Antares
turtwig knight
[SET]
name: Life Orb Attacker (Psy)
move 1: Sword Dance
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb
ability: Justified
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Dans les Monotypes Psy, Gallame est un puissant wallbreaker physique utilisé pour gérer les Pokémon bulky de type Acier et Ténèbres grâce à son type Combat et son accès à Danse Lame. Avec le boost de Danse Lame et de l’Orbe Vie, Gallame peut mettre à mal des Pokémon comme Corvaillus et Vaututrice à l’aide de son puissant STAB de type Combat, Close Combat.
Sabotage permet à Gallame de retirer des objets importants de Pokémon tels Corayon de Galar ou Dimoclès, les rendant plus faciles à gérer pour le reste de l’équipe. Enfin, Ombre Portée est une priorité utile pour se débarrasser des types Spectre ou Psy affaiblis, à l’instar de Poltégeist une fois sa Ceinture Force brisée. Cette attaque de couverture est en règle générale très pratique contre les Monotypes Psy adverses, cependant il convient de prendre garde à Wimessir qui est une très grosse menace pour Gallame.
Bien que Gallame soit un puissant type Combat dans les Monotypes Psy, il a besoin d’un peu d’aide pour gérer certains types Ténèbres comme Trioxhydre ou Dimoret du fait de sa vitesse médiocre.
Jouer un type Fée tel Sorcilence ou Gardevoir vous permet de venir à bout des Pokémon de type Ténèbres bien plus facilement et d’enlever de la pression pesant sur le dos de Gallame.
Gardevoir notamment, peut aider à check des Pokémon plus rapides comme Lanssorien et Hastacuda avec le Mouchoir Choix, pendant que Sorcilence peut poser la Distorsion pour démolir les équipes plus offensives. En retour, Gallame se débarrasse des types Acier embêtants comme Scalproie et Duralugon pour Sorcilence et Gardevoir, ainsi que des types Ténèbres plus lents à l’instar de Tyranocif, ce qui arrange l’intégralité de l’équipe.
Wimessir est un allié de choix pour Gallame, car son Champ Psychique empêche des Pokémon comme Exagide de l’attaquer avec des attaques de priorités, permettant à Gallame de le mettre KO plus facilement. Archéodong est également un bon coéquipier pour Gallame car il peut poser les Pièges de Rocs, ce qui permet de menacer plus de Pokémon sur le switch, et notamment Vaututrice.
[CREDITS]
- Written by: [[namranan, 353292]]
- Psychic analysis by: [[namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [eien, 100418]]
- Translated by: [[AntaresLN, 466674]]
- Grammar checked by: [[user, id]]
name: Life Orb Attacker (Psy)
move 1: Sword Dance
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb
ability: Justified
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Dans les Monotypes Psy, Gallame est un puissant wallbreaker physique utilisé pour gérer les Pokémon bulky de type Acier et Ténèbres grâce à son type Combat et son accès à Danse Lame. Avec le boost de Danse Lame et de l’Orbe Vie, Gallame peut mettre à mal des Pokémon comme Corvaillus et Vaututrice à l’aide de son puissant STAB de type Combat, Close Combat.
Sabotage permet à Gallame de retirer des objets importants de Pokémon tels Corayon de Galar ou Dimoclès, les rendant plus faciles à gérer pour le reste de l’équipe. Enfin, Ombre Portée est une priorité utile pour se débarrasser des types Spectre ou Psy affaiblis, à l’instar de Poltégeist une fois sa Ceinture Force brisée. Cette attaque de couverture est en règle générale très pratique contre les Monotypes Psy adverses, cependant il convient de prendre garde à Wimessir qui est une très grosse menace pour Gallame.
Bien que Gallame soit un puissant type Combat dans les Monotypes Psy, il a besoin d’un peu d’aide pour gérer certains types Ténèbres comme Trioxhydre ou Dimoret du fait de sa vitesse médiocre.
Jouer un type Fée tel Sorcilence ou Gardevoir vous permet de venir à bout des Pokémon de type Ténèbres bien plus facilement et d’enlever de la pression pesant sur le dos de Gallame.
Gardevoir notamment, peut aider à check des Pokémon plus rapides comme Lanssorien et Hastacuda avec le Mouchoir Choix, pendant que Sorcilence peut poser la Distorsion pour démolir les équipes plus offensives. En retour, Gallame se débarrasse des types Acier embêtants comme Scalproie et Duralugon pour Sorcilence et Gardevoir, ainsi que des types Ténèbres plus lents à l’instar de Tyranocif, ce qui arrange l’intégralité de l’équipe.
Wimessir est un allié de choix pour Gallame, car son Champ Psychique empêche des Pokémon comme Exagide de l’attaquer avec des attaques de priorités, permettant à Gallame de le mettre KO plus facilement. Archéodong est également un bon coéquipier pour Gallame car il peut poser les Pièges de Rocs, ce qui permet de menacer plus de Pokémon sur le switch, et notamment Vaututrice.
[CREDITS]
- Written by: [[namranan, 353292]]
- Psychic analysis by: [[namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [eien, 100418]]
- Translated by: [[AntaresLN, 466674]]
- Grammar checked by: [[user, id]]