Original
Ash-Greninja @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Dark Pulse
- Water Shuriken
- Spikes / U-turn
Ash-Greninja tiene muy buen Special Attack y Speed, siendo capaz de amenazar ofensivamente a objetivos como Landorus-T, Kartana y Heatran para activar Battle Bond. Dark Pulse puede derrotar a ciertos Pokémon que resisten Hydro Pump como Slowking, Ferrothorn y Toxapex. Water Shuriken daña a Mega Lopunny, Mega Garchomp a +1 de Speed, Magearna y usuarios de Choice Scarf que superan a Ash-Greninja. Spikes desgasta a Ferrothorn, Toxapex y Tapu Fini, quienes podrían entrar para recibir daño, dificultándoles entrar ante Ash-Greninja repetidas veces. U-turn es usado para hacer pivot fuera de Pokémon como Blissey, Tapu Fini y Toxapex para traer al campo a un compañero que pueda ejercer presión sobre ellos como Mega Medicham, Kartana o Rillaboom; sin embargo, no puede forzar progreso en los anteriormente mencionados objetivos sin apoyo complementario de Spikes. Compañeros como Magearna, Gliscor y Zapdos abordan las debilidades de Ash-Greninja con Fairy, Electric y Grass mientras le proveen apoyo con Defog o Volt Switch para enviarlo al campo tan seguro y saludable como sea posible.
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Dark Pulse
- Water Shuriken
- Spikes / U-turn
Ash-Greninja tiene muy buen Special Attack y Speed, siendo capaz de amenazar ofensivamente a objetivos como Landorus-T, Kartana y Heatran para activar Battle Bond. Dark Pulse puede derrotar a ciertos Pokémon que resisten Hydro Pump como Slowking, Ferrothorn y Toxapex. Water Shuriken daña a Mega Lopunny, Mega Garchomp a +1 de Speed, Magearna y usuarios de Choice Scarf que superan a Ash-Greninja. Spikes desgasta a Ferrothorn, Toxapex y Tapu Fini, quienes podrían entrar para recibir daño, dificultándoles entrar ante Ash-Greninja repetidas veces. U-turn es usado para hacer pivot fuera de Pokémon como Blissey, Tapu Fini y Toxapex para traer al campo a un compañero que pueda ejercer presión sobre ellos como Mega Medicham, Kartana o Rillaboom; sin embargo, no puede forzar progreso en los anteriormente mencionados objetivos sin apoyo complementario de Spikes. Compañeros como Magearna, Gliscor y Zapdos abordan las debilidades de Ash-Greninja con Fairy, Electric y Grass mientras le proveen apoyo con Defog o Volt Switch para enviarlo al campo tan seguro y saludable como sea posible.
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