https://www.smogon.com/forums/threads/godly-gift-dhelmise.3706682/
Dhelmise @ Choice Band
Ability: Steelworker
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Poltergeist
- Power Whip
- Switcheroo
- Swords Dance / Anchor Shot
Levez l'ancre moussaillon ! En recevant de la Vitesse de dieux comme Mewtwo, Zamazenta-BS ou Cancrelove, Sinistrail coule ses ennemis sous le poids de ses puissantes STABs. Les types Spectre rapides et puissants sont souvent menaçants et Sinistrail ne fait pas exception à la règle. Esprit Frappeur possède une couverture neutre excellente et la puissance supplémentaire octroyée par le Bandeau Choix rend Sinsitrail extrêmement difficile à venir encaisser, particulièrement avec son nouveau speed tier qui force à switch la plupart des menaces offensives. Mégafouet apporte une couverture pour les rares types Normal et les quelques types Ténèbres comme Dimoret. Sinsitral peut également fonctionner face à ses checks grâce à Passe-Passe qui gêne les cibles qui encaissent ses attaques telles qu'Airmure, Yveltal et Bouldeneu en leur donnant le Bandeau Choix. Danse Lames lui permet de se placer face aux équipes défensives une fois son objet échangé, tandis qu'Ancrage permet de piéger et éliminer des cibles passives comme Airmure Big Splash après lui avoir donné le Bandeau Choix. Sinistrail est frêle et craint les altérations de statut ; il apprécie donc les pivots comme Démétéros-T et Motisma-L qui peuvent l'amener en toute sécurité sur le terrain. Il faut éviter de l'accompagner d'utilisateurs de Sabotage car ils rendent Esprit Frappeur inutile. Mais ne vous inquiétez pas car avec sa Vitesse et un soutien efficace de son équipe, Sinistrail fera sombrer ses ennemis.
1251 caractères (original à 979).
Dhelmise @ Choice Band
Ability: Steelworker
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Poltergeist
- Power Whip
- Switcheroo
- Swords Dance / Anchor Shot
Levez l'ancre moussaillon ! En recevant de la Vitesse de dieux comme Mewtwo, Zamazenta-BS ou Cancrelove, Sinistrail coule ses ennemis sous le poids de ses puissantes STABs. Les types Spectre rapides et puissants sont souvent menaçants et Sinistrail ne fait pas exception à la règle. Esprit Frappeur possède une couverture neutre excellente et la puissance supplémentaire octroyée par le Bandeau Choix rend Sinsitrail extrêmement difficile à venir encaisser, particulièrement avec son nouveau speed tier qui force à switch la plupart des menaces offensives. Mégafouet apporte une couverture pour les rares types Normal et les quelques types Ténèbres comme Dimoret. Sinsitral peut également fonctionner face à ses checks grâce à Passe-Passe qui gêne les cibles qui encaissent ses attaques telles qu'Airmure, Yveltal et Bouldeneu en leur donnant le Bandeau Choix. Danse Lames lui permet de se placer face aux équipes défensives une fois son objet échangé, tandis qu'Ancrage permet de piéger et éliminer des cibles passives comme Airmure Big Splash après lui avoir donné le Bandeau Choix. Sinistrail est frêle et craint les altérations de statut ; il apprécie donc les pivots comme Démétéros-T et Motisma-L qui peuvent l'amener en toute sécurité sur le terrain. Il faut éviter de l'accompagner d'utilisateurs de Sabotage car ils rendent Esprit Frappeur inutile. Mais ne vous inquiétez pas car avec sa Vitesse et un soutien efficace de son équipe, Sinistrail fera sombrer ses ennemis.
1251 caractères (original à 979).
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