LC Carvanha [2/2]

[SET]
name: Sweeper Physique
move 1: Flip Turn
move 2: Crunch
move 3: Psychic Fangs
move 4: Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Adamant
level: 5
evs: EVs: 196 Atk / 36 SpD / 236 Spe
ivs: 9 HP

[SET COMMENTS]

Carvanha est un bon wallbreaker et sweeper de fin de partie grâce à sa haute statistique d'Attaque, Turbo, et une combinaison de STABs quasiment non résistée, dépassant de rapides Pokémon comme Abra, Taupiqueur et Porygon Mouchoir Choix après une activation de Turbo. Eau Revoir permet à Carvanha de pivoter autour de Pokémon qu'il ne peut pas OHKO comme Kungfouine, Scalpion et Porygon tout en les affaiblissant. Mâchouille touche la majorité du métagame de manière au moins neutre. Psycho-Croc est une couverture importante contre Kungfouine et les types Poison comme Trompignon et Smogo, permettant à Carvanha de les OHKO après Sabotage ou autres dégâts préalables. Abri garantit une activation de Turbo et bloque Bluff et Escarmouche de Pokémon comme Kungfouine et Kraknoix. 9 IVs en PV permet à Carvanha de ne prendre qu'1 PV de recul avec l'Orbe Vie et 36 EVs en Défense Spéciale font en sorte que Porygon boost son Attaque plutôt que son Attaque Spéciale avec Télécharge.

La fragilité de Carvanha fait qu'il bénéficie grandement de coéquipiers pouvant switch sur ses checks. Smogo est un partenaire fantastique puisqu'il peut très bien switch sur les attaques de Kungfouine et Ouistempo, et Gaz Inhibiteur annule Régé-Force de Kungfouine, aidant ainsi Carvanha à le battre. Pyronille est aussi un bon switch-in à ces derniers, les punissant avec Corps Ardent, et permettant de mettre Carvanha sur le terrain en toute sécurité avec un Demi-Tour lent. Il aide aussi contre Grindur et Scalpion. Kraknoix piège et revenge kill Ouistempo s'il n'utilise pas Abri avec Escarmouche, et il peut mettre KO Scalpion ou un Grindur affaibli avec Surpuissance. Natu check Grindur, Trompignon et Vorastérie, les forçant en dehors du terrain et pouvant ramener Carvanha en toute sécurité. Sabotage de Kungfouine, Grindur et Scalpion peut retirer l'Evoluroc de Kungfouine et des types Poison, permettant ainsi à Carvanha de les OHKO. Les entry hazards de Crabicoque et Grindur affaiblissent des Pokémon qui pourraient autrement tenir un coup de Carvanha comme Kungfouine, Trompignon et Grindur, le dernier pouvant aussi check Porygon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Aqua-Brèche est plus puissant que Eau Revoir dans les équipes hyper offense, où Carvanha n'a pas autant besoin de pivoter. Aqua-Jet permet de terminer des cibles affaiblies sans avoir besoin de Turbo. Lien du Destin à la place d'Abri permet à Carvanha d'éliminer un contre tel que Grindur ou Trompignon, permettant à un coéquipier comme Ouistempo de sweep. Cependant, perdre Abri le rend extrêmement vulnérable à Escarmouche et Bluff. Clonage peut faciliter les prédictions, mais force Carvanha à perdre de la couverture. Carvanha peut utiliser un set Spécial pour avoir un meilleur matchup contre Scalpion, mais il doit utiliser Hydrocanon comme STAB, ce qui le fait perdre en fiabilité.

Checks et Contres
====

**Les priorités**: Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Charpenti et Gliss'Herbe de Ouistempo forcent Carvanha hors du terrain sans le laisser utiliser Eau Revoir. D'autres utilisateurs de priorité tels que Kraknoix Escarmouche et Kungfouine Bluff forcent Carvanha à utiliser Abri, laissant de bons adversaires double switch sur l'Abri vers un Pokémon qui menace Carvanha.

**Grindur et Scalpion**: Grindur peut prendre quelques coups de Carvanha et l'affaiblir avec Epine de Fer. Scalpion peut prendre les coups de Carvanha, même s'il peut se faire battre par des Eau Revoir répétés.

**Les adversaires bulky**: Kungfouine, Trompignon et Vorastérie ont un bulk physique important et peuvent encaisser les attaques de Carvanha correctement, mais ils doivent se méfier de Psycho-Croc qui les OHKO sans Evoluroc. Ils doivent aussi faire attention à Eau Revoir vers Smogo, qui bloque leur accès à Régé-Force.

[CREDITS]
- Written by: [[romanji, 524894]]
- Quality checked by: [[goldenghost, 32350], [DC, 449990]]
- Translated by: [[Daruma, 524719]]
- Grammar checked by: [[Hiro', 260354], [Daki, 321727]]
 
Last edited:

Hiro'

is a Tournament Directoris a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Top Contributor
RoA Leader
[SET]
name: Sweeper Physique
move 1: Flip Turn
move 2: Crunch
move 3: Psychic Fangs
move 4: Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Adamant
level: 5
evs: EVs: 196 Atk / 36 SpD / 236 Spe
ivs: 9 HP

[SET COMMENTS]

Carvanha est un bon wallbreaker et sweeper de fin de partie grâce à sa haute statistique d'Attaque, Turbo, et une combinaison de STABs quasiment non résistée, dépassant de rapides Pokémon comme Abra, Taupiqueur et Porygon Mouchoir Choix après une activation de Turbo. Eau Revoir permet à Carvanha de pivoter autour de Pokémon qu'il ne peut pas OHKO comme Kungfouine, Scalpion et Porygon tout en les affaiblissant. Mâchouille touche la majorité du métagame de manière au moins neutre. Psycho-Croc est une couverture importante contre Kungfouine et les types Poison comme Trompignon et Smogo, permettant à Carvanha de les OHKO après Sabotage ou autres dégâts préalables. Abri garantit une activation de Turbo et bloque Bluff et Escarmouche de Pokémon comme Kungfouine et Kraknoix. 9 IVs en PV permet à Carvanha de ne prendre qu'1 PV de recul avec l'Orbe Vie et 36 EVs en Défense Spéciale font en sorte que Porygon boost son Attaque plutôt que son Attaque Spéciale avec Télécharge.

La fragilité de Carvanha fait qu'il bénéficie grandement de coéquipiers pouvant switch sur ses checks. Smogo est un partenaire fantastique puisqu'il peut très bien switch sur les attaques de Kungfouine et Ouistempo, et Gaz Inhibiteur annule Régé-Force de Kungfouine, aidant ainsi Carvanha à le battre. Pyronille est aussi un bon switch-in à ces derniers, les punissant avec Corps Ardent, et permettant de mettre Carvanha sur le terrain en toute sécurité avec un Demi-Tour lent. Il aide aussi contre Grindur et Scalpion. Kraknoix piège et revenge kill Ouistempo s'il n'utilise pas Abri avec Escarmouche, et il peut mettre KO Scalpion ou un Grindur affaibli avec Surpuissance. Natu check Grindur, Trompignon et Vorastérie, les forçant en dehors du terrain et pouvant ramener Carvanha en toute sécurité. Sabotage de Kungfouine, Grindur et Scalpion peut retirer l'Evoluroc de Kungfouine et des types Poison, permettant ainsi à Carvanha de les OHKO. Les entry hazards de Crabicoque et Grindur affaiblissent des Pokémon qui pourraient autrement tenir un coup de Carvanha comme Kungfouine, Trompignon et Grindur, le dernier pouvant aussi check Porygon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Aqua-Brèche est plus puissant que Eau Revoir dans les équipes hyper offense, où Carvanha n'a pas autant besoin de pivoter. Aqua-Jet permet de terminer des cibles affaiblies sans avoir besoin de Turbo. Lien du Destin à la place d'Abri permet à Carvanha d'éliminer un contre tel que Grindur ou Trompignon, permettant à un coéquipier comme Ouistempo de sweep. Cependant, perdre Abri le rend extrêmement vulnérable à Escarmouche et Bluff. Clonage peut faciliter les prédictions, mais force Carvanha à perdre de la couverture. Carvanha peut utiliser un set Spécial pour avoir un meilleur matchup contre Scalpion, mais il doit utiliser Hydrocanon comme STAB, ce qui le fait perdre en fiabilité.

Checks et Contres
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**Les priorités**: Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Charpenti et Gliss'Herbe de Ouistempo forcent Carvanha hors du terrain sans le laisser utiliser Eau Revoir. D'autres utilisateurs de priorité tels que Kraknoix Escarmouche et Kungfouine Bluff forcent Carvanha à utiliser Abri, laissant de bons adversaires double switch sur l'Abri vers un Pokémon qui menace Carvanha.

**Grindur et Scalpion**: Grindur peut prendre quelques coups de Carvanha et l'affaiblir avec Epine de Fer. Scalpion peut prendre les coups de Carvanha, même s'il peut se faire battre par des Eau Revoir répétés.

**Les adversaires bulky**: Kungfouine, Trompignon et Vorastérie ont un bulk physique important et peuvent encaisser les attaques de Carvanha correctement, mais ils doivent se méfier de Psycho-Croc qui les OHKO sans Evoluroc. Ils doivent aussi faire attention à Eau Revoir vers Smogo, qui bloque leur accès à Régé-Force.

[CREDITS]
- Written by: [[romanji, 524894]]
- Quality checked by: [[goldenghost, 32350], [DC, 449990]]
- Translated by: [[Daruma, 524719]]
- Grammar checked by: [[Hiro', 260354], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
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Daki

❄️
is a Social Media Contributoris a Tiering Contributoris a Contributor to Smogonis a Smogon Media Contributoris a Battle Simulator Moderator
[SET]
name: Sweeper Physique
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move 2: Crunch
move 3: Psychic Fangs
move 4: Protect
item: Life Orb
ability: Speed Boost
nature: Adamant
level: 5
evs: EVs: 196 Atk / 36 SpD / 236 Spe
ivs: 9 HP

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Carvanha est un bon wallbreaker et sweeper de fin de partie grâce à sa haute statistique d'Attaque, Turbo, et une combinaison de STABs quasiment non résistée, dépassant de rapides Pokémon comme Abra, Taupiqueur et Porygon Mouchoir Choix après une activation de Turbo. Eau Revoir permet à Carvanha de pivoter autour de Pokémon qu'il ne peut pas OHKO comme Kungfouine, Scalpion et Porygon tout en les affaiblissant. Mâchouille touche la majorité du métagame de manière au moins neutre. Psycho-Croc est une couverture importante contre Kungfouine et les types Poison comme Trompignon et Smogo, permettant à Carvanha de les OHKO après Sabotage ou autres dégâts préalables. Abri garantit une activation de Turbo et bloque Bluff et Escarmouche de Pokémon comme Kungfouine et Kraknoix. 9 IVs en PV permet à Carvanha de ne prendre qu'1 PV de recul avec l'Orbe Vie et 36 EVs en Défense Spéciale font en sorte que Porygon boost son Attaque plutôt que son Attaque Spéciale avec Télécharge.

La fragilité de Carvanha fait qu'il bénéficie grandement de coéquipiers pouvant switch sur ses checks. Smogo est un partenaire fantastique puisqu'il peut très bien switch sur les attaques de Kungfouine et Ouistempo, et Gaz Inhibiteur annule Régé-Force de Kungfouine, aidant ainsi Carvanha à le battre. Pyronille est aussi un bon switch-in à ces derniers, les punissant avec Corps Ardent, et permettant de mettre Carvanha sur le terrain en toute sécurité avec un Demi-Tour lent. Il aide aussi contre Grindur et Scalpion. Kraknoix piège et revenge kill Ouistempo s'il n'utilise pas Abri avec Escarmouche, et il peut mettre KO Scalpion ou un Grindur affaibli avec Surpuissance. Natu check Grindur, Trompignon et Vorastérie, les forçant en dehors du terrain et pouvant ramener Carvanha en toute sécurité. Sabotage de Kungfouine, Grindur et Scalpion peut retirer l'Evoluroc de Kungfouine et des types Poison, permettant ainsi à Carvanha de les OHKO. Les entry hazards de Crabicoque et Grindur affaiblissent des Pokémon qui pourraient autrement tenir un coup de Carvanha comme Kungfouine, Trompignon et Grindur, le dernier pouvant aussi check Porygon.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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Aqua-Brèche est plus puissant que Eau Revoir dans les équipes hyper offense, où Carvanha n'a pas autant besoin de pivoter. Aqua-Jet permet de terminer des cibles affaiblies sans avoir besoin de Turbo. Lien du Destin à la place d'Abri permet à Carvanha d'éliminer un contre tel que Grindur ou Trompignon, permettant à un coéquipier comme Ouistempo de sweep. Cependant, perdre Abri le rend extrêmement vulnérable à Escarmouche et Bluff. Clonage peut faciliter les prédictions, mais force Carvanha à perdre de la couverture. Carvanha peut utiliser un set Spécial pour avoir un meilleur matchup contre Scalpion, mais il doit utiliser Hydrocanon comme STAB, ce qui le fait perdre en fiabilité.

Checks et Contres
====

**Les priorités**: Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Charpenti et Gliss'Herbe de Ouistempo forcent Carvanha hors du terrain sans le laisser utiliser Eau Revoir. D'autres utilisateurs de priorité tels que Kraknoix Escarmouche et Kungfouine Bluff forcent Carvanha à utiliser Abri, laissant de bons adversaires double switch sur l'Abri vers un Pokémon qui menace Carvanha.

**Grindur et Scalpion**: Grindur peut prendre quelques coups de Carvanha et l'affaiblir avec Epine de Fer. Scalpion peut prendre les coups de Carvanha, même s'il peut se faire battre par des Eau Revoir répétés.

**Les adversaires bulky**: Kungfouine, Trompignon et Vorastérie ont un bulk physique important et peuvent encaisser les attaques de Carvanha correctement, mais ils doivent se méfier de Psycho-Croc qui les OHKO sans Evoluroc. Ils doivent aussi faire attention à Eau Revoir vers Smogo, qui bloque leur accès à Régé-Force.

[CREDITS]
- Written by: [[romanji, 524894]]
- Quality checked by: [[goldenghost, 32350], [DC, 449990]]
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- Grammar checked by: [[Hiro', 260354], [Daki, 321727]]
Très bien !
 
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