Monotype Mega Pinsir (Bug)

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[OVERVIEW]

Mega Pinsir tem altos Attack e Speed junto de Swords Dance, tornando-o um excelente late-game sweeper. Ele tem bom bulk, podendo ter mais oportunidades para usar o Swords Dance. Uma vez Mega Evoluído, Pinsir ganha o tipo Flying junto da ability Aerilate, mudando seus ataques do tipo Normal para Flying, permitindo-lhe fazer revenge kill facilmente em muitas ameaças com Quick Attack. Mega Pinsir é também rápido, sendo capaz de ultrapassar ameaças como Kyurem-B e Landorus. Porém, Mega Pinsir possui uma devastadora fraqueza a Stealth Rock, significando que o suporte de Rapid Spin de Armaldo ou Forretress seja necessário. Seu tipo Flying adiciona uma fraqueza aos ataques Electric- e Ice-type, além de aumentar sua fraqueza a ataques Rock-type. Mega Pinsir também tem concorrência com Mega Scizor e Mega Heracross, já que Mega Scizor é um bulky setup sweeper com uma confiável recovery, enquanto Mega Heracross é um assustador wallbreaker.

[SET]
name: Swords Dance (Bug)
move 1: Swords Dance
move 2: Return
move 3: Quick Attack
move 4: Close Combat
item: Pinsirite
ability Moxie
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Moves
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Swords Dance permite a Mega Pinsir aumentar seu Attack, fazendo dele um bom setup sweeper. Return é seu principal STAB do tipo Flying e atinge Fighting-, Grass- e Bug-types, como Breloom, Mega Venusaur e Volcarona. Quick Attack é um forte move de prioridade que permite a Mega Pinsir fazer revenge kill em ameaças rápidas como Infernape e Mega Gallade. Close Combat é uma coverage que atinge os tipos Steel e Rock que poderiam de outra forma fazer wall a Mega Pinsir, como Heatran e Tyranitar.

Detalhes do Set
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O investimento máximo em Attack permite a Mega Pinsir bater o mais forte possível. O investimento máximo em Speed junto à nature Jolly garante com que Pinsir seja o mais rápido possível, ultrapassando ameaças como Kyurem-B e Garchomp. Moxie é a ability preferível ao invés de Hyper Cutter e Mold Breaker, porque permite a Pinsir impulsionar seu Attack se nocautear um Pokémon antes de Mega Evoluir. Pinsirite permite a Pinsir se tornar Mega Pinsir enquanto também o garante a ability Aerilate. Aerilate torna ataques Normal-type em Flying-type e os dá um leve impulso.

Dicas de Uso
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Remova entry hazards antes de colocar Mega Pinsir em campo, já que ele ganha uma fraqueza quadrupla a Stealth Rock quando Mega Evolui. Se Pinsir pode nocautear um alvo enfraquecido, geralmente é melhor não Mega Evoluir para que Pinsir consiga um boost em seu Attack com Moxie. Porém, tentar conseguir um boost de Moxie é extremamente previsível e pode dar ao oponente uma switch de graça, devido ao Attack medíocre de Pinsir. Evite switches desnecessárias em ataques, pois Mega Pinsir precisa de bastante HP para aguentar a maioria dos ataques fortes. Use Mega Pinsir no early-game para fazer wallbreak e possivelmente ajudar Heracross e Volcarona a limparem no late-game, enquanto no late-game, Mega Pinsir deve ser utilizado como um sweeper. Utilize pivots como U-turn Scizor e Volt Switch Galvantula para que Mega Pinsir possa ser trazido em segurança. Evite status, especialmente burn e paralysis, pois burn corta seu Attack pela metade, enquanto que paralysis o deixa suscetível a revenge killers. Mega Pinsir possui apenas uma Defense decente, então é melhor fazer setup em switches previsíveis ou em ataques Ground-type para que Mega Pinsir não leve dano desnecessário.

Opções de Equipe
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Armaldo e Forretress podem remover entry hazards com Rapid Spin e são capazes de levantar Stealth Rock, deixando mais fácil para Mega Pinsir fazer sweep. Scizor pode fazer pivot usando U-turn, permitindo que Mega Pinsir seja trazido com segurança. Scizor pode também usar Defog para remover Stealth Rock para Mega Pinsir e fazer check aos tipos Rock e Ice com seu STAB Bullet Punch impulsionado por Technician. Galvantula pode levantar Sticky Web, permitindo que Mega Pinsir ultrapasse ameaças rápidas como Choice Scarf Victini e Greninja, e eliminar alguns dos checks e counters de Mega Pinsir, como Skarmory e Staraptor. Volcarona pode eliminar walls physical, como Skarmory e Landorus-T, com seus poderosos ataques special, enquanto Mega Pinsir pode nocautear walls special como Chansey e Empoleon. Volcarona pode também fazer setup em checks de Mega Pinsir, como Zapdos e Doublade, enquanto Mega Pinsir pode fazer setup em Alolan Muk e Chansey. Heracross, Buzzwole e Scolipede podem usar seus poderosos ataques Bug-type para eliminar Psychic-types bulky como Slowbro e Mew, que podem prejudicar Mega Pinsir. Araquanid pode fazer switch em poderosos ataques special Fire-type, como os de Mega Charizard Y e Volcarona, enquanto é uma boa switch-in para Will-O-Wisp e Scald, prevenindo com que Mega Pinsir leve burn.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============

Earthquake pode ser usado como forma alternativa para bater em Steel-types, mas é superado por Close Combat pois o último pode atingir Skarmory e Celesteela. Hyper Cutter pode ser utilizado para lidar melhor com usuários de Intimidate como Landorus-T e Gyarados, mas eles são muito incomuns para justificar seu uso.

Checks e Counters
===================

**Electric-types**: Electric-types rápidos como Tapu Koko e Alolan Raichu podem tomar um Quick Attack impulsionado por Aerialite e nocautear Mega Pinsir com ataques Electric-type. Electric-types defensivos como Rotom-W e Zapdos podem aguentar múltiplos golpes de Mega Pinsir e ainda lhe causar status ou nocauteá-lo com seus ataques Electric-type. No entanto, Electric-types rápidos não podem fazer switch no raro Earthquake.

**Stealth Rock**: Stealth Rock tira metade do HP de Mega Pinsir, tornando-o extremamente suscetível a revenge kill.

**Fire-types**: Fire-types como Torkoal, Rotom-H e Choice Scarf Victini podem tomar um golpe de Mega Pinsir e nocauteá-lo com seus ataques Fire-type.

**Walls focadas em Defense**: Walls focadas em Defense como Skarmory e Landorus-T podem receber vários golpes de Mega Pinsir e nocauteá-lo.

**Revenge Killer**: Revenge killers como Choice Scarf Terrakion, Choice Scarf Vicini e Greninja podem ultrapassar e nocautear Mega Pinsir.

**Status**: Status, especialmente burns e paralysis, prejudicam as capacidades de sweep de Mega Pinsir, pois o burn corta seu Attack pela metade, enquanto paralysis corta sua Speed pela metade, deixando-o suscetível a revenge killers.

[CREDITS]
- Written by: [[Vid, 239907]]
- Translated by: [[Sahki, 483296]]
- Grammar checked by: [[Bandkrook, 301217], [Tico 21, 413994]]
- Quality control by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Izaya, 311872], [Eien, 100418], [Clearly, 234661], [terrors, 279058]]
 
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[OVERVIEW]

Mega Pinsir tem altos Attack e Speed junto com de ("junto com" é redundante) Swords Dance, o tornando-o (usa-se ênclise após a vírgula) um excelente late-game sweeper. Ele também é um pouco bulk (aqui você poderia ter ido por 2 caminhos: "ele tem bom bulk" ou "ele é bulky". Ambas formas estão tecnicamente corretas, mas tente manter a tradução o mais perto do original o possível, então eu recomendo a primeira opção), podendo ter mais oportunidades para levantar o Swords Dance. Uma vez que o Pinsir mega evolui Mega Evoluído, Pinsir ganha a tipagem o tipo (usamos "tipagem" quando nos referimos a dois tipos (Water / Ground) e "tipo" quando a um só) Flying junto com a da ability Aerilate, mudando seus ataques do tipo Normal para Flying, permitindo com que Mega Pinsir facilmente faça revenge kill em muitas ameaças com Quick Attack. Mega Pinsir é também rápido, sendo capaz de ultrapassar em Speed ("ultrapassar em Speed" é redundante, pois se você ultrapassa alguém, só pode ser em Speed) ameaças como Kyurem-B e Landorus. Porém, Mega Pinsir possui uma devastante devastadora fraqueza a Stealth Rock, significando que o suporte de Armaldo ou Forretress com Rapid Spin seja necessário. Sua tipagem Seu tipo Flying adiciona uma fraqueza aos ataques Electric- e Ice-types,(AV) além de aumentar sua fraqueza a ataques Rock-type. Mega Pinsir também tem a concorrência de com Mega Scizor e Mega Heracross, já que Mega Scizor é um bulky setup sweeper com uma confiável recovery, enquanto Mega Heracross é um assustador wallbreaker.

[SET]
name: Swords Dance (Bug)
move 1: Swords Dance
move 2: Return
move 3: Quick Attack
move 4: Close Combat
item: Pinsirite
ability Moxie
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Moves
========

Swords Dance permite a Mega Pinsir ter aumento em seu stat de aumentar seu ("ter aumento em seu Attack" fica muito longo, podemos encurtar. E não usamos a palavra "stat" nas traduções) Attack, o permitindo ser fazendo dele (tirei essa repetição do verbo "permitir") um bom setup sweeper. Return é o principal STAB do tipo Flying de Mega Pinsir,(AV) e atinge Fighting-, Grass- e Bug-types como Breloom, Mega Venusaur e Volcarona. Quick Attack é um forte priority move move de prioridade (traduzimos "priority") que permite a Mega Pinsir fazer revenge kill em ameaças rápidas como Infernape e Mega Gallade. Close Combat é a cobertura é coverage (não traduzimos "coverage") que atinge os tipo Steel e Rock que poderiam de outra forma aguentar o fazer wall a Mega Pinsir,(AV) como Heatran e Tyranitar.

Detalhes do Set
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O investimento máximo em Attack permite o a Mega-(RH)Pinsir bater o mais forte possível. O investimento máximo em Speed junto a à nature Jolly garante com que Pinsir esteja seja o mais rápido possível, ultrapassando ameaças como Kyurem-B e Garchomp. Moxie é a ability preferível ao invés de Hyper Cutter e Mold Breaker,(AV) porque permite com que Pinsir dê um boost em seu stat de Attack se ele nocautear um Pokémon antes de Mega Evoluir. Pinsirite permite a Pinsir que se torne se tornar Mega Pinsir enquanto também o garante a ability Aerilate. Aerilate torna ataques Normal-type em Flying-type e os da um leve impulso.

Dicas de Uso
========

Remova entry hazards antes de colocar o Mega Pinsir em campo, já que ganha uma fraqueza 4x a Stealth Rock quando Mega Evolui. Se Pinsir pode nocautear um alvo enfraquecido, geralmente é melhor não Mega Evoluir para que Pinsir consiga um boost no stat de em seu Attack. Porém, tentar conseguir um boost de Moxie é extremamente previsível e pode dar ao oponent uma switch de graça, devido ao Attack medíocre de Pinsir. (esqueceu de traduzir essa parte) Evite trocas switches desnecessárias em ataques,(AV) pois Mega Pinsir precisa de alto HP para aguentar ataques mais fortes. Use o Mega Pinsir no early-game para fazer wallbreak para possivelmente ajudar Heracross e Volcarona,(AV) a limparem enquanto no late-game, Mega Pinsir deve ser utilizado como um sweeper. para que o final do jogo seja utilizado para varrer o time do oponente. Use pivots como U-turn Scizor e Volt Switch Galvantula para que Mega Pinsir possa ser trazido em segurança. Evite status, especialmente burn e paralysis, pois burns deixam seu stat de Attack burn deixa seu Attack pela metade, enquanto que paralysis o deixa suscetível a revenge killers. Mega Pinsir possui apenas uma Defense decente, então o é melhor fazer set up setup em trocas switches previsíveis ou em ataques Ground-type para que Mega Pinsir não leve dano desnecessário.

Opções de Equipe
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Armaldo e Forretress podem remover entry hazards com Rapid Spin e ao mesmo tempo serem são capazes de levantar Stealth Rock, deixando mais fácil para Mega Pinsir fazer sweep. Scizor pode fazer pivot usando U-turn, permitindo que Mega Pinsir seja trazido com segurança. Scizor pode também usar Defog para remover Stealth Rock para Mega Pinsir e fazer check aos tipos Rock e Ice com seu STAB Bullet Punch com a ajuda de impulsionado por Technician. Galvantula pode levantar Sticky Web, permitindo que Mega Pinsir ultrapasse em velocidade ameaças rápidas como Choice Scarf Victini e Greninja, e eliminar alguns de dos checks e counters de Mega Pinsir,(AV) como Skarmory e Staraptor. Volcarona pode eliminar physical walls physical,(AV) como Skarmory e Landorus-T,(AV) com seus poderosos special attacks ataques special, enquanto Mega Pinsir pode nocautear special walls special como Chansey e Empoleon. Volcarona pode também fazer setup em checks de Mega Pinsir,(AV) como Zapdos e Doublade, enquanto Mega Pinsir pode fazer setup em Alolan Muk e Chansey. Heracross, Buzzwole e Scolipede podem usar seus poderosos ataques do tipo Bug Bug-type para eliminar tipos Psychic Psychic-types bulky como Slowbro e Mew,(AV) que podem complicar prejudicar Mega Pinsir. Araquanid pode entrar fazer switch em poderosos ataques special attacks Fire-type,(AV) como os de Mega Charizard Y e Volcarona,(AV) enquanto também é uma boa opção de para entrar em switch-in para Will-O-Wisp e Scald, prevenindo com que Mega Pinsir leve burn.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============

Earthquake pode ser usado como forma alternativa para bater em Steel-types, mas é superado pelo Close Combat pois o último pode atingir Skarmory e Celesteela. Hyper Cutter pode ser utilizado para melhor lidar com usuários de Intimidate como Landorus-T e Gyarados, mas eles são muito incomuns para justificar seu uso.

Checks e Counters
===================

**Electric-types**: Electric-types rápidos como Tapu Koko e Alolan Raichu podem tomar um Quick Attack com impulsionado por Aerialite-impulsionado e nocautear Mega Pinsir com ataques Electric-type. Electric-types defensivos como Rotom-W e Zapdos podem tomar múltiplos golpes de Mega Pinsir e ainda lhe causar status ou nocauteá-lo com seus ataques do tipo Electric-type. No entanto, Electric-types rápidos não podem entrar em fazer switch-ins ("switch-in" é usado para se referir a um Pokémon. "Zapdos é um switch-in de Mega Pinsir") no raro Earthquake.

**Stealth Rock**: Stealth Rock tira metade do HP de Mega Pinsir, o tornando-o extremamente fácil para suscetível a revenge kill.

**Fire-types**: Fire-types como Torkoal, Rotom-H e Choice Scarf Victini podem tomar um golpe de Mega Pinsir e nocautear nocauteá-lo com seus ataques do tipo Fire Fire-type.

**Physical Walls**: Physical walls Walls focadas em Defense como Skarmory e Landorus-T podem receber vários golpes de Mega Pinsir e nocauteá-lo.

**Revenge Killer**: Revenge killers como Choice Scarf Terrakion, Choice Scarf Vicini e Greninja podem dar outspeed ultrapassar e nocautear Mega Pinsir.

**Status**: Status, especialmente burns e paralysis, prejudicam as capacidades de sweep de Mega Pinsir, pois o burn deixa seu stat de Attack pela metade, enquanto paralysis deixa sua Speed pela metade, o deixando frágil suscetível (frágil tem outro sentido) a revenge killers.

[CREDITS]
- Written by: [[Vid, 239907]]
- Translated by: [[Sahki, 483296]]
- Grammar checked by: [[Bandkrook, 301217], [nome, id]]
- Quality control by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Izaya, 311872], [Eien, 100418], [Clearly, 234661], [terrors, 279058]]


  1. Parabéns pela tradução!
  2. Encontrei erros básicos, como "dar outspeed", "stat de Attack, o uso errado do termo "tipagem" e alguns erros de gramática. Todos esses erros podem ser facilmente evitados com nosso Glossário, Guia de Conceitos de Gramática e Tradução e simplesmente tirando suas dúvidas em nosso Discord.
 

Tico

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Adicionar, Remover e (Comentários)

[OVERVIEW]

Mega Pinsir tem altos Attack e Speed junto de Swords Dance, tornando-o um excelente late-game sweeper. Ele tem bom bulk, podendo ter mais oportunidades para levantar usar (acho "usar" mais adequado quando não se refere a hazards) o Swords Dance. Uma vez Mega Evoluído, Pinsir ganha o tipo Flying junto da ability Aerilate, mudando seus ataques do tipo Normal para Flying, permitindo-lhe fazer com que facilmente faça revenge kill facilmente (mudei para encurtar a frase e deixa-la mais clara) em muitas ameaças com Quick Attack. Mega Pinsir é também rápido, sendo capaz de ultrapassar ameaças como Kyurem-B e Landorus. Porém, Mega Pinsir possui uma devastadora fraqueza a Stealth Rock, significando que o suporte de Armaldo ou Forretress com Rapid Spin de Armaldo ou Forretress (alterei a ordem pois Mega Pinsir precisa do suporte de Rapid Spin) seja necessário. Sua tipagem (Removido no primeiro GP) Seu tipo Flying adiciona uma fraqueza aos ataques Electric- e Ice-type, além de aumentar sua fraqueza a ataques Rock-type. Mega Pinsir também tem concorrência com Mega Scizor e Mega Heracross, já que Mega Scizor é um bulky setup sweeper com uma confiável recovery, enquanto Mega Heracross é um assustador wallbreaker.

[SET]
name: Swords Dance (Bug)
move 1: Swords Dance
move 2: Return
move 3: Quick Attack
move 4: Close Combat
item: Pinsirite
ability Moxie
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Moves
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Swords Dance permite a Mega Pinsir aumentar seu Attack, fazendo dele um bom setup sweeper. Return é o seu (não vejo necessidade de repetir o nome do Pokémon) principal STAB do tipo Flying de Mega Pinsir, (Remover Vírgula) e atinge Fighting-, Grass- e Bug-types, (Adicionar Vírgula) como Breloom, Mega Venusaur e Volcarona. Quick Attack é um forte move de prioridade que permite a Mega Pinsir fazer revenge kill em ameaças rápidas como Infernape e Mega Gallade. Close Combat é uma (achei falta de um artigo aqui) coverage que atinge os tipos (a frase está no plural) Steel e Rock que poderiam de outra forma fazer wall a Mega Pinsir, como Heatran e Tyranitar.

Detalhes do Set
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O investimento máximo em Attack permite a Mega Pinsir bater o mais forte possível. O investimento máximo em Speed junto à nature Jolly garante com que Pinsir seja o mais rápido possível, ultrapassando ameaças como Kyurem-B e Garchomp. Moxie é a ability preferível ao invés de Hyper Cutter e Mold Breaker, porque permite com que a Pinsir dê um boost em impulsionar seu Attack se ele (reduzi a frase para deixa-la mais clara) nocautear um Pokémon antes de Mega Evoluir. Pinsirite permite a Pinsir se tornar Mega Pinsir enquanto também o garante a ability Aerilate. Aerilate torna ataques Normal-type em Flying-type e os dá um leve impulso.

Dicas de Uso
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Remova entry hazards antes de colocar Mega Pinsir em campo, já que ele ganha uma fraqueza 4x quadrupla ("4x weakness" é traduzido como "fraqueza quadrupla) a Stealth Rock quando Mega Evolui. Se Pinsir pode nocautear um alvo enfraquecido, geralmente é melhor não Mega Evoluir para que Pinsir consiga um boost em seu Attack com Moxie (adicionei pois está presente no texto original). Porém, tentar conseguir um boost de Moxie é extremamente previsível e pode dar ao oponente uma switch de graça, devido ao Attack medíocre de Pinsir. Evite switches desnecessárias em ataques, pois Mega Pinsir precisa de alto bastante HP para aguentar a maioria dos ataques mais fortes(alterei o trecho pois acho que a ideia original é sobre Mega Pinsir ser frágil demais para aguentar a maioria dos ataques). Use o (não atribuímos gênero a Pokémon) Mega Pinsir no early-game para fazer wallbreak para e (alterei para evitar repetição de "para" e deixar a frase mais clara) possivelmente ajudar Heracross e Volcarona a limparem no late-game (a ideia desse trecho é que Mega Pinsir vai ajudar seus companheiros a vencerem a partida), enquanto no late-game, Mega Pinsir deve ser utilizado como um sweeper. Use Utilize (alterei para evitar repetição) pivots como U-turn Scizor e Volt Switch Galvantula para que Mega Pinsir possa ser trazido em segurança. Evite status, especialmente burn e paralysis, pois burn deixa corta (alterei para deixar a frase mais clara) seu Attack pela metade, enquanto que paralysis o deixa suscetível a revenge killers. Mega Pinsir possui apenas uma Defense decente, então o (Removido no último GP) é melhor fazer setup em switches previsíveis ou em ataques Ground-type para que Mega Pinsir não leve dano desnecessário.

Opções de Equipe
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Armaldo e Forretress podem remover entry hazards com Rapid Spin e são capazes de levantar Stealth Rock, deixando mais fácil para Mega Pinsir fazer sweep. Scizor pode fazer pivot usando U-turn, permitindo que Mega Pinsir seja trazido com segurança. Scizor pode também usar Defog para remover Stealth Rock para Mega Pinsir e fazer check aos tipos Rock e Ice com seu STAB Bullet Punch impulsionado por Technician. Galvantula pode levantar Sticky Web, permitindo que Mega Pinsir ultrapasse ameaças rápidas como Choice Scarf Victini e Greninja, e eliminar alguns dos checks e counters de Mega Pinsir, como Skarmory e Staraptor. Volcarona pode eliminar walls physical, como Skarmory e Landorus-T, com seus poderosos ataques special, enquanto Mega Pinsir pode nocautear walls special como Chansey e Empoleon. Volcarona pode também fazer setup em checks de Mega Pinsir, como Zapdos e Doublade, enquanto Mega Pinsir pode fazer setup em Alolan Muk e Chansey. Heracross, Buzzwole e Scolipede podem usar seus poderosos ataques Bug-type para eliminar Psychic-types bulky como Slowbro e Mew, que podem prejudicar Mega Pinsir. Araquanid pode fazer switch em poderosos ataques special Fire-type, como os de Mega Charizard Y e Volcarona, enquanto é uma boa opção de (não vejo necessidade disso) switch-in para Will-O-Wisp e Scald, prevenindo com que Mega Pinsir leve burn.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============

Earthquake pode ser usado como forma alternativa para bater em Steel-types, mas é superado pelo por (não atribuímos gênero a moves) Close Combat pois o último pode atingir Skarmory e Celesteela. Hyper Cutter pode ser utilizado para melhor lidar melhor com usuários de Intimidate como Landorus-T e Gyarados, mas eles são muito incomuns para justificar seu uso.

Checks e Counters
===================

**Electric-types**: Electric-types rápidos como Tapu Koko e Alolan Raichu podem tomar um Quick Attack impulsionado por Aerialite e nocautear Mega Pinsir com ataques Electric-type. Electric-types defensivos como Rotom-W e Zapdos podem tomar aguentar (evitar repetição) múltiplos golpes de Mega Pinsir e ainda lhe causar status ou nocauteá-lo com seus ataques Electric-type. No entanto, Electric-types rápidos não podem fazer switch-ins (embora o contexto para "switch-in" esteja certo, mudei para deixar mais parecido com o texto original) no raro Earthquake.

**Stealth Rock**: Stealth Rock tira metade do HP de Mega Pinsir, tornando-o extremamente fácil (removido no último GP) suscetível a revenge kill.

**Fire-types**: Fire-types como Torkoal, Rotom-H e Choice Scarf Victini podem tomar um golpe de Mega Pinsir e nocauteá-lo com seus ataques Fire-type.

**Physical Walls Walls focadas em Defense**: Walls focadas em Defense como Skarmory e Landorus-T podem receber vários golpes de Mega Pinsir e nocauteá-lo.

**Revenge Killer**: Revenge killers como Choice Scarf Terrakion, Choice Scarf Vicini e Greninja podem ultrapassar e nocautear Mega Pinsir.

**Status**: Status, especialmente burns e paralysis, prejudicam as capacidades de sweep de Mega Pinsir, pois o burn deixa corta seu Attack pela metade, enquanto paralysis deixa corta sua Speed pela metade, o deixando-o (ênclise é obrigatória após vírgula) suscetível a revenge killers.

[CREDITS]
- Written by: [[Vid, 239907]]
- Translated by: [[Sahki, 483296]]
- Grammar checked by: [[Bandkrook, 301217], [Tico 21, 413994]]
- Quality control by: [[Misaka Mikoto, 240969], [Izaya, 311872], [Eien, 100418], [Clearly, 234661], [terrors, 279058]]

A tradução está boa, na maior parte foram apenas imprecisões, só peço para que se atente um pouco mais ao aplicar o GP, pois escaparam algumas coisas do GP passado.
 

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