PU Articuno / Artikodin [GP 1/1]

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Zoyotte

formerly Bhalal
[OVERVIEW]
Artikodin se sécurise une niche dans les équipes défensives en tant qu'utilisateur solide d'Anti-Brume avec des qualités uniques. Son bon bulk spécial et son soin fiable lui permet de prendre le dessus sur des Pokémon comme Rubombelle, Créfollet et Beldeneige sans difficulté. Pression + Anti-Brume menacent les poseurs d'entry hazards qui ne peuvent pas battre Artikodin, comme Drakkarmin ou Crefollet, et il peut stall des Pokémon comme Whismicott sans Sabotage et Trépassable grâce à son bulk spécial excellent. Malheureusement, le type d'Artikodin lui donne peu de résistances utiles et des faiblesses à des types communs comme le type Electrique, Feu et Acier mais aussi une faiblesse x4 au type Roche. Cela rend Artikodin dépendant aux Grosses Bottes pour éviter les Pièges de Rocs et très faible à l'attaque Sabotage. Artikodin nécessite souvent un support dédié pour réussir et il ne s'adapte qu'a des équipes spécifiques comme les stall ou les semis-stall.

[SET]
name: Défensif Spécial
move 1: Roost
move 2: Defog
move 3: Freeze Dry / U-turn
move 4: Brave Bird / Heal Bell / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Careful
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe


[SET COMMENTS]

Lyophilisation touche les types Sol comme Dunaconda ou Rhinoféros mais aussi les types Eau comme Lanturn ou Moyade. Demi-Tour est une option qui génère du momentum pour l'équipe d'Artikodin mais il ne peut alors plus menacer directement les types Sol et Eau susmentionnés. Rapace touche les types Insecte comme Rubombelle ou Scolocendre et les empêche de pouvoir utiliser Arikodin comme setup fodder. Glas de Soin peut être utilisé pour les clerics et laisse donc un emplacement d'attaque pour le cleric le plus commun des équipes défensives, Nanméouïe. Toxik est aussi une option pour affaiblir des switch-ins comme Gigalithe ou Maganon, mais cette attaque n'a pas la même utilité que Rapace ou Glas de Soin. Les EVs donnés en Vitesse permet à Artikodin de dépasser des Pokémon ayant une base statistique de 65 de Vitesse comme Scolocendre ou Beldeneige, les EVs restants vont dans son bulk spécial pour mieux gérer Rubombelle et Artikodin de Galar. Puisque qu'Artikodin s'adapte principalement aux équipes stall, il doit être combiné à des absorbeurs de Sabotage comme Dunaconda ou Smogogo ; Dunaconda absorbe aussi les altérations de statut, tandis que Smogogo peut brûler les attaquants physiques. En retour, il fournit un précieux support avec Anti-Brume et gère Beldeneige et Scolocendre, qui ont de bons matchups contre les équipes défensives. D'autres enleveurs d'hazards comme Kaorine ou Blancoton peuvent remplacer Anti-Brume, permettant à Artikodin d'utiliser une autre attaque utillitaire tout en menaçant les poseurs d'entry hazards comme Regirock ou Gigalithe. Les faiblesses les plus communes d'Artikodin peuvent être annulées par des partenaires comme Trépassable et Maraiste. Les deux absorbent les attaques Electrique et Roche, avec Trépassable qui fournit également un support grâce aux Pièges de Roc et Maraiste prenant les attaques de type Feu et Acier pour Artikodin.

[CREDITS]
- Written by: [[Heracross2.0, 414072]]
- Quality checked by: [[asa, 400292], [Bag of Trixx, 467518]]
- Translated by: [[Bhalal, 559457]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367]]
 
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Eledyr

Le vilain petit Wooloo
is a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Tiering Contributoris a Top Contributoris a Smogon Media Contributoris a Dedicated Tournament Host
Translations Leader
[OVERVIEW]
Artikodin se sécurise une niche dans les équipes défensives en tant qu'utilisateur solide d'Anti-Brume avec des qualités uniques. Son bon bulk spécial et son soin fiable lui permet de prendre le dessus sur des Pokémon comme Rubombelle, Créfollet et Beldeneige sans difficulté. Pression + Anti-Brume menacent les poseurs d'entry hazards qui ne peuvent pas battre Artikodin, comme Drakkarmin ou Crefollet, et il peut stall des Pokémon comme Whismicott sans Sabotage et Trépassable grâce à son bulk spécial excellent. Malheureusement, le type d'Artikodin lui donne peu de résistances utiles et des faiblesses à des types communs comme le type Electrik, Feu et Acier mais aussi une faiblesse x4 au type Roche. Cela rend Artikodin dépendant aux Grosses Bottes pour éviter les Pièges de Rocs et très faible à l'attaque Sabotage. Artikodin nécessite souvent un support dédié pour réussir et il ne s'adapte qu'a des équipes spécifiques comme les stall ou les semis-stall.

[SET]
name: Défensif Spécial
move 1: Roost
move 2: Defog
move 3: Freeze Dry / U-turn
move 4: Brave Bird / Heal Bell / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Pressure
nature: Careful
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe


[SET COMMENTS]

Lyophilisation touche les types Sol comme Dunaconda ou Rhinoféros mais aussi les types Eau comme Lanturn ou Moyade. Demi-Tour est une option qui génère du momentum pour l'équipe d'Artikodin mais il ne peut alors plus menacer directement les types Sol et Eau susmentionnés. Rapace touche les types Insecte comme Rubombelle ou Scolocendre et les empêche de pouvoir utiliser Arikodin comme setup fodder. Glas de Soin peut être utilisé pour les clerics et laisse donc un emplacement d'attaque pour le cleric le plus commun des équipes défensives, Nanméouïe. Toxik est aussi une option pour affaiblir des switch-ins comme Gigalithe ou Maganon, mais cette attaque n'a pas la même utilité que Rapace ou Glas de Soin. Les EVs donnés en Vitesse permet à Artikodin de dépasser des Pokémon ayant une base statistique de 65 de Vitesse comme Scolocendre ou Beldeneige, les EVs restants vont dans son bulk spécial pour mieux gérer Rubombelle et Artikodin de Galar. Puisque qu'Artikodin s'adapte principalement aux équipes stall, il doit être combiné à des absorbeurs de Sabotage comme Dunaconda ou Smogogo ; Dunaconda absorbe aussi les altérations de statut, tandis que Smogogo peut brûler les attaquants physiques. En retour, il fournit un précieux support avec Anti-Brume et gère Beldeneige et Scolocendre, qui ont de bons matchups contre les équipes défensives. D'autres enleveurs d'hazards comme Kaorine ou Blancoton peuvent remplacer Anti-Brume, permettant à Artikodin d'utiliser une autre attaque utillitaire tout en menaçant les poseurs d'entry hazards comme Regirock ou Gigalithe. Les faiblesses les plus communes d'Artikodin peuvent être annulées par des partenaires comme Trépassable et Maraiste. Les deux absorbent les attaques Electrique et Roche, avec Trépassable qui fournit également un support grâce aux Pièges de Roc et Maraiste prenant les attaques de type Feu et Acier pour Artikodin.

[CREDITS]
- Written by: [[Heracross2.0, 414072]]
- Quality checked by: [[asa, 400292], [Bag of Trixx, 467518]]
- Translated by: [[Bhalal, 559457]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367]]

-Attention à ne pas être traduire trop littéralement (exemple: Specially Defensive, on préfèrera Défensif Spécial, plutôt que "Spécialement Défensif".)
-Pas de É dans les analyses.
-MET UN POINT À LA FIN DE TES PARAGRAPHES. On est pas sur Discord. :changry:
Pour le reste, c'était bien !
 
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