Shokkking
No man can walk out on his own story
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/kommo-o/ou/
Visão Geral
Kommo-o é uma valiosa adição a diversos times stall, já que sua ability, sua tipagem única e seu bulk relativamente bom permitem a ele fazer check a uma diversidade de Pokémon problemáticos, como Heatran, Ash-Greninja, Blacephalon, Mega Tyranitar e Mega Gyarados. Inversamente, sua vasta movepool constituída por moves de setup, como Belly Drum e Dragon Dance, poderosos moves STAB e uma diversidade de opções de coverage, tais como Thunder Punch, Poison Jab e Earthquake, também o tornam um sweeper mais do que competente no late-game. Seu bulk e sua tipagem também são vantajosos para o seu papel ofensivo, visto que permitem a Kommo-o utilizar Substitute frente a vários Pokémon comuns na tier, como Heatran, Toxapex e Ferrothorn. Suas características já citadas também fazem dele resistente a várias formas de revenge kill, como Water Shuriken, Sucker Punch e Choice Scarf Kartana. Entretanto, ele ainda tem pontos fracos. Kommo-o pode sofrer defensivamente devido à falta de acesso a um move de recovery confiável, tornando-o extremamente dependente de suporte com Wish de outros membros da equipe. Sua combinação de tipos, embora seja boa em diversos aspectos, peca ao deixá-lo fraco a tipos comuns, tais como Psychic, Ice e, sobretudo, Fairy. Essa fraqueza a Fairy também se estende às suas capacidades ofensivas — seu melhor move para causar dano a Fairy-types é Poison Jab, que não se encaixa em sets de Belly Drum, e mesmo após o boost ele sofre para derrotar em um ataque a maioria dos Fairy-types da tier. Além disso, sua Speed é apenas decente, logo, sets ofensivos estão propensos a sofrer revenge kill de Pokémon mais rápidos, como Hawlucha e Choice Scarf Greninja.
[SET]
nome: Special Defense
move 1: Stealth Rock
move 2: Dragon Tail
move 3: Earthquake
move 4: Protect
item: Leftovers
ability: Bulletproof
nature: Careful
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Moves
Dragon Tail expulsa o inimigo do campo, impedindo setup sweepers, como Gliscor, Serperior e Mega Gyarados, de seguir adiante. Earthquake é uma coverage decente junto de Dragon Tail, permitindo a Kommo-o fazer check apropriadamente a Heatran, Mega Tyranitar e Choice Band Victini. Earthquake também atinge Fairy-types como Magearna, Mega Mawile e Tapu Koko que, caso contrário, não temeriam Kommo-o. Protect possui muitas funções no set — ele enfraquece Z-Moves de Heatran e Blacephalon, permite-lhe fazer scout aos moves em que os usuários de Choice Scarf irão se travar, pune tentativas de de predições e permite a Kommo-o se aproveitar de cada recovery que puder de Leftovers, o que é muito útil considerando a sua falta de recovery confiável.
Detalhes do Set
O principal uso de Bulletproof é bloquear Shadow Ball de Blacephalon, uma grande ameaça para stall. Como bônus, a ability bloqueia diversos outros moves, como Sludge Bomb de Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur e Focus Blast de Mega Charizard Y, Gengar e Thundurus-T.
Dicas de Uso
Kommo-o deve agir como uma switch-in para os Pokémon aos quais ele faz wall, como Heatran, Mega Gyarados e Blacephalon, podendo usá-los para colocar Stealth Rock enquanto os força a sair inevitavelmente de campo. Protect é crucial para Kommo-o fazer check a ameaças como o já mencionado Blacephalon, portanto, você deve tentar prever quando eles irão utilizar seu Z-Move. Entretanto, o usuário de Blacephalon pode prever essa jogada e usar Calm Mind novamente, então, deve-se avaliar os riscos e as vantagens no uso de Protect. Mantenha Kommo-o longe de ser atingido por Toxic, visto que isso diminuirá severamente sua capacidade de fazer check aos Pokémon em que ele supostamente deveria. Wish deve ser passado a Kommo-o com bastante frequência para evitar que ele fique muito enfraquecido; caso contrário, ele não fará check aos Pokémon em que devia.
Opções de Equipe
Esse set de Kommo-o é usado somente em times stall, por isso, deve ser utilizado com Pokémon encontrados nesse tipo de time. O maior defeito de Kommo-o é sua falta de recovery confiável, então, deve-se considerar isso na criação de equipes. Wish passers, como Chansey, Clefable e Jirachi, podem cobrir isso, logo, são ótimos companheiros. Chansey e Clefable também podem utilizar Heal Bell, o que é muito vantajoso para Kommo-o, driblando sua fraqueza a Toxic. Steel-types como Celesteela, Mega Aggron e o já mencionado Jirachi são necessários em qualquer time e todos são ótimos para Kommo-o, uma vez que cobrem vários Pokémon potentes contra os quais ele é fraco, como Mega Alakazam, Kyurem-B e Mega Pinsir. Eles também tendem a ser boas respostas a Fairy-types que forçam Kommo-o a sair de campo. Kommo-o pode ser enfraquecido por entry hazards, como Spikes e, especialmente, Toxic Spikes. Desse modo, removedores de hazards comumente encontrados em stall como Gliscor, Zapdos e Mew são bons parceiros.
[SET]
nome: Belly Drum
move 1: Belly Drum
move 2: Substitute
move 3: Drain Punch
move 4: Thunder Punch
item: Salac Berry
ability: Bulletproof
nature: Jolly
evs: 52 HP / 204 Atk / 252 Spe
Moves
Drain Punch é usado no lugar de moves como Close Combat, já que o poder extra não é necessário e o recovery é muito apreciado, deixando Kommo-o menos propenso a revenge kill. A redução de HP de Substitute e Belly Drum ativa a Salac Berry de Kommo-o, aumentando sua Speed. Substitute também é importante para garantir que Kommo-o realize setup em Pokémon comuns, tais como Ferrothorn, Rotom-W e Zapdos. Thunder Punch fornece uma boa coverage junto de Drain Punch, derrotando em um golpe Pokémon que resistem a Fighting depois de um Belly Drum, como Tornadus-T, Toxapex e Tapu Fini, oferecendo ainda uma coverage neutra contra a maioria dos outros checks de Fighting-type, nomeadamente Tapu Lele, Reuniclus e Clefable.
Detalhes do Set
52 EVs em HP garantem que Choice Scarf Magnezone não derrote o Substitute de Kommo-o atrás de screens. A distribuição também permite a Kommo-o realizar setup de Belly Drum frente a Magnezone sem ser derrotado por dois Flash Cannon. Por fim, ela deixa o HP de Kommo-o divisível por quatro, ativando Salac Berry sempre depois de Substitute e Belly Drum. Bulletproof garante a Kommo-o uma imunidade a uma vasta quantidade de moves, permitindo-lhe realizar setup em ataques como Gyro Ball de Ferrothorn, Shadow Ball de Blacephalon e Sludge Bomb de Mega Venusaur.
Dicas de Uso
Esse set é utilizado em times hyper offense, portanto, na maioria das vezes, Kommo-o deve tentar realizar um sweep quando seus checks estiverem enfraquecidos e os revenge killers já tiverem sido derrotados. Ele também pode enfraquecer o time inimigo a fim de abrir o caminho para seus companheiros de equipe realizarem o sweep. A tipagem e o bulk decentes de Kommo-o indicam que ele pode fazer check a certas ameaças, como Heatran e Ash-Greninja. Entretanto, às vezes é melhor não o utilizar para isso, uma vez que esses Pokémon podem deixar seu HP no alcance de Water Shuriken e Sucker Punch depois do uso de Belly Drum, mesmo resistindo a esses moves, ou simplesmente o deixar incapaz de usar Belly Drum, tornando-o inútil ofensivamente. Embora Kommo-o possa fazer setup em diversos Pokémon, geralmente, não é uma boa ideia realizar switch in nesses Pokémon e tentar fazer isso, visto que, usualmente, eles tentarão prejudicar Kommo-o se ele não tiver um Substitute ativo — por exemplo, Ferrothorn pode enfraquecê-lo com Leech Seed e Rotom-W pode causar burn com Will-O-Wisp.
Opções de Equipe
Esse set é utilizado em times hyper offense por depender de um setup único, portanto, deve ser acompanhado de parceiros de equipe que se encaixariam bem nesse arquétipo. Mesmo com +1 Speed, Kommo-o é ultrapassado por usuários de Choice Scarf como Greninja e Tapu Lele, significando que ele pode sofrer revenge kill caso não esteja atrás de Substitute. Sticky Web ajuda a evitar isso, logo, usuários desse hazard, como Ribombee e Araquanid, podem ser usados. Tapu Koko com dual screens é um parceiro exemplar, visto que coloca em campo ambas as screens, concedendo a Kommo-o mais oportunidades para fazer setup, tem U-turn para trazer Kommo-o ao campo e potencializa o poder de Thunder Punch, permitindo-lhe derrotar em um golpe Pokémon como Clefable e Mew com poucos danos residuais. Hawlucha tem uma boa sinergia com Kommo-o, já que eles pressionam os checks um do outro, nomeadamente Clefable, Reuniclus e Hippowdon, facilitando um possível sweep. Ademais, Hawlucha também aprecia a companhia de Tapu Koko, completando um bom core ofensivo. Walls com Unaware, como Clefable, Pyukumuku e Quagsire, param completamente Kommo-o, então ele deve ser utilizado junto de sweepers capazes de vencer essas walls, como Mega Gyarados e Manaphy.
Outras Opções
Um set ofensivo com Dragon Dance, Close Combat, Poison Jab e Clanging Scales com Kommonium Z é uma alternativa para o set ofensivo listado acima. Ele é melhor em certos aspectos, destacando a maior facilidade para fazer setup graças a Dragon Dance, concedendo um boost em seu Attack e sua Speed. Entretanto, tal set agrega menos resultados positivos, visto que a coverage citada falha em derrotar com um golpe Pokémon comuns na tier, como Magearna, Mega Mawile, Tornadus-T e Toxapex. O set também requer predições pesadas para usar efetivamente o Z-Move, já que Fairy-types previnem os boosts. Se estiver utilizando Kommo-o focado em Special Defense com outro usuário de entry hazards consistente, é possível substituir Stealth Rock por um move de coverage como Poison Jab para pegar Fairy-types desprevenidos, como Tapu Bulu, ou Toxic para prejudicar Pokémon como Landorus-T, Tornadus-T e Mega Alakazam.
Checks e Counters
Fairy-types: Kommo-o focado em Special Defense somente possui Earthquake para causar dano a Fairy-types, forçando-o a sair de campo pela maioria dos Pokémon desse tipo na tier, como Tapu Bulu, Tapu Lele e Clefable. O set de Belly Drum tem um matchup melhor com Thunder Punch derrotando em um golpe alguns desses Pokémon comuns, mas ainda falha contra Clefable com o HP cheio e é ultrapassado por Choice Scarf Tapu Lele.
Psychic-types: Mega Alakazam, Tapu Lele e Mega Medicham não temem tanto o set defensivo de Kommo-o e o derrotam em troca. Inclusive, Psychic-types bulky, como Reuniclus, Mew e Mega Slowbro, podem aguentar pelo menos um golpe e, em seguida, colocá-lo em perigo, sendo Reuniclus capaz de realizar setup nele com Acid Armor caso esteja com o HP cheio.
Status: Toxic deixa o set defensivo incapaz de fazer check a Pokémon aos quais deveria fazer e limita a quantidade de turnos em que o set ofensivo causaria impacto. Burn e paralysis prejudicam severamente a versão ofensiva, ambos deixando Kommo-o tão vulnerável a ponto de não causar tanto dano ou de sofrer revenge kill.
Kommo-o é uma valiosa adição a diversos times stall, já que sua ability, sua tipagem única e seu bulk relativamente bom permitem a ele fazer check a uma diversidade de Pokémon problemáticos, como Heatran, Ash-Greninja, Blacephalon, Mega Tyranitar e Mega Gyarados. Inversamente, sua vasta movepool constituída por moves de setup, como Belly Drum e Dragon Dance, poderosos moves STAB e uma diversidade de opções de coverage, tais como Thunder Punch, Poison Jab e Earthquake, também o tornam um sweeper mais do que competente no late-game. Seu bulk e sua tipagem também são vantajosos para o seu papel ofensivo, visto que permitem a Kommo-o utilizar Substitute frente a vários Pokémon comuns na tier, como Heatran, Toxapex e Ferrothorn. Suas características já citadas também fazem dele resistente a várias formas de revenge kill, como Water Shuriken, Sucker Punch e Choice Scarf Kartana. Entretanto, ele ainda tem pontos fracos. Kommo-o pode sofrer defensivamente devido à falta de acesso a um move de recovery confiável, tornando-o extremamente dependente de suporte com Wish de outros membros da equipe. Sua combinação de tipos, embora seja boa em diversos aspectos, peca ao deixá-lo fraco a tipos comuns, tais como Psychic, Ice e, sobretudo, Fairy. Essa fraqueza a Fairy também se estende às suas capacidades ofensivas — seu melhor move para causar dano a Fairy-types é Poison Jab, que não se encaixa em sets de Belly Drum, e mesmo após o boost ele sofre para derrotar em um ataque a maioria dos Fairy-types da tier. Além disso, sua Speed é apenas decente, logo, sets ofensivos estão propensos a sofrer revenge kill de Pokémon mais rápidos, como Hawlucha e Choice Scarf Greninja.
[SET]
nome: Special Defense
move 1: Stealth Rock
move 2: Dragon Tail
move 3: Earthquake
move 4: Protect
item: Leftovers
ability: Bulletproof
nature: Careful
evs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Moves
Dragon Tail expulsa o inimigo do campo, impedindo setup sweepers, como Gliscor, Serperior e Mega Gyarados, de seguir adiante. Earthquake é uma coverage decente junto de Dragon Tail, permitindo a Kommo-o fazer check apropriadamente a Heatran, Mega Tyranitar e Choice Band Victini. Earthquake também atinge Fairy-types como Magearna, Mega Mawile e Tapu Koko que, caso contrário, não temeriam Kommo-o. Protect possui muitas funções no set — ele enfraquece Z-Moves de Heatran e Blacephalon, permite-lhe fazer scout aos moves em que os usuários de Choice Scarf irão se travar, pune tentativas de de predições e permite a Kommo-o se aproveitar de cada recovery que puder de Leftovers, o que é muito útil considerando a sua falta de recovery confiável.
Detalhes do Set
O principal uso de Bulletproof é bloquear Shadow Ball de Blacephalon, uma grande ameaça para stall. Como bônus, a ability bloqueia diversos outros moves, como Sludge Bomb de Tangrowth, Amoonguss e Mega Venusaur e Focus Blast de Mega Charizard Y, Gengar e Thundurus-T.
Dicas de Uso
Kommo-o deve agir como uma switch-in para os Pokémon aos quais ele faz wall, como Heatran, Mega Gyarados e Blacephalon, podendo usá-los para colocar Stealth Rock enquanto os força a sair inevitavelmente de campo. Protect é crucial para Kommo-o fazer check a ameaças como o já mencionado Blacephalon, portanto, você deve tentar prever quando eles irão utilizar seu Z-Move. Entretanto, o usuário de Blacephalon pode prever essa jogada e usar Calm Mind novamente, então, deve-se avaliar os riscos e as vantagens no uso de Protect. Mantenha Kommo-o longe de ser atingido por Toxic, visto que isso diminuirá severamente sua capacidade de fazer check aos Pokémon em que ele supostamente deveria. Wish deve ser passado a Kommo-o com bastante frequência para evitar que ele fique muito enfraquecido; caso contrário, ele não fará check aos Pokémon em que devia.
Opções de Equipe
Esse set de Kommo-o é usado somente em times stall, por isso, deve ser utilizado com Pokémon encontrados nesse tipo de time. O maior defeito de Kommo-o é sua falta de recovery confiável, então, deve-se considerar isso na criação de equipes. Wish passers, como Chansey, Clefable e Jirachi, podem cobrir isso, logo, são ótimos companheiros. Chansey e Clefable também podem utilizar Heal Bell, o que é muito vantajoso para Kommo-o, driblando sua fraqueza a Toxic. Steel-types como Celesteela, Mega Aggron e o já mencionado Jirachi são necessários em qualquer time e todos são ótimos para Kommo-o, uma vez que cobrem vários Pokémon potentes contra os quais ele é fraco, como Mega Alakazam, Kyurem-B e Mega Pinsir. Eles também tendem a ser boas respostas a Fairy-types que forçam Kommo-o a sair de campo. Kommo-o pode ser enfraquecido por entry hazards, como Spikes e, especialmente, Toxic Spikes. Desse modo, removedores de hazards comumente encontrados em stall como Gliscor, Zapdos e Mew são bons parceiros.
[SET]
nome: Belly Drum
move 1: Belly Drum
move 2: Substitute
move 3: Drain Punch
move 4: Thunder Punch
item: Salac Berry
ability: Bulletproof
nature: Jolly
evs: 52 HP / 204 Atk / 252 Spe
Moves
Drain Punch é usado no lugar de moves como Close Combat, já que o poder extra não é necessário e o recovery é muito apreciado, deixando Kommo-o menos propenso a revenge kill. A redução de HP de Substitute e Belly Drum ativa a Salac Berry de Kommo-o, aumentando sua Speed. Substitute também é importante para garantir que Kommo-o realize setup em Pokémon comuns, tais como Ferrothorn, Rotom-W e Zapdos. Thunder Punch fornece uma boa coverage junto de Drain Punch, derrotando em um golpe Pokémon que resistem a Fighting depois de um Belly Drum, como Tornadus-T, Toxapex e Tapu Fini, oferecendo ainda uma coverage neutra contra a maioria dos outros checks de Fighting-type, nomeadamente Tapu Lele, Reuniclus e Clefable.
Detalhes do Set
52 EVs em HP garantem que Choice Scarf Magnezone não derrote o Substitute de Kommo-o atrás de screens. A distribuição também permite a Kommo-o realizar setup de Belly Drum frente a Magnezone sem ser derrotado por dois Flash Cannon. Por fim, ela deixa o HP de Kommo-o divisível por quatro, ativando Salac Berry sempre depois de Substitute e Belly Drum. Bulletproof garante a Kommo-o uma imunidade a uma vasta quantidade de moves, permitindo-lhe realizar setup em ataques como Gyro Ball de Ferrothorn, Shadow Ball de Blacephalon e Sludge Bomb de Mega Venusaur.
Dicas de Uso
Esse set é utilizado em times hyper offense, portanto, na maioria das vezes, Kommo-o deve tentar realizar um sweep quando seus checks estiverem enfraquecidos e os revenge killers já tiverem sido derrotados. Ele também pode enfraquecer o time inimigo a fim de abrir o caminho para seus companheiros de equipe realizarem o sweep. A tipagem e o bulk decentes de Kommo-o indicam que ele pode fazer check a certas ameaças, como Heatran e Ash-Greninja. Entretanto, às vezes é melhor não o utilizar para isso, uma vez que esses Pokémon podem deixar seu HP no alcance de Water Shuriken e Sucker Punch depois do uso de Belly Drum, mesmo resistindo a esses moves, ou simplesmente o deixar incapaz de usar Belly Drum, tornando-o inútil ofensivamente. Embora Kommo-o possa fazer setup em diversos Pokémon, geralmente, não é uma boa ideia realizar switch in nesses Pokémon e tentar fazer isso, visto que, usualmente, eles tentarão prejudicar Kommo-o se ele não tiver um Substitute ativo — por exemplo, Ferrothorn pode enfraquecê-lo com Leech Seed e Rotom-W pode causar burn com Will-O-Wisp.
Opções de Equipe
Esse set é utilizado em times hyper offense por depender de um setup único, portanto, deve ser acompanhado de parceiros de equipe que se encaixariam bem nesse arquétipo. Mesmo com +1 Speed, Kommo-o é ultrapassado por usuários de Choice Scarf como Greninja e Tapu Lele, significando que ele pode sofrer revenge kill caso não esteja atrás de Substitute. Sticky Web ajuda a evitar isso, logo, usuários desse hazard, como Ribombee e Araquanid, podem ser usados. Tapu Koko com dual screens é um parceiro exemplar, visto que coloca em campo ambas as screens, concedendo a Kommo-o mais oportunidades para fazer setup, tem U-turn para trazer Kommo-o ao campo e potencializa o poder de Thunder Punch, permitindo-lhe derrotar em um golpe Pokémon como Clefable e Mew com poucos danos residuais. Hawlucha tem uma boa sinergia com Kommo-o, já que eles pressionam os checks um do outro, nomeadamente Clefable, Reuniclus e Hippowdon, facilitando um possível sweep. Ademais, Hawlucha também aprecia a companhia de Tapu Koko, completando um bom core ofensivo. Walls com Unaware, como Clefable, Pyukumuku e Quagsire, param completamente Kommo-o, então ele deve ser utilizado junto de sweepers capazes de vencer essas walls, como Mega Gyarados e Manaphy.
Outras Opções
Um set ofensivo com Dragon Dance, Close Combat, Poison Jab e Clanging Scales com Kommonium Z é uma alternativa para o set ofensivo listado acima. Ele é melhor em certos aspectos, destacando a maior facilidade para fazer setup graças a Dragon Dance, concedendo um boost em seu Attack e sua Speed. Entretanto, tal set agrega menos resultados positivos, visto que a coverage citada falha em derrotar com um golpe Pokémon comuns na tier, como Magearna, Mega Mawile, Tornadus-T e Toxapex. O set também requer predições pesadas para usar efetivamente o Z-Move, já que Fairy-types previnem os boosts. Se estiver utilizando Kommo-o focado em Special Defense com outro usuário de entry hazards consistente, é possível substituir Stealth Rock por um move de coverage como Poison Jab para pegar Fairy-types desprevenidos, como Tapu Bulu, ou Toxic para prejudicar Pokémon como Landorus-T, Tornadus-T e Mega Alakazam.
Checks e Counters
Fairy-types: Kommo-o focado em Special Defense somente possui Earthquake para causar dano a Fairy-types, forçando-o a sair de campo pela maioria dos Pokémon desse tipo na tier, como Tapu Bulu, Tapu Lele e Clefable. O set de Belly Drum tem um matchup melhor com Thunder Punch derrotando em um golpe alguns desses Pokémon comuns, mas ainda falha contra Clefable com o HP cheio e é ultrapassado por Choice Scarf Tapu Lele.
Psychic-types: Mega Alakazam, Tapu Lele e Mega Medicham não temem tanto o set defensivo de Kommo-o e o derrotam em troca. Inclusive, Psychic-types bulky, como Reuniclus, Mew e Mega Slowbro, podem aguentar pelo menos um golpe e, em seguida, colocá-lo em perigo, sendo Reuniclus capaz de realizar setup nele com Acid Armor caso esteja com o HP cheio.
Status: Toxic deixa o set defensivo incapaz de fazer check a Pokémon aos quais deveria fazer e limita a quantidade de turnos em que o set ofensivo causaria impacto. Burn e paralysis prejudicam severamente a versão ofensiva, ambos deixando Kommo-o tão vulnerável a ponto de não causar tanto dano ou de sofrer revenge kill.
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