LC Omanyte/Amonita SS LC [GP 2/2]

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Akeras

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https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/omanyte/
[OVERVIEW]

Amonita est un puissant setup sweeper en LC grâce à Exuviation et à un très bon movepool qui lui permet de toucher à peu près tous les Pokémon super efficacement. Il fonctionne aussi très bien en tant que poseur d'entry hazards, fournissant le soutien des Pièges de Roc et des Picots. Le double type d'Amonita et son bulk lui permettent de venir sur des forces importantes du métagame comme Goupix bloqué sur un objet Choix et augmenter ses statistiques ou poser les entry hazards. Cependant, la viabilité d'Amonita est sévèrement gênée par la présence de Ouistempo et Charpenti, qui peuvent facilement l'éliminer avec leurs capacités prioritaires puissantes.

[SET]
name: Sweeper Exuviation
move 1: Shell Smash
move 2: Hydro Pump
move 3: Ice Beam
move 4: Earth Power
item: Eviolite
ability: Shell Armor
nature: Modest
level: 5
evs: 76 HP / 196 SpA / 236 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Exuviation rend Amonita menaçant, doublant son Attaque Spéciale et sa Vitesse. Hydrocanon vient à bout de la plupart des Pokémon ne résistant pas au type Eau, et a de grandes chances d'éliminer des Pokémon comme Kungfouine après Exuviation. Surf est une alternative plus précise mais requiert plus de dégâts infligés en amont pour pouvoir mettre KO ses ennemis. Laser Glace touche les types Plante comme Trompignon et Ouistempo, et est la meilleure capacité pour toucher Grindur, en plus d'être aussi une option plus sûre pour toucher Natu et les types Sol. Telluriforce permet à Amonita d'OHKO Vorastérie et de toucher Stari.

Détails du set
========

Une nature Modeste est préférée pour infliger plus de dégâts, car Amonita n'a pas besoin d'une nature Timide pour dépasser les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Kungfouine après Exuviation. L'Evoluroc lui donne plus d'opportunités de se placer avec Exuviation.

Conseils d'utilisation
========

Amonita doit être utilisé en tant que sweeper de fin de partie qui se place après que ses checks et contres sont affaiblis ou supprimés. En particulier, Grindur, Ouistempo et Charpenti doivent être supprimés, car ils peuvent survivre à un coup d'Amonita et le revenge kill après une Exuviation. Le double type d'Amonita ne lui permet pas de se placer devant beaucoup de Pokémon communs, mais les meilleurs sont Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix.

Options d'équipe
========

Kraknoix est le meilleur partenaire dans des équipes balance, car il piège et élimine de la partie les contres d'Amonita les plus puissants que sont Ouistempo et Grindur, en plus d'être capable de s'occuper de Scalpion. Ponyta est une autre option pour supprimer ces contres. Des Pokémon résistant au type Combat comme Smogo et Trompignon, ou le plus niche Fluvetin, aident contre Kungfouine et particulièrement Charpenti avec son Mach Punch menaçant. Grindur est un bon contre à Abra Ceinture Force et à Magnéti Fermeté Jus de Baie et peut les handicaper avec Sabotage, qui est une bonne capacité à avoir sur plusieurs membres de l'équipe pour affaiblir Stari et les Grindur adverses. Amonita peut aussi s'intégrer dans des hyper offenses double écrans, qui utilisent en général Natu en tant que poseur d'écrans. Les partenaires communs à cette structure d'équipe sont Ouistempo Danse Lames et Scalpion.

[SET]
name: Poseur d'entry hazards
move 1: Stealth Rock
move 2: Hydro Pump
move 3: Knock Off
move 4: Spikes / Blizzard / Toxic Spikes
item: Eviolite
ability: Weak Armor
nature: Timid
level: 5
evs: 76 HP / 116 Def / 116 SpA / 156 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Hydrocanon est la meilleure capacité offensive d'Amonita, rendant Amonita capable de menacer n'importe quelle cible neutre après une augmentation de sa Vitesse. Sabotage affaiblit les switch-ins qui peuvent venir pour empêcher le set Exuviation d'agir, et particulièrement ceux qui sont bulky comme Vorastérie, Stari et Grindur. Les Picots associés aux Pièges de Roc peuvent être très efficaces car ils forcent les dégâts passifs sur l'équipe adverse, et plus particulièrement si les partenaires d'Amonita peuvent empêcher ou punir les Pokémon enlevant les entry hazards. Blizzard touche les types Plante comme Ouistempo et Trompignon quand ils arrivent sur le terrain, tandis que Laser Glace est une option plus sûre mais considérablement plus faible. Les Pics Toxik aident contre les hyper offenses, qui utilisent rarement des types Poison.

Détails du set
========

L'investissement en Défense avec l'Evoluroc permet à Amonita de venir plusieurs fois sur le terrain plus facilement, évitant d'être OHKO par des capacités super efficaces comme Séisme de Taupiqueur Orbe Vie et Pied Voltige de Kungfouine. 13 en Vitesse est assez pour dépasser l'entièreté du métagame sans augmentation de statistiques après le boost d'Armurouillée, aussi bien que la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix. Le boost en Vitesse fourni par Armurouillée lui permet de générer une pression offensive ou de poser de multiples rangées d'entry hazards. Une répartition d'EVs possible si Ouistempo est joué dans son équipe est 156 PV / 196 Att Spé / 156 Vit avec une nature Timide, ce qui permet à Amonita de survivre aux coups nécessaires, comme Séisme de Taupiqueur et Tiboudet, sous le Terrain Herbu, lui permettant aussi d'avoir un point supplémentaire en Attaque Spéciale.

Conseils d'utilisation
========

Amonita est un choix courant dans les hyper offenses souhaitant empiler les entry hazards en tant que lead dédié, posant au moins les Pièges de Roc et une rangée de Picots contre la plupart des leads. Il vaut mieux utilisé en début ou en milieu de partie en l'amenant prudemment sur des Pokémons comme Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix pour poser les entry hazards. Amonita doit toujours arriver sur le terrain via une capacité de pivot ou en venant sur une capacité résistée, de préférence une capacité physique pour obtenir le boost d'Armurouillée. Si le matchup n'est pas favorable et que l'adversaire peut éliminer Amonita avant qu'il ne puisse faire quoi que ce soit, le but principal est d'essayer de poser une ou deux rangées de Picots avant qu'il ne soit éliminé de la partie.

Options d'équipe
========

Dans les hypers offenses, de bons sweepers et wallbreakers comme Ouistempo, Tiboudet Mouchoir Choix et Abra Orbe Vie apprécient la capacité d'Amonita à poser les entry hazards et à affaiblir ses cibles. Dans les équipes balance, il a besoin de bons partenaires qui peuvent venir face à Ouistempo ; Trompignon, Smogo et Ponyta sont donc de bons choix. Amonita bénéficie aussi des capacités de pivot qui lui permettent de venir en sécurité sur le terrain, comme Demi-Tour de Kungfouine et Change-Eclair de Magnéti. Scalpion punit les Pokémon qui tentent d'utiliser Anti-Brume, tandis que Magnéti, Ptyranidur et Ouistempo mettent la pression aux Pokémon pouvant enlever les entry hazards comme Natu ou Stari ; Taupiqueur peut aussi piéger ce dernier.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Amonita peut utiliser Boule Roc sur le set Exuviation avec une répartition d'EVs différente de 36 Att / 36 Déf / 196 Att Spé / 236 Vit et une nature Foufou pour pouvoir gérer Abra Ceinture Force. Cependant, abandonner une capacité de couverture moins niche n'est pas idéal. Ébullition est une option sur le set entry hazard qui peut potentiellement brûler des switch-ins comme Stari et Grindur, cependant la capacité est considérablement moins puissante qu'Hydrocanon. Clonage aide Amonita Exuviation à éviter les altérations de statut et fournit de bonnes opportunités de placement, tandis qu'Abri permet à Amonita d'ignorer Bluff et Escarmouche, et punir les Pied Voltige de Kungfouine.

Checks et Contres
===================

**Les types Plante**: Gliss'Herbe de Ouistempo est la plus grande menace contre Amonita, et Trompignon peut empêcher Exuviation en même temps que menacer le set poseur d'entry hazards. Cependant, les deux n'aiment pas prendre Laser Glace ou Blizzard en arrivant sur le terrain. Dans le même temps, Grindur peut survivre à n'importe quelle capacité d'Amonita après une Exuviation, et récupérer ses PVs avec Giga-Sangsue. Il est aussi capable de venir en sûreté sur le set poseur d'entry hazards, ce qui fait de lui un contre très efficace.

**Abra**: Avec la Ceinture Force, Abra peut survivre à n'importe quel coup du set Exuviation et mettre KO Amonita grâce à la baisse de sa Défense Spéciale. Cependant, Abra doit faire attention à Sabotage.

**Les utilisateurs de Jus de Baie et Fermeté**: Magnéti Fermeté et les plus rares Onix Fermeté Jus de Baie peuvent encaisser n'importe quel coup d'Amonita Exuviation quand ils ont tous leurs PVs et le revenge kill avec une capacité super efficace. Cependant, ils ne peuvent pas le contrer si des entry hazards sont posés, sauf s'ils utilisent Ténacité et ont encore leur Jus de Baie. Ils ne peuvent pas venir en sécurité face à Amonita à cause de la menace qu'est Sabotage.

**Les utilisateurs de priorité**: Ouistempo, Charpenti, Scalpion et Kraknoix peuvent facilement revenge kill ou infliger de lourds dégâts à Amonita après une Exuviation.

[CREDITS]
- Written by: [[Albi, 490348], [DC, 449990]]
- Quality checked by: [[zizalith, 410251], [DC, 449990], [KSG, 32350]]
- Grammar checked by: [[DC, 449990], [Adeleine, 517429]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Bhalal, 559457], [Calife, 560940]]
 
Last edited:

Zoyotte

formerly Bhalal
[OVERVIEW]

Amonita est un puissant setup sweeper en LC grâce à Exuviation et possède un très bon movepool qui lui permet de toucher à peu près tous les Pokémon super efficacement. Il fonctionne aussi très bien en tant que poseur d'entry hazards, en amenant les Pièges de Roc et les Picots sur le terrain. Le typing d'Amonita et son bulk lui permettent de venir sur des forces importantes du métagame comme Goupix bloqué sur un mouchoir choix et augmenter ses statistiques ou poser des entry hazards. Cependant, la viabilité d'Amonita est sévèrement gênée par la présence de Ouistempo et Charpenti, qui peuvent facilement le supprimer avec leurs capacités prioritaires puissantes.

[SET]
name: Sweeper Exuviation
move 1: Shell Smash
move 2: Hydro Pump
move 3: Ice Beam
move 4: Earth Power
item: Eviolite
ability: Shell Armor
level: 5
nature: Modest
evs: 76 HP / 196 SpA / 236 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Exuviation rend Amonita menaçant, doublant son Attaque Spéciale et sa Vitesse. Hydrocanon tue la plupart des Pokémon ne résistant pas au type Eau, et a de grandes chances de tuer des Pokémon comme Kungfouine après Exuviation. Surf est une alternative plus précise mais requiert plus de dégâts infligés précédemment pour pouvoir KO. Laser Glace touche les types Plante comme Trompignon et Ouistempo, et est la meilleure capacité pour toucher Grindur, en étant aussi une option plus sûre pour toucher Natu et les types Sol. Telluriforce permet à Amonita d'OHKO Vorastérie et de toucher Stari.

Détails du set
========

Une nature Modeste est préférable pour plus de dégâts, car Amonita n'a pas besoin d'une nature Timide pour dépasser les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Kungfouine après une Exuviation. L'Évoluroc lui donne plus d'opportunités de se setup avec Exuviation.

Conseils d'utilisation
========

Amonita doit être utilisé en tant que sweeper de fin de partie qui se setup après que ses checks et contres soient affaiblis ou supprimés. En particulier, Grindur, Ouistempo et Charpenti doivent être supprimés, car ils peuvent survivre à un coup d'Amonita et le revenge kill après une Exuviation. Le typing d'Amonita ne lui permet pas de se setup devant beaucoup de Pokémon communs, mais les meilleurs sont Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix.

Options d'équipe
========

Kraknoix est le meilleur partenaire dans des teams balance, car il piège et enlève de la partie les contres d'Amonita les plus puissants en Ouistempo et Grindur, et est aussi capable de s'occuper de Scalpion. Ponyta est une autre option pour supprimer ces contres. Des Pokémon résistant au type Combat comme Smogo et Trompignon, ou en plus niche Fluvetin, aident contre Kungfouine et particulièrement Charpenti avec son Mach Punch menaçant. Grindur est un bon contre à Abra Ceinture Force et à Magnéti Fermeté Jus de Baie et peut les handicaper avec Sabotage, qui est une bonne capacité à avoir sur plusieurs membres de l'équipe pour affaiblir Stari et les Grindur adverse. Amonita peut aussi aller dans des hyper offenses double écrans, qui utilisent en général Natu en tant que poseur d'écrans; les partenaires communs à cette structure d'équipe sont Ouistempo Danse Lames et Scalpion.

[SET]
name: Poseur d'entry hazards
move 1: Stealth Rock
move 2: Hydro Pump
move 3: Knock Off
move 4: Spikes / Blizzard / Toxic Spikes
item: Eviolite
ability: Weak Armor
nature: Timid
level: 5
evs: 76 HP / 116 Def / 116 SpA / 156 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Hydrocanon est la meilleure capacité offensive d'Amonita, rendant Amonita capable de menacer n'importe quelle cible neutre après une augmentation de sa Vitesse. Sabotage affaiblit les switch-ins qui peuvent venir pour empêcher le set Exuviation d'agir, et particulièrement ceux qui sont bulkys comme Vorastérie, Stari, et Grindur. Les Picots en combinaison avec les Pièges de Roc peuvent être très efficaces car ils forcent les dégâts passifs sur l'équipe adverse, et particulièrement si les partenaires d'Amonita peuvent empêcher ou punir les Pokémon enlevant les entry hazards. Blizzard touche les types Plante comme Ouistempo et Trompignon quand ils arrivent sur le terrain, tandis que Laser Glace est une option plus sûre mais considérablement plus faible. Les Pics Toxik aident contre les hyper offenses, qui utilisent rarement des types Poison.

Détails du set
========

L'investissement en Défense avec l'Évoluroc permet à Amonita d'arriver plusieurs fois sur le terrain plus facilement, évitant l'OHKO de la part de capacités super efficaces comme Séisme de Taupiqueur Orbe Vie et Pied Voltige de Kungfouine. 13 en Vitesse est assez pour dépasser l'entièreté du métagame sans augmentation de stats après le boost d'Armurouillée, aussi bien que la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix. Le boost en Vitesse fourni par Armurouillé lui permet de générer une pression offensive ou de poser de multiples rangées d'entry hazards. Une répartition d'EVs possible si Ouistempo est dans son équipe est 156 PV / 196 Att Spé / 156 Vit avec une nature Timide; permettant à Amonita de survivre aux coups nécessaires, comme Séisme de Taupiqueur et Tiboudet, sous le Terrain Herbu ce qui lui permet aussi d'avoir un point supplémentaire en Attaque Spéciale.

Conseils d'utilisation
========

Amonita est un choix courant dans les hyper offenses souhaitant empiler les entry hazards en tant que lead dédié, posant au moins les Pièges de roc et une rangée de Picots contre la plupart des leads. Il est le mieux utilisé en début ou en milieu de partie en l'amenant prudemment sur des Pokémons comme Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix pour poser les entry hazards. Amonita doit toujours arriver sur le terrain via une capacité de pivot ou en venant sur une capacité résistée, de préférence une capacité physique pour obtenir le boost d'Armurouillée. Si le matchup n'est pas favorable et que l'adversaire peut tuer Amonita avant qu'il puisse faire quoi que ce soit, le but principal est d'essayer et de poser une ou deux rangées de Picots avant qu'il soit supprimé de la partie.

Options d'équipe
========

Dans les hypers offenses, de bons sweepers et wallbreakers comme Ouistempo, Tiboudet Mouchoir Choix, et Abra Orbe Vie apprécient l'aptitude d'Amonita à poser les entry hazards et d'affaiblir ses cibles. Dans les équipes balance, il a besoin de bons partenaires qui peuvent venir sur Ouistempo, donc Trompignon, Smogo et Ponyta sont de bons choix. Amonita bénéficie aussi des capacités de pivot qui lui permettent de venir en sécurité sur le terrain, comme Demi-Tour de Kungfouine et Change-Éclair de Magnéti. Scalpion punit les Pokémon qui tentent d'utiliser Anti-Brume, tandis que Magnéti, Ptyranidur, et Ouistempo mettent la pression aux Pokémon pouvant enlever les entry hazards comme Natu ou Stari; Taupiqueur peut aussi piéger le dernier.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Amonita peut utiliser Boule Roc sur le set Exuviation avec une répartition d'EVs différente de 36 Att / 36 Def / 196 Att Spe / 236 Vit et une nature Foufou pour pouvoir gérer Abra Ceinture Force; cependant, abandonner une capacité de couverture moins niche n'est pas idéal. Ébullition est une option sur le set entry hazard qui peut potentiellement brûler des switch-ins comme Stari et Grindur, cependant la capacité est considérablement moins puissante qu'Hydrocanon. Clonage aide Amonita Exuviation à éviter les statuts et fournit de bonnes opportunités pour se setup, tandis qu'Abri permet à Amonita d'ignorer Bluff et Escarmouche, et punir les Pied Voltige de Kungfouine.

Checks et Contres
===================

**Les types Plante:** Gliss'herbe de Ouistempo est la plus grande menace contre Amonita, et Trompignon peut empêcher Exuviation en même temps que menacer le set poseur d'entry hazards; cependant, les deux n'aiment pas prendre Laser Glace ou Blizzard en arrivant sur le terrain. D'un autre coté, Grindur peut survivre à n'importe quelle capacité d'Amonita après une Exuviation, et récupérer ses PVs avec Giga-Sangsue, il est aussi capable de venir en sûreté sur le set poseur d'entry hazards, ce qui fait de lui un contre très efficace.

**Abra:** Avec la Ceinture Force, Abra peut survivre à n'importe quel coup du set Exuviation et KO Amonita grâce à la baisse de sa Défense Spéciale. Cependant, Abra doit faire attention à Sabotage.

**Les utilisateurs de Jus de Baie et Fermeté:** Magnéti Fermeté et les plus rares Onix Fermeté Jus de Baie peuvent encaisser n'importe quel coup d'Amonita Exuviation quand ils ont tous leurs PVs et le revenge kill avec des capacités super efficaces. Cependant, ils ne peuvent pas le contrer si des entry hazards sont posés, sauf s'ils utilisent Ténacité et ont encore leur Jus de Baie. Ils ne peuvent pas venir en sécurité sur Amonita à cause de la menace qu'est Sabotage.

**Les utilisateurs de Priorité:** Ouistempo, Charpenti, Scalpion, et Kraknoix peuvent facilement revenge kill ou infliger de lourds dégâts à Amonita après une Exuviation.

[CREDITS]
- Written by: [[Albi, 490348] and [DC, 449990]]
- Quality checked by: [[zizalith, 410251], [DC, 449990], and [KSG, 32350]]
- Grammar checked by [[DC, 449990] and [Adeleine, 517429]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Bhalal, 559457], [X, X]]

Quelques fautes de frappes (notamment sur les Liste X/Y ou tu mets un espace avant les ** de la fin) mais mise à part ça c'est bien.
 
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[OVERVIEW]

Amonita est un puissant setup sweeper en LC grâce à Exuviation et à un très bon movepool qui lui permet de toucher à peu près tous les Pokémon super efficacement. Il fonctionne aussi très bien en tant que poseur d'entry hazards, fournissant le soutien des Pièges de Roc et des Picots. Le double type d'Amonita et son bulk lui permettent de venir sur des forces importantes du métagame comme Goupix bloqué sur un objet Choix et augmenter ses statistiques ou poser les entry hazards. Cependant, la viabilité d'Amonita est sévèrement gênée par la présence de Ouistempo et Charpenti, qui peuvent facilement l'éliminer avec leurs capacités prioritaires puissantes.

[SET]
name: Sweeper Exuviation
move 1: Shell Smash
move 2: Hydro Pump
move 3: Ice Beam
move 4: Earth Power
item: Eviolite
ability: Shell Armor
nature: Modest
level: 5
evs: 76 HP / 196 SpA / 236 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Exuviation rend Amonita menaçant, doublant son Attaque Spéciale et sa Vitesse. Hydrocanon vient à bout de la plupart des Pokémon ne résistant pas au type Eau, et a de grandes chances d'éliminer des Pokémon comme Kungfouine après Exuviation. Surf est une alternative plus précise mais requiert plus de dégâts infligés en amont pour pouvoir mettre KO ses ennemis. Laser Glace touche les types Plante comme Trompignon et Ouistempo, et est la meilleure capacité pour toucher Grindur, en plus d'être aussi une option plus sûre pour toucher Natu et les types Sol. Telluriforce permet à Amonita d'OHKO Vorastérie et de toucher Stari.

Détails du set
========

Une nature Modeste est préférée pour infliger plus de dégâts, car Amonita n'a pas besoin d'une nature Timide pour dépasser les utilisateurs du Mouchoir Choix comme Kungfouine après Exuviation. L'Evoluroc lui donne plus d'opportunités de se placer avec Exuviation.

Conseils d'utilisation
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Amonita doit être utilisé en tant que sweeper de fin de partie qui se place après que ses checks et contres sont affaiblis ou supprimés. En particulier, Grindur, Ouistempo et Charpenti doivent être supprimés, car ils peuvent survivre à un coup d'Amonita et le revenge kill après une Exuviation. Le double type d'Amonita ne lui permet pas de se placer devant beaucoup de Pokémon communs, mais les meilleurs sont Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix.

Options d'équipe
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Kraknoix est le meilleur partenaire dans des équipes balance, car il piège et élimine de la partie les contres d'Amonita les plus puissants que sont Ouistempo et Grindur, en plus d'être capable de s'occuper de Scalpion. Ponyta est une autre option pour supprimer ces contres. Des Pokémon résistant au type Combat comme Smogo et Trompignon, ou le plus niche Fluvetin, aident contre Kungfouine et particulièrement Charpenti avec son Mach Punch menaçant. Grindur est un bon contre à Abra Ceinture Force et à Magnéti Fermeté Jus de Baie et peut les handicaper avec Sabotage, qui est une bonne capacité à avoir sur plusieurs membres de l'équipe pour affaiblir Stari et les Grindur adverses. Amonita peut aussi s'intégrer dans des hyper offenses double écrans, qui utilisent en général Natu en tant que poseur d'écrans. Les partenaires communs à cette structure d'équipe sont Ouistempo Danse Lames et Scalpion.

[SET]
name: Poseur d'entry hazards
move 1: Stealth Rock
move 2: Hydro Pump
move 3: Knock Off
move 4: Spikes / Blizzard / Toxic Spikes
item: Eviolite
ability: Weak Armor
nature: Timid
level: 5
evs: 76 HP / 116 Def / 116 SpA / 156 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Hydrocanon est la meilleure capacité offensive d'Amonita, rendant Amonita capable de menacer n'importe quelle cible neutre après une augmentation de sa Vitesse. Sabotage affaiblit les switch-ins qui peuvent venir pour empêcher le set Exuviation d'agir, et particulièrement ceux qui sont bulky comme Vorastérie, Stari et Grindur. Les Picots associés aux Pièges de Roc peuvent être très efficaces car ils forcent les dégâts passifs sur l'équipe adverse, et plus particulièrement si les partenaires d'Amonita peuvent empêcher ou punir les Pokémon enlevant les entry hazards. Blizzard touche les types Plante comme Ouistempo et Trompignon quand ils arrivent sur le terrain, tandis que Laser Glace est une option plus sûre mais considérablement plus faible. Les Pics Toxik aident contre les hyper offenses, qui utilisent rarement des types Poison.

Détails du set
========

L'investissement en Défense avec l'Evoluroc permet à Amonita de venir plusieurs fois sur le terrain plus facilement, évitant d'être OHKO par des capacités super efficaces comme Séisme de Taupiqueur Orbe Vie et Pied Voltige de Kungfouine. 13 en Vitesse est assez pour dépasser l'entièreté du métagame sans augmentation de statistiques après le boost d'Armurouillée, aussi bien que la plupart des utilisateurs du Mouchoir Choix. Le boost en Vitesse fourni par Armurouillée lui permet de générer une pression offensive ou de poser de multiples rangées d'entry hazards. Une répartition d'EVs possible si Ouistempo est joué dans son équipe est 156 PV / 196 Att Spé / 156 Vit avec une nature Timide, ce qui permet à Amonita de survivre aux coups nécessaires, comme Séisme de Taupiqueur et Tiboudet, sous le Terrain Herbu, lui permettant aussi d'avoir un point supplémentaire en Attaque Spéciale.

Conseils d'utilisation
========

Amonita est un choix courant dans les hyper offenses souhaitant empiler les entry hazards en tant que lead dédié, posant au moins les Pièges de Roc et une rangée de Picots contre la plupart des leads. Il vaut mieux utilisé en début ou en milieu de partie en l'amenant prudemment sur des Pokémons comme Goupix et Porygon bloqués par un objet Choix pour poser les entry hazards. Amonita doit toujours arriver sur le terrain via une capacité de pivot ou en venant sur une capacité résistée, de préférence une capacité physique pour obtenir le boost d'Armurouillée. Si le matchup n'est pas favorable et que l'adversaire peut éliminer Amonita avant qu'il ne puisse faire quoi que ce soit, le but principal est d'essayer de poser une ou deux rangées de Picots avant qu'il ne soit éliminé de la partie.

Options d'équipe
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Dans les hypers offenses, de bons sweepers et wallbreakers comme Ouistempo, Tiboudet Mouchoir Choix et Abra Orbe Vie apprécient la capacité d'Amonita à poser les entry hazards et à affaiblir ses cibles. Dans les équipes balance, il a besoin de bons partenaires qui peuvent venir face à Ouistempo ; Trompignon, Smogo et Ponyta sont donc de bons choix. Amonita bénéficie aussi des capacités de pivot qui lui permettent de venir en sécurité sur le terrain, comme Demi-Tour de Kungfouine et Change-Eclair de Magnéti. Scalpion punit les Pokémon qui tentent d'utiliser Anti-Brume, tandis que Magnéti, Ptyranidur et Ouistempo mettent la pression aux Pokémon pouvant enlever les entry hazards comme Natu ou Stari ; Taupiqueur peut aussi piéger ce dernier.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Amonita peut utiliser Boule Roc sur le set Exuviation avec une répartition d'EVs différente de 36 Att / 36 Déf / 196 Att Spé / 236 Vit et une nature Foufou pour pouvoir gérer Abra Ceinture Force. Cependant, abandonner une capacité de couverture moins niche n'est pas idéal. Ébullition est une option sur le set entry hazard qui peut potentiellement brûler des switch-ins comme Stari et Grindur, cependant la capacité est considérablement moins puissante qu'Hydrocanon. Clonage aide Amonita Exuviation à éviter les altérations de statut et fournit de bonnes opportunités de placement, tandis qu'Abri permet à Amonita d'ignorer Bluff et Escarmouche, et punir les Pied Voltige de Kungfouine.

Checks et Contres
===================

**Les types Plante**: Gliss'Herbe de Ouistempo est la plus grande menace contre Amonita, et Trompignon peut empêcher Exuviation en même temps que menacer le set poseur d'entry hazards. Cependant, les deux n'aiment pas prendre Laser Glace ou Blizzard en arrivant sur le terrain. Dans le même temps, Grindur peut survivre à n'importe quelle capacité d'Amonita après une Exuviation, et récupérer ses PVs avec Giga-Sangsue. Il est aussi capable de venir en sûreté sur le set poseur d'entry hazards, ce qui fait de lui un contre très efficace.

**Abra**: Avec la Ceinture Force, Abra peut survivre à n'importe quel coup du set Exuviation et mettre KO Amonita grâce à la baisse de sa Défense Spéciale. Cependant, Abra doit faire attention à Sabotage.

**Les utilisateurs de Jus de Baie et Fermeté**: Magnéti Fermeté et les plus rares Onix Fermeté Jus de Baie peuvent encaisser n'importe quel coup d'Amonita Exuviation quand ils ont tous leurs PVs et le revenge kill avec une capacité super efficace. Cependant, ils ne peuvent pas le contrer si des entry hazards sont posés, sauf s'ils utilisent Ténacité et ont encore leur Jus de Baie. Ils ne peuvent pas venir en sécurité face à Amonita à cause de la menace qu'est Sabotage.

**Les utilisateurs de priorité**: Ouistempo, Charpenti, Scalpion et Kraknoix peuvent facilement revenge kill ou infliger de lourds dégâts à Amonita après une Exuviation.

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Des petites choses par ci par là, mais le tout est bon !
 
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