LC Natu [GP 2/2]

Hiro'

is a Tournament Directoris a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Top Contributor
RoA Leader
https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/natu/

[SET]
name: Attaquant Bulky
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Roost
move 4: U-turn / Thunder Wave
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Le bon double type de Natu, son bulk décent et son excellente couverture en font l'un des meilleurs pivots offensifs du Little Cup. Psyko inflige des sérieux dégâts à la myriade de types Combat et Poison du LC. Canicule OHKO Ouistempo et touche les types Acier comme Scalpion et Grindur. Atterrissage fournit un moyen fiable de se soigner, rendant Natu d'autant plus efficace face à des menaces comme Smogo. Demi-Tour l'aide à prendre du momentum sur les adversaires qu'il attire, tandis que Cage Éclair handicape les switch-ins habituels comme Scalpion et Porygon. L'Evoluroc permet à Natu d'encaisser des attaques neutres comme Tacle Lourd de Tiboudet. Miroir Magik bloque les Pièges de Roc et permet à Natu de venir confortablement sur des adversaires comme Grindur et Trompignon. Cette répartition d'EVs empêche Porygon d'obtenir un boost d'Attaque Spéciale via Télécharge.

Bien qu'il soit un soft check efficace face aux types Combat et Poison, Natu n'est pas un très bon switch-in face à eux car ils le menacent avec Sabotage ou, dans le cas des types Poison, avec l'empoisonnement issu de Bombe Beurk. Les types Poison comme Vorastérie et Smogo peuvent venir sans problème sur ses attaques, tandis que Natu peut plus ou moins check les types Psy et Tiboudet pour eux. Les types Acier comme Grindur et Scalpion peuvent venir sur les menaces comme Porygon et Abra, et poser les Pièges de Roc. Les attaquants spéciaux luttant pour s'imposer face à Grindur, comme Abra et Stari, apprécient l'aptitude qu'a Natu pour venir dessus. Les types Combat comme Kungfouine peuvent absorber Sabotage et chasser Scalpion et Porygon pour Natu.

[SET]
name: Setup Sweeper
move 1: Cosmic Power
move 2: Stored Power
move 3: Heat Wave
move 4: Roost
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set de Natu se place sur les adversaires passifs comme Trompignon pour sweep les équipes adverses. Force Cosmique améliore considérablement le bulk de Natu. Force Ajoutée est jouée en tandem avec Force Cosmique pour infliger plus de dégâts, mais cela requiert en général plusieurs boosts. Canicule 2HKO les types Acier. Atterrissage fournit du soin, ce qui permet à Natu de se placer sur des adversaires ne pouvant pas le 2HKO, comme Vorastérie.

Ce set apprécie grandement le fait que Scalpion et d'autres utilisateurs rapides de Sabotage comme Kungfouine soient éliminés ; Taupiqueur et Kraknoix font donc de formidables partenaires. Kungfouine peut absorber Sabotage et attirer les types Poison adverses, sur lesquels Natu peut se placer ; il peut également amener Natu sur le terrain via Demi-Tour. Les types Acier comme Grindur gèrent les Porygon et Abra adverses, et favorisent un sweep de Natu grâce aux Pièges de Roc et à Cage Éclair. Les types Poison comme Smogo et Vorastérie gèrent Kungfouine, permettant à Natu de se placer en toute sécurité.

[SET]
name: Soutien + Dual Screens
move 1: Reflect
move 2: Light Screen
move 3: Teleport
move 4: Thunder Wave
item: Light Clay
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 236 Def / 76 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set de Natu soutient ses coéquipiers en posant Protection et Mur Lumière. Téléport assure à l'un de ses coéquipiers la venue sur le terrain en étant indemne grâce aux dual screens. Cage Éclair punit les setup sweepers adverses cherchant à tirer parti de la passivité de Natu. À la place, Psyko peut être une bonne option si une présence offensive est nécessaire. Cette répartition d'EVs permet à Natu de survivre à Sabotage de Kungfouine s'il a toute sa vie.

Un suicide lead capable de poser les Pièges de Roc, paralyser un adversaire et se sacrifier pour amener Natu en toute sécurité, fait un excellent partenaire ; Natu garantit alors de poser les dual screens. Scalpion Métalaser et Taupiqueur Souvenir sont de bons exemples de tels partenaires. Les setup sweepers comme Ptyranidur et Ouistempo Danse Lames, profitant du bulk supplémentaire apporté par les dual screens de Natu, sont des partenaires idéaux.

[SET]
name: Orbe Vie
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Sucker Punch
move 4: Shadow Ball / Substitute
item: Life Orb
ability: Magic Bounce
nature: Naive
level: 5
evs: 116 Atk / 196 SpA / 196 Spe
ivs: 19 HP

[SET COMMENTS]
Avec ce set, le soutien et le bulk de Natu laissent place à une meilleure présence offensive, faisant de lui un attaquant spécial menaçant. Avec la puissance supplémentaire de l'Orbe Vie, Canicule OHKO nettement la plupart des switch-ins au type Psy, et plus particulièrement Scalpion Jus de Baie et Grindur. Coup Bas peut terminer des cibles plus rapides comme Abra, bien que Natu doive se méfier de Clonage. Ball'Ombre est une option pour s'assurer de toucher Natu et de 2HKO Viskuse. Clonage peut aider pour faciliter les prédictions après les switchs forcés de Smogo et Grindur, tout en évitant Coup Bas de Scalpion.

Natu est un bon leurre pour éliminer les types Acier comme Scalpion, ce qui aide Abra, Porygon, Carvanha et Ponyta de Galar en éliminant leur plus gros check. Un autre Pokémon contrôlant les entry hazards comme Stari, Rototaupe ou Charpenti Anti-Brume peut être utile car Natu n'est pas suffisamment fiable pour les retirer à lui seul à cause de sa fragilité. Des attaquants rapides comme Ponyta et Stari chassent Natu du terrain, donc de solides réponses défensives comme Vorastérie et Grindur peuvent aider à check et venir sur ces menaces. Natu apprécie également la présence de pivots comme Kungfouine pour l'amener en toute sécurité, car il ne peut pas venir sur beaucoup d'attaques sans prendre des sérieux dégâts.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Plénitude est une option sur le set d'attaquant bulky de Natu pour accroître son potentiel de wallbreaker et lui permettre d'OHKO Scalpion à +1. Ball'Ombre permet à Natu de toucher les types Psy adverses de façon super efficace, mais cela reste plus situationnel que ses autres options. Giga-Sangsue OHKO Onix et reste la meilleure option pour toucher Tiboudet et Stari. Clonage est une option viable sur les sets de setup, facilitant les prédictions et jouant de Scalpion Coup Bas. Natu peut utiliser un set avec l'Orbe Vie sur les équipes très offensives, mais il se fait souvent surpasser par Abra dû à sa meilleure Vitesse et meilleure puissance.

Checks et Contres
====

**Types Psy**: Les Natu adverses sont parmi les meilleurs switch-ins à Natu, bloquant Cage Éclair et ne prenant que peu de dégâts de ses attaques. Abra et Ponyta de Galar peuvent menacer Natu avec une couverture super efficace mais craignent Cage Éclair. Tous ces Pokémon sont aussi touchés par Ball'Ombre.

**Pièges de Roc**: Les pièges de Roc handicapent Natu et le rendent moins susceptible de venir sur les menaces adverses. En revanche, Miroir Magik permet à Natu d'empêcher des adversaires comme Grindur de poser les Pièges de Roc.

**Sabotage**: La plupart des utilisateurs de Sabotage peuvent 2HKO Natu, et des Pokémon comme Kungfouine et Ouistempo menacent même de l'OHKO après quelques dégâts au préalable. Des Pokémon comme Vorastérie et Grindur, que Natu est supposé check, peuvent lui faire de bons dégâts avec Sabotage.

**Porygon**: Porygon offensif dépasse et OHKO Natu avec ses attaques boostées avec Télécharge, mais se fait punir par Cage Éclair. Porygon défensif ne prend que peu de dégâts des attaques de Natu et copie Miroir Magik via Calque pour lui renvoyer sa Cage Éclair.

**Scalpion**: Scalpion OHKO Natu avec ses attaques STAB de type Ténèbres et peut poser les Pièges de Roc après l'avoir chassé du terrain. Toutefois, il n'aime pas être paralysé et se fait 2HKO par Canicule.

**Onix**: Onix peut encaisser les attaques de Natu grâce à Jus de Baie, le chasse du terrain avec ses attaques STAB de type Roche et peut ainsi poser les Pièges de Roc. En revanche, bien que cela soit rare, Onix doit faire attention à Giga-Sangsue.

**Attaques de type Électrik**: Tonnerre venant d'adversaires comme Smogo et Stari peut sévèrement endommager Natu, tandis que les types Électrik comme Magnéti peuvent purement et simplement l'OHKO.

[CREDITS]
- Written by: [[gali, 107567], [Charis_Akins, 588203]]
- Quality checked by: [[DC, 449990], [goldenghost, 32350], [Fiend, 208173]]
- Translated by: [[Hiro', 260354]]
- Grammar checked by: [[Daki, 321727], [Alumn, 445146]]
 
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Daki

is a Social Media Contributoris a Tiering Contributoris a Contributor to Smogonis a Smogon Media Contributoris a member of the Battle Simulator Staff
[SET]
name: Attaquant bulky
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Roost
move 4: U-turn / Thunder Wave
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]

Le bon double type de Natu, son bulk décent et son excellente couverture en font l'un des meilleurs pivots offensifs du Little Cup. Psyko inflige de sérieux dégâts à la myriade de types Combat et Poison du LC. Canicule OHKO Ouistempo et touche les types Acier comme Scalpion et Grindur. Atterrissage fournit un moyen fiable de se soigner, rendant Natu d'autant plus efficace face à des menaces comme Smogo. Demi-Tour l'aide à prendre du momentum sur les adversaires qu'il attire, tandis que Cage Eclair handicape les switch-ins habituels comme Scalpion et Porygon. L'Evoluroc permet à Natu d'encaisser des attaques neutres comme Tacle Lourd de Tiboudet. Miroir Magik bloque les Pièges de Roc et permet à Natu de venir confortablement sur des adversaires comme Grindur et Trompignon. Cette répartition d'EVs empêche Porygon d'obtenir un boost d'Attaque Spéciale via Télécharge.

Bien qu'il soit un soft check efficace face aux types Combat et Poison, Natu n'est pas un très bon switch-in face à eux car ils le menacent avec Sabotage ou, dans le cas des types Poison, avec l'empoisonnement issu de Bombe Beurk. Les types Poison comme Vorastérie et Smogo peuvent venir sans problème sur ses attaques, tandis que Natu peut plus ou moins check les types Psy et Tiboudet pour eux. Les types Acier comme Grindur et Scalpion peuvent venir sur les menaces comme Porygon et Abra, et poser les Pièges de Roc. Les attaquants spéciaux luttant pour s'imposer face à Grindur, comme Abra et Stari, apprécient l'aptitude qu'a Natu pour venir dessus. Les types Combat comme Kungfouine peuvent absorber Sabotage et chasser Scalpion et Porygon pour Natu.

[SET]
name: Setup Sweeper
move 1: Cosmic Power
move 2: Stored Power
move 3: Heat Wave
move 4: Roost
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]

Ce set de Natu se place sur les adversaires passifs comme Trompignon pour sweep les équipes adverses. Force Cosmique améliore considérablement le bulk de Natu. Force Ajoutée est jouée en tandem avec Force Cosmique pour infliger plus de dégâts, mais cela requiert en général plusieurs boosts. Canicule 2HKO les types Acier. Atterrissage fournit du soin, ce qui permet à Natu de se placer sur des adversaires ne pouvant pas le 2HKO, comme Vorastérie.

Ce set apprécie grandement le fait que Scalpion et d'autres utilisateurs rapides de Sabotage comme Kungfouine soient éliminés ; Taupiqueur et Kraknoix font donc de formidables partenaires. Kungfouine peut absorber Sabotage et attirer les types Poison adverses, sur lesquels Natu peut se placer ; il peut également amener Natu sur le terrain via Demi-Tour. Les types Acier comme Grindur gèrent les Porygon et Abra adverses, et favorisent un sweep de Natu grâce aux Pièges de Roc et à Cage Eclair. Les types Poison comme Smogo et Vorastérie gèrent Kungfouine, permettant à Natu de se placer en toute sécurité.

[SET]
name: Soutien + Dual Screens
move 1: Reflect
move 2: Light Screen
move 3: Teleport
move 4: Thunder Wave
item: Light Clay
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 236 Def / 76 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]

Ce set de Natu soutient ses coéquipiers en posant Protection et Mur Lumière. Téléport assure à l'un de ses coéquipiers la venue sur le terrain en étant indemne grâce aux dual screens. Cage Eclair punit les setup sweepers adverses cherchant à tirer parti de la passivité de Natu. A la place, Psyko peut être une bonne option si une présence offensive est nécessaire. Cette répartition d'EVs permet à Natu de survivre à Sabotage de Kungfouine s'il a toute sa vie.

Un suicide lead capable de poser les Pièges de Roc, paralyser un adversaire et se sacrifier pour amener Natu en toute sécurité, fait un excellent partenaire ; Natu garantit alors de poser les dual screens. Scalpion Métalaser et Taupiqueur Souvenir sont de bons exemples de tels partenaires. Les setup sweepers comme Ptyranidur et Ouistempo Danse Lames, profitant du bulk supplémentaire apporté par les dual screens de Natu, sont des partenaires idéaux.

[SET]
name: Orbe Vie
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Sucker Punch
move 4: Shadow Ball / Substitute
item: Life Orb
ability: Magic Bounce
nature: Naive
level: 5
evs: 116 Atk / 196 SpA / 196 Spe
ivs: 19 HP

[SET COMMENTS]

Avec ce set, le soutien et le bulk de Natu laissent place à une meilleure présence offensive, faisant de lui un attaquant spécial menaçant. Avec la puissance supplémentaire de l'Orbe Vie, Canicule OHKO nettement la plupart des switch-ins au type Psy, et plus particulièrement Scalpion Jus de Baie et Grindur. Coup Bas peut terminer des cibles plus rapides comme Abra, bien que Natu doive se méfier de Clonage. Ball'Ombre est une option pour s'assurer de toucher Natu et de 2HKO Viskuse. Clonage peut aider pour faciliter les prédictions après les switchs forcés de Smogo et Grindur, tout en évitant Coup Bas de Scalpion.

Natu est un bon leurre pour éliminer les types Acier comme Scalpion, ce qui aide Abra, Porygon, Carvanha et Ponyta de Galar en éliminant leur plus gros check. Un autre Pokémon contrôlant les entry hazards comme Stari, Rototaupe ou Charpenti Anti-Brume peut être utile car Natu n'est pas suffisamment fiable pour les retirer à lui seul à cause de sa fragilité. Des attaquants rapides comme Ponyta et Stari chassent Natu du terrain, donc de solides réponses défensives comme Vorastérie et Grindur peuvent aider à check et venir sur ces menaces. Natu apprécie également la présence de pivots comme Kungfouine pour l'amener en toute sécurité, car il ne peut venir sur beaucoup d'attaques sans prendre de sérieux dégâts.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Plénitude est une option sur le set d'attaquant bulky de Natu pour accroître son potentiel de wallbreaker et lui permettre d'OHKO Scalpion à +1. Ball'Ombre permet à Natu de toucher les types Psy adverses de façon super efficace, mais cela reste plus situationnel que ses autres options. Giga-Sangsue OHKO Onix et reste la meilleure option pour toucher Tiboudet et Stari. Clonage est une option viable sur les sets de setup, facilitant les prédictions et jouant de Scalpion Coup Bas. Natu peut utiliser un set avec l'Orbe Vie sur les équipes très offensives, mais il se fait souvent surpasser par Abra dû à sa meilleure Vitesse et meilleure puissance.

Checks et Contres
====

**Les types Psy**: Les Natu adverses sont parmi les meilleurs switch-ins à Natu, bloquant Cage Eclair et ne prenant que peu de dégâts de ses attaques. Abra et Ponyta de Galar peuvent menacer Natu avec une couverture super efficace mais craignent Cage Eclair. Tous ces Pokémon sont aussi touchés par Ball'Ombre.

**Les Pièges de Roc**: Les pièges de Roc handicapent Natu et le rendent moins susceptible de venir sur les menaces adverses. En revanche, Miroir Magik permet à Natu d'empêcher des adversaires comme Grindur de poser les Pièges de Roc.

**Sabotage**: La plupart des utilisateurs de Sabotage peuvent 2HKO Natu, et des Pokémon comme Kungfouine et Ouistempo menacent même de l'OHKO après quelques dégâts au préalable. Des Pokémon comme Vorastérie et Grindur, que Natu est supposé check, peuvent lui faire de bons dégâts avec Sabotage.

**Porygon**: Porygon offensif dépasse et OHKO Natu avec ses attaques boostées avec Télécharge, mais se fait punir par Cage Eclair. Porygon défensif ne prend que peu de dégâts des attaques de Natu et copie Miroir Magik via Calque pour lui renvoyer sa Cage Eclair.

**Scalpion**: Scalpion OHKO Natu avec ses attaques STAB de type Ténèbres et peut poser les Pièges de Roc après l'avoir chassé du terrain. Toutefois, il n'aime pas être paralysé et se fait 2HKO par Canicule.

**Onix**: Onix peut encaisser les attaques de Natu grâce à Jus de Baie, le chasse du terrain avec ses attaques STAB de type Roche et peut ainsi poser les Pièges de Roc. En revanche, bien que cela soit rare, Onix doit faire attention à Giga-Sangsue.

**Les attaques de type Electrik**: Tonnerre venant d'adversaires comme Smogo et Stari peut sévèrement endommager Natu, tandis que les types Electrik comme Magnéti peuvent purement et simplement l'OHKO.

[CREDITS]
- Written by: [[gali, 107567], [Charis_Akins, 588203]]
- Quality checked by: [[DC, 449990], [goldenghost, 32350], [Fiend, 208173]]
- Translated by: [[Hiro', 260354]]
- Grammar checked by: [[Daki, 321727], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
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Alumn

Sukcesu cena
is a Contributor Alumnusis a Smogon Media Contributor Alumnus
[SET]
name: Attaquant Bulky
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Roost
move 4: U-turn / Thunder Wave
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Le bon double type de Natu, son bulk décent et son excellente couverture en font l'un des meilleurs pivots offensifs du Little Cup. Psyko inflige des sérieux dégâts à la myriade de types Combat et Poison du LC. Canicule OHKO Ouistempo et touche les types Acier comme Scalpion et Grindur. Atterrissage fournit un moyen fiable de se soigner, rendant Natu d'autant plus efficace face à des menaces comme Smogo. Demi-Tour l'aide à prendre du momentum sur les adversaires qu'il attire, tandis que Cage Éclair handicape les switch-ins habituels comme Scalpion et Porygon. L'Evoluroc permet à Natu d'encaisser des attaques neutres comme Tacle Lourd de Tiboudet. Miroir Magik bloque les Pièges de Roc et permet à Natu de venir confortablement sur des adversaires comme Grindur et Trompignon. Cette répartition d'EVs empêche Porygon d'obtenir un boost d'Attaque Spéciale via Télécharge.

Bien qu'il soit un soft check efficace face aux types Combat et Poison, Natu n'est pas un très bon switch-in face à eux car ils le menacent avec Sabotage ou, dans le cas des types Poison, avec l'empoisonnement issu de Bombe Beurk. Les types Poison comme Vorastérie et Smogo peuvent venir sans problème sur ses attaques, tandis que Natu peut plus ou moins check les types Psy et Tiboudet pour eux. Les types Acier comme Grindur et Scalpion peuvent venir sur les menaces comme Porygon et Abra, et poser les Pièges de Roc. Les attaquants spéciaux luttant pour s'imposer face à Grindur, comme Abra et Stari, apprécient l'aptitude qu'a Natu pour venir dessus. Les types Combat comme Kungfouine peuvent absorber Sabotage et chasser Scalpion et Porygon pour Natu.

[SET]
name: Setup Sweeper
move 1: Cosmic Power
move 2: Stored Power
move 3: Heat Wave
move 4: Roost
item: Eviolite
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 36 HP / 76 Def / 36 SpA / 156 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set de Natu se place sur les adversaires passifs comme Trompignon pour sweep les équipes adverses. Force Cosmique améliore considérablement le bulk de Natu. Force Ajoutée est jouée en tandem avec Force Cosmique pour infliger plus de dégâts, mais cela requiert en général plusieurs boosts. Canicule 2HKO les types Acier. Atterrissage fournit du soin, ce qui permet à Natu de se placer sur des adversaires ne pouvant pas le 2HKO, comme Vorastérie.

Ce set apprécie grandement le fait que Scalpion et d'autres utilisateurs rapides de Sabotage comme Kungfouine soient éliminés ; Taupiqueur et Kraknoix font donc de formidables partenaires. Kungfouine peut absorber Sabotage et attirer les types Poison adverses, sur lesquels Natu peut se placer ; il peut également amener Natu sur le terrain via Demi-Tour. Les types Acier comme Grindur gèrent les Porygon et Abra adverses, et favorisent un sweep de Natu grâce aux Pièges de Roc et à Cage Éclair. Les types Poison comme Smogo et Vorastérie gèrent Kungfouine, permettant à Natu de se placer en toute sécurité.

[SET]
name: Soutien + Dual Screens
move 1: Reflect
move 2: Light Screen
move 3: Teleport
move 4: Thunder Wave
item: Light Clay
ability: Magic Bounce
nature: Timid
level: 5
evs: 236 Def / 76 SpD / 196 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set de Natu soutient ses coéquipiers en posant Protection et Mur Lumière. Téléport assure à l'un de ses coéquipiers la venue sur le terrain en étant indemne grâce aux dual screens. Cage Éclair punit les setup sweepers adverses cherchant à tirer parti de la passivité de Natu. À la place, Psyko peut être une bonne option si une présence offensive est nécessaire. Cette répartition d'EVs permet à Natu de survivre à Sabotage de Kungfouine s'il a toute sa vie.

Un suicide lead capable de poser les Pièges de Roc, paralyser un adversaire et se sacrifier pour amener Natu en toute sécurité, fait un excellent partenaire ; Natu garantit alors de poser les dual screens. Scalpion Métalaser et Taupiqueur Souvenir sont de bons exemples de tels partenaires. Les setup sweepers comme Ptyranidur et Ouistempo Danse Lames, profitant du bulk supplémentaire apporté par les dual screens de Natu, sont des partenaires idéaux.

[SET]
name: Orbe Vie
move 1: Psychic
move 2: Heat Wave
move 3: Sucker Punch
move 4: Shadow Ball / Substitute
item: Life Orb
ability: Magic Bounce
nature: Naive
level: 5
evs: 116 Atk / 196 SpA / 196 Spe
ivs: 19 HP

[SET COMMENTS]
Avec ce set, le soutien et le bulk de Natu laissent place à une meilleure présence offensive, faisant de lui un attaquant spécial menaçant. Avec la puissance supplémentaire de l'Orbe Vie, Canicule OHKO nettement la plupart des switch-ins au type Psy, et plus particulièrement Scalpion Jus de Baie et Grindur. Coup Bas peut terminer des cibles plus rapides comme Abra, bien que Natu doive se méfier de Clonage. Ball'Ombre est une option pour s'assurer de toucher Natu et de 2HKO Viskuse. Clonage peut aider pour faciliter les prédictions après les switchs forcés de Smogo et Grindur, tout en évitant Coup Bas de Scalpion.

Natu est un bon leurre pour éliminer les types Acier comme Scalpion, ce qui aide Abra, Porygon, Carvanha et Ponyta de Galar en éliminant leur plus gros check. Un autre Pokémon contrôlant les entry hazards comme Stari, Rototaupe ou Charpenti Anti-Brume peut être utile car Natu n'est pas suffisamment fiable pour les retirer à lui seul à cause de sa fragilité. Des attaquants rapides comme Ponyta et Stari chassent Natu du terrain, donc de solides réponses défensives comme Vorastérie et Grindur peuvent aider à check et venir sur ces menaces. Natu apprécie également la présence de pivots comme Kungfouine pour l'amener en toute sécurité, car il ne peut pas venir sur beaucoup d'attaques sans prendre des sérieux dégâts.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Plénitude est une option sur le set d'attaquant bulky de Natu pour accroître son potentiel de wallbreaker et lui permettre d'OHKO Scalpion à +1. Ball'Ombre permet à Natu de toucher les types Psy adverses de façon super efficace, mais cela reste plus situationnel que ses autres options. Giga-Sangsue OHKO Onix et reste la meilleure option pour toucher Tiboudet et Stari. Clonage est une option viable sur les sets de setup, facilitant les prédictions et jouant de Scalpion Coup Bas. Natu peut utiliser un set avec l'Orbe Vie sur les équipes très offensives, mais il se fait souvent surpasser par Abra dû à sa meilleure Vitesse et meilleure puissance.

Checks et Contres
====

**Types Psy**: Les Natu adverses sont parmi les meilleurs switch-ins à Natu, bloquant Cage Éclair et ne prenant que peu de dégâts de ses attaques. Abra et Ponyta de Galar peuvent menacer Natu avec une couverture super efficace mais craignent Cage Éclair. Tous ces Pokémon sont aussi touchés par Ball'Ombre.

**Pièges de Roc**: Les pièges de Roc handicapent Natu et le rendent moins susceptible de venir sur les menaces adverses. En revanche, Miroir Magik permet à Natu d'empêcher des adversaires comme Grindur de poser les Pièges de Roc.

**Sabotage**: La plupart des utilisateurs de Sabotage peuvent 2HKO Natu, et des Pokémon comme Kungfouine et Ouistempo menacent même de l'OHKO après quelques dégâts au préalable. Des Pokémon comme Vorastérie et Grindur, que Natu est supposé check, peuvent lui faire de bons dégâts avec Sabotage.

**Porygon**: Porygon offensif dépasse et OHKO Natu avec ses attaques boostées avec Télécharge, mais se fait punir par Cage Éclair. Porygon défensif ne prend que peu de dégâts des attaques de Natu et copie Miroir Magik via Calque pour lui renvoyer sa Cage Éclair.

**Scalpion**: Scalpion OHKO Natu avec ses attaques STAB de type Ténèbres et peut poser les Pièges de Roc après l'avoir chassé du terrain. Toutefois, il n'aime pas être paralysé et se fait 2HKO par Canicule.

**Onix**: Onix peut encaisser les attaques de Natu grâce à Jus de Baie, le chasse du terrain avec ses attaques STAB de type Roche et peut ainsi poser les Pièges de Roc. En revanche, bien que cela soit rare, Onix doit faire attention à Giga-Sangsue.

**Attaques de type Électrik**: Tonnerre venant d'adversaires comme Smogo et Stari peut sévèrement endommager Natu, tandis que les types Électrik comme Magnéti peuvent purement et simplement l'OHKO.

[CREDITS]
- Written by: [[gali, 107567], [Charis_Akins, 588203]]
- Quality checked by: [[DC, 449990], [goldenghost, 32350], [Fiend, 208173]]
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