Ubers Choice Item Great Tusk (1/1)

Dorron

BLU LOBSTAH
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[SET]
name: Choice Item
move 1: Headlong Rush
move 2: Close Combat
move 3: Earthquake / Knock Off / Play Rough
move 4: Rapid Spin / Knock Off / Play Rough
item: Choice Scarf / Choice Band
ability: Protosynthesis
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
tera type: Ground / Fighting

[SET COMMENTS]
* El Tera Ground convierte Headlong Rush en un devastador ataque con STAB que puede derrotar a rivales bulky con los que Great Tusk no podría normalmente, como Scream Tail y Dondozo.
* Tera Fighting permite destrozar a Corviknight con Close Combat, lo que daña considerablemente a las estructuras defensivas que dependen de este. Esto habilita a compañeros poderosos como Flutter Mane y Iron Bundle.
* Earthquake en vez de Headlong Rush dificulta hacer revenge kill a Great Tusk al no reducir sus defensas.
* Rapid Spin funciona bien en equipos débiles a las entry hazards. Es una gran forma de apoyar a Pokémon poderosos débiles a Stealth Rock, como Chien-Pao, Chi-Yu y Iron Bundle.
* Knock Off provee un fantástico apoyo al eliminar los objetos de los rivales, y sobre todo perjudica en gran medida a las walls que dependen de Leftovers como Scream Tail y Dondozo, lo que facilita al resto del equipo derrotarlos.
* Se puede usar Play Rough para hacer OHKO a Koraidon sin Teracristalizar y también para vencer a otros Great Tusk. Sin embargo, no tiene apenas uso fuera de estos casos.
* Choice Scarf Great Tusk es más eficiente como wallbreaker en early- y mid-game, encajando mejor en estructuras ofensivas que tienen problemas con walls físicas como los ya mencionados Scream Tail y Dondozo. Cuando crees tus equipos, recuerda que Great Tusk debe Teracristalizar para realmente poder derrotar a estas walls, por lo que puede ser difícil encontrar un buen momento para Teracristalizar con un compañero.
* Choice Band Great Tusk solo sirve en equipos de Sticky Web, en los que sets más lentos y fuertes aprovechan la reducción de Speed gracias a esta.
* Koraidon es un gran compañero, pues invoca sol y activa el Protosynthesis de Great Tusk. Además, resiste ataques Water- y Grass-type dirigidos a Great Tusk, debilitando los primeros. Koraidon también invita a entrar a Skeledirge, a quien Great Tusk amenaza considerablemente.
* Miraidon también es un gran compañero, ya que amenaza a los Flying-types, como Corviknight y los inusuales Pelipper y Dragonite. Esto ayuda a usar el Headlong Rush de Great Tusk sin repercusiones.
* Gholdengo también es un buen compañero, ya que resiste los ataques Ice-, Fairy- y Grass-type dirigidos a Great Tusk, y amenaza con derrotar a los Ice- y Fairy-types con un Make It Rain con STAB súper efectivo. Además, Gholdengo también bloquea todo tipo de hazard removal, lo que ayuda a desgastar a las walls rivales para que el resto del equipo las derrote más fácilmente.


[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Fc, 511624]]
- Translated by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Toxic, 312144]]
 
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(Comentarios)

[SET COMMENTS]
* El Tera Ground puede convierte Headlong Rush en un devastador ataque con STAB que puede derrotar a rivales bulky con los que Great Tusk no podría normalmente, como Scream Tail y Dondozo.
* Tera Fighting permite destrozar a Corviknight con Close Combat, lo que daña considerablemente a las estructuras defensivas que dependen de este. Esto habilita a compañeros poderosos como Flutter Mane y Iron Bundle.
* Earthquake en vez de Headlong Rush dificulta hacerle revenge kill a Great Tusk al no reducir sus defensas.
* Rapid Spin funciona bien en equipos débiles a las entry hazards. Es una gran forma de apoyar a Pokémon poderosos débiles a Stealth Rock, como Chien-Pao, Chi-Yu y Iron Bundle.
* Knock Off provee un fantástico apoyo al eliminar los objetos de los rivales, y sobre todo perjudica en gran medida a las walls que dependen de Leftovers como Scream Tail y Dondozo, lo que facilita al resto del equipo derrotarlos (cambiar orden).
* Se puede usar Play Rough para hacer OHKO a Koraidon sin Teracristalizar, además de y también para vencer a otros Great Tusk. Sin embargo, no tiene apenas uso fuera de estos casos.
* Choice Scarf Great Tusk es más eficiente como wallbreaker en early- y mid-game, encajando mejor en estructuras ofensivas que tienen problemas con walls físicas como los ya mencionados Scream Tail y Dondozo. Cuando crees tus equipos, recuerda que Great Tusk debe Teracristalizar para realmente poder derrotar a estas walls, por lo que puede ser difícil encontrar un buen momento para Teracristalizar con un compañero.
* Choice Band Great Tusk solo sirve en equipos de Sticky Web, en los que sets más lentos y fuertes aprovechan la reducción de Speed gracias a Sticky Web este.
* Koraidon es un gran compañero, pues al invocar al sol y activar el Protosynthesis de Great Tusk. Además, resiste ataques Water- y Grass-type dirigidos a Great Tusk, y debilitando al primeros. Koraidon también invita a entrar a Skeledirge, a quien Great Tusk amenaza considerablemente.
* Miraidon también es un gran compañero, ya que amenaza a los Flying-types, como Corviknight y los inusuales Pelipper y Dragonite. Esto ayuda a usar el Headlong Rush de Great Tusk sin repercusiones.
* Gholdengo también es un buen compañero, ya que resiste los ataques Ice-, Fairy- y Grass-type dirigidos a Great Tusk, y amenaza con derrotar a los Ice- y Fairy-types con un Make It Rain con STAB súper efectivo. Además, Gholdengo también bloquea todo tipo de hazard removal, lo que ayuda a desgastar a las walls rivales para que el resto del equipo las derrote más fácilmente.


[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Fc, 511624]]
- Translated by: [[Dorron, 475771]]
- Grammar checked by: [[Toxic, 312144]]
 
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