https://www.smogon.com/forums/threads/eternatus-cosmic-power.3703077/
name: Demon (Cosmic Power)
move 1: Dragon Pulse / Dynamax Cannon
move 2: Meteor Beam
move 3: Cosmic Power
move 4: Recover
item: Power Herb
ability: Pressure
nature: Timid
evs: 40 HP / 252 SpD / 216 Spe
[SET COMMENTS]
Gracias a su alta Speed, inmunidad a Toxic, acceso a Recover y Pressure, Cosmic Power vuelve a Eternatus uno de los Pokémon más difíciles de parar del metagame. En particular, mejora el matchup contra ciertos sets de Kyogre como Block y SubCM. Meteor Beam le da un ataque secundario útil que aumenta su Special Attack. Ya que este set suele alargar los combates, Dragon Pulse es la opción con STAB preferida debido a sus PPs más altos. Sin embargo, Dynamax Cannon es útil para aparentar que se está usando otro set. Concretamente, esto puede hacer lure a Ho-Oh, al que Meteor Beam hace KO luego de recibir un Dynamax Cannon. Con los EVs de Speed dados y una naturaleza Timid hace outspeed a Jolly Marshadow, que de otra forma podría robar los boosts de Eternatus con Spectral Thief. El resto de EVs son invertidos en Special Defense y HP para lidiar mejor con Kyogre. Otros objetos como Shuca Berry, Haban Berry, Air Balloon, Heavy-Duty Boots y Black Sludge son opciones viables que pueden cubrir las debilidades estructurales de tu equipo.
Si bien este set puede parecer increíblemente difícil de frenar, tiene algunas debilidades. Debido a su falta de cobertura tipo Fire, tipos Steel como Necrozma-DM y Ferrothorn pueden ser difíciles de vencer. El primero puede paralizar a Eternatus y buscar hacer flinch con Iron Head o usarlo para hacer set up. El último causa bastantes problemas con Leech Seed. Calyrex-S puede perjudicarlo con Trick, Blissey puede hacerle stall con Confide, y Groudon puede forzarlo a cambiar a base de ataques potentes. El turno de carga de Meteor Beam sin Power Herb también puede resultar perjudicial al permitir que Ho-Oh lo obligue a cambiar con Whirlwind o que Zygarde entre y lo paralice con Glare. Además, este set comienza siendo más pasivo que otros sets, ya que no puede envenenar con Toxic y no puede golpear a switch-ins tipo Steel. Debido a todos estos factores, Eternatus sirve más como una wincon de endgame, por lo que depende de que sus compañeros se encarguen del wallbreaking. Switch-ins a Necrozma-DM como Groudon, Zygarde, Zekrom y Kyogre funcionan bien, y son fuertes wallbreakers por sí solos. Choice Band Galarian Darmanitan, Rayquaza y Calyrex-I merecen menciones como compañeros que pueden hacer lure y KO o dañar enormemente a Necrozma-DM, mientras que Magnezone puede atrapar y eliminar a la mayoría de estos. Pokémon que puedan absorber Knock Off, como Xerneas defensivo, Zygarde, Buzzwole y Zamazenta-C, son buenos para conservar la Power Herb. Además, los compañeros antes mencionados aprecian que Meteor Beam sorprenda y golpee a Ho-Oh. Aunque este set puede lidiar con facilidad con muchos Kyogre, los sets de Ice Beam representan una amenaza por ser capaz de congelarlo y de darle golpes críticos súper efectivos; por lo tanto, respuestas de respaldo como el Spectral Thief de Marshadow, Zekrom y Ferrothorn son apreciadas. Sets de Dynamax Cannon pueden hacer lure y KO a Ho-Oh, creando debilidades que Calyrex-S, bulky setup Necrozma-DM y Xerneas pueden aprovechar. Este último también ofrece apoyo con Aromatherapy, y los sets de Geomancy pueden forzar a Blissey a quedarse sin PP de Confide.
[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Quality checked by: [[Lasen, 273339]]
- Translated by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[ariesbk, 557377]]
move 1: Dragon Pulse / Dynamax Cannon
move 2: Meteor Beam
move 3: Cosmic Power
move 4: Recover
item: Power Herb
ability: Pressure
nature: Timid
evs: 40 HP / 252 SpD / 216 Spe
[SET COMMENTS]
Gracias a su alta Speed, inmunidad a Toxic, acceso a Recover y Pressure, Cosmic Power vuelve a Eternatus uno de los Pokémon más difíciles de parar del metagame. En particular, mejora el matchup contra ciertos sets de Kyogre como Block y SubCM. Meteor Beam le da un ataque secundario útil que aumenta su Special Attack. Ya que este set suele alargar los combates, Dragon Pulse es la opción con STAB preferida debido a sus PPs más altos. Sin embargo, Dynamax Cannon es útil para aparentar que se está usando otro set. Concretamente, esto puede hacer lure a Ho-Oh, al que Meteor Beam hace KO luego de recibir un Dynamax Cannon. Con los EVs de Speed dados y una naturaleza Timid hace outspeed a Jolly Marshadow, que de otra forma podría robar los boosts de Eternatus con Spectral Thief. El resto de EVs son invertidos en Special Defense y HP para lidiar mejor con Kyogre. Otros objetos como Shuca Berry, Haban Berry, Air Balloon, Heavy-Duty Boots y Black Sludge son opciones viables que pueden cubrir las debilidades estructurales de tu equipo.
Si bien este set puede parecer increíblemente difícil de frenar, tiene algunas debilidades. Debido a su falta de cobertura tipo Fire, tipos Steel como Necrozma-DM y Ferrothorn pueden ser difíciles de vencer. El primero puede paralizar a Eternatus y buscar hacer flinch con Iron Head o usarlo para hacer set up. El último causa bastantes problemas con Leech Seed. Calyrex-S puede perjudicarlo con Trick, Blissey puede hacerle stall con Confide, y Groudon puede forzarlo a cambiar a base de ataques potentes. El turno de carga de Meteor Beam sin Power Herb también puede resultar perjudicial al permitir que Ho-Oh lo obligue a cambiar con Whirlwind o que Zygarde entre y lo paralice con Glare. Además, este set comienza siendo más pasivo que otros sets, ya que no puede envenenar con Toxic y no puede golpear a switch-ins tipo Steel. Debido a todos estos factores, Eternatus sirve más como una wincon de endgame, por lo que depende de que sus compañeros se encarguen del wallbreaking. Switch-ins a Necrozma-DM como Groudon, Zygarde, Zekrom y Kyogre funcionan bien, y son fuertes wallbreakers por sí solos. Choice Band Galarian Darmanitan, Rayquaza y Calyrex-I merecen menciones como compañeros que pueden hacer lure y KO o dañar enormemente a Necrozma-DM, mientras que Magnezone puede atrapar y eliminar a la mayoría de estos. Pokémon que puedan absorber Knock Off, como Xerneas defensivo, Zygarde, Buzzwole y Zamazenta-C, son buenos para conservar la Power Herb. Además, los compañeros antes mencionados aprecian que Meteor Beam sorprenda y golpee a Ho-Oh. Aunque este set puede lidiar con facilidad con muchos Kyogre, los sets de Ice Beam representan una amenaza por ser capaz de congelarlo y de darle golpes críticos súper efectivos; por lo tanto, respuestas de respaldo como el Spectral Thief de Marshadow, Zekrom y Ferrothorn son apreciadas. Sets de Dynamax Cannon pueden hacer lure y KO a Ho-Oh, creando debilidades que Calyrex-S, bulky setup Necrozma-DM y Xerneas pueden aprovechar. Este último también ofrece apoyo con Aromatherapy, y los sets de Geomancy pueden forzar a Blissey a quedarse sin PP de Confide.
[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Quality checked by: [[Lasen, 273339]]
- Translated by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[ariesbk, 557377]]
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