LC Flambino/Scorbuny SS LC [GP 1/1]

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Akeras

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name: All-out Attacker
move 1: Blaze Kick
move 2: Gunk Shot
move 3: U-turn
move 4: High Jump Kick / Sucker Punch
item: Berry Juice
ability: Libero
nature: Jolly
level: 5
evs: 36 HP / 188 Atk / 36 Def / 36 SpD / 204 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set cherche à prendre avantage du talent de Flambino pour éliminer à lui seul l'un des plus importants cores du LC : Grindur + Fluvetin, tout en ayant la capacité de pivoter sur des switch-ins communs tels que Vorastérie, pour permettre aux partenaires de Flambino plus d'opportunités d'avoir des matchups avantageux. Faites venir Flambino face aux types Plantes et Acier et utilisez la pression de ses capacités super efficaces STABs grâce à Libéro pour utiliser Demi-Tour, ce qui permet de contrôler le momentum et de garder la pression sur l'adversaire. Pied Voltige donne à Flambino la possibilité de toucher des types Roche entrant sur le terrain, cependant il ne possède pas la puissance brute nécessaire pour les OHKO dans la plupart des cas. Par conséquent, il est généralement mieux de s'abstenir d'utiliser Pied Voltige jusqu'à ce que l'adversaire ait pris assez de dégâts de gratte via Demi-Tour ou les entry hazards. Coup Bas est aussi une option si votre équipe a déjà d'autres réponses au type Roche suffisantes pour fournir à Flambino un moyen d'infliger quelques dégâts aux Pokémon plus rapides tels que Taupiqueur et Ponyta de Galar. Le Jus de Baie est l'objet que l'on préfère pour Flambino, car il offre une meilleure longévité en permettant à Flambino de compenser les dégâts de gratte des entry hazards, car il fait des aller-retours dans le combat.

Des Pokémons qui apprécient l'aptitude de Flambino de s'occuper de Grindur et Fluvetin, tels que Kokiyas et Onix, s'associent plutôt bien avec lui. Par ailleurs, des Pokémon qui peuvent tirer parti des switch gratuits que Flambino propose, comme Écrapince et Tiboudet, sont des coéquipiers intéressants. Des trappers comme Taupiqueur ou Kraknoix sont souvent capables de supprimer facilement les réponses communes à Flambino, telles que Vorastérie. Un pivot comme Loupio est aussi une bonne option pour former un core de VoltTurn. Loupio peut aussi mettre encore plus de pression sur Viskuse et les autres types Eau qui sont des switch-ins à Flambino autre que Loupio. Grindur et autres poseurs d'entry hazards sont de bons coéquipiers, car les dégâts de gratte qu'ils apportent via leurs entry hazards peuvent être cruciaux pour affaiblir et en fin de compte battre les équipes adverses. Pour finir, un Pokémon pouvant retirer les entry hazards comme Stari, par exemple, permettront à Flambino de ne pas être affaibli aussi facilement et de rester une menace, et de pouvoir exercer une pression durant tout le match.


Credits :
Written by: [[Joltage, 242047]]
Quality checked by: [[Merritt, 213064], [zizalith, 410251]]
Grammar checked by: [[Kris, 241023]]
Translated by: [[Akeras,555423]]
Grammar checked by: [[Calife, 560940]]
 
Last edited:
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move 1: Blaze Kick
move 2: Gunk Shot
move 3: U-turn
move 4: High Jump Kick / Sucker Punch
item: Berry Juice
ability: Libero
nature: Jolly
level: 5
evs: 36 HP / 188 Atk / 36 Def / 36 SpD / 204 Spe

[SET COMMENTS]
Ce set cherche à prendre avantage du talent de Flambino pour éliminer à lui seul l'un des plus importants cores du LC : Grindur + Fluvetin, tout en ayant la capacité de pivoter sur des switch-ins communs tels que Vorastérie, pour permettre aux partenaires de Flambino plus d'opportunités d'avoir des matchups avantageux. Faites venir Flambino face aux types Plantes et Acier et utilisez la pression de ses capacités super efficaces STABs grâce à Libéro pour utiliser Demi-Tour, ce qui permet de contrôler le momentum et de garder la pression sur l'adversaire. Pied Voltige donne à Flambino la possibilité de toucher des types Roche entrant sur le terrain, cependant il ne possède pas la puissance brute nécessaire pour les OHKO dans la plupart des cas. Par conséquent, il est généralement mieux de s'abstenir d'utiliser Pied Voltige jusqu'à ce que l'adversaire ait pris assez de dégâts de gratte via Demi-Tour ou les entry hazards. Coup Bas est aussi une option si votre équipe a déjà d'autres réponses au type Roche suffisantes pour fournir à Flambino un moyen d'infliger quelques dégâts aux Pokémon plus rapides tels que Taupiqueur et Ponyta de Galar. Le Jus de Baie est l'objet que l'on préfère pour Flambino, car il offre une meilleure longévité en permettant à Flambino de compenser les dégâts de gratte des entry hazards, car il fait des aller-retours dans le combat.

Des Pokémons qui apprécient l'aptitude de Flambino de s'occuper de Grindur et Fluvetin, tels que Kokiyas et Onix, s'associent plutôt bien avec lui. Par ailleurs, des Pokémon qui peuvent tirer parti des switch gratuits que Flambino propose, comme Écrapince et Tiboudet, sont des coéquipiers intéressants. Des trappers comme Taupiqueur ou Kraknoix sont souvent capables de supprimer facilement les réponses communes à Flambino, telles que Vorastérie. Un pivot comme Loupio est aussi une bonne option pour former un core de VoltTurn. Loupio peut aussi mettre encore plus de pression sur Viskuse et les autres types Eau qui sont des switch-ins à Flambino autre que Loupio. Grindur et autres poseurs d'entry hazards sont de bons coéquipiers, car les dégâts de gratte qu'ils apportent via leurs entry hazards peuvent être cruciaux pour affaiblir et en fin de compte battre les équipes adverses. Pour finir, un Pokémon pouvant retirer les entry hazards comme Stari, par exemple, permettront à Flambino de ne pas être affaibli aussi facilement et de rester une menace, et de pouvoir exercer une pression durant tout le match.


Credits :
Written by: [[Joltage, 242047]]
Quality checked by: [[Merritt, 213064], [zizalith, 410251]]
Grammar checked by: [[Kris, 241023]]
Translated by: [[Akeras,555423]]
Grammar checked by: [[Calife, 560940]]

Comme l'autre, des petites choses.
 
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