Monotype Gallame [1/1]

Antares

turtwig knight
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[SET]
name: Life Orb Attacker (Psy)
move 1: Sword Dance
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb
ability: Justified
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

Dans les Monotypes Psy, Gallame est un puissant wallbreaker physique utilisé pour gérer les Pokémon bulky de type Acier et Ténèbres grâce à son type Combat et son accès à Danse Lame. Avec le boost de Danse Lame et de l’Orbe Vie, Gallame peut mettre à mal des Pokémon comme Corvaillus et Vaututrice à l’aide de son puissant STAB de type Combat, Close Combat.
Sabotage permet à Gallame de retirer des objets importants de Pokémon tels Corayon de Galar ou Dimoclès, les rendant plus faciles à gérer pour le reste de l’équipe. Enfin, Ombre Portée est une priorité utile pour se débarrasser des types Spectre ou Psy affaiblis, à l’instar de Poltégeist une fois sa Ceinture Force brisée. Cette attaque de couverture est en règle générale très pratique contre les Monotypes Psy adverses, cependant il convient de prendre garde à Wimessir qui est une très grosse menace pour Gallame.

Bien que Gallame soit un puissant type Combat dans les Monotypes Psy, il a besoin d’un peu d’aide pour gérer certains types Ténèbres comme Trioxhydre ou Dimoret du fait de sa vitesse médiocre.
Jouer un type Fée tel Sorcilence ou Gardevoir vous permet de venir à bout des Pokémon de type Ténèbres bien plus facilement et d’enlever de la pression pesant sur le dos de Gallame.
Gardevoir notamment, peut aider à check des Pokémon plus rapides comme Lanssorien et Hastacuda avec le Mouchoir Choix, pendant que Sorcilence peut poser la Distorsion pour démolir les équipes plus offensives. En retour, Gallame se débarrasse des types Acier embêtants comme Scalproie et Duralugon pour Sorcilence et Gardevoir, ainsi que des types Ténèbres plus lents à l’instar de Tyranocif, ce qui arrange l’intégralité de l’équipe.
Wimessir est un allié de choix pour Gallame, car son Champ Psychique empêche des Pokémon comme Exagide de l’attaquer avec des attaques de priorités, permettant à Gallame de le mettre KO plus facilement. Archéodong est également un bon coéquipier pour Gallame car il peut poser les Pièges de Rocs, ce qui permet de menacer plus de Pokémon sur le switch, et notamment Vaututrice.

[CREDITS]
- Written by: [[namranan, 353292]]
- Psychic analysis by: [[namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [eien, 100418]]
- Translated by: [[AntaresLN, 466674]]
- Grammar checked by: [[user, id]]
 

LBDC

From Eu to the Mont-Saint-Michel
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[SET]
name: Offensif Orbe Vie (Psy)
move 1: Sword Dance
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb
ability: Justified
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Dans les équipes Psy, Gallame est un puissant wallbreaker physique utilisé pour gérer les Pokémon bulky de type Acier et Ténèbres grâce à son type Combat et son accès à Danse Lame. Avec le boost de Danse Lame et de l’Orbe Vie, Gallame peut passer des Pokémon comme Corvaillus et Vaututrice à l'aide de son puissant Close Combat STABé. Sabotage permet à Gallame de retirer des objets importants de Pokémon tels que Corayon de Galar et Dimoclès, les rendant plus faciles à gérer pour le reste de l’équipe. Enfin, Ombre Portée est une priorité utile pour se débarrasser des types Spectre ou Psy affaiblis, à l’instar de Polthégeist une fois sa Ceinture Force brisée. Cette attaque de couverture est, en règle générale, très pratique contre les équipes Psy adverses, cependant il convient de prendre garde à Wimessir qui est une très grosse menace pour Gallame.

Bien que Gallame soit un puissant type Combat dans les équipes Psy, il a besoin d’un peu d’aide pour gérer certains types Ténèbres comme Trioxhydre et Dimoret du fait de sa vitesse médiocre. Ainsi, jouer un type Fée tel que Sorcilence ou Gardevoir vous permet de venir à bout des Pokémon de type Ténèbres bien plus facilement et d’enlever un peu de pression de Gallame. En particulier, Gardevoir peut aider à check des Pokémon plus rapides comme Lanssorien et Hastacuda avec son Mouchoir Choix, tandis que Sorcilence peut poser la Distorsion pour démolir les équipes plus offensives. En retour, Gallame se débarrasse des types Acier embêtants comme Scalproie et Duralugon pour Sorcilence et Gardevoir, ainsi que des types Ténèbres plus lents à l’instar de Tyranocif, ce qui arrange l’intégralité de l’équipe. Wimessir est un allié de choix pour Gallame, car son Champ Psychique empêche des Pokémon comme Exagide de l’attaquer avec des attaques de priorité, permettant à Gallame de le mettre KO plus facilement. Archéodong est également un bon coéquipier pour Gallame car il peut poser les Pièges de Roc, ce qui permet de menacer plus de Pokémon sur le switch, et notamment Vaututrice.

[CREDITS]
- Written by: [[namranan, 353292]]
- Psychic analysis by: [[namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [eien, 100418]]
- Translated by: [[AntaresLN, 466674]]
- Grammar checked by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
Addition ; Suppression ; Commentaire
[SET]
name: Life Orb Attacker (Psy) Offensif Orbe Vie (Psy) (Même si je suis d'accord que "Attaquant avec L'Orbe Vie" ça fait très moche, je pense quand même qu'il faut un truc en français)
move 1: Sword Dance
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Shadow Sneak
item: Life Orb
ability: Justified
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Dans les Monotypes équipes (+joli) Psy, Gallame est un puissant wallbreaker physique utilisé pour gérer les Pokémon bulky de type Acier et Ténèbres grâce à son type Combat et son accès à Danse Lame. Avec le boost de Danse Lame et de l’Orbe Vie, Gallame peut mettre à mal passer (Je pense que c'est plus proche de la VO) des Pokémon comme Corvaillus et Vaututrice à l’aide de son puissant STAB de type Combat, Close Combat. à l'aide de son puissant Close Combat STABé.
Sabotage permet à Gallame de retirer des objets importants de Pokémon tels que Corayon de Galar ou et Dimoclès, les rendant plus faciles à gérer pour le reste de l’équipe. Enfin, Ombre Portée est une priorité utile pour se débarrasser des types Spectre ou Psy affaiblis, à l’instar de Polthégeist une fois sa Ceinture Force brisée. Cette attaque de couverture est, en règle générale, très pratique contre les Monotypes équipes Psy adverses, cependant il convient de prendre garde à Wimessir qui est une très grosse menace pour Gallame.

Bien que Gallame soit un puissant type Combat dans les Monotypes équipes Psy, il a besoin d’un peu d’aide pour gérer certains types Ténèbres comme Trioxhydre ou et Dimoret du fait de sa vitesse médiocre.
Ainsi, jouer un type Fée tel que Sorcilence ou Gardevoir vous permet de venir à bout des Pokémon de type Ténèbres bien plus facilement et d’enlever de la pression pesant sur le dos de Gallame. un peu de pression de Gallame. (ces changements sont essentiellement subjectif)
En particulier, Gardevoir notamment, peut aider à check des Pokémon plus rapides comme Lanssorien et Hastacuda avec le son Mouchoir Choix, pendant tandis (ce dernier est subjectif et le "son" clarifie) que Sorcilence peut poser la Distorsion pour démolir les équipes plus offensives. En retour, Gallame se débarrasse des types Acier embêtants comme Scalproie et Duralugon pour Sorcilence et Gardevoir, ainsi que des types Ténèbres plus lents à l’instar de Tyranocif, ce qui arrange l’intégralité de l’équipe.
Wimessir est un allié de choix pour Gallame, car son Champ Psychique empêche des Pokémon comme Exagide de l’attaquer avec des attaques de priorités, permettant à Gallame de le mettre KO plus facilement. Archéodong est également un bon coéquipier pour Gallame car il peut poser les Pièges de Rocs, ce qui permet de menacer plus de Pokémon sur le switch, et notamment Vaututrice.

[CREDITS]
- Written by: [[namranan, 353292]]
- Psychic analysis by: [[namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [eien, 100418]]
- Translated by: [[AntaresLN, 466674]]
- Grammar checked by: [[LaBalladeDesCieux, 464398]]
 

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