Monotype [Poison & Ténèbre] Muk Alola / Grotadmorv d'Alola [GP 1/2]

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[OVERVIEW]
**Poison**

Grotadmorv d'Alola est le meilleur Pokémon défensif spécial pour les équipes Poison grâce à son bulk supérieur à la moyenne et une présence offensive décente. En plus, son type Ténèbres lui donne une immunité très importante au type Psy, et lui laisse une seule faiblesse au type Sol. Le bon bulk de Grotadmorv d'Alola est amélioré par sa capacité à utiliser efficacement la Veste de Combat, lui permettant de servir en tant que bon switch-in à de puissants attaquants spéciaux tels que Méga Dracaufeu Y. Alternativement, Malédiction permet à Grotadmorv d'Alola de servir en tant que setup sweeper bulky. La combinaison de la Baie Papaya et de Gloutonnerie lui octroient un moyen de soin fiable, lui permettant de placer Malédiction facilement. Son accès à Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de piéger et d'éliminer les types Psy dangereux tels que Latios tout comme les types Spectre comme Pierroteknik avec certitude. Il a aussi accès à Sabotage en tant que STAB puissant, lui permettant de supprimer l'objet de l'ennemi. Cela lui permet d'être très utile contre des Pokémon qui comptent sur leurs objets tels que Leveinard Evoluroc et les Pokémon tenant des objets Choix comme Amphinobi Mouchoir Choix. Le talent Toxitouche de Grotadmorv d'Alola lui permet de potentiellement épuiser petit à petit ses switch-ins comme Démanta en donnant aux capacités physiques 30% de chances d'empoisonner la cible et se cumule avec Direct Toxik pour avoir 51% de chances d'empoisonner. Malgré son bulk spécial supérieur à la moyenne, Grotadmorv d'Alola n'a pas de moyens pour récupérer des PVs s'il utilise la Veste de Combat, donc il peut facilement être mis à terre. En plus de ça, son bulk physique le laisse facilement se faire exploiter par de puissants attaquants physiques comme Méga Gallame. Sa vitesse est très médiocre, ce qui l'amène à être dépassé par presque tous les Pokémon offensifs et certains murs problématiques comme Bamboiselle.

**Ténèbres**

Grotadmorv d'Alola est le meilleur check défensif de type Ténèbres aux types Fée avec son double type Poison/Ténèbres qui lui donne une neutralité au type Fée. Pour compléter son bon type défensif, il a un bon bulk spécial et peut servir comme l'un des murs spéciaux les plus fiables aux équipes de type Ténèbres. En plus de pouvoir venir sur les types Fée, Grotadmorv d'Alola peut éliminer des types Fée comme Tokorico qui sont souvent difficiles à tuer pour des équipes Ténèbres grâce à son STAB Direct Toxik. Direct Toxik se combine très bien avec Toxitouche, et rend Grotadmorv d'Alola capable de répandre le poison très facilement et il devient risqué de venir sur lui. Son utilisation de Sabotage et de Poursuite rendent encore plus dur le fait de venir sur lui ou de partir du terrain, car Grotadmorv d'Alola peut supprimer des objets comme l'Evoluroc de Porygon2 et piéger des Pokémon comme Raichu d'Alola. En plus de ses STABs, il a de bonnes capacités de couverture avec Éboulement pour toucher Pyrax et Poing Feu pour toucher Trousselin et Noacier, qui sont tous des menaces pour les équipes Ténèbres. Cependant, si ces capacités ne sont pas super efficaces, les statistiques offensives décevantes de Grotadmorv d'Alola endommageront à peine les murs et menaceront rarement les attaquants en dehors du poison. Même si la Veste de Combat de Grotadmorv d'Alola lui permet de prendre des gros coups sur le spécial, son bulk physique est moyen, ce qui veut dire que les attaquants physiques peuvent s'occuper de lui facilement, et il n'a aucun moyen de se soigner, ce qui le rend plus simple à mettre à terre au fil du temps. Malédiction donne à Grotadmorv d'Alola une utilité contre les types que les équipes de type Ténèbres ont du mal à battre, comme les équipes Electrik et Fée. Cette capacité synergise extrêmement bien avec les fantastiques types défensif de Grotadmorv d'Alola et son bulk spécial, le laissant agir comme une énorme menace après un boost ou deux. Il a aussi un moyen fiable pour se soigner avec Gloutonnerie, la baie Papaya et Recyclage

[SET]
name: Malédiction (Poison)
move 1: Curse
move 2: Knock Off
move 3: Pursuit/Poison Jab
move 4: Recycle
item: Iapapa Berry
ability: Gluttony
nature: Careful
evs: 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Malédiction permet à Grotadmorv d'Alola d'être un setup sweeper bulky. Sabotage est son attaque principale et lui donne la capacité de supprimer l'objet de l'ennemi tel que l'Orbe Vie de Kyurem-Noir. Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de piéger des Pokémon qui cherchent à sortir du terrain, notamment les Pokémon de type Psy ou Spectre comme Pierroteknik et Latios, qui sinon peuvent menacer l'équipe. Direct Toxik est aussi une option sur Poursuite qui permet à Grotadmorv d'Alola de supprimer des Pokémon de type Fée ou Ténèbres comme Tokotoro ou Vaututrice. Recyclage permet à Grotadmorv d'Alola de réutiliser sa baie Papaya après qu'il l'ait mangée.

Détails du set
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248 EVs en PV et 12 en défense permettent à Grotadmorv d'Alola de prendre un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix après les pièges de roc. Les EVs restant vont en défense spéciale pour maximiser le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, lui permettant de tanker des coups comme Draco-Météore de Latios. Gloutonnerie lui permet d'utiliser la baie Papaya plus tôt, lui donnant accès à moyen fiable de soin.

Conseils d'utilisation
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Puisque Grotadmorv d'Alola dépend de sa baie Papaya et de Recyclage pour rester en bonne santé, il devrait éviter de se faire supprimer sa baie Papaya par des attaques comme Tour de Magie ou Sabotage. De plus, Grotadmorv d'Alola doit recycler sa baie Papaya aussi souvent qu'il le peut pour garder sa santé au maximum pour plus tard dans la partie. Grotadmorv d'Alola doit aussi éviter la brûlure, car les dégâts infligés dépendront de sa statistique d’attaque. Utilisez Sabotage pour supprimer des objets comme l'Evoluroc de Leveinard ou le Mouchoir Choix de Victini. Essayez de switch sur Grotadmorv d'Alola en prédisant une attaque de type Psy comme Psyko de Latios et piéger les ennemis avec Poursuite; faites de même avec les types Spectre comme Ectoplasma et Pierroteknik, et des menaces affaiblies comme Amphinobi Protéen après qu'il ait changé de type.

Options d'équipe
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Grotadmorv d’Alola profite à l’ensemble de l’équipe en fournissant une immunité aux attaques de type Psy et la possibilité de piéger avec Poursuite les menaces de type Psy. Nostenfer est immunisé au type Sol et crée un bon core défensif avec Grotadmorv d’Alola. De plus, Nostenfer peut agir comme le defoger de l’équipe, empêchant les murs de se soigner avec Provoc, et fait face à des menaces comme Méga-Gallame ou Ekaiser avec Rapace. Méga-Florizarre apporte une neutralité au type Sol pour Grotadmorv d’Alola. De plus il est capable de gérer les types Eau et Sol avec Giga-Sangsue et apporte à Grotadmorv d’Alola un peu de soin grâce à Vampigraine. Prédastérie fournit à l’équipe les Pics Toxik, qui peut affaiblir l’équipe adverse et permet à Grotadmorv d’Alola de passer ses contres avec plus de facilité. En plus il peut aller chercher des brulûres avec Ebullition, permettant à Grotadmorv d’Alola de se setup plus facilement contre les attaquants physiques. Prédastérie peut aussi venir et essuyer de faibles attaques grâce à Soin et Régé-Force. Nidoking apporte à l’équipe une immunité au type Electrik et à accès à d’incroyables attaques de couvertures comme Lance-Flammes, lui permettant de toucher des Pokémon comme Méga-Cizayox ou Noacier, et Tonnerre et Laser Glace, qui lui permettent de toucher tous les Pokémon pour des dégâts neutres. Zeroïd Mouchoir Choix est un poseur des pièges de roc plus rapide qui peut agir comme le revenge killer de l’équipe, puisqu’il peut dépasser des menaces comme Méga-Dracaufeu X à +1 en vitesse ou Carchacrok. Malamandre a la capacité de pouvoir empoisoner les Pokémon de type Poison et Acier comme Prédastérie ou Heatran. De plus il peut aussi s’occuper des Pokémon de type Acier et Plante comme Noacier avec Lance-Flammes. Brutapode et Ectoplasma sont moins viables dans les équipes de type Poison, mais ils s’accordent bien contre les équipes de type Psy, qui sans quoi les équipes Poison sont en difficulté, permettant à Grotadmorv d’Alola utiliser Direct Toxik à la place de Poursuite

[SET]
Name : Veste de Combat (Poison)
Move 1 : Pursuit
Move 2 : Knock Off
Move 3 : Poison Jab
Move 4 : Fire Blast/Shadow Sneak
Item : Assault Vest
Ability : Poison Touch
Nature : Sassy/Careful
EVs : 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de pouvoir piéger et de faire pression sur les types Psy comme Raichu d'Alola aussi bien que sur les attaquants spéciaux qui sont forcés de partir du terrain comme Magnézone. Sabotage est généralement son STAB le plus puissant, et peut être utilisé pour supprimer des objets tels que l'Evoluroc ou les Restes des ennemis. La très grande chance qu'a Direct Toxik d'empoisonner sa cible lui permet d'être un bon second STAB qui peut affaiblir la plupart des switch-ins de Grotadmorv d'Alola, comme Méga-Ténéfix. Déflagration offre une bonne couverture pour toucher des Pokémons comme Méga-Cizayox et Noacier. Cependant, sa principale utilité est d'éviter les Riposte d'Alakazam, et de briser ainsi sa Ceinture Force pour ensuite le piéger. Bien que faible, Ombre Portée est une option correcte qui permet à Grotadmorv d'Alola d'utiliser une attaque avant de disparaître, car il est très lent, et d'éliminer des types Psy affaiblis comme Victini.

Détails du set
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La répartition d'EVs données maximise le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, et lui permet de toujours survivre à un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix après les Pièges de roc. Toxitouche donne aux capacités physiques de Grotadmorv d'Alola une chance d'empoisonner les switch-ins défensifs comme Démétéros. La Veste de Combat renforce incroyablement le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, lui permettant de servir comme un check extraordinaire à beaucoup d’attaquants spéciaux du metagame comme Tokorico. La nature Malpoli est utilisée pour augmenter la défense spéciale de Grotadmorv d'Alola sans sacrifier la puissance de Déflagration. Si une capacité physique la remplace, une nature Prudent est préférable.

Conseils d'utilisation
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Le rôle principal de Grotadmorv d'Alola est d'être un pivot spécial, donc il peut venir sur des attaquants spéciaux comme Tokorico ou Porygon-Z, s'il est en bonne santé, sans danger. Cependant, il n'a pas de moyen de se soigner donc, Grotadmorv d'Alola ne doit pas être affaibli inutilement durant le combat. Evitez de venir sur les entry hazards pour préserver ses PVs. Il est important de garder Grotadmorv d'Alola dans des matchups où il est nécessaire de piéger des Pokémon dangereux comme Pierroteknik et Latios, car ces Pokémon auront plus de facilité contre le reste de l'équipe. À cause de cela, Grotadmorv d'Alola est absolument crucial dans les combats contre des équipes Psy, car il empêche des Pokémon comme Mew de simplement utiliser leur STAB Psy, et met une pression constante dans ce matchup grâce à Sabotage et Poursuite. Quand il piège des types Psy fragiles comme Latios, il est toujours mieux d'utiliser tout de suite Poursuite, car cela infligera de bons dégâts même s'ils décident de rester sur le terrain. Alakazam ne doit pas être piégé par Poursuite s'il a tous ses PVs, car il pourra toujours encaisser un coup et survivre grâce à la Ceinture Force et peut KO Grotadmorv d'Alola en retour avec Contre. Pour finir, Grotadmorv d'Alola doit éviter les brûlures de Feu Follet et d'Ébullition, car sa statistique d'Attaque sera handicapée et il pourra devenir un nid à setup pour des Pokémon comme Méga-Dracaufeu-X.

Options d'équipe
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Méga-Florizarre est un tank physique qui synergise très bien avec Grotadmorv d'Alola, comme il peut encaisser des capacités physiques avec son bulk ainsi que venir sur les types Sol comme Hippodocus ou Laggron. De l'autre côté, Grotadmorv d'Alola peut encaisser les types Psy et la majorité des attaquants spéciaux qui peuvent gêner Méga-Florizarre comme Pyrax. Prédastérie complète l'incroyable noyau défensif entre les deux, avec son talent Régé-force et sa capacité à poser les Pics Toxik qui va très bien avec Grotadmorv d'Alola qui force les switchs et se charge de Pokémon comme Porygon-Z . En plus, Prédastérie sert de bon switch-in physique et peut brûler les attaquants physiques avec Ébullition. Nostenfer est un bon coéquipier, ayant une remarquable immunité au type Sol, des attaques utilitaires avec Provoc et Anti-Brume, et un accès à des capacités STAB de type Vol, lui permettant d'infliger des dégâts à des Pokémons qui arrêtent Grotadmorv d'Alola comme Keldeo. Nidoking est un bon wallbreaker attaquant sur le spécial qui peut spécifiquement éliminer des types Acier qui troublent Grotadmorv d'Alola, tels que Airmure, Noacier ou Bamboiselle, aussi bien qu'il apporte le support des Pièges de Roc. A cause de la présence de Pokémon comme Airmure ou Démétéros-T, Grotadmorv d'Alola est souvent handicapé dans les matchups Vol. Zéroid est un bon coéquipier qui couvre cela, car sa couverture est presque impossible à wall dans ces matchups, et il peut aussi poser ses propres Pièges de Roc. Pour finir, Ectoplasma peut libérer la charge de Grotadmorv d'Alola dans les matchups Psy et Spectre grâce à ses bons types offensifs et peut s'attaquer à des Pokémons plus offensifs comme Méga-Gallame après un minimum de dégâts infligés auparavant.

[SET]
Name: Malédiction (Ténèbres)
Move 1: Knock Off
Move 2: Poison Jab
Move 3: Curse
Move 4: Recycle
Item: Iapapa Berry
Ability: Gluttony
Nature: Careful
EVs: 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Sabotage est le STAB Ténèbres le plus puissant de Grotadmorv d'Alola, et est utile car il peut supprimer les objets tels que la Lumargile de Trousselin et l'Evoluroc de Porygon2. Direct Toxik donne à Grotadmorv d'Alola un STAB pour toucher des Pokémon résistants au type Ténèbres comme Méga-Diancie, Vaututrice, et Keldeo, et a une chance d'empoisonner, et lui permet d'être un bon sweeper contre les équipes Fée. Malédiction lui permet de se setup contre une pléthore d'attaquants, pour ensuite pouvoir sweep. La capacité permet aussi à Grotadmorv d'Alola d'encaisser des attaques physiques comme celles de Méga-Sharpédo et Méga-Ptéra. Recyclage combiné à la baie Papaya donne à Grotadmorv d'Alola une forme de soin viable.

Détails du set
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Gloutonnerie permet à Grotadmorv d’Alola d’utiliser une Baie après être descendu à la moitié de ses PVs ou moins. Ce talent, en conjonction avec la Baie Payapa et Recyclage, lui donne une manière fiable de se soigner. 248 EVs en PV et 12 en Defense permettent à Grotadmorv d’Alola de survivre à un Coup Victoire de Victini et de le KO en retour. Les EVs en Défense Spéciale et la nature Prudent exploitent au maximum le bulk spécial de Grotadmorv d’Alola, ce qui fonctionne bien avec Malédiction qui réduit ses faiblesses à n’importe quel attaquant.

Conseils d'utilisation
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Conservez Grotadmorv d’Alola sain autant que possible pendant la partie en utilisant Recyclage fréquemment, spécialement contre des types comme Eau, là où il est plus efficace en tant que check spécial que setup sweeper. Similairement, si Grotadmorv d’Alola peut être plus utile avec Sabotage, prenez votre temps et n’essayez pas de vous forcer à setup en fin de partie quand des checks tels que Victini Bandeau Choix sont affaiblis ou KO. L’heure de gloire de Grotadmorv d’Alola Malédiction est toute trouvée contre les équipes de type Fée, vous pouvez vous setup contre des Pokémon plus faibles, notamment Trousselin et Tokotoro bloqué sur un objet Choix, et faites attention aux utilisateurs de Sabotage comme Azumarill et Mélodelfe. Vous serez aussi rarement capable de totalement sweep dès le départ, donc affaiblissez certains checks et vous pourrez vous setup en fin de partie. Des checks comme Excavarenne sont capables de venir sur le terrain pendant que vous placez un Malédiction, et forceront Grotadmorv d’Alola à partir, donc attaquez les sur le switch, et spécialement en début de partie, pour les laisser handicapés et potentiellement les empêcher de check Grotadmorv d’Alola plus tard. Vous pouvez aussi répandre le poison avec Toxitouche pour affaiblir les checks. Sabotage fait beaucoup moins de dégâts une fois que l’objet a été supprimé, dans ces cas utilisez Toxitouche plus de dégâts. Évitez les altérations d’état, et spécialement la brûlure ou la paralysie, et à n’importe quel prix évitez Sabotage, car Grotadmorv d’Alola sans sa Baie Payapa sera handicapé pour tout le reste de sa partie.

Options d'équipe
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Trioxhydre a Provoc pour battre les checks à Grotadmorv d’Alola tels que Scorvol Provoc et Prédastérie Buée Noire. Il amène aussi une immunité au type Sol forçant des prédictions avec les types Sol adverses comme Nidoking. Sabotage de Grotadmorv d’Alola aide également Trioxhydre pour briser des murs comme Porygon-2. Méga-Ténéfix est capable de renvoyer les capacités de statut comme Feu Follet et les entry hazards comme les Pièges de Roc qui affaiblissent rapidement Grotadmorv d’Alola. Il affaiblit aussi les attaquants physiques, donnant à Grotadmorv d’Alola plus de liberté pour se setup. Ce dernier peut être soutenu par Poursuite de Crocorible ou Dimoret pour s’occuper de ses checks les plus communs, notamment Victini Bandeau Choix et Excavarenne. Tyranocif est capable de propager les altérations d’états, poser les pièges de roc pour affaiblir les adversaires pour Grotadmorv d’Alola, et s’occuper des menaces spéciales, laissant place à Grotadmorv d’Alola pour qu’il puisse se setup et relâcher la pression que les attaquants spéciaux mettaient. Vaututrice est capable de retirer les hazards et de check les attaquants physiques comme Méga-Lockpin et Azumarill, contre qui Grotadmorv d'Alola est handicapé. Amphinobi peut forcer les wallbreakers comme Excavarenne qui battent Grotadmorv d'Alola à partir, et aussi poser les Picots pour affaiblir les checks offensifs qui manquent de soin.

[SET]
Name: Veste de combat (Ténèbres)
Move 1: Knock Off
Move 2: Poison Jab
Move 3: Rock Slide / Pursuit
Move 4: Fire Punch / Fire Blast / Pursuit
Item: Assault Vest
Ability: Poison Touch
Nature: Careful / Sassy
EVs: 248 HP12 Def248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Sabotage est un bon STAB qui supprime les objets, et aide à attaquer les utilisateurs de l'Evoluroc tels que Leveinard et permet à Grotadmorv d'Alola de battre plus facilement des utilisateurs d'objets Choix comme Excavarenne. Direct Toxik est le STAB de type Poison que l'on préfère car il a 51% de chances d'empoisonner la cible grâce à Toxitouche et est utile pour toucher les types Fée. Éboulement est une bonne option de couverture qui OHKO les menaces des équipes Ténèbres comme Pyrax. Il OHKO aussi toujours Méga-Dracaufeu-Y et fait de gros dégats à Méga-Scarabrute, et l'empêche de se setup sans problèmes. Poing Feu touche les types Acier tels que Trousselin et Méga-Cizayox mieux que n'importe quelle autre capacité de Grotadmorv d'Alola, les empêchant de se setup sur lui. Déflagration a un peu plus d'avantages que Poing Feu, évitant le contact avec Noacier, 2HKO Scalproie, et empêchant Alakazam d'utiliser Contre, mais Déflagration souffre d'une précision plus faible. Poursuite est aussi une option de couverture qui permet de toucher un Pokémon quand il se retire du combat, ce qui peut être utile pour éliminer ou au moins affaiblir des Pokémon comme Raichu d'Alola et Démanta que Grotadmorv d'Alola force à partir.

Détails du set
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248 EVs en PV et 12 en Défense font que Grotadmorv d'Alola ne sera pas OHKO par un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix même après les Pièges de roc. Les EVs restants sont investis en Défense Spéciale pour maximiser le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola. Une nature Prudent est utilisée avec la Veste de Combat pour augmenter encore plus la Défense Spéciale de Grotadmorv d'Alola. Si Déflagration est utilisée, une nature Malpoli doit être utilisée pour éviter de réduire les dégâts de la capacité. Toxitouche donne à Grotadmorv d'Alola 30% de chances de plus d'empoisonner sa cible et est particulièrement efficace avec Direct Toxik

Conseils d'utilisation
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Grotadmorv d'Alola peut facilement venir sur beaucoup d'attaquants spéciaux avec son bon bulk, et des murs passifs comme Leveinard qui ne peuvent pas le menacer grâce à son type Poison, donc prenez l'avantage de ces adversaires en début de jeu pour amener Grotadmorv souvent sur le terrain. Si Grotadmorv d'Alola a Poursuite, vous pouvez jouer plus risqué et l'amener directement sur des Pokémon qu'il veut piéger, comme Latios, afin de garantir le KO. Essayez de garder les entry hazards comme les Pièges de Roc absents du terrain pour éviter que Grotadmorv d'Alola prenne des dégâts non nécessaires, car son absence de soins fait que les dégâts vont qu’il va s’affalibir assez rapidement. En début de partie, utilisez Sabotage généreusement pour supprimer autant d'objets de l'équipe adverse que possible. Par exemple, contre les équipes de type Fée, supprimer la Lumargile de Trousselin est une priorité absolue très tôt pour limiter le nombre de tours durant lesquels Protection et Mur Lumière réduiront de moitié les dégâts que vous ferez. En utilisant Sabotage, Grotadmorv d'Alola devrait aussi utiliser Direct Toxik pour répandre fréquemment le poison. De cette façon, Grotadmorv d'Alola peut handicaper des murs comme Porygon2 de deux façons, en enlevant un objet crucial comme l'Evoluroc et en l'empoisonnant. Soyez prudent lorsque vous essayez d'empoisonner des murs qui peuvent brûler Grotadmorv d'Alola, tels que Méga-Ténéfix et Démanta, car il déteste être brûlé. En plus de réduire de moitié l'Attaque de Grotadmorv d'Alola, la brûlure provoque des dégâts résiduels qui peuvent provoquer la mort de Grotadmorv d’Alola sur le long terme, Grotadmorv d'Alola peut servir de Mur. Assurez-vous de préserver la santé de Grotadmorv d'Alola dans des matchups où il est nécessaire en tant que check à des menaces très prioritaires. Par exemple, contre les équipes Insecte, Grotadmorv d'Alola est le meilleur check à Pyrax, car une Pyro-Explosion Cataclysmique à +2 en Attaque Spéciale après les Pièges de Roc ne peux pas OHKO Grotadmorv d'Alola, donc il est important de ne pas laisser Grotadmorv d'Alola prendre trop de dêgats au début de la partie.

Options d'équipe
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Grotadmorv d'Alola est un bon coéquipier pour à peu près toutes les équipes Ténèbres, car il sert de check au type Fée pour les équipes offensives et est un mur spécial très bulky pour les équipes plus équilibrées. Le contrôle des entry hazards est important pour préserver les PVs de Grotadmorv d'Alola, donc Méga-Ténéfix et Vaututrice investi en Défense sont des partenaires fréquents pour Grotadmorv d'Alola, comme Miroir Magik peut empêcher les Pièges de Roc d'être posés et Vaututrice peut utiliser Anti-Brume pour les enlever si l'adversaire a réussi à les poser. Ensemble, ce trio forme un bon combo défensif, couvrant toutes les faiblesses efficacement. Même si la Tempête de Sable va affaiblir Grotadmorv d'Alola, Tyranocif est toujours une bonne option pour aider Grotadmorv d'Alola. Tyranocif peut utiliser Poursuite, laissant Grotadmorv d'Alola utiliser des capacités de couverture à la place, et il a aussi les Pièges de Roc pour aider à punir les échanges que Grotadmorv d'Alola force facilement. Avec Lévitation, Trioxhydre est un coéquipier plus offensif qui peut aider à toucher les types Sol pour Grotadmorv d'Alola. Il affaiblit aussi les murs physiques et particulièrement les types Acier très efficacement, donc Grotadmorv d'Alola aura moins de mal à abandonner une capacite de couverture de type Feu pour d'autres options. Amphinobi est aussi un autre Pokémon offensif puissant qui check les types Sol, car son Laser Glace menace à peu près tous les types Sol. Il peut aussi utiliser Demi-Tour pour amener Grotadmorv d'Alola facilement et Détricanon pour soulager Grotadmorv d'Alola d'un peu de pression pour check les types Fée. Dimoret peut être utile pour soulager Grotadmorv d'Alola, comme il utilise parfois Poursuite pour permettre à Grotadmorv d'Alola de choisir d'autres capacités de couverture, et peu check offensivement des types Sol comme Carchacrok.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Poison**

Éboulement est une option qui permet à Grotadmorv d'Alola de check des Pokémon comme Pyrax et Méga-Dracaufeu-Y efficacement en exploitant leur faiblesse au type Roche.

**Ténèbres**

Il n'y a pas d'autres options viables pour Grotadmorv d'Alola.

Checks et Contres
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**Poison**

**Les Types Sol**: Beaucoup de types Sol comme Minotaupe, Démétéros, et Carchacrok peuvent profiter de la seule faiblesse de Grotadmorv d'Alola au type Sol, et de l’OHKO avec leurs STAB.

**Les Pokémons Défensif Physiques**: Bien que Grotadmorv d'Alola est capable de supprimer leurs objets, des Pokémon comme Méga-Steelix, Airmure et Prédastérie peuvent menacer Grotadmorv d'Alola grâce à leur bon bulk physique.

**Les Attaquants Physique**: La Défense moyenne de Grotadmorv d'Alola fait qu'il a du mal à venir sur la plupart des capacités physiques puissantes, comme Close Combat de Terrakium et Méga-Gallame et Orage Adamantin de Méga-Diancie.

**La Brûlure**: La brûlure de la part de capacités comme Feu Follet de Méga-Ténéfix et Ébullition de Prédastérie vont handicaper Grotadmorv d'Alola et l'empêcher d'avoir une présence offensive.

**Ténèbres**

**Les types Sol**: Les types Sol comme Carchacrok et Hippodocus ne sont pas effrayés par les capacités de Grotadmorv d'Alola et peuvent l'OHKO ou l'handicaper avec leurs STAB super efficaces.

**Les Wallbreakers Physiques**: La défense inférieure à la moyenne de Grotadmorv d'Alola le rend plutôt vulnérable pour être OHKO par des attaquants physiques comme Terrakium Bandeau Choix et Victini Bandeau Choix.

**Les Murs**: Même si les murs ont tendance à détester prendre un Sabotage ou être empoisonnés, Grotadmorv d'Alola ne peux pas vraiment toucher la plupart des murs comme Flagadoss et Démanta, car ils ont normalement des soins pour lui survivre.

**Les Types Acier**: Même si quelques-uns n'aiment pas prendre des capacités de type Feu, la plupart des types Acier ne sont pas effrayés par Grotadmorv d'Alola car ils ne peuvent pas être empoisonnés.

**Les Dégâts Résiduels**: Parce que Grotadmorv d'Alola ne peut pas se soigner, les dégâts résiduels de la brûlure et des entry hazards sont permanent sur lui et peuvent l'empêcher de correctement check les menaces pour son équipe.

**Sabotage**: Sabotage venant de Pokémon comme Méga-Ténéfix et Mélodelfe handicapent définitivement Grotadmorv d'Alola Malédiction pour le reste de la partie, car il ne peut pas se soigner avec la baie Papaya après qu'elle lui ait été retirée.

**Provoc**: Provoc empêche Grotadmorv d'Alola Malédiction de se booster et de se soigner, ce qui le bat efficacement.

[CREDITS]
- Written by: [[Eien, 100418], [Haaku., 194098], [maroon, 305839], and [roman, 396169]]
- Dark analysis by: [[Eien, 100418] and [roman, 396169]]
- Poison analysis by: [[Haaku., 194098] and [maroon, 305839]
- Earlier versions by: [[Arash, 7340]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Vid, 239907], [mushamu, 362454], [Havens, 391540], [Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618], [Tyke, 243751], [Kev, 314540], and [maroon, 305839]]
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[OVERVIEW]
**Poison**

Grotadmorv d'Alola est le meilleur Pokémon défensif spécial pour les équipes Poison grâce à son bulk supérieur à la moyenne et une présence offensive décente. En plus, son type Ténèbres lui donne une immunité très importante au type Psy, et lui laisse une seule faiblesse au type Sol. Le bon bulk de Grotadmorv d'Alola est amélioré par sa capacité à utiliser efficacement la Veste de Combat, lui permettant de servir en tant que bon switch-in à de puissants attaquants spéciaux tels que Méga Dracaufeu Y. Alternativement, Malédiction permet à Grotadmorv d'Alola de servir en tant que setup sweeper bulky. La combinaison de la Baie Papaya et de Gloutonnerie lui octroient un moyen de soin fiable, lui permettant de placer Malédiction facilement. Son accès à Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de piéger et d'éliminer les types Psy dangereux tels que Latios tout comme les types Spectre comme Pierroteknik avec certitude. Il a aussi accès à Sabotage en tant que STAB puissant, lui permettant de supprimer l'objet de l'ennemi. Cela lui permet d'être très utile contre des Pokémon qui comptent sur leurs objets tels que Leveinard Evoluroc et les Pokémon tenant des objets Choix comme Amphinobi Mouchoir Choix. Le talent Toxitouche de Grotadmorv d'Alola lui permet de potentiellement épuiser petit à petit ses switch-ins comme Démanta en donnant aux capacités physiques 30% de chances d'empoisonner la cible et se cumule avec Direct Toxik pour avoir 51% de chances d'empoisonner. Malgré son bulk spécial supérieur à la moyenne, Grotadmorv d'Alola n'a pas de moyens pour récupérer des PVs s'il utilise la Veste de Combat, donc il peut facilement être mis à terre. En plus de ça, son bulk physique le laisse facilement se faire exploiter par de puissants attaquants physiques comme Méga Gallame. Sa vitesse est très médiocre, ce qui l'amène à être dépassé par presque tous les Pokémon offensifs et certains murs problématiques comme Bamboiselle.

**Ténèbres**

Grotadmorv d'Alola est le meilleur check défensif de type Ténèbres aux types Fée avec son double type Poison/Ténèbres qui lui donne une neutralité au type Fée. Pour compléter son bon type défensif, il a un bon bulk spécial et peut servir comme l'un des murs spéciaux les plus fiables aux équipes de type Ténèbres. En plus de pouvoir venir sur les types Fée, Grotadmorv d'Alola peut éliminer des types Fée comme Tokorico qui sont souvent difficiles à tuer pour des équipes Ténèbres grâce à son STAB Direct Toxik. Direct Toxik se combine très bien avec Toxitouche, et rend Grotadmorv d'Alola capable de répandre le poison très facilement et il devient risqué de venir sur lui. Son utilisation de Sabotage et de Poursuite rendent encore plus dur le fait de venir sur lui ou de partir du terrain, car Grotadmorv d'Alola peut supprimer des objets comme l'Evoluroc de Porygon2 et piéger des Pokémon comme Raichu d'Alola. En plus de ses STABs, il a de bonnes capacités de couverture avec Éboulement pour toucher Pyrax et Poing Feu pour toucher Trousselin et Noacier, qui sont tous des menaces pour les équipes Ténèbres. Cependant, si ces capacités ne sont pas super efficaces, les statistiques offensives décevantes de Grotadmorv d'Alola endommageront à peine les murs et menaceront rarement les attaquants en dehors du poison. Même si la Veste de Combat de Grotadmorv d'Alola lui permet de prendre des gros coups sur le spécial, son bulk physique est moyen, ce qui veut dire que les attaquants physiques peuvent s'occuper de lui facilement, et il n'a aucun moyen de se soigner, ce qui le rend plus simple à mettre à terre au fil du temps. Malédiction donne à Grotadmorv d'Alola une utilité contre les types que les équipes de type Ténèbres ont du mal à battre, comme les équipes Electrik et Fée. Cette capacité synergise extrêmement bien avec les fantastiques types défensif de Grotadmorv d'Alola et son bulk spécial, le laissant agir comme une énorme menace après un boost ou deux. Il a aussi un moyen fiable pour se soigner avec Gloutonnerie, la baie Papaya et Recyclage

[SET]
name: Malédiction (Poison)
move 1: Curse
move 2: Knock Off
move 3: Pursuit/Poison Jab
move 4: Recycle
item: Iapapa Berry
ability: Gluttony
nature: Careful
evs: 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Malédiction permet à Grotadmorv d'Alola d'être un setup sweeper bulky. Sabotage est son attaque principale et lui donne la capacité de supprimer l'objet de l'ennemi tel que l'Orbe Vie de Kyurem-Noir. Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de piéger des Pokémon qui cherchent à sortir du terrain, notamment les Pokémon de type Psy ou Spectre comme Pierroteknik et Latios, qui sinon peuvent menacer l'équipe. Direct Toxik est aussi une option sur Poursuite qui permet à Grotadmorv d'Alola de supprimer des Pokémon de type Fée ou Ténèbres comme Tokotoro ou Vaututrice. Recyclage permet à Grotadmorv d'Alola de réutiliser sa baie Papaya après qu'il l'ait mangée.

Détails du set
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248 EVs en PV et 12 en défense permettent à Grotadmorv d'Alola de prendre un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix après les pièges de roc. Les EVs restant vont en défense spéciale pour maximiser le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, lui permettant de tanker des coups comme Draco-Météore de Latios. Gloutonnerie lui permet d'utiliser la baie Papaya plus tôt, lui donnant accès à moyen fiable de soin.

Conseils d'utilisation
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Puisque Grotadmorv d'Alola dépend de sa baie Papaya et de Recyclage pour rester en bonne santé, il devrait éviter de se faire supprimer sa baie Papaya par des attaques comme Tour de Magie ou Sabotage. De plus, Grotadmorv d'Alola doit recycler sa baie Papaya aussi souvent qu'il le peut pour garder sa santé au maximum pour plus tard dans la partie. Grotadmorv d'Alola doit aussi éviter la brûlure, car les dégâts infligés dépendront de sa statistique d’attaque. Utilisez Sabotage pour supprimer des objets comme l'Evoluroc de Leveinard ou le Mouchoir Choix de Victini. Essayez de switch sur Grotadmorv d'Alola en prédisant une attaque de type Psy comme Psyko de Latios et piéger les ennemis avec Poursuite; faites de même avec les types Spectre comme Ectoplasma et Pierroteknik, et des menaces affaiblies comme Amphinobi Protéen après qu'il ait changé de type.

Options d'équipe
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Grotadmorv d’Alola profite à l’ensemble de l’équipe en fournissant une immunité aux attaques de type Psy et la possibilité de piéger avec Poursuite les menaces de type Psy. Nostenfer est immunisé au type Sol et crée un bon core défensif avec Grotadmorv d’Alola. De plus, Nostenfer peut agir comme le defoger de l’équipe, empêchant les murs de se soigner avec Provoc, et fait face à des menaces comme Méga-Gallame ou Ekaiser avec Rapace. Méga-Florizarre apporte une neutralité au type Sol pour Grotadmorv d’Alola. De plus il est capable de gérer les types Eau et Sol avec Giga-Sangsue et apporte à Grotadmorv d’Alola un peu de soin grâce à Vampigraine. Prédastérie fournit à l’équipe les Pics Toxik, qui peut affaiblir l’équipe adverse et permet à Grotadmorv d’Alola de passer ses contres avec plus de facilité. En plus il peut aller chercher des brulûres avec Ebullition, permettant à Grotadmorv d’Alola de se setup plus facilement contre les attaquants physiques. Prédastérie peut aussi venir et essuyer de faibles attaques grâce à Soin et Régé-Force. Nidoking apporte à l’équipe une immunité au type Electrik et à accès à d’incroyables attaques de couvertures comme Lance-Flammes, lui permettant de toucher des Pokémon comme Méga-Cizayox ou Noacier, et Tonnerre et Laser Glace, qui lui permettent de toucher tous les Pokémon pour des dégâts neutres. Zeroïd Mouchoir Choix est un poseur des pièges de roc plus rapide qui peut agir comme le revenge killer de l’équipe, puisqu’il peut dépasser des menaces comme Méga-Dracaufeu X à +1 en vitesse ou Carchacrok. Malamandre a la capacité de pouvoir empoisoner les Pokémon de type Poison et Acier comme Prédastérie ou Heatran. De plus il peut aussi s’occuper des Pokémon de type Acier et Plante comme Noacier avec Lance-Flammes. Brutapode et Ectoplasma sont moins viables dans les équipes de type Poison, mais ils s’accordent bien contre les équipes de type Psy, qui sans quoi les équipes Poison sont en difficulté, permettant à Grotadmorv d’Alola utiliser Direct Toxik à la place de Poursuite

[SET]
Name : Veste de Combat (Poison)
Move 1 : Pursuit
Move 2 : Knock Off
Move 3 : Poison Jab
Move 4 : Fire Blast/Shadow Sneak
Item : Assault Vest
Ability : Poison Touch
Nature : Sassy/Careful
EVs : 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Poursuite permet à Grotadmorv d'Alola de pouvoir piéger et de faire pression sur les types Psy comme Raichu d'Alola aussi bien que sur les attaquants spéciaux qui sont forcés de partir du terrain comme Magnézone. Sabotage est généralement son STAB le plus puissant, et peut être utilisé pour supprimer des objets tels que l'Evoluroc ou les Restes des ennemis. La très grande chance qu'a Direct Toxik d'empoisonner sa cible lui permet d'être un bon second STAB qui peut affaiblir la plupart des switch-ins de Grotadmorv d'Alola, comme Méga-Ténéfix. Déflagration offre une bonne couverture pour toucher des Pokémons comme Méga-Cizayox et Noacier. Cependant, sa principale utilité est d'éviter les Riposte d'Alakazam, et de briser ainsi sa Ceinture Force pour ensuite le piéger. Bien que faible, Ombre Portée est une option correcte qui permet à Grotadmorv d'Alola d'utiliser une attaque avant de disparaître, car il est très lent, et d'éliminer des types Psy affaiblis comme Victini.

Détails du set
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La répartition d'EVs données maximise le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, et lui permet de toujours survivre à un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix après les Pièges de roc. Toxitouche donne aux capacités physiques de Grotadmorv d'Alola une chance d'empoisonner les switch-ins défensifs comme Démétéros. La Veste de Combat renforce incroyablement le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola, lui permettant de servir comme un check extraordinaire à beaucoup d’attaquants spéciaux du metagame comme Tokorico. La nature Malpoli est utilisée pour augmenter la défense spéciale de Grotadmorv d'Alola sans sacrifier la puissance de Déflagration. Si une capacité physique la remplace, une nature Prudent est préférable.

Conseils d'utilisation
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Le rôle principal de Grotadmorv d'Alola est d'être un pivot spécial, donc il peut venir sur des attaquants spéciaux comme Tokorico ou Porygon-Z, s'il est en bonne santé, sans danger. Cependant, il n'a pas de moyen de se soigner donc, Grotadmorv d'Alola ne doit pas être affaibli inutilement durant le combat. Evitez de venir sur les entry hazards pour préserver ses PVs. Il est important de garder Grotadmorv d'Alola dans des matchups où il est nécessaire de piéger des Pokémon dangereux comme Pierroteknik et Latios, car ces Pokémon auront plus de facilité contre le reste de l'équipe. À cause de cela, Grotadmorv d'Alola est absolument crucial dans les combats contre des équipes Psy, car il empêche des Pokémon comme Mew de simplement utiliser leur STAB Psy, et met une pression constante dans ce matchup grâce à Sabotage et Poursuite. Quand il piège des types Psy fragiles comme Latios, il est toujours mieux d'utiliser tout de suite Poursuite, car cela infligera de bons dégâts même s'ils décident de rester sur le terrain. Alakazam ne doit pas être piégé par Poursuite s'il a tous ses PVs, car il pourra toujours encaisser un coup et survivre grâce à la Ceinture Force et peut KO Grotadmorv d'Alola en retour avec Contre. Pour finir, Grotadmorv d'Alola doit éviter les brûlures de Feu Follet et d'Ébullition, car sa statistique d'Attaque sera handicapée et il pourra devenir un nid à setup pour des Pokémon comme Méga-Dracaufeu-X.

Options d'équipe
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Méga-Florizarre est un tank physique qui synergise très bien avec Grotadmorv d'Alola, comme il peut encaisser des capacités physiques avec son bulk ainsi que venir sur les types Sol comme Hippodocus ou Laggron. De l'autre côté, Grotadmorv d'Alola peut encaisser les types Psy et la majorité des attaquants spéciaux qui peuvent gêner Méga-Florizarre comme Pyrax. Prédastérie complète l'incroyable noyau défensif entre les deux, avec son talent Régé-force et sa capacité à poser les Pics Toxik qui va très bien avec Grotadmorv d'Alola qui force les switchs et se charge de Pokémon comme Porygon-Z . En plus, Prédastérie sert de bon switch-in physique et peut brûler les attaquants physiques avec Ébullition. Nostenfer est un bon coéquipier, ayant une remarquable immunité au type Sol, des attaques utilitaires avec Provoc et Anti-Brume, et un accès à des capacités STAB de type Vol, lui permettant d'infliger des dégâts à des Pokémons qui arrêtent Grotadmorv d'Alola comme Keldeo. Nidoking est un bon wallbreaker attaquant sur le spécial qui peut spécifiquement éliminer des types Acier qui troublent Grotadmorv d'Alola, tels que Airmure, Noacier ou Bamboiselle, aussi bien qu'il apporte le support des Pièges de Roc. A cause de la présence de Pokémon comme Airmure ou Démétéros-T, Grotadmorv d'Alola est souvent handicapé dans les matchups Vol. Zéroid est un bon coéquipier qui couvre cela, car sa couverture est presque impossible à wall dans ces matchups, et il peut aussi poser ses propres Pièges de Roc. Pour finir, Ectoplasma peut libérer la charge de Grotadmorv d'Alola dans les matchups Psy et Spectre grâce à ses bons types offensifs et peut s'attaquer à des Pokémons plus offensifs comme Méga-Gallame après un minimum de dégâts infligés auparavant.

[SET]
Name: Malédiction (Ténèbres)
Move 1: Knock Off
Move 2: Poison Jab
Move 3: Curse
Move 4: Recycle
Item: Iapapa Berry
Ability: Gluttony
Nature: Careful
EVs: 248 HP/12 Def/248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Sabotage est le STAB Ténèbres le plus puissant de Grotadmorv d'Alola, et est utile car il peut supprimer les objets tels que la Lumargile de Trousselin et l'Evoluroc de Porygon2. Direct Toxik donne à Grotadmorv d'Alola un STAB pour toucher des Pokémon résistants au type Ténèbres comme Méga-Diancie, Vaututrice, et Keldeo, et a une chance d'empoisonner, et lui permet d'être un bon sweeper contre les équipes Fée. Malédiction lui permet de se setup contre une pléthore d'attaquants, pour ensuite pouvoir sweep. La capacité permet aussi à Grotadmorv d'Alola d'encaisser des attaques physiques comme celles de Méga-Sharpédo et Méga-Ptéra. Recyclage combiné à la baie Papaya donne à Grotadmorv d'Alola une forme de soin viable.

Détails du set
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Gloutonnerie permet à Grotadmorv d’Alola d’utiliser une Baie après être descendu à la moitié de ses PVs ou moins. Ce talent, en conjonction avec la Baie Payapa et Recyclage, lui donne une manière fiable de se soigner. 248 EVs en PV et 12 en Defense permettent à Grotadmorv d’Alola de survivre à un Coup Victoire de Victini et de le KO en retour. Les EVs en Défense Spéciale et la nature Prudent exploitent au maximum le bulk spécial de Grotadmorv d’Alola, ce qui fonctionne bien avec Malédiction qui réduit ses faiblesses à n’importe quel attaquant.

Conseils d'utilisation
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Conservez Grotadmorv d’Alola sain autant que possible pendant la partie en utilisant Recyclage fréquemment, spécialement contre des types comme Eau, là où il est plus efficace en tant que check spécial que setup sweeper. Similairement, si Grotadmorv d’Alola peut être plus utile avec Sabotage, prenez votre temps et n’essayez pas de vous forcer à setup en fin de partie quand des checks tels que Victini Bandeau Choix sont affaiblis ou KO. L’heure de gloire de Grotadmorv d’Alola Malédiction est toute trouvée contre les équipes de type Fée, vous pouvez vous setup contre des Pokémon plus faibles, notamment Trousselin et Tokotoro bloqué sur un objet Choix, et faites attention aux utilisateurs de Sabotage comme Azumarill et Mélodelfe. Vous serez aussi rarement capable de totalement sweep dès le départ, donc affaiblissez certains checks et vous pourrez vous setup en fin de partie. Des checks comme Excavarenne sont capables de venir sur le terrain pendant que vous placez un Malédiction, et forceront Grotadmorv d’Alola à partir, donc attaquez les sur le switch, et spécialement en début de partie, pour les laisser handicapés et potentiellement les empêcher de check Grotadmorv d’Alola plus tard. Vous pouvez aussi répandre le poison avec Toxitouche pour affaiblir les checks. Sabotage fait beaucoup moins de dégâts une fois que l’objet a été supprimé, dans ces cas utilisez Toxitouche plus de dégâts. Évitez les altérations d’état, et spécialement la brûlure ou la paralysie, et à n’importe quel prix évitez Sabotage, car Grotadmorv d’Alola sans sa Baie Payapa sera handicapé pour tout le reste de sa partie.

Options d'équipe
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Trioxhydre a Provoc pour battre les checks à Grotadmorv d’Alola tels que Scorvol Provoc et Prédastérie Buée Noire. Il amène aussi une immunité au type Sol forçant des prédictions avec les types Sol adverses comme Nidoking. Sabotage de Grotadmorv d’Alola aide également Trioxhydre pour briser des murs comme Porygon-2. Méga-Ténéfix est capable de renvoyer les capacités de statut comme Feu Follet et les entry hazards comme les Pièges de Roc qui affaiblissent rapidement Grotadmorv d’Alola. Il affaiblit aussi les attaquants physiques, donnant à Grotadmorv d’Alola plus de liberté pour se setup. Ce dernier peut être soutenu par Poursuite de Crocorible ou Dimoret pour s’occuper de ses checks les plus communs, notamment Victini Bandeau Choix et Excavarenne. Tyranocif est capable de propager les altérations d’états, poser les pièges de roc pour affaiblir les adversaires pour Grotadmorv d’Alola, et s’occuper des menaces spéciales, laissant place à Grotadmorv d’Alola pour qu’il puisse se setup et relâcher la pression que les attaquants spéciaux mettaient. Vaututrice est capable de retirer les hazards et de check les attaquants physiques comme Méga-Lockpin et Azumarill, contre qui Grotadmorv d'Alola est handicapé. Amphinobi peut forcer les wallbreakers comme Excavarenne qui battent Grotadmorv d'Alola à partir, et aussi poser les Picots pour affaiblir les checks offensifs qui manquent de soin.

[SET]
Name: Veste de combat (Ténèbres)
Move 1: Knock Off
Move 2: Poison Jab
Move 3: Rock Slide / Pursuit
Move 4: Fire Punch / Fire Blast / Pursuit
Item: Assault Vest
Ability: Poison Touch
Nature: Careful / Sassy
EVs: 248 HP12 Def248 SpD

[SET COMMENTS]
Capacités
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Sabotage est un bon STAB qui supprime les objets, et aide à attaquer les utilisateurs de l'Evoluroc tels que Leveinard et permet à Grotadmorv d'Alola de battre plus facilement des utilisateurs d'objets Choix comme Excavarenne. Direct Toxik est le STAB de type Poison que l'on préfère car il a 51% de chances d'empoisonner la cible grâce à Toxitouche et est utile pour toucher les types Fée. Éboulement est une bonne option de couverture qui OHKO les menaces des équipes Ténèbres comme Pyrax. Il OHKO aussi toujours Méga-Dracaufeu-Y et fait de gros dégats à Méga-Scarabrute, et l'empêche de se setup sans problèmes. Poing Feu touche les types Acier tels que Trousselin et Méga-Cizayox mieux que n'importe quelle autre capacité de Grotadmorv d'Alola, les empêchant de se setup sur lui. Déflagration a un peu plus d'avantages que Poing Feu, évitant le contact avec Noacier, 2HKO Scalproie, et empêchant Alakazam d'utiliser Contre, mais Déflagration souffre d'une précision plus faible. Poursuite est aussi une option de couverture qui permet de toucher un Pokémon quand il se retire du combat, ce qui peut être utile pour éliminer ou au moins affaiblir des Pokémon comme Raichu d'Alola et Démanta que Grotadmorv d'Alola force à partir.

Détails du set
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248 EVs en PV et 12 en Défense font que Grotadmorv d'Alola ne sera pas OHKO par un Coup Victoire de Victini Mouchoir Choix même après les Pièges de roc. Les EVs restants sont investis en Défense Spéciale pour maximiser le bulk spécial de Grotadmorv d'Alola. Une nature Prudent est utilisée avec la Veste de Combat pour augmenter encore plus la Défense Spéciale de Grotadmorv d'Alola. Si Déflagration est utilisée, une nature Malpoli doit être utilisée pour éviter de réduire les dégâts de la capacité. Toxitouche donne à Grotadmorv d'Alola 30% de chances de plus d'empoisonner sa cible et est particulièrement efficace avec Direct Toxik

Conseils d'utilisation
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Grotadmorv d'Alola peut facilement venir sur beaucoup d'attaquants spéciaux avec son bon bulk, et des murs passifs comme Leveinard qui ne peuvent pas le menacer grâce à son type Poison, donc prenez l'avantage de ces adversaires en début de jeu pour amener Grotadmorv souvent sur le terrain. Si Grotadmorv d'Alola a Poursuite, vous pouvez jouer plus risqué et l'amener directement sur des Pokémon qu'il veut piéger, comme Latios, afin de garantir le KO. Essayez de garder les entry hazards comme les Pièges de Roc absents du terrain pour éviter que Grotadmorv d'Alola prenne des dégâts non nécessaires, car son absence de soins fait que les dégâts vont qu’il va s’affalibir assez rapidement. En début de partie, utilisez Sabotage généreusement pour supprimer autant d'objets de l'équipe adverse que possible. Par exemple, contre les équipes de type Fée, supprimer la Lumargile de Trousselin est une priorité absolue très tôt pour limiter le nombre de tours durant lesquels Protection et Mur Lumière réduiront de moitié les dégâts que vous ferez. En utilisant Sabotage, Grotadmorv d'Alola devrait aussi utiliser Direct Toxik pour répandre fréquemment le poison. De cette façon, Grotadmorv d'Alola peut handicaper des murs comme Porygon2 de deux façons, en enlevant un objet crucial comme l'Evoluroc et en l'empoisonnant. Soyez prudent lorsque vous essayez d'empoisonner des murs qui peuvent brûler Grotadmorv d'Alola, tels que Méga-Ténéfix et Démanta, car il déteste être brûlé. En plus de réduire de moitié l'Attaque de Grotadmorv d'Alola, la brûlure provoque des dégâts résiduels qui peuvent provoquer la mort de Grotadmorv d’Alola sur le long terme, Grotadmorv d'Alola peut servir de Mur. Assurez-vous de préserver la santé de Grotadmorv d'Alola dans des matchups où il est nécessaire en tant que check à des menaces très prioritaires. Par exemple, contre les équipes Insecte, Grotadmorv d'Alola est le meilleur check à Pyrax, car une Pyro-Explosion Cataclysmique à +2 en Attaque Spéciale après les Pièges de Roc ne peux pas OHKO Grotadmorv d'Alola, donc il est important de ne pas laisser Grotadmorv d'Alola prendre trop de dêgats au début de la partie.

Options d'équipe
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Grotadmorv d'Alola est un bon coéquipier pour à peu près toutes les équipes Ténèbres, car il sert de check au type Fée pour les équipes offensives et est un mur spécial très bulky pour les équipes plus équilibrées. Le contrôle des entry hazards est important pour préserver les PVs de Grotadmorv d'Alola, donc Méga-Ténéfix et Vaututrice investi en Défense sont des partenaires fréquents pour Grotadmorv d'Alola, comme Miroir Magik peut empêcher les Pièges de Roc d'être posés et Vaututrice peut utiliser Anti-Brume pour les enlever si l'adversaire a réussi à les poser. Ensemble, ce trio forme un bon combo défensif, couvrant toutes les faiblesses efficacement. Même si la Tempête de Sable va affaiblir Grotadmorv d'Alola, Tyranocif est toujours une bonne option pour aider Grotadmorv d'Alola. Tyranocif peut utiliser Poursuite, laissant Grotadmorv d'Alola utiliser des capacités de couverture à la place, et il a aussi les Pièges de Roc pour aider à punir les échanges que Grotadmorv d'Alola force facilement. Avec Lévitation, Trioxhydre est un coéquipier plus offensif qui peut aider à toucher les types Sol pour Grotadmorv d'Alola. Il affaiblit aussi les murs physiques et particulièrement les types Acier très efficacement, donc Grotadmorv d'Alola aura moins de mal à abandonner une capacite de couverture de type Feu pour d'autres options. Amphinobi est aussi un autre Pokémon offensif puissant qui check les types Sol, car son Laser Glace menace à peu près tous les types Sol. Il peut aussi utiliser Demi-Tour pour amener Grotadmorv d'Alola facilement et Détricanon pour soulager Grotadmorv d'Alola d'un peu de pression pour check les types Fée. Dimoret peut être utile pour soulager Grotadmorv d'Alola, comme il utilise parfois Poursuite pour permettre à Grotadmorv d'Alola de choisir d'autres capacités de couverture, et peu check offensivement des types Sol comme Carchacrok.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Poison**

Éboulement est une option qui permet à Grotadmorv d'Alola de check des Pokémon comme Pyrax et Méga-Dracaufeu-Y efficacement en exploitant leur faiblesse au type Roche.

**Ténèbres**

Il n'y a pas d'autres options viables pour Grotadmorv d'Alola.

Checks et Contres
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**Poison**

**Les Types Sol**: Beaucoup de types Sol comme Minotaupe, Démétéros, et Carchacrok peuvent profiter de la seule faiblesse de Grotadmorv d'Alola au type Sol, et de l’OHKO avec leurs STAB.

**Les Pokémons Défensif Physiques**: Bien que Grotadmorv d'Alola est capable de supprimer leurs objets, des Pokémon comme Méga-Steelix, Airmure et Prédastérie peuvent menacer Grotadmorv d'Alola grâce à leur bon bulk physique.

**Les Attaquants Physique**: La Défense moyenne de Grotadmorv d'Alola fait qu'il a du mal à venir sur la plupart des capacités physiques puissantes, comme Close Combat de Terrakium et Méga-Gallame et Orage Adamantin de Méga-Diancie.

**La Brûlure**: La brûlure de la part de capacités comme Feu Follet de Méga-Ténéfix et Ébullition de Prédastérie vont handicaper Grotadmorv d'Alola et l'empêcher d'avoir une présence offensive.

**Ténèbres**

**Les types Sol**: Les types Sol comme Carchacrok et Hippodocus ne sont pas effrayés par les capacités de Grotadmorv d'Alola et peuvent l'OHKO ou l'handicaper avec leurs STAB super efficaces.

**Les Wallbreakers Physiques**: La défense inférieure à la moyenne de Grotadmorv d'Alola le rend plutôt vulnérable pour être OHKO par des attaquants physiques comme Terrakium Bandeau Choix et Victini Bandeau Choix.

**Les Murs**: Même si les murs ont tendance à détester prendre un Sabotage ou être empoisonnés, Grotadmorv d'Alola ne peux pas vraiment toucher la plupart des murs comme Flagadoss et Démanta, car ils ont normalement des soins pour lui survivre.

**Les Types Acier**: Même si quelques-uns n'aiment pas prendre des capacités de type Feu, la plupart des types Acier ne sont pas effrayés par Grotadmorv d'Alola car ils ne peuvent pas être empoisonnés.

**Les Dégâts Résiduels**: Parce que Grotadmorv d'Alola ne peut pas se soigner, les dégâts résiduels de la brûlure et des entry hazards sont permanent sur lui et peuvent l'empêcher de correctement check les menaces pour son équipe.

**Sabotage**: Sabotage venant de Pokémon comme Méga-Ténéfix et Mélodelfe handicapent définitivement Grotadmorv d'Alola Malédiction pour le reste de la partie, car il ne peut pas se soigner avec la baie Papaya après qu'elle lui ait été retirée.

**Provoc**: Provoc empêche Grotadmorv d'Alola Malédiction de se booster et de se soigner, ce qui le bat efficacement.

[CREDITS]
- Written by: [[Eien, 100418], [Haaku., 194098], [maroon, 305839], and [roman, 396169]]
- Dark analysis by: [[Eien, 100418] and [roman, 396169]]
- Poison analysis by: [[Haaku., 194098] and [maroon, 305839]
- Earlier versions by: [[Arash, 7340]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [Vid, 239907], [mushamu, 362454], [Havens, 391540], [Misaka Mikoto, 240969], [Moosical, 215618], [Tyke, 243751], [Kev, 314540], and [maroon, 305839]]
- Grammar checked by: [[Empress, 175616], [Fireflame, 231476], [lotiasite, 302985], [Lumari, 232216], [Lemonade, 67440], and [A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Bhalal, 559457], and [X, X]]

Dans l'ensemble c'est bien si ce n'est que tu as mis 2 fois un paragraphe ce qui fait que j'ai du traduire toute une partie, on ne mets pas d'accents au E majusucules à cause de l'html, tu as fait quelques traductions un peu trop littérales, et oublie pas que pokémon est invariable. Et aussi pour les checks et contre le ":" vient après les "*".
 
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