Monotype Arcanine (2/2)

Análisis original
[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Flare Blitz
move 2: Wild Charge
move 3: Close Combat
move 4: Extreme Speed
item: Choice Band
ability: Intimidate
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Su buena stat de Attack combinada con su cobertura decente y una útil prioridad en Extreme Speed, hace a Arcanine un potente wallbreaker físico para los equipos Fire. Su decente stat de Speed le deja hacer outspeed a Pokémon como Mamoswine, Togekiss y Toxtricity, mientras tiene un Speed tie con Kyurem-B, Obstagoon e Indeedee. Su habilidad Intimidate proporciona un poco de apoyo, ya que permite a Arcanine deteriorar atacantes físicos como Gyarados para el equipo. Siendo un movimiento con STAB, Flare Blitz es el movimiento más fuerte en el set y pega aún mas fuerte bajo sun, dejando que Arcanine dañe mucho a Pokémon como Mandibuzz. Wild Charge le permite que pueda lidiar con Pokémon Water-type como Toxapex, Pelipper, Mantine y Gyarados. Close Combat le permite vencer a Thick Fat Snorlax y ser una amenaza para los equipos Normal y, también, es bueno para Rock-types comunes como Tyranitar, que puede hacer switch in a su Flare Blitz. Extreme Speed hace que Arcanine pueda vencer a Pokémon más rápidos como Hydreigon, Keldeo y Alolan Raichu después de que hayan sido desgastados. La Speed que da la naturaleza Jolly es preferida, pero una naturaleza Adamant es otra opción que permite a Arcanine pegar más fuerte y hace que Extreme Speed sea más poderoso, pero hay un costo, que es no poder hacer Speed tie con los otros Pokémon que tienen 95 de Speed base.

Choice Scarf Charizard aprecia a Arcanine debilitando walls para él. En cambio, Charizard lidia con Pokémon problemáticos y más rápidos, como Dragapult, Zeraora y Choice Scarf Excadrill. Rotom-H puede presionar a Pokémon Water-type como Toxapex y puede hacer pivot, dejando a Arcanine entrar mediante Volt Switch. Torkoal y Ninetales proveen un apoyo de sun esencial para Arcanine, así puede potenciar su Flare Blitz, permitiéndole cumplir su rol fácilmente sin necesitar mucha predicción. Estos también pueden dormir Pokémon oponentes con movimientos como Yawn e Hypnosis respectivamente, dándole a Arcanine más oportunidades de hacer switch in durante la batalla. Adicionalmente, Torkoal puede mantener los hazards fuera del campo con Rapid Spin, mientras que Ninetales puede vencer a Pokémon Ground- y Water-type, como Rhyperior y Rotom-W con Solar Beam. Cinderace también puede mantener Stealth Rock fuera del campo con Court Change y proporciona apoyo con U-turn, también puede formar un core de priority spam junto a Arcanine gracias a Sucker Punch. Arcanine también aprecia que Cinderace pueda vencer a Pokémon más rápidos como, Hydreigon y Dragapult. Salazzle limita la longevidad de Pokémon defensivos como Toxapex, Rotom-W y Seismitoad con Toxic, haciendo que sea mas fácil vencerlos con Arcanine. También puede absorber Toxic Spikes para el equipo.


[CREDITS]
- Written by: [[Harp, 320110]]
- Quality checked by: [[Decem, 362454], [maroon, 305839]
- Translated by: [[Lolito, 524850]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [Gian, 472874]]
 
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Grillo

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[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Flare Blitz
move 2: Wild Charge
move 3: Close Combat
move 4: Extreme Speed
item: Choice Band
ability: Intimidate
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 Spd / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Su buena stat de Attack stat(como opcional, normalmente poner "Su buen Attack" es mejor, aunque queda a gusto e cada uno), combinada con su cobertura decente y priority útil con Extreme Speed, hacen a Arcanine un potente (hard-hitting acá es más como cocepto/adjetivo, y "que pega fuerte" suena medio mal)wallbreaker físico que pega fuerte para los equipos Fire-type teams. Su decente stat de Speed stat (misma sugerencia que con Attack)le deja hacer outspeed a Pokémon como Mamoswine, Togekiss y Toxtricity, mientras tiene un Speed tie con Kyurem-B, Obstagoon e Indeedee. Su habilidad Intimidate proporciona un poco de apoyo de utilidad, ya que permite a Arcanine deteriorar (opcional, "perjudicar" o "debilitar")atacantes físicos como Gyarados para el equipo. Siendo un movimiento con STAB(en general, las cosas que tienen una traducción exacta al español, las preferimos traducir) move, Flare Blitz es el movimiento que pega más fuerte en el set y pega aún mas fuerte bajo sun, dejando que Arcanine dañe mucho a Pokémon como Mandibuzz. Wild Charge hace que Arcanine pueda lidiar con Pokémon Water-type como Toxapex, Pelipper, Mantine y Gyarados. Close Combat le permite a Arcanine (para disminuir la repetición, algo que harás mucho porque a los que escriben los originales les encanta mencionar DEMASIADO a los Pokémon, entre otras cosas)vencer a Thick Fat Snorlax y ser una amenaza para los equipos Normal-type teams y, también, es bueno para Rock-types comunes como Tyranitar,AC que puede hacer switch in a su Flare Blitz. Extreme Speed hace que Arcanine pueda vencer a Pokémon más rápidos como Hydreigon, Keldeo y Alolan Raichu después de que hayan sido debilitados. La Speed que proviene deda la naturaleza Jolly nature es preferida pero una naturaleza Adamant nature es otra opción que permite a Arcanine pegar más fuerte y hace que Extreme Speed sea más poderoso, pero hay un costo, que es no poder hacer Speed tie con los otros Pokémon que tienen 95 de Speed base.

Choice Scarf Charizard aprecia a Arcanine debilitando walls para él. En cambio, Charizard lidia con Pokémon problemáticos y más rápidos,AC como Dragapult, Zeraora y Choice Scarf Excadrill. Rotom-H puede presionar a Pokémon Water-type como Toxapex y puede hacer pivot, dejando a Arcanine entrar mediante Volt Switch. Torkoal y Ninetales proveen sun support esencial para Arcanine, así puede potenciar su Flare Blitz, permitiéndole (intentá usar sinónimos o formas alternas de escribir ciertas partes, como ves, esta es otra de las cosas que aman repetir en los originales) cumplir su rol fácilmente sin necesitar mucha predicción. Estos también pueden dormir Pokémon oponentes a dormir con movimientos como Yawn e Hypnosis respectivamente, dándole a Arcanine más oportunidades chances (Iya nos mata si ponemos chances :v)de hacer switch in durante la batalla. Adicionalmente, Torkoal puede mantener los hazards fuera del campo con Rapid Spin, mientras Ninetales puede vencer a Pokémon Ground- y Water-type,AC Pokémon como Rhyperior y Rotom-W,AC con Solar Beam. Cinderace también puede mantener Stealth Rock fuera del campo con Court Change y proporcionar U-turn support,AC tanto como también puede formar un core de priority spam core junto a Arcanine gracias a Sucker Punch. Arcanine también aprecia que Cinderace pueda vencer a Pokémon más rápidos como,AC Hydreigon y Dragapult para este. Salazzle puede poner a Pokémon defensivos como Toxapex, Rotom-W y Seismitoad en un timer con Toxic, (reconstruí esa frase, poné algo como "limita los turnos de..." o "limita la longevidad de..." o cosas parecidas, put it on a timer no lo traducimos literal)haciendo que sea mas fácil vencerlos con Arcanine. También puede absorber Toxic Spikes para el equipo.


[CREDITS]
- Written by: [[<username1>, <userid1>]]
- Quality checked by: [[<username1>, <userid1>], [<username2>, <userid2>], [<username3>, <userid3>]]
- Translated by: [[Lolito, 524850]]
- Grammar checked by: [[Grillo, 381424], [<username2>, <userid2>]]


1/?

Observaciones: Tené cuidado con las tildes, te faltaron en varias palabras. La otra es que algunas cosas que en español tienen una traducción exacta, nosotros las traducimos, véase "coverage"
El resto han sido errores normales de una primera traducción, como sugerencia releé cuando terminas una traducción para ver si todo se lee coherente y cómodo. Buen trabajo.
 
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Gian

La furia se presentó, yo hice una reverencia.
is a Contributor to Smogon
Cuidado a la hora de aplicar GPs, habian restos del GP anterior sin realizar/borrar, Si vas a utilizar "apoyar" en vez de "Support" recuerda mantener la constancia durante toda la traducción, de igual manera, eso debes hacer con todo término del léxico especifico o variante que utilices 2/2
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[SET]
name: Wallbreaker
move 1: Flare Blitz
move 2: Wild Charge
move 3: Close Combat
move 4: Extreme Speed
item: Choice Band
ability: Intimidate
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Su buena stat de Attack,(QC Quitar Coma) combinada con su cobertura decente y una útil prioridad en priority útil con Extreme Speed, hacen a Arcanine un potente wallbreaker físico para los equipos Fire-type. Su decente stat de Speed le deja hacer outspeed a Pokémon como Mamoswine, Togekiss y Toxtricity, mientras tiene un Speed tie con Kyurem-B, Obstagoon e Indeedee. Su habilidad Intimidate proporciona un poco de apoyo de utilidad, ya que le permite a Arcanine deteriorar atacantes físicos como Gyarados para el equipo. Siendo un movimiento con STAB, Flare Blitz es el movimiento más fuerte en el set y pega aún mas fuerte bajo sun, dejando que Arcanine dañe mucho a Pokémon como Mandibuzz. Wild Charge hace le permite que Arcanine pueda lidiar con Pokémon Water-type como Toxapex, Pelipper, Mantine y Gyarados. Close Combat le permite vencer a Thick Fat Snorlax y ser una amenaza para los equipos Normal-type y, también, es bueno para Rock-types comunes como Tyranitar, que puede hacer switch in a su Flare Blitz. Extreme Speed hace que Arcanine pueda vencer a Pokémon más rápidos como Hydreigon, Keldeo y Alolan Raichu después de que hayan sido debilitados desgastados (Debilitados se utiliza casi todas las veces como marcar que un Pokémon esta "muerto" osea, cayo debilitado, por eso en estos casos queda mejor utilizar "desgastado", porque practicamente es literal, fueron desgastados para que Extreme Speed los pueda vencer). La Speed que da la naturaleza Jolly es preferida,(ac) pero una naturaleza Adamant es otra opción que permite a Arcanine pegar más fuerte y hace que Extreme Speed sea más poderoso, pero hay un costo, que es no poder hacer Speed tie con los otros Pokémon que tienen 95 de Speed base.

Choice Scarf Charizard aprecia a Arcanine debilitando walls para él. En cambio, Charizard lidia con Pokémon problemáticos y más rápidos,AC (Esto no es de mi GP, cuidado a la hora de aplicar)como Dragapult, Zeraora y Choice Scarf Excadrill. Rotom-H puede presionar a Pokémon Water-type como Toxapex y puede hacer pivot, dejando a Arcanine entrar mediante Volt Switch. Torkoal y Ninetales proveen un apoyo de sun support esencial para Arcanine, así puede potenciar su Flare Blitz, permitiéndole cumplir su rol fácilmente sin necesitar mucha predicción. Estos también pueden dormir Pokémon oponentes con movimientos como Yawn e Hypnosis respectivamente, dándole a Arcanine más oportunidades de hacer switch in durante la batalla. Adicionalmente, Torkoal puede mantener los hazards fuera del campo con Rapid Spin, mientras que Ninetales puede vencer a Pokémon Ground- y Water-type, como Rhyperior y Rotom-W,(QC) con Solar Beam. Cinderace también puede mantener Stealth Rock fuera del campo con Court Change y proporcionar(Esto tampco es de mi GP) apoyo con U-turn support, también puede formar un core de priority spam junto a Arcanine gracias a Sucker Punch. Arcanine también aprecia que Cinderace pueda vencer a Pokémon más rápidos como, Hydreigon y Dragapult. Salazzle limita la longevidad de Pokémon defensivos como Toxapex, Rotom-W y Seismitoad con Toxic, haciendo que sea mas fácil vencerlos con Arcanine. También puede absorber Toxic Spikes para el equipo.


[CREDITS]
- Written by: [[<username1>, <userid1>]]
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