Monotype [Electrik & Fée] Tokorico / Tapu Koko [GP 1/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/tapu-koko/monotype/

[OVERVIEW]
**Electrik**

Tokorico est l'un des wallbreakers et revenge killers les plus dangereux des équipes de type Electrik grâce à son incroyable combinaison de STABs Electrik / Fée et à son talent Créa-Elec qui renforce la puissance des attaques de type Electrik. Le type Fée de Tokorico est formidable, car il peut menacer de manière fiable les types Dragon comme Ekaïser, Kyurem-N, et Trioxhydre, qui sont souvent très difficiles à gérer pour les équipes de type Electrik. Sa fulgurante Vitesse de 130 lui permet de dépasser des menaces non-boostées telles que Latios, Méga-Gallame et Triopikeur. Tokorico est un pilier pour toutes les équipes de type Electrik, car Créa-Elec fournit le Champ Electrifié qui augmente la puissance de toutes les attaques de type Electrik de 50%. Le Champ Electrifié fournit aussi un atout moins important en empêchant Spore et Poudre Dodo de Chapignon et de Méga-Florizarre respectiver d'affecter les Pokémon au sol. Tokorico peut aussi être un puissant anti-lead avec Provoc pour bloquer les poseurs d'entry hazards et les setup sweepers, et Change Eclair ou Demi-Tour pour donner du momentum offensif à son équipe. Cependant, malgré sa puissance, Tokorico est plutôt fragile, et peut souvent être mis KO par des menaces telles que Tokorico et Méga-Cizayox à +2. Parce que les équipes de type Electrik dépendent souvent du talent de Tokorico, il doit venir sur le terrain très souvent pour garder la pression offensive, ce dont l'adversaire peut tirer profit.

**Fée**

Tokorico est le Pokémon le plus rapide disponible pour les équipes de type Fée, étant capable de dépasser presque tout le métagame sans boost. Il fonctionne aussi comme un fantastique pivot offensif, car il est capable de récupérer du momentum avec Demi-Tour. Grâce à sa très bonne Vitesse, il est aussi un incroyable revenge killer, ce qui lui permet de gérer des menaces communes aux équipes de type Fée telles que Démétéros, et Provoc lui permet de bloquer presque tous les murs et de les empêcher de se soigner ou d'empêcher des Pokémon tels que Jirachi de poser les Pièges de Roc. Il est également béni par un superbe type offensif, lui permettant de gérer des menaces clés aux équipes de type Fée telles que Bamboiselle. Tokorico est extrêmement précieux dans le matchup Eau et Vol, car il peut gérer des menaces communes telles que Prédastérie, Démanta, et Bamboiselle. Cependant, l'Attaque Spéciale de Tokorico est médiocre lorsqu'il n'utilise pas d'attaques STABs de type Electrik, car il ne peut même pas OHKO des Pokémon tels que Scorvol avec Puissance Cachée Glace, le rendant dépendant à Tonnerre pour faire de bons dégâts. Son bulk laisse également à désirer, car il peut être revenge kill plutôt facilement par des utilisateurs d'attaques de priorité comme Dracolosse, des Pokémon plus rapides comme Méga-Ptéra, ou des attaquants plus bulky qui peuvent le gérer comme Kyurem-N.

[SET]
name: Lunettes Choix (Electrik)
move 1: Thunderbolt
move 2: Volt Switch
move 3: Hidden Power Ice
move 4: Dazzling Gleam
item: Choice Specs
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est l'attaque spéciale la plus fiable de type Electrik de l'arsenal de Tokorico, et sa puissance est grandement améliorée par le Champ Electrifié. Change Eclair est principalement utilisée afin de pivoter pour permettre aux équipes Electrik de garder la pression offensive et le momentum. Puissance Cachée Glace gère les types Sol et Plante tels que Démétéros et Motisma-T qui pourraient sinon tranquillement encaisser les attaques STABs de type Electrik de Tokorico. Eclat Magique la meilleure attaque STAB de type Fée de Tokorico, éliminant les problématiques types Dragon tels que Kyurem-N et Méga-Altaria contre lesquels les équipes Electrik auraient du mal sinon.

Détails du set
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L'investissement maximal en Attaque Spéciale couplé aux Lunettes Choix et au Champ Electrifié fait de Tokorico un wallbreaker très puissant. Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Timide permet à Tokorico de dépasser des menaces telles que Triopikeur et Alakazam. Les 4 EVs restants sont placés en Défense pour que Tokorico ait juste assez de bulk pour encaisser une Séisme de Scorvol sans investissement. Créa-Elec est cruciale, car toutes les attaques de type Electrik des Pokémon au sol sont renforcées de 50% sous l'invocation du Champ Electrifié. Les Lunettes Choix augmente énormément la puissance des attaques de Tokorico ; cependant, le bloquer sur une attaque que l'ennemi résiste peut être exploité par un Pokémon adverse.

Conseils d'utilisation
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Lorsque Tokorico est joué, il est souvent important de lead avec lui, car poser le Champ Electrifié en début de partie permet à lui et à ses coéquipiers de mettre immédiatement la pression offensivement. Soyez vigilant aux autres poseurs de Champ tels que Tokotoro et Mew Mewzélite. Bien que ce dernier ait besoin de se placer pour fonctionner, le premier peut immédiatement venir sur Tokorico, remplacer son terrain par le sien et réduire les prouesses globales des types Electrik. Tokorico a besoin de constamment pivoter avec Change Eclair afin de garder le momentum et de remettre le Champ Electrik si nécessaire. Tokorico marche aussi bien en tant que revenge killer, donc ramenez-le sur des ennemis affaiblis plus lents et pivotez avec Change Eclair pour maintenir le momentum tout en prenant peu de dégâts des attaques des Pokémon adverses. Tokorico est très menaçant pour les équipes de type Dragon grâce à sa capacité à revenge kill presque tout les types Dragon sans boosts tels que Kyurem-N, Trioxhydre, ou Carchacrok avec la combinaison d'Eclat Magique et de Puissance Cachée Glace. Pivoter entre Tokorico et ses coéquipiers grâce à du VoltTurn aide aussi à affaiblir l'ennemi, tout en échappant aux switch-ins de Tokorico tels que Noacier et Méga-Florizarre pour mettre un coéquipier tel que Magnézone ou Raichu d'Alola qui pourrait mieux les gérer.

Options d'équipe
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Raichu d'Alola profite le plus de Créa-Elec de Tokorico, car sa Vitesse est doublée sous le Champ Electrifié, lui permettant de gérer des revenge killers qui sinon menaceraient Tokorico en un-contre-un, tels qu'Amphinobi Mouchoir Choix, Zéroïd Mouchoir Choix, et Minotaupe Baigne Sable sous tempête de sable. En retour, Tokorico gère les types Ténèbres tels que Méga-Ténéfix, que Raichu d'Alola a du mal à battre facilement. Motisma-L est un excellent partenaire défensif sur lequel pivoter, car il est capable d'éviter les attaques de type Sol grâce à Lévitation, de riposter avec Hydrocanon, et d'handicaper des menaces physiques telles que Méga-Lockpin et Méga-Carchacrok avec Feu Follet. Electhor est un autre partenaire défense physique qui peut éviter les attaques de type Sol tout en pouvant check les setup sweepers physiques tels que Méga-Cizayox et Tokotoro grâce à son excellent type défensif. Il peut aussi apporter le soutien important d'Anti-Brume pour Tokorico, lui permettant de prendre le moins de dégâts possible des entry hazards. Magnézone est capable de piéger les types Acier problématiques tels que Minotaupe, Bamboiselle, Trousselin et Noacier, et de les revenge kill avec Puissance Cachée Feu ou une attaque de type Electrik. Les deux premiers sont particulièrement importants à piéger, car Minotaupe Mouchoir Choix peut revenge kill Tokorico avec Séisme, tandis que Bamboiselle peut voir sur quelle attaque Tokorico se bloque en utilisant Abri. Grolem d'Alola fournit le soutien des Pièges de Roc, qui brisent les Ceinture Forces et affaiblissent des Pokémon pour que Tokorico sweep. Grolem d'Alola apporte aussi de la puissance de feu physique aux équipes de type Electrik, étant capable de check les Pokémon défensifs spéciaux que Tokorico ne peut pas passer, tels que Leveinard et Grotadmorv d'Alola. Fulguris est un attaquant mixte qui peut aider Tokorico à battre les équipes Acier avec Surpuissance et Tonnerre tout en pouvant jouer un rôle de soutien avec Farceur + Cage Eclair et Provoc. Ainsi, Fulguris et Tokorico forment un core de VoltTurn offensif rapide. Zeraora est l'un des rares attaquants physiques disponible aux équipes Electrik, et est grandement apprécié dans le matchup Normal grâce à Sabotage et Close Combat.

[SET]
name: Utilitaire (Electrik)
move 1: Thuderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: Taunt
move 4: U-turn
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est le STAB de type Electrik le plus fiable de Tokorico et est très puissant quand il est associé avec les effets du Champ Electrifié. Puissance Cachée Glace est une option de couverture contre les types Sol tels que Carchacrok et Démétéros qui se montrent problématiques pour les équipes de type Electrik. Provoc est une option anti-lead, bloquant les entry hazards comme les Pièges de Roc et la Toile Gluante de Leveinard et Rubombelle, empêchant Méga-Latias et Pyrax de se placer et annulant les capacités utilitaires telles que Clonage et Toxik d'Electhor. Demi-Tour est la principale option de pivot à la place de Change Eclair permettant à Tokorico de pivoter sur des adversaires comme Triopikeur, qui peut le piéger et profiter de lui pour avoir utilisé une attaque de type Electrik.

Détails du set
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Un investissement en Vitesse et en Attaque Spéciale permettent à Tokorico de taper aussi fort et aussi rapidement que possible. Les 4 derniers EVs en Défense empêchent Scorvol d'OHKO Tokorico avec Séisme. Une nature Timide permet à Tokorico de Speed tie avec Ptéra et Nostenfer tout en dépassant Amphinobi et Triopikeur. L'Aimant apporte de la puissante supplémentaire à Tonnerre déjà boosté par le Champ Electrifié, touchant sévèrement tout ce qui n'y résiste pas sans s'inquiéter de dégâts de recul de l'Orbe Vie. Créa-Elec est le seul talent utilisable sur Tokorico, posant le Champ Electrifié et boostant toutes les capacités de type Electrik de 50%.

Conseils d'utilisation
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Tokorico est généralement un excellent lead, puisqu'il peut poser le Champ Electrifié, bloquer des adversaires utilitaires tels que Leveinard et Forretress avec Provoc, et pivoter contre des leads où il n'a pas l'avantage avec Demi-Tour parce qu'il est naturellement plus rapide que presque tout. Cependant, les autres poseurs de Champs tels que Tokotoro, Tokopisco, et Mew Mewzélite peuvent enlever le Champ Electrifié de Tokorico. Aussi, le Champ Electrifié se dissipe après quelques tours. Soyez sûr de pivoter sur un autre coéquipier pour constamment garder le momentum et reposer le Champ si besoin. Evitez de prendre des dégâts de gratte des entry hazards et des altérations de statut, surtout des Pics Toxik, car constamment venir sur eux handicape Tokorico et réduit sa capacité à poser le Champ Electrifié en toute liberté. Constamment pivoter avec Tokorico et ses coéquipiers est la clé pour que l'équipe adverse prenne des dégâts de gratte en continu tout en gardant le momentum. Garder le Champ Electrifié actif est crucial pour le succès de n'importe quelle équipe Electrik, car ce set manque de la puissance des Lunettes Choix et compte sur ses coéquipiers pour passer les ennemis plus rapides. Grâce à sa Vitesse naturelle, Tokorico peut revenge kill les menaces affaiblies avec Tonnerre. Bien que Tokorico doit constamment fournir le Champ Electrifié pour ses coéquipiers, il ne devrait pas trop prendre de dégâts, surtout que son bulk est plutôt médiocre.

Options d'équipe
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Raichu d'Alola profite énormément de Tokorico, car le Champ Electrifié double sa Vitesse, le rendant plus rapide que n'importe quel adversaire. Lorsque le Champ Electrifié est actif, Raichu d'Alola peut check des utilisateurs communs du Mouchoir Choix tels qu'Amphinobi et Zéroïd ainsi que les sweepers de climats tels que Minotaupe et Sablaireau d'Alola. De plus, Tokorico l'aide avec Provoc contre les ennemis utilitaires puis en pivotant sur Raichu d'Alola, lui créant des opportunités de placer une Machination. Motisma-Lavage fournit un check aux types Sol avec Hydrocanon, en plus d'apporter une immunité à leurs attaques STABs grâce à Lévitation et sa capacité à handicaper les attaquants physiques tels que Cizayox et Mammochon avec Feu Follet. Electhor aide Tokorico défensivement, grâce à son très bon type défensif qui ignore les types Sol et son soutien avec Anti-Brume qui peut enlever les entry hazards tels que les Pics Toxik qui affaiblissent Tokorico. Magnézone piège les types Acier problématiques tels que Noacier, Trousselin, et Minotaupe grâce à son talent Magnépiège et les élimine avec Puissance Cachée Feu. Piéger et éliminer Minotaupe est particulièrement important, car Tokorico a plus un rôle de soutien avec ce set. Grolem d'Alola fournit les Pièges de Roc pour les équipes Electrik, en cassant les Ceintures Forces et en affaiblissant l'équipe adverse. C'est aussi l'un des rares attaquants physiques dont les équipes Electrik ont accès, et ainsi passer les Pokémon défensifs spéciaux tels que Leveinard et Grotadmorv d'Alola, une tâche que Tokorico aurait des difficultés à accomplir. En retour, Tokorico peut utiliser Provoc contre les anti-leads et les utilisateurs d'Anti-Brume qui essaieraient d'empêcher les Pièges de Roc d'être posés, tels que Ptéra lead et Mew défensif. Fulguris est un autre attaquant physique disponible pour les équipes Electrik, assistant principalement Tokorico pour briser le core du type Normal avec Leveinard et Porygon2 grâce à Sabotage et Surpuissance. Il aide également contre les types Acier et Psy tels que Minotaupe et Latios. Méga-Elecsprint fournit une réponse immédiate aux attaquants physiques grâce à Intimidation. Son accès à des attaques de couverture de type Feu telles que Lance-Flammes et Surchauffe donne plus qu'un moyen de gérer les Pokémon bulky de type Plante tels que Noacier et Tokotoro. Zeraora se démarque des autres grâce à son incroyable Vitesse, dépassant naturellement des menaces offensives telles que Méga-Lockpin. Il est grandement apprécié dans le matchup Normal pour son excellente Vitesse et sa combinaison de Sabotage et Close Combat.

[SET]
name: Pivot (Fée)
move 1: Thunderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: U-turn
move 4: Taunt
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est l'attaque de Tokorico la plus spammable, car elle tape fort, pouvant OHKO des menaces au type Fée comme Bamboiselle et potentiellement 2HKO Electhor sous le Champ Electrifié. Puissance Cachée Glace complètement bien la couverture de Tonnerre et permet à Tokorico de toucher les Pokémon de type Sol tels que Scorvol, Carchacrok, et Démétéros-T. Demi-Tour permet à Tokorico de pivoter sur des Pokémon qu'il ne peut pas gérer tels qu'Hippodocus afin de ramener un coéquipier plus adéquat tel que Tokotoro. Provoc empêche les murs de se soigner ou de répandre des altérations de statuts, d'empêcher les poseurs d'entry hazards d'en poser, et d'empêcher des Pokémon tels que Méga-Cizayox de se placer.

Détails du set
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Des EVs maximaux en Attaque Spéciale et en Vitesse ainsi qu'une nature Timide permettent à Tokorico de frapper le plus fort et rapidement possible, dépassant des menaces telles qu'Alakazam et Amphinobi sans Mouchoir Choix. 4 EVs en Défense permet à Tokorico de toujours encaisser Séisme de Scorvol sans investissement s'il a toute sa vie. Créa-Elec pose le Champ Electrifié, qui augmente la puissance de ses attaques de type Electrik. L'Aimant augmente légèrement la puissance des attaques de type Electrik de Tokorico, lui permettant de 2HKOs quelques Pokémon tels qu'Electhor sous le Champ Electrifié avec Tonnerre.

Conseils d'utilisation
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En raison de l'excellente Vitesse naturelle de Tokorico, il devrait être utilisé en tant que lead, car il peut utiliser Provoc pour empêcher les autres leads comme Cobaltium de poser les entry hazards, de pivoter en toute sécurité avec Demi-Tour, ou d'envoyer une puissante attaque. En plus d'être un anti-lead, c'est aussi un fantastique revenge killer qui peut nettoyer des équipes en fin de partie telles qu'Eau une fois que ses checks comme Laggron ont été mis hors de combat. De plus, Tokorico devrait utiliser Provoc pour être sûr que des murs tels que Leveinard ne puissent se soigner et que des setup sweepers tels que Méga-Gallame ne puissent se placer. Si vous comptez utiliser Tokorico en tant que sweeper de fin de partie, vous devriez essayer de le garder le plus en bonne santé possible. De plus, ne le laissez pas prendre des dégâts inutiles, et éviter les altérations de statuts telles que la brûlure et l'empoisonnement. Tokorico applique une énorme pression aux équipes Eau et Vol et devraient ainsi être préservé dans ces matchups. Il devrait spammer Tonnerre une fois que les Pokémon de type Sol ont été supprimé, notamment Scorvol, Démétéros-T, Laggron, et Tritosor. Dans le matchup Eau, Tokorico devrait toujours pivoter avec Demi-Tour lorsque Laggron ou Tritosor sont toujours en vie pour ramener Tokotoro et mieux les gérer.

Options d'équipe
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Méga-Diancie et Tokorico forment un core très dangereux pour briser les équipes Vol, car Tokorico peut gérer les menaces de Diancie telles que Bamboiselle, tandis que Méga-Diancie peut spammer Orage Adamantin et Pouvoir Lunaire contre des menaces telles qu'Electhor et Dracolosse. Méga-Diancie fournit également le soutien des Pièges de Roc, ce qui permet à Tokorico de mieux passer des Pokémon tels que Porygon2 en fin de partie. Tokotoro gère les Pokémon de type Sol embêtants pour Tokorico tels qu'Hippodocus et Laggron, tandis que Tokorico peut se débarrasser de certains types Vol gênants pour Tokotoro tels que Vaututrice et Bamboiselle. Tokotoro Danse Lames peut aussi briser les Pokémon de type Poison pour Tokorico tels que Méga-Florizarre avec un Psykoud'Boul boosté. Mimiqui peut passer au travers des Pokémon de type Psy qui bloquent Tokorico tels que Méga-Latias et peut sweep les équipes Psy en fin de partie avec une Ombre Portée boostée une fois que Tokorico a affaibli les menaces clés. Mimiqui peut aussi passer des murs spéciaux que Tokorico ne peut pas gérer tels que Leveinard. Trousselin fournit les Picots, ce qui affaiblit les checks de Tokorico à chaque fois qu'ils viennent sur le terrain, le laissant clean plus facilement en fin de partie. Tokorico apprécie aussi la capacité de Trousselin à venir sur les attaques de type Poison comme Bombe Beurk de Méga-Florizarre et Cradovague de Zéroïd, ainsi que son soutien avec les dual screens, puisque le bulk naturel de Tokorico est plutôt médiocre. Azumarill est un partenaire fantastique pour Tokorico, car sa capacité à se placer et à sweep aide dans de nombreux matchups dans lesquels Tokorico a du mal tels que le matchup Sol et lui permet de clean en fin de partie avec Aqua-Jet. Mélodelfe peut fournir le soutien des Pièges de Roc, affaiblissant les checks de Tokorico tels qu'Electhor et Scorvol dans les équipes Vol, et le laissant clean plus facilement en fin de partie. Il peut aussi aider contre les types Acier, car il est capable de check Méga-Cizayox après Danse Lames grâce à la Baie Babiri.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Electrik**

Nœud Herbe peut être utilisée en combinaison avec Puissance Cachée Glace sur les versions Lunettes Choix de Tokorico, car cela lui permet de mieux menacer les équipes Sol si Magnézone réussi à piéger et éliminer Minotaupe sans encombres. Cependant, Nœud Herbe fait plus de dégâts uniquement à ces ennemis, et ne garantit pas de les OHKO, et cela coûte aussi Change Eclair ou Eclat Magique ; la première est importante pour pivoter et la seconde est essentielle pour menacer les équipes Dragon efficacement. Demi-Tour remplace Change Eclair sur le set Lunettes Choix pour ne pas être bloqué par les ennemis de type Sol, surtout Triopikeur qui peut piéger Tokorico s'il se bloque sur une attaque de type Electrik. Cependant, Demi-Tour est considérablement moins puissante que Change Eclair en raison de manque de la puissance apportée par le STAB ou le Champ Electrifié et rend Tokorico vulnérable aux dégâts de contact du Casque Brut et d'Epines de Fer.

**Fée**

Tokorico a beaucoup d'autres options, ce qui le rend assez imprévisible. Il peut utiliser les Lunettes Choix, ce qui lui permet d'être un fantastique wallbreaker spécial pouvant OHKO des Pokémon comme Scorvol avec Puissance Cachée Glace et utiliser efficacement Eclat Magique pour gérer des Pokémon qui sinon le bloqueraient comme Kyurem-N. Cependant, dans des matchups tels que Vol, l'adversaire pour profiter du fait qu'il soit bloqué sur une attaque, ce qui le rend moins fiable. La Baie Jouca permet à Tokorico de gérer les types Sol tels que Scorvol, Carchacrok, et Démétéros-T en le laissant encaisser une attaque de type Sol et de les 2HKO avec Puissance Cachée Glace en retour. Nœud Herbe permet à Tokorico de toucher les Pokémon de type Eau et Sol tels qu'Hippodocus, Laggron, et Tritosor pour son équipe. Cependant, si Tokorico joue Nœud Herbe, il doit oublier Provoc, qui permettent à des murs tels que Leveinard et Méga-Florizarre de se soigner aisément contre lui.

Checks et Contres
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**Electrik**

**Les types Sol **: De nombreux types Sol bulky sont capable d'encaisser la plupart des attaques de Tokorico. Méga-Carchacrok, Scorvol, Hippodocus, et Minotaupe survivent tous à la plupart des attaques de couverture de Tokorico et le menacent de le mettre KO avec Séisme. Cependant, Scorvol doit se méfier de Puissance Cachée Glace. Tritosor et Laggron bulky pourraient être des menaces aussi si Tokorico ne joue pas Nœud Herbe. De plus, Tokorico ne peut pas pivoter avec Change Eclair, le forçant à utiliser soit la rare Demi-Tour, soit à partir directement, ce qui lui fera perdre du momentum.

**Les types Plante bulky **: Bien que Puissance Cachée Glace peut aider à gérer les équipes de type Plante, certaines types Plante, notamment Vacilys et Noacier, peuvent venir sur n'importe quelle attaque de Tokorico sans craindre de prendre trop de dégâts. Cependant, ils doivent se méfier de Provoc, car elle les empêche d'utiliser des attaques de statuts, de soin ou de poser les hazards. En revanche, Méga-Florizarre est capable de totalement bloquer Tokorico et de menacer de le mettre KO avec Bombe Beurk.

**Ossatueur d'Alola **: Ossatueur d'Alola est capable de complètement bloquer Tokorico grâce à son talent Paratonnerre qui empêche même Tokorico de récupérer le momentum avec Change Eclair. Il résiste à Demi-Tour, Eclat Magique et Puissance Cachée Glace, et force généralement Tokorico à partir. Cela lui créer des opportunités de poser les entry hazards ou d'envoyer une puissante attaque STAB contre tout ce qui essaie de venir.

**Lanturn **: Lanturn est capable d'encaisser n'importe quelle attaque de Tokorico, dont Nœud Herbe, grâce à son bulk spécial. De plus, il peut se soigner avec Absorbe-Volt lorsqu'il vient sur une attaque de type Electrik de Tokorico. Il pourra ensuite soutenir ses coéquipiers avec Glas de Soin ou récupérer le momentum avec Change Eclair.

**Les murs spéciaux **: Beaucoup de murs spéciaux tels que Tyranocif, Leveinard, Kravarech, et Grotadmorv d'Alola n'ont pas peur des attaques de Tokorico et le forcent souvent à partir. Cependant, ils doivent se méfier de Provoc, car elle les empêche de se soigner ou de poser les entry hazards avant que Tokorico pivote sur une réponse plus appropriée.

**Les sweepers de climats**: Hyporoi et Minotaupe sont assez embêtants pour Tokorico. Hyporoi sous la pluie et Minotaupe sous la tempête de sable dépassent tout les deux Tokorico grâce à Glissade et Baigne Sable, et sont capables de l'OHKO avec Surf et Séisme.

**Les revenge killers**: Même si Tokorico est assez rapide, il se fait dépasser par beaucoup d'utilisateurs de Mouchoir Choix populaires tels que Terrakium, Minotaupe et Mammochon, qui jouent tous Séisme. Son bulk n'est pas non plus le meilleur, et même s'il résiste à Mach Punch de Chapignon et à Coup Bas de Scalproie, il est enclin à se faire revenge kill par des priorités comme Aqua Jet d'Azumarill Bandeau Choix et Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix.

**Les entry hazards**: Puisque le rôle principal de Tokorico dans une équipe Electrik est de poser le Champ Electrifié le plus souvent possible, il est enclin à être affaibli par les entry hazards, car il prend des dégâts à chaque fois qu'il entre sur le terrain. Par conséquent, ce la réduit le nombre de fois où il pourra poser le Champ Electrifié pour son équipe.

**Fée**

**Les types Sol**: Les types Sol tels que Minotaupe, Tritosor, et Laggron sont immunisés à l'attaque la plus puissante de Tokorico et peuvent l'OHKO avec leurs attaques STABs. Cependant, d'autres types Sol tels que Carchacrok, Démétéros, et Scorvol ont besoin de faire attention à Puissance Cachée Glace.

**Les réponses au type Electrik**: Les Pokémon Electrik, Plante, et Dragon résistent tous la Tonnerre de Tokorico, sur laquelle il compte pour faire des dégâts notables. De nombreux Pokémon bulky de type Plante et Dragon comme Méga-Florizarre, Vacilys, et Méga-Latias peuvent aussi encaisser les autres attaques de Tokorico avec facilité.

**Les murs spéciaux**: Les murs spéciaux tels que Leveinard et Tyranocif peuvent facilement venir sur n'importe quelle attaque de Tokorico. Cependant, ils ont besoin de se méfier de Provoc, car Leveinard ne sera capable de se soigner, et personne ne pourra poser les Pièges de Roc.

**Les revenge killers**: Les Pokémon plus rapides tels que Méga-Ptéra, Démétéros-T Mouchoir Choix, et Amphinobi Mouchoir Choix peuvent dépasser Tokorico et le revenge kill avec leurs attaques de couvertures telles que Séisme et Détricanon. Les utilisateurs de priorités comme Dracolosse peuvent facilement finir Tokorico avec quelques dégâts de gratte en raison de ses défenses qui laissent à désirer.

[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], and [maroon, 305839]]
- Electric analysis by: [[Havens, 391540]]
- Fairy analysis by: [[maroon, 305839]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Havens, 391540], [mushamu, 362454], [terrors, 279058], and [Moosical, 215618]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
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**Electrik**

Tokorico est l'un des wallbreakers et revenge killers les plus dangereux des équipes de type Electrik grâce à son incroyable combinaison de STABs Electrik / Fée et à son talent Créa-Elec qui renforce la puissance des attaques de type Electrik. Le type Fée de Tokorico est formidable, car il peut menacer de manière fiable les types Dragon comme Ekaïser, Kyurem-N, et Trioxhydre, qui sont souvent très difficiles à gérer pour les équipes de type Electrik. Sa fulgurante Vitesse de 130 lui permet de dépasser des menaces non-boostées telles que Latios, Méga-Gallame et Triopikeur. Tokorico est un pilier pour toutes les équipes de type Electrik, car Créa-Elec fournit le Champ Electrifié qui augmente la puissance de toutes les attaques de type Electrik de 50%. Le Champ Electrifié fournit aussi un atout moins important en empêchant Spore et Poudre Dodo de Chapignon et de Méga-Florizarre respectiver d'affecter les Pokémon au sol. Tokorico peut aussi être un puissant anti-lead avec Provoc pour bloquer les poseurs d'entry hazards et les setup sweepers, et Change Eclair ou Demi-Tour pour donner du momentum offensif à son équipe. Cependant, malgré sa puissance, Tokorico est plutôt fragile, et peut souvent être mis KO par des menaces telles que Tokorico et Méga-Cizayox à +2. Parce que les équipes de type Electrik dépendent souvent du talent de Tokorico, il doit venir sur le terrain très souvent pour garder la pression offensive, ce dont l'adversaire peut tirer profit.

**Fée**

Tokorico est le Pokémon le plus rapide disponible pour les équipes de type Fée, étant capable de dépasser presque tout le métagame sans boost. Il fonctionne aussi comme un fantastique pivot offensif, car il est capable de récupérer du momentum avec Demi-Tour. Grâce à sa très bonne Vitesse, il est aussi un incroyable revenge killer, ce qui lui permet de gérer des menaces communes aux équipes de type Fée telles que Démétéros, et Provoc lui permet de bloquer presque tous les murs et de les empêcher de se soigner ou d'empêcher des Pokémon tels que Jirachi de poser les Pièges de Roc. Il est également béni par un superbe type offensif, lui permettant de gérer des menaces clés aux équipes de type Fée telles que Bamboiselle. Tokorico est extrêmement précieux dans le matchup Eau et Vol, car il peut gérer des menaces communes telles que Prédastérie, Démanta, et Bamboiselle. Cependant, l'Attaque Spéciale de Tokorico est médiocre lorsqu'il n'utilise pas d'attaques STABs de type Electrik, car il ne peut même pas OHKO des Pokémon tels que Scorvol avec Puissance Cachée Glace, le rendant dépendant à Tonnerre pour faire de bons dégâts. Son bulk laisse également à désirer, car il peut être revenge kill plutôt facilement par des utilisateurs d'attaques de priorité comme Dracolosse, des Pokémon plus rapides comme Méga-Ptéra, ou des attaquants plus bulky qui peuvent le gérer comme Kyurem-N.

[SET]
name: Lunettes Choix (Electrik)
move 1: Thunderbolt
move 2: Volt Switch
move 3: Hidden Power Ice
move 4: Dazzling Gleam
item: Choice Specs
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est l'attaque spéciale la plus fiable de type Electrik de l'arsenal de Tokorico, et sa puissance est grandement améliorée par le Champ Electrifié. Change Eclair est principalement utilisée afin de pivoter pour permettre aux équipes Electrik de garder la pression offensive et le momentum. Puissance Cachée Glace gère les types Sol et Plante tels que Démétéros et Motisma-T qui pourraient sinon tranquillement encaisser les attaques STABs de type Electrik de Tokorico. Eclat Magique la meilleure attaque STAB de type Fée de Tokorico, éliminant les problématiques types Dragon tels que Kyurem-N et Méga-Altaria contre lesquels les équipes Electrik auraient du mal sinon.

Détails du set
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L'investissement maximal en Attaque Spéciale couplé aux Lunettes Choix et au Champ Electrifié fait de Tokorico un wallbreaker très puissant. Un investissement maximal en Vitesse avec une nature Timide permet à Tokorico de dépasser des menaces telles que Triopikeur et Alakazam. Les 4 EVs restants sont placés en Défense pour que Tokorico ait juste assez de bulk pour encaisser une Séisme de Scorvol sans investissement. Créa-Elec est cruciale, car toutes les attaques de type Electrik des Pokémon au sol sont renforcées de 50% sous l'invocation du Champ Electrifié. Les Lunettes Choix augmente énormément la puissance des attaques de Tokorico ; cependant, le bloquer sur une attaque que l'ennemi résiste peut être exploité par un Pokémon adverse.

Conseils d'utilisation
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Lorsque Tokorico est joué, il est souvent important de lead avec lui, car poser le Champ Electrifié en début de partie permet à lui et à ses coéquipiers de mettre immédiatement la pression offensivement. Soyez vigilant aux autres poseurs de Champ tels que Tokotoro et Mew Mewzélite. Bien que ce dernier ait besoin de se placer pour fonctionner, le premier peut immédiatement venir sur Tokorico, remplacer son terrain par le sien et réduire les prouesses globales des types Electrik. Tokorico a besoin de constamment pivoter avec Change Eclair afin de garder le momentum et de remettre le Champ Electrik si nécessaire. Tokorico marche aussi bien en tant que revenge killer, donc ramenez-le sur des ennemis affaiblis plus lents et pivotez avec Change Eclair pour maintenir le momentum tout en prenant peu de dégâts des attaques des Pokémon adverses. Tokorico est très menaçant pour les équipes de type Dragon grâce à sa capacité à revenge kill presque tout les types Dragon sans boosts tels que Kyurem-N, Trioxhydre, ou Carchacrok avec la combinaison d'Eclat Magique et de Puissance Cachée Glace. Pivoter entre Tokorico et ses coéquipiers grâce à du VoltTurn aide aussi à affaiblir l'ennemi, tout en échappant aux switch-ins de Tokorico tels que Noacier et Méga-Florizarre pour mettre un coéquipier tel que Magnézone ou Raichu d'Alola qui pourrait mieux les gérer.

Options d'équipe
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Raichu d'Alola profite le plus de Créa-Elec de Tokorico, car sa Vitesse est doublée sous le Champ Electrifié, lui permettant de gérer des revenge killers qui sinon menaceraient Tokorico en un-contre-un, tels qu'Amphinobi Mouchoir Choix, Zéroïd Mouchoir Choix, et Minotaupe Baigne Sable sous tempête de sable. En retour, Tokorico gère les types Ténèbres tels que Méga-Ténéfix, que Raichu d'Alola a du mal à battre facilement. Motisma-L est un excellent partenaire défensif sur lequel pivoter, car il est capable d'éviter les attaques de type Sol grâce à Lévitation, de riposter avec Hydrocanon, et d'handicaper des menaces physiques telles que Méga-Lockpin et Méga-Carchacrok avec Feu Follet. Electhor est un autre partenaire défense physique qui peut éviter les attaques de type Sol tout en pouvant check les setup sweepers physiques tels que Méga-Cizayox et Tokotoro grâce à son excellent type défensif. Il peut aussi apporter le soutien important d'Anti-Brume pour Tokorico, lui permettant de prendre le moins de dégâts possible des entry hazards. Magnézone est capable de piéger les types Acier problématiques tels que Minotaupe, Bamboiselle, Trousselin et Noacier, et de les revenge kill avec Puissance Cachée Feu ou une attaque de type Electrik. Les deux premiers sont particulièrement importants à piéger, car Minotaupe Mouchoir Choix peut revenge kill Tokorico avec Séisme, tandis que Bamboiselle peut voir sur quelle attaque Tokorico se bloque en utilisant Abri. Grolem d'Alola fournit le soutien des Pièges de Roc, qui brisent les Ceinture Forces et affaiblissent des Pokémon pour que Tokorico sweep. Grolem d'Alola apporte aussi de la puissance de feu physique aux équipes de type Electrik, étant capable de check les Pokémon défensifs spéciaux que Tokorico ne peut pas passer, tels que Leveinard et Grotadmorv d'Alola. Fulguris est un attaquant mixte qui peut aider Tokorico à battre les équipes Acier avec Surpuissance et Tonnerre tout en pouvant jouer un rôle de soutien avec Farceur + Cage Eclair et Provoc. Ainsi, Fulguris et Tokorico forment un core de VoltTurn offensif rapide. Zeraora est l'un des rares attaquants physiques disponible aux équipes Electrik, et est grandement apprécié dans le matchup Normal grâce à Sabotage et Close Combat.

[SET]
name: Utilitaire (Electrik)
move 1: Thuderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: Taunt
move 4: U-turn
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est le STAB de type Electrik le plus fiable de Tokorico et est très puissant quand il est associé avec les effets du Champ Electrifié. Puissance Cachée Glace est une option de couverture contre les types Sol tels que Carchacrok et Démétéros qui se montrent problématiques pour les équipes de type Electrik. Provoc est une option anti-lead, bloquant les entry hazards comme les Pièges de Roc et la Toile Gluante de Leveinard et Rubombelle, empêchant Méga-Latias et Pyrax de se placer et annulant les capacités utilitaires telles que Clonage et Toxik d'Electhor. Demi-Tour est la principale option de pivot à la place de Change Eclair permettant à Tokorico de pivoter sur des adversaires comme Triopikeur, qui peut le piéger et profiter de lui pour avoir utilisé une attaque de type Electrik.

Détails du set
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Un investissement en Vitesse et en Attaque Spéciale permettent à Tokorico de taper aussi fort et aussi rapidement que possible. Les 4 derniers EVs en Défense empêchent Scorvol d'OHKO Tokorico avec Séisme. Une nature Timide permet à Tokorico de Speed tie avec Ptéra et Nostenfer tout en dépassant Amphinobi et Triopikeur. L'Aimant apporte de la puissante supplémentaire à Tonnerre déjà boosté par le Champ Electrifié, touchant sévèrement tout ce qui n'y résiste pas sans s'inquiéter de dégâts de recul de l'Orbe Vie. Créa-Elec est le seul talent utilisable sur Tokorico, posant le Champ Electrifié et boostant toutes les capacités de type Electrik de 50%.

Conseils d'utilisation
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Tokorico est généralement un excellent lead, puisqu'il peut poser le Champ Electrifié, bloquer des adversaires utilitaires tels que Leveinard et Forretress avec Provoc, et pivoter contre des leads où il n'a pas l'avantage avec Demi-Tour parce qu'il est naturellement plus rapide que presque tout. Cependant, les autres poseurs de Champs tels que Tokotoro, Tokopisco, et Mew Mewzélite peuvent enlever le Champ Electrifié de Tokorico. Aussi, le Champ Electrifié se dissipe après quelques tours. Soyez sûr de pivoter sur un autre coéquipier pour constamment garder le momentum et reposer le Champ si besoin. Evitez de prendre des dégâts de gratte des entry hazards et des altérations de statut, surtout des Pics Toxik, car constamment venir sur eux handicape Tokorico et réduit sa capacité à poser le Champ Electrifié en toute liberté. Constamment pivoter avec Tokorico et ses coéquipiers est la clé pour que l'équipe adverse prenne des dégâts de gratte en continu tout en gardant le momentum. Garder le Champ Electrifié actif est crucial pour le succès de n'importe quelle équipe Electrik, car ce set manque de la puissance des Lunettes Choix et compte sur ses coéquipiers pour passer les ennemis plus rapides. Grâce à sa Vitesse naturelle, Tokorico peut revenge kill les menaces affaiblies avec Tonnerre. Bien que Tokorico doit constamment fournir le Champ Electrifié pour ses coéquipiers, il ne devrait pas trop prendre de dégâts, surtout que son bulk est plutôt médiocre.

Options d'équipe
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Raichu d'Alola profite énormément de Tokorico, car le Champ Electrifié double sa Vitesse, le rendant plus rapide que n'importe quel adversaire. Lorsque le Champ Electrifié est actif, Raichu d'Alola peut check des utilisateurs communs du Mouchoir Choix tels qu'Amphinobi et Zéroïd ainsi que les sweepers de climats tels que Minotaupe et Sablaireau d'Alola. De plus, Tokorico l'aide avec Provoc contre les ennemis utilitaires puis en pivotant sur Raichu d'Alola, lui créant des opportunités de placer une Machination. Motisma-Lavage fournit un check aux types Sol avec Hydrocanon, en plus d'apporter une immunité à leurs attaques STABs grâce à Lévitation et sa capacité à handicaper les attaquants physiques tels que Cizayox et Mammochon avec Feu Follet. Electhor aide Tokorico défensivement, grâce à son très bon type défensif qui ignore les types Sol et son soutien avec Anti-Brume qui peut enlever les entry hazards tels que les Pics Toxik qui affaiblissent Tokorico. Magnézone piège les types Acier problématiques tels que Noacier, Trousselin, et Minotaupe grâce à son talent Magnépiège et les élimine avec Puissance Cachée Feu. Piéger et éliminer Minotaupe est particulièrement important, car Tokorico a plus un rôle de soutien avec ce set. Grolem d'Alola fournit les Pièges de Roc pour les équipes Electrik, en cassant les Ceintures Forces et en affaiblissant l'équipe adverse. C'est aussi l'un des rares attaquants physiques dont les équipes Electrik ont accès, et ainsi passer les Pokémon défensifs spéciaux tels que Leveinard et Grotadmorv d'Alola, une tâche que Tokorico aurait des difficultés à accomplir. En retour, Tokorico peut utiliser Provoc contre les anti-leads et les utilisateurs d'Anti-Brume qui essaieraient d'empêcher les Pièges de Roc d'être posés, tels que Ptéra lead et Mew défensif. Fulguris est un autre attaquant physique disponible pour les équipes Electrik, assistant principalement Tokorico pour briser le core du type Normal avec Leveinard et Porygon2 grâce à Sabotage et Surpuissance. Il aide également contre les types Acier et Psy tels que Minotaupe et Latios. Méga-Elecsprint fournit une réponse immédiate aux attaquants physiques grâce à Intimidation. Son accès à des attaques de couverture de type Feu telles que Lance-Flammes et Surchauffe donne plus qu'un moyen de gérer les Pokémon bulky de type Plante tels que Noacier et Tokotoro. Zeraora se démarque des autres grâce à son incroyable Vitesse, dépassant naturellement des menaces offensives telles que Méga-Lockpin. Il est grandement apprécié dans le matchup Normal pour son excellente Vitesse et sa combinaison de Sabotage et Close Combat.

[SET]
name: Pivot (Fée)
move 1: Thunderbolt
move 2: Hidden Power Ice
move 3: U-turn
move 4: Taunt
item: Magnet
ability: Electric Surge
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Tonnerre est l'attaque de Tokorico la plus spammable, car elle tape fort, pouvant OHKO des menaces au type Fée comme Bamboiselle et potentiellement 2HKO Electhor sous le Champ Electrifié. Puissance Cachée Glace complètement bien la couverture de Tonnerre et permet à Tokorico de toucher les Pokémon de type Sol tels que Scorvol, Carchacrok, et Démétéros-T. Demi-Tour permet à Tokorico de pivoter sur des Pokémon qu'il ne peut pas gérer tels qu'Hippodocus afin de ramener un coéquipier plus adéquat tel que Tokotoro. Provoc empêche les murs de se soigner ou de répandre des altérations de statuts, d'empêcher les poseurs d'entry hazards d'en poser, et d'empêcher des Pokémon tels que Méga-Cizayox de se placer.

Détails du set
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Des EVs maximaux en Attaque Spéciale et en Vitesse ainsi qu'une nature Timide permettent à Tokorico de frapper le plus fort et rapidement possible, dépassant des menaces telles qu'Alakazam et Amphinobi sans Mouchoir Choix. 4 EVs en Défense permet à Tokorico de toujours encaisser Séisme de Scorvol sans investissement s'il a toute sa vie. Créa-Elec pose le Champ Electrifié, qui augmente la puissance de ses attaques de type Electrik. L'Aimant augmente légèrement la puissance des attaques de type Electrik de Tokorico, lui permettant de 2HKOs quelques Pokémon tels qu'Electhor sous le Champ Electrifié avec Tonnerre.

Conseils d'utilisation
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En raison de l'excellente Vitesse naturelle de Tokorico, il devrait être utilisé en tant que lead, car il peut utiliser Provoc pour empêcher les autres leads comme Cobaltium de poser les entry hazards, de pivoter en toute sécurité avec Demi-Tour, ou d'envoyer une puissante attaque. En plus d'être un anti-lead, c'est aussi un fantastique revenge killer qui peut nettoyer des équipes en fin de partie telles qu'Eau une fois que ses checks comme Laggron ont été mis hors de combat. De plus, Tokorico devrait utiliser Provoc pour être sûr que des murs tels que Leveinard ne puissent se soigner et que des setup sweepers tels que Méga-Gallame ne puissent se placer. Si vous comptez utiliser Tokorico en tant que sweeper de fin de partie, vous devriez essayer de le garder le plus en bonne santé possible. De plus, ne le laissez pas prendre des dégâts inutiles, et éviter les altérations de statuts telles que la brûlure et l'empoisonnement. Tokorico applique une énorme pression aux équipes Eau et Vol et devraient ainsi être préservé dans ces matchups. Il devrait spammer Tonnerre une fois que les Pokémon de type Sol ont été supprimé, notamment Scorvol, Démétéros-T, Laggron, et Tritosor. Dans le matchup Eau, Tokorico devrait toujours pivoter avec Demi-Tour lorsque Laggron ou Tritosor sont toujours en vie pour ramener Tokotoro et mieux les gérer.

Options d'équipe
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Méga-Diancie et Tokorico forment un core très dangereux pour briser les équipes Vol, car Tokorico peut gérer les menaces de Diancie telles que Bamboiselle, tandis que Méga-Diancie peut spammer Orage Adamantin et Pouvoir Lunaire contre des menaces telles qu'Electhor et Dracolosse. Méga-Diancie fournit également le soutien des Pièges de Roc, ce qui permet à Tokorico de mieux passer des Pokémon tels que Porygon2 en fin de partie. Tokotoro gère les Pokémon de type Sol embêtants pour Tokorico tels qu'Hippodocus et Laggron, tandis que Tokorico peut se débarrasser de certains types Vol gênants pour Tokotoro tels que Vaututrice et Bamboiselle. Tokotoro Danse Lames peut aussi briser les Pokémon de type Poison pour Tokorico tels que Méga-Florizarre avec un Psykoud'Boul boosté. Mimiqui peut passer au travers des Pokémon de type Psy qui bloquent Tokorico tels que Méga-Latias et peut sweep les équipes Psy en fin de partie avec une Ombre Portée boostée une fois que Tokorico a affaibli les menaces clés. Mimiqui peut aussi passer des murs spéciaux que Tokorico ne peut pas gérer tels que Leveinard. Trousselin fournit les Picots, ce qui affaiblit les checks de Tokorico à chaque fois qu'ils viennent sur le terrain, le laissant clean plus facilement en fin de partie. Tokorico apprécie aussi la capacité de Trousselin à venir sur les attaques de type Poison comme Bombe Beurk de Méga-Florizarre et Cradovague de Zéroïd, ainsi que son soutien avec les dual screens, puisque le bulk naturel de Tokorico est plutôt médiocre. Azumarill est un partenaire fantastique pour Tokorico, car sa capacité à se placer et à sweep aide dans de nombreux matchups dans lesquels Tokorico a du mal tels que le matchup Sol et lui permet de clean en fin de partie avec Aqua-Jet. Mélodelfe peut fournir le soutien des Pièges de Roc, affaiblissant les checks de Tokorico tels qu'Electhor et Scorvol dans les équipes Vol, et le laissant clean plus facilement en fin de partie. Il peut aussi aider contre les types Acier, car il est capable de check Méga-Cizayox après Danse Lames grâce à la Baie Babiri.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Electrik**

Nœud Herbe peut être utilisée en combinaison avec Puissance Cachée Glace sur les versions Lunettes Choix de Tokorico, car cela lui permet de mieux menacer les équipes Sol si Magnézone réussi à piéger et éliminer Minotaupe sans encombres. Cependant, Nœud Herbe fait plus de dégâts uniquement à ces ennemis, et ne garantit pas de les OHKO, et cela coûte aussi Change Eclair ou Eclat Magique ; la première est importante pour pivoter et la seconde est essentielle pour menacer les équipes Dragon efficacement. Demi-Tour remplace Change Eclair sur le set Lunettes Choix pour ne pas être bloqué par les ennemis de type Sol, surtout Triopikeur qui peut piéger Tokorico s'il se bloque sur une attaque de type Electrik. Cependant, Demi-Tour est considérablement moins puissante que Change Eclair en raison de manque de la puissance apportée par le STAB ou le Champ Electrifié et rend Tokorico vulnérable aux dégâts de contact du Casque Brut et d'Epines de Fer.

**Fée**

Tokorico a beaucoup d'autres options, ce qui le rend assez imprévisible. Il peut utiliser les Lunettes Choix, ce qui lui permet d'être un fantastique wallbreaker spécial pouvant OHKO des Pokémon comme Scorvol avec Puissance Cachée Glace et utiliser efficacement Eclat Magique pour gérer des Pokémon qui sinon le bloqueraient comme Kyurem-N. Cependant, dans des matchups tels que Vol, l'adversaire pour profiter du fait qu'il soit bloqué sur une attaque, ce qui le rend moins fiable. La Baie Jouca permet à Tokorico de gérer les types Sol tels que Scorvol, Carchacrok, et Démétéros-T en le laissant encaisser une attaque de type Sol et de les 2HKO avec Puissance Cachée Glace en retour. Nœud Herbe permet à Tokorico de toucher les Pokémon de type Eau et Sol tels qu'Hippodocus, Laggron, et Tritosor pour son équipe. Cependant, si Tokorico joue Nœud Herbe, il doit oublier Provoc, qui permettent à des murs tels que Leveinard et Méga-Florizarre de se soigner aisément contre lui.

Checks et Contres
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**Electrik**

**Les types Sol **: De nombreux types Sol bulky sont capable d'encaisser la plupart des attaques de Tokorico. Méga-Carchacrok, Scorvol, Hippodocus, et Minotaupe survivent tous à la plupart des attaques de couverture de Tokorico et le menacent de le mettre KO avec Séisme. Cependant, Scorvol doit se méfier de Puissance Cachée Glace. Tritosor et Laggron bulky pourraient être des menaces aussi si Tokorico ne joue pas Nœud Herbe. De plus, Tokorico ne peut pas pivoter avec Change Eclair, le forçant à utiliser soit la rare Demi-Tour, soit à partir directement, ce qui lui fera perdre du momentum.

**Les types Plante bulky **: Bien que Puissance Cachée Glace peut aider à gérer les équipes de type Plante, certaines types Plante, notamment Vacilys et Noacier, peuvent venir sur n'importe quelle attaque de Tokorico sans craindre de prendre trop de dégâts. Cependant, ils doivent se méfier de Provoc, car elle les empêche d'utiliser des attaques de statuts, de soin ou de poser les hazards. En revanche, Méga-Florizarre est capable de totalement bloquer Tokorico et de menacer de le mettre KO avec Bombe Beurk.

**Ossatueur d'Alola **: Ossatueur d'Alola est capable de complètement bloquer Tokorico grâce à son talent Paratonnerre qui empêche même Tokorico de récupérer le momentum avec Change Eclair. Il résiste à Demi-Tour, Eclat Magique et Puissance Cachée Glace, et force généralement Tokorico à partir. Cela lui créer des opportunités de poser les entry hazards ou d'envoyer une puissante attaque STAB contre tout ce qui essaie de venir.

**Lanturn **: Lanturn est capable d'encaisser n'importe quelle attaque de Tokorico, dont Nœud Herbe, grâce à son bulk spécial. De plus, il peut se soigner avec Absorbe-Volt lorsqu'il vient sur une attaque de type Electrik de Tokorico. Il pourra ensuite soutenir ses coéquipiers avec Glas de Soin ou récupérer le momentum avec Change Eclair.

**Les murs spéciaux **: Beaucoup de murs spéciaux tels que Tyranocif, Leveinard, Kravarech, et Grotadmorv d'Alola n'ont pas peur des attaques de Tokorico et le forcent souvent à partir. Cependant, ils doivent se méfier de Provoc, car elle les empêche de se soigner ou de poser les entry hazards avant que Tokorico pivote sur une réponse plus appropriée.

**Les sweepers de climats**: Hyporoi et Minotaupe sont assez embêtants pour Tokorico. Hyporoi sous la pluie et Minotaupe sous la tempête de sable dépassent tout les deux Tokorico grâce à Glissade et Baigne Sable, et sont capables de l'OHKO avec Surf et Séisme.

**Les revenge killers**: Même si Tokorico est assez rapide, il se fait dépasser par beaucoup d'utilisateurs de Mouchoir Choix populaires tels que Terrakium, Minotaupe et Mammochon, qui jouent tous Séisme. Son bulk n'est pas non plus le meilleur, et même s'il résiste à Mach Punch de Chapignon et à Coup Bas de Scalproie, il est enclin à se faire revenge kill par des priorités comme Aqua Jet d'Azumarill Bandeau Choix et Vitesse Extrême de Dracolosse Bandeau Choix.

**Les entry hazards**: Puisque le rôle principal de Tokorico dans une équipe Electrik est de poser le Champ Electrifié le plus souvent possible, il est enclin à être affaibli par les entry hazards, car il prend des dégâts à chaque fois qu'il entre sur le terrain. Par conséquent, ce la réduit le nombre de fois où il pourra poser le Champ Electrifié pour son équipe.

**Fée**

**Les types Sol**: Les types Sol tels que Minotaupe, Tritosor, et Laggron sont immunisés à l'attaque la plus puissante de Tokorico et peuvent l'OHKO avec leurs attaques STABs. Cependant, d'autres types Sol tels que Carchacrok, Démétéros, et Scorvol ont besoin de faire attention à Puissance Cachée Glace.

**Les réponses au type Electrik**: Les Pokémon Electrik, Plante, et Dragon résistent tous la Tonnerre de Tokorico, sur laquelle il compte pour faire des dégâts notables. De nombreux Pokémon bulky de type Plante et Dragon comme Méga-Florizarre, Vacilys, et Méga-Latias peuvent aussi encaisser les autres attaques de Tokorico avec facilité.

**Les murs spéciaux**: Les murs spéciaux tels que Leveinard et Tyranocif peuvent facilement venir sur n'importe quelle attaque de Tokorico. Cependant, ils ont besoin de se méfier de Provoc, car Leveinard ne sera capable de se soigner, et personne ne pourra poser les Pièges de Roc.

**Les revenge killers**: Les Pokémon plus rapides tels que Méga-Ptéra, Démétéros-T Mouchoir Choix, et Amphinobi Mouchoir Choix peuvent dépasser Tokorico et le revenge kill avec leurs attaques de couvertures telles que Séisme et Détricanon. Les utilisateurs de priorités comme Dracolosse peuvent facilement finir Tokorico avec quelques dégâts de gratte en raison de ses défenses qui laissent à désirer.

[CREDITS]
- Written by: [[Havens, 391540], and [maroon, 305839]]
- Electric analysis by: [[Havens, 391540]]
- Fairy analysis by: [[maroon, 305839]]
- Quality checked by: [[Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Havens, 391540], [mushamu, 362454], [terrors, 279058], and [Moosical, 215618]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
Très bien!
 
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