OU Alolan Golem

Status
Not open for further replies.
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/golem-alola/

Visão Geral

Logo de cara, Alolan Golem aparenta ser completamente superado por Magnezone quando se fala de prender tipos Steel, contudo, ele encontra um nicho devido a possuir algumas vantagens que o diferenciam. O acesso de Alolan Golem a Earthquake lhe garante a habilidade de prender Steel-types que Magnezone não é capaz, como Magearna, Excadrill, outro Magnezone e principalmente Heatran. Alolan Golem também pode prender quase tudo que Magnezone é capaz, com a infeliz exceção de Kartana. Sendo um physical attacker e possuindo a combinação única dos tipos Rock e Electric, Alolan Golem pode fazer check a Pokémon que Magnezone não é capaz, como Zapdos. Infelizmente, Alolan Golem ainda é bastante ofuscado por Magnezone; a capacidade de Magnezone de prender Kartana e realizar check a Tapu Lele, Toxapex e Mega Pinsir é usualmente mais útil do que qualquer qualidade que Alolan Golem possa oferecer. Ademais, Alolan Golem, ao contrário de Magnezone, perde completamente sua utilidade após prender tipos Steel, pois não apresenta nenhuma qualidade adicional. Na verdade, Alolan Golem pode se mostrar um fardo após ter realizado seu trabalho devido a diversos times poderem tirar vantagem do mesmo, utilizando Pokémon como Landorus-T, Kartana e Garchomp, que se aproveitam dos tipos de Alolan Golem serem fracos defensivamente. A Speed tier de Alolan Golem é lamentável, sendo incapaz de ultrapassar qualquer coisa mais rápida do que Jolly Landorus-T. Finalmente, enquanto Alolan Golem possui um bulk physical sólido, ele é arrasado pelos ataques special mais poderosos devido à sua baixa Special Defense. Esse fato o impede de realizar switch in na maioria dos tipos Steel que deveria prender e também exige suporte de Eject Button ou de VoltTurn.

Golem-Alola @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wild Charge
- Earthquake
- Fire Punch
- Explosion / Stealth Rock / Stone Edge

Moves

Wild Charge dá a Alolan Golem um poderoso move STAB e lhe permite prender Celesteela e Skarmory. Earthquake é usado para prender Heatran, Assault Vest Magearna enfraquecida, Magnezone, Jirachi e Excadrill. Fire Punch permite a Alolan Golem prender Mega Scizor e Ferrothorn. O último moveslot é basicamente opcional. Explosion pode ser utilizado para causar um enorme dano e ganhar momentum; perder Alolan Golem não causa grande impacto devido à sua falta de utilidade após prender tipos Steel. Stealth Rock pode ser utilizado para compressão de papéis e lhe proporciona alguma utilidade após prender tipos Steel. Stone Edge pode ser utilizado para permitir a Alolan Golem fazer check a Zapdos.

Detalhes do Set

A disposição dos EVs maximizam o poder de Alolan Golem e lhe dá Speed suficiente para que ultrapasse Jolly Landorus-T devido ao uso de Choice Scarf. Choice Scarf é usado para que Alolan Golem seja mais veloz do que Heatran, Jirachi defensivo e Excadrill, no caso do último não estar utilizando Choice Scarf. Magnet Pull é obrigatório para prender Steel-types.

Dicas de Uso

A não ser que seja absolutamente necessário, não realize switch ins diretamente com Alolan Golem contra os tipos Steel que ele tem a intenção de prender, pois Alolan Golem é incapaz de realizar switch in seguramente na maioria deles. Procure entrar em campo após um de seus companheiros de equipe ser derrotado ou após o uso de U-turn ou Volt Switch por parte de um aliado. O melhor caso é utilizar Pokémon que tiram proveito de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, para que Alolan Golem entre em campo de forma segura. Não tente prender Magearna enquanto essa não estiver suficientemente enfraquecida; o mesmo vale para Excadrill e Ferrothorn. Após lidar com os tipos Steel, sinta-se à vontade para sacrificar Alolan Golem, visto que deixar tipos Ground, como Landorus-T, entrarem em campo pode fazer com que Alolan Golem se torne um fardo para equipe.

Opções de Equipe

Para que Alolan Golem não seja superado por Magnezone, use-o em conjunto com Pokémon que apreciam ter Magnezone, Jirachi, Heatran e Magearna fora do caminho. Pokémon como Tapu Lele, Kartana, Serperior e Volcarona são excelentes aliados justamente por essa razão. Tipos Steel defensivos, como Mega Scizor e Ferrothorn, tiram proveito do fato de Alolan Golem lidar com Magnezone e Heatran. Alolan Golem aprecia o auxílio de VoltTurn para que possa entrar em campo de forma segura contra os tipos Steel que precisa prender. Tornadus-T, Assault Vest Magearna e Landorus-T são parceiros ideais em se falando do uso dessa estratégia. Usuários de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, também podem ajudar Alolan Golem a realizar uma switch in seguramente. Devido à incapacidade de Alolan Golem de prender Kartana, uma resposta a esse Pokémon, como Amoonguss, Tornadus-T ou Zapdos, é bem-vinda. Por fim, visto que Alolan Golem atrai praticamente todos os Ground-types da tier, tenha certeza de possuir uma boa resposta a eles. Clefable, Tapu Bulu e Landorus-T são ótimos exemplos.

Outras Opções

Volt Switch pode parecer atraente para ganhar momentum, contudo, tende a falhar na prática devido à abundância de Ground-types presentes nas equipes e devido também ao fato de Alolan Golem não ser particularmente ameaçador para muitos oponentes. Toxic pode ser utilizado para enfraquecer Ground-types que tentarem entrar em campo contra Alolan Golem.

Checks e Counters

Ground-types: A tipagem e a movepool rasa de Alolan Golem faz com que praticamente todo Ground-type cause problemas em algum nível. Gastrodon, Landorus-T defensivo, Quagsire, Mega Swampert, Gliscor, Garchomp e Mega Garchomp, todos são counters precisos contra Alolan Golem devido ao seus elevados bulk e a sua capacidade de causar-lhe OHKO com moves STAB. Landorus-T ofensivo, Nidoking, Mega Camerupt e Mamoswine podem tomar um golpe e causar OHKO logo em seguida.

Pokémon Mais Velozes: Devido à baixa Speed de Alolan Golem, Pokémon tais quais Kartana, Ash-Greninja e Mega Medicham facilmente ultrapassam Alolan Golem e causam-lhe OHKO.

Grass-types: Mega Venusaur, Amoongus e Tangrowth podem entrar em campo facilmente contra Alolan Golem e repreendê-lo com Giga Drain. Kartana facilmente ultrapassa Alolan Golem e causa OHKO com Leaf Blade. Tapu Bulu pode facilmente tomar dano e logo em seguida causar OHKO com Horn Leech.

Pokémon com Elevado Bulk Physical: Pokémon como Clefable, Chansey, Mew e Mega Sableye realizam wall contra Alolan Golem sem dificuldade e em retorno simplesmente realizam stall contra ele.

Créditos

Escrito por Flame from Heaven
Traduzido por guerraleo
Revisão gramatical por Mitsuki e Ropalme1914
Controle de qualidade por Finchinator, GMars e Leo
 
Last edited:
adicionar ou corrigir remover (comentários)

Estratégias

Overview Visão Geral

Logo de cara, Alolan Golem aparenta ser completamente superado por Magnezone em se falando de prender tipos Steel, contudo, ele encontra um nicho devido a possuir algumas vantagens distintas sobre Magnezone que o diferenciam. O acesso de Alolan Golem a Earthquake o lhe garante a habilidade de prender Steel-types que Magnezone não é capaz, como Magearna, Excadrill, outro Magnezone e principalmente Heatran. Alolan Golem também pode prender quase tudo que Magnezone é capaz, com a infeliz exceção de Kartana. Sendo um atacante físico physical attacker e possuindo os peculiares tipos Rock e Electric, Alolan Golem pode fazer check a Pokémon que Magnezone não é capaz, como Zapdos. Infelizmente, Alolan Golem ainda é bastante ofuscado por Magnezone; a capacidade de Magnezone de prender Kartana e realizar check a Tapu Lele, Toxapex e Mega Pinsir é usualmente mais útil do que qualquer qualidade que Alolan Golem possa oferecer. Ademais, Alolan Golem, ao contrário de Magnezone, perde completamente sua utilidade após prender tipos Steel, (adicionar vírgula) pois não traz apresenta nenhuma qualidade adicional. Na verdade, Alolan Golem pode se mostrar um fardo após ter realizado seu trabalho devido a diversos times poderem tirar vantagem do mesmo, utilizando Pokémon como Landorus-T, Kartana e Garchomp, (adicionar vírgula) que se aproveitam-se (pronome relativo pede próclise. se você tiver dúvidas sobre colocação pronominal, dá uma olhada no guia de gramática feito pelo Happy) dos tipos de Alolan Golem serem fracos defensivamente. A Speed tier de Alolan Golem é lamentável; ele falha em, sendo incapaz de ultrapassar qualquer coisa mais rápida do que Jolly Landorus-T com a natureza Jolly. Finalmente, enquanto Alolan Golem possui um bulk physical sólido, ele é arrasado pelos atacantes focados em Special Attack ataques special mais poderosos devido à sua baixa Special Defense. Esse fato o impede de realizar switch in na maioria dos tipos Steel que deveria prender e também exige suporte de Eject Button ou suporte de VoltTurn.

Golem-Alola @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wild Charge
- Earthquake
- Fire Punch
- Explosion / Stealth Rock / Stone Edge

Moves

Wild Charge dá a Alolan Golem um poderoso move STAB e lhe permite prender Celesteela e Skarmory. Earthquake é usado para prender Heatran, Assault Vest Magearna enfraquecido usuário de Assault Vest enfraquecida, Magnezone, Jirachi e Excadrill. Fire Punch permite a Alolan Golem prender Mega Scizor e Ferrothorn. O último moveslot é basicamente opcional. Explosion pode ser utilizado para causar um enorme dano e ganhar momentum; perder Alolan Golem não causa grande impacto devido à sua falta de utilidade após prender tipos Steel. Stealth Rock pode ser utilizado para otimização do time, evitando que outro Pokémon seja necessário para o papel de usuário de Stealth Rock e lhe proporcionando alguma utilidade após prender tipos Steel. Stone Edge pode ser utilizado para permitir a Alolan Golem fazer check a Zapdos.

Detalhes do Set

A disposição dos EVs maximizam o poder de Alolan Golem e o lhe dá Speed suficiente para que ultrapasse Jolly Landorus-T de natureza Jolly devido ao uso de Choice Scarf. Choice Scarf é usado para que Alolan Golem seja mais veloz do que Heatran, Jirachi focada em defesa defensivo e Excadrill, no caso do último não estar utilizando Choice Scarf. Magnet Pull é obrigatório para prender Steel-types.

Dicas de Uso

A não ser que seja absolutamente necessário, não realize switch-ins (remover hífen) diretamente com Alolan Golem contra os tipos Steel que ele tem a intenção de prender, pois Alolan Golem é incapaz de realizar um switch-in (adicionar vírgula) seguro seguramente na maioria deles. Procure entrar em campo após um de seus companheiros de equipe ser derrotado ou após o uso de U-turn ou Volt Switch por parte de um aliado. O melhor caso é utilizar Pokémon que tiram proveito de Eject Button, (adicionar vírgula) como Toxapex e Alomomola, (adicionar vírgula) para que Alolan Golem entre em campo de forma segura. Não tente prender Magearna enquanto essa não estiver suficientemente enfraquecida; o mesmo vale para Excadrill e Ferrothorn. Após lidar com os tipos Steel, sinta-se a vontade para sacrificar Alolan Golem, pois enfrenter visto que deixar tipos Ground, (adicionar vírgula) como Landorus-T, entrarem em campo pode fazer com que Alolan Golem se torne um fardo para equipe.

Opções de Equipe

Para que Alolan Golem não seja superado por Magnezone, use-o em conjunto com Pokémon que apreciam ter Magnezone, Jirachi, Heatran e Magearna fora do caminho. Pokémon como Tapu Lele, Kartana, Serperior e Volcarona são excelentes aliados justamente por essa razão. Tipos Steel focados em defesa Tipos Steel defensivos, como Mega Scizor e Ferrothorn, (adicionar vírgula) tiram proveito do fato de Alolan Golem lidar com Magnezone e Heatran. Alolan Golem aprecia o auxílio de VoltTurn, (remover vírgula) para que possa entrar em campo de forma segura contra os tipos Steel que precisa prender. Tornadus-T, Assault Vest Magearna com Assault Vest e Landorus-T são parceiros ideais em se falando do uso dessa estratégia. Usuários de Eject Button, (adicionar vírgula) como Toxapex e Alomomola, (adicionar vírgula) também podem ajudar Alolan Golem a realizar um switch-in seguro switch in seguramente. Devido à incapacidade de Alolan Golem de prender Kartana, uma resposta a esse Pokémon, como Amoonguss, Tornadus-T ou Zapdos, (adicionar vírgula) é bem-vinda. Por fim, visto que Alolan Golem atrai praticamente todos os Ground-types da tier, tenha certeza de possuir uma boa resposta a eles. Clefable, (adicionar vírgula) Tapu Bulu e Landorus-T são ótimos exemplos.

Outras Opções

Volt Switch é atraente para ganhar momentum, contudo, tende a falhar devido à abundância de Ground-types presentes nas equipes e devido também ao fato de Alolan Golem não ser particularmente ameaçador para muitos oponentes. Toxic pode ser utilizado para enfraquecer Ground-types que tentarem entrar em campo contra Alolan Golem.

Checks e Counters

Ground-types: A tipagem e a movepool rasa de Alolan Golem faz com que praticamente todo Ground-type cause problemas em algum nível. Gastrodon, Landorus-T focado em defesa defensivo, Quagsire, Mega Swampert, Gliscor, Garchomp e Mega Garchomp, todos são counters precisos contra Alolan Golem devido ao seus elevados bulk e a sua capacidade de causar-lhe OHKO com moves STAB. Landorust-T focado em ataque ofensivo, Nidoking, Mega Camerupt e Mamoswine podem tomar dano um golpe e causar OHKO logo em seguida.

Pokémon Mais Velozes: Devido a baixa Speed de Alolan Golem, Pokémon tais quais como Kartana, Ash-Greninja e Mega Medicham facilmente ultrapassam Alolan Golem e causam-lhe OHKO.

Grass-types: Mega Venusaur, Amoongus e Tangrowth podem entrar em campo facilmente contra Alolan Golem e repreendê-lo com Giga Drain. Kartana facilmente ultrapassa Alolan Golem e causa OHKO com Leaf Blade. Tapu Bulu pode facilmente tomar dano e logo em seguida causar OHKO com Horn Leech.

Pokémon com Elevado Bulk físico physical: Pokémon como Clefable, Chansey, Mew e Mega Sableye realizam wall contra Alolan Golem sem dificuldade e em retorno simplesmente realizam stallbreak em retorno contra ele.
 

Ropalme1914

Ace Poker Player
is a Tiering Contributoris a Contributor to Smogonis a Smogon Media Contributoris a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnus
Adicionar Remover (Comentário)

Visão Geral

Logo de cara, Alolan Golem aparenta ser completamente superado por Magnezone em se falando quando se fala de prender tipos Steel, contudo, ele encontra um nicho devido a possuir algumas vantagens que o diferenciam. O acesso de Alolan Golem a Earthquake lhe garante a habilidade de prender Steel-types que Magnezone não é capaz, como Magearna, Excadrill, outro Magnezone e principalmente Heatran. Alolan Golem também pode prender quase tudo que Magnezone é capaz, com a infeliz exceção de Kartana. Sendo um physical attacker e possuindo os peculiares tipos Rock e Electric (Se quiser, eu acho que talvez fique melhor falando que é uma combinação de tipos única mesmo, já que peculiar não dá realmente a ideia que só a linha dele tem isso), Alolan Golem pode fazer check a Pokémon que Magnezone não é capaz, como Zapdos. Infelizmente, Alolan Golem ainda é bastante ofuscado por Magnezone; a capacidade de Magnezone de prender Kartana e realizar check a Tapu Lele, Toxapex e Mega Pinsir é usualmente mais útil do que qualquer qualidade que Alolan Golem possa oferecer. Ademais, Alolan Golem, ao contrário de Magnezone, perde completamente sua utilidade após prender tipos Steel, pois não apresenta nenhuma qualidade adicional. Na verdade, Alolan Golem pode se mostrar um fardo após ter realizado seu trabalho devido a diversos times poderem tirar vantagem do mesmo, utilizando Pokémon como Landorus-T, Kartana e Garchomp, que se aproveitam dos tipos de Alolan Golem serem fracos defensivamente. A Speed tier de Alolan Golem é lamentável, sendo incapaz de ultrapassar qualquer coisa mais rápida do que Jolly Landorus-T. Finalmente, enquanto Alolan Golem possui um bulk physical sólido, ele é arrasado pelos ataques special mais poderosos devido à sua baixa Special Defense. Esse fato o impede de realizar switch in na maioria dos tipos Steel que deveria prender e também exige suporte de Eject Button ou de VoltTurn.

Golem-Alola @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Wild Charge
- Earthquake
- Fire Punch
- Explosion / Stealth Rock / Stone Edge

Moves

Wild Charge dá a Alolan Golem um poderoso move STAB e lhe permite prender Celesteela e Skarmory. Earthquake é usado para prender Heatran, Assault Vest Magearna enfraquecida, Magnezone, Jirachi e Excadrill. Fire Punch permite a Alolan Golem prender Mega Scizor e Ferrothorn. O último moveslot é basicamente opcional. Explosion pode ser utilizado para causar um enorme dano e ganhar momentum; perder Alolan Golem não causa grande impacto devido à sua falta de utilidade após prender tipos Steel. Stealth Rock pode ser utilizado para otimização do time, evitando que outro Pokémon seja necessário para o papel de usuário de Stealth Rock compressão de papéis (eu não acho que qualquer time usaria Scarf Alolem como único usuário de Stealth Rock na equipe) e lhe proporcionando alguma utilidade após prender tipos Steel. Stone Edge pode ser utilizado para permitir a Alolan Golem fazer check a Zapdos.

Detalhes do Set

A disposição dos EVs maximizam o poder de Alolan Golem e lhe dá Speed suficiente para que ultrapasse Jolly Landorus-T devido ao uso de Choice Scarf. Choice Scarf é usado para que Alolan Golem seja mais veloz do que Heatran, Jirachi defensivo e Excadrill, no caso do último não estar utilizando Choice Scarf. Magnet Pull é obrigatório para prender Steel-types.

Dicas de Uso

A não ser que seja absolutamente necessário, não realize switch ins diretamente com Alolan Golem contra os tipos Steel que ele tem a intenção de prender, pois Alolan Golem é incapaz de realizar switch in seguramente na maioria deles. Procure entrar em campo após um de seus companheiros de equipe ser derrotado ou após o uso de U-turn ou Volt Switch por parte de um aliado. O melhor caso é utilizar Pokémon que tiram proveito de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, para que Alolan Golem entre em campo de forma segura. Não tente prender Magearna enquanto essa não estiver suficientemente enfraquecida; o mesmo vale para Excadrill e Ferrothorn. Após lidar com os tipos Steel, sinta-se à vontade para sacrificar Alolan Golem, visto que deixar tipos Ground, como Landorus-T, entrarem em campo pode fazer com que Alolan Golem se torne um fardo para equipe.

Opções de Equipe

Para que Alolan Golem não seja superado por Magnezone, use-o em conjunto com Pokémon que apreciam ter Magnezone, Jirachi, Heatran e Magearna fora do caminho. Pokémon como Tapu Lele, Kartana, Serperior e Volcarona são excelentes aliados justamente por essa razão. Tipos Steel defensivos, como Mega Scizor e Ferrothorn, tiram proveito do fato de Alolan Golem lidar com Magnezone e Heatran. Alolan Golem aprecia o auxílio de VoltTurn para que possa entrar em campo de forma segura contra os tipos Steel que precisa prender. Tornadus-T, Assault Vest Magearna e Landorus-T são parceiros ideais em se falando do uso dessa estratégia. Usuários de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, também podem ajudar Alolan Golem a realizar uma switch in seguramente. Devido à incapacidade de Alolan Golem de prender Kartana, uma resposta a esse Pokémon, como Amoonguss, Tornadus-T ou Zapdos, é bem-vinda. Por fim, visto que Alolan Golem atrai praticamente todos os Ground-types da tier, tenha certeza de possuir uma boa resposta a eles. Clefable, Tapu Bulu e Landorus-T são ótimos exemplos.

Outras Opções

Volt Switch é pode parecer atraente para ganhar momentum, contudo, tende a falhar na prática devido à abundância de Ground-types presentes nas equipes e devido também ao fato de Alolan Golem não ser particularmente ameaçador para muitos oponentes. Toxic pode ser utilizado para enfraquecer Ground-types que tentarem entrar em campo contra Alolan Golem.

Checks e Counters

Ground-types: A tipagem e a movepool rasa de Alolan Golem faz com que praticamente todo Ground-type cause problemas em algum nível. Gastrodon, Landorus-T defensivo, Quagsire, Mega Swampert, Gliscor, Garchomp e Mega Garchomp, todos são counters precisos contra Alolan Golem devido ao seus elevados bulk e a sua capacidade de causar-lhe OHKO com moves STAB. Landorust-T Landorus-T ofensivo, Nidoking, Mega Camerupt e Mamoswine podem tomar um golpe e causar OHKO logo em seguida.

Pokémon Mais Velozes: Devido à baixa Speed de Alolan Golem, Pokémon tais quais Kartana, Ash-Greninja e Mega Medicham facilmente ultrapassam Alolan Golem e causam-lhe OHKO.

Grass-types: Mega Venusaur, Amoongus e Tangrowth podem entrar em campo facilmente contra Alolan Golem e repreendê-lo com Giga Drain. Kartana facilmente ultrapassa Alolan Golem e causa OHKO com Leaf Blade. Tapu Bulu pode facilmente tomar dano e logo em seguida causar OHKO com Horn Leech.

Pokémon com Elevado Bulk Physical: Pokémon como Clefable, Chansey, Mew e Mega Sableye realizam wall contra Alolan Golem sem dificuldade e em retorno simplesmente realizam stall contra ele.

Créditos

Escrito por Flame from Heaven
Traduzido por guerraleo
Revisão gramatical por Mitsuki e Ropalme1914
Controle de qualidade por Finchinator, GMars e Leo
 

Repu

The Sand Crew
is a Site Content Manager Alumnusis a Top Social Media Contributor Alumnusis a Community Leader Alumnusis a Contributor Alumnusis a Top Smogon Media Contributor Alumnusis a Battle Simulator Moderator Alumnus
HTML:
[title]
Golem-Alola

[head]
<link rel="stylesheet" href="/translations/analyses.css" />
<script src="//code.jquery.com/jquery-2.2.0.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="/translations/analyses.js" type="text/javascript"></script>

[page]
<div class="pokemon-info"></div>

<h2>Vis&atilde;o Geral</h2>
<p>Logo de cara, Alolan Golem aparenta ser completamente superado por Magnezone quando se fala de prender tipos Steel, contudo, ele encontra um nicho devido a possuir algumas vantagens que o diferenciam. O acesso de Alolan Golem a Earthquake lhe garante a habilidade de prender Steel-types que Magnezone n&atilde;o &eacute; capaz, como Magearna, Excadrill, outro Magnezone e principalmente Heatran. Alolan Golem tamb&eacute;m pode prender quase tudo que Magnezone &eacute; capaz, com a infeliz exce&ccedil;&atilde;o de Kartana. Sendo um physical attacker e possuindo a combina&ccedil;&atilde;o &uacute;nica dos tipos Rock e Electric, Alolan Golem pode fazer check a Pok&eacute;mon que Magnezone n&atilde;o &eacute; capaz, como Zapdos. Infelizmente, Alolan Golem ainda &eacute; bastante ofuscado por Magnezone; a capacidade de Magnezone de prender Kartana e realizar check a Tapu Lele, Toxapex e Mega Pinsir &eacute; usualmente mais &uacute;til do que qualquer qualidade que Alolan Golem possa oferecer. Ademais, Alolan Golem, ao contr&aacute;rio de Magnezone, perde completamente sua utilidade ap&oacute;s prender tipos Steel, pois n&atilde;o apresenta nenhuma qualidade adicional. Na verdade, Alolan Golem pode se mostrar um fardo ap&oacute;s ter realizado seu trabalho devido a diversos times poderem tirar vantagem do mesmo, utilizando Pok&eacute;mon como Landorus-T, Kartana e Garchomp, que se aproveitam dos tipos de Alolan Golem serem fracos defensivamente. A Speed tier de Alolan Golem &eacute; lament&aacute;vel, sendo incapaz de ultrapassar qualquer coisa mais r&aacute;pida do que Jolly Landorus-T. Finalmente, enquanto Alolan Golem possui um bulk physical s&oacute;lido, ele &eacute; arrasado pelos ataques special mais poderosos devido &agrave; sua baixa Special Defense. Esse fato o impede de realizar switch in na maioria dos tipos Steel que deveria prender e tamb&eacute;m exige suporte de Eject Button ou de VoltTurn.</p>

<div class="set-desc">
    <input class="export-button" type="button" value="Export" />
    <h2>Choice Scarf</h2>
    <div class="set">
        <table>
            <tr><td>Move 1: <span class="move-name">Wild Charge</span></td><td>Item: <span class="item-name">Choice Scarf</span></td></tr>
            <tr><td>Move 2: <span class="move-name">Earthquake</span></td><td>Ability: <span class="ability-name">Magnet Pull</span></td></tr>
            <tr><td>Move 3: <span class="move-name">Fire Punch</span></td><td>Nature: <span class="nature">Jolly</span></td></tr>
            <tr><td>Move 4: <span class="move-name">Explosion</span> / <span class="move-name">Stealth Rock</span> / <span class="move-name">Stone Edge</span></td><td>EVs: <span class="ev">252 Atk / 4 SpD / 252 Spe</span></td></tr>
        </table>
    </div>

    <h3>Moves</h3>
    <p>Wild Charge d&aacute; a Alolan Golem um poderoso move STAB e lhe permite prender Celesteela e Skarmory. Earthquake &eacute; usado para prender Heatran, Assault Vest Magearna enfraquecida, Magnezone, Jirachi e Excadrill. Fire Punch permite a Alolan Golem prender Mega Scizor e Ferrothorn. O &uacute;ltimo moveslot &eacute; basicamente opcional. Explosion pode ser utilizado para causar um enorme dano e ganhar momentum; perder Alolan Golem n&atilde;o causa grande impacto devido &agrave; sua falta de utilidade ap&oacute;s prender tipos Steel. Stealth Rock pode ser utilizado para compress&atilde;o de pap&eacute;is e lhe proporciona alguma utilidade ap&oacute;s prender tipos Steel. Stone Edge pode ser utilizado para permitir a Alolan Golem fazer check a Zapdos.</p>

    <h3>Detalhes do Set</h3>
    <p>A disposi&ccedil;&atilde;o dos EVs maximizam o poder de Alolan Golem e lhe d&aacute; Speed suficiente para que ultrapasse Jolly Landorus-T devido ao uso de Choice Scarf. Choice Scarf &eacute; usado para que Alolan Golem seja mais veloz do que Heatran, Jirachi defensivo e Excadrill, no caso do &uacute;ltimo n&atilde;o estar utilizando Choice Scarf. Magnet Pull &eacute; obrigat&oacute;rio para prender Steel-types.</p>

    <h3>Dicas de Uso</h3>
    <p>A n&atilde;o ser que seja absolutamente necess&aacute;rio, n&atilde;o realize switch ins diretamente com Alolan Golem contra os tipos Steel que ele tem a inten&ccedil;&atilde;o de prender, pois Alolan Golem &eacute; incapaz de realizar switch in seguramente na maioria deles. Procure entrar em campo ap&oacute;s um de seus companheiros de equipe ser derrotado ou ap&oacute;s o uso de U-turn ou Volt Switch por parte de um aliado. O melhor caso &eacute; utilizar Pok&eacute;mon que tiram proveito de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, para que Alolan Golem entre em campo de forma segura. N&atilde;o tente prender Magearna enquanto essa n&atilde;o estiver suficientemente enfraquecida; o mesmo vale para Excadrill e Ferrothorn. Ap&oacute;s lidar com os tipos Steel, sinta-se &agrave; vontade para sacrificar Alolan Golem, visto que deixar tipos Ground, como Landorus-T, entrarem em campo pode fazer com que Alolan Golem se torne um fardo para equipe.</p>

    <h3>Op&ccedil;&otilde;es de Equipe</h3>
    <p>Para que Alolan Golem n&atilde;o seja superado por Magnezone, use-o em conjunto com Pok&eacute;mon que apreciam ter Magnezone, Jirachi, Heatran e Magearna fora do caminho. Pok&eacute;mon como Tapu Lele, Kartana, Serperior e Volcarona s&atilde;o excelentes aliados justamente por essa raz&atilde;o. Tipos Steel defensivos, como Mega Scizor e Ferrothorn, tiram proveito do fato de Alolan Golem lidar com Magnezone e Heatran. Alolan Golem aprecia o aux&iacute;lio de VoltTurn para que possa entrar em campo de forma segura contra os tipos Steel que precisa prender. Tornadus-T, Assault Vest Magearna e Landorus-T s&atilde;o parceiros ideais em se falando do uso dessa estrat&eacute;gia. Usu&aacute;rios de Eject Button, como Toxapex e Alomomola, tamb&eacute;m podem ajudar Alolan Golem a realizar uma switch in seguramente. Devido &agrave; incapacidade de Alolan Golem de prender Kartana, uma resposta a esse Pok&eacute;mon, como Amoonguss, Tornadus-T ou Zapdos, &eacute; bem-vinda. Por fim, visto que Alolan Golem atrai praticamente todos os Ground-types da tier, tenha certeza de possuir uma boa resposta a eles. Clefable, Tapu Bulu e Landorus-T s&atilde;o &oacute;timos exemplos.</p>
</div>

<h2>Outras Op&ccedil;&otilde;es</h2>
<p>Volt Switch pode parecer atraente para ganhar momentum, contudo, tende a falhar na pr&aacute;tica devido &agrave; abund&acirc;ncia de Ground-types presentes nas equipes e devido tamb&eacute;m ao fato de Alolan Golem n&atilde;o ser particularmente amea&ccedil;ador para muitos oponentes. Toxic pode ser utilizado para enfraquecer Ground-types que tentarem entrar em campo contra Alolan Golem.</p>

<h2>Checks e Counters</h2>
<ul class="checks-counters">
    <li><strong>Ground-types</strong>: A tipagem e a movepool rasa de Alolan Golem faz com que praticamente todo Ground-type cause problemas em algum n&iacute;vel. Gastrodon, Landorus-T defensivo, Quagsire, Mega Swampert, Gliscor, Garchomp e Mega Garchomp, todos s&atilde;o counters precisos contra Alolan Golem devido ao seus elevados bulk e a sua capacidade de causar-lhe OHKO com moves STAB. Landorus-T ofensivo, Nidoking, Mega Camerupt e Mamoswine podem tomar um golpe e causar OHKO logo em seguida.</li>
    <li><strong>Pok&eacute;mon Mais Velozes</strong>: Devido &agrave; baixa Speed de Alolan Golem, Pok&eacute;mon tais quais Kartana, Ash-Greninja e Mega Medicham facilmente ultrapassam Alolan Golem e causam-lhe OHKO.</li>
    <li><strong>Grass-types</strong>: Mega Venusaur, Amoongus e Tangrowth podem entrar em campo facilmente contra Alolan Golem e repreend&ecirc;-lo com Giga Drain. Kartana facilmente ultrapassa Alolan Golem e causa OHKO com Leaf Blade. Tapu Bulu pode facilmente tomar dano e logo em seguida causar OHKO com Horn Leech.</li>
    <li><strong>Pok&eacute;mon com Elevado Bulk Physical</strong>: Pok&eacute;mon como Clefable, Chansey, Mew e Mega Sableye realizam wall contra Alolan Golem sem dificuldade e em retorno simplesmente realizam stall contra ele.</li>
</ul>

<h2>Cr&eacute;ditos</h2>

<ul class="credits">
   <li>Escrito por <a href="/forums/members/400318/" target="_blank">Flame From Heaven</a></li>
   <li>Traduzido por <a href="/forums/members/349038/" target="_blank">guerraleo</a></li>
   <li>Revis&atilde;o gramatical por <a href="/forums/members/mitsuki.262009/" target="_blank">Mitsuki</a> e <a href="/forums/members/245099/" target="_blank">Ropalme1914</a></li>
    <li>Controle de qualidade por <a href="/forums/members/114198/" target="_blank">Finchinator</a>, <a href="/forums/members/273636/" target="_blank">GMars</a> e <a href="/forums/members/328915/" target="_blank">Leo</a></li>
</ul>
 
Status
Not open for further replies.

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top