https://www.smogon.com/forums/forums/ubers-analyses.798/
[SET]
name: Objet Choix
move 1: Trick
move 2: Rest
move 3: Psychic / Psyshock
move 4: Thunderbolt / Grass Knot / Taunt
item: Choice Scarf / Choice Specs
ability: Shadow Tag
nature: Modest
evs: 32 HP / 4 Def / 252 SpA / 220 Spe
tera type: Fairy / Water / Flying
[SET COMMENTS]
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Translated by: [[Djoaieuh, 578543]]
- French grammar checked by: [[Daki, 321727]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[UT, 523866], [Dawn of Ares, 467437]]
[SET]
name: Objet Choix
move 1: Trick
move 2: Rest
move 3: Psychic / Psyshock
move 4: Thunderbolt / Grass Knot / Taunt
item: Choice Scarf / Choice Specs
ability: Shadow Tag
nature: Modest
evs: 32 HP / 4 Def / 252 SpA / 220 Spe
tera type: Fairy / Water / Flying
[SET COMMENTS]
- Sidérella Marque Ombre peut trap la plupart des Pokémon défensifs, laissant le champ libre à ses coéquipiers pour sweep.
- Tour de Magie permet à Sidérella de plus facilement trap certains murs défensifs, tels que Dinglu et Fort-Ivoire, en les bloquant sur une attaque défavorable. Psyko sert à toucher Fort-Ivoire et Prédastérie, tandis que Choc Psy facilite le trap de Terraiste. Tonnerre permet de trap Corvaillus s'il n'a pas Demi-Tour, ou alors qu'il est bloqué par un Objet Choix. Nœud Herbe met KO Fort-Ivoire et Oyacata, tout en infligeant de bons dégâts à Dinglu. Provoc sert à forcer un Pokémon bloqué sur une attaque de statut à utiliser Lutte, tout en empêchant le Pokémon adverse d'utiliser une attaque qui forcerait Sidérella à switcher.
- Repos permet à Sidérella de rester en bonne santé tout au long du match, ainsi que de PP stall ses adversaires plus efficacement.
- Sidérella Lunettes Choix joue un rôle plus offensif, visant à accumuler les KOs. Contrairement aux variantes Mouchoir Choix, qui auront plus tendance à utiliser Tour de Magie pour vaincre les murs adverses.
- 32 EVs investis en PV et 4 en Défense permettent à Sidérella de ne pas se faire 2HKO et 3HKO par le Séisme de Fort-Ivoire et Terraiste respectivement. 220 EVs investis en Vitesse permettent au set Lunettes Choix de dépasser Fort-Ivoire défensif ainsi que Courrousinge, et au set Mouchoir Choix de dépasser Fort-Ivoire offensif.
- Sidérella utilise souvent son type Téracristal pour vaincre des adversaires bloqués par un Objet Choix qu'il ne pourrait sinon pas trap ; Le Téracristal Fée permet de battre Koraidon et Miraidon bloqué sur une attaque Dragon, le Téracristal Eau permet d'encaisser le Boutefeu de Koraidon, ainsi que le Laser Glace de Hotte-de-Fer, tandis que le Téracristal Vol permet d'éviter le Séisme de Dinglu et Fort-Ivoire.
- Les équipiers que Sidérella préfère sont principalement des sweepers puissants et des cleaners tels que Miraidon, Koraidon, Flotte-Mèche, Hotte-de-Fer, Scalpereur et Baojian, qui apprécient tous la capacité de Sidérella à éliminer l'un ou même plusieurs de leurs checks.
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Translated by: [[Djoaieuh, 578543]]
- French grammar checked by: [[Daki, 321727]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[UT, 523866], [Dawn of Ares, 467437]]
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