Monotype Reuniclus (1/1)

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:sm/reuniclus:

[SET]
name: Stored Power
move 1: Calm Mind
move 2: Recover
move 3: Stored Power
move 4: Iron Defense
item: Leftovers
ability: Magic Guard
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]
Reuniclus acts as an amazing mid- to late-game sweeper thanks to a couple of different factors. Calm Mind plus Iron Defense and reliable recovery make it incredibly hard to break by any team once it starts getting a few boosts. Magic Guard further boosts this combination by making it immune to entry hazards and residual damage, most notably poison, which would otherwise inhibit its entire function. Stored Power is its primary attack, which scales incredibly over time as Reuniclus gains more stat boosts. However, be wary of using Reuniclus, as with Stored Power being its only attack, it cannot do much in a battle without first having some stat boosts and is left walled by any Dark-type. It is important to take advantage of passive Pokemon that do not threaten Reuniclus at all by using it as an opportunity to set up with either Calm Mind or Iron Defense.

As Reuniclus is completely ineffective if there is any Dark-type Pokemon on the opponent's team, it is crucial that Dark-types be eliminated before even attempting to set up with Reuniclus. Therefore, Pokemon such as Hatterene, Gardevoir, and Gallade are all crucial for their STAB Fairy- and Fighting-type attacks to take down opposing Dark-types. Pokemon with Fire-type coverage such as Indeedee also greatly benefit Reuniclus, as they can help take down Steel-types that resist Reuniclus's only attack. Indeedee also provides a Ghost-type immunity, which Reuniclus can struggle to take on before setting up.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618]]
- Quality checked by: [[izaya, 311872], [Kev, 314540]]
- Grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216]]

[SET]
name: Force Ajoutée
move 1: Calm Mind
move 2: Recover
move 3: Stored Power
move 4: Iron Defense
item: Leftovers
ability: Magic Guard
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]
Symbios est un incroyable sweeper de milieu et fin de partie grâce à une multitude de facteurs. La combinaison de Plénitude et de Mur de Fer, le tout couplé à un accès à une option de soin fiable, le rend très difficile à arrêter par n'importe quelle équipe une fois qu'il commence à accumuler des boosts. Garde Magik est un autre atout, le rendant immunisé aux dégâts des entry hazards et ceux résiduels. Il le rend notamment immunisé aux dégâts du poison, ce qui autrement l'empêcherait totalement de remplir son rôle. Force Ajoutée est la principale attaque de Symbios, qui augumente en puissance au fur et à mesure que Symbios accumule des boosts. Cependant, avec Force Ajoutée pour seule attaque, soyez prudent d'utiliser Symbios, qui ne peut pas faire grand chose dans la bataille sans avoir auparvant avoir quelques boosts, en plus de se retrouver bloqué par n'importe quel type Ténèbres. Il est important de profiter des Pokémon passifs qui ne touchent pas du tout Symbios en se placant dessus, avec soit Plénitude ou Mur de Fer.

Etant donné que Symbios est complétement inutile si il y a un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe adverse, il est crucial que ces types Ténèbres soient éliminé avant même de tenter de se placer. Par conséquant, des Pokémon tels que Sorcilence, Gardevoir et Gallame sont tous cruciaux pour leurs attaques Fée et Combat STABées qui battent les types Ténèbres adverses. Symbios bénéficie grandement des Pokémon avec une couverture de type Feu tel que Wimessir, étant donné qu'ils peuvent aider à battre les types Acier qui résistent la seul attaque de Symbios. Wimessir apporte également une immunité aux attaques de type Spectre, Symbios ayant du mal à les gérer avant qu'il se place.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618]]
- Quality checked by: [[izaya, 311872], [Kev, 314540]]
- Translated by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
- Grammar checked by: [[Relecteur, ID]]
 
[SET]
name: Force Ajoutée
move 1: Calm Mind
move 2: Recover
move 3: Stored Power
move 4: Iron Defense
item: Leftovers
ability: Magic Guard
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]
Symbios est un incroyable sweeper de milieu et fin de partie grâce à une multitude de facteurs. La combinaison de Plénitude et de Mur de Fer, le tout couplé à un accès à une option de soin fiable, le rend très difficile à arrêter par n'importe quelle équipe une fois qu'il commence à accumuler des boosts. Garde Magik est un autre atout, le rendant immunisé aux dégâts des entry hazards et ceux résiduels. Il le rend notamment immunisé aux dégâts du poison, ce qui autrement l'empêcherait totalement de remplir son rôle. Force Ajoutée est la principale attaque de Symbios, qui augumente augmente en puissance au fur et à mesure que Symbios accumule des boosts. Cependant, avec Force Ajoutée pour seule attaque, soyez prudent d'utiliser avec je trouve que "soyez prudent d'utiliser" n'a pas vraiment de sens Symbios, qui ne peut pas faire grand chose dans la bataille sans avoir auparvant auparavant avoir eu quelques boosts, en plus de se retrouver bloqué par n'importe quel type Ténèbres. Il est important de profiter des Pokémon passifs qui ne touchent pas du tout Symbios en se placant plaçant dessus, avec soit (en général on double "soit", là c'est pas particulièrement nécessaire mais si tu veux tu peux remplacer le ou par soit) Plénitude ou Mur de Fer.

Etant donné que Symbios est complétement complètement inutile si il y a un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe adverse, il est crucial que ces types Ténèbres soient éliminés avant même de tenter de se placer. Par conséquant conséquent, des Pokémon tels que Sorcilence, Gardevoir et Gallame sont tous cruciaux pour leurs attaques Fée et Combat STABées qui battent les types Ténèbres adverses. Symbios bénéficie grandement des Pokémon avec une couverture de type Feu tel que Wimessir, étant donné qu'ils peuvent aider à battre les types Acier qui résistent à En théorie la phrase était relativement correcte sans le "à" mais ça a plus de sens avec quand même et c'est plus proche de la version originale la seule attaque de Symbios. Wimessir apporte également une immunité aux attaques de type Spectre, Symbios ayant du mal à les gérer avant qu'il se place.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618]]
- Quality checked by: [[izaya, 311872], [Kev, 314540]]
- Translated by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
- Grammar checked by: [[7shoes, 403612]]

[SET]
name: Force Ajoutée
move 1: Calm Mind
move 2: Recover
move 3: Stored Power
move 4: Iron Defense
item: Leftovers
ability: Magic Guard
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]
Symbios est un incroyable sweeper de milieu et fin de partie grâce à une multitude de facteurs. La combinaison de Plénitude et de Mur de Fer, le tout couplé à un accès à une option de soin fiable, le rend très difficile à arrêter par n'importe quelle équipe une fois qu'il commence à accumuler des boosts. Garde Magik est un autre atout, le rendant immunisé aux dégâts des entry hazards et ceux résiduels. Il le rend notamment immunisé aux dégâts du poison, ce qui autrement l'empêcherait totalement de remplir son rôle. Force Ajoutée est la principale attaque de Symbios, qui augmente en puissance au fur et à mesure que Symbios accumule des boosts. Cependant, avec Force Ajoutée pour seule attaque, soyez prudent avec Symbios, qui ne peut pas faire grand chose dans la bataille sans avoir auparavant eu quelques boosts, en plus de se retrouver bloqué par n'importe quel type Ténèbres. Il est important de profiter des Pokémon passifs qui ne touchent pas du tout Symbios en se plaçant dessus, avec Plénitude ou Mur de Fer.

Etant donné que Symbios est complètement inutile si il y a un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe adverse, il est crucial que ces types Ténèbres soient éliminés avant même de tenter de se placer. Par conséquent, des Pokémon tels que Sorcilence, Gardevoir et Gallame sont tous cruciaux pour leurs attaques Fée et Combat STABées qui battent les types Ténèbres adverses. Symbios bénéficie grandement des Pokémon avec une couverture de type Feu tel que Wimessir, étant donné qu'ils peuvent aider à battre les types Acier qui résistent à la seule attaque de Symbios. Wimessir apporte également une immunité aux attaques de type Spectre, Symbios ayant du mal à les gérer avant qu'il se place.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618]]
- Quality checked by: [[izaya, 311872], [Kev, 314540]]
- Translated by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
- Grammar checked by: [[7shoes, 403612]]
 

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