts importants. La Tempête de Sable (idem plus haut) d'Hippodocus réduit (handicape ? pour éviter la répétition) la longévité de Sinistrail en réduisant le soin apporté par Synthèse. Hippodocus a peur de Mégafouet, mais peut en encaisser un si c'est nécessaire, pour ensuite se soigner durant la partie avec Paresse, tourmentant Sinistrail.

Credits [CREDITS]
- (tiret)
Written by [[Celebiii, 476515]]
- (") Quality checked by [[Monky25, 515132], [pokemonisfun, 56643], and [avarice, 346653]]
- (")Translated by: [[Akeras, 555423]]
- (")Grammar checked by: [[Calife, 560940], and [X, X]]
Tu verras, j'ai fait pas mal de modifs, en apportant des commentaires pour expliquer pourquoi certaines fois. Prends le temps d'implémenter.
J'ai parfois fait des propositions entre parenthèses, que tu es libre d'implémenter ou non. Je suis dispo sur discord si tu as des questions !
 

Hiro'

is a Tournament Directoris a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Top Contributor
RoA Leader
[OVERVIEW]

Sinistrail a une niche unique en tant que spinblocker fiable contre Minotaupe en plus de pouvoir retirer les entry hazards avec son propre Tour Rapide. Son type Plante lui permet d'absorber Myria-Flèches de Zygarde-10%, qui sinon menace fortement les équipes qui se basent sur l'accumulation des Picots dans lesquelles Sinistrail trouve sa place. Sinistrail possède un soin a peu près fiable via Synthèse, ce qui lui permet de rester en bonne santé pour empêcher les Tour Rapide et d'être un meilleur check aux menaces communes comme Keldeo, Oratoria et Fulguris-T tout au long de la partie. Sinistrail possède une présence offensive respectable grâce à son importante statistique d'Attaque et une bonne combinaison de STABs. Cependant, Sinistrail est très lent et peut être affaibli rapidement, ainsi qu'être forcé de se soigner avec Synthèse souvent, l'équipe adverse gagnant ainsi des tours gratuits. De plus, Sinistrail est menacé par des Pokémon communs comme Trioxhydre et Drattak, limitant ses opportunités de venir sur le terrain. Le soin apporté par Synthèse est réduit par la présence de la tempête de sable apportée par l'extrêmement populaire Hippodocus, réduisant la longévité de Sinistrail. Il fait face à la compétition acharnée de Gaulet et Bouldeneu en tant que types Plante défensifs ; ces deux derniers ont un meilleur bulk physique, sont capables de rester en bonne santé grâce à Régé-Force et possèdent des capacités utilitaires avec Spore pour Gaulet et des options de couverture comme Bombe Beurk et Exploforce pour Bouldeneu. Le type Poison de Gaulet lui permet aussi de check des menaces comme Oratoria et Zarude mieux que ne le fait Sinistrail.

[SET]
name: Spinblocker
move 1: Power Whip
move 2: Poltergeist
move 3: Rapid Spin
move 4: Synthesis
item: Heavy-Duty Boots
ability: Steelworker
nature: Careful
evs: 252 HP / 12 Atk / 136 SpD / 108 Spe

[SET COMMENTS]
Mégafouet menace Minotaupe et Motisma-L, deux Pokémon communs pouvant retirer les entry hazards, mais aussi les poseurs d'entry hazards communs comme Hippodocus et Laggron. Esprit Frappeur apporte une couverture neutre puissante sur beaucoup de Pokémon qui résistent à Mégafouet tels que Drattak, Cizayox, Sulfura et Nostenfer. Synthèse apporte un soin fiable pour maintenir Sinistrail en bonne santé et check Fulguris-T, Keldeo et Oratoria sur le long terme. Le bulk proposé évite que Sinistrail soit 2HKO par Pouvoir Lunaire d'Oratoria pleinement investi en Attaque Spéciale et 3HKO par Psyko de Fulguris-T, tandis que l'investissement en Vitesse lui permet de dépasser Bamboiselle défensif. Les Grosses Bottes permettent à Sinistrail d'éviter les dégâts de gratte des entry hazards qu'il a pour tâche de retirer. Autrement, la Baie Lampou peut être utilisée pour permettre à Sinistrail d'absorber Sabotage de la part de Pokémon comme Vaututrice, Cizayox et Crocorible et d'encaisser une attaque de type Ténèbres pour retirer les entry hazards en urgence, telle que Vibrobscur de Trioxhydre ou Dark Lariat de Zarude. Sinistrail peut investir plus d'EVs en Défense pour faciliter ce cas de figure.

Sinistrail est le plus communément trouvé dans les équipes se basant sur l'accumulation des Picots, il s'associe donc très bien avec les poseurs de Picots et leurs bénéficiaires. Airmure excelle en tant que coéquipier, car il est un excellent poseur de Picots pouvant aussi absorber les Sabotage visant Sinistrail. Il vient aussi face à de dangereuses menaces offensives dont Sinistrail ne peut pas s'occuper, comme Mammochon, Zarude et Cizayox. Les poseurs de Pièges de Roc comme Zéroïd et Leveinard peuvent aider à encore plus accentuer les dégâts des entry hazards et apprécient que Sinistrail puisse venir face à Minotaupe. Zéroïd apporte aussi le soutien de Sabotage pour forcer plus de Pokémon à prendre des dégâts sur les entry hazards et peut s'occuper de types Vol comme Sulfura, Togekiss et Drattak pour Sinistrail. Dans le même temps, Leveinard peut gérer les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Lugulabre et Nidoqueen. Togekiss et le susmentionné Leveinard peuvent servir de cleric avec respectivement Glas de Soin et Aromathérapie pour soigner Sinistrail des altérations de statut et améliorer sa longévité. Togekiss est important car il est aussi capable de venir face à des types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre pour leur mettre la pression. Des types Electrik rapides comme Raikou et Fulguris-T profitent bien des Picots grâce à Change Eclair qui maintient le momentum et force les dégâts des Picots sur les switch-ins, mettant naturellement la pression aux types Vol comme Togekiss et Bamboiselle pour Sinistrail. D'autres partenaires offensifs comme Zygarde-10%, Lougaroc-C, Mammochon et Créfadet sont de très bons partenaires pour Sinistrail, car il est capable de maintenir les Picots sur le terrain, rendant le travail de ces wallbreakers plus facile. Ils peuvent aussi éliminer des menaces comme Gaulet, Drattak et Airmure pour Sinistrail. Roigada peut venir sur des attaques de type Feu venant de Pokémon comme Sulfura, Nidoqueen et Bamboiselle. Oratoria peut facilement encaisser n'importe quelle attaque de Trioxhydre, un Pokémon que les équipes se basant sur les Picots n'aiment pas affronter, car il est toujours difficile de venir face à ce dernier, surtout si l'équipe n'a pas de Leveinard. Motisma-L peut gérer différentes variantes de Bamboiselle et aider à infliger des dégâts avec Change Eclair. Les coéquipiers de Sinistrail doivent faire attention à leur utilisation de Sabotage, car Sinistrail devient incapable d'utiliser Esprit Frappeur sur les Pokémon ayant perdu leur objet.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
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Sabotage punit les switch-ins qui résistent aux STABs de Sinistrail comme Vaututrice, Zarude et Trioxhydre. Etant donné qu'Esprit Frappeur ne peut pas être utilisé contre les Pokémon n'ayant plus d'objet, il est avisé de jouer Sabotage à la place d'Esprit Frappeur, mais pas les deux attaques ensemble. Cependant, cela réduit globalement les dégâts infligés par Sinistrail. Big Splash peut toucher les types Ténèbres comme Zarude et Trioxhydre avec des dégâts super efficaces, mais il n'est généralement pas plus intéressant de le jouer à la place d'un de ses STABs. Repos est une option pour soigner les altérations de statut venant d'ennemis comme Hippodocus pour que Sinistrail ne les craigne plus, mais Repos est plus exploitable comparé à Synthèse. Un set de trapper avec Ancrage, Danse Lames, Tour Rapide et Repos avec les Restes ou la Baie Maron peut être utilisé pour attirer des murs comme Airmure et Bouldeneu et les utiliser comme nids à placement, mais ce set tombe à plat contre Cizayox et possède en général une mauvaise couverture.

Checks et Contres
=========

**Les types Ténèbres et la couverture de type Ténèbres**: Bien qu'une Baie Lampou puisse éventuellement aider à encaisser une attaque de type Ténèbres si besoin, les types Ténèbres comme Zarude, Trioxhydre et Vaututrice résistent aux deux STABs de Sinistrail et le menacent avec leur propre STAB super efficace. Noctali ne résiste pas à Mégafouet, mais son accès à Vœu, Toxik et Tricherie en plus de posséder un bon bulk pour encaisser plusieurs coups lui permettent de menacer Sinistrail. Sabotage venant de Pokémon comme Cizayox, Azumarill et Bétochef menace aussi Sinistrail, particulièrement s'il ne porte pas la Baie Lampou, puisque cela réduit son efficacité en tant que Pokémon retirant les entry hazards et bloqueur de Tour Rapide.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Nostenfer, Sulfura, Drattak et Togekiss menacent d'OHKO ou d'infliger de lourds dégâts à Sinistrail avec leur STAB Vol. Bamboiselle menace Sinistrail avec Lance-Flammes sur le set défensif et Lame d'Air et Déflagration sur le set offensif, et possède le bulk nécessaire pour encaisser plusieurs Esprit Frappeur de Sinistrail.

**Les types Feu et la couverture de type Feu**: Sulfura, Lugulabre et Motisma-C peuvent infliger d'importants dégâts à Sinistrail avec leurs STABs. Plusieurs Pokémon comme Nidoqueen, Créfadet et Excavarenne jouent souvent une attaque de couverture de type Feu, ce qui empêche Sinistrail de les check efficacement.

**Les altérations de statut**: La brûlure d'Ebullition de Pokémon comme Roigada, Oratoria et Tentacruel, aussi bien que Feu Follet de Motisma-L, réduisent les dégâts qu'inflige Sinistrail et le forcent à utiliser Synthèse plus souvent. Cela réduit son efficacité à bloquer Tour Rapide et fournit à l'adversaire des tours gratuits pour se placer ou switch quand Sinistrail est forcé de se soigner. Hippodocus, Leveinard et Laggron peuvent utiliser Toxik pour le forcer à se soigner encore plus fréquemment qu'avec la brûlure.

**Les dégâts résiduels**: Les utilisateurs du Casque Brut comme Gaulet, Cobaltium et Airmure punissent les Tour Rapide de Sinistrail et ont assez de Défense pour encaisser plusieurs fois ses Esprit Frappeur et Mégafouet si besoin. Airmure et Gaulet Synthèse sont aussi capables de PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PPs, malgré le fait qu'il soit sans contact, ce qui fait que Sinistrail est incapable de leur infliger des dégâts importants. La tempête de sable d'Hippodocus handicape la longévité de Sinistrail en réduisant le soin apporté par Synthèse. Hippodocus craint Mégafouet mais peut en encaisser un si nécessaire, pour ensuite se soigner durant la partie avec Paresse, ce qui tourmente Sinistrail.

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- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Hiro', 260354]]
"malgré que" n'existe pas, on choisira entre "malgré" et "malgré le fait que"
autant "PP" ne prend pas de s lorsque tu parles de PP stall, autant il en prendra lorsque tu parles directement des PPs d'une attaque: "PP stall Esprit Frappeur car il a peu de PPs" (il en a peu mais il en a plusieurs)
je trouve plus judicieux de parler de "craindre" que "d'avoir peur" d'un Pokémon ou d'une attaque
 

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