Ubers 铁斑叶

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https://www.smogon.com/dex/sv/pokemon/iron-leaves/uber/
[SET]
Name: Wallbreaker
Move 1: Leaf Blade
Move 2: Psyblade
Move 3: Wild Charge / Swords Dance
Move 4: Close Combat / Swords Dance
Item: Leftovers / Life Orb
Ability: Quark Drive
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Tera Type: Psychic / Steel / Fighting / Electric

[SET COMMENTS]
Chinese Set: 破盾手|叶刃|精神剑|疯狂伏特/剑舞|近身战/剑舞 @吃剩的东西/生命宝珠||夸克充能|| 252攻击/4特防/252速度 爽朗||太晶属性: 超能力/钢/格斗/電
  • 铁班叶能在电气场地内靠着独特属性组合和力量稳定破盾。除了能够逼走大部分盾, 铁班叶还对着这分级的地属性宝可梦 (例如雄伟牙, 古鼎鹿等等) 有充分的上场机会。
  • 疯狂伏特让铁班叶能覆盖抵抗自身属性攻击的钢铠鸦, 亦能秒杀大嘴鸥。
  • 近身战能覆盖抵抗铁班叶自身属性攻击的仆斩将军和太晶铁用者。近身战亦能将古玉鱼和古剑豹换入时秒杀。
  • 剑舞能代替疯狂伏特或近身战去惩罚对手尝试换宝可梦或者使用守住来消耗电气场地会合。
  • 吃剩的东西能减轻陷阱, 凸凸头盔, 碉堡毒害和疯狂伏特反冲的间接伤害。铁班叶因此能留在战场久一些, 配上全攻击就可以在开局和中局破盾, 给队友机会清场。
  • 生命宝珠让铁班叶在电气场地内可以秒杀密勒顿和二击杀骨纹巨声鳄, 但是会减少铁班叶在场时间和攻击次数 - 铁班叶打败 check 之后会被生命宝珠反冲大大削弱。生命宝珠配着剑舞能减少反冲次数, 在中局至终局之间使用最为有效。
  • 爽朗性格是用来超越胆小古玉鱼和海豚侠。
  • 超能力是铁班叶最大路的太晶属性: 它能增强精神剑, 移除火和冰属性弱点, 还让铁班叶能够承受一次急速转返。太晶超能力让铁班叶在电气场地内能秒杀雄伟牙和密勒顿, 二击杀骨纹巨声鳄和保母曼波, 还有在电气场地外秒杀故勒顿。这太晶属性是主要使用于全攻击铁班叶。
  • 太晶铁能让铁班叶更好对抗铁包袱, 古剑豹, 振翼发和仆斩将军。除了能抵抗急速转返, 太晶铁也让铁班叶免疫于毒属性, 避免受碉堡毒害。这个太晶属性不是没风险 - 雄伟牙的自身属性攻击会因此变得对铁班叶超有效。太晶铁亦是全攻击铁班叶选择之一。
  • 铁班叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。
  • 太晶电能增强对钢铠鸦和太晶飞行使用者 (例如仆斩将军) 超有效的疯狂伏特, 还能取消铁班叶原本的弱点。太晶电是主要用于剑舞铁班叶, 用来对付抵抗铁班叶自身属性攻击 (但是不抵抗电属性招式)的宝可梦。这个太晶属性风险最高 - 铁班叶很容易因为疯狂伏特反冲而击杀自己。
  • 铁班叶最大缺点是它对电气场地的依赖。铁班叶虽然可以在电气场地外逼走雄伟牙和古鼎鹿, 但始终是比在电气场地内逊色。
  • 密勒顿能设置电气场地和引入地属性宝可梦来急速转返, 让铁班叶免费换入。讲究围巾密勒顿最能胜任此角色 - 它除了能够提供速度控制, 还能在终局清理铁班叶破盾之后的队伍。
  • 特防钢铠鸦是绝佳拍档 - 它亦能使用急速转返换入铁班叶, 还能应付铁包袱的冰属性攻击。钢铠鸦可以移除陷阱, 但是队伍最好亦有个高速旋转使用者 (例如雄伟牙, 铁辙迹等等)。
  • 铁班叶在耐打进攻和平衡队伍最为有效, 因此在这些队型广用的防御型轴也是好拍档, 例如古鼎鹿, 土王和骨纹巨声鳄。
[CREDITS]
- Written by: [[ox04, 507268]]
- Translated by: [[Slowpoke Fan, 617219]]
- Chinese grammar checked by: [[TBD]]
- Quality checked by: [[Taka, 595062]], [[Lasen, 273339]]
- Grammar checked by: [[Sabelette, 583793]], [[Deezcastforms, 423085]]
 
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I deliberately translated 'moves' as 'attacks' in some situations - I think there is an important distinction for this article. It is nonsensical to translate 'four attacks' as something like 四招式 because four status moves can also qualify for that description, and the sets of Pandan err I mean Iron Leaves are mainly distinguished by the existence of such a move or not.
 

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很多用语都翻译得比较奇怪, 希望注意一下
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EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
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Chinese Set: 破盾手|叶刃|精神剑|疯狂伏特/剑舞|近身战/剑舞 @吃剩的东西/生命宝珠||夸克充能|| 252攻击/4特防/252速度 爽朗||太晶属性: 超能力/钢/格斗/電
  • 叶能在电气场地内靠着独特属性组合和极高稳定破盾。除了能够逼走(换)大部分盾, 铁班叶还对着这分级的地属性宝可梦 (例如雄伟牙, 古鼎鹿等等) 有充分的上场机会。
  • 疯狂伏特让铁叶能覆盖打击抵抗自身属性攻击的钢铠鸦, 亦能秒杀大嘴鸥。
  • 近身战能覆盖打击抵抗铁班叶自身属性攻击的仆斩将军和太晶使用者。近身战亦能将古玉鱼和古剑豹换入时秒杀。
  • 剑舞能代替疯狂伏特或近身战去惩罚对手尝试换宝可梦或者使用守住来消耗电气场地合。(惩罚尝试通过换宝可梦或者使用守住来消耗电气场地回合的对手)
  • 吃剩的东西能减轻陷阱钉子, 凸凸头盔, 碉堡毒害和疯狂伏特反冲(带来)的间接伤害。铁叶因此能留在战场久一些, 配上全攻击(四攻)就可以在开局和中局破盾, 给队友机会清场。
  • 生命宝珠以牺牲耐久为代价给予了铁斑叶更强的力度。因此, 铁斑叶在打败 check 之后会被生命宝珠的反伤大大削弱。生命宝珠最值得称道的是能让铁班叶在电气场地内使用精神剑可以秒杀密勒顿和二击杀骨纹巨声鳄, 但是会减少铁班叶在场时间和攻击次数 - 铁班叶打败 check 之后会被生命宝珠反冲大大削弱。生命宝珠配着剑舞能减少反伤量冲次数, 在中局至终局之间使用最为有效。
  • 爽朗性格是用来超胆小古玉鱼和极速海豚侠。
  • 超能是铁叶最大路常用的太晶属性: 它能增强精神剑, 移除火和冰属性弱点, 还让铁班叶能够承受一次急速转返。太晶超能让铁叶在电气场地内能秒杀雄伟牙和密勒顿, 二击杀骨纹巨声鳄和保母曼波, 还有在电气场地外秒杀故勒顿。这太晶属性是主要使用于全攻击(四攻)叶。
  • 太晶能让铁班叶更好对抗铁包袱, 古剑豹, 振翼发和仆斩将军。除了能抵抗急速转返, 太晶铁也让铁班叶免疫于毒属性, 避免受碉堡毒害。这个太晶属性不是没风险 - 雄伟牙的自身属性攻击会因此变得对铁班叶超有效。太晶亦是全攻击(四攻)叶选择之一。
  • 叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。这种太晶主要是为了配合剑舞和近身战使用。
  • 太晶电能增强对钢铠鸦和太晶飞行使用者 (例如仆斩将军) 超有效的疯狂伏特, 还能取消消除叶原本的弱点。太晶电是主要用于剑舞铁班叶, 用来对付抵抗铁班叶自身属性攻击 (但是不抵抗电属性招式)的宝可梦。这个太晶属性风险最高 - 铁班叶很容易因为疯狂伏特反而击杀自己。
  • 铁班叶最大缺点是它对电气场地的依赖。铁班叶虽然可以在电气场地外逼走雄伟牙和古鼎鹿, 但始终是比在电气场地内逊色。
  • 密勒顿能设置电气场地和引入地属性宝可梦来急速转返, 让铁班叶免费换入。讲究围巾密勒顿最能胜任此角色 - 它除了能够提供速度控制, 还能在终局清理铁叶破盾之后的队伍。
  • 特防钢铠鸦是绝佳拍档 - 它亦能使用急速转返换入铁班叶, 还能应付铁包袱的冰属性攻击。钢铠鸦可以移除陷阱钉子, 但是队伍最好亦有个高速旋转使用者 (例如雄伟牙, 铁辙迹等等)。
  • 叶在耐打进攻和平衡队伍最为有效, 因此在这些队型广用的防御型轴也是(其的)好拍档, 例如古鼎鹿, 土王和骨纹巨声鳄。
[CREDITS]
- Written by: [[ox04, 507268]]
- Translated by: [[Slowpoke Fan, 617219]]
- Chinese grammar checked by: [[hi.naming is hard, 598642]]
- Quality checked by: [[Taka, 595062]], [[Lasen, 273339]]
- Grammar checked by: [[Sabelette, 583793]], [[Deezcastforms, 423085]]
 

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叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。这种太晶主要是为了配合剑舞和近身战使用。
本人翻譯時認為後面那部分是多餘的: 整段講了劍舞和 CC, 正常人都知道不是四攻吧 :smogduck:
本人亦為某些用詞致歉, 那些我是從 Bulbapedia copy&paste :psysad:
 

SirinC&Kokomi

Pls watch Legend of Shenli
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上述段是不是可以调整一下顺序,这样不用删也能看着合理(
  • 钛晶格斗配合剑舞,能使铁叶的近身战获得恐怖的威力,不依靠电气场地也能秒杀钢铠鸦。同时太晶格斗能使铁斑叶更好地应对铁包袱和古剑豹, 还有威胁极大的仆刀将军。
 

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  • 铁斑叶能在电气场地内靠着独特属性组合和极高力度稳定破盾。除了能够逼走大部分盾, 铁斑叶还对着这分级的地属性宝可梦 (例如雄伟牙, 古鼎鹿等等) 有充分的上场机会。
  • 疯狂伏特让铁斑叶能打击抵抗自身属性攻击的钢铠鸦, 亦能秒杀大嘴鸥。
  • 近身战能打击抵抗铁斑叶自身属性攻击的仆斩将军和太晶钢使用者。近身战亦能将古玉鱼和古剑豹换入时秒杀。
  • 剑舞能代替疯狂伏特或近身战去惩罚对手尝试换宝可梦或者使用守住来消耗电气场地回合。
  • 吃剩的东西能减轻钉子, 凸凸头盔, 碉堡毒害和疯狂伏特反伤的间接伤害。铁斑叶因此能留在战场久一些, 配上四攻击就可以在开局和中局破盾, 给队友机会清场。
  • 生命宝珠以牺牲耐久为代价给予了铁斑叶更强的力度。因此, 铁斑叶在打败 check 之后会被生命宝珠的反伤大大削弱。生命宝珠最值得称道的是能让铁斑叶在电气场地内使用精神剑可以秒杀密勒顿和二击杀骨纹巨声鳄, 。生命宝珠配着剑舞能减少反伤量, 在中局至终局之间使用最为有效。
  • 爽朗性格是用来超速胆小古玉鱼和极速海豚侠。
  • 超能系是铁斑叶最常用的太晶属性: 它能增强精神剑, 移除火和冰属性弱点, 还让铁斑叶能够承受一次急速转返。太晶超能系让铁斑叶在电气场地内能秒杀雄伟牙和密勒顿, 二击杀骨纹巨声鳄和保母曼波, 还有在电气场地外秒杀故勒顿。这太晶属性是主要使用于四攻击铁斑叶。
  • 太晶钢能让铁斑叶更好对抗铁包袱, 古剑豹, 振翼发和仆斩将军。除了能抵抗急速转返, 太晶铁也让铁斑叶免疫于毒属性, 避免受碉堡毒害。这个太晶属性不是没风险 - 雄伟牙的自身属性攻击会因此变得对铁斑叶超有效。太晶钢亦是四攻击铁斑叶选择之一。
  • 铁斑叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。
  • 太晶电能增强对钢铠鸦和太晶飞行使用者 (例如仆斩将军) 超有效的疯狂伏特, 还能消除铁斑叶原本的弱点。太晶电是主要用于剑舞铁斑叶, 用来对付抵抗铁斑叶自身属性攻击 (但是不抵抗电属性招式)的宝可梦。这个太晶属性风险最高 - 铁斑叶很容易因为疯狂伏特反伤而击杀自己。
  • 铁斑叶最大缺点是它对电气场地的依赖。铁斑叶虽然可以在电气场地外逼走雄伟牙和古鼎鹿, 但始终是比在电气场地内逊色。
  • 密勒顿能设置电气场地和引入地属性宝可梦来急速转返, 让铁斑叶免费换入。讲究围巾密勒顿最能胜任此角色 - 它除了能够提供速度控制, 还能在终局清理铁斑叶破盾之后的队伍。
  • 特防钢铠鸦是绝佳拍档 - 它亦能使用急速转返换入铁斑叶, 还能应付铁包袱的冰属性攻击。钢铠鸦可以移除钉子, 但是队伍最好亦有个高速旋转使用者 (例如雄伟牙, 铁辙迹等等)。
  • 铁斑叶在耐打进攻和平衡队伍最为有效, 因此在这些队型广用的防御型轴也是(其的)好拍档, 例如古鼎鹿, 土王和骨纹巨声鳄。
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系改为属性,删除破盾手这个配置定位,请仔细修改错别字。
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  • 超能属性是铁斑叶最常用的太晶属性: 它能增强精神剑, 移除火和冰属性弱点, 还让铁叶能够承受一次急速转返。太晶超能属性让铁斑叶在电气场地内能秒杀雄伟牙和密勒顿, 二击杀骨纹巨声鳄和保曼波, 还有在电气场地外秒杀故勒顿。这太晶属性是主要使用于四攻击铁斑叶。
  • 太晶钢能让铁班叶更好对抗铁包袱, 古剑豹, 振翼发和仆斩将军。除了能抵抗急速转返, 太晶铁也让铁叶免疫于毒属性, 避免受碉堡毒害。这个太晶属性不是没风险 - 雄伟牙的自身属性攻击会因此变得对铁班叶超有效。太晶钢亦是四攻击铁斑叶选择之一。
  • 铁斑叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。
  • 太晶电能增强对钢铠鸦和太晶飞行使用者 (例如仆斩将军) 超有效的疯狂伏特, 还能消除铁斑叶原本的弱点。太晶电是主要用于剑舞铁叶, 用来对付抵抗铁叶自身属性攻击 (但是不抵抗电属性招式)的宝可梦。这个太晶属性风险最高 - 铁班叶很容易因为疯狂伏特反伤而击杀自己。
  • 铁斑叶最大缺点是它对电气场地的依赖。铁叶虽然可以在电气场地外逼走雄伟牙和古鼎鹿, 但始终是比在电气场地内逊色。
  • 密勒顿能设置电气场地和引入地属性宝可梦来急速转返, 让铁免费安全换入。讲究围巾密勒顿最能胜任此角色 - 它除了能够提供速度控制, 还能在终局清理铁斑叶破盾之后的队伍。
  • 特防钢铠鸦是绝佳拍档 - 它亦能使用急速转返换入铁叶, 还能应付铁包袱的冰属性攻击。钢铠鸦可以移除钉子, 但是队伍最好有个高速旋转使用者 (例如雄伟牙, 铁辙迹等等)。
  • 铁斑叶在耐打进攻和平衡队伍最为有效, 因此在这些队型广用的防御型宝可梦也是(其的)好拍档, 例如古鼎鹿, 土王和骨纹巨声鳄。
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- Written by: [[ox04, 507268]]
- Translated by: [[Slowpoke Fan, 617219]]
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  • 铁斑叶能在电气场地内靠着独特属性组合和极高力度稳定破盾。除了能够逼走大部分盾, 铁斑叶还对着这分级的地属性宝可梦 (例如雄伟牙, 古鼎鹿等等) 有充分的上场机会。
  • 疯狂伏特让铁斑叶能打击抵抗自身属性攻击的钢铠鸦, 亦能秒杀大嘴鸥。
  • 近身战能打击抵抗铁斑叶自身属性攻击的仆斩将军和太晶钢使用者。近身战亦能将古玉鱼和古剑豹换入时秒杀。
  • 剑舞能代替疯狂伏特或近身战去惩罚对手尝试换宝可梦或者使用守住来消耗电气场地回合。
  • 吃剩的东西能减轻钉子, 凸凸头盔, 碉堡毒害和疯狂伏特反伤的间接伤害。铁斑叶因此能留在战场久一些, 配上四攻击就可以在开局和中局破盾, 给队友机会清场。
  • 生命宝珠以牺牲自身血量为代价给予了铁斑叶更强的力度。因此, 铁斑叶在打败 check 之后会被生命宝珠的反伤大大削弱。生命宝珠最值得称道的是能让铁斑叶在电气场地内使用精神剑可以秒杀密勒顿和确保二击杀骨纹巨声鳄, 。生命宝珠配着剑舞能减少反伤量, 在中局至终局之间使用最为有效。
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  • 超能属性是铁斑叶最常用的太晶属性: 它能增强精神剑, 移除火和冰属性弱点, 还让铁斑叶能够承受一次急速转返。太晶超能属性让铁斑叶在电气场地内能秒杀雄伟牙和密勒顿, 二击杀骨纹巨声鳄和保姆曼波, 还有在电气场地外秒杀故勒顿。这太晶属性是主要使用于四攻击铁斑叶。
  • 太晶钢能让铁斑叶更好对抗铁包袱, 古剑豹, 振翼发和仆斩将军。除了能抵抗急速转返, 太晶铁也让铁斑叶免疫于毒属性, 避免受碉堡毒害。这个太晶属性不是没风险 - 雄伟牙的自身属性攻击会因此变得对铁斑叶超有效。太晶钢亦是四攻击铁斑叶选择之一。
  • 铁斑叶用完太晶格斗和剑舞之后, 近身战能在电气场地外秒杀钢铠鸦。太晶格斗能帮助应付铁包袱和古剑豹, 尤其是仆斩将军。
  • 太晶电能增强对钢铠鸦和太晶飞行使用者 (例如仆斩将军) 超有效的疯狂伏特, 还能消除铁斑叶原本的弱点。太晶电是主要用于剑舞铁斑叶, 用来对付抵抗铁斑叶自身属性攻击 (但是不抵抗电属性招式)的宝可梦。这个太晶属性风险最高 - 铁斑叶很容易因为疯狂伏特反伤而击杀自己。
  • 铁斑叶最大缺点是它对电气场地的依赖。铁斑叶虽然可以在电气场地外逼走雄伟牙和古鼎鹿, 但始终是比在电气场地内逊色。
  • 密勒顿能设置电气场地和引入地属性宝可梦来急速转返, 让铁斑叶安全换入。讲究围巾密勒顿最能胜任此角色 - 它除了能够提供速度控制, 还能在终局清理铁斑叶破盾之后的队伍。
  • 特防钢铠鸦是绝佳拍档 - 它亦能使用急速转返换入铁叶, 还能应付铁包袱的冰属性攻击。钢铠鸦可以移除钉子, 但是队伍最好有个高速旋转使用者 (例如雄伟牙, 铁辙迹等等)。
  • 铁斑叶在耐打进攻和平衡队伍中最为有效, 因此在这些队型广用的防御型宝可梦也是(其的)好拍档, 例如古鼎鹿, 土王和骨纹巨声鳄。
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