OU Jirachi (set Choice Scarf)

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Shokkking

No man can walk out on his own story
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/jirachi/

[SET]
nome: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavoráveis contra Pokémon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo também a melhor opção contra inimigos que são fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn também dá aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi força uma switch. Healing Wish é um move de suporte útil que cura completamente um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Também pode ser usado para curar um parceiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contrário, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick é uma opção que dá a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita seu matchup contra times balance; entretanto, Fire Punch é geralmente preferível. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que dão problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.

Detalhes do Set

Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pokémon naturalmente rápidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usuários de Choice Scarf adversários, como Landorus-T e Tapu Lele.

Dicas de Uso

Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto força esses Pokémon a sair de campo a fim de ganhar momentum; porém, há algumas situações no late-game em que é melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquecê-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi não for mais necessária e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep uma vez que estiver totalmente recuperado. Também deve ser usado para curar um companheiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necessário, já que esse move é fraco em outras situações e pode fazer com que se perca momentum, permitindo que ameaças entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por essas razões, normalmente é preferível fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a ameaças ofensivas, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi não for mais útil. Usar Healing Wish imediatamente após Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.

Opções de Equipe

Graças ao seu bulk natural e boa combinação de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi é muito útil em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, são bons parceiros de equipe. Os dois primeiros também são capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pokémon que também podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, completam um core de VolTurn com Jirachi. Pokémon que podem abrir brechas no early-game e então realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os últimos dois também podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core sólido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, enquanto Jirachi é capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, além de mixed attackers, como Kyurem-B, que dão problemas a Tangrowth. Jirachi é parado por Water- e Ground-types bulky, então Pokémon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, são ótimas escolhas.
 
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[SET]
nome: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavoráveis contra Pokémon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo também a melhor opção contra inimigos que são fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn também dá aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi forçar força uma switch. Healing Wish é um move de suporte útil que completamente cura um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Também pode ser usado para curar um parceiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi dar causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contrário, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick é uma opção que dá a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivos defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita sua seu matchup contra times balanceados; entretanto, Fire Punch é geralmente preferível. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que dão problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.

Detalhes do Set

Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pokémon naturalmente rápidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usuários de Choice Scarf inimigos, como Landorus-T e Tapu Lele.

Dicas de Uso

Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto força esses Pokémon a sair de campo a fim de ganhar momentum; entretanto porém, há algumas situações no late-game em que é melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquecê-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi não for mais necessária e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep, (remover vírgula) uma vez que estiver com o HP completo. Também deve ser usado para curar um companheiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necessário, já que esse move é fraco em outras situações e pode fazer com que se perca momentum, (adicionar vírgula) permitindo que ameaças entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por estas essas razões, normalmente é preferível fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivos defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a ameaças ofensivas, porém, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi não for mais útil. Usar Healing Wish imediatamente após Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.

Opções de Equipe

Graças ao seu bulk natural e boa combinação de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi é muito útil em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, (adicionar vírgula) são bons parceiros de equipe. Os dois primeiros também são capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pokémon que também podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, (adicionar vírgula) completam um core de VolTurn com Jirachi. Pokémon que podem abrir brechas no early-game e então realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os últimos dois também podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core sólido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, (adicionar vírgula) enquanto Jirachi é capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, além de mixed attackers, como Kyurem-B, que dão problemas a Tangrowth. Jirachi é parado por Water- e Ground-types bulky, então Pokémon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, (adicionar vírgula) são ótimas escolhas.
 

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move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
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nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavoráveis contra Pokémon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo também a melhor opção contra inimigos que são fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn também dá aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi forçar força uma switch. Healing Wish é um move de suporte útil que completamente cura um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Também pode ser usado para curar um parceiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi dar causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contrário, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick é uma opção que dá a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivos defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita sua seu matchup contra times balanceados; entretanto, Fire Punch é geralmente preferível. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que dão problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.

Detalhes do Set

Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pokémon naturalmente rápidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usuários de Choice Scarf inimigos, como Landorus-T e Tapu Lele.

Dicas de Uso

Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto força esses Pokémon a sair de campo a fim de ganhar momentum; entretanto porém, há algumas situações no late-game em que é melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquecê-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi não for mais necessária e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep, (remover vírgula) uma vez que estiver com o HP completo. Também deve ser usado para curar um companheiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necessário, já que esse move é fraco em outras situações e pode fazer com que se perca momentum, (adicionar vírgula) permitindo que ameaças entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por estas essas razões, normalmente é preferível fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivos defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a ameaças ofensivas, porém, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi não for mais útil. Usar Healing Wish imediatamente após Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.

Opções de Equipe

Graças ao seu bulk natural e boa combinação de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi é muito útil em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, (adicionar vírgula) são bons parceiros de equipe. Os dois primeiros também são capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pokémon que também podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, (adicionar vírgula) completam um core de VolTurn com Jirachi. Pokémon que podem abrir brechas no early-game e então realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os últimos dois também podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core sólido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, (adicionar vírgula) enquanto Jirachi é capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, além de mixed attackers, como Kyurem-B, que dão problemas a Tangrowth. Jirachi é parado por Water- e Ground-types bulky, então Pokémon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, (adicionar vírgula) são ótimas escolhas.
Implementado. Pronto para o segundo GP :psysly:
 

Ropalme1914

Ace Poker Player
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move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavoráveis contra Pokémon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo também a melhor opção contra inimigos que são fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn também dá aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi força uma switch. Healing Wish é um move de suporte útil que completamente cura completamente um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Também pode ser usado para curar um parceiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contrário, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick é uma opção que dá a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita seu matchup contra times balanceados balance (apesar de até se encaixar bem e não estar errado, eu prefiro mudar pra deixar mais consistente com o original (ele quis dizer o playstyle, se fosse o adjetivo, ele colocaria "balanced" no lugar de "balance") e pra deixar mais claro também, já que bulky offense também seria uma equipe balanceada); entretanto, Fire Punch é geralmente preferível. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que dão problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.

Detalhes do Set

Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pokémon naturalmente rápidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usuários de Choice Scarf inimigos adversários (também não acho que seja realmente errado, mas eu prefiro usar "oponente" ou "adversário" do que "inimigo", já que esse último eu acho que tem uma conotação um pouco mais pesada), como Landorus-T e Tapu Lele.

Dicas de Uso

Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto força esses Pokémon a sair de campo a fim de ganhar momentum; porém, há algumas situações no late-game em que é melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquecê-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi não for mais necessária e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep uma vez que estiver com o HP completo totalmente recuperado (Healing Wish também cura status, o que é especialmente importante pra sweepers). Também deve ser usado para curar um companheiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necessário, já que esse move é fraco em outras situações e pode fazer com que se perca momentum, permitindo que ameaças entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por essas razões, normalmente é preferível fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a ameaças ofensivas, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi não for mais útil. Usar Healing Wish imediatamente após Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.

Opções de Equipe

Graças ao seu bulk natural e boa combinação de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi é muito útil em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, são bons parceiros de equipe. Os dois primeiros também são capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pokémon que também podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, completam um core de VolTurn com Jirachi. Pokémon que podem abrir brechas no early-game e então realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os últimos dois também podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core sólido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, enquanto Jirachi é capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, além de mixed attackers, como Kyurem-B, que dão problemas a Tangrowth. Jirachi é parado por Water- e Ground-types bulky, então Pokémon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, são ótimas escolhas.
 

Shokkking

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nome: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Moves

U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavoráveis contra Pokémon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo também a melhor opção contra inimigos que são fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn também dá aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi força uma switch. Healing Wish é um move de suporte útil que completamente cura completamente um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Também pode ser usado para curar um parceiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contrário, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick é uma opção que dá a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita seu matchup contra times balanceados balance (apesar de até se encaixar bem e não estar errado, eu prefiro mudar pra deixar mais consistente com o original (ele quis dizer o playstyle, se fosse o adjetivo, ele colocaria "balanced" no lugar de "balance") e pra deixar mais claro também, já que bulky offense também seria uma equipe balanceada); entretanto, Fire Punch é geralmente preferível. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que dão problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.

Detalhes do Set

Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pokémon naturalmente rápidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usuários de Choice Scarf inimigos adversários (também não acho que seja realmente errado, mas eu prefiro usar "oponente" ou "adversário" do que "inimigo", já que esse último eu acho que tem uma conotação um pouco mais pesada), como Landorus-T e Tapu Lele.

Dicas de Uso

Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto força esses Pokémon a sair de campo a fim de ganhar momentum; porém, há algumas situações no late-game em que é melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquecê-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi não for mais necessária e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep uma vez que estiver com o HP completo totalmente recuperado (Healing Wish também cura status, o que é especialmente importante pra sweepers). Também deve ser usado para curar um companheiro de equipe que é necessário para fazer check a uma ameaça ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necessário, já que esse move é fraco em outras situações e pode fazer com que se perca momentum, permitindo que ameaças entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por essas razões, normalmente é preferível fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a ameaças ofensivas, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi não for mais útil. Usar Healing Wish imediatamente após Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.

Opções de Equipe

Graças ao seu bulk natural e boa combinação de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi é muito útil em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, são bons parceiros de equipe. Os dois primeiros também são capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pokémon que também podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, completam um core de VolTurn com Jirachi. Pokémon que podem abrir brechas no early-game e então realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os últimos dois também podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core sólido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, enquanto Jirachi é capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, além de mixed attackers, como Kyurem-B, que dão problemas a Tangrowth. Jirachi é parado por Water- e Ground-types bulky, então Pokémon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, são ótimas escolhas.
Pronto para HTML. btw desculpa a demora pra implementar, por algum motivo bizarro havia esquecido
 

Repu

The Sand Crew
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HTML:
<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Choice Scarf</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Move 1: <span class="move-name">Iron Head</span></td><td>Item: <span class="item-name">Choice Scarf</span></td></tr>
            <tr><td>Move 2: <span class="move-name">U-turn</span></td><td>Ability: <span class="ability-name">Serene Grace</span></td></tr>
            <tr><td>Move 3: <span class="move-name">Healing Wish</span></td><td>Nature: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Move 4: <span class="move-name">Fire Punch</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>
    </div>

    <h3>Moves</h3>
    <p>U-turn permite a Jirachi manter momentum, fazendo pivot de forma segura em matchups desfavor&aacute;veis contra Pok&eacute;mon como Heatran, Landorus-T e Gliscor, sendo tamb&eacute;m a melhor op&ccedil;&atilde;o contra inimigos que s&atilde;o fracos ao move, como Mega Alakazam e Ash-Greninja. U-turn tamb&eacute;m d&aacute; aos seus companheiros de equipe a chance de entrar de forma segura em campo quando Jirachi for&ccedil;a uma switch. Healing Wish &eacute; um move de suporte &uacute;til que cura completamente um dos parceiros de equipe ofensivos de Jirachi, concedendo-lhes uma segunda chance de realizar setup e um sweep. Tamb&eacute;m pode ser usado para curar um parceiro de equipe que &eacute; necess&aacute;rio para fazer check a uma amea&ccedil;a ofensiva. Fire Punch permite a Jirachi causar dano super efetivo a Steel-types que, caso contr&aacute;rio, parariam-no completamente, como Ferrothorn e Mega Scizor. Trick &eacute; uma op&ccedil;&atilde;o que d&aacute; a Jirachi a capacidade de inutilizar switch-ins defensivas comuns, como Toxapex e Celesteela, o que facilita seu matchup contra times balance; entretanto, Fire Punch &eacute; geralmente prefer&iacute;vel. Ice Punch pode ser usado para atingir Ground-types que d&atilde;o problemas a Jirachi, como Landorus-T, Garchomp e Gliscor.</p>

    <h3>Detalhes do Set</h3>
    <p>Choice Scarf permite que Jirachi ultrapasse uma variedade de Pok&eacute;mon naturalmente r&aacute;pidos, como Mega Alakazam, Greninja e Tapu Koko, assim como usu&aacute;rios de Choice Scarf advers&aacute;rios, como Landorus-T e Tapu Lele.</p>

    <h3>Dicas de Uso</h3>
    <p>Jirachi deve realizar switch in proativamente em ataques que ele resiste, como Psychic de Mega Alakazam e Tapu Lele e Moonblast de Mega Diancie. Entretanto, tenha cuidado com moves de coverage, como Shadow Ball de Mega Alakazam, Hidden Power Fire de Choice Specs Tapu Lele e Earth Power de Mega Diancie, visto que eles deixam Jirachi severamente prejudicado e incapaz de realizar switch in posteriormente. Jirachi pode utilizar U-turn enquanto for&ccedil;a esses Pok&eacute;mon a sair de campo a fim de ganhar momentum; por&eacute;m, h&aacute; algumas situa&ccedil;&otilde;es no late-game em que &eacute; melhor usar Iron Head repetidamente ou prever uma switch-in e enfraquec&ecirc;-la com um move de coverage. Healing Wish deve ser usado quando a Speed potencializada de Jirachi n&atilde;o for mais necess&aacute;ria e um parceiro de equipe enfraquecido puder tentar realizar setup e um sweep uma vez que estiver totalmente recuperado. Tamb&eacute;m deve ser usado para curar um companheiro de equipe que &eacute; necess&aacute;rio para fazer check a uma amea&ccedil;a ofensiva. Fire Punch deve ser usado contra Steel-types somente se for necess&aacute;rio, j&aacute; que esse move &eacute; fraco em outras situa&ccedil;&otilde;es e pode fazer com que se perca momentum, permitindo que amea&ccedil;as entrem em campo gratuitamente, como Ash-Greninja, Heatran e Garchomp. Por essas raz&otilde;es, normalmente &eacute; prefer&iacute;vel fazer pivot com U-turn para um wallbreaker que lida melhor com Steel-types. Trick deve ser usado para inutilizar switch-ins defensivas, minimizando suas habilidades de fazer check a amea&ccedil;as ofensivas, mas deve somente ser usado quando a Speed com boost de Jirachi n&atilde;o for mais &uacute;til. Usar Healing Wish imediatamente ap&oacute;s Trick pode ser uma maneira esperta de trazer um parceiro de equipe em campo de forma segura.</p>

    <h3>Op&ccedil;&otilde;es de Equipe</h3>
    <p>Gra&ccedil;as ao seu bulk natural e boa combina&ccedil;&atilde;o de tipos defensivamente, assim como a capacidade de ganhar momentum, Jirachi &eacute; muito &uacute;til em times voltados para o lado ofensivo. Wallbreakers que podem ser trazidos por U-turn, como Ash-Greninja, Mega Mawile e Garchomp, s&atilde;o bons parceiros de equipe. Os dois primeiros tamb&eacute;m s&atilde;o capazes de lidar com Heatran, o counter mais comum de Jirachi. Da mesma forma, Pok&eacute;mon que tamb&eacute;m podem utilizar U-turn e Volt Switch, como Tornadus-T, Tapu Koko e Rotom-W, completam um core de VolTurn com Jirachi. Pok&eacute;mon que podem abrir brechas no early-game e ent&atilde;o realizar sweep no late-game, como Mega Mawile, Mega Heracross e Mega Charizard X, apreciam o suporte de Jirachi por meio de Healing Wish. Os &uacute;ltimos dois tamb&eacute;m podem tomar vantagem de Steel-types bulky que fazem switch in em Jirachi. Tangrowth forma um core s&oacute;lido com Jirachi, realizando switch in em Ash-Greninja e Garchomp para o mesmo, enquanto Jirachi &eacute; capaz de aguentar special attackers poderosos, como Tapu Lele e Magearna, al&eacute;m de mixed attackers, como Kyurem-B, que d&atilde;o problemas a Tangrowth. Jirachi &eacute; parado por Water- e Ground-types bulky, ent&atilde;o Pok&eacute;mon que levam vantagem deles, como Serperior, Tapu Bulu e Kyurem-B, s&atilde;o &oacute;timas escolhas.</p>
</div>
 
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