Monotype [Electrik] Zeraora [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zeraora/monotype/

[OVERVIEW]
**Electrik**

Zeraora est un wallbreaker physique essentiel et unique pour les équipes Electrik, apportant beaucoup d'attaques de couverture utiles. Close Combat permet à Zeraora de menacer les équipes Normal, contre lesquels les équipes Electrik ont généralement du mal, surtout en éliminant Leveinard. De plus, son accès à Sabotage est extrêmement utile pour encore plus poser problème au core défensif Normal, en plus d'enlever les objets comme les Restes d'autres Pokémon qui veulent venir sur Zeraora tels qu'Hippodocus. Sa Vitesse fulgurante lui permet de dépasser presque l'entièreté du métagame sans boost, sauf des Pokémon comme Méga-Ptéra et Deoxys-Vitesse. Il peut même dépasser quelques utilisateurs du Mouchoir Choix qui menacent son équipe, notamment Tokotoro par exemple. Bien que Zeraora soit l'attaquant physique à utiliser, il rivalise quand même avec des Pokémon comme Fulguris, qui peut éliminer très facilement les checks communs de Zeraora tels que Méga-Florizarre et est globalement très efficace dans le matchup Poison. Pour remplir un set similaire, Zeraora peut également utiliser un set Aérozélite afin d'éliminer Méga-Florizarre et les autres types Plante bulky, même si ce set manque de puissance immédiate comparé à ses sets Bandeau Choix. Le type Electrik pure de Zeraora laisse à désirer car il n'offre aucun avantage unique de type secondaire et le laisse beaucoup compter sur Plasma Punch pour être son attaque la plus puissante, sauf contre les ennemis faibles à ses attaques de couverture. De plus, son bulk médiocre signifie qu'il n'est pas simple de venir sur des attaques sauf contre des Pokémon qui ne le menacent pas du tout, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour wallbreak constamment.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Iron Tail
item: Choice Band
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Plasma Punch est l'attaque STAB la plus puissante de Zeraora, faisant d'énormes dégâts aux ennemis, surtout sous le Champ Electrifié. Close Combat est une couverture extrêmement utile pour Zeraora, lui permettant de gérer les types Normal et Acier bulky comme Porygon2 et Noacier. Sabotage touche surtout fortement les types Psy comme Latios tout en fournissant une utilité en retirant les objets tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix. Queue de Fer assure Zeraora d'être efficace contre les types Fée, plus notamment en dépassant et en pouvant OHKO Tokotoro Mouchoir Choix après quelques dégâts de gratte, tout en aidant contre Méga-Altaria ; cependant, faites attention à sa mauvaise précision, utilisez-la que lorsque c'est nécessaire.

Détails du set
========

Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse avec une nature Jovial assure que Zeraora soit le plus puissant possible tout en dépassant des Pokémon rapides et menaçants comme Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. Absorbe-Volt est le seul talent de Zeraora, ce qui peut être utile avec l'effet secondaire de Plasma Punch tout en empêchant des ennemis comme Electhor d'utiliser Change Eclair et de gagner du momentum. Le Bandeau Choix augmente l'Attaque de Zeraora, ce qui lui permet d'avoir des 2HKOs considérables tels que contre Porygon2.

Conseils d'utilisation
========

En tant que wallbreaker physique, Zeraora est mieux utilisé pour continuellement venir pendant le combat pour forcer des switchs de faire d'énormes dégâts sous le Champ Electrifié. Soyez-sûr d'éliminer les communs Pokémon immunisés au type Electrik de l'équipe adverse tels que Minotaupe, Laggron, et Scorvol le plus tôt possible pour que Zeraora puisse tirer profit sa puissante Plasma Punch sous le Champ Electrifié. Parce que Zeraora est le Pokémon le plus important dans le matchup Normal, utilisez le avec modération pour faire de gros dégâts avec Close Combat et tirer profit de Sabotage pour enlever l'Evoluroc de Leveinard et Porygon2 pour encore plus aider ses coéquipiers au cas où il devient incapable vaincre l'adversaire seul. Tirez avantage des coéquipiers avec une attaque de pivot lente tels que Motisma-L et Electhor pour ramenet Zeraora en toute securité sur le terrain pendant le combat, lui donnant des opportunités pour wallbreak. De plus, évitez de directement envoyer Zeraora sur des attaques, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour être efficace. Dans les matchups où Zeraora n'est pas très utile comme contre les équipes Poison et Sol, essayez de tirer avantage de l'utilité de Sabotage le plus possible pour essayer de retirer les objets de l'équipe adverse. Faites attention aux baisses de défenses de Close Combat, car Zeraora prendra de gros dégâts après son utilisation, le laissant facilement check, surtout par des Pokémon avec une priorité tels que Chapignon et Dracolosse. Sachant que Zeraora est un attaquant bloqué par un objet choix, essayez d'anticiper l'adversaire avant de choisir quelle attaque utiliser. Un mauvais choix peut permettre à l'ennemi de venir gratuitement sur Zeraora et peut même lui permettre de punir Zeraora en se plaçant. Evitez à tout prix la brûlure, car elle divise l'Attaque de Zeraora, empêchant d'agir en tant que wallbreaker.

Options d'équipe
========

Parce que la majorité des types Electrik sont des attaquants spéciaux, ils apprécient énormément que Zeraora soit un wallbreaker physique capable d'éliminer les murs défensifs spéciaux tels que Leveinard. Grolem d'Alola Ballon est un excellent partenaire, car il sert à la fois de poseur de Piège de Roc, affaiblissant lentement les ennemis pour Zeraora, et de piégeur, en piégeant et éliminant notamment Minotaupe Mouchoir Choix pour Zeraora. Tokorico est un Pokémon très important pour toutes les équipes Electrik grâce à sa capacité à poser le Champ Electrifié lorsqu'il arrive sur le terarin, ce qui améliore encore plus Plasma Punch de Zeraora, le rendant encore plus puissant en tant que wallbreaker. Il est également très fort dans le matchup Dragon, où, avec Zeraora, il peut éliminer les Pokémon qui bloquent la plupart des types Electrik sinon. Raichu d'Alola est un autre très bon partenaire pour Zeraora en tant que sweeper spécial qui apprécie grandement la capacité de Zeraora à éliminer les murs spéciaux. De plus, sous le Champ Electrifié, Raichu d'Alola peut check les Pokémon plus rapides que Zeraora, incluant Méga-Ptéra et Minotaupe Mouchoir Choix. Raichu d'Alola peut également gérer les types Poison contre lesquels Zeraora ne peut pas faire grand chose, tels que Méga-Florizarre et Nidoking. Motisma-L et Electhor sont deux incroyables partenaires défensifs qui, ensemble, aident à gérer les Pokémon immunisés au type Electrik contre lesquels Zeraora a du mal, tels qu'Hippodocus et Démétéros. De plus, ils peuvent enlever les entry hazards du terrain, agir en tant que pivots lents, et neutraliser les ennemis avec des altérations de statut. Motisma-L peut notamment gérer les types Sol que Zeraora est incapable de gérer tels que Scorvol et Hippodocus. Fulguris est un autre coéquipier efficace en aidant à gérer le matchup Normal embêtant en fournissant un soutien additionnel de Sabotage et de la couvertude type Combat. De plus, Fulguris peut aider à gérer Méga-Florizarre avec un set Piqué Supersonique pour Zeraora pour briser efficacement le reste des équipes de type Poison.

[SET]
name: Aérozélite
move 1: Plasma Fists
move 2: Bounce
move 3: Close Combat
move 4: Bulk Up
item: Flyinium Z
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Plasma Punch est l'attaque STAB de type Electrik de Zeraora la plus puissante, ce qui lui permet de faire de gros dégâts à n'importe quel ennemi qui n'y résiste pas sous le Champ Electrifié. Rebond est utilisée en tandem avec l'Aérozélite afin d'attirer et éliminer les types Plante problématiques tels que Méga-Florizarre et Tokotoro. Close Combat est une attaque de couverture solide qui touche de nombreuses menaces aux équipes Electrik comme Leveinard et Noacier. Gonflette augmente la puissance physique de Zeraora.

Détails du set
========

Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse couplé à une nature Jovial permet à Zeraora de frapper le plus fort et rapidement possible, tout en dépassant des ennemis incroyablement rapides tels que Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. L'Aérozélite est utilisée en combinaison avec Rebond afin de déclencher Piqué Supersonique. Absorbe-Volt donne à Zeraora une immunité aux attaques de type Electrik et peut être utile pour dissuader les utilisateurs de Change Eclair.

Conseils d'utilisation
========

Zeraora peut aussi être utilisé comme sweeper de fin de partie, car son incroyable Vitesse lui permet de dépasser presque l'entièreté de métagame sans boost, ainsi que les ennemis boostés plus lents tels que Tokotoro Mouchoir Choix et Méga-Tyranocif après une Danse Draco. Zeraora devrait réfléchir à quand révéler Gonflette, car utiliser cette attaque fait que votre adversaire saura que Zeraora est l'utilisateur de Capacité Z de votre équipe. Il devrait également éviter de directement venir sur les attaques, car il doit être gardé le plus possible en bonne santé afin de briser et sweep les équipes efficacement. Profitez du pivot créé par des alliés tels que Motisma-L et Tokotorico pour donner l'avantage à Zeraora et gagner du momentum. Evitez la brûlure d'utilisateurs de Feu Follet tels que Mew, car elle diminuera énormément les dégâts de Zeraora.

Options d'équipe
========

Tokorico aide Zeraora en pouvant check les menaçants types Dragon tels que Carchacrok et Méga-Latias. Il fournit également le soutien du Champ Electrifié qui augmente légèrement la puissance de Plasma Punch de Zeraora et peut utiliser Change Eclair afin de lui donner l'avantage. Electhor soutien Zeraora avec une immunité Sol essentielle qui aide contre des ennemis tels que Minotaupe et Démétéros tout en remplissant des rôles utiles tels que celui de pivot avec Change Eclair pour ramener Zeraora dans des situations favorables, et de nettoyeur d'entry hazards avec Anti-Brume. Motisma-L fournit une autre immunité Sol clé pour Zeraora, étant capable de check les types Sol tels que Scorvol et Hippodocus avec Hydrocanon ainsi qu'handicaper ses checks physiques tels que Méga-Gallame et Laggron avec Feu Follet. De plus, il peut utiliser Change Eclair pour mettre la pression à l'adversaire et ramener Zeraora en toute sécurité. Raichu d'Alola peut soutenir Zeraora en menaçant les ennemis plus rapides tels que Méga-Ptéra et Amphinobi Mouchoir Choix sous le Champ Electrifié, tout en pouvant check les ennemis que Zeraora est censé éliminer tels que Nidoking et Méga-Florizarre. Grolem d'Alola fournit de l'utilité pour Zeraora en tant qu'utilisateur de Piège de Roc qui est aussi capable de piéger certains checks tels que Minotaupe lorsqu'il tient le Ballon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Electrik**

Colère est une attaque niche qui permet Zeraora d'être plus efficace dans le matchup Dragon compliqué, plus notamment en pouvant dépasser et OHKO Méga-Latias après quelques dégâts de gratte, un Pokémon difficile à gérer sinon. Cependant, en dehors de ce matchup, elle est rarement utilisée, et est une niche à placement pour Méga-Altaria dans les équipes Dragon.

Checks et Contres
===================

**Electrik**

**Les Pokémon immunisés au type Electrik**: Parce que Zeraora compte sur son attaque STAB Plasma Punch sous le Champ Electrifié pour briser les ennemis, les Pokémon immunisés au type Electrik tels qu'Excavarenne et Minotaupe empêchent Zeraora d'être un wallbreaker efficace et le force à compter sur ses attaques de couverture pour se débarrasser d'eux.

**Les types Dragon et Plante**: Zeraora n'est pas très utile contre les types Dragon et Plante, car ils résistent à son attaque STAB. Même si certains Pokémon comme Trioxhydre et Noacier sont menacés par la couverture de Zeraora, il a du mal à gérer des Pokémon tels que Carchacrok et Méga-Florizarre.

**Les revenge killers**: Même si Zeraora a une Vitesse fulgurante, des Pokémon plus rapides comme Méga-Ptéra et la majorité des Pokémon Mouchoir Choix, incluant Victini et Minotaupe, menacent Zeraora, le forçant à partir.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Zeraora est complètement stoppé par la brûlure, ce qui l'empêche de marcher en tant que wallbreaker. Par exemple, il devrait éviter de venir sur Ebullition et devrait se méfier de Feu Follet.

**Abri**: En tant qu'attaquant bloqué par un objet Choix, Zeraora est enclin à se faire scout par les utilisateurs d'abri adverses comme Prédastérie et Bamboiselle. Cela permet à l'adversaire d'amener en toute liberté un coéquipier qui peut encaisser l'attaque choisie de Zeraora.

**Les murs défensifs physiques**: Les murs défensifs physiques tels que Scorvol et Mew peuvent facilement encaisser les attaques de Zeraora et peut le forcer à partir.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [Havens, 391540]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [mushamu, 362454], [Eien, 100418], [Moosical, 215618], and [Kev, 314540]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]
**Electrik**

Zeraora est un wallbreaker physique essentiel et unique pour les équipes Electrik, apportant beaucoup d'attaques de couverture utiles. Close Combat permet à Zeraora de menacer les équipes Normal, contre lesquels les équipes Electrik ont généralement du mal, surtout en éliminant Leveinard. De plus, son accès à Sabotage est extrêmement utile pour encore plus poser problème au core défensif Normal, en plus d'enlever les objets comme les Restes d'autres Pokémon qui veulent venir sur Zeraora tels qu'Hippodocus. Sa Vitesse fulgurante lui permet de dépasser presque l'entièreté du métagame sans boost, sauf des Pokémon comme Méga-Ptéra et Deoxys-Vitesse. Il peut même dépasser quelques utilisateurs du Mouchoir Choix qui menacent son équipe, notamment Tokotoro par exemple. Bien que Zeraora soit l'attaquant physique à utiliser, il rivalise tout de même avec des Pokémon comme Fulguris, qui peut éliminer très facilement les checks communs de Zeraora tels que Méga-Florizarre et est globalement très efficace dans le matchup Poison. Pour remplir un set similaire, Zeraora peut également utiliser un set Aérozélite afin d'éliminer Méga-Florizarre et les autres types Plante bulky, même si ce set manque de puissance immédiate comparé à ses sets Bandeau Choix. Le type Electrik pure de Zeraora laisse à désirer car il n'offre aucun avantage unique de type secondaire et le laisse dépendant de Plasma Punch pour infliger des dégâts conséquents, sauf contre les ennemis faibles à ses attaques de couverture. De plus, son bulk médiocre signifie pour lui davantage de difficultés à venir sur des attaques sauf contre des Pokémon qui ne le menacent pas du tout, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour wallbreak constamment.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Iron Tail
item: Choice Band
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Plasma Punch est l'attaque STAB la plus puissante de Zeraora, faisant d'énormes dégâts aux ennemis, surtout sous le Champ Electrifié. Close Combat est une couverture extrêmement utile pour Zeraora, lui permettant de gérer les types Normal et Acier bulky comme Porygon2 et Noacier. Sabotage touche surtout fortement les types Psy comme Latios tout en fournissant une utilité en retirant les objets tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix. Queue de Fer assure Zeraora d'être efficace contre les types Fée, plus notamment en dépassant et en pouvant OHKO Tokotoro Mouchoir Choix après quelques dégâts de gratte, tout en aidant contre Méga-Altaria ; cependant, faites attention à sa mauvaise précision, utilisez-la que lorsque c'est nécessaire.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse avec une nature Jovial assurent que Zeraora soit le plus puissant possible tout en dépassant des Pokémon rapides et menaçants comme Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. Absorbe-Volt est le seul talent de Zeraora, ce qui peut être utile avec l'effet secondaire de Plasma Punch tout en empêchant des ennemis comme Electhor d'utiliser Change Eclair et de gagner du momentum. Le Bandeau Choix augmente l'Attaque de Zeraora, ce qui lui permet d'avoir des 2HKOs considérables tels que contre Porygon2.

Conseils d'utilisation
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En tant que wallbreaker physique, Zeraora est mieux utilisé pour continuellement venir pendant le combat pour forcer des switchs de faire d'énormes dégâts sous le Champ Electrifié. Soyez-sûr d'éliminer les communs Pokémon immunisés au type Electrik de l'équipe adverse tels que Minotaupe, Laggron, et Scorvol le plus tôt possible pour que Zeraora puisse tirer profit sa puissante Plasma Punch sous le Champ Electrifié. Parce que Zeraora est le Pokémon le plus important dans le matchup Normal, utilisez le avec modération pour faire de gros dégâts avec Close Combat et tirer profit de Sabotage pour enlever l'Evoluroc de Leveinard et Porygon2 pour encore plus aider ses coéquipiers au cas où il devient incapable vaincre l'adversaire seul. Tirez avantage des coéquipiers avec une attaque de pivot lente tels que Motisma-L et Electhor pour ramenet Zeraora en toute securité sur le terrain pendant le combat, lui donnant des opportunités pour wallbreak. De plus, évitez de directement envoyer Zeraora sur des attaques, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour être efficace. Dans les matchups où Zeraora n'est pas très utile comme contre les équipes Poison et Sol, essayez de tirer avantage de l'utilité de Sabotage le plus possible pour essayer de retirer les objets de l'équipe adverse. Faites attention aux baisses de défenses de Close Combat, car Zeraora prendra de gros dégâts après son utilisation, le laissant facilement check, surtout par des Pokémon avec une priorité tels que Chapignon et Dracolosse. Sachant que Zeraora est un attaquant bloqué par un objet choix, essayez d'anticiper l'adversaire avant de choisir quelle attaque utiliser. Un mauvais choix peut permettre à l'ennemi de venir gratuitement sur Zeraora et peut même lui permettre de punir Zeraora en se plaçant. Evitez à tout prix la brûlure, car elle divise l'Attaque de Zeraora, empêchant d'agir en tant que wallbreaker.

Options d'équipe
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Parce que la majorité des types Electrik sont des attaquants spéciaux, ils apprécient énormément que Zeraora soit un wallbreaker physique capable d'éliminer les murs défensifs spéciaux tels que Leveinard. Grolem d'Alola Ballon est un excellent partenaire, car il sert à la fois de poseur de Piège de Roc, affaiblissant lentement les ennemis pour Zeraora, et de piégeur, en piégeant et éliminant notamment Minotaupe Mouchoir Choix pour Zeraora. Tokorico est un Pokémon très important pour toutes les équipes Electrik grâce à sa capacité à poser le Champ Electrifié lorsqu'il arrive sur le terarin, ce qui améliore encore plus Plasma Punch de Zeraora, le rendant encore plus puissant en tant que wallbreaker. Il est également très fort dans le matchup Dragon, où, avec Zeraora, il peut éliminer les Pokémon qui bloqueraient la plupart des autres types Electrik. Raichu d'Alola est un autre très bon partenaire pour Zeraora en tant que sweeper spécial qui apprécie grandement la capacité de Zeraora à éliminer les murs spéciaux. De plus, sous le Champ Electrifié, Raichu d'Alola peut check les Pokémon plus rapides que Zeraora, incluant Méga-Ptéra et Minotaupe Mouchoir Choix. Raichu d'Alola peut également gérer les types Poison contre lesquels Zeraora ne peut pas faire grand chose, tels que Méga-Florizarre et Nidoking. Motisma-L et Electhor sont deux incroyables partenaires défensifs qui, ensemble, aident à gérer les Pokémon immunisés au type Electrik contre lesquels Zeraora a du mal, tels qu'Hippodocus et Démétéros. De plus, ils peuvent enlever les entry hazards du terrain, agir en tant que pivots lents, et neutraliser les ennemis avec des altérations de statut. Motisma-L peut notamment gérer les types Sol que Zeraora est incapable de gérer tels que Scorvol et Hippodocus. Fulguris est un autre coéquipier efficace en aidant à gérer le matchup Normal embêtant en fournissant un soutien additionnel de Sabotage et de la couvertude type Combat. De plus, Fulguris peut aider à gérer Méga-Florizarre avec un set Piqué Supersonique pour Zeraora pour briser efficacement le reste des équipes de type Poison.

[SET]
name: Aérozélite
move 1: Plasma Fists
move 2: Bounce
move 3: Close Combat
move 4: Bulk Up
item: Flyinium Z
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Plasma Punch est l'attaque STAB de type Electrik de Zeraora la plus puissante, ce qui lui permet de faire de gros dégâts à n'importe quel ennemi qui n'y résiste pas sous le Champ Electrifié. Rebond est utilisée en tandem avec l'Aérozélite afin d'attirer et éliminer les types Plante problématiques tels que Méga-Florizarre et Tokotoro. Close Combat est une attaque de couverture solide qui touche de nombreuses menaces aux équipes Electrik comme Leveinard et Noacier. Gonflette augmente la puissance physique de Zeraora.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse couplé à une nature Jovial permet à Zeraora de frapper le plus fort et rapidement possible, tout en dépassant des ennemis incroyablement rapides tels que Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. L'Aérozélite est utilisée en combinaison avec Rebond afin de déclencher Piqué Supersonique. Absorbe-Volt donne à Zeraora une immunité aux attaques de type Electrik et peut être utile pour dissuader les utilisateurs de Change Eclair.

Conseils d'utilisation
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Zeraora peut aussi être utilisé comme sweeper de fin de partie, car son incroyable Vitesse lui permet de dépasser presque l'entièreté de métagame sans boost, ainsi que les ennemis boostés plus lents tels que Tokotoro Mouchoir Choix et Méga-Tyranocif après une Danse Draco. Zeraora devrait réfléchir à quand révéler Gonflette, car utiliser cette attaque fait que votre adversaire saura que Zeraora est l'utilisateur de Capacité Z de votre équipe. Il devrait également éviter de directement venir sur les attaques, car il doit être gardé le plus possible en bonne santé afin de briser et sweep les équipes efficacement. Profitez du pivot créé par des alliés tels que Motisma-L et Tokotorico pour donner l'avantage à Zeraora et gagner du momentum. Evitez la brûlure d'utilisateurs de Feu Follet tels que Mew, car elle diminuera énormément les dégâts de Zeraora.

Options d'équipe
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Tokorico aide Zeraora dans la mesure où il peut affaiblir affaiblir les menaçants types Dragon tels que Carchacrok et Méga-Latias. Il fournit également le soutien du Champ Electrifié qui augmente légèrement la puissance de Plasma Punch de Zeraora et peut utiliser Change Eclair afin de lui donner l'avantage. Electhor soutien Zeraora avec une immunité Sol essentielle qui aide contre des ennemis tels que Minotaupe et Démétéros tout en remplissant des rôles utiles tels que celui de pivot avec Change Eclair pour ramener Zeraora dans des situations favorables, et de nettoyeur d'entry hazards avec Anti-Brume. Motisma-L fournit une autre immunité Sol clé pour Zeraora, étant capable de check les types Sol tels que Scorvol et Hippodocus avec Hydrocanon ainsi qu'handicaper ses checks physiques tels que Méga-Gallame et Laggron avec Feu Follet. De plus, il peut utiliser Change Eclair pour mettre la pression à l'adversaire et ramener Zeraora en toute sécurité. Raichu d'Alola peut soutenir Zeraora en menaçant les ennemis plus rapides tels que Méga-Ptéra et Amphinobi Mouchoir Choix sous le Champ Electrifié, tout en pouvant check les ennemis que Zeraora est censé éliminer tels que Nidoking et Méga-Florizarre. Grolem d'Alola fournit de l'utilité pour Zeraora en tant qu'utilisateur de Piège de Roc qui est aussi capable de piéger certains checks tels que Minotaupe lorsqu'il tient le Ballon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Electrik**

Colère est une attaque niche qui permet Zeraora d'être plus efficace dans le matchup Dragon compliqué, plus notamment en pouvant dépasser et OHKO Méga-Latias après quelques dégâts de gratte, un Pokémon difficile à gérer sinon. Cependant, en dehors de ce matchup, elle est rarement utilisée, et est une niche à placement pour Méga-Altaria dans les équipes Dragon.

Checks et Contres
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**Electrik**

**Les Pokémon immunisés au type Electrik**: Parce que Zeraora compte sur son attaque STAB Plasma Punch sous le Champ Electrifié pour briser les ennemis, les Pokémon immunisés au type Electrik tels qu'Excavarenne et Minotaupe empêchent Zeraora d'être un wallbreaker efficace et le force à compter sur ses attaques de couverture pour se débarrasser d'eux.

**Les types Dragon et Plante**: Zeraora n'est pas très utile contre les types Dragon et Plante, car ils résistent à son attaque STAB. Même si certains Pokémon comme Trioxhydre et Noacier sont menacés par la couverture de Zeraora, il a du mal à gérer des Pokémon tels que Carchacrok et Méga-Florizarre.

**Les revenge killers**: Même si Zeraora a une Vitesse fulgurante, des Pokémon plus rapides comme Méga-Ptéra et la majorité des Pokémon Mouchoir Choix, incluant Victini et Minotaupe, menacent Zeraora, le forçant à partir.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Zeraora est complètement stoppé par la brûlure, ce qui l'empêche de tracer son chemin en tant que wallbreaker. Par exemple, il devrait éviter de venir sur Ebullition et devrait se méfier de Feu Follet.

**Abri**: En tant qu'attaquant bloqué par un objet Choix, Zeraora est enclin à se faire scout par les utilisateurs d'abri adverses comme Prédastérie et Bamboiselle. Cela permet à l'adversaire d'amener en toute liberté un coéquipier qui peut encaisser l'attaque choisie de Zeraora.

**Les murs défensifs physiques**: Les murs défensifs physiques tels que Scorvol et Mew peuvent facilement encaisser les attaques de Zeraora et peut le forcer à partir.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [Havens, 391540]]
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Eledyr

Le vilain petit Wooloo
is a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Tiering Contributoris a Top Contributoris a Smogon Media Contributoris a Dedicated Tournament Host
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**Electrik**

Zeraora est un wallbreaker physique essentiel et unique pour les équipes Electrik, apportant beaucoup d'attaques de couverture utiles. Close Combat permet à Zeraora de menacer les équipes Normal, contre lesquelles les équipes Electrik ont généralement du mal, surtout en éliminant Leveinard. De plus, son accès à Sabotage est extrêmement utile pour poser encore plus de problèmes au core défensif Normal, en plus d'enlever les objets comme les Restes d'autres Pokémon qui veulent venir sur Zeraora tels qu'Hippodocus. Sa Vitesse fulgurante lui permet de dépasser presque l'entièreté du métagame sans boost, sauf des Pokémon comme Méga-Ptéra et Deoxys-Vitesse. Il peut même dépasser certains utilisateurs du Mouchoir Choix qui menacent son équipe, notamment Tokotoro par exemple. Bien que Zeraora soit l'attaquant physique à utiliser, il rivalise tout de même avec des Pokémon comme Fulguris, qui peut éliminer très facilement les checks communs de Zeraora tels que Méga-Florizarre et est globalement très efficace dans le matchup Poison. Pour remplir un set similaire, Zeraora peut également utiliser un set Aérozélite afin d'éliminer Méga-Florizarre et les autres types Plante bulky, même si ce set manque de puissance immédiate comparé à ses sets Bandeau Choix. Le type Electrik pure de Zeraora laisse à désirer car il n'offre aucun avantage unique de type secondaire et le laisse dépendant de Plasma Punch pour infliger des dégâts conséquents, sauf contre les ennemis faibles à ses attaques de couverture. De plus, son bulk médiocre signifie pour lui davantage de difficultés à venir sur des attaques sauf contre des Pokémon qui ne le menacent pas du tout, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour wallbreak constamment.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Plasma Fists
move 2: Close Combat
move 3: Knock Off
move 4: Iron Tail
item: Choice Band
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

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Capacités
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Plasma Punch est l'attaque STAB la plus puissante de Zeraora, faisant d'énormes dégâts aux ennemis, surtout sous le Champ Electrifié. Close Combat est une couverture extrêmement utile pour Zeraora, lui permettant de gérer les types Normal et Acier bulky comme Porygon2 et Noacier. Sabotage touche surtout fortement les types Psy comme Latios tout en fournissant une utilité en retirant les objets tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix. Queue de Fer assure à Zeraora d'être efficace contre les types Fée, plus notamment en dépassant et en pouvant OHKO Tokotoro Mouchoir Choix après quelques dégâts de gratte, tout en aidant contre Méga-Altaria ; cependant, faites attention à sa mauvaise précision, ne l'utilisez que lorsque c'est nécessaire.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse avec une nature Jovial assurent que Zeraora soit le plus puissant possible tout en dépassant des Pokémon rapides et menaçants comme Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. Absorbe-Volt est le seul talent de Zeraora, ce qui peut être utile avec l'effet secondaire de Plasma Punch tout en empêchant des ennemis comme Electhor d'utiliser Change Eclair et de gagner du momentum. Le Bandeau Choix augmente l'Attaque de Zeraora, ce qui lui permet d'avoir des 2HKOs considérables tels que contre Porygon2.

Conseils d'utilisation
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En tant que wallbreaker physique, Zeraora excelle pour continuellement venir pendant le combat et forcer des switchs au risque de faire d'énormes dégâts sous le Champ Electrifié. Soyez-sûr d'éliminer les Pokémon communément utilisé comme immunité au type Electrik de l'équipe adverse tels que Minotaupe, Laggron, et Scorvol le plus tôt possible pour que Zeraora puisse tirer profit sa puissante Plasma Punch sous le Champ Electrifié. Parce que Zeraora est le Pokémon le plus important dans le matchup Normal, utilisez-le avec modération pour faire de gros dégâts avec Close Combat et tirer profit de Sabotage pour enlever l'Evoluroc de Leveinard et Porygon2 pour encore plus aider ses coéquipiers au cas où il devient incapable vaincre l'adversaire seul. Tirez avantage des coéquipiers avec une attaque de pivot lente tels que Motisma-L et Electhor pour ramener Zeraora en toute sécurité sur le terrain pendant le combat, lui donnant des opportunités pour wallbreak. De plus, évitez de directement envoyer Zeraora sur des attaques, car il a besoin de rester en bonne santé pendant le combat pour être efficace. Dans les matchups où Zeraora n'est pas très utile comme contre les équipes Poison et Sol, essayez de tirer avantage de l'utilité de Sabotage le plus possible pour essayer de retirer les objets de l'équipe adverse. Faites attention aux baisses de défenses de Close Combat, car Zeraora prendra de gros dégâts après son utilisation, le laissant facilement check, surtout par des Pokémon avec une priorité tels que Chapignon et Dracolosse. Sachant que Zeraora est un attaquant bloqué par un objet choix, essayez d'anticiper l'adversaire avant de choisir quelle attaque utiliser. Un mauvais choix peut permettre à l'ennemi de venir gratuitement sur Zeraora et peut même lui permettre de punir Zeraora en se plaçant. Evitez à tout prix la brûlure, car elle divise par deux l'Attaque de Zeraora, empêchant d'agir en tant que wallbreaker.

Options d'équipe
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Parce que la majorité des types Electrik sont des attaquants spéciaux, ils apprécient énormément que Zeraora soit un wallbreaker physique capable d'éliminer les murs défensifs spéciaux tels que Leveinard. Grolem d'Alola Ballon est un excellent partenaire, car il sert à la fois de poseur de Piège de Roc, affaiblissant lentement les ennemis pour Zeraora, et de piégeur, en bloquant et éliminant notamment Minotaupe Mouchoir Choix pour Zeraora. Tokorico est un Pokémon très important pour toutes les équipes Electrik grâce à sa capacité à poser le Champ Electrifié lorsqu'il arrive sur le terrain, ce qui améliore encore plus Plasma Punch de Zeraora, le rendant encore plus puissant en tant que wallbreaker. Tokorico est également très fort dans le matchup Dragon, où, avec Zeraora, il peut éliminer les Pokémon qui bloqueraient la plupart des autres types Electrik. Raichu d'Alola est un autre très bon partenaire pour Zeraora en tant que sweeper spécial qui apprécie grandement la capacité de Zeraora à éliminer les murs spéciaux. De plus, sous le Champ Electrifié, Raichu d'Alola peut check les Pokémon plus rapides que Zeraora, incluant Méga-Ptéra et Minotaupe Mouchoir Choix. Raichu d'Alola peut également gérer les types Poison contre lesquels Zeraora ne peut pas faire grand chose, tels que Méga-Florizarre et Nidoking. Motisma-L et Electhor sont deux incroyables partenaires défensifs qui, ensemble, aident à gérer les Pokémon immunisés au type Electrik contre lesquels Zeraora a du mal, tels qu'Hippodocus et Démétéros. De plus, ils peuvent enlever les entry hazards du terrain, agir en tant que pivots lents, et neutraliser les ennemis avec des altérations de statut. Motisma-L peut notamment gérer les types Sol que Zeraora est incapable de gérer tels que Scorvol et Hippodocus. Fulguris est un autre coéquipier efficace en aidant à gérer le matchup Normal embêtant en fournissant un soutien additionnel de Sabotage et de la couverture type Combat. De plus, Fulguris peut aider à gérer Méga-Florizarre avec un set Piqué Supersonique pour Zeraora pour briser efficacement le reste des équipes de type Poison.

[SET]
name: Aérozélite
move 1: Plasma Fists
move 2: Bounce
move 3: Close Combat
move 4: Bulk Up
item: Flyinium Z
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Plasma Punch est l'attaque STAB de type Electrik de Zeraora la plus puissante, ce qui lui permet de faire de gros dégâts à n'importe quel ennemi qui n'y résiste pas sous le Champ Electrifié. Rebond est utilisée en tandem avec l'Aérozélite afin d'attirer et éliminer les types Plante problématiques tels que Méga-Florizarre et Tokotoro. Close Combat est une attaque de couverture solide qui touche de nombreuses menaces aux équipes Electrik comme Leveinard et Noacier. Gonflette augmente la puissance physique de Zeraora.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque et en Vitesse couplé à une nature Jovial permet à Zeraora de frapper le plus fort et rapidement possible, tout en dépassant des ennemis incroyablement rapides tels que Méga-Lockpin et Tokotoro Mouchoir Choix. L'Aérozélite est utilisée en combinaison avec Rebond afin de déclencher Piqué Supersonique. Absorbe-Volt donne à Zeraora une immunité aux attaques de type Electrik et peut être utile pour dissuader les utilisateurs de Change Eclair.

Conseils d'utilisation
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Zeraora peut aussi être utilisé comme sweeper de fin de partie, car son incroyable Vitesse lui permet de dépasser presque l'entièreté de métagame sans boost, ainsi que les ennemis boostés plus lents tels que Tokotoro Mouchoir Choix et Méga-Tyranocif après une Danse Draco. Zeraora devrait réfléchir à quand révéler Gonflette, car utiliser cette attaque fait que votre adversaire saura que Zeraora est l'utilisateur de Capacité Z de votre équipe. Il devrait également éviter de directement venir sur les attaques, car il doit être gardé le plus possible en bonne santé afin de briser et sweep les équipes efficacement. Profitez du pivot créé par des alliés tels que Motisma-L et Tokotorico pour donner l'avantage à Zeraora et gagner du momentum. Evitez la brûlure d'utilisateurs de Feu Follet tels que Mew, car elle diminuera énormément les dégâts de Zeraora.

Options d'équipe
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Tokorico aide Zeraora dans la mesure où il peut affaiblir affaiblir les menaçants types Dragon tels que Carchacrok et Méga-Latias. Il fournit également le soutien du Champ Electrifié qui augmente légèrement la puissance de Plasma Punch de Zeraora et peut utiliser Change Eclair afin de lui donner l'avantage. Electhor soutient Zeraora avec une immunité Sol essentielle qui aide contre des ennemis tels que Minotaupe et Démétéros tout en remplissant des rôles utiles tels que celui de pivot avec Change Eclair pour ramener Zeraora dans des situations favorables, et de nettoyeur d'entry hazards avec Anti-Brume. Motisma-L fournit une autre immunité Sol clé pour Zeraora, étant capable de check les types Sol tels que Scorvol et Hippodocus avec Hydrocanon ainsi qu'handicaper ses checks physiques tels que Méga-Gallame et Laggron avec Feu Follet. De plus, il peut utiliser Change Eclair pour mettre la pression à l'adversaire et ramener Zeraora en toute sécurité. Raichu d'Alola peut soutenir Zeraora en menaçant les ennemis plus rapides tels que Méga-Ptéra et Amphinobi Mouchoir Choix sous le Champ Electrifié, tout en pouvant check les ennemis que Zeraora est censé éliminer tels que Nidoking et Méga-Florizarre. Grolem d'Alola fournit de l'utilité pour Zeraora en tant qu'utilisateur de Piège de Roc qui est aussi capable de piéger certains checks tels que Minotaupe lorsqu'il tient le Ballon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Electrik**

Colère est une attaque niche qui permet à Zeraora d'être plus efficace dans le matchup Dragon compliqué, plus notamment en pouvant dépasser et OHKO Méga-Latias après quelques dégâts de gratte, un Pokémon difficile à gérer sinon. Cependant, en dehors de ce matchup, elle est rarement utilisée, et est une niche à placement pour Méga-Altaria dans les équipes Dragon.

Checks et Contres
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**Electrik**

**Les Pokémon immunisés au type Electrik**: Parce que Zeraora compte sur son attaque STAB Plasma Punch sous le Champ Electrifié pour briser les ennemis, les Pokémon immunisés au type Electrik tels qu'Excavarenne et Minotaupe empêchent Zeraora d'être un wallbreaker efficace et le force à compter sur ses attaques de couverture pour se débarrasser d'eux.

**Les types Dragon et Plante**: Zeraora n'est pas très utile contre les types Dragon et Plante, car ils résistent à son attaque STAB. Même si certains Pokémon comme Trioxhydre et Noacier sont menacés par la couverture de Zeraora, il a du mal à gérer des Pokémon tels que Carchacrok et Méga-Florizarre.

**Les revenge killers**: Même si Zeraora a une Vitesse fulgurante, des Pokémon plus rapides comme Méga-Ptéra et la majorité des Pokémon Mouchoir Choix, incluant Victini et Minotaupe, menacent Zeraora, le forçant à partir.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Zeraora est complètement stoppé par la brûlure, ce qui l'empêche de tracer son chemin en tant que wallbreaker. Par exemple, il devrait éviter de venir sur Ebullition et devrait se méfier de Feu Follet.

**Abri**: En tant qu'attaquant bloqué par un objet Choix, Zeraora est enclin à se faire scout par les utilisateurs d'abri adverses comme Prédastérie et Bamboiselle. Cela permet à l'adversaire d'amener en toute liberté un coéquipier qui peut encaisser l'attaque choisie de Zeraora.

**Les murs défensifs physiques**: Les murs défensifs physiques tels que Scorvol et Mew peuvent facilement encaisser les attaques de Zeraora et peut le forcer à partir.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [Havens, 391540]]
- Quality checked by: [[maroon, 305839], [mushamu, 362454], [Eien, 100418], [Moosical, 215618], and [Kev, 314540]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Le Dieunnotor, 559780], [Eledyr, 415367]]

Quelques rephrasages, et des erreurs pas vues.
 
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