Doubles [DOU] Mew

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Double down
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Mew @ Sitrus Berry
Ability: Synchronize
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Snarl
- Will-O-Wisp
- Tailwind

Mew @ Sitrus Berry
Ability: Synchronize
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Snarl
- Will-O-Wisp
- Tailwind

Bem conhecido como um dos melhores Pokémon de utilidade no metagame, Mew recentemente se ramificou para exercer um nicho único com Spikes, tornando-se até mesmo a vanguarda do arquétipo de equipe: acúmulo de hazards. Além de reduzir o poder ofensivo do inimigo, Will-O-Wisp e Snarl colocam-nos em uma situação difícil: eles são forçados a sair para ignorar as quedas de Special Attack ou evitarem burn, o que os torna suscetíveis a Spikes na próxima vez que fizerem switch in. A sólida Speed tier de Mew também permite que ele ameace oponentes como Urshifu-R, Heatran e Genesect antes mesmo de ser atingido. Tailwind permite que companheiros de equipe como Landorus e Heatran acompanhem as ameaças ofensivas adversárias que, de outra forma, sobrecarregariam Mew rapidamente. Tyranitar é um parceiro excepcional, pois forma um núcleo de acúmulo de hazard com Mew ao fornecer Stealth Rock, invoca sandstorm para aumentar ainda mais o dano passivo e força inimigos a sair e entrar do campo de batalha com Dragon Tail, causando o dano de entry hazard neles. Companheiros de equipe como Choice Band Genesect e Calm Mind Tapu Fini podem tirar vantagem da oposição enfraquecida para limpar ou fazer sweep no late-game facilmente; o último também aprecia Mew incapacitando Rillaboom, um de seus melhores checks ofensivos, por fazer setup sem ser perturbado.

Veja como Mew deu suporte para sua equipe no jogo entre Nails e Animus durante a primeira semana da SCL II!
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen8doublesou-647240

:mew: 1220
 
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Mew @ Sitrus Berry
Ability: Synchronize
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Snarl
- Will-O-Wisp
- Tailwind

Bem conhecido como um dos melhores Pokémon de utilidade no metagame, Mew recentemente se ramificou para jogar exercer um nicho único com Spikes, tornando-se até mesmo a vanguarda do archetype arquétipo de equipe: acúmulo de hazards stacking. Além de reduzir o poder ofensivo do inimigo, Will-O-Wisp e Snarl colocam-nos em uma situação difícil: eles são forçados a switch out sair para ignorar as quedas de Special Attack ou evitarem serem burned, o que os torna suscetíveis a Spikes na próxima vez que fizerem switch in. A sólida Speed tier de Mew também permite que ele ameace oponentes como Urshifu-R, Heatran e Genesect antes mesmo de ser atingido. Tailwind permite que companheiros de equipe como Landorus e Heatran acompanhem as ameaças ofensivas adversárias que, de outra forma, sobrecarregariam Mew rapidamente. Tyranitar é um parceiro excepcional, pois forma um núcleo de acúmulo de hazard stack com Mew ao fornecer Stealth Rock, invoca sandstorm para aumentar ainda mais o dano passivo e força inimigos a sair e entrar do campo de batalha com Dragon Tail, causando o dano de entry hazard neles. Companheiros de equipe como Choice Band Genesect e Calm Mind Tapu Fini podem tirar vantagem da oposição enfraquecida para limpar ou fazer sweep no late-game facilmente; o último também aprecia Mew incapacitando Rillaboom, um de seus melhores checks ofensivos, por fazer setup sem ser perturbado.

Veja como Mew suportou deu suporte para sua equipe no jogo entre Nails e Animus durante a primeira semana da SCL II!
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen8doublesou-647240

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Mew @ Sitrus Berry
Ability: Synchronize
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Spikes
- Snarl
- Will-O-Wisp
- Tailwind

Bem conhecido como um dos melhores Pokémon de utilidade no metagame, Mew recentemente se ramificou para exercer um nicho único com Spikes, tornando-se até mesmo a vanguarda do arquétipo de equipe: acúmulo de hazards. Além de reduzir o poder ofensivo do inimigo, Will-O-Wisp e Snarl colocam-nos em uma situação difícil: eles são forçados a sair para ignorar as quedas de Special Attack ou evitarem burn, o que os torna suscetíveis a Spikes na próxima vez que fizerem switch in. A sólida Speed tier de Mew também permite que ele ameace oponentes como Urshifu-R, Heatran e Genesect antes mesmo de ser atingido. Tailwind permite que companheiros de equipe como Landorus e Heatran acompanhem as ameaças ofensivas adversárias que, de outra forma, sobrecarregariam Mew rapidamente. Tyranitar é um parceiro excepcional, pois forma um núcleo de acúmulo de hazard com Mew ao fornecer Stealth Rock, invoca sandstorm para aumentar ainda mais o dano passivo e força inimigos a sair e entrar do campo de batalha com Dragon Tail, causando o dano de entry hazard neles. Companheiros de equipe como Choice Band Genesect e Calm Mind Tapu Fini podem tirar vantagem da oposição enfraquecida para limpar ou fazer sweep no late-game facilmente; o último também aprecia Mew incapacitando Rillaboom, um de seus melhores checks ofensivos, por fazer setup sem ser perturbado.

Veja como Mew deu suporte para sua equipe no jogo entre Nails e Animus durante a primeira semana da SCL II!
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